Velkommen til ildevarslende objekter: Family Portrait Walkthrough
En far vender hjem for at finde sine børn mangler - alle undtagen en, der nægter at sige et ord ...
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
dette dokument indeholder en komplet Ildevarslende Objects: Family Portrait spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af David Becker, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt
Generelt Tips
Dette er den officielle guide til Ildevarslende objekter:. Family Portrait.
Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne guide vil ikke vise screenshots af humlen, men det vil nævne, når en HOP er til rådighed, og opgørelsen vare, du henter fra det.
.
Tag PALETTE (A)
Fjern tæppet (grøn); tage Jeweled Broche (B).
Prøv at bevæge sig fremad.
Placer PALETTE (C) og juvelbesatte Broche (D).
Tag DUSTER (E)
Åbn døren (F).; tage kortet (G)
Åbn medaljon.; tage PENDANT AF ELIZABETH (H).
Flyt fremad.
Tal til kvinden (I).
Fjern 3 skår; tage CRYSTAL 1/2 (J)
Tag SIDE 1/3 (K).; bruge DUSTER (L).
Tag CRYSTAL 2/2 (M).
Gå ned.
Place 2 krystaller (N).
spil mini-spil
Løsning:. U-venstre, V-up x2, W-højre, X-højre x3, S-down x2, R -down x3, Q-højre x2, A-up x2, O-højre x3, A-down x2, Q-venstre x2, S-up x3, O-højre x5.
Afspil HOP (B) modtager COG
løsning for HOP mini-spil:... (1)
Flyt fremad
spil mini-spil
Løsning:.. E-down , H-down x2, H-up x3, J-up x3, i-up x4.
Flyt fremad.
Åbn bånd (blå); tage QUEEN 1/2 (K).
Tag FORK (L) og smør kniv (M).
Drej knappen (N).
Tag ildelugtende salte (orange); bruge smør kniv (lilla) at erhverve lærredet.
Gå ned.
Placer CANVAS (O).
< li> Brug lugtesalt (P)
Gå ovenpå
Fjern tæppet..; åbne boksen (Q) og teddy (R).
Tag WILLIAM portræt (S) og kortudsnit (T).
Indtast Leia værelse.
Tag 1ST VOLUME (U).
Tag CUBE (V), TOY MOUSE (W), og BRANDON portræt (X).
gå ned
Placer CUBE (Y)
spil mini-spil
Løsning:... ZX3, ax3, BX3, CX3, Dx3, Ex3, FX3, GX3, HX3.
Indtast Legerum.
Tag tråden (i) ; fjerne noten
Tag WIND-UP KEY (J) og ANNA'S PORTRÆT (K)
Placer TOY MOUSE (L)..; bruge WIND-UP KEY (grøn).
Tag Mr. Jenkins (M) og MEDALLION DEL 1/3 (N).
Undersøg bogreol (T)
Tag PENCIL ( . U)
Gå til Legerum
Gennemfør maleriet med blyanten (V).; tage BEAVER (W) og QUEEN 2/2 (X).
Place 2 QUEENS (Y).
Spil mini- . spil
Løsning:.. (Z)
Tag den mystiske DOLL (A)
Gå til Leia s Room
18-19-32-33-34-35-32-19-16-17-18-33-32-19-20-15-3-2-1-17-18-19-16-2-3-15-16-17-18-33-32-31-20-15-16-19-32-31-20-21-14-13-22-29-30-21-14-13-22-29-30-21-14-13-22-23-12-11-24-25-10-11-12-23-22-13-12-11-24-27-28-23-12-11-24-23-12-11-10-25-26-27-24-25-10-11-24-27-26-25. 10-11-24-27-26-25-24-11-10-25-24-11-10-25-26-27-24-25-10-11-24-27-26-25-10-11-12-13-22-23-24-25-10-11-12-23-24-25-10-11-24-25-10-11-12-23-28-27-26-25-10-8-9-1-17-18-19-16-2-1-17-18-19-16-2-1-17-18-19-20-15-3-9-1-2-16-15-20-19-16-2-3-4-5-13-14-15-3-4-14-21-20-15-3-4-14-21-20-15-16-2-9. 5-6-7-11-24-23-12-6-5-13-22-23-12-6-5-13-22-23-12-13-5-4-9-6-7-11-24-25-10-8-7-11-24-25-10-11-12-6-5-9-8-10-11-12-6-9-8-10-11-7-9-8-10-11-7-9.
