Velkommen til strandede Dreamscapes: Fangen Walkthrough
Guide lille Emmy gennem hendes frygt og tilbage til den virkelige verden
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
Dette dokument indeholder en komplet Stranded Dreamscapes:! Fangen spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af venligt Cactus Limited, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.
Dette er den officielle guide til strandede Dreamscapes:. fangen
Få adgang til kortet (1) til at rejse til alle tilgængelige placering
Vælg den (2) menu for at forlade spillet, justere sværhedsgraden, og for at justere. lyd- og visningstilstande.
Inventory punkter vil blive gemt i fortegnelsen (3).
Tryk på knappen hint (4), når du har brug for hjælp.
Skub lås ikon (5) for at fryse opgørelsen.
skjulte Object gåder vil blive omtalt som humle hele vejledning. Vare opført i gult er skjult, eller de kræver yderligere tiltag for at lokalisere. Interaktive elementer for humle er farvekodet
Vælg mellem to former for vanskeligheder:.. Casual eller Advanced
Kapitel 1
Tryk på kontakten (A).
Tag CRYSTAL (B).
Åbn skuffen (C).
Flyt elementer og tage lommelygten ( D)
Brug lommelygten under sengen.; tale med Bjørn (E).
Tag KEY (F).
Brug KEY på låsen (G).
Udgang til Playground.
Tag flise (H).
Gå til Spider Forest.
Afspil HOP (i) at tjene gLAS lIM (i).
Tag SPIDER KNAP (J).
gå til Mind Gates.
Placer CRYSTAL på ravnen s aborre (K).
Tag HAMMER (L).
Gå til Spider Forest.
Tag KNIFE (M) og flisen (N).
Gå til søen.
Brug kniven på nettet og tage SPIDER KNAP (O).
Tag BANK NOTE (P).
Tag flise (Q).
Placer BANK NOTE i automaten (R).
Tag stykke glas (S).
Afspil HOP (A).
Du modtager SIKRING (A).
Tag CRYSTAL (B).
Fjern den knækkede sikring stikket, placere sikringen i stikket (C).
Gå til pladsen.
Placer stykke glas, bruge gLAS lim og tage BUTTERFLY flise (D).
Gå til Spider Forest.
Brug BUTTERFLY flise på spider (E).
Tag CRYSTAL (F).
Tag SPIDER KNAP (G).
Afspil HOP (H).
Du modtager LEVER (H ).
Zoom ind i porten. Placer de 3 SPIDER KNAPPER (I).
For at løse dette puslespil belyse alle lysene ved at trykke på edderkopper i den rigtige rækkefølge. Alle indikatorer skal være i det grønne på samme tid. Push i intervaller på 1 sekund: 1. 2. 3. 4. 5.
Gå til Road
Tag PIANO KEY. (K).
Tag flise (L) og gips pulver (M).
Tag BRUSH (N).
Tag NECKLACE (O).
Gå til ruinerne.
Tag ROSE (P).
Tag KNOB (Q).
Gå til Emmys Room.
Zoom ind i sikker og placere de fire fliser.
for at løse dette mini-spil, ændre knapperne så kun én af hver er i en række eller kolonne (S).
Tag COPPER KEY (T).
Gå til Greenhouse.
Brug CHARGER PART på den bærbare computer (Y).
Tag DIADEM ( Z).
Brug knappen på komfuret (A).
Tag PAN (B).
Vælg KNOB.
Tag wisk (C).
Afspil HOP (D).
Du modtager ventilen (D).
gå til pladsen. Brug BRUSH på edderkoppespind to gange (F). Brug ventil på rørledningen (G). Brug PAN i vandet (H).
Gå til Greenhouse.
Placer FULL POT på komfuret.
Brug gips pulver på gryden (i).
Brug wisk på gryden (J).
Tag GIPS (K).
Gå til Road.
Brug ROSE, at DIADEM, og halskæde på statuen (L).
Tag COMPACT DISK (M).
Brug gips på formularen, og derefter tage våbenskjold STYKKE (N).
Gå til ruinerne.
Placer våbenskjold STYKKE på memory sten (O).
Tag skovlen (P).
Tag gØDNING (Q).
Gå til den fælles Hall.
Tag LEMON (R).
Tag SKYDER (S).
Gå til ruinerne.
Tag tøris og læg det i målebægeret (T).
Tag målebægeret og læg det i mikrobølgeovnen (U ).
Tryk på knappen (V).
Fjern målebægeret fra mikroovn og bruge citron på det (W).
Gå til Spider Forest
Brug skovl til at fjerne resterne.; tage vandkande (X).
Gå til pladsen.
Brug vandkande på vandet (Y).
Gå til Greenhouse.
Brug vandkande på træerne (Z1), (Z2), (Z3).
Brug gØDNING på træerne (Z1), (Z2), (Z3).
Gå til Gates.
Tag PIANO KEY (A).
Afspil HOP.
Du modtager GOLDEN GEAR (C).
Gå til ruinerne.
Placer GOLDEN GEAR i mekanismen (D).
spil mini-spil.
for at løse dette mini-spil, flytte knapperne til den korrekte position.
