Spil Guider > pc spil > gåde > Sable Maze: Forbidden Garden gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Sable Maze: Forbidden Garden gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Sable Maze: Forbidden Garden Walkthrough

Velkommen til Sable Maze: Forbidden Garden Walkthrough

Dine forældre altid fortalt dig at holde sig væk fra den mystiske labyrint bag deres hus .... og du er ved at finde ud af hvorfor.

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde hvad du leder efter her

dette dokument indeholder en komplet Sable Maze:.! Forbidden Garden spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt

Generelt Tips

Dette er den officielle guide til Sable Maze:!. Forbidden Have

Denne vejledning vil ikke nævne hver gang du har til at zoome ind en placering; screenshots vil vise hver zoom scene.

Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne vejledning viser ikke HOP løsninger. Det vil identificere placeringen af ​​HOP og opgørelsen elementet erhvervet. Du har mulighed for at spille en match-3-spil i stedet for HOP.

  • Denne guide vil vise løsninger til ikke-tilfældige puslespil. Læs venligst de in-game instruktioner for hver puslespil

    Kapitel 1:. Det Ankomst



    Tal med dine forældre; åbne gaven (A)

    Tag RECORD SLEEVE.; tage invitationen og CROWN KEY (B)



    Kig på RECORD SLEEVE i opgørelsen.; bruge CROWN KEY på låsen for at tjene RECORD (C)

    lagervare kombinationer vil ikke blive afbilledet i resten af ​​vejledningen, medmindre yderligere forklaring er nødvendig

    Åbn kassen..; tage KEY (D).

    Gå til venstre.



    Tal med Ryan (E).

    Flyt 4 par, placere RECORD, og ​​drej krumtappen (F)

    Tag brevet og PAPIR (G)

    Placer KEY..; du tjener postkassen HANDLE (H).



    Prøv porten (I).

    Flyt grenene og tage BOW (J) .

    Tag den første ARCH-TILE PART (K).

    Gå ned to gange.



    Tag kost, Vælg hatten, og tage hermelin (L).

    Placer MAILBOX HANDLE (M).

    Tag KEY (N).

    Brug hermelin at tage . BAG (O)

    Åbn BAG; tage noten og lugtesalt.

    Vælg Faderen (P).



    Tag bogen og KUL (Q).
    < li> Brug lugtesalt (R).

    tage tronen-ROOM KEY (S).

    Tag kridt (T).




    Tal med Faderen (A)

    Gå til venstre

    Brug KEY (B)

    Afspil HOP..; tjene kagekniv (C).

    Gå til venstre.



    Brug hermelin at tage det første ARCH flise (D).

    Brug kagekniv at tage det andet ARCH-TILE DEL (E)

    Brug kridt til at spille HOP.; du optjener LIM og NAIL (F).

    Kombiner første ARCH-FLISE SIDE Limen, og det andet ARCH-TILE PART at gøre den anden ARCH flise.

    Vælg mini -Spil (G).



    Placer to ARCH fliser på brættet.

    Gendan billedet (K).
    < li> Gå fremad

    kapitel 2:.. The Grounds



    Brug KOST (L)

    Brug PAPIR og derefter KUL; tage INSTRUKTIONER (M).

    Pet den Røde Panda (N).



    Gem Red Panda (O).

    Tag BROKEN HAMSTER-BALL DEL og SLEEPING potion (P).

    Saml BROKEN HAMSTER-BALL PART at gøre den første HAMSTER-BALL PART.

    Tag FAIRY KEY ( Q).

    Tag note og PIL (R).

    Kombiner BOW, PIL, og SLEEPING potion til at gøre bue og pil.



    Brug bue og pil (S).

    Bemærk porten mini-game (T).

    Vælg timeglasset (U).



    Placer FAIRY KEY (V).

    Gendan billedet (W).

    Vælg porten mini-spil.



    Vælg stykker (1-8).

    Gå fremad.



    Tag BROMBÆR (A).

    Brug hermelin at tage ringene og FLAG PIECE (B).

    Kig på slottet Hall (C).

  • Gå til venstre.



    Brug hermelin at tage WEDGE og FLINT (D).

    Tag BRANCH og stå op statuetten stykke (E).

    Tag BROKEN SHOVEL (F).

    Kombiner BROKEN skovl og NAIL at gøre skovl.

    Gå ned.



    Brug BRANCH på fælden; tage ost (G).

    Brug skovlen (H).

    Afspil HOP at tjene HAMSTER BALL (I).

