Velkommen til Witch Hunters: Full Moon Ceremony Walkthrough
besejre de onde hekse og redde verden fra evigt mørke
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
dette dokument indeholder en komplet Witch Hunters:! fuldmåne Ceremony spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af BrownEyedTigre, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt
Generelt Tips
Dette er den officielle guide til Witch Hunters:. Full Moon Ceremony .
Denne vejledning vil ikke nævne hver gang du har til at zoome ind på en placering; screenshots vil vise hver zoom scene.
Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne guide vil ikke vise screenshots af humlen, men det vil nævne, når en HOP er til rådighed, og opgørelsen vare, du henter fra det.
Pet cat (A)
< li> Åbn skuffen; tage saksen (B)
Tag TOM tændstikæske (C)
Flyt covers..; tage avisen (D)
Vælg billedet (E).; tage CANDLE (F)
Vend tæppet.; tage TRÆ FACE (G).
Placer TRÆ FACE at udløse et puslespil (H).
Find den rigtige flise.
bekendtgørelse af udseende er tilfældig. Solution (1-16).
Afspil HOP at modtage en hatpin (I).
Tag MIRROR shard 1/15 (J)
Brug saks.; tage ROSE (K)
Drej nøglen.; tage DUSTER (L)
Tilbage ud
Placer ROSE på dækslet..; tage MATCH (M) og læse opskriften. kombinere automatisk TOM tændstikæske og MATCH at skabe en tændstikæske med en tændstik
Brug CANDLE og matchbook med en tændstik (N).; tage HAMMER (O)
Brug DUSTER.; tage skruetrækkeren (P)
Placer Avisen under døren.; bruge hatpin i låsen (Q). Træk avisen og tage HALL KEY (R)
Brug HALL KEY på låsen.; Drej håndtaget (S)
Gå gennem døren.; gå til højre
Tag glas mælk (T) og RECORD (U)
Brug HAMMER på vasen..; tage koben (V).
Tag LAMP CORD (W).
Brug DUSTER på forsiden og vælg det (X) for at modtage en elpære.
Brug brækjern på plankerne.; tage STONE HAND (Y) og grammofon HÅNDTAG (Z).
Gå til højre, derefter til venstre.
Placer LAMP CORD (A ); trække det
Brug skruetrækkeren.; tage BROWN DOLL EYE (B)
Rip kluden.; tage KLAXON (C)
Placer Gramophone HANDLE (D) og RECORD (E).; dreje håndtaget.
Afspil HOP for at modtage en kommode HANDLE (F).
Tilbage to gange.
Brug DRESSER HANDLE på skuffen; åbne den og tage sovepiller (G)
Brug KLAXON på bat.; åbne kisten og tage skrællekniv (H)
Gå til højre to gange
Brug skræller..; tage den GRØNNE DOLL EYE (I)
Tøm skålen.; placere glas mælk og sovepiller på det. Tag den bedøvede MÆLK (J).
Tag fortynder (L).
Fastgør STONE HAND (M).
Spil tic-tac-toe (N).
Gå fremad
kapitel 2:.. Datter
Afspil HOP at modtage PLIERS (O)
Tag termitter (R).
Gå til soveværelset.
Brug termit på træet; åbne skuffen og tag 2. LION PART (S) og MIRROR Shard 2/15 (T)
Gå til terrassen.; gå til højre.
Brug fortynder og 2 LION DELE (U).
Gennemfør billedet (V).
< li> Tag MIRROR (W).
Gå til stuen.
Placer MIRROR (X).
< li> Tag BLUE DOLL EYE (Y).
Gå til venstre HALL.
Placer BLUE DOLL EYE (Z), BROWN DOLL EYE (A) og GREEN DOLL EYE ( B) til at udløse et puslespil.
Dupliker de blinkende øjne.
Solution er tilfældig (C).
Tag The Mirror shard 3/15 (D).
Gå til venstre.
Afspil HOP at modtage et mønster (E).
Tag bæltespænde (F)
Gå til WARDROBE
Placer mønster på kjolen..; Vælg saksen (G) for at udløse et puslespil.
Spore mønsteret.
Solution (F).
