Velkommen til Grim Legends: The Forsaken Bride Walkthrough
Indtast en fortryllende verden af legender, mystik og magi, hvor din skæbne blev skrevet i blod og det bløde mumler af ægte kærlighed ...
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder . for her
dette dokument indeholder en komplet Grim Legends:! The Forsaken Bride spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet . Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af BrownEyedTigre, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.
Dette er den officielle guide til Grim Legends:. The Forsaken Bride
Denne vejledning vil ikke nævne hver gang du har til at zoome ind på en placering; screenshots vil vise hver zoom scene.
Vi vil bruge forkortelsen HOP for skjulte-objekter gåder. Interaktive elementer vil være farvekodet og nogle vil blive nummereret; Følg numrene i rækkefølge.
Du har mulighed for at spille domino i stedet for en HOP. The Hop lister kan være tilfældig; vores lister kan variere fra din.
Brug kortet (1) til at kontrollere objektive steder og hurtig rejse til tidligere ulåst steder.
Vælg tidsskriftet (2) for historien opdateringer.
Du får Kitty (3) som din assistent. Kitty vil springe op, når hun kan bruges i en scene
Prologue:.. The Wedding
Tag guldmønt (A)
Brug GOLD COIN på skruen; tage den improviserede BLADE (B)
Tag IRON CLAW (C)
Brug IRON CLAW på kno (D)..; tage CROZIER (D).
Brug CROZIER og improviserede BLADE på rebet (E).
Tag uld tørklæde (F ).
Brug uld tørklæde at få Kitty (G). Han vil blive tilføjet til din værktøjslinje (H) og kan anvendes til at opnå elementer ud af din rækkevidde
Brug Kitty på kludedukke (I)
Fjern materialet..; tage WIRE (J)
Brug WIRE på låsen.; åbne bagagerummet. Vælg halskæde og placere de spredte perler inde til at udløse et puslespil (K).
Swap kronbladene for at fuldføre billedet.
Gennemfør blomsterne
for at løse puslespillet, skal du vælge følgende:.. C, D, E, F, A, B, C, D og F.
Tilslut matchende kronblade.
Se screenshot til opløsning (M). < . br>
Tag hALSKÆDE
Indtast vognen
Tal med Lilly.; give hende halskæden (N)
Vælg Inn (O)
Kapitel 1:.. Twisted Stier
Tag cANDLE (P)
Placer cANDLE i lygten.; flytte objekter og placere glas stykker (1-5) i de matchende formede slots
Luk døren.; tage LANTERN (Q).
Gå fremad gennem buen.
Brug LANTERN overalt.
Flyt blade; placere øjet i soklen (R), hornet på hovedet (S), udskæringen i rillen (T) og tanden i munden (U).
Tag den kileformede figur ( V)
Vælg vognen to gange.; placere den kileformede figur under det (W).
Gå op (X).
Tag kortet (Y), som er føjet til værktøjslinjen (Z)
Fjern posen og knude.; tage TIMBER (A) og TOM gryde (B)
Brug TØM gryde på vandet (C).; modtage en fuld gryde
Placer FULL Cauldron og to sten på log (D).; tage vandreture PICK (E)
Brug TIMBER på stenen og vandreture PICK på kilen.; fjern stenene (F).
Kryds kløft.
Tag DIRTY RELIEF PIECE (G).
Vask DIRTY RELIEF PIECE i vandet (H); modtage en lettelse PIECE
Fjern bladene.; placere RELIEF PIECE på piedestal (I).
Skub mursten (J).
Undersøg vandfaldet få adgang til en HOP ( K).
Afspil HOP.
Du modtager en halvmåne (L).
Placer halvmånen i kuglen (M); tage BLUNT Sickle (N)
Brug BLUNT Sickle på stenen (O).; modtage en segl
Brug segl 3x på Bush.; ind i hulen (P)
Brug vandreture PICK på Stalaktit.; bruge segl 3x på vinstokkene (Q)
Tag CUT VINES (R)
Tilbage ud
Fjern fletning...; Den overskårne VINES på ringen. Vælg de vinstokke; tage VINE ROPE (S)
Retur til hulen
Send Kitty i hullet..; tage hjulet (T).
