Spil Guider > pc spil > gåde > Død ved Cape Porto: A Dana Knightstone Novel gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Død ved Cape Porto: A Dana Knightstone Novel gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Død ved Cape Porto: A Dana Knightstone Novel Walkthrough

Velkommen til døden ved Cape Porto: A Dana Knightstone Novel Walkthrough

En fængslet sjæl vil aldrig være fri, indtil du klart hans navn

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

dette dokument indeholder en komplet Død ved Cape Porto: a Dana Knightstone Novel spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af David Becker, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt

Generelt Tips

Dette er den officielle guide til døden ved Kap Porto:. A Dana Knightstone Novel

Denne vejledning vil ikke nævne hver gang du har til at zoome ind på en placering.; screenshots vil vise hver zoom scene.

Vi vil bruge forkortelsen HOP for skjulte-objekter gåder. Interaktive elementer vil være farvekodet og nogle vil blive nummereret; Følg numrene i rækkefølge

Brug kortet til at rejse til et sted

Kapitel 1:.. The Aldama Hotel &


< li> Tal med manden (a).

Tag GRAPE EMBLEM (B).

Flyt fremad.

Tag et kig på showcase (C).



Åbn posen (D); tage kontakten (E) og druerne (F)

Gå ned

Giv DRUER til fuglen (G)..; tage DIAMOND hårnålen (H).

Flyt fremad.



Klip åbne udstillingsvindue med DIAMOND hårnålen (I).



indsamle genstande 1-10



Saml de 5 avis stykker (lilla).; sætte dem på bogen (J).

Tag avisudklip (K).

Gå gennem portalen (L).


< . br>
Tag BATON (M)

Hit klokken med BATON (N)

Tag brødkrummen 1/2 (O).; vende siden og tage brødkrummen 2/2 (P)



Giv de 2 rasp til musen (Q).; tage bandager (R)

Sæt bandager på mandens hoved (S).; tage noten (T)

Afspil HOP (U)



Løsning:... 1-10

Du modtager et fingerpeg.



Tag avisen (V).

Giv avisen til manden (W).
< li> Drej til venstre to gange

Træk navnepladen (X).; tage NAME PLATE.

Tag et kig på døren (lilla).

Tag SKRUETRÆKKER (Y).

Gå ned.
< p>

Fjern skruerne med skruetrækkeren (Z) for at erhverve den HEAVY Gauntlet.

Tag BATTERI 1/3 (A).

Tag GEAR 1 /6 (B)

Tag noten (C).; fjerne begge monteringer med skruetrækkeren (grøn).

Spil mini-spil (blå).



Solution (D).

Du modtager POOL KEY.

Gå ned.



Åbn døren med NAME PLATE (E).

Drej til højre.

Tag GEAR 2/6 (F).

Tag KNIFE (G).

Afspil HOP (H).



Du modtager FROSNE FISK (i).

Gå ned, drej til venstre to gange.




Indsæt POOL nøglen i låsen (J).

Flyt fremad.

Tag Vineyard EMBLEM (K).

Fjern de tornede grene med HEAVY Gauntlet (L); tage GEAR 3/6 (lilla).

Flyt fremad.



Tag TOM oiler (M).

Tag papirclips (N).

Fjern skruerne med skruetrækkeren (O).

Flyt fremad.


  • Tag FISKERI NET (P)

    Break dækslet med den HEAVY Gauntlet (Q).; tage på knappen (lilla).

    Tag GEAR 4/6 (R).

    Gå ned.

    Saml nøglen med fiskenettet (S).

    Gå ned.



    Saml tørklædet med fiskenettet (T).

    Gå ned.

  • Fjern 3 bolte med skruenøglen (grøn) og åbn dækslet; tage KEG EMBLEM (U).

    Gå til Køkken.



    Sæt ned TOM oiler (V), og fjern hætten fra flasken med lommetørklæde (W); hælde flasken ind i det tomme oiler og tage den FYLDT oiler

    Sæt FROSNE FISK i mikrobølgeovnen (X) og indsæt knappen ind i hullet (Y).; dreje knappen til den korrekte position (blå), luk døren, tryk på knappen, og tage de optøede FISH.

    Gå ned to gange.

    Sæt papirclips ind i låsen (Z ); tage GEAR 5/6 (A).

    Flyt fremad, drej til venstre to gange.



