Velkommen til Hviskende Secrets: i vinden Walkthrough
Folk har været at forsvinde i byen Ridleton for de sidste 15 år ... Kan du ride stormen og løse sagen?
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder . for her
dette dokument indeholder en komplet hviskede Secrets:! ind i Wind spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet . Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Nathaniel Apgar, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt
Generelt Tips
Dette er den officielle guide til Hviskende Secrets:. I vinden .
Denne vejledning vil ikke nævne hver gang du har til at zoome ind på en placering; screenshots vil identificere hvert sted.
Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne guide vil ikke vise screenshots af humlen; dog vil det nævne, når en HOP er til rådighed, og opgørelsen vare, du henter fra det.
Denne vejledning vil give trin-for-trin-løsninger for alle gåder, som ikke er tilfældig. Læs venligst instruktionerne i spillet for hver puslespil
Kapitel 1:. Rescue
Tag KÆDE (A) og redningskrans (B )
Læs avisen (C) og flyt tang (hvid).; tage GLAS Shard (D) og 1/2 PLANK (E)
Brug GLASS Shard.; modtage ROPE (F)
Placer ROPE med redningskrans.; Vælg reb 3x; modtage redningskrans med reb (opgørelse)
Brug redningskrans med reb (I)
Tal med politimanden..; modtage FLØJTE (J)
Brug WHISTLE (K)
Flyt græs (hvid) for en mini-game
Løsning:... (L).
Tag panda (M)
Vælg brædderne (N).; modtage 2/2 PLANK.
Placer 2/2 PLANK (O).
Gå fremad.
Tal med Policeman (P)
Flyt bladet.; tage skeen (Q).
Brug redningskrans med reb (R).
Tag kortet (S) og BIRD EMBLEM HALF (T).
Læs avisen (U); flytte strengene (hvid)
Afspil HOP (V).; modtage BIRD EMBLEM HALF
Gå ned
Brug skeen..; modtage SPOON med harpiks (W)
Placer BIRD Emblem halfs sammen.; vælge dem og placere skeen med harpiks. Vælg de emblemer; modtage BIRD EMBLEM (opgørelse)
Placer BIRD EMBLEM (B)
Åbn buret..; tage æblerne (C)
Gå fremad
Brug ÆBLER (D)..; tale med Politimand at modtage GUN
Gå fremad
Placer KÆDE (E)..; trække det to gange (F) for at modtage den RØDE GEM
Læs gennem avisen (G).; tage den lukkede flaske (H).
Brug GUN (I).
Tag statuen DEL og FOLDED fiskestang (J).
Gå ned.
Afspil HOP (K); modtage BLUE Seashell
Vælg FOLDED fiskestang hjul 4x.; modtage fiskestangen (opgørelse)
Brug fiskestangen (M).; Vælg målet, når reticle bliver grøn (N).
Du modtager METAL SKIB.
Gå fremad.
Tal til musiker (V)
Flyt billedet (W).; tage BAG (X)
Flyt flagene (hvid).; tage PUMP HANDLE (Y).
Vælg buegang (Z).
Tag GATE CODE (A) og Lynlåsen ( B).
Placer LYNLÅS PULL på BAG. Vælg lynlåsen to gange; tage spejlet, MAGNET, og FIL (opgørelse)
Retur stykker af spejlet.; Vælg det (opgørelse)
Tal til Huntress (G)
Brug MAGNET (H)..; modtage GATE KNAP
Placer GATE KNAP (I)
Vælg de ni felter på GATE CODE..; tage GATE CODE (opgørelse)
Placer GATE CODE (J).; løsning: 1-5 (K)
Gå lige til City Square: Butikker
Flyt flag (grøn);.. bruge FIL (L)
Flyt to brædder (hvid).; tage DUSTER og glas cutter (M).
Brug glas cutter (N).
Vælg kæden to gange (O).
Tag slangen (P) .