Placer de mystiske DOLL (B) og WILLIAM DOLL (C).
Gå til biblioteket.
Placer kortudsnit (D).
< li> Brug tråden (E).
Tag GOLDEN HEART (F) og BRANDON DOLL (G).
Gå til Leia Room.
Placer GOLDEN HEART (H).
Afspil HOP (i) til at modtage ANNA DUKKE.
< li> løsning for HOP mini-spil:. 4-6-1-2-3-6-5-4-6-1-2-3-4-6
Placer ANNA DOLL (J ) og BRANDON DOLL (K)
spil mini-spil
Løsning:... (1-2)
< li> Tag MEDALLION DEL 3/3 (L).
Gå til biblioteket.
Place 3 Medallion DELE (M).
Aktiver medaljon dele 1-4
spil mini-spil
Løsning:... 1-11
Tag kontinentet (N)
Placer kontinentet (O)
Arranger fliserne korrekt (P)..; Flyt figur (grøn).
Tag SIDE 2/3 (Q) og VOLUME 2 (R).
Placer 1ST VOLUME og VOLUME 2 (S).
spil mini-spil
Løsning:.. (T)
Brug Mr. Jenkins (U); tage Leia BUNNY (W) og okularet (V).
Fjern Tarp (X).
Afspil HOP (Y) at modtage den FYLDT PITCHER. Løsning for HOP mini-spil:.. (1)
Flyt fremad
Tag DØRHÅNDTAG 1/2 (Z); bruge FYLDT PITCHER (A).
Tag SEEDS (B).
Undersøg portrættet (C).
< li> Brug BEAVER (D).
Placer okularet (E) og frø (F).
Undersøg mikroskop (G).
spil mini-spil
Løsning.: 5-17-12-10-3-11-1-3-18-6-3-11-10-12-16-18-4-16-23-9-25-11-31-23-33-25-14-16-20-18-29-17-16-28-18-30-21-23-27-25-28-16-30-18-16-4-18-6-7-9-13-11-4-16-6-18.
Push knapperne HIJK.
Tag COACHMAN (L), SIDE 3/3 (M), og DØRHÅNDTAG 2/2 (N).
< li> Gå ned
Place 2 dørhåndtag (O)
Indtast Køkken
kapitel 3:... The Kitchen
Åbn døren; tage svovl (P).
Tag kullene (Q), Horseshoe (R), og gaffel (S).
Tag Ramrod (T).
gå til Greenhouse.
Brug FORK at indsamle den hængende LANTERN (U).
Brug hÆNGENDE LANTERN (V) og hr .. Jenkins (W)
Du modtager salpeter
Gå til Køkken
Brug gløderne og svovl (grøn)..; placere salpeter (X)
Åbn posen med FORK.; hæld salpeter i skålen.
Pound ingredienserne med pistil (Y).
Tag krudt (Z).
Brug krudt og Ramrod (A) for at erhverve den ladt pistol.
Gå ned.
Brug ladt pistol (B).
Afspil HOP (C) til at modtage HOOK.
Indtast Køkken.
Brug HOOK (D) at erhverve kæmper krog.
Gå ned.
Brug kæmper krog (E).
Kravl op.
Place 3 SIDER (I); dreje tre sider.
Tag BRANDON portræt (J).
Gå til Leia værelse.
Afspil HOP (K) til at modtage TOY HORSE.
Placer TOY HORSE (i) og COACHMAN (J).
Tag PALETTE (K).
Gå til biblioteket .
Placer PALETTE og BRANDON portræt (L)
spil mini-spil
Løsning:.. MNOM .
Fjern pladen; bruge Mr. Jenkins (P) til at erhverve STABIL fliser 1/2.
