Spil Guider > pc spil > gåde > Overflade: Game of Gods gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Overflade: Game of Gods gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Overflade: Game of Gods Walkthrough

Velkommen til Surface: Game of the Gods Walkthrough

Gem dine venner og flygte fra et dødbringende spil

Uanset om du bruger dette dokument som! . en reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her

Dette dokument indeholder en komplet Overflade: Spil af Gods spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt

Generelt Tips

Dette er den officielle guide til Overflade:! Game of the Gods

Denne vejledning vil ikke nævne hver gang du har til at zoome. til en placering; screenshots vil vise hver zoom scene.

Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne vejledning viser ikke HOP løsninger. Det vil identificere placeringen af ​​HOP og opgørelsen elementet erhvervet.

  • Denne guide vil vise løsninger til ikke-tilfældige puslespil. Læs venligst de in-game instruktioner for hver puslespil

    Kapitel 1:. The Game



    Åbn passet; vælge det foto (A).

    Åbn tidsskriftet, vende siderne, og vælge det foto (B).

    Vælg en dialog linje for en HOP (C).
    < li> Vælg Politimand (D).



    Gendan billedet (E).

    Vælg 2 stykker at bytte positioner.



    Vælg Politimand (F).

    Åbn krøllet tot af papir (G).

    Gendan invitationen (H) .



    Vælg Maggie (i).

    Vælg Stranger (J).

    Vælg bogen og åbne den (K).

    Vælg udenfor bogen (L).

    Vælg pennen (M) og kontrollere hver boks (rød).

    Vælg pennen igen til tegn ; lukke bogen



    Vælg en GAME PAWN (N).; Tryk på YES for at gøre din beslutning eller ikke at vælge en anden (O).

    Vælg board (P).

    Placer GAME bonde på tavlen (Q).

  • Vælg koppen (R).

    Læs kortet (S).



    Tag kompasnålen (T).

    Tag BROKEN COMPASS (U).

    Kombiner BROKEN COMPASS og kompasnålen at gøre COMPASS (opgørelse).


  • Placer COMPASS (V).

    Afspil HOP at tjene SABER (W).

    Brug SABER (X).

    Gå fremad.


    kapitel 2:.. Maggie



    Tag MATCH (A)

    Brug MATCH (B)

  • Tag håndtaget og læse noten (C).

    Gå ned.



    Place og drej håndtaget (D).

    Tag svamp og SUN (E)

    Gå fremad



    Giv svampen..; tage the Hedgehog og MOON (F).

    Placer MOON og SUN, og tryk derefter på dem (G).



    Vælg de steder PQHRMLKJIHRNOPRMLKRLM-NRMLR

    Tag COIN (S).; åbne klud og tage spillet CARD (T).

    Vælg GAME CARD (opgørelse).



    Flyt kæderne som vist ( U).

    Tag RELEASE CARD (V).

    Brug RELEASE CARD (W).

    Gå fremad.




    Læs noten (A)

    Brug hEDGEHOG.; tage BOX KEY (B)

    Gå ned 2x

    Brug BOX KEY..; tage ANGEL krans og 1. SAKS HALF (C)

    Gå fremad 2x



    Placer ANGEL krans:.. tage 2. SAKS HALF . og 1. MOSAIC DEL (D)

    Kombiner de 2 SAKS halvdele at gøre SAKS (inventory)

    Gå ned

    Brug SAKS..; tage GARGOYLE WING (E).

    Gå fremad.



    Placer GARGOYLE WING (F).

    Afspil HOP at tjene ANGEL LYRE (G)

    Placer ANGEL LYRE.; tage BUCKET HANDLE og 2. MOSAIC DEL (H).

    Vælg porten (I).



    Placer de 2 MOSAIC DELE.

    Gendan billedet (J).

    Gå fremad.



    Tag LOG (K).
    < li> Vælg alle stykkerne (rød); tage BROKEN STATUE (L)

    Tag LIM BRUSH (M)

    Placer LOG i åbningen..; arrangere logfilerne som vist (N).



    Tag LIM (O).

    Kombiner BROKEN STATUE, lim, og børste til gøre KNIGHT STATUE (opgørelse)

    Placer BUCKET HANDLE.; Vælg spanden 2x (P).

    Tag LION amulet og læse noten (Q).

    Kig i hundehus (R).

    Gå ned.



    Placer kNIGHT STATUE (S).

    Gendan den mørke ridder (T).