Tag hestedækken (G)
Gå til datter Værelset
Placer hestedækken (H)..; tage KNIFE (I)
Brug KNIFE (J).; tage JAR Åbner (K)
Gå til højrefløjen HALL
Brug kniven på BELT (L)..; tage det
Tilbage ud.; gå fremad.
Brug bæltet og spænde på kæben (M).
Gå til venstre.
Åbn kabinettet; tage TOM BAG (N)
Tag stick med ICE (O)
Åbn døren (P)..; gå igennem
Åbn beholderen.; placere tom pose af den. Tag posen med SAND (Q) og DOLL HEAD (R)
Brug kniven på kassen.; åbne den og tage den lim (S)
Gå til datter Værelset
BRUGE limen og DOLL HEAD (T)..; modtage en RØD KEY
Gå til WARDROBE
Brug den røde tast på låsen..; tage de tykke handsker (U).
Gå til stuen.
Brug BAG MED SAND (V).
Placer stick med ICE (W); modtage en ispind STICK
Brug tykke handsker til at tage HOT FIRE tang (X)
Gå til venstre
Drej hanen (Y)...; bruge HOT FIRE tang (Z) for at modtage FIRE tænger
Gå til ARKIV
Brug JAR OPENER på låget..; bruge FIRE tænger til at få lampeglasset (A).
Tilbage to gange.
Placer lampeglasset (B) for at modtage en LAMP.
Gå til datter Værelset
Hæng LAMP (C).; tilslutte ledningen (D)
Brug ispind STICK og pære på lampen (E).; tage TAPE (F)
Gå til ARKIV
Brug TAPE på stokken..; tage POLE (G).
Retur til datter Værelset.
Brug POLE (H).
Tag Lunchbox LID (i)
Gå til KØKKEN
Placer madkassen låget på beholderen..; tage Lunchbox (J).
Retur til datter Værelset.
Brug madkassen på spider (K).
Tag den røde bånd (L).
Tag LINT ROLLER (M)
Gå til højrefløjen HALL
kapitel 3:.. Son
Brug den røde snor (N); modtage en kost
Brug KOST (O)
Åbn kabinettet..; tage KNIFE SWITCH HANDLE (P)
Åbn døren.; indtaste (Q)
Tag TRÆ løvehoved (R)
Brug kniven på sækken..; tage STAMP (S)
Brug brækjern på neglene.; tage lavendel (T) og TOM blæselampe (U).
Gå til baghaven.
Placer KNIFE SWITCH HANDLE (V) ; trække ned og tage TORCH TOP (W)
Gå til WARDROBE
Åbn skuffen og bruge STAMP på tætningen..; tage TRÆ kat hoved (X).
Gå til venstre HALL.
Placer TRÆ løvehoved og træ CAT HEAD (Y) til at udløse et puslespil.
Gennemfør billederne.
Solution (1-4).
Gå fremad.
Tag MIRROR shard 4/15 (Z)
Åbn døren og flytte pelsen.; tage affaldssæk (A)
Tag slangen (B)
Tag DART (C)
Brug LINT ROLLER på jakker...; åbne lommen og tage fiskekrog (D)
Placer TORCH TOP på basen.; tage slukket TORCH (E).
Tilbage to gange.
Brug Fishhook at få MIRROR Shard 5/15 (F) .
Gå fremad.
Brug slukket TORCH (G) for at modtage en fakkel.
Gå til baghaven.
Fjern hætten, fastgøre slangen og TOM blæselampe (H) for at modtage en blæselampe.
Afspil HOP at modtage en MIRROR shard 6/15 (i).
< li> Gå til KØKKEN
Åben køleskabet og bruge blæselampe.; tage SAGEBRUSH tinktur (J) og æggeskal (K)
Gå til højrefløjen HALL
Brug blæselampe (L)..; åbne døren.
Tag MIRROR Shard 7/15 (M).
Gå fremad.
Brug DART (N)
Flyt ballonen.; tage batterierne (O)
Åbn døren og bruge affaldssæk på vragrester.; tage den GRØNNE KLATRING HOLD (P).
Gå op (Q).
Tag BLUE KLATRING HOLD (R) og papirclips ( S)
Brug TORCH på flagermus.; tage CLOVER TEGN (T).
Tag fodboldspiller (U).
