Velkommen til farlige Spil: Prisoners of Destiny Walkthrough
Du kom til byen Brownville, Louisiana i håb om at finde et nyt job. Men du var ikke forventer at snuble på en mærkelig eventyr i en verden fyldt med skønhed og fare!
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra begynder til ende, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her
Dette dokument indeholder en komplet Farlige spil:.! Prisoners of Destiny spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af SeverineSnape, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt
Generelt Tips
Dette er den officielle guide til Farlige Spil:. Prisoners of Destiny .
Denne vejledning vil ikke nævne hver gang du har til at zoome ind på en scene; screenshots vil vise hver zoom scene
Vi vil bruge forkortelsen HOP for skjulte-objekter gåder.; interaktive puslespil vil være farvekodet og nogle vil blive nummereret. Følg tallene for
humle kan være tilfældig.; vores lister kan variere fra din
Brug kortet til at rejse til steder
Kapitel 1:.. ind i spillet
Tag pose GEL (E).
Tag COMPASS KEY (F).
Tag donkrafthåndtaget (G).
Gå ned.
Læs papiret, satte donkrafthåndtaget på donkraften og tage jACK (H); tage SCALE SYMBOL (I).
Sæt COMPASS KEY på værktøjskassen (J).
Afspil HOP (K).
Du modtager WRENCH.
Gå fremad.
Sæt SCALE SYMBOL på låsen til en mini-game (L)
Placer vægtene så skalaerne drop ned til den røde linje.; en skala med nok vægt på det lyser.
Du kan ikke placere mere end tre lodder på hver skala (M).
Tag kloak KEY (N).
Tag vENTIL med skruenøglen (O)
Åbn mandehullet med kloak KEY.; sætte ventilen på rørene og drej den (P)
Gå til højre
Tal med Simon..; tage TOM GEL TIMER (Q)
Sæt TOM GEL TIMER under dispenseren, satte posen med GEL i det og trække i håndtaget.; lægge låg på timeren for at modtage GEL TIMER (R).
Giv GEL TIMER til Simon.
Tag pyramide- KEY DEL 1/3 (S).
Undersøg kloden.
Tag Deck of Power Cards (T).
Undersøg Deck (U).
Vælg Power Card: Is og bruge det på den frosne gejser (V)
Vælg den opladet Power Card:.. Is og bruge den på lava strøm (W)
gå lige.
Tag den gyldne æble 1/3 (X).
Fjern plakaten og tage hakke HANDLE (Y).
Gå ned.
Sæt hakke håndtaget på øksen for at modtage en hakke (Z).
Gå til højre .
Brug hakken på rock og tage de vulkanske STONE (A); sætte JACK under klippen og skubbes ind over (B).
Shape Den vulkanske sten på hvæssesten at modtage en STONE CORK (C).
Gå fremad.
Afspil HOP (D).
Du modtager OWL figur.
Tag RUBY ORE og læse noten (E).
Gå ned to gange.
Sæt gejser med STONE KORK (F).
Gå til venstre.
Feed RUBY ORE til Golem (G); tage RUBY EYE (H).
Tag KAMPE (I).
Gå til foden af vulkanen.
Brænd tornene med dine KAMPE; tage JAR (J).
Gå til Water Garden.
Saml den glødende svampe i JAR at modtage en glødende JAR (K).
Tag DIAMOND (L)
Gå til toppen af vulkanen
Skær krystal med DIAMOND..; tage STONE TOY (M).
Gå ned to gange.
Giv STONE TOY til skabning (N).
Pickup MAGIC ANIMAL og navngive ham.
Gå lige.
Send din MAGIC ANIMAL til tag (O).
Løft GOLDEN BOWL ( P).
Gå til Water Garden.
Sæt GOLDEN BOWL på vandfaldet for en mini-game (Q).
Swap skåle indtil vandet strømmer igennem dem alle, men ikke ramte kat (R).
Afspil HOP (S ).
Du modtager FOX-HEAD KEY.
Gå ned og til højre.
Åbn døren med . FOX-HEAD KEY (T)
Gå ind i hytten
Tal med Anna.; tage GOLD POWDER (U)
Brug Power Card: Is på bålet (V);. tage FROSNE FIRE (W).
Tag segl og VIOLET LENS (X), sætte OWL figur på grenen, tage ARCH CONTROLLER, giver den RUBY EYE til uglen og tage CHERRY (Y).
Gå ned to gange.