Placer PUMP HANDLE (Q); Vælg det (lilla) og placer slangen (R)
Flyt vognen.; tale med Huntress (S)
Flyt gardinet at spille HOP (T).; modtage et billede PIECES
Undersøg PICTURE stykker.; vælg dem to gange og tage RIDLETON EMBLEM (opgørelse).
Gå ned.
Placer RIDLETON EMBLEM (U).
Ryd billeder (grøn).
Spil HOP; modtage ANVIL DEL og WOLF EMBLEM
Placer WOLF EMBLEM (W) for en mini-game (X)
Løsning..: . (Y)
Gå til venstre til Fountain Courtyard
kapitel 2:. The Fountain
Tag CASE BUTTON (Z)
Tag ANVIL DEL (A)
Gå ned
Flyt flag (grøn)...; placere CASE knappen (B) for en mini-game
Løsning:. 2-2-1-2-1 (C)
<. li> Tag saksen (D)
Åbn posen.; tage 1/3 ædelstene og fiddlestick (E)
Brug SCISSORS (F)
Flyt brædder 3x (hvid)..; tage statuen og fliser (G).
Gå til venstre.
Brug DUSTER (H).
Brug saksen (i); modtage ROSES.
Vælg den opskrift to gange (J).
Tag stoleben (K).
Vælg de ROSES 4x at modtage rosenblade (opgørelse) .
Gå ned
Placer stoleben (L).; tage CHAIR (M)
Læs papiret (grøn).; placere CHAIR (N)
Brug fiddlestick (O).; modtage LANTERN
Gå til venstre
Placer LANTERN (P)..; tage medicin flaske (Q)
Placer flise til et puslespil (R)
Løsning:.. (S); 2-2-2-1-1-2-2-3 (T).
Brug fiddlestick (V)
Åbn låget (W).; tage tørklædet (X)
Gå til City Square: Butikker
Placer BAG KNAP (Y);.. indtaste: 4-2-1 (Z)
Åbn låget (A);. tage morter og støder (B)
Placer rosenblade i morter og støder.; Vælg det to gange og tage GROUND rosenblade (opgørelse)
Åbn medicin flaske.; placere GROUND rosenblade. Vælg de flaske 4x at modtage medicinen (opgørelse)
Vælg tørklædet 3x og bruge medicinen på det.; tage bandagen MED MEDICIN (opgørelse)
Giv BANDAGE MED MEDICIN til Huntress (C).; modtage BROKEN CROSSBOW
Afspil HOP (D).; modtage SHOE
Gå ned
Flyt noder (E)..; placere to ANVIL DELE (F)
Find de fragmenter (G).; tage BIRD SYMBOL (H)
Gå til højre
Placer BIRD SYMBOL (I)..; tage pladen med søm (J)
Vælg PLATE med søm 5x.; modtage NAILS (inventory)
Gå til Fountain Courtyard by
Ryd vragrester (K)..; vælge de trin to gange (L)
Placer NAILS (M).; bruge SHOE (N).
Klatre op til Painter Hus Entrance.
Tag COIN og PLIERS (O).
Brug COIN 4x (P)
Læs papiret.; tage det (Q) og smeden FIGUR (R)
Vælg den note (S).; modtage GEM PALLE CODE
Gå ned
Se plakaten (T)..; bruge tangen to gange (U)
Tag WIRE og AX HANDLE (V)
Kravl op
Placer AX HANDLE (W)...; modtage BROKEN AX
Placer WIRE med The Broken AX.; vælge de ax 3x at modtage AX (opgørelse)
Flyt de to blade (hvid).; bruge AX (X); tage skibet KEY og 2/3 GEMS (Y).
Gå ned.
Placer smeden FIGUR og FARTØJ KEY (Z) .
Indtast Johns Place
Flyt pude (hvid).; bruge saksen (A).
Tag FLOWER (B).
Placer statuen DEL og Statue (C).
Tag tændstikæske (D).
Gå til Painter Hus Entrance.
Placer FLOWER (E).
