Velkommen til Myter of the World:? Spirit Wolf Walkthrough
Ulven ånd hjemsøger stadig ... vil du agt sin opfordring
Om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
dette dokument indeholder en komplet Myter of the World: Spirit Wolf spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet!. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af SeverineSnape, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt
Generelt Tips
Dette er den officielle guide til Myter of the World:. Spirit Wolf
Guiden vil ikke nævne hver gang du har til at zoome ind på en scene.; screenshots vil vise hver zoom scene.
Vi vil bruge forkortelsen HOP for skjulte-objekter gåder. Interaktive objekter vil være farvekodet og nogle vil blive nummereret. Følg numrene i rækkefølge
humle kan være tilfældig:.. vores lister kan variere fra din
Brug kikkerten nederst til højre på skærmen for at zoome ind på områder, der er angivet af en kikkert-ikon .
kapitel 1:. den Glødende Amulet
Tag trunk KEYS (A)
Tag BOOMERANG (B ); åbne posen og tage batterierne (C)
Åbn stammen med stammen nøgler og tage gaffatape og kikkerter (D).; flytte dækket og tage havesaks (E).
Skær strengen med havesaks og tage TRÆ BEAR PAW (F).
Gå fremad.
Tal med Jesse; tage kragen flise (G).
Afspil HOP (H).
Du modtager lommelygten.
i stedet for hUMLE, kan du vælge at spille bubble shooter spil.
Skyd boblerne til at oprette grupper af tre eller flere af samme farve (i).
for hver tre guld bobler du fjerner fra bestyrelsen (J), vil en HOP element fjernes fra listen.
Tag træ fisk (K) og hakke (L).
Gå til lommelygte og sætte batterierne i det (M); tage lommelygte med BATTERIER
Lys hullet med lommelygte med batterier.; tage TRÆ LIZARD (N).
Få adgang til din Amulet (O) og satte kragen flise på det.
Brug Amulet på symbolerne og vælg de tre symboler (P); sætte træ fisk på totempæl (Q).
Sæt TRÆ BEAR PAW og træ LIZARD på den anden totempæl (R).
Brug kikkert på kraniet for en mini-game (S).
Fokuser kikkerten ved at flytte pilene, indtil de er alle grøn (T).
spil mini -Spil på porten.
Swap brikkerne rundt for at gøre et komplet billede (U).
Gå fremad.
< li> Flyt bladene og tage LÆDER tråden og puslespilsbrikker 1/6 (V).
Tag FLINT 1/2 (W).
Tag underlår og DEER flise (X) .
Bryd klippen med hakke (Y).
Afspil HOP (Z).
Du modtager nogle LÆDER.
Sæt DEER flise på Amulet, bruge det på symbolerne og vælg de tre symboler (A).
Åbn kurven og tage segl (B); sætte læder og lædervarer TRÅD på kurven og ramte den med din trommestik (C).
Gå til højre.
Tag puslespilsbrikker 2 /6 (D).
Tag WEDGE og FLINT 2/2 (E).
Lys faklen med din FLINT (F).
Skær rødderne med segl (G).
Afspil HOP (H).
Du modtager en pincet.
Gå til venstre .
Tag RATTLE DRUM (i).
Tag CANE (J).
Tag ROCK og flaskepost (K)
Brug kikkert på klippen og spille mini-spil som før (L).; bruge BOOMERANG.
Knock over støvlen og tage den RØDE GEM (M).
Gå ned.
skræmme flagermusene med RATTLE DRUM (N).
Gå fremad.
Tag PIL (O).
< li> Åbn bUDSKAB i en flaske og fjerne proppen med PIL (P) og meddelelsen med en pincet (Q); tage KRABBE fliser og tom flaske (R)
Sæt KRABBE flise på Amulet og bruge den på kassen.; vælge de fire symboler (S)
Åbn kassen med WEDGE og ROCK.; tage skovlen og LIZARD flise (T).
Brug skovlen tre gange (U).
Afspil HOP (V).
Du modtager blå perle.
Brug blå perle og røde perle på døren til en mini-game (W).
Brug blå pile for at flytte den blå fugl og de røde pile for at flytte den røde fugl til centrum (X).
Tal med Misu (Y)
Gå fremad
Tag den niche PIECE (Z)
Sæt LIZARD flise på Amulet og bruge den på symbolerne...; vælge de fire symboler (A).
Tag skålen af svinefedt og SCORPION flise (B).
Afspil HOP (C) .