Tag INSTRUKTIONER (Q).
Grab håndtaget (R).
Undersøg panelet (S)
spil mini-spil
Løsning:... (T)
Træk armen (U).
Sæt flise (V) ind i apparatet (W) til at erhverve STABIL fliser 2/2.
Gå til Have.
Place 2 sTABILE fliser (X).
Indtast Stabil.
Tag HAY (Y) og HORSE HEART flise (Z); bruge Mr. Jenkins (A) at erhverve kæderne.
Placer HORSE HEART flise (B).
Arranger hest fliser korrekt (grøn).
Tag PLIERS (lilla) og HAMMER (blå).
Brug PLIERS (C) at erhverve NAIL.
Tag HORSE flise ( D)
Fjern to æbler.; tage APPLE (E).
Brug APPLE (F).
Brug tænger, halvrund, NAIL, og HAMMER (G ); tage håndtaget (H)
Gå til Secret Laboratory
Placer håndtaget (I)..; trække det
Tag FLINT (J)
Brug HAY og FLINT (grøn)..; tage BRANDON maleri (K).
Place BRANDON maleri (L).
Indtast Cellar.
Afspil HOP (M) for at modtage fyrværkeri. For at løse HOP mini-spil, flytte bægeret (1) ned-højre-up-højre-ned-højre.
Undersøg panelet (N) .
Prøv at åbne skuffen (O)
Brug FLINT (P).; tage håndtaget (Q)
Placer håndtaget (R).; åbne rummet
Tag manglende brik 1/2 (S).; lukke rummet.
Gå til Stabil.
Brug FYRVÆRKERI (T).
Placer HORSE flise (U).
spil mini-spil
Løsning:. 1-6
Flyt fremad
kapitel 4:. den Smithy
Åbn brevet og lommetørklæde; tage flisen (V).
Placer flisen (W).
Arranger fliserne korrekt (X).
< li> Afspil HOP (Y) til at modtage HANDLE
Tag PUZZLE flise (Z).; bruge stearinlys (grøn)
Gå til Secret Laboratory
Placer håndtaget (A)..; flytte pilen (B) fire gange
Tag hakke (C)
Brug hakken (D)..; tage NUT (lilla)
Brug NUT (E).; Træk posen (F)
Placer PUZZLE flise (blå)
Arranger puslespil fliser korrekt (G)..; tage BOW med pile (H)
Placer BOW med pile (J).; dyppe pilen (orange) i olien (grøn)
Lys pilen med FLINT.; tage BOW MED flammende pile
Brug BOW MED flammende pile (K)
Fjern resterne (L)..; bruge hakke (M).
Fjern isen (lilla) at erhverve ICE.
Tag på knappen (N).
Gå til Stabil.
Afspil HOP (O) for at modtage MAGNET.
Flyt fremad.
Brug ICE (P).
Placer knappen (Q); bruge Mr. Jenkins (R) til at modtage PETAL.
Placer PETAL (S).
Spil mini-spil.
Solution (T): aktiverer 5 symboler (blå)
Drej til venstre
Tag manglende brik 2/2.. (U); fjerne bladene (orange)
Fjern 3 bure.; tage STONE (V) og METAL FLOWER (W).
Brug Mr. Jenkins (X) til at erhverve BALL 1/2.
Gå til Secret Laboratory.
Brug MAGNET (Y); tage FIRE PAINT (Z).
Flyt fremad.
Afspil HOP (A) til at modtage ACID.
Brug ACID (B).
Salg
Place to manglende brikker (C)
spil mini-spil
Løsning:... DDDEEFGHHIII
Brug Mr. Jenkins (J); tage LION flise (grøn)
Placer LION flise (K)
Placer METAL FLOWER (L)..; tage LAMP (M)
Flyt fremad
Placer LAMP (N)..; tænde det med FLINT (O).
Lette to flere lamper med FLINT (blå).
Placer kæderne (P) ; forbinde spanden på krogen (lilla)
Put Mr. Jenkins i spanden for at erhverve RASP
Brug RASP (Q)..; åbne brev
Tag den manglende brik (R).; inspicere foto (S).
