Velkommen til Mysterium: Lake Bliss Walkthrough
Tiden er ved at løbe ud for en bekymret brud! Find hendes brudgom i en by plaget af mystiske drukneulykker.
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her
dette dokument indeholder en komplet Mysterium:.! Lake Bliss spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af BrownEyedTigre, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt
Walkthrough Menu
Generelt Tips
Kapitel 1:. Lake Bliss
kapitel 2: Town center
kapitel 3: Moon Towers
kapitel 4: Slot
kapitel 5: Caves
kapitel 6: Moon Towers
kapitel 7: Lair
Generelt Tips
Dette er den officielle guide til Mysterium: Lake Bliss .
Denne vejledning vil ikke nævne hver gang du har til at zoome ind på en placering; screenshots vil vise hver zoom scene.
Vi vil bruge forkortelsen HOP for skjulte-objekter gåder. Interaktive elementer vil være farvekodet og nogle vil blive nummereret; Følg numrene i rækkefølge
HOP lister kan være tilfældig.; vores lister kan variere fra din.
Vælg tidsskriftet (1) til historien opdateringer og målsætninger.
Brug kortet (2) til at kontrollere objektive steder og hurtig rejse til tidligere ulåst steder.
kapitel 1:. Lake Bliss
Gå gennem åbningen (A)
Tag 5C COIN (B).
Gå til højre
Tag HAND RAKE (C)
Brug HAND RAKE på bladene..; tage værktøjskassen KEY (D)
Brug TOOLBOX KEY på værktøjskassen.; tage bidetang (E) og olie kan (F)
Tilbage ud
Brug OIL CAN på hængslerne..; åbne lugen til at udløse en HOP (G).
Afspil HOP.
Du modtager en WINDER KEY (H).
Brug WINDER KEY på waterer; drej den til at udløse et puslespil (I)
Vælg fjedrene i rækkefølge:.. 1-6
Løft måtten; tage DØR KEY (J).
Brug DOOR nøglen i låsen (K).
Indtast huset.
Tag BOOMERANG (L).
Åbn døren; læse noten og tage Spectral Fluid Jar (M), som vil blive tilføjet til din værktøjslinje (N).
Brug Spectral Fluid Jar på væsken (O).
Åbn kassen ; tage kammen (P) og note
Brug 5C COIN på dispenseren.; dreje håndtaget og tage MARMOR 1/4 (Q).
Tag MARMOR 2/4 (R).
Gå fremad.
Åbn panelet; tage MARMOR 3/4 (S)
Tag MARMOR 4/4 (T)
Tilbage ud
Åbn skuffen og læs checkhæfte...; placere de 4 MARBLES i kassen for at udløse et puslespil (U)
Swap de farvede kugler
Vælg følgende kugler:.. C , E, F, D, B, A, C, E, G, F, D, B, C, E og D.
Undersøg de forskellige papirer; tage ventilen (V).
Gå fremad.
Placer ventilen på mekanismen og skubbe både røde knapper for at udløse et puslespil ( W).
Vælg ventilerne i rækkefølge (1-4).
Drej hjulet, når færdig.
Gå lige ind i Telegraph kontoret.
Tag hårnålen (X)
Tilbage ud
Brug hårnålen på handskerummet..; tage rustvogn KEY (Y)
Brug rustvogn KEY på bagdøren.; tage lighuset KEY (Z).
Undersøg forsyninger til adgang til en HOP (A).
Afspil HOP.
Du modtager SCISSORS (B)
Gå fremad.; undersøge aviskiosk at få adgang til en HOP.
Afspil HOP.
Du modtager en lynlås (C).
Tag skruetrækkeren (D)
Brug bidetang på ledningerne.; tage batteriet (E).
Brug lighuset KEY på døren og ind (F).
Tag koden (G) .
Brug lynlåsen på ligpose (H).
Vælg tå tag (i) og hans hånd.
Undersøg locker 312 til at udløse et puslespil (J ).
Angiv den korrekte kode.
Se screenshot til opløsning (K).
