Velkommen til jul Historier: HC Andersens Toy Soldier Walkthrough
The Rat Kongens tryllestav er faldet i hænderne på en hævngerrig baron. Team op med din nye ven, tinsoldaten, at stoppe ham!
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her
Dette dokument indeholder en komplet jul Historier:.! HC Andersens Toy Soldier spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt
Generelt Tips
Dette er den officielle guide til jul Historier:!! HC Andersens Toy Soldier
Denne vejledning vil ikke nævne hver gang du har til at zoome ind på en placering; screenshots vil vise hver zoom scene.
Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne guide vil ikke vise screenshots af humlen, men det vil nævne, når en HOP er til rådighed, og opgørelsen vare, du henter fra det.
Tag LUKKET LYSERE (A ), krat (B), og saks (C)
Tryk på papir 2x (A1) og derefter frøene 2x (D).; tage CONE af frø.
Brug SCISSORS (E). Træk Nøddeknækkeren; tage amuletten HALF og Nøddeknækkeren (F)
Giv CONE af frø (G).; tage amuletten HALF (H)
Tryk på snemand dele for (1-5)
Åbn LUKKET lysere..; Vælg det 3x at få lighteren (opgørelse)
Placer de 2 amulet halvdele (I).; rotere 3x for en HOP; spille det for at få den FYRVÆRKERI boksen
Åbn FYRVÆRKERI kassen.; tage FYRVÆRKERI (inventory)
Fjern pakkerne.; placere FYRVÆRKERI (J) og bruge lysere på dem
Indtast slottet
Fjern stævnen..; åbne boksen; tage PAINT (K)
Tryk på knapperne:.. 2-3-4-1.Touch bogstavet (L)
Tryk på konvolutten 4x (M); tage CHARLIE'S HEART; læse noten.
Tag tinsoldat MOLD (N). Tryk på strømpe (O).
Tag HEART, TIN, og kul gløder (P).
Vælg den soldat og placer PAINT på scenen. Tryk på maling og derefter det område, du ønsker at anvende den til (X). Tal med og derefter tage Charlie
Place Charlie (Y) for et puslespil
Solution, del én:.. A-BX4-Cx2 -DEFGH
Solution, del to:. Tryk på isstykker gang nær Charlie seks gange (I). Følg derefter: J-K-L-M
Solution, del tre:. NX2-O-P-O-mX2-R-S-T-U. Tag stigen og afhente rebet. Følg derefter trin:... VW
Gå til Backyard (X)
Tryk hvor som helst på scenen
Tag tørklædet (A); fjerne sne på mappe og notere koden. Læs noten (A1).
Placer tørklæde, KUL gløder, og gulerod på snemanden. Tag G-nøgle (D)
Gå til slottet
Placer G-nøgle..; åbne boksen; tage FORK (E).
Gå til Backyard.
Brug FORK 3x (F).
Tryk hvor som helst på scenen for at tale med Charlie.
Vælg Ole butik på kortet.
Tryk et vilkårligt sted på scenen.
Tag CODE WHEEL (G), HOLLY (H), og mønter (I).
Gå ned.
Placer de 2 CODE HJUL. Løsning: 382 (top til bund). Tag SWITCH HANDLE (J).
Placer SWITCH HANDLE (K) og træk for en HOP. Spil det at få hesten.
Placer LYNLÅS PULL..; tage frossen mælk (M)
Gå ned to gange
Sæt ned frossen mælk..; tage optøet MÆLK (N)
Retur til Backyard
Placer optøede MÆLK (O)..; tage hvalpene.
Gå til Ole butikken.
Placer HVALPE (P).
Tag HOLLY (Q).
Gå ned to gange.
Placer de 2 HOLLIES på krans. Tag OLE'S HAT (R) og de 9 ingredienser (orange).
Tag EYE amulet (A ); åbner for et puslespil. Løsning: C-D-E-D-C-B-I-H-G-F-H-I. Tryk på knappen i midten; tage EYE LOCK
Tag dåseåbneren (J)
Prøv at åbne døren (K)
Læs noten (L)...; bruge Charlie og tage EYE LOCK (M)
Gå ned
Placer de 2 EYE LOCKS (N)..; tage Baronens MAGIC amulet (O)
Gå til Shop
Brug BARON'S MAGIC amulet (P)..; vælge alle samtalen muligheder. Tag LIST, CABINET HANDLE, MAGIC JAR 1/3, og Monocle, som de vises i hånden (Q).
Placer FIRE BØNNER (T) for en HOP. Spil det at få den hemmelige nøgle.
