Spil Guider > pc spil > gåde > Web af bedrag: Deadly Sands gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Web af bedrag: Deadly Sands gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Web of bedrag: Deadly Sands Walkthrough

Velkommen til Web of bedrag: Deadly Sands Walkthrough

Opspore en giftig dræber i Web of bedrag: Deadly Sands!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

dette dokument indeholder en komplet Web of bedrag: Deadly Sands spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af David Becker, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt

Generelt Tips

Dette er den officielle guide til web bedrag:. Deadly Sands .

Denne vejledning vil ikke nævne hver gang du har til at zoome ind på en placering; screenshots vil vise hver zoom scene.

Vi vil bruge forkortelsen HOP for skjulte-objekter gåder. Interaktive elementer vil være farvekodet og nogle vil blive nummereret; Følg numrene i rækkefølge

HOP lister kan være tilfældig.; vores lister kan variere fra din

Brug kortet til at rejse til et sted

Kapitel 1:.. nedstyrtningsstedet


< li> Prøv at krydse broen (A)

Tag kuffert KEY (B) og foto (C)

Sæt kuffert KEY ind i nichen (D)..; tage SAM'S HUS KEY (E).

Åbn døren (F).



Afspil HOP.

Du modtage ildslukkeren (G).



slukke ilden med ildslukkeren (H).

Tag ROPE (i).

Slut rebet til polen (J) og skruen (K).

Skub håndtaget (L).

Flyt fremad.
< p>

Læs avisen (M); tage håndtaget (N) og BEARING 1/2 (O).

Sæt SAM'S HUS KEY ind i åbningen (P).

Gå gennem døren.



Tag gardinet (Q).

Tag side (blå) og TAPE (R).

Tag varm te (S ), læse noten (grøn), og tage BEARING 2/2 (T)



Sæt ned varm te (lilla).; læse koden (U)

Fjern tre bøger (V).; indtaste den korrekte kode (W).

Tag analysator (X), filmen hjul (Y), og skruetrækkeren (Z).



Sæt TAPE i stikket (A).

spil mini-spil.



Solution (B) .Drej den skærme mod uret i følgende rækkefølge:. 2, 2, 5, 6, 6, 6, 1.

Tag PARROT EMBLEM (grøn) og loddekolben (blå)



Reparer låsen med loddekolben (C); skubbe håndtaget (D)

Drej til venstre

Fjern skruerne med skruetrækker (E)..; tage MOTOR (F)



Tilslut de 2 LEJER til låsen (G).; Skub låsen (H).

Gå gennem porten.

Åbn døren (I).



Afspil HOP.

Du modtager glas cutter (J).

Gå til Sams hus.



indsamle MIRROR med glas cutter (K).

Gå til Rail.

Hold MIRROR foran firben (L).




Slut LEVER i stikket (M); tage JACK.

Rens hjul med gardinet (N).

Tag B-2 GEAR (O).

Tilslut B-2 GEAR og MOTOR til vognen (P).

spil mini-spil.



Solution (Q).

Turn håndtaget (R)

kapitel 2:. The Street



Prøv at tale med kvinden (S)
Brug analysatoren på såret (lilla) at erhverve edderkoppegift; tage BADGE (T) og id-kort (U).

Prøv at dreje til højre.



Tag WING (V).

Gå gennem døren.

Tag afbrænding af røgelse (W), pumpen (X), og læse noten (Y).

Sæt PARROT EMBLEM ind nichen (Z); skubbe håndtaget (A).



Afspil HOP.

Du modtager WING HANDLE (B).



Sæt ID-kortet i åbningen (C); åbne låget og tage nøglen døren (D)

Tilslut WING og WING HANDLE til fuglen (E).; indsætte DØR nøglen i låsen (F), drej nøglen to gange, og skub vingen håndtag.

Gå gennem døren.


  • Tag noter (G) og BOW (H).

    Gå til Street.

    Slut BOW til statuen (i).



    Afspil HOP.

    Du modtager HAMMER (J).

    Gå til Sams Room.