    Kombiner HAMSTER BALL med hAMSTER-BALL PART at gøre hAMSTER BALL.

    Gå til venstre.



    Placer ost til at fange mus (J).

    Kombiner mus og hamstere BALL at gøre musen i BALL.

    Gå ned.

    Brug musen i BALL (K).

    Gå til højre.

    kapitel 3: The Castle



    Tag TOM Inkwell (M)

    Tag note og statuette PART (. N).

    Placer BROMBÆR (O) og brug støder i morteren (P).

    Brug TØM blækhus på mørtel til at tage INK.

    gå lige.



    Tag sKRUETRÆKKER (Q).

    Tag DEL aF statuetten (R).

    Tag den anden TRONE-ROOM KEY (S).

    Brug hermelin at tage ROPE (T).

    Gå ned.




    Brug ROPE på lysekrone; tage DIRTY SLIDE (A).

    Kombiner DIRTY SLIDE og FLAG STYKKE at gøre den første SLIDE.

    Gå ned.

    Afspil HOP for at tjene den 3. THRONE -Room KEY (B).

    Gå til venstre.



    Afspil HOP for at tjene det hvide stof (C).
    < li> Placer statuetten PART og den del af statuetten (D)

    Tag FEATHER (E)

    Brug skruetrækkeren på skruerne..; tage CANDLE (F).

    Return to Castle Hall.



    Placer de 3 THRONE-værelse nøgler (G).

    Indtast Mab trone Room (H).



    Brug hermelin på rebet (i).

    Tag STICK (J ).

    Brug WEDGE på sæler mini-spil (K).

    Gå ned.



    Brug STICK at tage det første TAPESTRY (L).

    Gå lige.

    Placer FEATHER (M).

    Vælg fjerene (1-7).

    Tag den anden SLIDE (N).



    Placer hvidt stof (O).

    Åbn døren, og placer cANDLE inde (P).

    Vælg den mini-spil (Q).



    Placer de 2 DIAS på brættet.
    < li> Flyt dias angivne (1-6).



    Afspil HOP for at tjene den anden TAPESTRY (R).

    Kombiner sekunder TAPESTRY og INK at gøre den anden tapetet.

    Gå til Mab s tronsalen.

    Placer de 2 GOBELINER (S).

    Tag STONE (T).

    Brug STONE på kilen (U)



    Løsning:. ax3-BX2-ABAB-CX4-DCDC-Dx3-Ex3- FX4-Gx4.

    Tag MEDALLION (H).



    Tal med Ryan (i).

    Brug ringe på Ryan (J)

    kapitel 4:.. Kriminalforsorgen



    Tal med fairy for BAG (A)

    Tag BROKEN PITCHER (B)

    Tag FORK (C).; bruge det til at tage KØD (D).



    Placer MEDALLION (E).

    Træk tallene til venstre og højre (F) .

    Tryk på knapperne (grøn).

    Tag 1/3 PEARL og håndtaget (G).


  • Tag stoffet og 1/3 GEMS (H)

    Brug FORK at tage WICK (i)

    Kombiner stoffet..; binde det sammen til rebet.

    Brug KØD (J).



    Placer ROPE (K).
    < li> Gå fremad (L).



    Tag GLOVE (M).

    Brug GLOVE at tage 2/3 PEARL ( N).



    Tag 3/3 PEARL (O).

    Kombiner BAG og 3 perler. Tag instruktionerne, 1/2 Valve, og UAKTIVERET BOMB.

  • Tag BONE og røre pulveret (P).
  • Vælg den mini-spil (Q).



    Placer håndtaget under buret

    Løsning:. PG, OH, NP, HI, MO, IN, GM, DJ, CH, BD, HI , AC, IB, JA.



    Tag ROD og bruge den til at frigøre fe (A).

    Du optjener CITY KEY .

    Brug ROD at tage krudt (B).

    Kombiner den ubevæbnede BOMBE, WICK og krudt at gøre BOMB.




    Brug BOMB og FLINT (C).

    Gå til venstre to gange.

    Afspil HOP at tjene de Lockpicks (D).

    Walk ned.



    Brug Lockpicks (E).

    Gå til venstre.

    Placer CITY KEY og træder ind gennem døren (F)

    kapitel 5:.. The City



    Brug hermelin (A)

    Tag COIN og fiskesnøre (B).

    Tag MAGNET (C).

    Gå ned to gange.