    Hæld FYLDT oiler over hængslerne (lilla) og åbne døren; tage lille mundstykke (B) og flasken af ​​polsk (C)

    Gå ned

    Hæld FYLDT oiler over hjulet (D) og flyt den til side..; indsætte SWITCH ind i nichen (E), og skub det

    Slut lille mundstykke til vakuum (F).; tage dysen til at indsamle GEAR 6/6.

    Drej til venstre, bevæge sig fremad.



    Giv optøede fisk til katten (G) ; tage skabsnøgle (H)

    Gå ned tre gange

    Åbn posen med kniven (I)..; tage BATTERI 2/3 (J)

    Gå til Generator Room



    Sæt skabsnøgle i låsen (K)..; tage BATTERI 3/3 (L)

    Hæld FLASKE POLSK over plaque (M).; rense plak med lommetørklæde.

    Tag et nærmere kig på pladen.

    Spil mini-spil.


  • Løsning:. (N)



    Indsæt de 3 batterier i lommelygten (1); tage lommelygten

    Indtast den korrekte kode C45 (O).; trykke på knappen (P)

    Spil mini-spil



    Løsning:... (Q)

    Walk ned tre gange.



    Tag signetring (R).

    Gå til Køkken.

    Sæt 6 GEAR i åbningerne (S); trykke på knappen (T).

    Hold lommelygte ind i elevatoren (U) for at bevæge sig fremad.



    Tænd lyset (V ).

    Tag WINE EMBLEM (W).

    Sæt KEG EMBLEM i slot (1), druemost EMBLEM i slotten (2), VIN EMBLEM i slot (3), og vingård EMBLEM i slot (4)

    Åbn mappen (X).; gå gennem portalen (Y).



    Tag et kig på billedet (grøn).

    Tag BUCKET (Z).

    Tag cEMENT lim (A).

    spil mini-spil (B).



    Indtast det korrekte navn (C) ved at trykke på knapperne (D)

    Dette puslespil er randomiseret.; huske på, at nogle knapper ændrer mere end ét bogstav.

    Tag WRENCH (lilla) og TROWEL (blå).



    Sæt ned BUCKET (H) og indsamle ventilen med skruenøglen (i); sætte sandet ned i spanden med TROWEL (J) for at erhverve den spand med SAND

    Hæld spand med SAND over slangen (K) og lappe slangen med CEMENT lim.; tage slangen

    Tilslut slangen (L) og ventilen (M) til brandhane.; stramme slangen og ventilen med nøglen og drej ventilen.

    Spil mini-spil.



    Løsningen af ​​dette puslespil er randomiseret.

    Aktiver flammerne (1) i den rigtige rækkefølge to gange for at færdiggøre puslespillet.



    Tag et nærmere kig på den lighter ( N)

    spil mini-spil (O)



    Løsning:... (P)



    Sæt signetring ind i åbningen (Q).

    spil mini-spil (R).

    Tryk på knapperne brev (lilla).

    spil mini-spil (S)



    Løsning:. (T); du modtager dolk PRINT

    Kapitel 2:.. Porto Town



    Tag BRICK 1/6 (U)

    Flyt fremad

    Tag BRICK 2/6 (V)

    Tal med manden (W)..; forsøger at åbne døren (X).

    Tag tangen (Y).

    Drej til højre.



    Tag BRICK 3/6 (Z).

    Tag BRICK 4/6 (A).

    Drej til venstre.

    Tag de 2 MURSTEN (grøn).
    < li> Saml HOOK med tangen (B).

    Undersøg flyer (lilla), sammenligne det med dolken PRINT, og tage FLYER (C).

    Skær tråden med tangen (D); tage Kurven (blå).

    Gå ned Indtast restaurant.



    Tag iturevet papir (E).
    < li> Tag COIN 1/4 (F); tilslutte iturevet papir til opskriften (G).

    Gå ned to gange.

    Tal med kvinden (H).

    Spil mini-spil.



    Løsning:.. (i)

    Du modtager mEL



    satte de 6 MURSTEN (J); tage bilen JACK (K)

    Gå ned

    Sæt ned CAR JACK og skub håndtaget (L)..; tage håndtaget (M)

    Flyt fremad



    Slut LEVER til enheden (N)..; dreje håndtaget.

    Tag saksen (O).

    Spil mini-spil (grøn).



    Løsning: Q, R, B, V, D, i, K, E, H, W, D, T, X, J, F, C, D.

    Tag gaffatape (1). .

