Velkommen til "> indhyllet Tales: The Spellbound Land Walkthrough
Dine magiske kræfter har endelig vækket Nu har du styrken til at befri din mor fra Shadow. realm!
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
dette dokument indeholder en komplet Shrouded Tales:! det Spellbound Land spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet Brug. walkthrough menuen nedenfor til hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Hav det sjovt!
Generelle Tips
Dette er den officielle guide til Shrouded Tales: The Spellbound Land
Denne vejledning vil ikke nævne hver gang du har til at zoome ind på en placering;. screenshots vil vise hver zoom scene.
Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne guide vil ikke vise screenshots af humlen, men det vil nævne, når en HOP er til rådighed, og opgørelsen vare, du henter fra det.
Grib CHISEL (A)
Åbn gardinet, og spille HOP (B); modtage en stige
Placer stigen (C).; indtaste balkonen (D)
Læs noten (E).; tage SPELL BOOK (F).
Vælg SPELL BOOK (G) for spell oplysninger.
Grib BLUE RUNE 1/9 (H) og KEY (I).
Gå ned
grab MAP (J).; Vælg det at bevæge sig rundt placeringer (K).
Tag COIN (L). Gennemfør koppen (1-2); Grib BLUE RUNE 2/9 (M).
Vælg Stav bog til at udløse et puslespil.
Solution (N).
Vælg din magi (O). Brug Restora spell (P) med CUP (Q); tage det
Brug KEY (R).; indtaste Back Alley (S).
Grib HAMMER (T).
Brug HAMMER derefter CHISEL på tønden. Brug CUP (U); modtage en kop vand
Gå ned
Brug kop vand (V)..; Grib SMALL SHOVEL (W)
Indtast Back Alley
Brug SMALL SHOVEL med snavs..; tage håndtaget (X)
Brug SMALL SHOVEL igen.; tage COIN (Y)
Løft dækslet med LEVER.; Grib STENCIL HALF (Z), og håndtere og COIN (A).
Placer de tre mønter til at udløse et puslespil (B).
< .. li> Løsning: FX2-D-Cx2-Ex2-FD
Indtast Embankment (G)
Fjern båndene; tage horoskopet flise (H) og BLÅ RUNE 3/9 (I)
Indtast Baron Plads (J)
Tal med kvinden (K)..; modtage en lanterne POLE
Fastgør håndtaget til segl (L) derefter bruge Restora magi.; tage segl
Gå ned
Brug LANTERN POLE med lanterne (M)..; modtage en lanterne på pole.
Indtast Baron Plads.
Brug Lantern på POLE (N).
Indtast Forest (O).
Tal med din mor (P); modtage en BLUE ALTAR STONE
Grib BLUE RUNE 4/9 (Q)
Vælg Stav bog til at udløse et puslespil
Solution (R)...; modtage Germina spell
Klip græsset med segl.; Grib HOROSKOP flise (R1).
Placer BLUE ALTAR STONE (S).
Indtast Forest Shadow Realm (T).
Tal med din mor (U).
Skær ned skelettet med segl (V).
grab resterne (W).
Afslut Forest Shadow Realm (X)
Placer resterne (Y), og brug derefter LILLE SHOVEL tre gange (Z).; Grib GUL ALTAR STONE 1/2 (A)
Gå ned
Brug Germina spell (B)..; Grib STONE HORN 1/4 (C)
Gå ned
Brug Germina spell (D)..; åbne døren og gå ind i Inn (E)
Afspil HOP (F).; modtage en GUL ALTAR STONE 2/2.
Grib STONE HORN 2/4 (G).
Brug Restora magi, så flytte pladen (H); tage ANGEL SYMBOL 1/2 (I), derefter igen arrangere punkterne (J).
Grab baronessen FIGUR (K).
Gå ned.
Grib STONE HORN 3/4 (L)
Reparer alteret med Restora magi.; Den gule alter STONES (M)
Indtast Embankment Shadow Realm
Tal med manden (N)
Brug Germina spell (O)...; tage den BLÅ RUNE 5/9 (P) og STONE HORN 4/4 (Q).
Placer STONE HORNS (grøn).
Afslut Embankment Shadow Realm.
grab tRÆ GEAR (R) og ANGEL SYMBOL 2/2 (R1).
