Velkommen til Secrets of the Dark:? Blomsten af Shadow Walkthrough
Kan du bringe Maria tilbage fra en skyggetilværelse rige
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
dette dokument indeholder en komplet Secrets of the Dark: The Flower of Shadow spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af SeverineSnape, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt
Generelt Tips
Dette er den officielle guide til Secrets of the Dark:. Det Flower of Shadow
Denne vejledning vil ikke nævne hver gang du har til at zoome ind på en placering.; screenshots vil vise hver zoom scene.
Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne guide vil ikke vise screenshots af humlen, men det vil nævne, når en HOP er til rådighed, og opgørelsen vare, du henter fra det.
Tag kortet, LOCK DEL og Vandhane Håndtag PIECE (A)
Åbn kassen.; samle enheden og tage det (B).
Brug Device (C) i en mini-spil.
Brug knapperne til at indstille numrene på enheden.
Fjern tapen
Tag håndtaget (F)
Placer LOCK DEL og HANDLE.; åbne porten (G).
Gå fremad.
Tag Vandhane Håndtag PIECE (H).
Tag plakaten og træknap (i).
Gå fremad.
Tag træknap (J).
Gå ned.
Placer træknapper for en mini-spil.
Flyt skyderne med pilene til at gøre kugler falde ned i spande af samme farve.
Tag HOUSE KEY (P)
Gå ned to gange.
Åbn døren med hus nøgle (Q).
Gå venstre.
< li> Tag PIN og note (R).
Tag sedlen og MAGNET (S).
Brug Device (T).
Gå ned.
Åbn rummet med PIN; tage batteriet (U)
Gå til venstre
Fjern batteriet og placere batteriet..; tage Enhed (V).
Brug Device på glødende døren.
Gå fremad.
Flyt . blå flamme (W)
Tryk på Magic Lamp (X)
Brug Anordning til en mini-game
Løsning:.. (Z-Yx2), ( ZX2), (ZX3), (ZX2-Y), (ZX2).
Tag saksen (A).
Brug SCISSORS (B).
Afspil HOP at få toe sko (C).
Placer toe sko til en mini-spil (D)
Gentag ballerina bevægelser med kludedukke
Løsning:.. (1-3-4) (1-2-3-4-5) (1-4- 3-2-5-1-4).
Tag BALLERINA og LAMP DEL.
Placer LAMP DEL (E).
Tryk på Magic Lamp (F )
Gå fremad
Tryk på flyet..; inspicere kameraet (G)
Tag kikkerten (H)
Tag BURNING BRANCH (I)
distrahere uglen med BALLERINA...; tage JACK (J).
Tag JAR (K).
Placer JAR for en mini-game (L).
Guide ildfluer i glasset med markøren.
Tag krukke med lynnedslag BUGS.
Gå ned.
Brug BURNING BRANCH på bugs (M)
Tag SKULL PART (N)
Placer krukke med lynnedslag bUGS..; tage SKULL DEL og basrelief fragment (O)
Åbn kæberne med JACK.; tage MARIA'S PET og CAGE KEY (P).
Gå fremad.
Placer SKULL DELE (Q).
< li> Gå fremad.
Brug kikkerten (R).
Tag mACHETE (S) og MACE (T).
Gå ned to gange
Placer MACE.; tage GOLDEN APPLE og GLOVE (U)
Brug MACHETE.; tage Olien kan (V).
Brug Olien kan for en mini-game (W).
Tryk på knapperne i den rigtige rækkefølge for at låse alle kroge.
Tag CAGE KEY (X).
Gå fremad.
Flyt svampe med handsken; tage SMALL SNEGLEN (Y).
Placer SMALL SNEGLEN (Z).
Tag CAGE KEY (A).
Gå fremad.