Sæt FROSNE FIRE i skålen ( Z); tage PYRAMIDEN-KEY DEL 2/3 (A)
Gå til venstre
Skær blomsten med segl..; tage rød blomst (B)
Gå til Annas Hut
Sæt GOLD PULVER, RED FLOWER og CHERRY på bordet..; sætte alle elementer i morteren, bruge støder, hæld opløsningen i hætteglasset og tage PLANT frastødende (C).
Gå til Water Garden.
Brug PLANT frastødende på vinstokke (D)
Gå frem
Frys bugs med Power Card:... Ice (E)
Åbn brystet med GOLDEN SYMBOL (H)..; tage JADE FROG, note og billede (I).
Gå ned to gange.
Åbn kloden med JADE FROG og undersøge det for en mini-game (J).
Brug piletasterne til at flytte frøen i de lilje puder for at fjerne dem (K).
frøen kan hoppe over vand, men ikke bakke .
Tag PYRAMIDEN-KEY DEL 3/3 (L).
Gå til Red Fields.
Sæt pyramiden-centrale dele på alteret (M).
Afspil HOP (N).
Du modtager GOLDEN APPLE 3 /3.
Sæt gyldne æbler på kassen; tage teleportation CARD, note og plade med runer (O).
Gå til toppen af vulkanen.
Sæt pladen med runer på buen og tage ARCH (P).
Tag de stykker fra alteret, satte ARCH på den og tænde den med den glødende JAR (Q).
Sæt ARCH CONTROLLER på alteret for en mini-game
Flyt bolden til de røde prikker ved at flytte bolden joysticket i de rigtige retninger.; L = venstre, R = højre, U = op, D = ned
Løsning 1:. L, U, R, D, L, U.
Løsning 2: L, U, R, D, R, U, L, D, L, U, R, D, L.
Løsning 3: D, L, U, R, U, L, U, R, D, L , U, L.
Tal med Anna; Tag hætteglasset FOR BRAND (R).
Sæt VIOLET LENS på teleskopet og samle den op (S).
Send din MAGIC ANIMAL over broen (T).
Afspil HOP (U).
Du modtager en RING.
Tag den RØDE PEARL og Harpy FEATHER 1/2; bruge din MAGIC ANIMAL at tage HAMMER (A).
Fjern nogle blade fra pil (B).
Afspil HOP ( C).
Du modtager TOM BELLOWS.
Gå ned.
Tag asken med TOM BELLOWS og modtage en bælge med ASH (D).
Giv HAMMER til Stone Giant og tage MAGIC SEED (E).
Plant MAGIC SEED i jorden til en mini-game ( F)
Vælg vinstokkene for at gøre dem vokse over hullet.; hvis en vinstok vokser for hurtigt, vil du nødt til at starte igen (G)
Løsning:.. AX5, BX5, CX6, AX6, BX3, CX3, ax3, BX1
Kryds vin bro .
Tal til Harpy (H).
Tag Harpy amulet (i).
Skær puden med knivene; tage SOUTH WIND amulet og Harpy FEATHER 2/2 (J).
Åbn brystet med Harpy amulet (K).
Afspil HOP (L).
Du modtager en krystalkugle.
Gå ned og til højre.
Brug bælge med ASH på kødædende plante (M); tage blå krystal (N).
Sæt krystalkuglen om statuen til en mini-spil.
Find de tokens der viser de to væsner, der udgør hybrid skabninger i midten ( O).
Tag tOOTH (P).
Gå ned.
Sæt DIAMOND, rød krystal og blå krystal på bålet og tænde den med de kAMPE (Q); tage TØRRING CRYSTAL (R).
Gå til højre.
Kast TØRRING CRYSTAL ned i brønden (S).
< li> Tag IVY FLOWER (T)
Gå ned og venstre
Sæt Harpy fjer, næb og IVY Flower i gryde..; fylde flasken og tage modgift mod BEN (U)
Gå ned og højre
Giv Ben modgiften mod BEN..; tale med Ben og tage STONE SYMBOL (V).
Gå ned og venstre.
Sæt STONE SYMBOL på tabletten til to mini-spil.
Først skubbe stenene i den rigtige rækkefølge, indtil de alle bo ned (W).
Brug pilene til at flytte billen til toppen af feltet (X) .
rækkerne af runer vil flytte hver gang du flytter billen; billen må kun jord på de hvide runer og ikke på de røde
Løsning:. L, R, U, L, L, U, U, R, R, U, L, U, U, U.
Tag STICK (Y).
Tag PEARL KNIFE (Z).
Har din MAGIC DYR indsamle Østenvinden amulet (A).
Gå ned to gange.
Fjern klippen med STICK og tage KEY (B ); sætte STICK på gaflen og tage pitchfork (C).