    Fjern brædderne med HAMMER (K); tage skovlen (L) og bestyrelser (grøn).

    Gå ned to gange.

    Fjern sandet med skovlen (M).

    Drej til højre.



    Tag peroxid (N)

    Gå til Sams Room

    Læs opskriften (blå)..; hæld edderkoppegift og PEROXIDE ned i kolben (O) og tage syren.

    Gå til Crossroad.



    Put ned JACK (P), og drej håndtaget; tage rattet (Q).

    Hæld ACID over kæden (R).

    Spil mini-spil.




    Solution (S): 5-6, 3-4, 1-2, 7-8, 6-7, 14-6, 8-1, 2-3, 7-8, 6-7, 1 -2, 12-6, 10-14, 4-12, 3-10, 2-4, 10-11, 4-10, 9-5, 8-3, 7-1, 6-7, 14-9 , 12-14, 11-12.



    Tryk på knappen (T).


    < li> Spil HOP.

    Du modtager neglene (U).

    Gå til Hotel Hall.



    Tilslut bestyrelser og NAILS til stigen (V); ramte negle med hammer og tage stigen.

    Gå til Crossroad.

    Sæt ned af stigen (W).

    Klatre op ad stigen.



    Tag BAG af stik (X), pengeseddel 1/2 (Y), og læse bogen (Z).

    Tag glasøje 1/2 (A).

    Gå til Street.

    Sæt ned BAG af stik (B).

    spil mini-spil.



    Løsning: (C)

    Tag BANK NOTE 2/2 (D)

    Gå til Hotel Hall



    Indsæt 2 pengesedler ind i rillen (E) og træk i håndtaget (F); tage SODA (lilla)

    Gå til Sams Room

    Tag noten (G)..; sætte BADGE i sin sted at
    Spil mini-spil



    Løsning:... (H)

    Åbn rummet; tage filmrulle (grøn) og glasøje 2/2 (blå).

    Gå ned to gange.



    Tilslut de 2 glasøjne til statuen (i); tage TRUCK KEY (J)

    Drej til højre, gå frem

    Sæt ned PUMP (K) og tryk den til at pumpe dækket..; forbinde rattet til bilen (L), indsætte TRUCK nøglen i låsen (M), og drej nøglen.



    Tag ALARM BELL ( N)

    Gå til Hotel Hall

    Slut alarmklokke til enheden (O), og hold den tændte Offerild siden af ​​(P)..; tage HATCH KEY (Q).

    Gå til Dead End.



    Sæt HATCH KEY ind i åbningen (R).

    spil mini-spil



    løsning for de røde edderkopper:. Flyt spider 2 til A; 1 til B.



    løsning for de lilla edderkopper: Flyt edderkop 2 til A; 3 til B; 1 tilbage til 1.



    løsning for de grønne edderkopper: Flyt edderkop 2 til A; 3 tilbage til 3; 1 tilbage til 1.



    løsning for de gule edderkopper: Flyt edderkop 2 til A; 3 til B; 1 tilbage til 1.



    løsning for de blå edderkopper: Flyt edderkop 2 til A.



    Tag oPSKRIFT HALF (D)

    Sæt ned opskriften HALF (E).; hæld SODA i reagensglasset (F)

    Luk reagensglasset (G).; tage knæklys (H)

    Kast knæklys ned i afløbet (I)

    Gå ned i afløbet

    Kapitel 3:... Katakomberne



    Tryk på knappen (J).

    Tag JACKHAMMER HANDLE (K).

    Drej til højre.

  • Slut jACKHAMMER HANDLE til jackhammer (L); tage Jackhammer.



    Tag PAN (M).

    Gå ned.

    Sæt ned PAN (N ).

    Tag FUSE (O) og håndtaget (P).

    Drej til højre.



    Indsæt FUSE ind i åbningen (Q); Drej håndtaget (R).

    Break væggen med Jackhammer (S).



    Afspil HOP.

  • Du modtager karabinhage (T).



    Tilslut de 2 kæder med karabinhage (U).