Placer WHEEL og VINE reb på den mekanisme til at udløse et puslespil (U).
Tilslut matchende farvede hjul.
Se screenshot efter løsninger (1-3).
Gå op ad trappen.
Tag HALF HEART PIECE (V)
Træk kæden.; tage MUG (W)
Brug kost på fælden (X).; indtaste Hut
Åbn bogen og vende siderne.; tage RAVEN EYE 1/2 (Y)
Tag Raven EYES 2/2 (Z).; vende siderne
Tag STEEL SHOVEL (A)
Placer de 2 RAVEN EYES på brystet..; åbne låget. Tag KAMPE (B) og BELLOWS (C)
Tilbage ud.; gå op ad stien til højre
Brug vandreture PICK på stumpen.; tage fyrsvamp (D).
Tag BEAR POPPY (E).
Gå til Hut.
Brug kampene og STÅL SHOVEL på træet; modtage STÅL Skovl med gløder (F)
Erstat bælgen.; placere tinders og STÅL Skovl med gløder i desinfektionsvirksomhed (G). Tag det
Placer HALF HEART PIECE på kassen.; tage kloen (I).
Undersøg alkove at få adgang til en HOP (J).
Afspil HOP.
< li> Du modtager en GRINDER (K)
Gå til Twisted Paths
Brug desinfektionsvirksomhed på bierne..; tage HONEYCOMB (L)
bakke ud
Tag klud og placer HONEYCOMB i pressen..; lukke den. Tag WAX (M) og BOWL af honning (N).
Placer voks og MUG i potten ; modtage et krus WAX (O)
Gå til Twisted Paths
Brug krus WAX i sporet..; tage WAX TRACK (P)
Retur til Hut.; zoome ind på bordet.
Placer GRINDER, BEAR POPPY, CLAW, BOWL af honning og WAX TRACK på bordet. Brug kampene på lyset til at udløse et puslespil (Q)
Forbered opskriften
Vælg eller flytte følgende:.. 1- 2, 3-2, 2-4, 4, 5, 6-5, 5, 7-8, 9-10, 12, 11-12-10 × 2, 11-5-10 × 3, 11-8- 10 × 2, 10 × 2.
Tag HUNTER'S STØV.
Gå til Twisted Paths.
Place jægerens DUST på sporene og drys dem (R). Følg lyserøde prints efter hver overbrusning (S); venstre 2x, højre 2x og venstre
Træk Creel.; fjerne indholdet og tage det (T)
Åbn pelsen og kuvert.; tage de trekantede RELIEF PIECE (U)
Brug Creel i vandet.; placere pilene på armbrøst. Tag CROSSBOW (V).
Skyd sandsække.
Shoot i rækkefølgen markeret (1-4).
Vælg runerne i den rigtige rækkefølge (1-3).
Gå fremad
Brug vandreture PICK på væggen.; trække brystet og tage de snoede PLATE (X)
Vælg pendant to gange (Y)
Træk tæppet..; tage ankerspillet KEY (Z)
Fjern spindelvæv og bruge ankerspil KEY på låsen (A)
Vælg knude 4x (B)..; tage rebet og HOOK (C)
Bind rebet og HOOK på håndtaget (D)
Vælg rebet og binde det (E)..; dreje hjulet (F)
Gå op ad trappen
Læs brevet..; Tag 2nd TREKANT RELIEF PIECE (G).
Tag Flaming BLADE (H).
Tilbage ud.
Placer Flaming BLADE på låsen (I).
Placer de snoede PLATE på ambolten; bruge hammeren (J) på det. Tag den rettede PLATE (K)
Brug rettede PLATE i slidsen (L).; tage den 3. TREKANT RELIEF PIECE (M).
Gå op ad trappen.
Placer 3 TREKANT RELIEF PIECES på billedet for at udløse et puslespil (N).
Udfyld billedet
Vælg følgende:. T, R, U, N, R, L, K, i, L, M, N, O, S, W, N, M, H, B, A, P, O, N, M, H og B.