Retur til Embankment Shadow Realm.
Placer tRÆ GEAR (S)
Afslut Embankment Shadow Realm
Drej håndtaget (U)..; Grib STENCIL HALF (V)
Retur til dit hjem
Afspil HOP (W)..; modtage en PURPLE ALTAR STONE 1/2
Brug Germina spell (W1).; Grib BLUE RUNE 6/9 (W2).
Flyt stigen (X).
Placer STENCIL halvdele (Y) og HOROSKOP fliser (Z).
Vælg de korrekte fliser (A); Grib BRASS KNOB 1/2 og nedstryger (B)
Indtast Back Alley
Brug nedstryger (C)..; åbne vinduet
Indtast Alchemist Hus (D)
Afspil HOP (E)..; modtage nogle ROPE
Grab linealen (F)
Åbn skabet med linealen..; tage den BLÅ RUNE 7/9 (G) og BRASS KNOB 2/2 (H).
Retur til kroen.
Afspil HOP (i); modtage en PERLE
Monter messingknapper til skabet.; grab stoffet med SYMBOL 1/2 og bagepulver (J)
Gå ned
Brug Germina stave på tilgroning..; placere ANGEL SYMBOLER at udløse et puslespil (K).
Solution (K1).
Indtast Cathedral (L).
kapitel 2:. Cathedral
grab PURPLE ALTAR STONE 2/2 (M) og lyserød krystal (N)
Placer PURPLE alter STONES (O); indtaste katedralen Shadow Realm
Brug Restora magi på klokken, tilsæt derefter ROPE (P).; ring klokkerne (1-5).
Afslut katedralen Shadow Realm.
Indtast katedralen Interior (Q).
Grib STONE WING 1/2 og FLOWER HANDLE (R), og ALEXANDER FIGUR (S).
Gå ned.
Solution (W1).
grab GRØNNE ALTAR STONE 1/2 (X).
Retur til Cathedral Shadow Realm
Grib BLUE RUNE 8/9 (Y) og SAND (Z).; bruge Germina spell (A)
Brug beskæresakse (B).; tage den GRØNNE ALTAR STONE 2/2 (C)
Retur til Cathedral Interior
Placer STOF MED SYMBOLER (D)..; trække akkord (E)
Vælg knapperne (1-4).; læse noten (F)
Placer GREEN alter STONES (G)
Indtast katedralen Interior Shadow Realm
Kapitel 3:... High Street
Tag spell bogen side (H), derefter dreje håndtaget (i).
Grib altertavler (grøn) og tilføje dem til alteret ( J); reparere det med Restora spell
Retur til Alchemist Hus
Afspil HOP (K)..; modtage nogle kridt
Tilføj bagepulver, SAND, og kridt (L), derefter låse boksen (1-3).; tage STONE WING 2/2 (M)
Retur til Forest Shadow Realm
Placer STONE WINGS (N)..; bruge Restora magi på platformen derefter Grib den BLÅ RUNE 9/9 (O).
Vælg Stav bog til at udløse et puslespil.
< li> Solution (P); modtage DISPERSA spell
Retur til Alchemist Hus
Placer drejegreb i døren..; rotere som vist (Q).
Indtast Lab (R).
Grab GEM (S), DARKBERRY (T) og RAG (U).
Placer GEMS at udløse et puslespil (V).
Solution (V1).
Placer alkymistiske beholder (X) og DARKBERRY (Y).; bruge DISPERSA stave på darkberries
Brug støder (Z) for at knuse darkberries (A), så hæld saften i kolben (B).; tage CRYSTAL OIL (C)
Hæld CRYSTAL OIL (D), tilsæt derefter ingredienserne (1-2).; tage blå krystal (E).
Retur til Barons Plads.
Placer blå krystal (F) og lyserød krystal ( G); vælge buegang (H).
Gå gennem portalen (I) i den fælles Hall.
Indtast stuen (J) ; Grib STONE figur 1/3 (K)
Flyt puder, derefter bruge Restora magi med tang (L).; tage dem derefter læste brevet (M).