Fjern spindelvæv. Placer Monocle (W); lede stjerne i MAGIC JAR 1/3 ved at holde musen over det.
Gå ned to gange.
Fjern alle lagene og placer Monocle (X). Før stjerne i MAGIC JAR 2/3 (X).
< li> Løsning 1-10. Tag potion (det har 5 portioner)
Brug potion (A)
Tag kosten (B)..; bruge det på soldaterne
Grib glas cutter (C), PLANE amulet 1/2 (D), og skruetrækker (E)
Brug skruetrækkeren..; tage PLANE amulet 2/2; læse noten (F)
Placer PLANE amulet (G).; åbne boksen for en HOP. Spil det at få Toy fly.
Solution en (1-4).
Tag BROKEN CRANE (i)
Fjern disken (J)
Åbn hæftet..; tage MEDAL (K).
Retur til Workshop.
Placer de 2 MEDALJER (L). Tag CRANE PART (M)
Åbn derefter BROKEN CRANE (opgørelse).; Placer hjulet, CRANE DEL, og derefter Charlie på det. Tag TOY CRANE
Retur til bibliotek Street
Placer TOY CRANE..; tage biblioteksnøglen (N)
Brug biblioteksnøglen (O).; drej den en gang, og indtast biblioteket.
Tag PUPPET og PIN (P).
Tag BOX HANDLE og DOMINO BOX (Q .)
Retur til workshoppen
Placer BOX HANDLE (R).; drej den og tage PUPPET (S).
Retur til bibliotek Street.
Placer de 2 PUPPETS for et puslespil. Opløsning (T). Tag TOY BOX (U)
Placer MØNTER (V).; tage LION og WINDER (W)
Retur til Backyard
Placer WINDER (X)..; tage GEAR (Y)
Placer GEAR.; drej den og tage CODE RING (Z)
Retur til Shop
Placer CODE RING..; tage LIFE PULVER (A).
Fjern de 4 låse og åbne TOY BOX. Brug LIFE PULVER og sted Charlie i TOY BOX at få legetøjet SOLDATER (opgørelse)
Retur til biblioteket
Satte legetøjet SOLDATER..; tage DIAMOND (B).
Placer DIAMOND på glas cutter for at få diamantsliber (opgørelse).
Gå ned.
Brug DIAMOND CUTTER; tage Grantræet amulet (C)
Retur til Shop
Placer Grantræet amulet..; tage AWAKENING potion (D).
Retur til biblioteket.
Brug AWAKENING potion (E). Udstødning alle samtalen muligheder. Tag CODE (F).
Brug PIN på bogen brystet.; åbne den og tage den fjerpen (opgørelse)
Giv fjerpen (I).; tage FAIRYTALE SIDE (J).
Placer FAIRYTALE SIDE (J1) for en HOP. Spil det at låse Secret Room.
Tryk et vilkårligt sted på scenen.
Tag RATHEAD amulet PART (K)
Place Charlie.; tale med Harry og tage ISLAND (L)
Retur til biblioteket
Placer ISLAND..; tage RATHEAD amulet PART (M)
Gå ned
Placer 2 RATHEAD Amulet DELE..; tage FLUTE (N).
Brug Charlie at få Nippers (O).
Retur til Workshop.
< li> Brug Nippers (P); tage WIRE (Q).
Pak fløjte og tage den. Placer WIRE på papiret og bøje det 4x. Tag LATCH KEY (opgørelse)
Retur til bibliotek Street
Brug LATCH KEY (R)..; .. Tage musen FAMILY
Retur til Mouse Hole
Placer musen FAMILY (S); udtømme alle samtale muligheder med Harry. Giv ham FLUTE; tage fløjten (T).
Tal med Harry igen.
Brug potion i hullet til et puslespil.
< li> for den første del af løsningen, følg trin 1-29.
for den anden del af løsningen, arrangere brikkerne som vist og røre båd til en rød pil vises. Følg stien markeret med rødt (U)
Vælg pladsen på kortet
Kapitel 4:.. The Square
< li> Tryk et vilkårligt sted på close-up og derefter tage den MAGIC BRUSH (A).
Tag slukket LANTERN (B) og ICE TOWER (C).
Placer slukket LANTERN ( D) for at få LANTERN
Placer LANTERN (E).; bruge MAGIC BRUSH og tage ICE TOWER (F)
Anbring de to ICE Towers.; tage Snedronningen (G)
Tryk på billedet (H).; placere Snedronningen til et puslespil.
Solution (I).
Gå til pladsen.
Brug gevær om alle troldene (ikke afbilledet).