Tag isoleringstape ( L), og manchet link 1/2 (M). Undersøg tidsskriftet og kort
Åbn pakken.; tage STINKY OST (N).
Tilbage ud.
Brug Spectral Fluid Jar på væsken (O).
Gå til Telegraph Office
Brug saks på sækken.; tage FUSE 1/2 (P)
Giv STINKY ost til musen.; tage FUSE 2/2 (Q).
Placer de 2 sikringerne på og batteriet på wiren til at udløse et puslespil (R).
Tilslut sikringerne
Se screenshot til opløsning (S)
Tag note..; Tryk på knappen (T) og tage den modtagne meddelelse (U)
Gå til Main Street og frem til Town Center
Kapitel 2:.. Town Center
Brug BOOMERANG at få tRUNK brik 1/4 (V).
Undersøg springvandet for at få adgang til et HOP (W).
< p>
Afspil HOP.
Du modtager en artikel (X) og token.
Gå op i venstre bane.
< p>
Tag BUCKET (Y).
Tag METAL FIL (Z).
Tag magnet på ROPE (A).
Tag tRUNK brik 2/4 (B)
Giv den modtagne meddelelse til Selma.; modtage en LAKE MAP (C).
Gå til værelse 6 (D).
Tag TRUNK brik 3/4 (E ).
Tag tRUNK brik 4/4 (F).
Tag wisk KOST (G).
Placer 4 trunk puslespilsbrikker på stammen til udløse et puslespil (H)
Angiv benene til de korrekte indstillinger
Angiv benene som vist:.. Venstre (i) og højre (J)
Læs noten.; tage handsken.
Gå til Town Center.
Brug isolerbånd på wiren (K).
Brug handsken på stikket (L).
Placer TOKEN i stikket for at udløse et puslespil (M).
Ret token i Djinni mund.
Drej venstre hjul gentagne gange at gnide lampen.
Drej højre hjul til at sætte armen som vist til at sigte ind i munden (N).
< li> Tag FORTUNE CARD (O)
Brug wisk BROOM på snavs.; tage koben (P)
Brug spand på springvandet.; modtage en spand fuld af vand (Q).
Gå til højre mellem bygningerne (R).
Brug magnet på ROPE at få lommelygten (S).
Vælg håndtaget to gange og udtømme alle samtale; bruge FORTUNE CARD i mellem dørene (T).
Gå fremad.
Tag batteriet (U).
< li> Tag låget (V) og læse noten.
Tilbage ud.
Brug koben på kloak dæksel og METAL FILE på risten. Placer låget på kassen for at udløse et puslespil (W).
Arranger caps.
Indtast koden; 6412 (Y).
Flyt cufflink gennem hvert punkt
Flyt som følger:.. 1-17
Vælg døren til adgang til en HOP
.
Afspil HOP.
Du modtager en COMPASS (B).
Gå til Woodbury Boarding House.
Dump den spand fyldt med vand i afløbet; tage proppen (C).
Gå til Room 6.
Placer kork på blækket til at modtage en blækhus (D).
Gå til 241 Halcyon Office Interior .
Placer LAKE MAP på bordet; hæld blækhus i pendulet (E)
Træk i snoren (F) for at få anvisninger
Åbn døren (G)..; gå fremad
Kapitel 3:.. Moon Towers
Gå gennem labyrinten efter udgiftsområde NE hver gang (H)
Undersøg skoen (i).
Tag TOMMY DRAKE'S JACKET (J) .
Anbring batteriet på kameraet (K); vælge det kamera
Brug Spectral Fluid Jar på væsken (L)
Gå til Town Center..; gå frem til Politigården
Tal til Constable (M) og give ham TOMMY Drakes JACKET.; modtage CRAZY HARRY Summon
Læs nyheder udklip.; tage CITY hovednøgle (N)
Åbn kabinettet.; tage stetoskopet (O) og beviser DRAWER KEY (P)
Brug BEVIS DRAWER KEY på skuffen.; tage SAFE CRACKERS TOOL (Q) og fange PLAQUE (R). Læs noten.
Brug CITY hovednøgle på porten (S).