    Brug MAGNET at tage tangen (D)

    Gå til venstre og frem

    Brug PLIERS her..; Løft glasset og tage WAX ​​(E).

    Kombiner BROKEN PITCHER og WAX at gøre PITCHER.

    Gå ned.




    Brug pITCHER at få kanden med vand (F).

    Gå fremad.

    Brug kanden med vand (G).

    Gå fremad .



    Brug hermelin at tage noten og WEED PULVER (H).

    Bemærk potions mini-game (i).

    Vælg den port (J).



    Tag BROKEN fiskestang og bruge hermelin i tovene (K).
    < li> Kombiner BROKEN fiskestang og fiskeri linje at gøre fiskestangen.

    Afspil HOP at tjene CANDY MACHINE DETAIL (L).

    Gå til venstre.



    Tag TOM JAR (M)

    Fjern spindelvæv.; bruge fiskestang til at tage RUNE (N).

    Vælg den mini-spil (O).



    Placer CANDY MACHINE DETALJE på enheden.

    Tryk håndtagene (1-4).

    Tryk på knappen (P).

    Tag CANDY (Q).



    Placer CANDY; tage hvide flaske (R).

    Tag himmel lanterner (S).

    Kombiner himmel lanterner og FLINT at gøre LIT SKY LANTERN.

    Gå ned .



    Placer RUNE og vælg de 5 ord (T).

    Tag den første KNAP PART (U).
    < li> Gå ned.

    Brug WEED PULVER og TOM JAR at gøre JAR med fejl (V).

    Retur til Alleyway.




    Brug JAR med fejl (A).

    Tag den anden KNAP DEL (B).

    Kombiner de 2 KNAP DELE at gøre STEPS KNAP.

    Placer STEPS KNAP (C)

    Tag OIL og fjern brædderne (D)

    Gå til højre

    kapitel 6...: Fergus Hjemmestyre



    Træk kæden (E).

    Brug OIL på låsen og åbne sagen (F).

    Tag stok, bemærk, mejsel, og 2/3 GEMS (G).



    Fjern håndtaget, placere stok, og træk den ned (i).

    Afspil HOP at tjene sKÅL (J).

    Placer LIT SKY LANTERN (K).

    Tag den RØDE FLASKE (L).

    Sæt skålen (M).

    Gå ned.



    Brug mejslen til at tage 3/3 GEM (N).

    Gå lige.

    Placer 3 perler (O).

    Tag KEY og SPOON (P).

    Gå ned to gange.



    Placer KEY (Q).

    Gå fremad (R).




    Tag BREV (S)

    Tag den blå flaske (T)

    Gå ned..; vælge potions mini-spil.



    Placer hvide flaske, RØD FLASKE, og BLÅ FLASKE på hylderne.

    Swap 3 par flasker (farvekodede).

    Tag svampen (A).



    Afspil HOP at tjene FORM (B).

    Retur til Fergus Hus.

    Brug svamp (C).

    Gendan billedet (D).

    Tag noter og TIN (E ).



    Afspil HOP at tjene neglefil (F).

    Gendan stykkerne (grøn).

  • Placer BREV (G).

    Tag flise (H).

    Vælg flise mini-game (i).




    Placer flise på tavlen

    Løsning:. KJ, JI GF, FB, BE, BF, FC, CB, KJ, GD, DC, KL, LG, GK, LH, HD, GL, LH, LK, KG, og KL.

    den endelige løsning er vist her (M).

    Tag ARCHER statuetten (N).

    Walk ned.



    Placer FORM (O).

    Brug svampen, og derefter tilføje TIN (P).
    < li> Tag FORM med nøgle (Q)

    Retur til Arbor



    Placer ARCHER statuetten..; røre det at fyre pilen (R)

    Tag 2/2 ventil (S)

    Placer de 2 ventiler..; vende hver ventil én gang (rød).

    Tag ICE (T).

    Kombiner FORM med nøgle og ICE at få nøglen.




    Giv BONE til Griffin (U).

    Brug neglefil (V).

    Brug KEY på begge lænker (W).

    Vælg den mini-spil (X)

    Løsning:.. AX7-BX6-CX5-DX4-Ex3-FX3-GX5-HX2-Ix4-G-Jx6

    Tag den WATCH med spejl (K)

    kapitel 7:.. Home Again



    Åbn WATCH med spejl at gøre OPEN MIRROR

    Kig på porten for at tjene den ESTATE gATE KEY (A).

    Brug ESTATE gATE KEY på låsen (B).