Du modtager FOUNTAIN PIECE
Brug kikkert i det fjerne og spille minispil som før (D).; bruge BOOMERANG
Tag ANTLERS (E)
Åbn sukkerrør og sætte ANTLERS og gaffatape på det..; tage LONG HOOK (F).
Åbn kurven, bruge lommelygte og tage puslespilsbrikker 3/6 med LONG HOOK (G).
Gå ned to gange.
Sæt den niche PIECE i nichen (H); tage puslespilsbrikker 4/6 (I).
Gå venstre.
Fjern puslespilsbrikker 5/6 med PIL (J).
Gå ned to gange.
Sæt FOUNTAIN brik på springvand og tage puslespilsbrikker 6/6; fylde den tomme flaske til at modtage en flaske vand (K)
Sæt puslespilsbrikker på døren til en mini-game
Træk og slip skiverne på plads..; Vælg en disk til at slå det (L)
Gå fremad
Kapitel 2:.. Ayana s Dream Catcher
Talk til Ayana; tage den BLÅ GEM FEATHER (N).
Tag TOM BEE RYGER (O).
Afspil HOP (P).
Du modtager kampene.
Gå fremad.
Tag Story fliser og KANIN flise (Q).
Tag den tørre URTER (R); sætte blå perle FEATHER på Dream Catcher (S).
Tag STONE VÆGT (T).
Gå fremad.
Tag den dekorative håndtag (U) og smør mekanismen med bOWL svinefedt for at modtage en tom bOWL; forsøge at dreje hjulet.
Tag SMALL LOG (V).
Sæt SMALL LOG under mekanismen (W).
Se gennem kikkert og spille som før (X).
Gå fremad.
Tag ROPE (Y).
Sæt DECORATIVE HANDLE på bladet til at modtage TOMAHAWK; tage BAT flise (Z).
Spil mini-spil på væggen.
Tag streng af perler ved at trække det igennem hullerne i den rigtige rækkefølge (A).
Du modtager perlerne.
Gå ned.
Skær reb tre gange med Tomahawk (B).
Afspil HOP (C).
Du modtager læderhylster.
Gå fremad.
Åbn læderhylster og tage skarp kniv (D)
Skær nogle Jute KLUD med skarp kniv (E).; bruge TOM BOWL at få en skål af CLAY STØV.
Gå til Village Garden.
Gå til TOM BEE RYGER, åbne den og sætte Jute klud i det; tænde det med tændstikkerne til at modtage en FYLDT BEE RYGER (F)
Brug FYLDT BEE RYGER (G) og skarp kniv (H) på reden.; tage bid af voks.
Gå til området uden for Lodge.
Brug luns af WAX på pote print for at få en WOLF PAW MOLD (i)
Gå ned
Sæt KANIN fliser, BAT fliser og SCORPION flise på Amulet..; vælge de fire symboler (J)
Sæt flaske vand, skål CLAY STØV og WOLF PAW SKIMMELSVAMP på bordet.; hæld vand i skålen, satte leret på formen og tage WOLF PAW (K).
Gå ned.
Sæt WOLF PAW på brystet (L).
Få adgang til brystet for en mini-spil.
Brug pilene til at vende de kredse, indtil alle blå knuder er på et kryds.
Løsning: M, N, N, O, O, M, P.
Tag den RØDE GEM FEATHER (Q)
Sæt perler og røde perle fjer på drømmen. catcher; tage MUSTANG flise (R)
Kapitel 3:. en kur mod Jesse
Gå fremad
Åbn. gardiner (S).
Tag træsko (T).
Afspil HOP (U).
Du modtager tangen
Tag Story Tile og træk et stykke stof (V).; fjerne NAIL 1/4 med tangen og tage slev (W).
Gå fremad.
Sæt MUSTANG flise på Amulet og bruge den på Jesse ben; vælge de fire symboler (X)
Slip Jesse ben og rulle op hans bukseben.; flytte sandet og tage NAIL 2/4 (Y).
Tag BASKET (Z).
Flyt bladene og tage BROKEN BELLOWS (A); sætte BASKET under busk, trække hasselnødder i det og tage kurven med NUTS (B).
Spil mini-HOP (C).
Du modtager nogle lavendel.
Gå fremad.
Fjern NAIL 3/4 med tangen og tage LADDER DEL 1 /2 (D).
Gå til rebet og gøre det til en lasso (E).
Hent væven WHEEL med Lasso (F).
Flyt buske tre gange (G).