Placer tre CAGE TASTER (B); tage LAMP DEL (C)
Gå ned to gange
Placer LAMP DEL..; røre den magiske lampe (D)
Kapitel 2:. Fortune Teller
Åbn buret med den gyldne æble og sted MARIA'S PET; tage MARIA'S PET (E) og PHOTO ALBUM KEY (F).
Brug PHOTO ALBUM KEY (G).
Spil omvendt HOP at få PHOTO (H).
Gå ned.
Placer PHOTO for en mini-game (i).
Sæt billeder i den rigtige rammer.
Tag album (J) og lille nøgle (K).
Gå ned.
Åbn rum med lille nøgle; tage propellen (L).
Gå til venstre.
Placer PROPELLER (M).
Gå venstre.
Åbn kameraet; tage FILM (N).
Tag PLASTIC BONE (O).
Sæt Vandhane Håndtag PIECES ned, dyppe jern (1) i voks (2), så den førte (3), så brug det på ventilen (4); gentage to gange og tage Vandhane Håndtag og BULB (P)
Brug MARIA'S PET.; tage acetone (Q).
Shred papiret, makulere FILM, sætte filmen og acetone i krukken, tage LIM (R).
Spil HOP, lim flyet og tage PLANE (S)
Gå ned
Placer FLY..; tage domino (T).
Placer domino for en mini-game (U).
Placer domino så hver ende er ved siden af en ende med en matchende billede.
Tag MAGNET (V).
Gå til venstre.
Placer magneterne (W).
Tag ACCESS CARD (X).
gå ned to gange.
Prøv at gå fremad.
Smid pLASTIC BONE (Y)
Tag den gamle pære og placere pæren (Z).; tage STRING LIGHTS (A)
Gå fremad
Brug MARIA'S PET..; spille HOP at modtage killingerne (B).
Gå ind i caféen.
Tag KEY (C).
Sæt killinger i kurven (D) .
Gå til højre
Satte MARIA'S PET.; plug i strengen LYS (E)
Placer basrelief fragment (F).; tage CLAY JUG (G).
Tag HAMMER (H).
Gå ned to gange.
Place den vandhane Håndtag og CLAY JUG; dreje håndtaget og tage VAND (I)
Gå ind i caféen
Brug saks..; tage kaffebønner (J).
Sæt kaffebønner i kværnen, male, åbne skuffen og tage den malede kaffe (K).
Brug KEY; tage kaffekanden (L)
Placer kaffekanden og sætte den malede kaffe og vand i det.; Placer gryden på varmelegeme, hæld kaffen i koppen og tage kop kaffe (M).
Giv kop kaffe til Stephania (N).
Tag METAL CAT (O).
Gå til højre.
Placer METAL CAT (P).
Tag potion (Q ).
Placer potion til en mini-game (R).
Sæt flaskerne i den rigtige rækkefølge.
Tag GOLDEN COIN (S).
Gå ned to gange.
Sæt GOLDEN COIN i slot til en mini-game (T).
Hver række , kolonne eller farve blok kan kun indeholde én af hvert nummer.
Vælg en flise og derefter et tal for at placere et nummer.
Tag PLANE (U).
.
Åbn porten med ACCESS CARD (V)
Gå til venstre
Åbn fryseren.; tage ICE CREAM (W)
Sæt trin på stigen.; bruge hammer og tage stigen (X).
Gå ned.
Placer stigen (Y).
Gå til systue.
Placer PLANES for en mini-game (A).
Pickup alle passagerer og bringe dem til landingsbanen; afhente brændstof, så flyet ikke løber ud (B).
Tag KEY (C).
Gå til stranden.
Brug KEY (D); tage scuba gear (E)
Brug scuba gear.; tage nøglen (F)
Gå ned og fremad
Kapitel 3:.. Finde Davor
Fjern boltene med skruenøglen (G)
Break vinduet med HAMMER.; tage neglefil og RAG (H)
Brug neglefil (I).; tage SIKRING 1/3 (J)
Gå fremad
Åbn værktøjskassen..; tage saks og tænger (K).