    Gendan lyset ridder ( U).

    Tag TRIPLE HOOK og skraberen (V).

    Gå ned 2x.



    Placer LION amulet og tryk den (A).

    Tag sovepiller (B).

    Gå fremad 3x.


  • Brug skraberen; tage jernring (C)

    Placer jernring.; tage ROPE og HEART MEDALLION (D).

    Kombiner TRIPLE HOOK og reb til at gøre KLATRING HOOK (opgørelse).

    Gå ned 2x.



    Placer HEART MEDALLION og skub det (E)

    Flyt elementer.; tage indpakningen (F).

    Åbn indpakningen og tilføje sovepiller for at gøre bedøvet HAMBURGER (opgørelse).

    Gå fremad 2x.




    Brug bedøvet HAMBURGER (G).

    Afspil HOP (H).



    Placer 3 metal bidder (i) i panden (J); flytte gryden til brænderen (K).

    Placer de 3 voks bidder (L) på pladsen skål (M).

    Hæld vand (N) ind på pladsen skål.

    Brug spatel (O) på pladsen skål.

    Vælg voks flere gange for at nøglen indtryk (P).

    Vælg panden (Q) og hæld det ind i det centrale indtryk (R)

    Hæld vand (S) på nøglen.; slå over formen og tage GATE KEY

    Brug GATE KEY (T).; åbne porten og gå fremad.



    Tal til Lumberjack (A).

    Vælg plat eller krone (B).

    Tag COIN (C).



    Brug kLATRING HOOK (D).

    Vælg matchende runer (farvekodede) .

    Der er tre sæt af runer (1-3).



    Tal med Maggie (E).

    Tag mobiltelefon (F).

    Tryk 9-1-1 og den grønne telefon-knap (G).

    Vælg et svar (H).

    kapitel 3:.. Kevin



    Vælg Politimand (A)

    Vælg BX2-CX3




    Vælg Politimand (D).

    Vælg boksen (E).

    Vælg koppen (F).

    Læs kortet (G )



    Tag SHERRIFF'S BADGE og fjer (J)

    Placer SHERRIFF'S BADGE..; skubbe det (H)

    Tag Ramrod og barberblad.; læse noten (I)



    Brug barberblad.; tage SAFE EMBLEM og 1. RING DEL (K)

    Læs noten.; tage den ubelastede REVOLVER (L).

    Placer SAFE EMBLEM (M).



    Vælg NO-NX2-O-NX2-OPO -Px3-O-PX2-ONO-NX2-O-PX5.

    Tag BULLET og krudt (Q).

    Kombiner den ubelastede REVOLVER, krudt, BULLET og Ramrod at gøre REVOLVER (opgørelse)

    Brug REVOLVER (R)

    Gå fremad



    Læs noten...; tag 2. RING PART (S).

    Kombiner de 2 kogeplader DELE at gøre SKELETON'S RING (opgørelse).

    Gå ned og vælg bordet.

    Placer Skelettets RING; arrangere ringene som vist (T).

    Tag trekantnøgle og mystiske CARD (U).

    Gå fremad.



    Brug trekantnøgle (A).

    Tryk på B-Cx2-Dx2-E-FX2-GX2-H.

    Tag søgeren (i).

  • Kombiner de mystiske CARD og søgeren (opgørelse).



    Find symbolerne i rækkefølge (1-5).

    Tag HIDDEN MYSTERY CARD.



    Brug HIDDEN MYSTERY CARD (K).

    Afspil HOP at tjene EAGLE RING (L).

    Placer EAGLE RING (M).

    Gå fremad.



    Tag dametaske (N).

    Placer FJER; arrangere dem som vist (O).

    Tag SHACKLE KEY og 1/4 MIRROR skårene (P).

    Tag SCALE EMBLEM (Q).

    Gå ned .



    Placer SCALE EMBLEM; tage 2/4 MIRROR Shards (R)

    Brug SHACKLE KEY.; tage 3/4 MIRROR skårene og BIRD MEDALLION (S)

    Kombiner dames håndtaske og BIRD MEDALLION.; tryk blå-gul-rød, tage 4/4 MIRROR skårene og 1. PRECIOUS FLOWER (opgørelse).

    Gå fremad.



    Place de 4 mIRROR skårene og genoprette spejlet (A)

    Vælg den mIRROR 3x

    Tag RAVEN EYE (B)

    Placer RAVEN EYE...; tage GEAR (C).

    Placer GEAR (D).