Afspil HOP (H).
Du modtager KØD HOOK.
Fjern NAIL 4/4 med tangen (i), og sætte STONE VÆGT og lavendel (J) på pressen for en mini-spil.
Flyt sten ringe til pind til højre; du kan kun flytte en vægt på et tidspunkt, og du kan kun stable mindre vægte på større dem
Løsning:. BA, BC, AC, BA, CB, CA, BA, BC, AC, AB, CB , AC, BA, BC, AC.
Du modtager lavendel olie.
Gå ned to gange.
Åbn bjørnens mund med KØD HOOK (K).
Tag STIGE DEL 2/2 (L).
Sæt LOOM WHEEL på væven og få adgang til det for en mini-game (M ).
Sæt de farvede diske i hullerne i toppen til at fuldføre mønsteret.
følg derefter trådene på væven og sætter en disk af samme farve i den anden ende af tråd.
Du modtager en nål.
Gå fremad.
Gå til BASKET med nødder og knække dem med TANG; tage NUTS (N)
Sæt stigen DELE og negle på stigen, og søm dem på plads med træsko (O).; give NUTS til fuglen og tage BEAVER flise (P).
Gå fremad.
Sæt BEAVER flise på Amulet og bruge den på broen; vælge de fire symboler (Q).
Tag tangen (R).
Gå ned.
Få adgang til BROKEN BELLOWS og ordne det med nålen; tage bælgen (S)
Brug BELLOWS på bålet, satte lavendel olie, tør urter og TANG i potten og tage STONE FRAGMENT.; omrøres med støbeskeen og dyppe stykke stof i potion at få en gennemblødt BANDAGE (T).
Sæt SOAKED forbinding på Jesse ben (U).
Tag STURDY BOARD (V1).
Gå fremad.
Sæt STURDY BOARD over gabet (V2).
Gå til venstre.
kapitel 4:. shamanens Tepee
Tag den iturevne LANDING NET (W)
Tag kridt (X ).
Se gennem kikkert og spille som før (Y).
Kast Lasso over broen to gange (Z).
Flyt fremad for en mini-spil .
Træk rebet (A), når bolden passerer det grønne område (B); gøre dette tre gange
Gå fremad
Tag Story Tile..; flytte buske, indtil du kan tage SILVER FEATHER 1/2 (C).
Spil mini-spil.
Vælg par matchende fliser (D).
Tag den STONE PIECE.
Afspil HOP (E).
Du modtager BRØD.
Gå fremad.
Tal med Jesse (F).
Tag knækket nøgle (G).
Flyt bladene og spille mini-HOP (H).
Du modtager lille kiste.
Gå ned to gange.
Åbn STONE FRAGMENT og sætte STONE brik på det; tage Carved Stone SYMBOL (I).
Sæt udhugget sten SYMBOL på klippen for en mini-spil.
Flyt brikkerne rundt for at gøre ubrudte strenge af farvede segmenter (J).
Tag perle halskæde (K).
Gå ned.
Åbn perle halskæde, løse det og tage SILVER FEATHER 2/2, de halskæde perler og sener ROPE (L)
Gå til TORN LANDING NET og ordne det med sener ROPE.; tage LANDING NET (M).
Smid BRØD i vandet og fange en fisk med LANDING NET (N).
Gå til venstre og højre.
< p>
Kast FISH i hulen (O).
Tag SPEAR (P).
Tag MAGNET (Q).
Gå ned.
Hent den metalkasse med spyddet (R).
Gå fremad.
Gå til lille kiste, åbne den og tage den BEAR fliser og EAGLE TILE (S).
Sæt BEAR fliser og EAGLE flise på Amulet og bruge det på totempæl; vælge de fire symboler (T).
Tag mørtel og sætte Silver Feathers på totempæl (U).
Tag pistil og øre af majs (V).
Gå fremad.
Kast kornaks på bålet (W).
Åbn metalæske og gennembore den med spydet; tage Pierced METAL BOX (X).
Tag KUL og en glødende EMBER med Pierced METAL BOX (Y).
Gå til Bjørn Cave.
< p>
Lys ilden med glødende EMBER (Z).
Spil mini-HOP (A).
Tag cANDLE (B).
Tag pose og TAPER (C).
Lys konus i brand for at få en LIT STICK (D)
Sæt cANDLE ned og lys tre stearinlys med LIT STICK (E).; tage den BLÅ LYS (F).
Gå til shamanens Tepee.
Giv den BLÅ LYS til Jesse.
