Velkommen til Mystery af Unicorn Castle:! Den Beastmaster Walkthrough
Udforsk Mystery Unicorn Slot og redde Sophie fra Beastmaster i denne spændende HOPA spil
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
dette dokument indeholder en komplet Mystery of Unicorn Castle:! den Beastmaster spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af David Becker, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt
Generelt Tips
Dette er den officielle guide til Mystery of Unicorn Castle:. Det Beastmaster
Denne vejledning vil ikke nævne hver gang du har til at zoome ind på en placering.; screenshots vil vise hver zoom scene.
Vi vil bruge forkortelsen HOP for skjulte-objekter gåder. Interaktive elementer vil være farvekodet og nogle vil blive nummereret; Følg numrene i rækkefølge
humle kan blive randomiseret
Brug kortet til at rejse til et sted
Kapitel 1:... The Graveyard
Tag båndet (A), BONE (B), æske tændstikker (C), og MIRROR (D).
Undersøg krypten (E).
Placer MIRROR (F); tage kluden (G) og håndtaget (H).
Brug klud (grøn).
Placer håndtaget (I).
.
spil mini-spil
Løsning:. Jx3, Kx2
Drej til venstre to gange
<. li> Placer BONE (L).
Drej til venstre.
Opret karmiske valg (M).
Tag insektmiddel (N).
< li> Træk vice (O); tage PIL (P).
Gå ned to gange, bevæge sig fremad.
Åbn døren (Q).
spil mini-spil.
Løsning:.. (S)
Tag RAKE (T) og rustne havesaks (U)
Tag handskerne (V) .
Gå til Smithy
Brug RAKE tre gange (W).; tage bælgen CHAIN (X).
Placer BELLOWS CHAIN (Y).
Afspil HOP.
Du modtager slibestenen HANDLE (Z)
Placer slibestenen håndtaget (A).; trække det.
Sæt ned Rusty havesaks (B) til at erhverve den skærpede havesaks.
Gå til slottet indgangen.
Brug den skærpede havesaks (C ).
Træk ringen (D).
Brug enten myggebalsam eller handsker (E).
Tag i dørhåndtaget (F); placere DØRHÅNDTAG (G).
Flyt fremad.
Tag HAMMER (H).
Gå til Smithy.
Brug HAMMER tre gange (i); tage ildslukkeren (grøn).
Gå ned.
Brug ildslukkeren (J).
Gå til slottet Hall.
< p>
Brug ildslukkeren (K).
spil mini-spil.
Sluk alle flammer (lilla).
gå ovenpå.
Tag sIDE aF Noder (L).
Drej til venstre.
Brug ÆSKE MED KAMPE (M)
Tag SILVER KEY (N).; håndtere kortene (O)
Brug SILVER KEY (P).; slå det
Tag barberkniv (Q)
Brug barberkniv (R)..; tage METAL UNICORN INSIGNIA (grøn).
Gå ned.
Placer METAL UNICORN INSIGNIA (S).
Tag WRENCH (V).
Gå ned to gange, drej til højre.
Brug skruenøglen (blå).
spil HOP
Du modtager fuglefrø (X).
Tag Birdcage (Y).
Gå til Greenhouse.
Placer birdcage (Z) og fuglefrø (lilla).
Tag DEMON KEY (A).
Gå til tredje sal.
Placer SAPPHIRE (B); bruge DEMON KEY (C)
Åbn pakken.; tage noten (grøn) og STRANGE BATTERI (D).
Drej til højre.
Tag teatret masker (E) og spole STRING (F).
Gå til Opbevaring.
Placer teatret MASKER (G).
Lav en karmisk beslutning (H).
Tag magneten (i) at erhverve den magnet på en streng.
Placer STRANGE BATTERI (J).
.
spil mini-spil
Løsning:. 1-3
Tag DYNAMITE (K)
Gå til kontoret. .
Brug enten magnet på en streng eller HAMMER (L); du modtager BOMB.