Grib Goldberry (N) og GREEN RUNE 1/11 (O) derefter bruge tænger med håndtaget (P). Tag håndtaget (Q); bruge tang (R)
Gå ned
Brug Germina stave på håndtaget (S)..; trække det
Brug DISPERSA stave på håndtaget (T).; trække det.
Tag den cirkulære plade 1/3 (U). Fastgør armen (V); trække det.
Grib KNIFE (W) og alkymistiske beholder (X).
Indtast stuen.
Indtast High Street (i).
grab den GRØNNE RUNE 2/11 (J)
Vælg Stav bog til at udløse et puslespil
Solution (K)..; modtage COMBUSTA spell
Afspil HOP (L).; modtage en spand
Grab PURPLE ALTAR STONE 1/2 (M).; bruge DISPERSA stave på hunden (N)
Placer spand og RAG i vandet (O).; modtage spand med vand og våde RAG
Gå ned
Hæld spand med vand på bålet..; tage tænger og PURPLE ALTAR STONE 2/2 (P).
Retur til Lab.
Placer alkymistiske beholder (S) og Goldberry (T); bruge COMBUSTA stave på goldberries
Brug støder (U) til at knuse goldberries (V) så hæld saften i kolben (W).; tage ELIXIR filosoffer (X)
Retur til High Street
Grab cirkulær plade 2/3 (Y)..; bruge COMBUSTA spell (Z).
Placer PURPLE alter STONES (A).
Indtast High Street Shadow Realm.
Brug DISPERSA stave på hundene (1-3)
Brug ELIXIR filosoffer på stængerne (B).; bøje dem to gange
Grib AXE HANDLE og GOLDEN DWARF 1/2 (C)
Læs noten (D) indsæt AXE HANDLE (E)..; tage BLUNT AXE
Retur til fælles Hall
Grib STONE figur 2/3 (F)..; bruge tangen på neglene (grøn)
Flyt tæppet.; tage cirkulære plade 3/3 (G) derefter bruge våd klud (H).
Cycle fliserne til at foretage et fuldstændigt billede (I).
Brug COMBUSTA stave med stearinlys (J); Grib STONE figur 3/3 (K) og derefter trække håndtaget (L).
Placer cirkulære plader (orange) til at udløse et puslespil.
Solution (M).
grab GOLDEN DWARF 2/2 (N) og drejegreb (O).
Fastgør rOTERENDE HANDLE til hjulet (P), så skærpe BLUNT AXE; modtage SHARP AXE
Indtast stuen
Placer STONE figurer (grøn)..; Grib SKUFFE KEY og BRONZE EYE (Q)
Åbn skufferne med DRAWER KEY.; tage den fyldte EAR (R) og SYMBOL (S)
Placer GOLDEN DVÆRGE i kassen.; bruge DISPERSA stave, så tag fat i MALERI DEL 1/5 og SYMBOL (T).
Gå ned.
Placer den fyldte EAR (U); Grib GOLDEN EYE (V)
Retur til High Street
Placer BRONZE EYE og GOLDEN EYE ind i ansigtet..; hæld ELIXIR filosoffer til at udløse et puslespil (W).
Solution (W1).
Indtast The River (X).
Grib SYMBOL (Y).
Retur til High Street Shadow Realm.
Brug SHARP AXE (grøn ); tage de tre FAST filialer.
Afslut High Street Shadow Realm.
Placer SOLGTE filialer (grøn).
Åbn bogen, og tage GREEN RUNE 3/11 (B); Grib MALERI DEL 2/5 (C) og SYMBOL (D)
Flyt de tre punkter, derefter bruge ELIXIR filosoffer på stængerne.; bøje dem og tage den GRØNNE ALTAR STONE 1/2 og GREEN RUNE 4/11 (E).
Brug COMBUSTA spell (F), Germina spell (G), Restora spell (H), og DISPERSA stave (JEG); placere SYMBOLER og arrangere som vist (grøn)
Indtast Post Office (J)
Afspil HOP (K)..; modtage en LAMP CAP
Åbn kassen.; Grib stash DEL 1/2 og POST BOX SIGN (L)
Gå ned
Placer POST BOX TEGN (M)..; tage WICK og Stash DEL 2/2 (N).
Indtast det franske postvæsen.