    Slut LEVER til vognen (V); trække håndtaget

    Tag tv-skærmen (W).; læse noten (blå).

    Gå ned.



    Indsæt TV-skærmen i enheden (X).

  • spil mini-spil

    Løsning:. 2, 4, 4, 4, 2, 3, 4, 2, 3, 3, 2, 2, 2, 4, 4, 2, 3, 4 2, 2.

    Drej til venstre.



    Tal med din onkel (Y).

    Tag DIRK ( Z)

    Slut DIRK til døren (A).; Drej håndtaget (B).

    Gå gennem døren.



    Afspil HOP.

    Du modtager HANDLE (C).



    Tag TOM BUCKET (D).

    Gå ned.

    Slut håndtaget til vindue (E); dreje håndtaget.

    Tag brevpresser (F) og førstehjælp KEY (G).

    Sæt ned TOM BUCKET (H).

    Indtast controllerens . Office



    Indsæt førstehjælp nøglen i låsen (i) og drej nøglen; tage morfin (J).

    Gå ned.

    Giv morfinen til din onkel (K).



    Læs noten (lilla); tage tørklædet (L)

    Tag KUL SHOVEL (M) og CHISEL (N).; åbn dækslet (grøn)

    Sæt kul ind i det tomme spand med KUL SHOVEL (O).; tage spand med KUL (P).

    Indtast kontor.



    Læs noten, skal du indsætte mejslen ind i feltet, ramte mejslen med brevpresser (Q), og åbner kassen; tage SPARK WHEEL (R) og dåseåbneren (S)

    Gå ned

    Rengør lighter med lommetørklæde (T)..; indsætte SPARK WHEEL i lighteren (U) og tage lighteren.

    Åbn dåsen med dåseåbneren (V).



    Hæld spand med KUL ind i rummet (W); du modtager TOM SKOVL

    Sæt TOM SKOVL i dåsen (X) for at erhverve den spand med petroleum

    Hæld spand med petroleum ind i rummet (Y)..; tænde kul med de lysere

    Spil mini-spil



    Løsning:.. (Z)
    <. p>

    Tag fiskehale (A).

    Tag på knappen (B).

    Flyt fremad.

    Tag ROPE (C).

    Tag et kig på omridset (D).

    Take den COMPARTMENT håndtag (E).



    < li> Tag SHIRT (F).

    Gå ned.

    Slut RUM HANDLE til døren (G).

    Drej til venstre.



    Tag WHEEL 1/2 (H).

    Tag klemmen (i) og læse pladen under det.

    Tag AWL ( J).

    Tag JAR CLAMP (K).

    Gå ned.



    Brug AWL at erhverve . magnetiske nøgle (L)

    Drej til venstre

    Indsæt magnetnøglen ind i åbningen (M).; tage SURFBOARD (N)

    Gå til Fishing Wharf

    Kapitel 4:.. The Fisherman Hus



    Sæt ned SURFBOARD (O).

    Indtast huset.

    Tag WHALE SPOUT (P).



    Afspil HOP.

    Du modtager SAW (Q).

    Gå ned to gange.



    Sæt hval SPOUT ind hvalen (R).



    Afspil HOP.

    Du modtager COMPASS (S).

    Gå til rummet.



    Saw metalstangen med SAW (T) for at erhverve AXLE.

    Gå til Fishing Wharf.

    Tilslut fiskehale (U), akslen (V), rebet (W), og COMPASS (X) til båden.

    Flyt fremad.
    < p>

    Læs noten (Y).

    Slut BUTTON til enheden (Z).

    spil mini-spil.



    Løsning: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 8, 22, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 1, 2, 3, 4, 5, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 21.

    Tryk på knappen (grøn).

    Tag flaske med vand (A).

    Gå ned.



    Hæld flaske med vand i beholderen (B) ; tage LURE (lilla)

    Flyt fremad

    Slut LURE til fiskestangen (C)..; tage fiskestangen

    Gå ned to gange



    Kast fiskestangen ved boot (D)..; tage sandpapir (E) og buksebenet (F).

