Hjælp Buck og Wanda hente uvurderlige relikvier! Efter flyet problemer, et par lykkejægere snuble på en uventet eventyr. Sammen skal de samles relikvier i mystiske lande, og kun de modigste sjæl kan lykkes i denne marmor popping vanvid!
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forum.
Kom godt i gang
Vælg profil (A) for at oprette din profil og nulstille alle fremskridt i spillet (B).
Afslut spillet her (C).
Begynd spillet ved at vælge play (D).
Vælg den gear (E) at få adgang til indstillingerne på kortskærmen samt i hvert niveau skærmen.
Du kan ændre den lydeffekt (F) og musik niveauer (G) her.
Skift mellem Windowed og Fuldskærmstilstand her (H).
Retur til hovedmenu (i).
Vælg det niveau for at begynde at spille (J).
Mål, Niveauer, kapitel, og stjerner
målet i hvert niveau er at indsamle nøglen (K) ved at frigøre den og slippe den ind i en af kurvene nedenfor (L); indsamle nøglen vil låse det næste niveau. Niveauet spilleregler vil ende, når nøglen er befriet.
Der er 45 regulære niveauer (N) og 5 bonus niveauer (O) i hvert kapitel.
hvert kapitel foregår i en ny unik land (P).
Valuta
guldmønter er din valuta for alle køb i spillet.
Du kan tjene guldmønter ved at frigøre og slippe dem ind i kurvene (Q). Værdien af guldmønt er markeret på hver enkelt.
Din samlede guldmønter her vises (T).
Valg af guldmønter bringer i butikken for at købe yderligere guldmønter. Vælg din pakke og vælg buy (U).
Du kan vælge eller køb (V) ekstra boostere før at spille et niveau; vælg knappen efter eget valg.
Når boostere er først indført, du vil blive givet tre af hver. De vil automatisk blive kontrolleret til at bruge dem. Hvis du vil gemme dem, skal du fjerne markeringen dem (W)
Kikkerter:. Først introduceret på niveau 7, vil den kikkert give dig mulighed for at se hele spilleregler, før du begynder. Vær sikker på at du er opmærksom, når du starter det niveau, fordi du kun får én forhåndsvisning (X)
Precision Aim:. Først introduceret på niveau 13, Precision Aim tillader dig at se bane af boblen før du skyder (Y)
Permanent kæledyr:.. først introduceret på niveau 18, booster Permanent Pet vil forblive aktive og ikke flyve væk (Z)
Dobbelt Points: først introduceret på niveau 24 vil den dobbelt point booster fordoble antallet af point scoret på dette niveau (a).
Du kan vælge eller købe en power-up under game-play at hjælpe dig med efterbehandling niveauet. Du vil modtage tre af hver power-up, når de først introduceret
Joker:. Først introduceret på niveau 5, Jokeren vender boblen bliver lanceret til en multi-farvede boble, som vil matche enhver farve behov ( B-1)
Bolt:. først introduceret på level 12, vil Bolt ødelægge en linje af bobler i et givet interval (C-2)
Fireball:. først introduceret på niveau 15 den Fireball ødelægger alle omkringliggende bobler efter det kommer i kontakt (D-3).
Game-play og Scoring
for at rydde området, skal du foretage kampe på 3 eller flere bobler ved at skyde dem fra kanonen (E)
du kan enten bruge højre museknap eller vælg kanonen til at rotere det.; bruge den modsatte boble hvis det er en foretrukne farve (F).
En papegøje vises, når du laver en match på 3 eller derover. Jo flere sammenhængende matches, du foretager, jo flere papegøjer og jo højere multiplikator vil være. Det følgende er kriterierne for, hvordan de ser ud
Match 1:. 1 papegøje
Match 2:. 1 papegøje med dobbelt multiplikator
Match 3:. 1 papegøje med dobbelt multiplikator og en anden papegøje
match 4:. 2 papegøjer med dobbelt multiplikatorer
match 5:.. 2 papegøjer med dobbelt multiplikatorer og en tredje papegøje
Dette vil fortsætte indtil du har 4 papegøjer med ubegrænset multiplikatorer (G). Mangler en kamp vil forårsage en papegøje til at flyve væk.
du kan bruge en ekstra bold at indlæse i kanonen til at holde en sejrsrække eller fortsætte spillet, hvis du løb tør for bobler (H). Vælg den boble af dit valg, og det vil indlæse i kanonen.