Tag AWARD PLAQUE (E).
Tag PIANO KEY (F).
Gå til den fælles Hall.
Zoom til resultattavlen. Placer skyderne og AWARD PLAQUE (G)
For at løse dette puslespil, flytte skyderne til den korrekte position
PURPLE -.. 1, ORANGE - 2, GRØN - 3, BLUE - 4, RED -.. 5.
Tag olivenolie (H)
Tag SPRØJTE (i)
Gå til ruinerne.
Brug olivenolie, og derefter WHISK på målebæger (J).
Brug måling kop på isen (K).
Tag SOAP (L).
Gå til Greenhouse.
Brug sprøjten, SOAP, og derefter penslen i vinduet (M).
Tag CRYSTAL.
Vælg potten (N).
Afspil HOP.
Du modtager CHARGER DEL (N).
Gå til Mind Gates.
Placer alle krystaller på ravnen (O).
Tag den dekorative KEY (P).
Gå til Road.
Zoom på klaver (P1).
Gå til Greenhouse.
Brug CHARGER PART på den bærbare computer (R).
Brug COMPACT DISK på den bærbare computer (S).
Brug PAPIR på printeren (T).
Push 'Print' (U).
Tag CODE (V).
Gå til Gates
Brug KEY på låsen (W)
Indtast koden (X):... 83.640 (X)
Tag CRYSTAL (A).
Tag GUMMIHANDSKER ( B).
Tag fiskesnøre (C).
Tag ROCK (D).
Gå til Road.
Åbn panelet og trække håndtaget (E).
Tag HOOK (F).
Tag LOG (G).
< li> Vælg den tønde (H).
Afspil HOP.
Du modtager tængerne (H).
Retur til pit.
Brug krog og line på isen økse (H).
Gå til Road.
Brug ICE AXE på sneen (i).
Tag isoleringstape (J).
Gå til Tower Trapper.
Brug krog og line på TRUMPET (K).
Tag ildrager (L).
Tag MOTOR OIL (M).
Brug tænger på neglen (N).
Brug NAIL på planken (O).
Brug ROCK på neglen (P).
Tag TILSLUTNING WIRE (Q).
Tag KNIFE (R).
Gå til Road.
Brug TILSLUTNING WIRE, og derefter REPAIR KIT på ledningerne (S).
Træk armen (T).
Gå til pit.
Brug FIRE POKER og derefter MOTOR OIL på panelet (U).
spil mini-spil.
for at løse dette puslespil flytte blokke for at frigøre gear.
Tag CRYSTAL (V).
Gå til Underground Hall.
< li> Tag TRUMPET (X).
Tag TOKEN (Y).
Vælg arne (W).
Afspil HOP.
Du modtager frosset koed (W).
Gå til Passage.
Gå til Road.
Vælg tønde (D). Afspil HOP.
Brug mAILBOX FLAG på postkassen (G).
Tag LENS (H).
Gå til Road.
Giv KØD STRIP til ravnen (i).
Tag batteriet.
< li> bruge batteriet i maskinen (J).
Brug GAUGE i maskinen (K).
Brug LOG i maskinen (L).
Skub håndtaget (M).
Tag TRUMPET.
Gå til tårnet strædet.
Brug rØR på døren (N).
< li> Gå til tårnet.
Tag STONE fragment (A).
Tag metalstykket (B).
Tag NECKLACE (C).
Tag tRÆ GEAR (D).
Sæt stålpladen i maskinen (E).
Gå til passage.
Brug STONE FRAGMENT på slange (F).
Placer tRÆ GEAR på mekanismen (G).
Tryk stenene (1,2, 3).
Gå til helligdommen.
Tag CLAY PLAQUE (H).
Tag LEVER ( i).
Afspil HOP (J).
Du modtager aRMBÅND (J).
Gå til Tower.
Brug håndtaget på maskinen (K).
Træk armen.
Tag TOKEN (L).
Gå til Passage.
Brug TOKEN på alteret (M).
Tag DIADEM (M), skal du bruge LINSE på gas maske (M).
Gå til alteret.
Placer DIADEM, armbåndet, og halskæde på statuen (N).
Tag MAGIC TABLET (O).
Placer MAGIC TABLET og spille mini-game (P).
for at løse dette puslespil, trykke på knapperne i den rigtige rækkefølge.
Tag MAGIC TABLET.
Gå til Underground Hall .
Afspil HOP (Q).
Du modtager JEWEL (Q).
Brug JEWEL ( R).
Brug MAGIC TABLET (S).
Skub gule og blå juveler.
Tag CLAY PLAQUE (S).
Gå til passagen.
Placer linsen på gasmaske og samle det (S1).
Gå til Pit.
Brug KNIFE (T).
Brug gasmaske.
Brug KNIFE.
Tag leret PLAQUE (U).
Tag TOKEN (V).
Gå til Passage.
Brug den TOKEN (W).
Tag BUTTERFLY (W).
Gå til tårnet Stairs.
Brug sommerfuglen på kassen (X).
Tag metalstykket (Y).
Tag propper (Z).
Gå til Underground Hall.