P, O, N, M, H, N, O, S, L, M, N, O, P, J, F, L, M, N, O, P, J, P, O, N, M, L, M, N og P.
Indtast Secret Chamber .
Undersøg Lilly (O).
Undersøg bordet for at få adgang til en HOP (P).
Afspil HOP.
Du modtager en proptrækker (Q).
Gå til Mountain Foot.
Åbn kassen; Vælg vasen 3x og bruge proptrækkeren på den. Tag lugtesalt (R)
Gå fremad to gange til Main Hall
Kapitel 2:.. Forbandelse House Haugwitz
Fjern blomsterne; tage TOM VASE (S)
Gå til Mountain Foot
Brug TOM VASE i vandet..; modtage en fuld VASE (T)
Retur til Main Hall
Brug FULL VASE på bålet (U)
Skru bolten (V)...; tage lysekrone CHAIN (W).
Indtast Library (X).
Tag BUTTERFLY 1/4 (Y).
Brug Kitty på fuglen; modtage en juvelbesat ROD (Z)
Åbn skrivebordet.; læste brevet og bruge brevåbner (A) på pakken
Pak og åbne boksen.; tage nålen (B)
Placer juvelbesatte ROD på beholderen.; tage sommerfuglene 2/4 (C)
Tag BUTTERFLIES 3/4 (D)
Placer nålen på spolen..; tage nål og tråd (E).
Gå til Secret Chamber.
Undersøg bordet for at få adgang til en HOP.
Spil HOP
Du modtager BUTTERFLIES 4/4 (F)
Brug nål og tråd på handsken..; tage de syede handsker (G).
Gå til Study.
Placer de 4 sommerfugle på panelet for at udløse et puslespil (H).
Arranger objekterne pr mønsteret.
start layout er tilfældigt.
Se screenshot til opløsning (H1).
Tag BUTTERFLY . NET
Brug BUTTERFLY NET at hente JACK HÅNDSVING (i)
Placer JACK CRANK på spillet.; slå det (J)
Vedhæft lysekrone CHAIN på ringen (K)
Vedhæft ringene (L)..; dreje håndsvinget og tage JACK (M)
Tilbage ud
Sæt donkraften under den store bjælke..; krank det (N)
Brug syede handsker på skårene (O).; Vælg bestyrelserne to gange
Modtag en HALV HEART PIECE
Gå til Hut..; kvinden vil tage din HALV HEART PIECE
Læs opskriften.; vende siden og tage TRÆ DISK (P).
Undersøg alkove at få adgang til en HOP (Q).
Afspil HOP .
Du modtager skalaer (R).
Tilbage ud.
Placer tRÆ DISK i åbningen (S )
Gå fremad på båden
Tag HOE (T)
Brug HOE på planten...; tage alrunerod (U) og VINES EMBLEM (V)
Tag hooked NAIL (W).; placere VINES EMBLEM i fordybningen (X).
Indtast træet.
Tag den rustne PLANE BLADE (Y).
Gå til Hut. Placer hooked NAIL på rebet (Z); tage fiskestangen (A).
Gå til Swamp. Brug fiskestangen på gevirer; tage DEER HORN (B).
Gå til helligdommen. Undersøg vandfaldet få adgang til en HOP.
Afspil HOP.
Brug The Rusty PLANE BLADE på stenen; modtage en PLANE BLADE (D)
Gå til Swamp
Placer PLANE BLADE på flyet..; bruge flyet på loggen og tage TRÆ TAGRENDE (E).
Gå fremad.
Placer pind i hullet (F ).
Placer tRÆ tAGRENDE på de nederste tapper (G), skal du vælge tagrender (HI) og placer lille spejl på stenen (J).
Tag tRÆ CROW (K ) og MOON BEAN POD (L)
Gå til Hut
Placer tRÆ CROW på bogomslaget..; læse den og tage misteltenen (M) efter cutscene.
Placer skalaer, alrunerod, DEER HORN, MOON BEAN POD og mistelten på bordet for at udløse et puslespil (N).