Gå til mørtel og sætte støder på det..; slibe kridt til at få hvidt pulver, til KUL få rødt pulver og blå sten for at få den blå pulver (J).
Sæt blå pulver, sortkrudt og hvidt pulver på sandet for en mini- spil.
Color tegningen ifølge eksemplet fra din journal (K).
Tag WICK (L).
Gå til Bjørn Cave
Åbn DYNAMITE STICK og fastgør WICK til det.; tage DYNAMITE (M).
Sæt DYNAMITE blandt klipperne og tænde den med LIT STICK (N).
Gå venstre.
Tag Story fliser og altertavle 1/2 (O); træk og slip stenene til side, indtil du kan tage guldklump (P).
Afspil HOP (Q).
Du modtager BROKEN KEY 2/2
Gå ned
Sæt knækket nøgle i formen og guldklump i smeltediglen..; tip smeltediglen for at modtage en GOLDEN KEY (R).
Gå til venstre.
Sæt GOLDEN KEY på indgangen til en mini-game (S).
Match de øverste tænder til bunden tænder (T)
Gå fremad
kapitel 5:.. The Lost City of
Find de symboler med din Amulet (U).
Tag PURPLE MUSHROOM (V).
Brug din kikkert og spille som før (W).
Gå til højre.
Skub tre fliser (X).
Spil mini-HOP (Y).
Du modtager en STONE VALVE.
Tag STONE LEVER (Z).
Gå ned og til venstre.
Åbn panel med spyddet (A).
Sæt STONE VENTIL om mekanismen for en mini-game (B).
Tilslut alle rør.
Sæt STONE LEVER i holder (C)
Tag Story fliser og sætte halskæde perler på statuen for en mini-game
Flyt perlerne i kolonner..; gul, rød, grøn blå fra venstre til højre (D).
Tag MOUSE fliser, WOLF fliser og SHELL flise (D).
Træk grebet (C).
Gå fremad.
Tag SMALL CRATE 1/2 (E).
Flyt pindene et efter et (E), indtil du kan tage The Vines (G); kun stokken i øjeblikket på toppen kan flyttes.
Få adgang posen, åbne den og tage den FROG fliser og LAKS flise (G).
< li> Sæt FROG fliser, lAKS fliser, MOUSE fliser, WOLF fliser og SHELL flise på Amulet og bruge den på svampen; vælge de fire symboler (H).
Tag glasmosaikker PIECE 1/2 (I).
Spil mini-HOP (J ).
Du modtager en HAMMER HANDLE.
Gå til Lake Shore.
få adgang til vinstokke og sno dem ind i en VINE ROPE (K).
Fastgør VINE ROPE til båden (L).
Træk båden i land.
Tag SMALL CRATE 2/2 og farves GLAS PIECE 2/2 (M).
Afspil HOP (N).
Du modtager BLÅ MUSHROOM.
< li> Gå ned.
Sæt kasse oven på de andre, og sætte dine SMÅ kasser på toppen (O).
Sæt farvede glas stykker på vinduet for en mini-spil.
Drej fliserne, indtil de gør et billede (P).
Tag CRYSTAL (Q).
Gå venstre og frem.
Sæt BLUE Mushroom, PURPLE svamp og CRYSTAL på alteret for en mini-spil.
Swap krystallerne til lave en ring af lys (R).
Gå fremad.
Flyt neglene med magneten fire gange og tage hammerhaj (S ).
Tag RAG (T).
Åbn lugen (U).
Afspil HOP ( V).
Du modtager altertavle 2/2.
Gå ned to gange.
Åbn OLD RAG, åben det og tage den karabinhage og RAG (W).
Tag obsidian SPEARHEAD med retningslinjerne (X).
Gå ned.
Åbn HAMMER håndtag og fastgør Hammerhead til det; tage HAMMER (Y)
Brug HAMMER to gange for at vælte en drypsten.; samle den op (Z).
Sæt altertavler på alteret for en mini-game (A).
Flyt egerne til billeder af emner med en matchende farve (B).
Du modtager en tallerken.
Gå til Mushroom Farm.
< li> Åbn PLATE og tage klapperslange fliser, MANTIS fliser og GOLDEN PLATE (C).
Tag noget TAR med GOLDEN PLATE (D).
Åbn champignon med obsidian SPEARHEAD at modtage STONE DISK (E).
Gå fremad.