    Drej til venstre.

    Brug sandpapir på pladen (G) for at lære koden.

    Gå til Fiskeri Wharf



    Indtast den korrekte kode (H) og åbner kassen.; tage nålen (I) og JAR COVER (blå)

    Flyt fremad

    Indsæt nålen og CLAMP i symaskinen (J)..; lagde bukseben og SHIRT (K)

    Spil mini-spil



    Løsning:.. (L)
    Saw stykker af sejlet (lilla). Tag SAIL (grøn)



    Sæt JAR COVER og JAR CLAMP på flasken (lilla).; tage flasken POISON (M)

    Gå ned

    Hold flaske til POISON siden af ​​skorpion (blå) til at erhverve flasken med gift..; tage WHEEL 2/2 (N)

    Tilslut SAIL (O) og de 2 HJUL til båden (P).; aktivere kompasset (Q).



    Tag KLATRING SPIKE 1/3 (R).

    Tag kaffemaskine BLADE (S ) og sild (T).

    Tag cYLINDER (U).

    Tal med din onkel (V).

    Flyt fremad.



    Tag kæmper krog (W)

    Giv sILD til katten (X).; tage skuret KEY (Y)

    Tag saksen (Z)

    Indsæt skuret nøglen i låsen (A)..; drej nøglen.



    Afspil HOP.

    Du modtager Klatring SPIKE 2/3 (B).

    Walk ned



    Saml melasse med analyseenheden (C)

    Skær rebet med saksen (D)..; tage Klatring SPIKE 3/3 (E).

    Flyt fremad.

    Tilslut 3 Klatring SPIKES og kæmper krog til væggen (F).

    Klatre op væg og gå til Sams Room.



    Sæt cYLINDER ind i åbningen (G).

    spil mini-spil.



    Løsning:. 1-32

    Aktiver håndtaget (H) til at fjerne knappen par mærket 24 og 25.
    < p>

    Kig på billedet (i); tage glaskugle (J).

    Gå til Crossroad.

    Sæt glaskugle ind i nichen (K).

    Drej til venstre.


    kapitel 5:.. Laboratoriet



    Spil HOP

    Du modtager PAN (L)



    Skub til side fire kort; tage FORK (M)

    Tal med kvinden (N).; du modtager modgiften OPSKRIFT

    Gå til Hotel Hall

    Slut FORK til døren (O)..; skubbe gaffel og ske

    Drej til venstre



    Åbn kabinettet..; tage olivenolie (P).

    Gå til Crossroad.

    Hæld olivenolie på hængslet (Q).

    Åbn porten.
    < li> Drej til højre.



    Tag BATTERI 1/3 (R).

    Tag opløsningsmiddel (S).

  • Fjern avisen og noterne; tage Moonstone (T)

    Gå til Køkken



    Læs noten (U)..; du modtager CLIP 1/2

    Spray opløsningsmidlet over skuffen (V) og åbne skuffen.; tage de tomme THERMOS (W) og BABUSHKA (X).

    Sæt kaffemaskinen-BLADE (Y) og månesten i kaffemaskinen (Z).

    Spil mini- game



    Løsning:... (A)

    Du modtager MOONSTONE PULVER

    Gå til loppemarked.



    Indsæt BABUSHKA ind i nichen (B).



    Afspil HOP.

    Du modtager BALL (C).

    Gå til Køkken.



    kaste bolden på knoglen ( D).

    Flyt fremad.

    Tag kasteteknik STAR (E).

    Tag CLIP 2/2 (lilla) og assistenten ID-kort (F).

    Læs noten (G).



    Hold tOM THERMOS under vandhanen (H) at erhverve de THERMOS med mælk.

    Åbn rummet; tage BATTERI 2/3 (I)

    Gå til loppemarked



    Åbn låsen med de 2 CLIPS (J)..; du modtager PIG

    Gå til City Wharf

    Tal med din onkel (K)..; du modtager blodprøven

    Sæt PIG på jorden (L).; du modtager trøfler

    Gå til laboratoriet



    Sæt ned modgift OPSKRIFT (blå)..; indsætte sirup, FLASKE med gift, MOONSTONE pulver, trøfler, blodprøve og THERMOS med mælk i posen (M).