Forbered opskriften
Vælg og flyt følgende:. 1-3, 2-3, 5-4, 4-6, 1-7, 9 -10, 9-4, 4-6, 11-12, 2-4, 1-3, 12-4, 4-6, 2-8, 13-4 og 4-6.
Tag den HEALING SALVE.
Gå til Main Hall.
Giv HEALING SALVE til kvinden (O).
Afspil HOP.
Tag FULD oliekande (S).
Tag TOM LITTLE tønde (T).
Brug AXE på tønde 4x; tage lænker (U)
Brug TOM LITTLE BARREL at få krudt (V)
Tilbage ud
Brug FULL oliekande på hånden...; åbne hånd og tage hellebard (W)
Gå til Secret Chamber
Træk fakkel..; placere de lænker på den og trække igen (X).
Gå til Tower (Y).
Tag lysestagen (Z) .
Tag BEAR INSIGNIA (A); Vælg linsen 3x.
Tag STRING (B).
Undersøg bordet (C).
Saml fæstet pr farvekodning; vælte flasken og pakke den klud til at afsløre dem.
Placer BEAR INSIGNIA på tidsskriftet (D). Læs den, lukke den og flytte siderne til at afdække den sidste brik i grøn
Tag SWORD HANDLE (E)
Dunk STRING i væsken..; tage STICKY STRING (F)
Placer SWORD håndtaget på sværdet.; fjerne begge sværd (G)
Åbn centrum.; vælge det for at udløse et puslespil (H).
Gennemfør diagrammet.
Se screenshot til opløsning (I).
< li> Læs papirerne og se på billederne; tage COPPER KEY
Tilbage ud
Brug COPPER nøglen i låsen..; tage STEEL BALL (J)
Gå til Courtyard by
Dyp STICKY STRING i krudt..; tage FUSE (K)
Vælg kanonen.; placere krudt og STEEL BALL i løbet (L).
Undersøg søjlerne for at få adgang til et HOP (M).
Spil . HOP
Du modtager en Ramrod (N)
Brug Ramrod i kanonen.; vælge den. Placer FUSE på den og tænde den med stagen (O).
Flyt løv; rydde belægninger (Q).
Flyt rune og læse noten. Vend noten; tage Broche (R)
Tag skruen (S)
Flyt klud og bruge broche på nøglen..; tage lille nøgle (T)
Zoom ind af døren to gange.; tage MONTERING SKROT (U).
Brug skruen og MONTERING SKROT på akslen (V). Vend det et par gange, og fjern det; tage COACH WHEEL (W)
Brug SMALL KEY på hængelåsen og drej den.; tage stigen (X)
Placer stigen i brønden.; tage TAP (Y)
Placer TAP på stilken.; Vælg det to gange (Z)
Vælg blokken (A) og stråle (B).; placere COACH hjul på akslen (C)
Flyt vognen.; Vælg klingen (D).
Undersøg coach til at få adgang til en HOP (E).
Afspil HOP.
< li> Du modtager en paraply (F)
Brug paraply på klingen.; tage KITE Hale (G)
Bind KITE Hale på låsen.; trække det (H).
Indtast vindmøllen.
Tag SHACKLE (J).
Slip kæde (K); tage BUCKET (L)
Tag Half Pipe (M)
Vedhæft bøjlen..; vælge den (N).
Placer sandsække på platformen (O).
Tag BELT (P).
Tilbage ud.
Fastgør BUCKET; Vælg spillet to gange og tage spand med vand (Q).
Indtast vindmøllen.
Placer half pipe og bælte på crack (R).
Flyt kluden og hæld spand med vand i røret; tage The Windmill KEY (S)
Fjern dækslet.; placere stykker (T) og vindmølle KEY på låsen. Drej nøglen; tage RAZOR (U) og læse noten
Brug RAZOR på sækken.; åbne lugen (V)
Gå op
Flyt hat og bruge RAZOR på stingene..; tage STAR KEY (W).
Tag KOST (X).