Exchange æggeskallen for fodbold (V).
Tilbage ud.
Placer fodboldspiller og fodbold til at udløse et puslespil (W).
Gendan månen.
Solution (X ). Start layout er tilfældigt
Tag CONTROLLER
Placer GRØNNE KLATRING HOLD og BLÅ KLATRING HOLD (Y)..; tage spilkonsollen CORD (Z)
Gå til datter Værelset
Placer CLOVER SIGN på panelet..; tage VIDEO-GAME DISK (A)
Gå til soveværelset
Åbn skuffen..; Placer batterierne i lommelygten (B) og tage det
Gå til højrefløjen HALL
Brug papirclips på lynlåsen..; tage SUIT COVER (C).
Gå til søns værelse.
Afspil HOP at modtage en WALL STONE (D).
Placer SUIT COVER (E); tage MAGNET (F)
Brug MAGNET at få opslagsnålen (G)
Brug lommelygten..; tage PORCELAIN KNAP (H) og WEED POISON (I).
Placer spilkonsollen CORD, CONTROLLER og VIDEO-GAME DISK på afspilleren (J).
Vælg den TV (K ) til at udløse et puslespil.
sprænge nissen.
Solution (L).
Modtag en gARAGE KEY .
Tal med drengen; modtage et TOY CAT
Gå til stuen
Kapitel 4:.. Have Dwarves
Placer WALL STONE (M); modtage et MIRROR Shard 8/15
Åbn døren (N).; gå fremad
Vælg den buegang (O).; tale med heksen og bruge WEED POISON på rødderne (P).
Gå fremad.
Brug MAGNET at få JACK HÅNDTAG (Q)
Flyt tegningerne.; tage TEGNING HALF (R).
Tag fugl reden (S).
Gå fremad.
Brug WEED POISON på tornene (T)
Åbn vinduer.; spille HOP at få et vindue shard 9/15 (U)
Placer PORCELAIN KNAP (V).; tage PHOENIX (W).
Gå til højre.
Tag EAST TEGN (X).
Tag CARD DRAGTER CODE (Y)
Brug PHOENIX, lavendel og SAGEBRUSH tinktur på jorden.; tage LENS (Z).
Tilbage to gange.
Placer LENS (A).
Gå til højre.
Tag silkeklæde (B)
Gå til Attic
Placer TOY CAT og vælg det (C).; tage stoleben (D).
Gå til venstre HALL.
Placer stoleben (E).
.
Tag CRESCENT MEDALLION (F)
Gå til soveværelset
Placer CRESCENT MEDALLION på brystet.; tage PRECIOUS KEY (G)
Gå til højre
Brug PRECIOUS KEY (H)..; tage GOLDEN SUN (I)
Gå til baghaven
Placer donkrafthåndtaget på JACK (J)..; tage det
Gå til tag
Brug JACK på rendestenen..; tage DAGBOG SIDE (K)
Gå til TERRACE
Placer DAGBOG SIDE i dagbogen..; vende siden og tage SHIELD PATTERN (L).
Afspil HOP for at modtage en stump MACHETE (M).
Gå til KØKKEN.
Brug kortet DRAGTER CODE på kassen; indstille den korrekte kode (N) og tage RUBY (O)
Vælg hjulet.; bruge BLUNT MACHETE (P) for at modtage en SHARP MACHETE.
Brug SHARP MACHETE (Q).
Gå til sumpet GLADE.
Brug silkeklæde at få fugleæg (R).
Placer fugl reden og fugleæg (S).
Gå venstre.
Tag akvariet (T)
Åbn låget.; tage Skabet KEY (U)
Tilbage ud.; gå fremad.
Tag WEST TEGN (V).
Brug akvariet på fisken for at få et akvarium med fisk (W).
Tag GRILLE (X ).
Retur til sumpen.
Zoom ind og placere risten (Y).
Tag METAL PLATE (Z)
Tilbage to gange
Giv RUBY (A)..; tage AWL (B).
Gå til skoven.
Brug AWL at få COIN (C).