Gå til Windmill Island.
Brug pitchfork på hø og tage vestenvinden amulet (D); bruge pitchfork igen og tage den DUMMY (E).
Sæt DUMMY på rammen og lægge sin bukser, skjorte, hat, vest og bælte på ( F).
Tag BROKEN vindmøllevinge (G).
Åbn døren med KEY (H).
< li> Afspil HOP (i).
Du modtager TARP.
Gå ned.
Sæt NORTH WIND amulet, SOUTH WIND amulet, østenvind amulet og WEST WIND amulet på totem; oplade Power Card:.. Air (J)
Gå ned
Sæt BROKEN vindmøllevinge på ambolten og dække det med den TARP; tage vindmøllevinge (K)
Gå til Windmill Island
Sæt vindmøllevinge på møllen (L)..; bruge Power Card:. Air
Tal med Havfruen og tage BROKEN TIARA (M)
Åbn clam med PEARL. KNIV; tage den GRØNNE PEARL (N).
Har din MAGIC ANIMAL hente BLUE PEARL fra vandet (O).
Læs noten og tage teleskopet del 3/7 (P).
Gå ned tre gange.
Sæt BROKEN TIARA, RED PEARL, GRØN PEARL og blå perle på ambolten for en mini-game (Q).
Saml tiara ved at knytte brikkerne at stykke 1 i den rigtige rækkefølge.
Tag tIARA (R).
Retur til Havfrues Island
Giv TIARA til Havfruen.; tage MERMAID TEAR (S)
Drop MERMAID rive i bassinet.; røre kortet (T)
Kapitel 3:. The Valley of statuer
Tag Power Card:. Revive (U)
Gå fremad to gange.
Tag guillotinen LEVER (V).
Tag BOOK 1/3 (W).
Brænd off spindelvæv med svovlstikkerne (X).
Afspil HOP (Y).
Du modtager .. PUPPET
Gå ned
Brug Power Card: Luft på det hule træ (Z); tage teleskopdel 4/7 og GOLD BAG 1/2 (A)
Sæt Guillotine LEVER på guillotinen og træk det.; tage AXE BLADE (B)
Gå ned
Hæng PUPPET fra statuen..; tage ROSE SYMBOL (C).
Sæt AXE BLADE på øksen (D).
Gå fremad.
< li> Sæt rOSE SYMBOL på vognen til en mini-spil.
Swap diske til at oprette en kontinuerlig labyrint (E).
Når labyrinten er færdig, flyttes rosen gennem labyrint til den anden side.
Tag garn bold (F).
Gå fremad.
Giv garn BALL til katten; tage GOLD BAG 2/2 (G)
Gå ned to gange
Giv GOLD poser til hog statue..; tage LANTERN (H)
Gå fremad
skræmme uglen med LANTERN (I)..; indsamle HOE med din MAGIC DYR (J).
Gå fremad.
Brug HOE på jorden og tage PUMPKIN (K).
Gå ned to gange.
Sæt græskar på statuen og tage GRAPE SYMBOL (L).
Gå fremad.
Åbn brystet med GRAPE SYMBOL; tage VÆKST potion (M)
Gå ned
Brug VÆKST potion på det unge træ (N)..; oplade Power Card: Revive (O)
Brug Power Card:.. Revive på statuen af Louise for en mini-game (P)
Gentag sekvenserne (Q)
sekvens én:. 1, 3, 6.
sekvens to: 2, 4, 7, 5.
Sequence tre: 1, 3, 4, 7, 2.
Sequence fire: 7, 4, 2, 1, 5, 2.
Sequence fem: 5, 3, 2, 1, 5, 7, 1.
Tal med Louise og tage teleportation CARD (R).
Gå fremad to gange.
< li> Sæt teleportation CARD på alteret (S)
kapitel 4:. den Twisted verden
Tal med Anna og tage teleskopdel 5/7 (T)
Tag Power Card:... Sandhed (U)
Spil puslespil (V)
Vælg et stykke for at flytte den ind i rammen; korrekt placeret stykker vil låse på plads.
Du kan rotere stykker ved at vælge dem igen, når de er inde i rammen.
Spil . HOP (W)
Du modtager en skruenøgle
Brug skruenøgle på hanen og åbn hanen (X).; bruge Power Card: Luft på vandet
Brug Power Card:... Is på spejlet (Y)
Gå venstre
Flyt de tre bevægelige trapper (Z).
Tag STAR (A).
Tag vase med blomster (sort).
Gå ned .