    Gå lige.



    Fjern afdækningen (C).

    Tag Par (D).

    Brug skeen til at tage skuffen KNOB (E) .



    Afspil HOP at tjene arrangementet siddepladser (F).

    Vælg den mini-game (G).



    Flyt fliserne og nøgle til at løse (1-6).

    Indtast Fergus Hus.




    Tag kufferten (L)

    Tag SCOOP.; bruge den til at tage de Gløder (M).

    Kig på døren (N).

    Vælg den mini-spil (O).




    Placer arrangementet siddepladser på kassen.

    Placer folk som vist (P).

    Tag PHOTO (Q).

    gå op ad trappen.



    Tag BROKEN SCEPTER (R).

    Tag flise (S).

    Prøv at tage den anden post (T).

    Brug COIN på skruerne (rød).

    Brug hermelin at tage 1/5 SCEPTER PART (U).

    Gå lige.



    Åbn skufferne (1-4).

    Tag CREAM (A).
    < li> Brug OPEN MIRROR (B).

    Tag KNIGHT (C).



    Placer PHOTO (D).

    Tryk stiften, og derefter bruge hermelin at tage PIN (E).

    Kombiner CREAM og PIN for at finde Chameleon flise.

    Tag mAKEUP BRUSH (F ).

    Vælg alle brikkerne til at sætte dem på plads (grøn).



    Tag en pensel (G), bruge den på maling (H), og derefter male den korrekte bøje (i).

    Tag INSTRUKTIONER (J).



    Vælg buer ( 1-6)

    Afspil HOP at tjene linealen (K)

    Åbn kompakt..; bruge makeup børste på den for at gøre pensel med pulver (L).

    Gå ned.



    Brug linealen (M).

    Gå til venstre.

    Placer KNIGHT (N).

    Åbn kassen og tage SEAL flise (O).

    Spil HOP til tjene de 2/5 SCEPTER PART (P).



    Tag hæklenålen (Q).

    Flyt 2 kasser (1- . 2) og kufferten vil blive vist på toppen (R)

    Brug sKUFFE KNOB; tage karabinhage (S).

    Tag 3/5 SCEPTER PART (T).

    Bemærk pejsen mini-game (U).

    Gå ned 3 gange .



    Placer Gløder (A).

    Tag flise (B).

    Spil HOP til tjene frugtsalat (C)

    Gå til højre



    Placer flise på låsen..; tage 1/3 BOARDS (D).

    Giv frugtsalat til salamander (E).

    Tag på knappen (F).

    Gå ovenpå og venstre . Vælg pejsen mini-game



    Placer knappen på mini-game

    Løsning:.. J-Ix4-J-Ix4- J-Ix4-JHIHIH-Ix3-HJ-Ix8-JI-HX4-Ix6-G-Ix8-G.

    Gå lige.


  • Brug hermelin at tage HEART (K).

    Brug pensel med pulver (L).

    Tryk på knapperne (rød).

    Tag 4 /5 SCEPTERTM DEL og dIAGRAM (M).

    Brug hæklenålen til at tage håndtaget (N).

    Vælg den mini-spil (O).
    < p>

    Løsning:.. PX8-mX2-P-Qx3-RX3-SX5-TX6-Ux4-Vx2

    Tag den første LABYRINTH MAP DEL (W)

    gå ned to gange, og derefter gå til højre.



    Placer HEART og tage 5/5 SCEPTER DEL (A).

  • Afspil HOP at tjene FRESCO DEL (B).

    Vælg flise mini-spil (C).



    Flyt tæppet og placere flisen i mini-spillet.

    Drej fliserne til at matche diagrammet (D).

    Tag tørklædet (E).

    Gå ned.



    Brug tørklædet til at tage shard (F).

    Brug shard på billedet (G).

    Tag glas cutter (H).

    Gå til venstre.



    Brug glas cutter til at tage den smeltende potion (i).

    Læs vejledningen (J), placere BROKEN sCEPTER på bordet, og fjern de mørke stykker (rød).

    Placer de 5 scepter dELE på scepter, bruge MELTING potion på det, og derefter tage scepteret (K).

    Gå lige.



    Placer FRESCO PART (L).

    Tag BUTTERFLY flise (M)

    Gå ned 3 gange



    Brug shard på stolen..; tage BÅND (N)

    Brug scepteret (O)

    Åbn låsen og gå lige

    Kapitel 8:... The Gardens
    ..