Placer stash DELE i dækslet, derefter bruge COMBUSTA stave på spindelvæv; fat i magiske bønner (O), OIL (P), og GRØN RUNE 5/11 (Q)
Tilsæt olie og WICK (R).; tænde vægen med COMBUSTA magi, tilsæt LAMP landbrugspolitik, derefter tage LAMP (S).
Indtast Basement (T).
Brug LAMP med scenen.
Brug COMBUSTA spell (grøn)
Flyt stearinlys.; Grib LION figur (U).
Tag SYMBOL (V), alkymistiske FARTØJ (W), og DRAGON Figur og GREEN ALTAR STONE 2/2 (X).
Retur til . Lab
Placer alkymistiske VESSEL (Y) og magiske bønner (Z); bruge Germina stave på bønnerne
Brug støder (A) for at knuse bønnerne (B) så hæld saften i kolben (C).; tage eliksir VÆKST (D)
Retur til postvæsenet
Brug DISPERSA spell (E)..; placere GREEN alter STONES (ef)
Indtast Post Office Shadow Realm
Kapitel 4:.. Town House of
Vælg den note (I)..; bruge DISCLOSA magi
Tryk på knapperne:.... MJLMKJ
Grib BLUE ALTAR STONE 1/2 (N)
Retur til floden
< li> Brug Germina spell (O)
Åbn gardinerne.; bruge ELIXIR AF VÆKST, derefter tage formparten og CLOUD flise (P).
Gå ned.
Brug den DISCLOSA stave med dørhåndtaget; åbne døren (Q)
Indtast indtastning (R)
Brug DISPERSA spell (S)..; tage INSIGNIA 1/3
Indtast kontoret (T)
Brug DISCLOSA spell (U)..; Grib TREE flise (V).
Tag Chimera Figur og INSIGNIA 2/3 (W).
Retur til Post Office Shadow Realm.
Brug DISCLOSA fortryllelse; placere DRAGON figur derefter tage CODE (X)
Placer LION figur.; Grib MALERI DEL 3/5 (Y)
Placer Chimera figur.; tage våbenskjoldet DEL og INSIGNIA 3/3 (Z).
Retur til indtastning.
Placer INSIGNIA at udløse et puslespil (A).
< p>
Løsning:.. BD-Cx2-DEB-Dx2
Indtast Soveværelse (F)
< li> grab RAM HEAD (G) og våbenskjold DEL (H); bruge DISCLOSA spell (I)
Åbn garderobe og spille HOP (J).; modtage BLUE ALTAR STONE 2/2.
Gå ned.
Placer RAM HEAD (K).
Brug DISCLOSA magi, og derefter placere våbenskjoldet DELE i skabet døren; tage barnet statuette (L)
Vælg dyrene (1-4).; Grib MALERI DEL 4/5 og mor statuette (M)
Indtast værelses
Placer MOR statuetten (N)..; tage CLOCK PIL (O)
Placer CHILD statuette (P).; Grib MALERI DEL 5/5 (Q)
Retur til kontoret
Placer CLOCK PIL på uret..; Grib GRØNNE RUNE 7/11 og FADER statuette (R)
Placer BLUE alter STONES (S).; indtaste Office Shadow Realm
Drej håndtaget (T).; tage MIRROR shard (U)
Brug COMBUSTA stave på lyset (V), tilsæt derefter note (W).; modtage en opskrift
Retur til soveværelse
Placer FADER statuetten (X)..; Grib GUL ALTAR STONE 1/2 (Y)
Brug DISCLOSA spell (Z).; åbne kuverten og læste brevet (A)
Placer spejlet stykker (grøn) i spejlet (B).; tilsæt MIRROR Shard, derefter bruge Restora magi
Afspil HOP (C).; modtage et VÆGT
Retur til High Street
Afspil HOP (D)..; modtage en fugle figur.
Retur til postvæsenet.
Placer Maleriet DELE at udløse et puslespil (E).