    Gå ned



    Sæt ned kurven (P); skære tørresnoren med saksen (Q)

    Åbn posen.; tage 2 MØNTER (R) og tørresnoren (S)

    Flyt fremad

    Sæt ned tørresnoren og tilslut krogen til det (T)..; skubbe rebet ind i risten, og træk den op at erhverve WHEEL.

    Drej til højre.



    Slut WHEEL til vognen (U ); tage vognen.

    Gå ned to gange.

    Sæt TROLLEY under kasserne (V).

    Spil mini-spil.



    Løsning: W op, X til højre, Y ned, Z venstre, A op, B højre x3, Y op, C ned x3, X forlod x3, D forlod x2, E venstre x3, F ned x2, G ned x2, B højre x3.

    Du modtager æggene.

    Gå til Restaurant.


    < li> Giv mel og æg til kvinden (H).

    Afspil HOP (i).



    Du modtager EGG TÆRTER (J).

    Gå ned to gange.



    Giv æg vulgære til manden (K).

    Åbn døren (L).

    Gå gennem døren.

    Tag bENZIN (M).

    Afspil HOP (N).



    Du modtager lIM (O).

    Gå til Restaurant.



    Anvend . limen den brudte spejl (P)

    spil mini-spil

    Løsning:... (Q)

    Du modtager mIRROR

  • Gå ned to gange, drej til venstre



    Sæt ned MIRROR (R).; tage RECORD'S ROOM KEY (S).

    Sæt RECORD'S ROOM nøglen i låsen (T).

    Flyt fremad.

    Tag BUCKET (U).

    Gå ned to gange, drej til højre, drej til venstre.



    Sæt gaffatape på hullerne (V), og fjerne vandet med BUCKET (lilla); hælde benzinen i tanken (W)

    Træk jakke tættere (X).; tage COIN 4/4 (Y).

    Gå ned.

    Sæt 4 COINS ind i åbningen (Z).

    Spil mini-spil.



    Løsning: (A)

    Dette puslespil er randomiseret;. trykke på knapperne (grøn), indtil de viser det samme symbol som kan de er tilsluttet.

    Du modtager SODA.

    Gå ned, drej til venstre, gå fremad.



    Hæld sODA over rust (H); tørre væk soda med tørklædet at modtage DIRTY lommetørklæde

    Spil mini-spil (grøn)

    Løsning:.. 3, 4, 2, 1, 3, 5.

    Åbn kabinettet; tage avisen (I) og gå gennem portalen (J).



    Sluk lyset (K).

    Åbn posen ; tage udløserknappen (L) og klud (M).

    Saml pæren med kluden (N).

    Tilslut pæren (O) og på udløserknappen (P ) til kameraet.

    spil mini-spil (Q).



    Dette puslespil er randomiseret.

    Turn den knopperne (lilla) for at få de to mænd i fokus (R).



    spil mini-spil (W).

    Dette puslespil er randomiseret.

    Tryk på knapperne (blå), så hvert symbol er i sin rette plads (1).

    Tag dokument (X).

    kapitel 3: Montez Horse Farm



    Kig på dokumentet (grøn); åbne rummet og tage skruetrækkeren (Y).

    Flyt fremad.

    Tryk på knappen (Z).

    Flyt fremad.



    Giv FLYER til manden (A); du modtager de stabile KEY.

    Sæt STABIL nøglen i låsen (grøn).

    Tag et kig på noten (lilla).

    Indtast Stabil.

    Tag stridsøksen (B).

    Drej til højre.



    Tag tragten (C).
    < li> Åbn enheden med skruetrækkeren (blå); tage tomme spole (D)

    Gå ned

    Slut tomme spole til tråden (E)..; tage oprullet spole.

    Drej til højre.



    Sæt oprullet spole ind i ukrudt whacker (lilla) og fastgør ukrudt whacker med SKRUETRÆKKER; tage WEED Whacker (F)

    Gå ned tre gange

    Fjern ukrudt med WEED Whacker tre gange (G)..; tage beskæresakse HALF (H)

    Gå til Stable



    Tilslut beskæresakse HALF til sin anden halvdel (I)..; tage beskæresakse.

    Gå ned.

    Bryd træ med stridsøksen (J).

    Drej til venstre.


    Salg
    Tag tangen (K)

    Tag fjernbetjeningen (L).; prøve at samle bær med beskæresakse (M).

    Spil mini-spil.



    Saml 12 par bær (N) . Dette puslespil er randomiseret.

  • Du modtager bærrene.
  • Gå ned.