Placer den manglende brik (T).
Spil mini-spil.
Take den kæde håndtere (Y)
Fjern tre elementer.; tage BRUSH (Z).
Rens maleriet med børsten (A).
Gå ned.
Placer kæde håndtere (B); åbne skuffen.
Tag krudt og kugler (C) for at erhverve den ladt pistol.
Flyt fremad.
Brug ladt pistol (D).
Tag proptrækkeren (E).
Gå til Stabil.
Afspil HOP (F) til at modtage METAL STATUE .
Flyt fremad
Brug proptrækkeren (G).; tage WING (H)
Placer METAL STATUE (I).; tage The Burning KEY.
Placer BURNING KEY (J) modtager CAGE KEY.
Drej til venstre.
Gå ned.
Afspil HOP (N) til at modtage koben.
Drej til venstre.
Brug koben (O); tage fosfor (P)
Gå ned
Placer OPAL og fosfor (Q)..; fold tørklædet
Brug STONE (R)
Placer FIRE PAINT (S)..; indsætte pulveret (T) i malingen.
Tag LIGHT PAINT.
Gå til Dungeon.
Brug LIGHT PAINT (U)
Tag LION flise (V)
Vælg de rigtige svar:... 1-3
kapitel 5: maze
Placer LION flise (W); skubbe det tre gange.
Tag ANNA flise (X).
Placer ANNA flise (Y).
for at løse dette puslespil, flytte børnene langs de farvede linjer til exit (Z).
så snart både farvede linjer mødes, stien er den samme for begge børn.
Du modtager WING flise.
Gå til dueslag.
Placer WING TILE (EN); tage CAGE (B)
Placer CAGE (C).; fjerne bladene (blå).
Arranger duerne korrekt (D).
Flyt fremad.
Spil HOP (E) til at modtage HOOK
Saml logs:... 1-4
Tag håndtaget (F)
Placer håndtaget (G); tage GRAIN (H)
Brug GRAIN (I).; indsamle BALL 2/2 (orange) med krogen.
Gå ned.
Placer 2 BALLS (J).
< li> spil mini-spil
Løsning:.. K3-K1-K2-K1-K3-K3-K2-K2-K3
Drej til højre
<. p>
Arranger billede (1) at erhverve CODE 1/2.
Identificer 3 forskelle (grøn) i billedet (2) at erhverve CODE 2/2.
Fjern støv fra noten og arrangere det korrekt (3); tage BEMÆRK.
Indtast de korrekte symboler (L).
Tag COMPASS (M).
Place COMPASS (N)
spil mini-spil
Løsning:.. OP-OX3-PX2-mX2-Px3-Ox3- R.
Træk armen (S).
Gå ovenpå.
Afspil HOP (T) for at modtage Stardust
Gå ned
Brug Stardust (U)..; skubbe 4 knapper (lilla).
Tag Astrolabe PART (V) og blyanter (W).
Flyt fremad.
Placer ASTROLOBE PART (X).
Tilslut stjerner (grøn).
Indtast balkon.
Undersøg maleri (Y).
Match 4 par indrammet i samme farve (Z).
Tag DEL aF STAR MAP (A).
Walk ned
Placer DEL aF STAR MAP (B)
spil mini-spil
Solution...: 1-4.
Tag LOCK DEL (C).
Gå ned to gange.
Placer låsedel (D); tage BRUSH (E).
Drej til højre, gå fremad.
Afspil HOP (F) til at modtage LENS.
Placer LENS (G); Tag billedet PIECE (H).
Drej til højre.
Placer BRUSH (I).
Spil . minispil
Løsning:.. (J)
Placer blyanter (K)
spil mini -Spil.
Vælg 4 blyant par indrammet i samme farve (L).
Tag THEMIS (M), de ur hænder (O), og RUNE BOOK 1/4 (N) .
Gå ned
Place THEMIS (P):.. tage FEATHER (Q)
Gå til Fjerkræ Yard.