Løsning: SN, QP, QJ, RT, SK, TM, UF, FG, GK, HI, IL, KM, LM
Grib SYMBOL 2/2, FLOWER EMBLEM, og GOLDEN KNOB. 1/3 (V)
Indtast post Office Shadow Realm
Placer fugle figur..; . Tage VÆGT (W)
Afslut Post Office Shadow Realm
Afspil HOP (X).; modtage tråd og nål
Retur til soveværelse
Placer FLOWER EMBLEM på kassen og derefter bruge ELIXIR AF VÆKST..; Grib VÆGT (Y)
Retur til Basement
Brug ELIXIR filosoffer derefter den eliksir VÆKST..; tage guldbarre (Z).
Indstil kombination som vist (A).
Placer VÆGT (B).
Følg opskriften (1-3).
Tag krudt (C).
Placer formparten, så bruge Restora spell (D).
Placer krudt, derefter bruge COMBUSTA spell (E).
Placer guldbarre (F).
Brug tråden og nål (G)
Vælg potten (H).; bruge bælgen (I)
Brug tænger (J) med potten (K), så solen (L).; tage SUN flise (M)
Retur til floden
Placer symbolerne i slots..; tage RIVER flise (N)
Placer RIVER flise (O), TREE flise (P), CLOUD flise (Q), og SUN flise (R).; arrangere brikkerne som vist (S)
Gå frem til Stairs (T)
Kapitel 5:.. Cave
< li> Brug DISPERSA spell (U).
Grib MIRROR 1/4 (V), fiskesnøre (W), og pladen med SYMBOLER (X).
Placer pladen med SYMBOLER (Y), tryk derefter på knapperne (1-3); tage den GULE ALTAR STONE 2/3 (Z)
Grib DOG FUR (A).; bruge Germina spell (B).
Gå ned til Secret Passage (C).
Grab GUL ALTAR STONE 3/3 (D).
den gule alter STONES (E).
Indtast Secret Passage Shadow Realm.
Afspil HOP (F); modtage en STONE BIRD 1/2
Brug DISCLOSA spell (G).; Grib STATUE FRAGMENT (H)
Tag pladen med SYMBOLER (I), tilsæt derefter fiskesnøre til fiskestangen (J).; tage det
Tal med de mennesker (K).; Grib GREEN RUNE 8/11 (L).
Retur til trappen.
Placer pladen med SYMBOLER (M), derefter tryk på knappen (1-3); Grib STONE BIRD 2/2 (N)
Retur til Secret Passage
Brug Germina stave på tilgroning..; placere STONE BIRDS (O).
Indtast Cave (P).
Grib Restora SHIELD (P1).
grab pladen med SYMBOLER (Q); Vælg gryden, tilsæt DOG FUR, derefter tage ENCHANTED PAINT (R).
Retur til trappen.
Placer pladen med SYMBOLER (S), og tryk derefter på knappen (1 -4); Grib CRYSTAL (T).
Retur til hulen.
Tag GOLDEN KNOB 2/3 (U).
Placer CRYSTAL (V); . Grib glas cutter (W)
Gå ned
Placer fiskestangen (X).; vælge den, når den bevæger sig. Brug DISCLOSA magi, så glas cutter; Fjern låget, og tage den GOLDEN KNOB 3/3 og FLOWER 1/3 (Y).
Retur til trappen.
Placer GOLDEN knapper til at udløse et puslespil (Z).
Solution (Z1).
Grib FLOWER 2/3 og CRYSTAL (A).
Tilbage til Cave
Placer CRYSTAL (B).; Grib STATUE FRAGMENT (C)
Placer statuen fragmenter, derefter bruge Restora spell (D-E).; bruge DISCLOSA magi og tage SPARK SHIELD (F).
Retur til hulen.
Indtast Elevator (G).
Brug den sorte ENCHANTED PAINT (H).
Indtast Hall of Fame (i).
grab FLOWER 3/3 (J)
Retur til Cave
Placer bLOMSTER (orange)..; vælge par af blomster (K), og derefter tage sien (L).
Retur til Secret Passage Shadow Realm.
Placer SIEVE (M), drej derefter håndtaget (N); åbne hav anlæg og tage PEARL (O)
Afslut Secret Passage Shadow Realm
Fastgør PEARL til fiskestangen..; vælge fiskestangen når den bevæger sig, så tag fat i GOLDEN Søstjerner (P).
Indtast Cave.
Vælg potten, så tilføje GOLDEN SØSTJERNER; tage Enchanted PAINT (T).