    Giv bærrene til ænderne ( O)

    spil mini-spil

    Løsning:.. (P)

    Tryk på knappen (lilla)

    indsamle nøglen med.. tængerne (Q).

    Sæt DIRTY lommetørklæde i vandet (grøn) at erhverve lommetørklæde.

    Gå ned.




    Sæt nøglen i låsen (R) og vende rundt enheden; åbne rummet og tage BATTERI 1/3 (S).

    Flyt fremad, drej til højre.

    Brug fjernbetjeningen til at styre bilen (T).

    Afspil . mini-game

    Løsning: (U)



    Vend rundt om bilen og åbne de to rum med skruetrækkeren (blå). ; tage de 2 BATTERIER (grøn).

    Gå ned, drej til venstre.

    Indsæt de 3 batterier i vækkeuret (V) for at modtage alarmen.

    Walk ned, drej til højre to gange



    Wake Pedro med vækkeuret (W).; tale med ham.

    Afspil HOP (X).



    Du modtager kornet BITS (Y).

    gå ned



    Åbn posen.; give CORN BITS til musen (Z) og tage den blød børste (A).

    Drej til højre.

    Calm hesten med blød børste (B).

  • spil mini-spil.



    Stroke hesten, helt beroligende ham ned for at løse dette puslespil (C).

    Gå ned to gange , drej til venstre.



    Tal med drengen (D).

    Gå ned, drej til højre.

    Interagere med spøgelse (E)

    Rens kop med tørklædet (F), og fjern pladen med skruetrækkeren (G).; tage noten (H) og gå gennem portalen



    Tag GLOVE (I).; læse noten (J).

    Tag brevet (K) og negle (L).

    Saml HAMMER med handsken (M).



    Saml 3 BOARDS med HAMMER (N); tage remskiven HOOK (O)

    Tilslut de 3 bestyrelser til stigen (P).; indsætte søm i bestyrelser og ramte negle med hammeren.

    Slut PULLEY HOOK til rebet (Q).

    Træk spanden (R).

  • spil mini-spil (S)



    Find de 12 forskelle på begge sider (rød).; tage artiklen (T)

    Afspil HOP (U)



    Løsning:... 1-13

    Du modtager iturevet NOTE (V).

    Drej til højre.



    Slut iturevet NOTE til sin anden halvdel (W).

    spil mini-spil

    Indtast den korrekte kode '3264' (X)

    Skub til side objekterne..; tage dåse FUEL (Y).

    Gå ned to gange, drej til venstre.



    Fjern hætten og sæt tragten ind i tanken (Z); hæld dåse FUEL i tragten

    Spil mini-spil (A)



    Løsning:.. (B)



    Åbn porten (C)

    Flyt fremad

    kapitel 4:.. Aldama Estate
    < p>

    Tag BRANCH (D)

    Tag BUCKET (E).; tage gummihandske (F)

    Flyt fremad

    Rens vinduet med lommetørklæde (G)..; læse noten (H).

    Åbn døren (I).

    Drej til højre.



    Afspil HOP .

    Find 20 glasflasker (lilla).

    Du modtager tomme flasker (J).



    Collect 3 SIKRINGER (grøn)

    Tag hø (K)

    Sæt BRANCH ind i feltet (L) og bevæge sig bort marionet..; indsamle 2 SIKRINGER med gummihandske (lilla)

    Afspil HOP (M)



    Løsning:... 1-14

    Du modtager PENCIL (N).

    Gå ned.



    Tilslut 5 SIKRINGER til kassen (O). .

    spil mini-spil

    Løsning:. (P)

    Drej til venstre


    Tegn på papiret med blyanten (Q) for at modtage koden (grøn).

    spil mini-spil.

    Indtast den korrekte kode (R).

  • Tag nåletang (S), den foldbare STOOL (T), og nøglen (U).

    Gå ned fire gange.




    Sæt BUCKET i vandet (V) til at erhverve den spand vand

    Drej til venstre

    Løsn vandhane med skruenøglen (W).; tage vandhanen

    Hæld spand vand over jorden (X).; tage TROWEL (Y).

    Flyt fremad.



    Hæld spand vand over jorden (Z), og grave gennem det med murske; træk kasse (A).

    Rens låsen med lommetørklæde (B) og træk metal med nåletang (lilla).

    Afspil HOP (C) .



    Du modtager bladet (D).

    Flyt fremad, drej til venstre.




    Slut BLADE på håndtaget; tage PEN KNIFE (E)

    Gå ned to gange

    Saml ROPE med PEN KNIFE (F)..; tage kosten (G).