    Skub swing (A)

    Brug karabinhage (B)

    Flyt puder; tage NET (C).

    Gå til venstre.



    Brug hermelin at tage PICK (D).

  • Vælg den mini-spil (E).



    Placer håndtaget (F).

    Træk flisen til centrum (G) .

    Gå til venstre.



    Tag 2/3 og 3/3 BOARDS (H).

    Gå ned to gange.

    Brug PICK på bolden (i).

    Afspil HOP at tjene stopperen (J).



    Placer de 3 bestyrelser i sving (K)

    Skub swing.; tage BROKEN HEART flise (L).

    Gå til venstre.



    Placer BUTTERFLY fliser, SEAL fliser, Chameleon fliser, og den knust hjerte flise (M).

    Drej centrum og flytte fliser til de matchende positioner (N).

    Tag DØR fliser og den 1/3 BELL (O).

    Placer DOOR flise (P); vælge hver flise én gang (rød).

    Gå lige.



    Afspil HOP at tjene BROKEN VINGE (Q).

    Juster BROKEN VINGE og bruge bånd på det for at gøre vingen

    Placer VINGE.; tage noten, hjulkapsel, og ICE med noget (R).



    Brug hermelin at tage CUP (S).

  • tage kurven (T).

    Brug CUP på strømmen at gøre CUP med vand (U).

    Gå ned to gange.




    Placer hjulet på vognen; tilsæt WHEEL CAP (V).

    Gå fremad (W).



    Tag FLOWER fliser og CLIP (A).

    Bøj CLIP 4 gange for at gøre KEY.

    Brug hermelin at tage proppen (B).

    Brug PICK (C).

  • Brug hermelin (D)



    Tag bLOMSTER (E)

    Brug KEY på låsen..; tage Clippers (F).

    Brug slangen (G).

    Brug Clippers at tage ROSES (H).




    Placer dIAGRAM, roserne, og blomsterne på bordet (i).

    Vælg blomsterne (rød).

    Tag buketten (J).

    Gå ned



    Placer parret, buketten, og FLOWER flise.; trække håndtaget (K)

    Tag SNAKE FLUTE (L)

    Gå til Garden Creek

    Kapitel 9:... Labyrinten



    Brug Clippers; tage LEG (M).

    Afspil HOP for at tjene den anden LABYRINTH MAP DEL (N).

    Gå ned to gange.




    Placer LEG (O).

    Tag grydelap og 3. LABYRINTH MAP DEL (P).

    Kombiner de tre LABYRINTH MAP DELE at gøre labyrinten VEJLEDNING.

    Gå til venstre.



    Placer NET, proppen, og proppen på birdhouse at tage BIRD (Q).

    Brug CUP med vand på tepotten, og derefter bruge grydelap at tage tepotten med varmt vand (R).

    Kombiner ICE med noget og tepotten med varmt vand for at finde den tomme flaske .

    Brug den tomme flaske på træet til at tage flasken med harpiks (S).

    Gå til venstre.


  • Se kortet (A).

    Gå fremad, højre, venstre, venstre, frem, og til højre (BG).



    Brug scepteret på vinstokkene (H).

    Tal med fairy (i).

    Da hun spørger gåder, skal du vælge symbolerne kamæleon (1), scepter (2), og labyrint (3).



    Brug BASKET og sNAKE FLUTE på slangen for at få kurven med sNAKE (J).

    Tag GATE HANDLE (K).

    Brug Clippers at tage bamsen (L).

    Bemærk mini-game (M).




    Brug GATE HANDLE (N).

    Brug hermelin at tage kalken (O).

    Brug Limestone on vinstokkene (P).

    Fjern kuplen; tage ROSE og 1/2 flise (Q).

    Gå ned to gange.



    Afspil HOP at tjene MIRROR (R ).

    Placer MIRROR, ROSE, og bamsen i rummet og trække håndtaget (S).

    Tag flise (T).

    Retur til Field med torne, og vælg den mini-spil



    Placer flise på tavlen

    Løsning:.. AX6-BABA-Bx2- . CACA-Cx2

    Tag 1/3 KORT OVER MAB'S PALACE (D)

    Indtast portalen (E)

    kapitel 10:.. det Armory



    Brug glas cutter til at tage glas (A).

    Tag billede af frugt og 1/2 VÆGT (B).

    Bemærk den domino mini-spil (C).

    gå til Armory (D).



    Vælg de 5 lys (grøn).

    Afspil HOP at tjene SHIELD (E).