    Træk diskene KL, KO, FG, IE, IH , NM, JN, EF, IE, NM, JN, GF, KL, KG, IH, KO, KL.

    Final løsning (P).




    Tal til Stranger (Q)

    Vælg koppen (R)

    Læs kort for en HOP..; du tjene FROSNE CARD (S)

    Vælg koppen og læse kortet igen

    Kapitel 4:.. Jim



    Tag 1. BELL og AWL (A)

    Gå fremad

    Læs noten..; tage Pels (B)



    Brug AWL.; tage kluden (C)

    Åbn KLUD.; tage 1/2 kontakter og SNOWFLAKE amulet (opgørelse).

    Læs noten (D).

    Gå ned.



    Placer SNOWFLAKE amulet (F).

    Vælg GX3-IKGHIJLJ-Kx2.

    Tag MAGIC CARD og læse noten (M).

    Vælg MAGIC CARD (opgørelse).



    Vælg 1-6.

    Tag LAVA CARD.

    Gå fremad.



    Placer LAVA CARD (O)

    Gå fremad

    Læs noten..; tage FROST RUNE og LYNLÅS (P).

    Kombiner frosne CARD og FROST RUNE (opgørelse).



    Color kortet som vist (@).

    Tag SNOWDOG CARD.



    Læs vejledningen og tage FIL (Q).

  • Brug ZIPPER; tage lommekniv (R).

    Læs noten (S).

    Gå ned.



    bruge filen (T).

    Tag OWLET og 2/2 SWITCHES (U).

    Brug OWLET at tage SUN TOTEM og HOOK (V).

    Gå fremad .



    Placer 2 kontakter (A).

    Tryk på 3 kontakter, der matcher disse symboler (B).

  • Disse ændringer med ethvert forsøg.

    Tag lommelygten og BOLT (C).

    Gå ned 2x.



    Placer SUN TOTEM (D).

    Afspil HOP at tjene fiskestangen (E).

    Kombiner fiskestang og HOOK at gøre fiskestangen (opgørelse).

    Gå fremad to gange



    Placer lommelygten.; bruge fiskestang til at tage den sammenfiltrede NET (F)

    Kombiner sammenfiltrede NET og lommekniv.; tage nøglen og SKI (opgørelse).

    Placer SKI, BOLT, og bruge nøglen (G).

    Placer SNOWDOG CARD (H).
    < p>

    Flyt hunden venstre, center, eller højre for at undgå forhindringer (i).

    Løsning center-right-right-left-center-right-center-left-center-right-center-right-center-right-right-right-right-left-center-right-center-right-center-left-right.

    If du rammer 5 forhindringer, vil den mini-spil genstart (J).



    Tag bunken af ​​STICKS (K).

    Tag tornyster KNAP (L).



    Tag de beskadigede snesko og fjern sneen (M).

    Placer tornyster KNAP, og skub den ( N).

    Tag bæltet og ROPE (O).

    Kombiner de beskadigede snesko, PILE pinde, reb og bælte til at gøre sne sko (opgørelse).
    < li> Placer sne sko; gå fremad (P)



    Tag 2. BELL (Q)

    Placer de 2 klokker..; gentage sekvenserne RST, UVVR, RRRVT.

    Afspil HOP for at tjene de mystiske CARD (W).

    Vælg den mystiske CARD (opgørelse).



    Tilslut 5 krystaller (a).

    lad ikke en bold ramte den linje, du gør.

    Tag RELEASE fange CARD.



    Brug RELEASE fange CARD (C).

    Tag DEFENSE amulet og GHOST'S BOOK (D).

    Åbn GHOST'S BOOK, vende siderne, gendanne de 3 billeder, og tage SILVER KEY (opgørelse)



    Brug SILVER KEY.; tage HAMMER (E).

    Brug HAMMER til at tage de 1-3 /6 søm og 1. træplanke (F).

    Gå ned.
    < p>

    Brug HAMMER til at tage de 4-6 /6 søm og den 2. træplanke (G).

    Kombiner de 2 træplanker, 6 negle og HAMMER til gøre BRIDGE FRAGMENT (opgørelse).

    Gå fremad.

    Placer BRIDGE fragment (H).



    Gendan broen (i).

    Gå fremad.



    Tag hakke HANDLE (J).

    Gå ned 2x .

    Brug hakken HANDLE at tage hakken (K).

    Gå fremad 2x.