Tag ROSE FIGUR og BOW ( F)
Retur til Johns Place
Placer ROSE FIGUR (G)
Vælg låget (hvid)...; tage SHIELD (H)
Placer SHIELD til en mini-game (I)
Løsning:.. 4-6-9 -5-2-6 (J)
Flyt mursten (K).; vælge noten (L).
Tag dørgreb (M).
Placer BOW (N).
< li> Flyt tæppet; . Tage SUN (O)
Placer SUN (P); spille HOP (Q) for at modtage molekylet TOKEN
Placer dørgreb.; trække det (R)
Indtast Johns systue
Kapitel 3:.. arbejdsrummet
Brug tændstikæske (S ); Vælg Lygten
Vælg døren.; bruge fiddlestick at tage Vaal SYMBOL (T)
Retur til Painter Hus Indgang
Flyt jord (U)..; placere Vaal SYMBOL (V); tage lomme med STONES (W)
Vælg POCKET med sten to gange.; tage de farvede knapper og origami (opgørelse)
Klap ORIGAMI 7x.; tage origami BIRD (opgørelse)
Gå ned
Brug AX (X)..; flytte klipperne (Y)
Placer molekylet TOKEN (Z).; tage 3/3 ædelstene og DRAGONFLY (A).
Gå til Johns arbejdsværelse.
Placer DRAGONFLY (B).
Vælg den note, og tage det (C); tage den GRØNNE MAN (D), og vælg håndtaget (E)
Placer GREEN MAN til en mini-game (F)
Løsning:.. 1-3-2-5- 4-6-3-1-6-3-2-4 (G).
Tag 1/3 TUBE aF PAINT (H).
Åbn posen; vælge lommen (I); tage tang (J)
Gå ned
Afspil HOP (K)..; modtage kompasnålen
Gå fremad
Placer kompasnålen (L)..; Vælg det 3x (M) og tage armbrøst VESSEL (N)
Brug tændstikæske (grøn).; placere ORIGAMI BIRD (blå), tang (hvid), og CROSSBOW FARTØJ (lyserød) til et puslespil.
Gennemfør opskriften.
Placer de farvede knapper (P)
Vælg billedet (Q).; tage PIL (R)
Placer PIL og FULD CROSSBOW fartøj med The Broken CROSSBOW.; tage armbrøst (opgørelse).
Retur til Painter Hus Entrance.
Placer 3/3 ædelstene og GEM PALLE CODE for en mini-game (S).
Løsning:. 1-4-7-3-2-1-2-5-6-7 (T)
Gå fremad
.
Brug CROSSBOW; når reticle bliver grønt, skal du vælge målet (U).
Tal med den Huntress (V).
Juster ikonerne (W) for en mini-spil.
se screenshot (X)
Løsning.: 1-1-2-2-1-1-2-3-3-3-3-4-3-3-5-5-5-6-5-6-5-8-8-8-7-8-10-10-10-9-12-12-11-12.
Take den PALETTE (Y)
Placer paletten.; Vælg det (Z).
Tag forstørrelsesglas og CANE (A).
Spil mini-spil (B).
Dette puslespil er tilfældigt
Her er en mulig løsning:. 10-9-5-1-6-7-11-8-4-3-2-5-1-6- 9-10-7-12-15-16-15-4-9-10-11-10-13 (C).
Brug CANE (D).
klatre stigen til Painter Hus:. Corridor
Brug forstørrelsesglasset (E); sat til: 4-9-2 (F) og tage FEATHER (G)
Afspil HOP (H);. modtage METAL CIRCLE.
Tag AFRICA (I).
Tag 2/3 TUBE AF PAINT (J).
Gå ned.
Placer FEATHER (K)
Tag den blå knap og druer (L)
Placer AFRICA (M)..; tage METAL STAR og PUZZLE DEL (N).
Kravl op.
Placer den blå knap og METAL CIRKEL for en mini-game (O).