    Flyt fremad, drej til venstre.



    Prøv at samle nøglen med kosten (H).

    Læg ned tomme flasker (grøn), og tilslut Blandingsbatteri til løbet (blå); tænde for vandhanen og tage nøglen til MANOR (I).

    Gå ned.

    Sæt ned den foldbare STOOL (J).

    Tal med drengen gennem vindue (1).

    Tag BLUNT glas cutter (K)

    Gå ned.



    Slib BLUNT. glas cutter på stenen (L) til at modtage glas cutter

    Flyt fremad

    Skær et hul i vinduet med glas cutter (M), og drej håndtaget (lilla)..; smide ROPE gennem vinduet

    Sæt nøglen i Manor ind i låsen (N)

    Indtast Manor

    Kapitel 5:... Aldama Mansion



    Prøv at åbne døren (O).

    Tag halvdelen af ​​en foldbar lineal (P) og CANDLE 1/7 (Q).

    Gå ned, drej til venstre

    Saml halvdelen af ​​en foldbar lineal til den anden halvdel.; tage den foldbare lineal (R).

    Indtast Manor.



    Åbn skuffen med den foldbare lineal (S).

    spil mini-spil (lilla).



    Saml kort parringer 1-12.

    positionen af ​​kortene er randomiseret , men det er altid de samme fodboldmesterskaber.

    Du modtager telefonkort.



    Tag CANDLE 2/7 (grøn).

    Brug telefonkort til at ringe til et nummer (T).

    spil mini-spil.

    Indtast det korrekte antal "221.354.698" (U).

  • Gå ned.

    indtast det Manor.

    Tal med drengen (V).

    Flyt fremad.




    Afspil HOP.

    Du modtager nøglen til MUSEUM (W).



    Saml 2 LYS (blå ..)

    spil mini-spil (X)

    Løsning:.. (Y)

    Gå ned




    Sæt NØGLEN tIL MUSEUM ind i låsen (Z).

    Drej til venstre.

    Interagere med spøgelse (A).

    Tag CANDLE 5 /7 (B)

    Afspil HOP (C)



    Løsning:... 1-10

    rækkefølge, som du er nødt til at kombinere og indsamle proptrækkere er tilfældigt, men det er altid de samme 10 proptrækkere.

    du modtager proptrækkeren.


  • Tag maleri og fjern de fire beslag (blå); åbne rummet og tage PHOTO (D)

    Gå ned

    Åbn posen med proptrækker (E)..; tage CRACKER (grøn); gå fremad



    Skær rebet med proptrækker (F) og åbne sagen.; tage LIM REMOVER (G)

    Lås rigtige udstillingsvindue (H)

    Giv KRAKKER til papegøjen (I)..; tage de lysere (J).

    Gå ned, drej til venstre.



    Collect Joels RING med LIM REMOVER (K).

    Sæt ned PHOTO (L)

    spil mini-spil



    Løsning:. (M)

    Flyt fremad.



    Saml de 2 LYS (lilla).

    Collect Monicas RING med lIM REMOVER (N).

    Rengør displayet med lommetørklæde (O); indsætte Joels og Monicas RINGE i åbningerne (grøn), og åbn skærmen.

    Spil mini-spil.



    Vælg den rigtige dolk dele (blå).

    Du modtager en anelse (P).



    Interagere med spøgelse (Q).

  • Indsæt de 7 LYS ind i kandelabre (R); tænde stearinlys med de lysere

    Tag bog (S), åbne den, og vende siden.; tage BREV (T)

    Åbn vinduet (U)

    Gå gennem vinduet

    Kapitel 6:... Cape Porto Lighthouse
    < p>

    Åbn posen; tage knæklys (V) og BOX CUTTER (W).

    Tal med manden (X).

    Flyt fremad.

    Tag TROWEL (Y) .

    Tag TIN CAN (Z)

    Skær rebet med BOX CUTTER (lilla).; tage STICK (grøn).

    Tal med manden (A).

    Gå ned.



    Fjern sten med STICK (B); grave gennem jorden med TROWEL (C) tre gange, indsamle ormene med TIN CAN (blå), og tage den dåse orm (D).

    Flyt fremad.

    Give den dåse orm til manden (E); du modtager PADDLE



    Fjern tæppet.; lagde PADDLE (F).

    Afspil HOP (G).



    Du modtager nøglen (H).



    Fjern bolten med skruenøglen (i); fjerne propellen

    bruge padle til at gå tilbage (grøn)

    Gå ned

    Tag afdækningen med skruenøglen (lilla)...; tage propellen (J).