Brug leret plaque på døren.
spil mini-spil.
for at løse dette puslespil, dreje delene til den korrekte konfiguration.
Gå til helligdommen.
Tag tRÆ HEART (A).
Gå til Afgrunden.
Brug propper på gasflasken (B).
Tag gasflasken (B).
Gå til tårnet.
Gå til helligdommen.
Brug SNAKE SYMBOL på væggen.
Tag ost (E).
Tag nøglen HANDLE (E).
Gå til helligdommen.
Placer ost nær de lysende røde øjne (F).
Gå til tårnet.
Brug metal stykke på uret i midten af tårn (H).
spil mini-spil.
for at løse dette puslespil, bytte fliserne, så fuglene er i top, og træerne er i den nederste række.
Indtast adgangskoden 1825 (H).
Gå til Spire.
Tag håndtaget (i).
Tag POT (J).
Gå til tårnet Stairs.
Brug håndtaget (K).
Tag FLAG.
Brug POT (L).
Brug iturevet FLAG (L).
Tag Gløder (L).
Gå til Pit.
Brug WRENCH kæben, og nøglen HANDLE. Du vil modtage WRENCH (M).
Gå til helligdommen.
Gå til Spire.
Brug BOLT og nøglen (Q ).
Brug foldestige (R).
Brug iturevet FLAG (R).
Tag CRYSTAL (S).
< p>
Gå til Mind Gates.
Brug krystaller på ravnen.
Tag OAR (T).
< p>
Gå til søen.
Brug OAR (U).
Gå til indgangen.
kapitel 5
Tag SWITCH (A).
Gå til Hallway.
Åbn døren (B).
Afspil HOP (B).
Du modtager ventilen (B).
Gå til 1. sal.
Tag musen (C).
Tag VHS TAPE (D).
Gå til Hallway.
Brug computermus på computeren (E).
tryk print (F).
Tag CODE (G).
Gå til indgangen
Indtast koden:... 1540 (H)
Vælg vENTIL og afhente slangen (i)
Gå til 1. sal.
Brug brandslange på bålet (J).
tage kabel (K).
Gå til Sullivans Laboratory.
Tag VHS TAPE (L).
Tag SWITCH (M).
Afspil HOP (N).
Du modtager plastickort (N).
Skub 'Play 'knappen.
Tag ABI SIGN (O).
Gå til Hallway.
Sæt plastikkort i computeren og vælg kontrollen pass card option (P) .
Tag MARY'S PASS CARD (P).
Brug MARY'S PASS CARD på låsen (R).
Gå til 2. sal.
< li> Tag VHS TAPE (S).
Gå til Room 205.
kapitel 6
Tag Sullivans PASS-KORT (A).
Tag ENERGY CORE (B).
Gå til indgangen.
Brug SULLIVAN'S PASS CARD (C).
Gå til Sullivans Laboratory.
Brug REEL, og tryk på play (G).
Tag på knappen (H).
Placer BUTTON; spille mini-game (M1).
For at løse dette puslespil, skabe de kombinationer, der er vist øverst ved at standse meter ved de korrekte farver.
Brug VHS TAPE på fjernsynet (i) (J).
Tag REEL (K).
Tag CRYSTAL (L).
Brug rullen, og tryk på play.
Tag KNOB (M).
Gå til 2. sal.
tage kabel (N).
Brug kABLER (O).
Tag GUMMIHANDSKER (P).
< li> Gå til Hallway.
Afspil HOP (Q).
Du modtager KLASSE CUTTER (Q).
Gå til Room 205.
Tag REEL (R).
Gå til Sullivans Laboratory.
Afspil HOP (S).
Gå til 1. sal.
Brug DØRHÅNDTAG (T).
Gå til Dental Office.
Tag SWITCH (U).
Brug GUMMIHANDSKER (V).
Tag ENERGY CORE (W).
Tag KEY (X).
Gå til 1. sal. Placer kontakterne; spille mini-game (Y).
For at løse dette puslespil, skal du trække knapperne til deres respektive holdninger.
Afspil HOP (Z).
Du modtager koben (Z).
Gå til Room 205.
Brug glas cutter på glasset (A).
Gå til Imaging Room.
Brug gummihandsker for at hente pincet ( B).
Tag håndtaget (C).
Afspil HOP (D).
Du modtager håndtaget (D).
Place ENERGY BLOCK.
spil mini-spil.
for at løse dette puslespil, trykke på knapperne til højre konfiguration.
Brug knappen (E).
Vælg knappen.
Gå til Sullivans Laboratory.
Placer REEL og skub play.
Tag KNOB (E2)
Gå til tandklinik
Placer CIRCUIT PIN..; spille mini-game (E3).
For at løse dette puslespil, bytte rundt på placeringen af den røde og blå knapper.
knappen Push nummer 1.
knappen Push nummer 2.
Brug pincet på munden (F).
Tag CRYSTAL (F).
< p>
Gå til 2nd Floor.
Brug KEY (G).
Tag journalerne (H).
Gå til Room 205.
Placer grebene (i).
Brug LEVER. Set i skifter MV + 1 og PX 10 (J).