Flyt tøj og andre genstande. Vælg de 2 nøgler; tage KEY RING (Y)
Brug kost og KEY RING på brystet.; dreje nøglerne (Z). Åbn låget
Flyt tøjet og bruge STAR KEY på skruen.; Vælg to gange (A)
Fjern panelet.; placere broche på brættet for at udløse et puslespil (B).
Find den rigtige rækkefølge.
Se screenshot for en del 1 (C ) og 2 (D) løsninger
Læs alle tre sider, indtil du udløse en cutscene.; tage SILVER STAG
Gå til Windmill
Placer SILVER STAG på lugen..; åbne den og gå ned (E).
Vælg overalt og bakke ud.
Undersøg coach til at få adgang til en HOP (F).
Afspil HOP.
Du modtager en glaskrukke (G).
Læs noten (H). .
Gå ned i tunnelen (i)
Brug glaskrukke på ildfluer; modtage en FIREFLY LANTERN (J).
Brug FIREFLY LANTERN overalt.
Følg runerne (K).
Træk MAGNET.; tage det (M)
Åbn risten.; sende Kitty i det (N)
Placer magneten på garnet (O).; bruge den på nøglen (P). Tag SILVER KEY
Brug SILVER KEY på låsen (Q).; slå det
Gå op
Kapitel 4:... Den Skjult
Tag ned potten (R)
Åbn pot; bruge slev om det og hæld på spindlen (S)
Tag WHEEL (T)
Placer hjulet på mekanismen..; slå det (U)
Zoom ind og modtage en METAL FLOWER (V)
Fjern stemplet (W)..; tage TOM TANK (X)
Fjern planker og dækning.; tage negleklipper (Y).
Undersøg hylderne for at få adgang til et HOP (Z).
Afspil HOP.
Du modtager limet COINS (A)
Brug negleklipper på ledningerne.; fjerne proppen. Placer limet mønter i flasken; modtage kobbermønter (B)
Brug TOM TANK på pumpen.; modtage en fuld tank (C).
Tag KUL CARRIER (D).
Placer fuld tank i sprøjten hoved og kobbermønter på baren. Vælg baren to gange; tage vand SPRØJTE (E).
Brug WATER SPRØJTE på lanternen (F).
Gå fremad.
< li> Tag hÆKLET (G) og ELEGANT FAN (H)
Tag GOLDEN RELIEF PIECE (i)
Fjern dækslet..; bruge KUL CARRIER at få KUL (J). Flyt resterende kul
Placer GOLDEN RELIEF brik på kassen.; tage gipsen (K)
Tilbage ud
Brug HÆKLET på figuren..; tage føringen HUSSAR (L).
Brug KUL og ELEGANT FAN på gløderne (M).
Placer gips, LEAD HUSSAR og METAL FLOWER på bordet for at udløse et puslespil.
Gør støbning
Vælg eller bruge følgende:. 1-2, 3-1, 4-1, 5-6, 6-7-1, 8-1-9 og 10-11.
Tag de 2 METAL FLOWERS (N).
Gå til pladsen.
Placer de 2 METAL BLOMSTER i fordybningerne (O)
Gå gennem porten.; gå op ad stigen
Flyt klud og træ.; vælge de stykker (P-Q)
Placer disken på hjulet (R).; trække håndtaget (S).
Tag ICY MEDALLION PIECES 1/3 (T).
Gå ned af stigen.
Tag ICY MEDALLION 2/3 (U)
Åbn gardinet og vælg skelettet.; tage BONE (V)
Giv BONE til hunden.; . Tage kraven (W)
Tag ICY MEDALLION 3/3 (X) og SUN NUT (Y)
Fjern remmen.; placere krave på bjælken (Z)
Fjern kæden og beholder (A)
Vælg kæden (B) to gange..; Vælg kæden (C).
Placer de 3 ICY medaljoner på døren og undersøge det til at få adgang til en HOP (D).
Spil HOP
Du modtager konfekt (E)
Placer slik på jorden..; tage krumtappen (F)
Gå op ad stigen
Placer SUN NUT og CRANK på disken..; Vælg håndsvinget (G)
Tag vanding POT (H)
Brug vanding POT på snavs..; tage RAKE (I)
Vælg rebet 3x.; fastgøre RAKE (J)
Brug rake på rækværket.; vælge den (K)
Gå til altan.; Vælg døren to gange og indtaste.