Tag potion OPSKRIFT (J).
Gå til Shop.
Giv potion OPSKRIFT til Ole. Tal med ham og tage CROWN (K)
Retur til Basement
Placer CROWN..; tage RAT amulet (L).
Placer RAT amulet og derefter potion (M) for en HOP. Spil det at få den MAGIC SEED.
Giv MAGIC SEED (N).
Afspil HOP at få GOBLIN MACHINE SKRUETRÆKKER (R).
Brug GOBLIN MACHINE SKRUETRÆKKER (S) og drej den.
Brug REPARATION BOX KEY; tage hammer og mejsel (V)
Retur til i nærheden af City Hall
Brug hammer og mejsel..; tage BROKEN blazon (W) og læse noten (W1).
Placer LION på BROKEN blazon for et puslespil (opgørelse). Opløsning (X); du modtager CITY blazon
Placer CITY blazon (Y).; drej den og indtaste Rådhus
Kapitel 5:.. Rådhuset
Brug PEPPER BOX (A)
Åben døren; tage bas relief PIECE (B) og DOMINO (C).
Placer DOMINO på DOMINO BOX for et puslespil (opgørelse). Opløsning (D). Du modtager DOMINO.
Brug madpakke KEY; tage kage PIECE (I)
Gå til rådhuset
Giv CAKE PIECE (J)..; tage GOBLIN MACHINE SKRUETRÆKKER (K).
Gå ned.
Brug GOBLIN MACHINE skruetrækker 3x og drej hver gang for et puslespil (L).
Tryk et gear for at flytte den til en markeret position eller til den næste tomme stedet.
Nogle stykker vil ikke blive brugt. Form en solid linje fra den ene ende til den næste.
Tal med Charlie (O).
Løsning, del i (@ 1): Roter (A) knapperne og udvide den stribede reb (B). Hvis du vil fortryde et reb, holde pilene, indtil rebet trækker sig tilbage. Du kan også udvide rebet og derefter vende det med knappen (A). Følg mønstre i rækkefølge: C-D, D-E, E-F, F-G, G-H. Arranger julen bolde som vist (I)
Solution, del to (@ 2):. Følg mønstret: C-G, G-E, E-F, F-H, H-D. Swap fjer:. 5-3, 1-2, 4-1, 5-4
Solution, del tre (@ 3): Følg mønstret: C-F, H-G, G-E, E-D. Løsning:. 6-7-8-9-10-11-12-13-14
Solution, del fire (@ 4): Følg mønstret: C-G, G-D, D-H, H-F, F-E. Løsning:. Trække barer til de positioner, der er vist (J) til at danne Julemanden billede (K)
Udgang til Street
Kapitel 6:. The Finale
Tag Mailman PASS og FLAG; læse noten (L)
Gå ned to gange
Placer Mailman PASS (M)..; tage postkassen TASTER (N)
Retur til Street
Placer postkassen TASTER..; og slå alle tre nøgler. Tag bas relief PIECE og læse de to notater (O)
Placer to bas relief stykker.; tage bas relief PIECE 2/3 (P)
Tryk på FLAG to gange af de vedhæftede filer.; tage FLAG og FLAG POLE (opgørelse)
Retur til rådhuset
Brug flagstangen..; tage bas relief PIECE 3/3 (Q).
Placer 3 bas relief stykker for en HOP (R). Spil HOP at få paraplyen af GODE DRØMME.
Tag SCOOP (T) og corkscrew (U)
Tryk nissen (V)
Brug SCOOP..; tage HOOK (W)
Brug HOOK (X).; placere FLAG (Y), og brug proptrækker (Z). Tag tjæret KLUD
Placer tjæret KLUD og røre ved det (Z1)
Tryk på glente (A)..; tage ROPE
Tag FLOWER POT (B)
Drej håndtaget (C)..; tage STAR 1/3 (C1)
Gå ned
Placer FLOWER POT..; tage STAR 2/3 og MAGNET (D).
Placer ROPE på MAGNET at få magnet på ROPE (opgørelse).
Gå fremad.
< p>
Brug magnet på ROPE (E); tage ANCHOR amulet (E1)
Placer ANCHOR amulet.; åbne kassen og tage STAR 3/3 (F).
Placer 3 STJERNET for et puslespil. Løsning:. 1-2-3-4-5
Afspil HOP (G) for at få paraplyen af onde drømme
Gå ned to gange
Tag Ninas LOCKET (J).
< li> Place Ninas LOCKET på CHARLIE'S HEART. Tryk dem begge og åbne dem for at få den parrede amuletter (opgørelse).