Afspil HOP (R) til at modtage de vinstokke. Løsning for HOP mini-spil: 11-10-7-8-9-6-5-4-7-8-9-6-5-4-7-8-9-6-5-4-7-8-9-6-5-2-1-4-5-8-7-4-5-8-9-8-7-10-11-12-9-6-5-8-9-6-5-4-7-10-11-8-9-12-11-10-7-4-5-8-9-12.
Place den FEATHER (S); tage rød maling (T) og rebstige (U).
Brug VINES (V).
Brug Mr. Jenkins og rebstige (W).
Flyt fremad
kapitel 6:. The Arbor
Fjern låget og glas; tage blazon (X)
Brug Mr. Jenkins (Y).; tage COOKIE (Z)
Placer blazon (A)
Vælg blazons:... 2-3-4-1-4-2-3
Tag WATER MEDALLION (B) og RUNE BOOK 2/4 (C); inspicere foto (D).
Flyt fremad.
Afspil HOP (E) til at modtage CUP.
Placer CUP (F) og rød maling (G).
spil mini-spil.
Løsning:. 1-H, 2-i, 3-J, 1-K, 3-K, 1-L, 2-L, 2-M, 3-M
Tag STOF (N).
Flyt fremad.
Læg stoffet (O).
spil mini-spil.
Løsning:. 1-42
Flyt fremad
Brug COOKIE (P)
<.. li> Undersøg maleri (Q).
Drej til venstre.
Afspil HOP (R) for at modtage den tyndere.
Fjern bladene tre gange; røre statuen (S).
Gå ned.
Anvend de tyndere (T).
Tag FRAME DEL (U).
Gå ned.
Placer BILLEDE PIECE (V) og rammedel (W).
< li> spil mini-spil
Løsning:.... 1-9
Tag vindmøllen (X)
Flyt fremad
Placer vindmøllen (Y).
Indtast Windmill Interior.
Afspil HOP (Z) for at modtage flisen.
Fjern pulveret.; indsamle 10 fliser (grøn).
Tag RUNE BOOK 3/4 (B).
Gå ned.
Sæt Goblet i vandet (C) til at erhverve Flammernes vAND.
Drej til venstre.
Placer flisen (D).
spil mini-spil.
Lad kugler i samme farve kolliderer at løse gåden (E).
Indtast Cave.
< p>
Åbn flasken (F)
Skub til side svampene.; tage DART (G).
Gå ned tre gange.
Kast DART (H).
Afspil HOP (i) at modtage NET
Fjern to poster.; tage statuen PART (J).
Flyt fremad.
Brug NET (K).
Åbn shell; tage PEARL (L)
Drej til venstre
Placer statuen PART (M)
Vælg 3 par runer indrammet i samme farve...; tage SWORD (N).
Afspil HOP (O) for at modtage sien.
Indtast Cave.
< li> Brug sien (P) at erhverve GOLD og RUNE BOOK 4/4
Brug SWORD (Q).; tage LILY (R).
Gå til Windmill Interior.
Afspil HOP (S) til at modtage TORCH.
Placer LIGHT PAINT (T) og PEARL (U)
Brug Flammernes VAND og LILY (V).; bruge scoop (W) for at sætte pulveret (X) i malingen.
Tag WATER PAINT (Y).
Place den TORCH (Z)
spil mini-spil
Løsning:.... ABACD
Brug WATER PAINT (E)
Indtast . maleri
Grib scoop (F)
spil mini-spil (G)
Løsning..: HIJLHKJIHL
spil mini-spil
Løsning:.... MQMRNRMRMNON
Tag BÅND (S)
Placer BÅND (T); tage SCOOP (U).
Placer SCOOP (V).
Spil mini-spil.
Solution (W):. Påfør gødning på de korrekte pladser (lilla)
Brug Leia BUNNY (X); tale med Leia.
Tag BOOK flise (Y).
Gå til hulen.
Placer BOOK flise (Z) og 4 RUNE BØGER (A).