Brug PLIERS, tage talte bruge talte låsen og tage batteriet (L).
Tag skabet KEY (M) .
Sæt seddel i den slot; bruge hammer og tage halen (N)
Gå ned
Sæt halen på firben..; tage KASSEAPPARAT KEY (O)
Skær kæder med tangen.; tage FISH TANK (P)
Beskær træet med saks.; tage ringen og sætte det i hullet (Q)
Gå til højre og sende
Anbring batteriet..; tage fjernbetjeningen og SIKRING 2/3 (R).
Brug fjernbetjeningen (S).
Tag noten (T).
Gå ned.
Tag JAR (U)
Placer kASSEAPPARAT KEY, indtast 37.251 og drej håndtaget.; tage sølvmønten (V).
Gå ned to gange.
Sæt SILVER COIN i slot til en mini-game (W ).
Spil som før.
Tag DRAGONFLY (X).
Gå til Pet Shop.
Placer DRAGONFLY (Y).
Afspil HOP at modtage FROG (Z).
Gå ned.
Placer FROG for en mini -Spil (A)
Flyt de grønne frøer venstre og de brune frøer til højre.; de kan hoppe over hinanden
Flyt frøer i følgende rækkefølge:. 5-3-2-4-6-7-5-3-1-2-4-6-5-3-4 .
Tag kØLESKABET HANDLE.
Gå til højre.
Placer kØLESKABET HANDLE.
Saml de fluer i JAR; tage EGG (C).
Slip fluerne for en mini-game (D).
Catch 4 fluer med hver firben.
Tag FUSE 3/3 ( E).
Gå fremad.
Placer FISH TANK og EGG (F).
Gå til højre.
Gå ned.
Fjern sikringen og placere sIKRINGER for en mini-game (G).
Placer stikkene indtil alle lys er tændt
Tag PLANE KEY (H).
Tag lighteren (i).
Gå til Dock.
Placer PLANE KEY til en mini-game (J).
Drej ringer så den korrekte mængde strøm går til hvert panel; nummeret er ligeligt fordelt mellem panelerne en dial er tilsluttet
Indtast flyet
Kapitel 4:.. Øen Butterflies
Tag SAW (K).
Åbn tegnebogen, og tage sedlen (L).
Brug sedlen ; tage TOKEN, kort og ZIPPER (M).
Brug TOKEN (N).
Gå fremad.
Placer knappen og instruktion; dreje knapperne i henhold til instruktionerne og tage herbicidet (R)
Gå fremad
Brug ukrudtsmidlet..; tage Enhed (S).
Brug Device.
Gå fremad.
Brug SAW (T) ; tage KEY (U)
Tag METAL FINDER (V)
Vend kassen to gange og åbne den med nøglen (W)..; tage CARD (X).
Gå ned.
Åbn døren med CARD (Y).
gå i.
Åbn dagbog og tage noten og KEY (Z).
Åbn kabinettet med KEY for en mini- spil (A).
Vælg to matchende vinger ved siden af hinanden eller adskilt af tomme rum.
Tag STONE BUTTERFLY (B).
Placer STONE BUTTERFLY ( C); tage SCOOP NET (D).
Gå ned.
Fang BUTTERFLY med SCOOP NET (E).
< li> Gå til venstre
Slip BUTTERFLY.; tage LAMP PART (F).
Gå ned og fremad.
Placer LAMP PART (G).
Tag skovlen (i).
Tryk på kontakten (J).
Brug METAL FINDER og flytte det, indtil alle lys er tændt (K); tage SWITCH 1/2 (L)
Gå fremad
Brug MARIA'S PET..; tage SWITCH 2/2 og MARIA'S PET (M)
Put MARIA'S PET ned i brønden.; tage MIRROR PART (N).
Gå ned.
Placer kontakter til en mini-game (O).
Slå omskifterne så kun de røde bugs er rettet til hullet; monster tæller hvor mange bugs det har spist.