Løsning: 1-5-3-3-2-4-4-1-3-5-4-2-1-1-5-2-4-3 (P) .
Gå lige til Painter Hus: Studio
kapitel 4:. The Studio
Placer METAL STAR ( Q); åbne buret
Tag DØRHÅNDTAG (R)
Tag Flatiron (S)..; åbne bogen og tage BUTTERFLY (T)
Placer PUZZLE DEL for en mini-game (U)
Løsning:.. (V)
Tag 3. . /3 TUBE af maling og brystet (W)
Gå ned
Afspil HOP (X).; modtage 1/4 kunstnerens SIDE
Gå ned
Flyt brædderne (hvid)..; placere BUTTERFLY (Y), og åbn låget
Læs noten (grøn).; Tag den tegning (Z)
Retur til Painter Hus:... Studio
Placer 3/3 TUBE af maling og skitse til et puslespil (B)
Løsning:... (C)
Tag 2/4 kunstnerens sIDE
Gå ned
Placer DØRHÅNDTAG for en mini-game (E)
Løsning:.. 1-2-2-1-2-2-2-2 (F)
Indtast Painter Hus:. Køkken
Vælg overalt og bruge CROSSBOW; når reticle bliver grøn (G, H), skal du vælge det
Spil mini-spil (I)
Løsning:.. ( J).
Tag CREST (K) og SPIDER (L).
Tag FORK (M).
< li> Vælg den busk (hvid); bruge FORK (N) til at modtage NAIL
Tag KØD HAMMER (O) og placer CREST (P).; tage 3/4 ARTIST side (Q)
Brug KØD HAMMER (R).; modtage Vandhane Håndtag
Retur til Painter Hus:.. Studio
Brug NAIL (S); tage NORTH
Flyt pude (hvid).; bruge FORK (T) for at modtage nøglen i PAINT
Gå ned to gange
Placer NORTH (U)..; tage RØDE JEWEL og ANGEL (V)
åbne kisten.; tage den GRØNNE JEWEL. Placer ANGEL i stikket. Vælg den medaljon 3x at modtage JENNIFER'S MEDALLION. Vælg den side 3x at modtage 4/4 kunstnerens SIDE (opgørelse)
Kravl op
Placer DRUER (W)..; tage pokalen (X)
Gå ned
Placer Vandhane Håndtag (Y)
Brug pokalen (Z)...; modtage pokalen MED VIN
Kravl op
Placer Goblet MED VIN (A)..; tage den BLÅ JEWEL (B)
Gå til venstre
Placer RØDE JEWEL, GRØN JEWEL, og BLÅ JEWEL (grøn)..; tage HAT (C)
Gå til Painter Hus:.. Studio
Flyt papiret; placere HAT (D)
Tag skænk HANDLE og ovnhandske (E)
Retur til Painter Hus:... Køkken
Brug ovnhandske; placere Flatiron (F)
Brug ovnhandske (G).; modtage HOT Flatiron
Retur til Painter Hus: Studio
Placer 4/4 ARTIST side;.. bruge HOT Flatiron. Tag låsen (H)
Retur til Painter Hus:.. Køkken
Placer skænk HANDLE; åbne kabinettet (I)
Placer låsen (grøn).; åbne krukke. Tag dåseåbneren HANDLE (J)
Retur til Painter Hus:.. Studio
Brug dåseåbneren HANDLE (K); åbne låget. Tag opløsningsmiddel (L)
Brug opløsningsmidlet på KEY i maling.; vælge det og modtage KEY (opgørelse)
Retur til Painter Hus:.. Køkken
Brug KEY; . Slå det (M)
Gå til venstre til Street
Zoom ind for en mini-game (N)
Løsning:.. (O); tage spand med ROPE
Undersøg spand med ROPE.; Vælg spanden 4x at modtage tovværk. Tag 1/2 LATCH og spand (opgørelse).
Tag RAKE (P).