    Flyt fremad.

    Afspil HOP (K).



    Du modtager STOOL (L)



    bruge padle til at bevæge sig fremad (M)

    Slut PROPELLER til båden (N)..; spænde bolten med skruenøglen (grøn)

    Saml 7 Wildflowers med BOX CUTTER (blå)

    Break døren med pagajen (O)..; kaste knæklys gennem hullet (lilla).



    Interagere med spøgelse (P).

    Sæt ned STOOL (Q) .

    Fjern de to områder af løse mursten (1) og (2).

    Gå gennem portalen (R).




    Tag de 6 KODER (grøn).

    Tag LANTERN (S).

    Afspil HOP (T).




    Find de 10 objekter (U).



    Sæt ned LANTERN (W).

    lagde 6 KODER (V).

    spil mini-spil.



    Dette puslespil er randomiseret.

    Skub symbolerne på i højre side (X), så de passer til deres kolleger på venstre side (Y).



    Afspil HOP.

    Løsning :.. 1-12

    Rækkefølgen af ​​de 12 genstande er randomiseret

    Du modtager kampene



    Light. . lanternen med svovlstikkerne (D)

    Kig på clue (E)

    Skær strengen med BOX CUTTER (grøn) og åbne bogen.; vende siden, tage METAL BADGE (F), og vende siden en gang mere



    Åbn sikkert med METAL BADGE (G).; tage BROKEN CREST (H).

    Gå ned.

    Sæt BROKEN CREST i nichen (I).

    Indtast Lille hytte.



    Tag BUCKET (J)

    Fjern kassen dækslet.; tage OIL (K) og lim (L).

    Afspil HOP (M).



    Kombiner 13 parringer indrammet i samme farve.

    Træk remskiven (1).

    Åbn kassen (2).

    Åbn kassen, tilslutte rebet (5) inde i kassen til krogen (3), og træk op remskiven (4).

    Åbn kasserne (6) og (7).

    Du modtager målebåndet.

  • Gå ned



    Drej oliekande opretstående og hæld olien i det (N); tage oliekande

    Indtast Lighthouse

    Påfør lim til den brudte vase (O) og sæt de 7 vilde blomster i vasen..; tage arrangeret BLOMSTER (P)

    Gå ned tre gange



    Giv arrangeret BLOMSTER til manden (Q)..; du modtager WHISTLE

    Flyt fremad

    Slut BUCKET til rebet (R), sætte spanden i vandet, og indsæt DIRTY lommetørklæde ned i spanden (lilla)..; tage den fugtige klud.

    Indtast Lille hytte.



    jage flagermus med fløjten (S).

  • Åbn posen; tage håndtaget (T).

    Gå til fyret.

    Slut HANDLE til saven (U) at erhverve BOW SAW.

    Gå ned.



    Saml sikkerhedsskilt med BOW SAW (V).

    Indtast Lighthouse.

    Sæt skilt på brudte trappen . (W)

    Gå ovenpå



    Knock over dåsen.; tage PUTTY (X).

    Tag LENS (Y).

    Gå ned.

    Mål rør med målebåndet (1), hæld lampen fyldstof over enheden (2), og anbringes derefter i indretningen; skære røret med BOW SAW (3), tage røret, sætte den ned, anvende PUTTY til røret (4), tilslut LENS til røret, og tage teleskopet (5).

    gå ned to gange.



    Kig på stjerner gennem teleskopet (Z).

    spil mini-spil.

  • Løsning:.... (A)

    Du modtager stjerne blik CLUE

    Indtast Lighthouse, gå ovenpå

    Sæt ned stjerne blik CLUE (B) < . br>
    spil mini-spil

    Løsning:. (C)



    Tag håndtaget (D); Rengør objektivet med den fugtige klud (E)

    Gå til Small Cottage

    Slut LEVER til enheden (F)..; åbne kassen og tage kampene (G).

    Gå til Lighthouse, gå ovenpå.



    Hæld LAMP FILLER i skålen (H) og tænde skålen med svovlstikkerne; tryk på pumpen (I) og tage metalstangen (J).

    Gå ned.

    Træk ned beviser med metalstangen (K).

    Tag BEVIS (L)

    Gå ovenpå

    Giv BEVIS til spøgelset (M)

    Tillykke, du har gennemført Døden ved Cape Porto:... En Dana Knightstone Novel .

  • Relaterede artikler