Tag basrelief 1/3 (P).
Placer MIRROR DEL for en mini-game (Q)
Gendan spejlet.; Vælg et stykke for at tænde den.
Tag spejlet.
Gå fremad.
Placer MIRROR (R) .
Gå ned.
Tryk på Magic Lamp (S).
Gå ned og venstre.
Fjern greens, bruge skovl og tage guleroden (T)
Gå ned og op
Giv guleroden til kaninen..; tage plak (U).
Tryk på Magic Lamp (V).
Gå fremad.
Placer PLAQUE for en mini-game (W).
Skub fliserne efter antallet koden.
Tag farvede fliser.
Placer farvede fliser til en mini-spil.
Place figurer i den tændte del af cirklen (X) for at genskabe billedet til venstre.
Gå fremad.
Brug MARIA'S PET (Y); tage mekanismen PART (Z)
Gå ned
Placer MEKANISME DEL..; tage HAMMER (A).
Gå fremad.
Brug HAMMER (B).
Brug HAMMER (C)
Tag den grønne perle (D)
Placer GREEN GEM..; tage basrelief DEL (E).
Placer basrelief PART (F).
Afspil HOP at modtage vÅBEN (G)
Placer vÅBEN (H).; tage basrelief 2/3 og vægmaleri (I)
Gå ned
Placer vægmaleri..; tage den RØDE GEM (J)
Gå fremad
Placer RED GEM..; tage basrelief 3/3 (K).
Gå ned to gange.
Placer basrelief (L).
Tryk på Magic Lamp (M).
Tag LASER (N).
Gå ned.
< li> spil HOP at modtage et reb (O).
Gå ned.
Placer ROPE for en mini-game (P )
Guide rebet rundt om alle negle.; hvert spor kan kun bruges én gang.
Følg linje fra mørke til lys.
Tag NET.
Brug NET; tage ventilen (Q)
Gå fremad og venstre
Placer ventilen..; tage slangen (R).
Gå ned to gange.
Åbn brændstoftanken, placere GAS CAN og HOSE, og tage bENZIN (S)
Brug bENZIN (T)
Indtast flyet
kapitel 5:... Aktivering af Artifact
Gå til Davor s soveværelse
Brug Device (U)
Brug neglefil..; fjerne printkortet (V)
Tryk på Magic Lamp (W)
Placer MARIA'S PET..; tage WIRE (X).
Tag LENS (Y).
Gå fremad.
Tag SILVER (Z).
Gå ned.
Tryk på Magic Lamp (A).
Gå ned to gange.
Frigør døren med WIRE (B).
Gå til højre.
Tag AQUARIUM KEY (C).
Tag gryde (D) .
Tag den bærbare og bruge skabet KEY (E); tænde brænderen med de lysere og tage EYE og ACID (F).
Placer AQUARIUM KEY til en mini-game (G).
Find par af skildpadder med samme skal (H).
Tag CODE (i).
Gå til Davor soveværelse.
Placer CODE; spore koden på panelet (J).
Tag CROSSBOW (K).
Tryk på Magic Lamp (L).
Placer gryde og SILVER; tage MOLTEN SILVER (M)
Tryk på Magic Lamp
Gå til Store Room
Brug MOLTEN SILVER...; tage metaldelen (N)
Gå til Davor s soveværelse
Placer metaldelen..; tage pilene (O).
Tryk på Magic Lamp (P).
Gå fremad.
Placer CROSSBOW og PILE for en mini-game (Q).
Skyd fuglene.
Gå fremad.
Vælg skoen to gange; tage LACE (R)
Brug ACID og åbne kabinettet.; tage SAND og SPADE (S)
Gå ned
Placer RAG, blonder og SPADE..; tage kniv og SPHERE HANDLE (T).
Hæld SAND (U).
Gå til højre.
Afspil HOP at modtage en LENS (X).
Gå ned og til venstre.