< li> Brug KØD HAMMER; tage tandhjul (Q)
Flyt bestyrelserne to gange.; Vælg vingen to gange for at modtage BLUE WING (R)
Gå ned
Brug RAKE..; tage skovlen (S).
Gå lige.
Brug skovlen til en mini-game (T).
< li> Løsning: 1-2-3-7-6-5-4-3-2-7-6-5-4-3-7-5-4-7-6-5-7 (U) <. br>
Flyt låget; tage det stykke ARMOR og RIBBON
Gå ned
Se plakaten og vedhæfte REB (V)..; Vælg rebet (hvid)
Placer RIBBON.; trække det (W)
Tag PANEL og GULE WING (X)
Gå til højre
Placer PANEL og SPIDER...; tage PHOTO og 2/2 lås (Y)
Gå ned
Placer 2/2 lås (Z)..; tage BIRD KEY og skruenøgle (Z1)
Gå til højre
Placer Blue Wing og GUL WING (A)
Brug BIRD KEY...; slå det (B)
Indtast Henry House:. Stue
Kapitel 5:. The House of
Give kvinden JENNIFER'S MEDALLION (C)
Afspil HOP (D).; modtage CERAMIC HANDLE
Placer STYKKE ARMOR (E) for en mini-game
Løsning:... (F)
Tag pOKER
Placer PHOTO.; tage brevåbner (G)
Gå ned
Placer BUCKET (H)..; bruge brevåbner (I)
Tag VIOLIN og spand med vand (J)
Gå fremad
Afspil HOP...; modtage SKIMMER
Brug spand med vand.; åbne ovnen (H)
Brug POKER.; tage spilhåndtaget (I)
Placer VIOLIN (J).; tage det grønne håndtag (K)
Placer CERAMIC HANDLE (L).; åbne låget og bruge SKIMMER at modtage BUTTON (M).
Gå ned to gange.
Placer BUTTON, spilhåndtaget, og tandhjul (N)
Brug skruenøglen til et puslespil (O)
Løsning:... 1-4 (P)
Gå til venstre til den gamle by Street.
Tag tangen (Q).
Placer det grønne håndtag (R )
Gå venstre til Abandoned Apotek
Flyt flaskerne to gange..; bruge tangen til at modtage vingerne (S).
Tag GONDOLA (T).
Tag RYGER TUBE og SPRAY (U).
Gå ned.
Flyt ballonen (grøn); placere GONDOLA og WINGS (V).
Gå lige til Air Balloon Gates Lufthavn.
Tag NOTE TIL farmaceut og CRANE HÅNDTAG (W).
Tal med den Huntress (X).
Vælg de fire rum på NOTE tIL APOTEKET (opgørelse).
Gå til Abandoned Apotek.
Placer NOTE tIL apoteket til en mini-game
Løsning:... (Y)
Tag GARDEN GLOVE og OPSKRIFT CODE (Z)
Placer CRANE HANDLE..; drej den og tage håndtaget (B1).
Gå til venstre.
Placer håndtaget. Vælg den og åbne låget (C).
Brug GARDEN GLOVE (D); tage NET
Placer MEDICINSK SIGN.; tage skalpel og FLINT (E)
Brug skalpel.; modtage BÅND (F)
Brug ALKOHOL og FLINT (G)
Ryd grene (H)..; modtage den ulmende gløder
Åbn døren.; indtaste Greenhouse
Brug Scalpel (I).; modtage VINES
Brug GARDEN GLOVE (J).; modtage stridsøksen
Brug SPRAY.; tage vand SYMBOL (K)
Placer VINES (L).; tage vinden ROSE (M)
Gå ned
Brug stridsøksen..; tage håndtaget (N)
Placer WIND ROSE (O)
Find fragmenter..; tage luftskibet (P)
Gå ned
Brug NET (Q)..; modtage bælgen.