Tilbage to gange
Giv COIN (D).; tage RAKE (E)
Gå til tag
Kapitel 5:.. Søster
Brug RAKE; tage HAMMER (F)
Gå til WARDROBE
Brug CLOSET nøglen i låsen..; tage GOLDEN BIRD (G)
Gå til stuen
Brug akvariet med fisk..; tage brænderen (H)
Gå til venstre
Placer BRÆNDER (I)..; Vælg risten (J), og tage vægtsættet (K).
Gå til garagen.
Brug GARAGE KEY ( L)
Placer GOLDEN BIRD (M).; tage sien (N)
Gå til altan
Placer sien (O)..; tage PEARL (P)
Gå til søns værelse
Brug AWL på låsen..; tage ERASER (Q).
Gå til datter Værelset.
Placer TEGNING HALF, pushpin og ERASER på tegningen (R) til at udløse et puslespil.
Slet dårlige.
Solution (S).
Tag WATER WAND ( T).
Gå til GNOME LAWN.
Placer sæt vægte til at udløse et puslespil (U).
< li> Indstil skalaer 3x.
Solution (V).
Tag JAM (V1).
Gå til REST AREA.
< p>
Brug WATER WAND (W)
Placer JAM (X).; tage SOUTH TEGN (Y) og PURPLE KEY (Z).
Tag FLY (A).
Afspil HOP at modtage en GEAR (B).
gå til MANSARD
Placer SOUTH TEGN (C), WEST TEGN (D) og EAST TEGN (E).; tage POWDER kolbe (F).
Gå til stuen.
Placer SHIELD MØNSTER til at udløse et puslespil (G).
Find kampene
Solution (H)
Brug POWDER kolbe (i)..; . Modtage en BULLET
Gå til loftet
Placer BULLET (J).; tage GUN
Gå til WARDROBE
Brug PURPLE KEY (K)..; tage POT (L)
Gå til GNOME LAWN
Giv POT (M)..; tage skovlen (N).
Gå til skoven.
Brug GUN (O).
Tag søsters PHOTO (P) og COMPASS PIL (Q) .
Gå til MANSARD
Placer PIL COMPASS.; tage COMPASS (R)
Retur til WOODS
Giv COMPASS (S)..; tage halvrund (T)
Fjern barken.; tage MIRROR Shard 10/15 (U)
Gå til SWAMP
Giv FLY (V)..; tage brættet med NAILS (W)
Gå til haven
Brug halvrund (X)..; indtaste
Kapitel 6:.. Husband
Brug BOARD med søm og hammer (Y)
Tag WRENCH (Z)
Brug skovlen på murbrokkerne.; tage PUDE (A) og DIAMOND (B).
Gå fremad for at låse det område på kortet og derefter hovedet til højrefløjen HALL.
Brug DIAMOND på glasset; tage den GRØNNE KEY (C)
Gå til WARDROBE
Brug den grønne knap (D)..; tage flaske parfume (E).
Gå til kælderen.
Brug flaske parfume (F).
Du vil udløse et puslespil.
Find parrene.
Solution (G).
Flyt klud; tage loddekolben (H).
Gå igennem (I).
Brug metalpladen og loddekolbe (J).
Tag bådshage (K) .
Fjern låget; tage Bastet (L)
Gå til garagen
Brug skruenøgle på boltene..; tage termometeret (M)
Gå til GNOME LAWN
Placer PUDE (N)..; bruge bådshage (O).
Tag RA (P) og KODE FOR CELL (Q).
Gå til kælderen.
Placer GEAR (R) og kODE fOR CELL (S).
Indstil kode 138 (T).
Tag isoleringstape (U).
Gå til venstre
Brug isoleringstape (V)
Fjern risten..; . Tage skraberen (W)
Gå til altan
Placer TERMOMETER (X).; tage CASTLE PIECE (Y)
Brug WATER WAND (Z).; tage bilnøglen (A)
Gå til søns værelse
Placer CASTLE brik på slottet..; tage sønnens PHOTO (C) og fliser (D).
Gå til KØKKEN.
Placer flisen (E).
Afspil HOP at modtage en ANUBIS (F)
Gå til ARKIV
Placer Bastet, RA, Anubis og GOLDEN SUN (G)..; tage GOLDEN TOOTH (H)
Gå til kælderen
Placer GOLDEN TOOTH (I)..; tage skorstenen BRUSH (J)
Gå til tag
Brug SKORSTEN BRUSH..; tage FLAT PÆRE (L)
Gå til kælderen
Placer FLAT PÆRE (M)..; Vælg det
Afspil HOP at modtage en SNAKE SEGMENT (N)
Flyt klud..; tage urskiven (N1).