Tal med Lilly.
Tag CROW TOKEN (L).
Tag CLIP 1/3 (M) og sølv SCISSORS (N).
Placer CROW TOKEN på stammen til at udløse et puslespil (P).
Udfyld billedet
Se screenshot til opløsning (Q)
Brug SILVER saks på sømmen..; tage Moonstone (R) og hårnålen 1/2 (S)
Åbn gardinet (T).; zoome ind
Tag CLIPS 2/3 (U).; undersøge diagrammet
Tag Nøddeknækkeren Hale (V)
Tag LIM (W)..; åbne kassen og tag kjolen (X).
Åbn krukken (Y) og boksen (Z).
Placer Nøddeknækkeren Hale og MOONSTONE på nøddeknækkeren; Vælg halen (A).
Brug lim og pulveret (B) på ringen (C).
Tag den forberedte RINGE (Z).
Åbn bogen og vende siden; tage LULLABY MINT (D)
Tilbage ud.; gå til pladsen
Kapitel 5:. Planen
Placer LULLABY MINT i koppen; Vælg potten og tage den sovende potion (E)
Brug SILVER saks på gardinet.; modtage TULLE (F).
Placer SLEEPING potion i koppen (G).
Gå fremad (H).
Undersøg hulens indgang for at få adgang en HOP.
Afspil HOP.
Du modtager en kold IRON (i).
Tag COPPER HANDLE (J)
Fjern grene og netting (K).; tage TOM BASKET (L).
Undersøg planterne (M).
Tag CLIPS 3/3 (N).
Brug Kitty på frøen (O)
Placer TØM BASKET på klippen.; flytte plante blade dækker bær og flip spanden (P)
Pick bær rød cirkel.; tage BERRY KURV (Q)
Placer TULLE og 3 CLIPS på rammen.; tage sien (R)
Åbn kassen og flytte brystet.; tage de hvide handsker (S)
Tilbage ud
Brug sien på aske (T)..; tage sort pigment (U)
Tilbage ud
Brug COPPER håndtag på døren og åbne den..; tage hårnåle 2/2 (V)
grave den stykker og læg dem i de slots, som du finder dem.; tage KNIGHT figur BASE (W)
Placer KOLD IRON på bålet.; modtage et varmt strygejern (X).
Gå til soveværelset.
Placer sort pigment og BERRY BASKET i beholderen (Y) . Vælg beholderen to gange; bruge kam på parykken (Z).
Placer TULLE og 2 hårnåle på blomsterkrans (A).
Placer krans på paryk. Tag GARLAND OG WIG (B)
Brug HOT IRON på kjolen.; tage brudekjole (C)
Vælg ridder.; placere KNIGHT figur BASE på det (D). Vælg den ridder til at udløse et puslespil.
Flyt ridder på alle pladser.
Placer brudekjole, hALSKÆDE, hvide handsker og GARLAND oG WIG på formularen (E).
Tal med Lilly (F).
Undersøg sengen for at få adgang til en HOP (G).
Afspil HOP.
Du modtager en buket (H)
Placer buket på kjolen.; Vælg det (I).
Vælg Lilly til at udløse et puslespil (J).
Match makeup.
Vælg følgende: 1, 2, 3, 4 × 4, 5, 6, 7 og 8.
Gå fremad
Give. de forberedte rINGE til Edward (K)
Placer ringen på fingeren (L)
Gå fremad
kapitel 6:... The Fallen Angel
Tag ANGEL figur KEY (M).
Gå til soveværelse.
Undersøg sengen for at få adgang til en HOP.
Afspil HOP.
Du modtager en TRÆ PIGEON (N).
Brug tRÆ PIGEON på låsen; vælte englen (P)
Åbn panelet.; indstille de korrekte tokens (Q)
Læs bogen.; tage diamant øre (R)
Tilbage ud
Brug diamant øre på vinduet..; vælge det og åbne skuffen (T)
Brug eller vælge følgende:.. 1-2, 3-4, 1-4, 5-6, 7-6, 1-6
< li> Tag stridsøksen.