Gå ned to gange.
Placer BOMB (M).
Gå ned, gå ovenpå, bevæge sig fremad.
Talk til Sophie (N)
kapitel 2:.. biblioteket
Luk vinduet (O)
Åbn gardin (P).
Tag SIDE aF Noder (Q), gamle TOME (R), og koben (S).
Placer ANCIENT TOME (T).
Brug barberkniv (U); tage GOLDEN COIN (grøn)
Brug barberkniv (V).; dreje to sider.
Tag noten (blå).
Gå til Køkken.
Brug koben (W).
Drej til højre.
Afspil HOP.
Du modtager BALANCE VÆGT (X).
Tag sKRUETRÆKKER (Y).
Gå ned.
Brug skruetrækkeren (grøn).
Du modtager skruerne.
spil mini-spil
Solution (Z):. ned, højre, op, venstre, op, højre, ned, venstre, op, højre, . ned
Gå til Greenhouse
Brug koben (A).; tage GLOBE (B).
Gå til biblioteket.
Placer GLOBE (C).
Spil mini-spil (lilla).
Løsning:.. (D)
Gå til slottet Hall
Åbn uret; placere BALANCE VÆGT (E).
Tag COG (F).
Gå til kontoret.
Placer COG (G).
spil mini-spil
Løsning: HX3, I.
Afspil HOP.
Du modtager smedens dødsdom (J).
Gå til Smithy.
Giv . smedens dødsdom til smeden (K)
Du modtager smedens RING
Brug smedens RING (L).; slå det
Spil mini-spil (grøn)
Løsning:... (M)
Du modtager den nøgle med LEAF LABEL.
Gå til Greenhouse.
Brug nøglen med LEAF LABEL (N).
Placer bOLT CUTTER HALF (P).
Brug skruer og skruetrækker (grøn).
Tag boltsakse.
Gå til Stone Circle.
Tag ORGAN KEYS (R).
Placer METAL SKULL (T)
Flyt fremad.
Tag riflen UDEN SYNET (U), pære (V) og foto (W).
Gå til tredje sal.
Afspil HOP.
Du modtager CONTAINER af lysende stof (X).
Drej til højre.
Placer pære (Y); tænde lampen.
Tag THEATER figur (Z).
Gå til Opbevaring.
Placer THEATER figur (A).
spil mini-spil
Løsning:.. 1-3
Tag inkpot (B)
gå til kontoret
Placer inkpot (C)
spil mini-spil
Solution...: (D).
Tag de kodede SPELL (E).
Gå til kapellet.
Placer kodede SPELL (F)
spil mini-spil
Løsning:.... (G)
Lav en karmisk beslutning (H)
Walk ned.
Afspil HOP.
Du modtager Glasmosaik PIECES (i).
Gå til biblioteket .
Placer Glasmosaik PIECES (J)
spil mini-spil
Løsning:.. (K ).
Drej til højre.
Placer CONTAINER af lysende stof (L).
Tag lysende kugle ( M), SWORD-formede KEY (N), og Slingshot (O).
Placer lysende kugle (P).
Tag MARTHA'S RING (Q).
gå til Opbevaring.
Giv MARTHA'S RING til Martha (P).
Afspil HOP.
< p>
Du modtager MARTHA'S MEDALLION (Q).
Gå til kælderen.
Brug SWORD-formede KEY (R).
Indtast Armory.
Træk rebet (lilla).
Tag TOM OIL CAN (S), note (grøn) og SNAKE CATCHER (T).
Gå til Smithy.
Afspil HOP.
Du modtager JACK (U).
Placer TOM olie kan (V) til at erhverve CAN maskinolie.
Gå til Armory.
Brug CAN maskinolie (W).
Lav en karmisk beslutning (X).
Tag SWORD (Y).
Gå til hemmelige bibliotek.
Brug SWORD (Z).