Placer den ulmende kul og bælge med rygeren TUBE. Vælg kul og bælge. Tag RYGER (opgørelse)
Retur til Greenhouse
Brug RYGER og børste..; modtage BRUSH med lim (R)
Gå ned to gange
Brug SPRAY og børste med lim til en mini-game (S)
Løsning:... ( grøn); tage Plakaten FRAGMENT (T)
Retur til Greenhouse
Placer PLAKAT FRAGMENT for en mini-spil..; løsning:. (U)
Vælg den note to gange; tage i håndtaget og LIGHTNING PLATE
Gå ned to gange
Placer håndtaget (V)
Vælg døren (grøn)...; spille HOP og tage skalaer, STAR PLATE, og FROG SYMBOL.
Tilbage til Greenhouse.
Placer WATER SYMBOL og FROG SYMBOL for en mini-game (W).
Løsning: 1-5-3-3-5-4-4-5-1-2-4-5-1-5-5-4- 3-2-5-5-3-2-2-5-5-1-1-1-2-5-5-2-2-2-5-5 (X).
Tag den VIOLET CIRKEL.
Gå ned to gange.
Placer VIOLET Circle til et mini-spil (Y).
Brug bånd på PIN; Vælg stiften to gange for at tage pinkoden med bånd (opgørelse).
Placer SKALAER og åbne låget (B).
Tag MOON PLATE og VÆGT (C).
Placer AIRSHIP og LEVER; Vælg armen to gange (D).
Tag SNAKE FLUTE, oliekande, og solen og månen (E).
Retur til Abandoned Apotek.
Afspil HOP (F); modtage stetoskopet
Placer VÆGT (grøn).; tage luftballon (G)
Gå til Air Balloon Landing Field
Brug stetoskop til en mini-game
Løsning:... 1-1 ( H)
Indtast Air Balloon
Brug stridsøksen (K)..; tage PIL
Placer STAR PLATE.; drej nøglen (grøn). Tag VIOLET BAT VÆGT (L)
Placer MOON PLATE.; dreje nøglen. Tag MAP (M)
Placer LIGHTNING PLATE.; dreje nøglen. Tag EGG og GRØN KNAP (N)
Placer luftballon for en mini-game (O)
Løsning:... (P)
Tag KIKKERT
Placer solen og månen og PIL (Q)
Vælg skitsen to gange..; modtage skitse og tage på knappen (R)
Brug oliekande (S).; vælge den koøje to gange for at tage den lilla knap (T)
Gå ned
Afspil HOP (U)..; modtage luftskibet WHEEL
Placer kikkert og MAP (V).; modtage MAP.
Indtast luft ballon.
Placer AIRSHIP WHEEL og MAP (W).
Placer GRØNNE KNAP, PURPLE KNAP, og KNAP for et puslespil (X).
Dette puslespil er tilfældig. En mulig løsning: 1-2-2-3-3-3-4-5-6-6-7-7-8-10-10-9-10-10-9-10-9-9 (Y) .
Vælg overalt; bruge armbrøst to gange for en mini-spil.
Når reticle bliver grønt, skal du vælge målet (Z).
Placer EGG ; flytte bladene til at tage SNAKE EYE (A)
Brug PIN med bånd (B).; modtage RING
Placer RING for en mini-game (C)
Løsning:.. 6-4-3-1- 5-6-2-1 (C1).
Tag den GRØNNE BAT VÆGT og 1/3 DRAGON flise.
Placer GRØNNE BAT VÆGT og VIOLET BAT VÆGT for et puslespil (C2) .
Løsning:. (C3)
Gå frem til fæstningen:. Trapper
Tag Vaal flise (C4)
Brug SNAKE FLUTE (C5)
Tag 2/3 DRAGON flise (D)..; placere SNAKE EYE (E)
Gå lige til Fortress:... Hall
Placer Vaal flise til en mini-game (F)
Løsning: 2-3-4-8-15-14-14-13-13-9-16-15 (G)
Tag BRICK
Tag TORCH (H).
Tag håndspejl (i).
Gå ned to gange.