Retur til elevator.
Tryk på knappen (R).
Brug den sorte ENCHANTED PAINT (S) og guld fortryllede PAINT (S)
Indtast tredje sal (U)
kapitel 6:.. Tower
Tag den træklods .. (V)
Indtast kabinet (W)
Grib GREEN RUNE 9/11 (X)
Afspil HOP (Y).; modtage en Germina SHIELD
Åbn kassen.; tage TRÆ KEY (Z)
Åbn skuffen.; Grib ORANGE WAX (A).
Retur til Hall of Fame.
Placer Restora SHIELD, SPARK SHIELD, og Germina SHIELD , derefter arrangere som vist (B); Grib POWER ORB 1/4 og MIRROR 2/4 (C)
Retur til Cave
Vælg gryden, tilsæt derefter ORANGE WAX..; tage Enchanted PAINT (D).
Retur til tredje sal.
Anvend den orange fortryllede PAINT (E), guld fortryllede PAINT (F), og sort ENCHANTED Paint (G); glide tilbage blokkene.
Indtast baronesse 'AFDELING (H).
Grib BOOK 1/2 (I) og store glas WING (J).
Return til kabinettet
Placer store glas WING i vinduet.; tage rune flise (K)
Retur til Secret Passage
Placer rune flise i åbningen..; arrangere skiver som vist (L)
Afspil HOP (M).; modtage BOOK 2/2.
Retur til tredje sal.
Placer BØGER (N).
Arranger bøgerne som vist (O).
Grib WHITE SHELL og TRÆ TRIMMER (P).
Gå tilbage til hulen.
Placer WHITE SHELL i morteren (Q), så hæld det i gryden (R); vælg det derefter tage ENCHANTED PAINT.
Retur til elevator.
Tryk på knappen (S).
Brug den orange fortryllede PAINT (T), guld fortryllede PAINT (U), sort ENCHANTED PAINT (V), og hvid ENCHANTED PAINT (W).
Indtast Hall of Council (X).
< li> grab stort glas WING (Y), RED LENS (Z), og træ KEY 2/2 (A).
Retur til kabinettet.
Placer store glas fløjene ind vinduet; tage blæselampe (B).
Retur til baronesse 'salen.
Placer træklods, derefter bruge WOOD TRIMMER (C ); rotere blokken (D) og bruge træ trimmer (E)
Brug værktøjet (F) med blokken (G).; rotere blokken og gentag
Brug blæselampe med skulpturen (H).; rotere skulpturen og bruge blæselampe (I) med skulpturen
Brug den hvide ENCHANTED PAINT med skulpturen (J).; rotere skulptur og gentag
Grib CHAIR DEKORATION (K)
Flyt gardinet..; placere TRÆ KEYS (L).
Indtast Astrologi Afdeling (M).
Grib MIRROR 3/4 (N).
Placer RØDE LENS (O)
Afspil HOP (P).; modtage en CRYSTAL GEM.
Gå ned.
Placer CRYSTAL GEM til at udløse et puslespil (Q).
Solution (Q1).
Grib GRØNNE RUNE 10/11 og MIRROR 4/4 (R).
Gå ned.
Placer sPEJLE (lilla), og vælg derefter spejle (grøn); Grib GRØNNE RUNE 11/11 og POWER ORB 2/4 (S)
Vælg Stav bog til at udløse et puslespil
Solution (T)..; modtage PERFORATA spell
Indtast kabinettet
Brug PERFORATA stave på POWER ORB 3/4 (U)..; tage det
Afspil HOP (V).; modtage en GRØN LENS.
Retur til Astrologi Afdeling.
Placer GREEN LENS, og vælg derefter linsen (W).
Retur til Hall of Rådet.
Placer CHAIR dEKORATION (X); Grib POWER ORB 4/4 (Y).
Placer POWER ORBS (grøn).
Brug den orange fortryllede PAINT (Z ), hvid ENCHANTED PAINT (A), sort ENCHANTED PAINT (B), og guld fortryllede PAINT (C).
Indtast Tower Top (D).
Brug den PERFORATA stave til aftrækkeren et puslespil (E)
Solution (E1)
Tillykke, du har gennemført Shrouded Tales:... Den Spellbound Land