Tag MAGNUS 'hjelm (A).
gå til Armory.
Place MAGNUS 'hjelm (B).
Tag MAGNUS' MEDALLION (C).
gå til kapellet.
Give MAGNUS 'MEDALLION og Marthas MEDALLION til præsten (D).
Tag SUN-formede DISC (E).
Gå ned .
Brug enten slangebøsse eller SNAKE CATCHER (F).
Tag BROKEN kikkertsigte (G).
Gå til hemmelige bibliotek.
Placer SUN-formede DISC (H) og jACK (i).
Aktiver stikket.
Tag STONE HAND (J ) og Trident SYMBOL (K).
Gå til Graveyard.
Placer TRIDENT SYMBOL (L).
Løsning:... (N)
Afspil HOP.
Du modtager CHISEL (O).
Gå lige.
< p>
Tag skovlen (P) og note (Q).
Gå ned.
Brug skovlen (R) og Crowbar (S).
Tag tarot-kort (T) og SPIDER KEY (U).
Gå til Opbevaring.
Spil HOP
Du modtager MIRROR (V)
Placer tarot-kort (W)..; gøre opmærksom på symbolerne (X).
Gå ned.
Indtast de korrekte symboler (Y).
Tag ANKH (Z).
Placer MIRROR (A).
spil mini-spil.
til løse dette puslespil, drev væk flagermusene (lilla).
Brug hammer og mejsel (B).
Gå til Køkken.
Brug SPIDER KEY (C).
Tag ventilen (D) og TOM KETTLE (lilla).
Drej til højre.
Afspil HOP.
Du modtager klud (E).
Placer ventilen ( F).
Gå ned.
Drej håndtaget (G).
Placer TOM kedel og klud (H) at erhverve gryden med koldt vand og våd klud .
Placer kedlen koldt vand (i); tage gryden kogende vand
Træk stikket (J).; bruge kedlen kogende vand (K).
Tag WINE BARREL studs (L) og vievand (M).
Gå til Opbevaring.
< h2> kapitel 4:.. lagerrummet
Brug våd klud (N)
Gå til hemmelige bibliotek
Enter de korrekte symboler (O).
Tag WARLOCK'S SYMBOL (P) og COACH INSIGNIA (Q).
Gå til Coach Yard.
Placer COACH INSIGNIA (R).
Tag fLARE PISTOL (S) og DRAGON SYMBOL (T).
Gå ned.
Brug fLARE PISTOL (U)
Gå til kapellet
Brug det hellige vand (V)..; tage MARTHA'S VEDHÆNG (lilla).
Gå til krypten.
Placer WARLOCK'S SYMBOL (W) og Marthas VEDHÆNG (X).
Tag THEATER figur (Y .) og SWITCH LEVER (Z)
Gå til Greenhouse
Placer SWITCH LEVER (A).; skubbe det.
Gå til Opbevaring.
Placer THEATER figur (B).
Spil mini . -Spil
Løsning: 1-5
Tag RUNE STONE FRAGMENT (C)
Gå til Greenhouse
...
Afspil HOP.
Du modtager MAGNUS 'SWORD (D).
Gå til krypten.
Place MAGNUS 'SWORD (E).
Tag TOM vinflaske (F).
Gå til kælderen.
Placer WINE BARREL studs (G).
Sæt ned TOM vinflaske (H) at erhverve flaske vin.
Gå til Stone Circle.
Placer RUNE STONE FRAGMENT (i); bruge flaske vin (grøn).
Gå til krypten.
Indtast de korrekte symboler (J).
< li> Tag skakbrik (K).
Gå til anden sal.
Tag CANNONBALL (L).
Drej til højre.
Placer skakbrik (M)
spil mini-spil
Løsning:... (N)
Tag RAT hoved POINTER (O).
Gå til krypten.
Placer RAT hoved POINTER (P).
spil mini-spil
Løsning:. R, T, V, S, U, V, W, V, W, X, W, Q.