Placer BRICK; rydde murstenene (J)
Tag det stykke ARMOR (K)
Brug håndspejl (L)..; tage CRYSTAL (M)
Gå fremad
Placer CRYSTAL (N)..; . Tage bambuspind (O)
Gå til højre
Brug bambuspind (P).; tage brystet (Q)
Placer STYKKE ARMOR (R).; tage SYMBOL (S)
Gå ned to gange
Placer SYMBOL..; tage RING (T).
Placer RING med brystet. Vælg ringen og åbne brystet; tage GOLD SYMBOL og FIERY ARROW CONVERTER (opgørelse)
Tilbage til Fortress:.. Hall
Placer GOLD SYMBOL (U); tage dolk (V)
Gå ned
Brug dolk (W)..; tage sværdkæmper og KNIGHT hjelm (X)
Gå til højre
Kig op..; placere KNIGHT hjelm (Y).
Tag 3/3 DRAGON TILE, krystal engel, og trekantede KNAP (Z).
Placer 3/3 DRAGON flise til en mini-spil (A)
Løsning:. 9-5-12-1-11-4-7-5-3-12 (B)
.
Tag tragten og winged DRAGON.
Gå ned.
Placer CRYSTAL ANGEL (C).
Brug skitse (E) til at arrangere statuerne (F).
Placer Winged DRAGON (G).
Gå til venstre til Fortress:. Throne Room
kapitel 7:. The Throne Room
Tal til Huntress
Placer BRÆNDER (H); tage dragen og TORCH (I).
Flyt disken 3x (grøn).
Indtast koden (J).
Tag WARRIOR med økse og ROUND KOLBE (K).
Placer WARRIOR MED AX (L) og sværdkæmper (M).
Vælg den note to gange og tage på knappen (N).
Gå ned .
Placer ROUND kolbe (O) og DRAGON (P).
Vælg pilen (Q).
Afspil HOP (R);. modtage MACE
Retur til Fortress: Throne Room
Placer MACE (S);.. tage posen (T).
Vælg posen to gange. Vælg papir 3x; tage på knappen. Vælg den note to gange; tage pulveret (opgørelse)
Placer de to knapper til en mini-game (U)
Løsning:... 1-4-2-3 (V)
Åbn FIERY PIL CONVERTER.; Placer tragten, glasrør, og TOM kolben på det. Brug pulveret. Drej håndtaget; tage FIERY beholder (opgørelse).
Placer CROSSBOW med Fiery fartøj. Udskift armbrøst fartøj med den brændende fartøj tage DRAGON CROSSBOW (opgørelse)
Retur til Fortress:.. Guard værelse
Vælg dragen og brug DRAGON CROSSBOW (W1 ); vælge reticle når den bliver grøn 3x (X).
Placer Den trekantede KNAP for en mini-game (Y).
Løsning :. 2-2-1-2-1-1-1-2-2-1-1-1-2-2-1-1-1-2-2-1-1-2 (Z)
Du modtager MAGIC SPHERE. Tag BALLERINA DANCE DIAGRAM
Placer BALLERINA DANCE DIAGRAM for en mini-game (A)
Løsning:.. 1-4 ( B)
Gå frem til Fortress:... Dancer Hall
Tag WOLF flise (C)
Vælg og tage NOTE (D)
Flyt gardinet.; placere NOTE (E)
Juster symbolerne (grøn).; tage STRING (F).
Gå ned.
Placer STRING for en mini-game (G).