    Brug hakken ; Tag 2nd PRECIOUS FLOWER og signetring (L)

    Brug hakken.; tage bogstavet T (M).

    Gå ned.



    Placer DEFENSE amulet (N).

    Træk amulet gennem rune (O)



    Placer BREV T.; trykke T-O-M (P)

    Tag 1. TRÆ DISK HALF (Q)

    Gå ned

    Placer signetring...; tage 2. TRÆ DISK (R)

    Gå fremad 2x



    Placer de 2 TRÆ diske..; gendanne billedet (S)

    Afspil HOP at tjene lockpick (T)

    Gå ned

    Brug lockpick...; trykke Ux3-VUV-Ux4-V.

    Indtast Madman s Hut (W).



    Tag STICK (A) og bruge det 3x (rød).

    Tag lighteren (B).

    Tag HEART FLASKE (C).

    Kombiner HEART flasken og 2 PRECIOUS BLOMSTER at gøre 0/2 HÆTTEGLAS of Souls (inventory).



    Tag BARREL RIM (D).

    Placer BARREL RIM, tilsæt låget , og tage den tønde (E).

    Gå ned.



    Brug 0/2 HÆTTEGLAS af sjæle til at gøre 1/2 HÆTTEGLAS of Souls (G).

    Gå til Ice Meadow.

    Brug 1/2 HÆTTEGLAS af sjæle til at gøre HÆTTEGLAS of Souls (H).

    Place hætteglasset of Souls (i).

    Tag SILVER SKULL og 1/4 CARD PIECES (J).

    Gå til Madman Hut.




    Placer SILVER SKULL; tage bidetang og eksplosive OPSKRIFT (K)

    Gå ned to gange

    Brug bidetang..; tage 2/4 CARD stykker og FUSE (L).

    Retur til Madman Hut.

    Vælg tabellen (M).




    Placer tønde, FUSE og SPRÆNGSTOFFER OPSKRIFT på bordet

    Flyt trækul (N) til mørtel (O).; bruge støder (P).

    Brug skeen 2x (Q) for at sætte trækul i skala skål (R).

    Hæld skala skål på pladen (S).

    Gør det samme med 3 skefulde af svovl (T).

    Placer de 4 salpeter krystaller (U) i omfang og flytte dem til pladen.

    Brug skeen at omrøre blandingen på pladen; Hæld pladen ind i cylinderen (V).

    Sæt låget og sikringen (W) på tønden for at tjene den tønde EXPLOSIVE.

    Gå ned to gange.



    Placer tønde eKSPLOSIVE og bruge LETTERE (A).

    Gå til Mountain Slope (B).




    Tag skruetrækkeren og læse noten (C)

    Retur til Madman Hut

    Brug skruetrækkeren..; tage rebstige PIECE (D).

    Retur til Mountain Slope.



    Placer rebstige PIECE (E).

    Tag amulet of ravne, SHARP STEN, og læse noten (F).

    Retur til Madman Hut.

    Placer amulet of RAVENS (G).



    Vælg OPNKIHJLOPNKIHLMNKIHJ-LHIKJL.

    Tag GEM og 3/4 CARD PIECES (Q).

    Retur til Mountain Slope.



    Placer GEM (R).

    Tag 4/4 CARD PIECE og KNIGHT'S amulet (S).

    Placer KNIGHT'S amulet; tage flasken med tyktflydende væske og MAGIC lim OPSKRIFT (T)

    Gå ned



    Brug SHARP STONE..; tage skovlen (A)

    Gå til Ice Meadow

    Brug skovl..; tage 0/2 ICE FLOWER pollen og alrunerod (B).



    Brug 0/2 ICE FLOWER POLLEN at få den 1/2 ICE FLOWER POLLEN (C).

    Gå ned.

    Brug 1/2 ICE FLOWER pOLLEN at få den 2/2 ICE FLOWER pollen (D).

    Indtast Madman Hut og vælg potion bordet til venstre.



    Placer MAGIC lim OPSKRIFT (E), ICE FLOWER pollen (F), alrunerod (G), FLASKE aF tyktflydende væske (H), og 4 CARD PIECES (i)

    Brug kniven (J) på Mandrake.; flytte brikkerne til mørtel (K) og tilsæt is blomst pollen.

    Brug støder (L).

    Hæld blandingen på pladen (M).

  • Hæld den viskøse væske i skålen (N), og derefter på pladen.

    Brug skeen (O) på pladen.

    Brug kortet stykker på pladen til at ANTI-MAGIC CARD (P).