Gå til højre.
Tag Sheriff BADGE (Y)
Drej ventilen (blå).; bruge æske tændstikker (Z)
Gå til Courtyard by
Placer Sheriff BADGE (A)..; tage manometer (B).
Gå til Cableway.
Placer manometer (orange).
spil mini-spil (G).
Tryk på knappen (grøn).
Træk armen (H) til kanten (i).
Mens du trækker i håndtaget, være omhyggelig med at forblive i området (lilla).
Tag COMPLEX DRAGON SYMBOL (J).
Gå til Coach Yard.
Place den komplekse DRAGON SYMBOL (K).
tage svævebanen DØRHÅNDTAG (L).
Gå til Cableway.
Placer svævebanen DØRHÅNDTAG (M).
Gå til højre.
Tag TORCH (N).
Prøv at gå til venstre.
Brug æske tændstikker (O)
Tag noten (P).; trække håndtaget (Q).
Spil mini-spil.
For at løse dette puslespil (R), flyt håndtaget (S) og (T) til de korrekte positioner.
Gå til venstre
kapitel 5:.. The Gates
Tag spand vand (U)
Lav en karmiske beslutning (V)
Gå ned
Brug spand vand (W)..; tage PICKAX HANDLE (X)
Gå ned
Placer PICKAX HANDLE (grøn)..; tage PICKAX (Y)
Gå til højre
Brug PICKAX (Z)..; tage STONE (A) og krudt (B).
Gå til Armory.
Brug krudtet, CANNONBALL, og ÆSKE MED KAMPE (C).
Drej til højre.
Brug koben (D).
Tag blæselampe (E).
spil mini-spil (F).
Fjern lag fra top til bund (G).
Tag musefælde (H).
Gå til biblioteket
Placer musefælde (i).; tage musen (lilla).
Gå til Dungeon.
Træk kæden (J).
Gå til Gates.
Smid STONE (K).
Gå til gården.
Brug blæselampe ( L).
Tag flydende nitrogen (lilla), smal (grøn), og SÆT LOCK PICKS (M).
Gå til Gates.
Brug flydende nitrogen og Crowbar (N).
Lav en karmisk beslutning (O).
Gå til Dungeon.
Placer SÆT LOCK PICKS (P)
spil mini-spil
Løsning:... (Q)
Tag den RØDE RUNE STONE (R ).
Brug enten blæselampe eller stykke kage (S).
Tag trappestige (T) og UDMØNTNING DIE (U) .
Gå til biblioteket.
Placer trappestige (V).
Afspil HOP.
Du modtager bødlen figur (W)
Gå til Dungeon
Placer bødlen figur (X)..; tage GUARD'S HEAD (Y).
Gå til Gates.
Giv GUARD'S HEAD til vogter (Z).
Tag tom pose (A).
Flyt fremad.
Tag KNIFE (B), BEE RYGER (C), og RED GEM (D).
Drej til højre
spil mini-spil (E)
Løsning:... (F)
Tag teleskopet (G) og Stenplade (H).
Åbn skuffen; placere BROKEN kikkertsigte (I)
Tag GLASS støbeform (blå)
Placer lyset (lilla)..; tænde det med æske tændstikker.
Spil mini-spil.
Place 3 af linserne (grøn) i apparatet ( J) for at fuldføre denne gåde.
de korrekte linser er randomiseret.
Tag kikkertsigte (K) til at erhverve riffel mED SYNET.
Gå ned.
Placer Stenplade (L)
spil mini-spil
Løsning:. 1-8
Drej til venstre
kapitel 6:.. Laboratoriet
Tag CROWN (M) og blå perle (N)
Gå ned tre gange
Brug KNIFE (grøn).; tage rebstige (lilla).
Gå til Greenhouse.
Undersøg planten (O).
Tag notat (P).
Skyd riflen mED SYNET (Q).
klatre op på taget.
Tag ROPE (R).