Sæt klapperslange fliser og MANTIS flise på Amulet og bruge den på kassen; vælge de fire symboler (F)
Åbn kassen med STONE DISK.; tage den oprullede læder (G).
Gå til Lake Shore.
Afspil HOP (H).
Du modtager PADDLE BLADE.
Gå til oprullede LÆDER, skære stykke snor med obsidian SPEARHEAD og tage MOSAIC PIECE (i ); sætte TAR på læderet at få STICKY LEATHER (J).
Sæt STICKY LEATHER på båden (K).
Brug dine kikkert og spille som før (L)
Få adgang spyd HANDLE.; sætte PADDLE BLADE og stykke snor på det for at få en KAYAK PADDLE (M).
Sæt KAYAK PADDLE i båden og sætte båden i vandet.
Gå fremad.
kapitel 6:. The Underground helligdom
Tag FISKERI NET (N)
Tag MOSAIC PART (O) .
Tag Story fliser og centnergræskar (P).
Gå til venstre.
Tag CRYSTAL BOWL (Q ).
Tag WOLF HOVED (R).
Gå ned.
Sæt CRYSTAL BOWL i vandet (S).
Afspil HOP (T).
Du modtager en VÆGT.
Gå venstre.
Hæng VÆGT fra højre kæde (U).
Tag SHRINE DOOR KEY (V).
Gå ned.
Sæt SHRINE DØR KEY på døren (W).
Åbn døren og gå til højre.
Find symbolerne med din Amulet (X).
Tag den tunge vægt (Y).
Tag SKRABER (Z).
Gå ned.
Få nogle SAP med skraberen (A).
Gå til venstre.
Hæng tunge vægt fra venstre kæde (B).
Spil mini-HOP (C).
Du modtager FOUNTAIN CRYSTAL.
Gå ned og til højre.
Gå til MOSAIC STYKKE; sætte SAP og MOSAIC brik på det for at få en mosaik flise (D).
Sæt MOSAIC flise på mosaik for en mini-spil.
Gendan mosaik ved at bytte brikkerne ( E)
Tag sarkofagen KEY (F)
Sæt FOUNTAIN CRYSTAL på springvandet..; tage de tørrede majsfrø (G).
Gå ned.
Åbn Centnergræskar og åbne den, sætte den tørrede majsfrø i det og luk den med SAP; tage RATTLE (H)
Fjern stenene med drypsten og forsøge at tage kuglen.; skræmme edderkoppen med RATTLE og tage GOLDEN ORB (I).
Gå til højre.
Sæt GOLDEN ORB på gulvet for en mini-game (J).
swap tilstødende fliser at gøre to ringe, der danner en sammenhængende billede (K).
Gå ind krypten.
Åbn sarkofagen med sarkofagen KEY (L); tage GOLDEN ARM Bracer (M).
løsne sten med fiskenettet (N).
Afspil HOP (O) .
Du modtager en GOLDEN DISC.
Gå til resonans Cave.
Gå til GOLDEN ARM Bracer og tage STONE TOKEN 1/3 og ARM Bracer (P).
Sæt ARM Bracer på den knækkede rør (Q).
Sæt GOLDEN DISC på statuen for en mini-game
Brug pilene til at flytte væske til mærket (R)
Løsning:.. Første del: D, B, C, B . andet led: C, C, B, C, B, C, B.
Tag TOKEN (S)
Gå til Crypt
Sæt EYE på statuen.; tage alteret KEY (V).
Gå til Lake Shore.
Sæt alteret KEY på alteret.
Swap stykker af statuerne, indtil de ligner eksemplet . i din dagbog (W)
Gå til Pyramide indgang
kapitel 7:. The Golden Compass
Tag METAL Pincher (X).
Skær vinstokke med METAL Pincher (Y).
Afspil HOP (Z).
Du modtager nogle CORAL.
Sæt WOLF HOVED på Krabbe til en mini-game (a).
Brug skyderne til at flytte og rotere brikkerne efter pilene, indtil en ulv er dannet (B).
Gå fremad.
Flyt mursten med koraller tre gange; tage BRICK (C)
Gå ned
Smash krogen to gange med mursten..; tage kæden og SALT (D)
Gå fremad
Få adgang kæden og fastgør karabinhage til det..; tage kæden med karabinhage (E).
Hæng kæden med karabinhage fra krogen (F).
Gå fremad.
Find symbolerne med din Amulet (G).
Tag tropehjelmen og OLD hakke (H).
Gå ned.