Sæt vase med blomster under hanen; genoplive blomster med Power Card:. Revive (C) og tage teleskopdel 6/7 (D)
Sæt STAR på midten spejlet og oplade Power Card:. Truth (E)
Gå fremad
Brug opladet Power Card:.. Truth på tågen (F)
Flyt den nederste trappe (G ).
Gå fremad.
Fjern bolten med nøglen og tage LEVER 1/2 (H).
< li> Tag lIM og BRICK (i).
Tag sKRUETRÆKKER (J).
Gå ned.
Sæt BØGER på hylden og tage teleskopdel 7 /7 (M)
Placer LEVERS i slots (N)
Brug håndtagene til at flytte teleskopet til midten
Løsning:... 1, 1 , 1, 2, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 2.
Sæt teleskopet dele på teleskopet til en mini-game ( O).
Opret tre hybrid skabninger ved at udvælge og dreje linserne.
Tag teleportation CARD (P).
< li> Gå ned to gange
Tal med Anna og give hende den teleportation CARD.; tage twisted-WORLD CARD (Q)
Gå til højre og frem
Put de snoede-WORLD CARD på bordet
Kapitel 5:... Riddles og spil
Tal med Sfinksen og tage BIG KEY (R)
Tag Power Card:.. Unlock (S)
< li> Tag BALL DEL 1/2 (T)
Åbn den lille dør med BIG KEY (U).; sende din MAGIC ANIMAL gennem døren (V).
Afspil HOP (W).
Du modtager FLINT.
Giv FLINT til Sphinx og tage FIRE SYMBOL (X).
Åbn døren med FIRE SYMBOL og gå til højre (Y).
Tag yin-yang (Z).
Tag egeren (A).
Gå ned.
Sæt yin-yang over døren (B); tage bolden DEL 2/2 (C)
Gå til højre
sætte bolden DELE på bordet..; åbne bolden, satte de to andre bolde indeni, lukke den og tage bolden (D).
Sæt bolden uendelighed symbol (E).
Tag note, skakbrik 1/3 og GLOBE (F).
Gå ned.
Giv GLOBE til Sphinx og tage MOON SYMBOL (G ).
Sæt MOON SYMBOL på venstre dør til en mini-game (H).
Flyt fire månen fliser i tomme pladser (i).
Brug den hvide måne flise at skubbe guld månen fliser rundt.
Gå til venstre.
< li> Tag BOOMERANG (J)
Tag CLOUD SYMBOL og åbne boksen med egeren (K).; tage magiske pulver (L).
Tag CLOVER SYMBOL (M).
Gå ned.
Give den CLOUD SYMBOL til Sphinx; tage SUN SYMBOL (N)
Åbn rummet med SUN SYMBOL (O).; tage skraberen og MOSAIC DEL 1/2 (P).
Gå til højre.
Smid BOOMERANG på nøglen og afhente KEY (Q)
Sæt CLOVER SYMBOL på Leprechaun hat.; tage skakbrik 2/3 (R)
Gå ned og venstre
Brug Power Card:.. Sandhed på vinduet (S ); fjerne nogle MOSS med din SKRABER (T).
Åbn brystet med KEY (U).
Afspil HOP (V) .
Du modtager sprayflaske
Sæt MOSS og magiske pulver i te potten (W).; sætte sprayflaske ned, fyld den med te, lukke den og afhente MAGIC STEAM SPRAY (X).
Gå ned og til højre.
Brug MAGIC STEAM SPRAY på flasken (Y); oplade Power Card:. Lås (Z)
Gå ned
Brug Power Card at låse center døren (A)..
Tryk på kortet (B).
Tal med Anna og tage DØR RING (C).
Tag den cANDLE (D).
Tag DIE 1/2 (E).
Sæt dØR RING på døren og har din MAGIC DYR åbne låsen (F).
Gå fremad.
Tag Crocodile EYE (G).
Tag Power Card: Release (H)
Afspil HOP (i)
Du modtager MOSAIC DEL 2/2 <... br>
Gå ned
Sæt mosaikken DELE på gulvet.; tage Fangevogteren'S KEY og BRUSH (J)
Giv Crocodile EYE til krokodillen.; tage BLACK JOKER (K)
Frys skjoldet med Power Card: Ice;. sætte BRUSH og lys på det, børste skjoldet og tage MIRROR SHIELD (L).
Gå fremad.
Brug MIRROR SHIELD om dragen (M).
Pickup skakbrik 3/3 (N).
Sæt skakbrikker på skak board for en mini-spil.
Læg alle skakbrikkerne på brættet, indtil alle pladser er tændt op (O).
Tag den RØDE JOKER (P).