Tag nøglen med FIRE FOB (B)
kapitel 7:. Tilbage på Dining Room
Brug KEY MED FIRE FOB (C); tage KNOB (D)
Placer KNOB (E).; Vælg pilene:.. 1-2-1
Flyt fremad
Tag lysekronen (F)
. Placer CHANDELIER (G); bruge Mr. Jenkins (H)
Tag flise (I)
Placer flisen (J)..; tage SAND (K) og VÆGT (L).
Placer ur hænder (M) og vægt (N).
Tag . krystallerne (O)
Placer krystaller (P)
Arranger krystaller korrekt (Q).; tage KEY (grøn).
Gå ned to gange.
Placer KEY (R).
Drej til venstre .
Afspil HOP (S) til at modtage Mahjongbrikker.
Placer Mahjongbrikker (T).
spil mini-spil.
Indtast kabinettet.
Tag TIME MEDALLION (V) og PIANO KEY 1/3 (W).
Placer 10 fliser (X).
spil mini-spil.
Løsning: 1-17-18-33-34-35-36-37-38-39-40-41-26-27-28-29-30-31-32-33-34-35-36-37-38-39-40-41-26-27-28-29-30-31-32-33-34-35-36-37-38-39-40-41-26-27-28-29-30-37-38-29-30-37-38-39-28-29-30-31-36-37-38-39-40-27-28-29-30-31-32-35-36-37-38-39-40-41-26-27-28-29-30-31-32-33.
Take Tasterne (Y); åbne bogen
Fjern tæppet.; Drej til venstre side.
Place 4 hjerte stykker (grøn) på lærredet (Z).
Vælg elementer 1-6.
Tag DOOR flise (A) .
Gå ned.
Placer DOOR flise (B).
spil mini-spil.
Følg linjen (lilla) til at lede tallet til målet (C).
Indtast Billedgalleri.
Tag BRANDON portræt (D); Brug tasterne (E).
Indsæt nøglerne i huller indrammet i samme farve.
Place BRANDON portræt (F).
< . br>
spil mini-spil
Løsning:.. (G)
Tag MAGNIFIER (H)
Gå til kabinettet
.
Placer MAGNIFIER (i); flytte 2 lupper (J)
Placer GOLD, SAND, og VAND PAINT (K)
Spil mini-spil
Løsning:... 2-4- 3-4-6-7-5-6-7-5-4-2-4-3-1-4-3-4-6-8-5-6-8-5-6-8-5- 9-10.
Tag TIME PAINT (L).
Gå ned.
Afspil HOP (M ) modtager SUN MEDALLION.
Flyt fremad.
Brug TIME PAINT (N).
Flyt fremad.
Tag DOOR flise (O) og ARCHER 1/2 (P).
Gå til kabinettet.
Placer DOOR flise (Q).
Vælg de rigtige symboler (1-3).
Flyt fremad.
Afspil HOP (R) til at modtage blyanter
Tag PIANO KEY 2/3 (S).; placere blyanter (T).
Spil mini-spil.
Brug blyanter 1-4 for at færdiggøre maleriet (U).
Tag DRAGON (V).
Placer DRAGON (W).
Vælg den rigtige skjold (X ); tage ARCHER 2/2 (Y)
Gå til Billedgalleri
Placer 2 Archers (Z)..; åbne døren
Tag DRAGON flise (A)
Udfyld figur:.... 1-5
Tag PIANO KEY 3/3 (B)
Gå ned, drej til højre
Place 3 klaver nøgler (C)
Vælg klaver nøgler:.. 1-7- 4-4-2-3-1-6-1-8.
Tag kRAVE flise (D).
Flyt fremad.
Afspil HOP (E) til at modtage FIRE MEDALLION
Placer kRAVE flise (F).; Vælg fliser 1-3.
Tag saksen (G).
Gå til Marshall Portræt.
Brug saksen (H).
Placer TIME MEDALLION (grøn), VAND MEDALLION (blå), BRAND MEDALLION (lilla), og SUN MEDALLION (orange).
Tag PIL (i )
Placer PIL (J).; trække håndtaget (K).
Prøv at placere DRAGON flise (L).
Giv DRAGON TILE til Mr. Jenkins ( . M)
Tillykke, du har fuldført Ildevarslende objekter: Family Portrait
.