< li> Løsning: 1-2-3-4-2-3-1-4-2-2-1-2-1-4-1 (H)
Gå venstre til Fortress:. Violinist s Hall
Placer WOLF flise til en mini-game (i)
Løsning:.. 1-2-2-1 (J )
Vælg den note to gange.; tage MIRROR
Retur til Fortress:.. Dancer Hall
Placer MIRROR (K); modtage SYMBOL
Gå til Fortress:... Violinist Hall
Placer SYMBOL (L)
Vælg symbolet x2 (grøn); tage TRIANGLE (M)
Placer TRIANGLE (N).; tage stemmegaffel (O)
Retur til Fortress:... Dancer Hall
Brug stemmegaffel (P)
Tag kunstnerens mALERI DIAGRAM (Q)
Gå ned
Placer kunstnerens mALERI DIAGRAM for en mini-game (R)
Solution...: (S)
Gå lige til Fortress:.. Painter Hall
Flyt gardinet; spille HOP og modtage 1/2 KEY ORGAN (T)
Tag nålen med gevind (U)
Gå til Fortress:... Dancer Hall
Brug kanylen med gevind (V); tage spejlet Shards (W)
Placer spejlet skårene til en mini-game (X)
Løsning:... (Y)
Tag HARP STRING og . ROSE DEL
Gå til Fortress: Painter Hall
Placer ROSE DEL for en mini-game (Z)
Løsning: (A)
Tag noderne
Retur til Fortress:... Violinist Hall
Vælg strengen; placere HARP STRING og noderne for en mini-game (B)
Løsning:. 1-2-3-4-5-6-7 (C)
Tag HAMMER. og tænger (D) og 2/2 KEY ORGAN (E).
Placer 2/2 KEY ORGAN for en mini-game (F).
Løsning:. 1-3-2-4-5-6-1-5-6-2-4-5-2-3-6 (G)
Tag KNIGHT og . HOOK
Tilbage til Fortress:. Painter Hall
Afspil HOP (H); modtage PALETTE
Placer KNIGHT for en mini-game (I)
Løsning:... (J)
< li> Tag BALLERINA KNAP og tænger
Placer PALETTE og se staffeliet for et puslespil (K)
Løsning:.. 1 . -4 (L)
Tal med kunstneren
Brug HOOK.; tage G-nøgle (M)
Tilbage til Fortress:.. Dancer Hall
Placer BALLERINA KNAP for en mini-game (N)
Løsning:. 1 -2-3-4-5-2-3-4 (O).
Vælg tromme for en mini-spil.
løsning:.. 1-7 (P)
kapitel 8: The Sword
..
Tal til Ballerina (Q)
Brug TORCH (R)
Placer tænger og MAGIC SPHERE (S); modtage MAGIC SPHERE
Gå til Fortress:... Violinist Hall
Placer g-nøgle til en mini-game (T)
se screenshot for løsningen
løsning:.. 1-2-3-4-5-1-2-3-4-5 (U)
Tal til musiker (V)
Gå ned
Afspil HOP (W)..; modtage HAMMER
Retur til Fortress:.. Hall
Placer HAMMER for en mini-game (X)
. .
Løsning:. (Y)
Gå ovenpå
Tal til Blacksmith to gange; modtage NET (Z)
Tag HAMMER og brandhæmmende HANDSKE (A)
Placer hammer og tænger..; åbne låget (B)
Tag nitter og MAGIKER SILHOUETTE (C)
Tag VIOLIN DISK..; Vælg håndtaget (D)
Placer nitter.; bruge HAMMER (E). Tag PERSONALE (F)
Retur til Fortress:.. Throne Room
Placer MAGIC SPHERE (G); tage Pyramid (H)
Placer Pyramid (I).; drej den og tage PAINTBRUSH DISK (J)
Afspil HOP (K).; modtage BALLERINA DISK.
Placer VIOLIN DISK, PAINTBRUSH DISK, og BALLERINA DISK for en mini-game (L).
Løsning :. 4-3-2-1-4-3-4-3-2-1-4-3-2-1-3-4-3-2-1-3 (M)
Vælg Hammeren; gå ovenpå til Fortress Heart.
Brug NET (N).
Brug brandhæmmende handske til en mini-game ( O)
Løsning:... 4-1-3-2 (P)
Du modtager METAL
Placer PERSONALE (Q); tage Vaal KEY (R)
Flyt tæppe.; tage brystet (S)
Placer Vaal KEY i brystet.; tage sværdgreb og BAR (opgørelse)
Drej de to sten.;