Gå til Crossroads.
Brug stridsøksen på træet 3x (U).
< li> Undersøg hulen indgangen til adgang til en HOP (V).
Afspil HOP.
Du modtager en STEEL FAN (W) .
Gå til Alley.
Placer STEEL FAN på kassen (X).
Undersøg kassen at udløse et puslespil
Udfyld billedet
Flyt elementer blokerer andre..; placere de resterende poster farvekodet (Y)
Læs bogstaverne.; tage DRAIN KEY
Gå fremad
Brug DRAIN KEY på afløbet..; slå det (Y1).
Find kampene og ændre symbolerne.
Se screenshot til opløsning (Z).
Vælg englen (A).
Brug ANGEL figur KEY på bunden; læse noten og tage MEDALLION (B) .Gå til Crossroads.
Brug MEDALLION på vinstokkene (C).
gå fremad
kapitel 7:.. det Verge
Tag GOLDEN PHOENIX 1/4 (D)
Tag GOLDEN PHOENIX 2/4 (E)
Flyt snavs.; tage GOLDEN PHOENIX 3/4 (F).
Gå op ad trappen.
Tag STONE CHALICE (G).
Flyt grenene; tage den glødende CRYSTAL 1/3 (H).
Undersøg stearinlys til at få adgang til et HOP (I).
Afspil HOP.
Du modtager GOLDEN PHOENIX 4/4 (J).
ud igen.
Placer de 4 GOLDEN fønikser på døren (K)
Tag tom tønde (L)
Forsøg at gå fremad..; tilbage ud
Placer tom tønde ved graven.; bruge skovl (M) på snavs bunke (N) og dump i cylinderen (O). Tag FULL tønde.
Åbn døren og vælge de spindelvæv; placere krystal på holderen (Q)
Tag RAG (R)
Tilbage ud
Brug RAG på skjoldet...; dreje solens stråler og tage SHIELD (S)
Indtast Crypt
Placer SHIELD på rammen..; Vælg det (T)
Vælg faklen (U).; pakke den og placere den spiked stick (V) på den. Vælg den og dunk det i olie (W); modtage en fakkel
Tag Shard (X)
Åbn gardinet..; bruge Shard på rebet (Y)
Hægt reb på håndtaget og træk det (Z).; bruge Kitty på rebet
Åbn hånden.; tage de lysende krystaller 2/3 (A)
Læs bogen og vende siden.; tage Monocle (B).
Tag COPPER HAND (C).
Brug TORCH på solstråle og Monocle på FAKKEL; tage brændende fakkel (D)
Brug brændende fakkel på slangen.; placere COPPER HÅND på skiven (E).
Drej skiven i den rigtige rækkefølge (1-3).
Undersøg boksen til adgang til en HOP (F).
Afspil HOP.
Du modtager den glødende CRYSTAL 3/3 (G).
Placer de 3 glødende krystaller på en tom plads på bordet (H).
Du vil udløse et puslespil.
< . li> Placer SUN SYMBOL på døren (K)
Gå fremad
Placer STONE CHALICE i åbningen (1).; Følg de nummererede flytter (2-4).
Tag TRÆ RELIEF PIECE 1/4 (L).
Tag PHOENIX Nestling (M)
Saml tegning (N).; placere den på bogen og vælge de 3 huller (O)
Åbn bogen.; tage TRÆ RELIEF PIECE 2/4 (P)
Placer PHOENIX der ligger i åbningen.; arrangere dem i rækkefølge og tage TRÆ RELIEF PIECE 3/4 (Q)
Placer SUN SYMBOL i fordybningen.; balance skalaer (R) og tage den TRÆ RELIEF PIECE 4/4 (S).
Gå til Edge.
Placer 4 TRÆ rELIEF stykker på stammen til at udløse et puslespil (T).
Saml lettelse (U).
Gennemfør billedet (V).
Tryk runerne for (1-5).
Gå fremad.
Brug MEDALLION på vinstokken (W).