Sæt RØDE JOKER og SORT JOKER på boksene og tage DIE 2/2 (Q); åbne lænker med fangevogterens KEY og oplade Power Card:. Release (R)
Tag noten og sætte DICE på kassen (S); bruge Power Card:. Slip og tryk på kortet (T)
Kapitel 6: At vinde spillet
Afspil HOP (U) .
Du modtager proptrækkeren
Åbn kabinettet med proptrækker (V).; tage vinflasken (W).
Åbn døren med vinflaske (X).
Gå fremad.
< li> Tal med Anna; tage SALAMANDER 1/4 (Y).
Tag KNIFE HANDLE (Z).
Gå ned.
Brug sløv kniv på hvæssesten at modtage skarp kniv ( C).
Gå fremad.
Skær rebet med skarp kniv (D).
Tal med Ben og tage FACTORY KEY 1/2 (E)
Gå til Avenue
Skær vinstokke med skarp kniv..; tage FACTORY KEY 2/2 (F).
Åbn porten med fabrikken TASTER (G).
Gå til højre.
Afspil HOP (H).
Du modtager en kontant-REGISTER LEVER.
Tag beskæreren og BANK NOTE . 1/2 (i)
Gå til Club
Sæt CASH-rEGISTER LEVER i registret og drej den.; tage sedlen 2/2 (J).
Sæt SEDLER i jukebox til en mini-spil.
Flyt stak af diske til pladespilleren til højre; du kan kun flytte en disk ad gangen, og du kan kun stable mindre skiver på toppen af store.
Brug den grønne knap for at hente og slippe discs og pilene til at flytte skiverne venstre og højre (K )
Løsning:.. AC, AB, CB, AC, BA, BC, AC, AB, CB, CA, BA, CB, AC, AB, CB (L)
AC BA, BC, AC, BA, CB, CA, BA, BC, AC, AB, CB, AC, BA, BC, AC (M).
AB, CB, CA, BA, CB, AC, AB, CB, CA, BA, BC, AC, BA, CB, CA, BA, CB (N).
AC, AB, CB, AC, BA, BC, AC, AB, CB , CA, BA, CB, AC, AB, CB (O).
AC, BA, BC, AC, BA, CB, CA, BA, BC, AC, AB, CB, AC, BA, BC, AC (P).
BA, CB, CA, BA, CB, AC, AB, CB, CA, BA, BC, AC, BA, CB, CA, BA, BC (Q).
AC, AB, CB, AC, BA, BC, AC, AB, CB, CA, BA, CB, AC, AB, CB, AC (R).
BA, BC , AC, BA, CB, CA, BA, BC, AC, AB, CB, AC, BA, BC, AC (S).
Tag SALAMANDER 3/4 (T).
< li> Gå til Avenue
Skær hør med saks og modtage et bundt hør.; tage STONE HAT (U)
Gå til højre
Sæt STONE HAT på brystet..; tage POKER CHIP 1/2 (V)
Sæt BUNDLE af hoer på væven.; tage ROPE COIL (W).
Gå ned to gange.
Brug ROPE COIL på Club underskrive og sende din magiske DYR til hente det; trække ned tegnet (X).
Tag koben (Y).
Gå til venstre og højre.
Fjern marmorplade med koben (Z).
Gå ned to gange.
Giv marmorplade til Golem (A).
Pickup SALAMANDER 4/4 (B).
Gå til venstre.
Åbn døren med salamandre (C).
Gå til venstre.
Tal med Simon.
Tag stemplet håndtaget (D).
Gå til kælderen.
Sæt stemplet HANDLE på stemplet; tage stemplet (E)
Gå til Factory
Fjern blokeringen tønden med stemplet..; tage POKER CHIP 2/2 (F)
Gå ned og venstre
Åbn kabinettet med poker chips..; tage TOM CARD CASE (G).
Saml CARD 1/6 med CARD CASE (H).
Gå ned.
Saml CARD 2/6 med CARD CASE (i).
Gå til højre.
Saml CARD 3/6 med CARD CASE (J).
< li> Gå ned to gange.
Saml CARD 4/6 med CARD CASE (K).
Gå til højre.
< li> Saml CARD 5/6 med CARD CASE (L).
Gå fremad.
Saml CARD 6/6 med CARD CASE (M).
Gå til Simons hus.
Sæt CARD CASE på bordet for en mini-game (N).
Placer dine kort på bordet til gengæld.
Hvis nummeret på dit kort er højere end på modstanderens kort ved siden af det (O), vil du fange deres kort (P).
den person med den mest . kort i slutningen af spillet vinder
Tillykke, du har gennemført Farlige Spil: Prisoners of Destiny
.