Bubble feber er skabt med de resterende bobler i kanonen, efter at nøglen er droppet.
Sorte bobler er indført i niveau 11. de kan ikke matches, så de skal fjernes ved at fjerne alle boblerne omkring dem (L).
krystal-indkapslet bobler og mønter er indført i niveau 21. Du kan bryde krystal kabinettet ved at ramme den med en hvilken som helst farvet boble og så vil det være en regelmæssig boble eller mønt (M).
hvirvler introduceres i niveau 31. enhver boble, der lander næste til en hvirvel vil blive trukket ind i den og forsvinder (N).
Spørgsmål-mærket bobler er indført i niveau 41. kan dukkede ved enhver farve boble og skjule en boble eller en fare (O).
<
kæder introduceres i niveau 61. Du skal gøre en kamp ved hjælp af farven på boblen under låsen for at låse den, og tag kæden (R).
Starfishes introduceres i niveau 71. Tallet i midten repræsenterer antallet af direkte hits fra enhver farve boble, der er forpligtet til at fjerne det (S).
Roterende diske introduceres i niveau 81. Hver lanceringen fra kanonen vil rotere disken og de vedlagte bobler. Du skal fjerne alle omkringliggende bobler for at fjerne disk (T).
Bonus Niveauer
Hver tiende niveau er en bonus niveau. Disse kan spilles igen og igen for at tjene ekstra bobler, guldmønter og power-ups (V).
Niveauer 10, 20, 30, og 50, vil du begynde med nok tilgængelige bobler i kanonen til at fjerne en stor del i hvert spinding række.
Når du har oprettet en tilstrækkelig plads til at skyde igennem, bare vente på de rum til at tilpasse og skyde ind i målet (X).
Punkterne vundet er placeret her (Y).
Level 40 har begrænset bobler. Brug 2 af dem til at bryde et par sammenføjede stænger og skyde igennem dem, når de roterer, og du får et klart skud til målet (Z).
Niveauer 60, 70, 80, 90, og 100, vil du have mindre tilgængelige bobler i kanonen, så du bliver nødt til at være mere selektiv i dine billeder.
Kortere stænger (A) bevæger sig hurtigere end længere stænger (B ), så fokus på at rydde flere af dem vil give dig en lettere skud til målet (C).
Niveauer 110, 120, 130, 140, og 150, skal du koncentrere sig om de center spinning kun barer og så vil du være i stand til at få boblerne i målet let
Løsning:. Level 110 (D), niveau 120 (E), niveau 130 (F), niveau 140 (G), og niveauet 150 (H).
tips og tricks
følgende er nogle generelle tips og tricks til at hjælpe dig igennem niveauerne.
det er vigtigt at se på hele området og forsøge at gøre din vej gennem ved at arbejde nedefra og op. Strategisk skyde 3 bobler (1-3) vil fjerne hele dette afsnit (I).
Brug en bank skudt ned fra væggen (4 5) og (6-7) kan falde store områder. Et godt niveau for praktiserende bank skud er niveau 6.
Når du får en fornemmelse af, hvor at sigte på væggen for at få det til at gå, hvor du ønsker det, se på seværdigheder som vedbend (J ) for at hjælpe dig med at huske, hvor at skyde.
Brug Precision Aim før du starter et niveau med giver dig mulighed for at få en mere præcis mål og vil øge dine odds for at fuldføre et niveau.
brug en Fireball eller Bolt at fjerne de hvirvler og kraniet bobler vil spare dig mange af bobler i kanonen, fordi du har brug for at slippe dem uden at røre dem (K).
Brug en Fireball i midten af en lang række af sorte bobler for at fjerne dem (L).
for at slå et niveau med kæder, der har rækker af bobler blokerer adgang til låsen, skal du bruge ildkugle på boblerne direkte foran låsen (M).
Når du rydde boblerne og kan få adgang til låsen, skal du bruge dine overskydende kugler (N) eller jokere (O) på låsen for at bryde kæden.