Giv musen til at uglen (S).
Åbn kufferten.
Tag den grønne perle (orange), MALING (hvid), og BRUSH (blå).
Placer teleskopet (T).
spil mini-spil.
Drej håndtagene (U) og (V .), indtil du finder en anelse (W)
Gå til Stone Circle
Brug BEE RYGER (X).; tage bivoks (lilla)
Flyt fremad
Placer BIVOKS (Y)..; tage LYS (Z).
Gå til Dungeon.
Spil mini-spil (A).
Brug.. herbicidet (E); tage METAL FLOWER (F).
Gå til Underground-området.
Placer GREEN GEM, blå perle, og RØDE GEM (G).
spil mini-spil
Løsning:.. M, Jx4, Lx3, HX3, L, HX4, L, J, HX4
Tag GOLD BARS (N).
Gå til kontoret.
Afspil HOP.
Du modtager tængerne (O )
Placer METAL FLOWER (P)
spil mini-spil
Løsning:... B, C, X, S, T, Y, X, S, T, Y, X, C, H, G, B, C, H, G, B, W, X, C, D, E, J.
Tag GREEN RUNE STONE (K).
Gå til laboratoriet.
Placer GREEN RUNE STONE (L) og RØDE runesten (M).
Aktiver pejs (N).
Gå til Underground-området.
Give BAG mønter vogter (R).
Tag BATTLE-AXE (S).
Flyt fremad.
Placer lysene (T).
spil mini-spil
Løsning:... 1-3
Smid TORCH (U)
Brug BATTLE-AXE (blå).
Placer rebstige (V).
Kravl ned af stigen.
Brug koben (W).
Placer GOLDEN COIN (X)
spil mini-spil
Løsning:.. Yx2, ZX2, Y.
Tag dØD figur (A)
Fjern brædderne (B).; tage paraplyen (C).
Gå til tårnet.
Placer FULD støbeform (D).
Afspil HOP.
Du modtager fjerpen (F).
Placer dØD figur (G); tage tangen (H).
Gå til tag.
Placer Paraply (I).
Åbn apparatet (J).
.
spil mini-spil
Løsning: (K)
Tag RAT figur (L)
.. gå til Well.
Brug PLIERS (M) og Crowbar (N).
Tilslut rebet (O) til bestyrelserne (P)
Drej koben (Q).; bruge tømmerflåde (R)
Drej til højre
Placer fjerpen (S)..; bruge den til at skrive på papiret.
Tag RELEASE ORDER (T).
Gå ned to gange.
Giv RELEASE for at værge (U).
Brug BATTLE-AXE (V).
Placer maling og BRUSH (W).
.
spil mini-spil
Løsning:. (X)
Du modtager MAGNUS 'SHIELD
Gå til Armory..
Give MAGNUS 'SHIELD til Magnus (Y).
Gå til laboratoriet.
Smid ROPE (Z ).
Placer RAT figur (A).
Tag SKULL-formede MASK (B).
Placer GLASBEHOLDER (C).
< li> Gå ned.
Placer SKULL-formede MASK (D).
Tag beholderen til spektrale energi (E).
Gå til Armory.
Giv CONTAINER tIL SPECTRAL ENERGY til Magnus (F).
Tag den spektrale ESSENCE (G).
Gå til Kirkegården.
Afspil HOP.
Du modtager bRÆNDE (H).
Gå til laboratoriet.
Placer bRÆNDE (i); bruge æske tændstikker (lilla).
Brug tænger (J) for at erhverve den brændende trækul.
Placer den spektrale ESSENCE (K) og brændende trækul (L).
Tag livgivende potion (M).
Placer livgivende potion (N) til at erhverve de ladede kolber.
Gå til gården.
Placer CROWN, DRAGON sYMBOL, og ANKH (O).
Placer de ladede kolber (P).
Tillykke, du har afsluttet Mystery of Unicorn Castle:. Den Beastmaster