    Gå til Mountain Slope og gå fremad.



    Brug ANTI-MAGIC CARD (Q) .

    Place og træk DEFENSE amulet gennem rune (R)

    kapitel 5:. guderne



    Talk . til Stranger (a)

    Vælg koppen (B)

    Vælg det kort for en HOP (C).; du optjener STAFF BASE.

    Vælg koppen og kortet igen.



    Vælg den sti (D).

    Tag PEGASUS WING og HOT KUL (F)

    Brug HOT KUL.; tage de mystiske CARD (E).

    Vælg den mystiske CARD (opgørelse).



    Vælg den skabning, som det dukker op 5x (G ).

    Tag DYR KRAVE CARD.



    Brug ANIMAL KRAVE CARD (i).

    Tag tæmmet DYR (J).

    Brug tæmmet ANIMAL at tage pladen (K).

    Tag spole WIRE (L).




    Brug PLATE at tage pladen af ​​harpiks (M).

    Brug spole WIRE (N).

    Gå til Sea Island (O).



    Brug pilene til at styre tømmerflåden.

    Følg markerede sti (P).




    Placer PEGASUS WING; tage 1/2 LEAF Clasp og FUEL (Q).

    Brug tæmmet ANIMAL at tage SAIL PART (R).

    Gå ned.



    Brug PLATE af harpiks og SAIL DEL (S).

    Brug FUEL og de lysere (T).




    Prøv at gå fremad.

    Tag SIR LEROY DAGBOG (A).

    Vælg SIR LEROY DAGBOG (opgørelse).

    Tryk på EF-BX2.

    Åbn dagbog og flytte siden; tage 2/2 LEAF Clasp og WIND STONE (F).

    Gå ned.



    Placer WIND STONE (G).

    Flyt tovene som vist (H).

    Tag 1/3 STAFF HEAD og mystiske CARD (i).

    Gå til Sea Island.



    Placer LEAF clasp; tage Enchanted PEN (J)

    Kombiner de mystiske CARD og fortryllede PEN (opgørelse)

    Vælg prikkerne i numerisk rækkefølge..; også slutte 27-1 (K).

    Tag FRIHED RUNE CARD.

    Gå til uden for templet.


  • Brug FRIHED RUNE CARD (M).

    Tal med Sir Leroy og tage pirat nøgle (N).

    Retur til Sea Island.




    Brug pirat nøgle (O).

    Tag skattejagt LENS og 1/4 vand sten DEL (P).

    Brug skattejagten LENS til tage 2/4 vand sten DEL (Q).

    Gå ned.



    Brug skattejagten LENS at tage 3/4 VAND STONE DEL (R).

    Gå til uden for templet.

    Brug skattejagten LENS at tage 4/4 vand sten DEL (S).

    Return til Sea Island.

    Vælg den mini-spil (T).



    Placer vand sten (A).

  • Flyt 4 dråber hver af grøn og blå til de korrekte flasker; dumpe de gule dråber (B).

    Tag statuette af gudinden og 2/3 PERSONALE HEAD (C).

    Gå ned.




    Placer statuetten af ​​gudinden; tage SHARP THORN (D)

    Gå til Sea Island

    Brug SHARP THORN..; læse noten og tage statuette af guderne (E).

    Gå ned.



    Placer statuetten gudernes (F) .

    Vælg de knopper i nummerorden (1-9).

    Tag den brandsikre GLOVE (G).

    Brug brandsikre GLOVE at tage FIRE RUBY (H .)

    Gå til Outside The Temple



    Placer FIRE RUBY.; tage STONE KEY (I).

    Gå ned.

    Brug STONE KEY (J).

    Afspil HOP at tjene EARTH STONE (K).

    Gå til uden for templet.



    Placer EARTH STONE (L).

    Gendan udskæring (M).

    Tag 3/3 STAFF HEAD (N).

    Kombiner STAFF BASE og STAFF HEAD at gøre PERSONALE (opgørelse).




    Brug PERSONALE (O).

    Tag PERSONALE DEAD (P).

    Brug PERSONALE DEAD (Q).

  • Gå fremad.



    Vælg krystaller RSTUV.

    Ret lyset for bjørnen.




    Gentag sekvensen 1-5.

    Gentag sekvensen 6-8.



    Vælg de 3 sæt af runer (AC).

    Tillykke! Du har fuldført Overflade:. Game of the Gods

  • Relaterede artikler