Placer SPHERE HANDLE til en mini-game (Y).
Træk og drej kuglen, indtil du ser den konstellation.
Tag EYE (Z).
Gå ned to gange
Tryk på Magic Lamp
Anbring de to EYES..; tage FLASH CARD (A).
Spil FLASH CARD (B).
Tag træplade (C).
Tryk på magiske lampe.
Placer træplade for en mini-game (D)
Træk skiverne til slots med samme farve.; alle diske bevæge sig i fællesskab, indtil de rammer en forhindring.
Tag THING (E).
Gå fremad og venstre.
Placer THING (F); tage LENS (G).
Gå ned og til højre.
Placer de tre linser til en mini-game (H).
Læg alle de fragmenter i rammen.
Du modtager en SPOTLIGHT.
Gå ned og venstre.
Tag den gamle spotlight (i); placere SPOTLIGHT (J).
Tag MACHETE og KEY (K).
Gå ned.
Place nøglen (L)
Tryk på Magic Lamp (M)
Afspil HOP..; tage printkortet (N)
Placer printkortet og tage Device (O).; bruge Device og Laser og tage kulturgenstanden (P)
Kapitel 6:. Cold Fire
Gå hele vejen tilbage til Marias soveværelse .
Tryk på Magic Lamp (Q).
Gå fremad to gange.
Placer artefakt (R).
Gå fremad.
Fire enheden ved en skabning, indtil det er væk (S).
Flyt STICK indtil det kommer ud (T).
Brug mACHETE (U).
Tag ROPE (V).
Tag noten, skal du placere STICK og ROPE og tage HAMMER (W).
Brug HAMMER (X).
Vedhæft vinstokkene til træet (Y).
Bryd muren med træet.
Gå til højre.
Brug Device (Z).
Brug STONE og tage CRYSTAL (B).
Gå ned.
< li> Placer CRYSTAL (C).
Placer mACHETE for en mini-game (D).
tilintetgjorde alle hovederne.
Du modtager hovederne.
Gå til højre.
Placer hoveder til en mini-game (E).
Placer hoveder til at gøre dem alle lys op; ikke alle farver kan være ved siden af hinanden.
Tag ENERGY GRATE (F).
Kast ENERGY GRATE (G).
Gå fremad.
Gentag sekvenserne (H)
Løsning:. (4-2-7), (3-5-2-8), (6 -4-8-7-1-5).
Tag SHARP STICK (i).
Gå til højre.
Tag EYE (J)
Brug SHARP STICK (K).; tage CAGE KEY (L)
Gå ned
Placer CAGE KEY (M)..; tage PLATE PART (N).
Gå lige.
Pladen PART (O) og røre ved lampen del (P) ; tage kødædende plante (Q)
Gå ned to gange
Brug kødædende plante og tage EYE (R)
Placer de to EYES (S)...; tage GLAS PART (T).
Gå fremad og til højre.
Placer GLASS DEL for en mini-game (U).
Swap kiler indtil alt lys er blokeret.
Tag LAMP PART (V).
Gå ned.
Placer LAMP DEL for en mini-game (W).
Pickup stykker og læg dem, hvor de hører (X).
Tag kronbladene (Y).
Gå til højre.
Placer kronbladene for en mini-game (Z).
Drej spejlene til lede bjælker til lampen.
Tag lAMP DEL.
Gå ned.
Placer lAMP PART ( A).
Tryk på Magic Lamp (B).
Tag de 18 skårene (C).
< p>
Placer skårene til en mini-game (D).
Flyt skårene over rammen for at finde ud af, hvor de går.
Tag basrelief PART og bemærk symbolerne (E).
Placer basrelief DEL for en mini-game (F).
Tag CUP (G).
Brug CUP (H); tage KOLD FIRE (I)
Tryk på Magic Lamp
Slip KOLD FIRE (J)
Tillykke, du har afsluttet Secrets of the Dark...: Blomsten af Shadow.