    Gå fremad.



    Spil HOP at tjene hjelmen (G).

    Tag håndtaget (H).

    Tag 2/2 VÆGT (i).

    Gå ned.



    Placer de 2 VÆGT (J).

    Placer håndtaget på væggen.

    Gendan håndtagene som vist og tage 1/6 tarot-kort (K).

    Gå til venstre.



    Tag flise (L).

    Place kurven med SNAKE og bruge SNAKE FLUTE på slangerne; du optjener BASKET med slanger (M)



    Læs vejledningen.; bruge flaske med harpiks på crack (N).

    Placer flisen (O).

    Vælg de ydre fliser (1-4).



    Tag 2/6 tarot-kort og håndtaget (P).

    Afspil HOP at tjene de gauntlets (Q).

    Brug grebet på pumpen; tage 2/2 flise (R).

    Gå ned to gange, og vælg domino mini-spil.



    Placer de 2 fliser på bestyrelsen.

    Placer brikkerne som vist (S).

    Gå lige.



    Tag BRUSH (A ).

    Vælg de 5 tarotkort (rød).

    Læs noten (B).



    Åbn bur og bruge scepteret (C)

    Placer BIRD i buret.; tage GRAIN (D).

    Tag 2/3 KORT OVER MAB'S PALACE (E).

    Brug hermelin at tage 2/3 BELL (F).



    Afspil HOP at tjene SPIDER flise (G).

    Tag TORCH og placer SPIDER flise (H).

    Tag 3/6 tarot-kort og dAGBOG (i)

    Spil HOP på dAGBOG dækslet.; åbne den og tage VEJLEDNING

    Retur til Armory



    Brug børsten..; tage MEDALLION (L).

    Flyt kappe og bæltet til venstre soldat og placere gauntlets på hendes (M).

    Placer Skjold og Hjelm i højre soldat (N ).

    Gå til venstre.



    Brug TORCH (O).

    Brug hermelin at tage GEAR ( P).

    Gå ned.



    Placer gEAR i enheden.

    Arranger gear (Q).

    Gå fremad.



    Placer MEDALLION at tage LIGHT HOOD (R).

    Placer GRAIN (S ).

    Tag DYE (T).

    Afspil HOP at tjene de 3/3 KORT OVER MAB'S PALACE (U).

    Gå ned to gange.



    Placer 3 KORT OVER MAB'S PALACE (A).

    Tag 4/6 tarot-kort (B).

    Retur til Menagerie.



    Placer DYE og LIGHT HOOD i vandet at gøre DARK HOOD (C).

    Spil HOP at tjene SPEAR (D).

    Gå ned.



    Brug spyd til at tage ARMOR (E).

    Placer DARK HOOD og ARMOR (F).

    Tag ARMOR (G).

    Gå fremad.




    Brug ARMOR (H).

    Brug SPEAR (i).

    Tag 3/3 BELL (J).




    Brug BASKET med slanger (K).

    Tag RASP (L).

    Gå ned og venstre.



    Brug RASP (M).

    Tag EYE flise (N).

    Gå ned to gange.

    Hæng de 3 BELLS ; Vælg klokkerne (1-7).

    Tag WHISTLE (O).

    Gå lige.



    Brug The Whistle (P).

    Gå til venstre.

    Tag MAGNIFIER FRAME (Q).

    Kombiner MAGNIFIER FRAME og glasset til at gøre MAGNIFIER.

    Brug MAGNIFIER på billedet af frugt for at få instruktionerne.

    Placer EYE flise på bogen og tryk den (R).




    Gendan hvert element og flytte håndtaget på hver side (1-4).

    Tag 5/6 tarot-kort (S).




    Træk snorene (1-5).

    Tag 6/6 tarot-kort (T).

    Gå ned.

    Placer 6 TAROT cARDS og vælg stakken (U).



    Vælg de 5 kort (grøn).

    Tag 5 tarotkort (V).

    Gå til venstre.



    Tryk på midten to gange og placer den matchende tarot-kort (A).

    Vælg 3 matchende symboler (rød).

    Gør det samme med de andre 4 paneler (1-4).

    Vælg forseglingen mini-spil på podiet.



    Løsning:.. Bx7-Cx2-DX4-EX6-Fx6-Gx6

    Gå op ad trappen



    Vælg parrene (K).

    sommerfuglene flytte efter hvert par.

    Tillykke! Du har gennemført Sable Maze: Forbidden Garden

  • Relaterede artikler