Brug OLD hakken på krystallerne tre gange; spille mini-HOP (I). Du modtager en TALON
Gå fremad
Flyt skelet arm og åbne posen med TALON..; tage lille spejl og RUBBER (J).
Sæt lille spejl under stråle af lys (K).
Gå fremad.
Åbn og tage BELT (L).
Ryst træet tre gange og tage Lemon (M).
Fyld tropehjelmen at få en marv hjelm med VAND (N).
Spil mini-HOP (O).
Du modtager en mejsel.
Gå til Pyramide Entrance.
Åbn BELT og tage TURTLE fliser, Tarantula fliser og læderbælte (P).
Sæt TURTLE fliser og Tarantula flise på Amulet og bruge den på skallen; vælge de fire symboler (Q)
Åbn skallen med mejsel.; tage store shell og svamp (R).
Spil mini-HOP (S).
Du modtager stor perle.
Gå fremad
Sæt SALT, citron og svamp på lanternen.; tage BROKEN LANTERN (U).
Gå fremad to gange.
Sæt stor perle på rock og tage LION'S Mane (V )
Giv store shell til kriger og tage den kedelige SWORD og ARMBÅND 1/3 (W)
Åbn DULL SWORD og polere den med læderbælte..; tage SWORD (X)
Hak ned i træet med sværdet.; tage småsten (Y).
Gå fremad.
Flyt sommerfuglene én efter én (Z).
Afspil HOP (A)
Du modtager LANTERN DØR
Brug Amulet på træet..; vælge de fire symboler (B).
Flyt spindelvæv, indtil du kan tage det Y-formede STICK (C).
Gå til Pyramid Exit.
Sæt lION'S Mane på løven; tage ARMBÅND 2/3 (D)
Gå til V-STICK, og sætte gummi og småsten på det.; tage slangebøsse (E).
Skyd slangebøsse på reden, når bolden er i den grønne zone (F).
Afspil HOP (G).
Du modtager ARMBÅND 3/3.
Gå fremad.
Sæt ARMBÅND på hånden til en mini-game (H)
Slip alle fingre.; vælge en finger kan flytte andre
Løsning:.. 4, 2, 3, 1.
Åbn krystal og tage Det Gyldne Kompas (I)
Sæt GOLDEN COMPASS på alteret; tage STONE brik (J).
Gå fremad to gange.
Sæt STONE brik på puslespillet for en mini-game .
Opret trekanter af én farve på pentagon henhold til eksemplet i din dagbog (K).
Tag pollen (L).
Gå ned to gange.
Åbn BROKEN LANTERN, satte LANTERN DØR på det, og pollen i det; du modtager en lanterne med agn (M)
Brug lanterne med madding på ildfluer og fange fem fluer (N).; du modtager LIT LANTERN
Sæt LIT LANTERN ved Alteret (O)
Kapitel 8:.. Spirit Wolf
< li> Flyt sandet og tage SAW HANDLE (P).
Tag læderpung (Q).
Åbn læderpung og tage OWL fliser, BUTTERFLY fliser og HAWK flise (R)
Sæt OWL fliser, BUTTERFLY fliser og HAWK flise på Amulet og bruge den på ulven.; vælge de fire symboler (S).
Fang de fire Essence orbs (T).
Gå fremad.
Kig gennem kikkert og spille som før (X).>
Tal med ulven. Find de i gåderne symboler. Tallet i parentes viser, hvor mange af hver at finde (U).
Pour marven hjelm med vand over salamander (W); sætte SAW håndtaget på klingen og modtage SAW
Gå ned
Skift fliserne for at få mønsteret fra din journal..; tage STONE TOKEN 2/3 (Y).
Fjern et TUSK med SAW (Z).
Sæt TUSK mellem kæberne for en mini-HOP (a).
Du modtager STONE TOKEN 3/3.
Gå fremad.
Sæt STONE tokens på salamander (B).
Få adgang broen til en mini-spil.
Gør din vej over til øverst til højre; Bemærk, at fliser skifte i mellem bevæger sig, så prøv og undgå lava (C).
Gå fremad.
Vend fliser til at finde grupper af tre identiske billeder (D)
symbolerne vil fremgå af tågen igen.; skal du vælge amuletten fliser matchende tre viste billeder lyser
Vælg fem korrekte grupper af fliser.; Hvis du laver en fejl, vil blive sat tilbage dine fremskridt
Vælg de fliser af de tre dyr, der anvendes til at skabe den skabning (F)
Tillykke, du har gennemført myter i verden..: Spirit Wolf!