Placer SNAKE SEGMENT (O).
Tag signetring (P).
Tag MIRROR shard 11/15 (Q)
Åbn døren (R).; gå igennem
Tag SCOOP (S)
Placer PEARL (T)..; tage datterens PHOTO (U)
Gå til sumpet GLADE
Brug SCOOP (V)..; modtage et SCOOP med harpiks
Gå til GNOME LAWN
Placer SCOOP med harpiks (W)..; trække armen (X) til scoop, slip den og derefter trække det til stikket. Tag AXE (Y)
Retur til sumpet GLADE
Brug AXE på rødderne..; tage TOM vandkande (Z)
Gå til KØKKEN
Vælg hanen (A)..; bruge TOM vandkande (B) og modtage en vandkande
Gå til venstre
Brug vandkande på planterne..; tage Brystet KEY (C).
Gå til kælderen.
Brug signetring (D).
Brug ROPE (F); modtage et ankerspil
Gå til SWAMP
Brug BRYST KEY (G)..; tage ORANGE billardkugle (H)
Placer ankerspil (I).; tage den GULE JAR (J).
Gå til baghaven.
Brug CAR KEY (K).
Placer GRØNNE JAR, GUL JAR og RØDE JAR at udløse en puzzle (O).
Gentag sekvenserne.
Rækkefølgen er tilfældig.
Gå fremad.
Åbn bogen; tage mursten med TREE (P).
Tag GARDENING TROWEL (Q).
Tag strikkepind (R).
Gå til skoven.
Brug GARDENING TROWEL at få BONE (S).
Gå til baghaven.
Giv BONE til hund (T)
Vælg den pind (U).; tage CROSS (V).
Gå til soveværelset.
Brug GARDENING TROWEL at hente hvæssesten (W).
Gå til TERRACE
Brug hvæssesten (X).; tage leen (Y)
Gå til SWAMP
Brug leen på græsset..; tage STONE BEETLE (Z)
Afspil HOP at modtage en MIRROR shard 12/15 (A)
Gå til MANSARD
Fjern kluden...; placere STONE BEETLE (B).
Afspil HOP at modtage en SILVER TREE (C).
Tag MIRROR Shard 13/15 (D).
Gå til køkkenet
Placer SILVER TREE (E).; tage MY PHOTO (F).
Gå til den underjordiske tunnel.
Placer mursten med TREE (G) for at udløse et puslespil.
Arranger murstenene.
Solution (H).
Afspil HOP at modtage en muslingeskal (i) .
Gå til sAUNA
Placer muslingeskal (J).; tage den BLÅ billardkugle (K).
Brug strikkepind for at få DISPLAY (L).
Gå til altan.
Placer DISPLAY (M); tage SAUNA STONE (N).
Gå til SAUNA.
Brug skraberen og tilføje SAUNA STONE at udløse et puslespil (O).
Find parrene.
Solution (P).
Tag PICKAX.
Gå til den underjordiske tunnel.
Vælg den firben; bruge PICKAX (Q) og tage den GRØNNE billardkugle (R).
Gå fremad.
Placer ORANGE billardkugle, BLUE billardkugle, og GREEN billardkugle (S) til trigger et puslespil.
Træk og slip køen til at placere alle bolde i lommerne.
Solution (T).
Tag mands PHOTO (U)
Gå til MORS ROOM
Placer CROSS (V)..; tage TRÆ BEAR (W).
Zoom ind og placere søsters PHOTO, SØN'S PHOTO, datters PHOTO, MY PHOTO og mands PHOTO (X).
Tag BLUE KEY (Y) .
Gå til garagen.
Placer tRÆ BEAR (Z).
Afspil HOP at modtage . MIRROR shard 14/15 (A)
Gå til WARDROBE
Brug BLUE KEY (B).; tage MIRROR Shard 15/15 (C).
Zoom ind og placere de 15 MIRROR Shards (D).
Tillykke! Du har gennemført Witch Hunters: Full Moon Ceremony
.