    Sæt assistentens ID-kortet i åbningen (N).

  • Drej til venstre.

    Tag BRÆNDEOVN KNOB (O).



    Tal til assistent (P).

    Tag notat (Q)

    Drej skruen akslen tre gange.; tage SCREW SHAFT (R)

    Gå til City Wharf



    Tal med din onkel (S)..; du modtager den VIRKELIGE blodprøve

    Gå til Lægens Lab

    Giv REAL blodprøve til assistent (T)..; du modtager modgiften

    Gå til City Wharf



    Giv modgift til din onkel (U)..; du modtager BATTERI 3/3

    Gå til Køkken

    Indsæt de 3 batterier i fjernbetjeningen (V) og lukke den..; tage KØLESKAB REMOTE

    Drej til venstre



    Åben køleskabet med KØLESKAB REMOTE (W)..; tage frosset koed (X)

    Gå ned

    Sæt ned PAN (Y) og tilslut BRÆNDEOVN knappen til ovnen (Z)..; sætte frosset koed i gryden, vend ovnen knop, og tage KØD (A).

    Gå til City Wharf.


  • Giv KØD til løven (B).

    Indtast Circus.

    Skær sømmen med Throwing STAR (C).

    Tag DART 1/3 ( lilla); fjern dækslet (D).

    Drej til venstre.



    Tag DART 2/3 (grøn) og skitsen (E).

    Tag MUG (F)

    Fjern de to låse (blå).; tage sprøjtepistolen (G)

    Gå til udkanten af ​​byen

    Kapitel 6:.. Bryggeriet



    Sæt .. kruset i hånden (H)

    Indtast bryggeriet

    Tag DART 3/3 (i) og læse bogen (lilla); sende PIG ind i nichen (J) og tage BOX KEY (K).

    Tag SEPIA PAINT (L).



    Afspil HOP.

    Du modtager WARDROBE KEY (M).

    Gå til Green Room.



    Indsæt den BOX KEY ind i åbningen (N); tage FYRVÆRKERI (O) og kobbersulfat (P)

    Gå til Lægens Lab

    Hæld kobbersulfat i batteriet (Q)..; tage batteriopladeren.

    Gå til bryggeriet.



    Tilslut batteriopladeren til batteriet (R), tænde den, og tage opladet batteri.

    Gå til Cirkus.

    Indsæt det opladede batteri i enheden (S).


  • Tag SCOOP (T).

    Sæt fYRVÆRKERI ind i niche (U).

    spil mini-spil.




    Solution (V): X, Y, W, Y, Z, X, W.

    Gå til bryggeriet


    <. li> Tag Brush (A).

    Gå til Green Room.

    Læg ned 3 pile (B).

    spil mini-spil.



    Vind et spil skak mod modstanderen.

    reglerne i det oprindelige spil gælder.

    modstanders bevægelser er tilfældige .

    Tag CHAMELEON figur (C).

    Gå ned.



    Sæt CHAMELEON figur ind i nichen ( . D)

    spil mini-spil



    Løsning:.. (E)

    Gå gennem døren.



    Tag airbrush dyser (blå); sætte skrueakslen på gear (F).



    Afspil HOP.

    Du modtager stained glass FØRENDE (G).

    Gå til Green Room



    Ryst lampen (H).; lagde SCOOP (I).

    Brug BRUSH at feje skårene i scoop (J) for at erhverve de glasmosaikker fragmenter.

    Sæt farvede glas fragmenter og de farvede -Glas FØRENDE på kassen (K); tage Glasmosaik (L).

    Gå til loppemarked.



    Sæt farvede glas i døren (M). < . br>
    spil mini-spil



    Løsning: (N)

    Tryk på knappen (O)
    Gå gennem døren



    Sæt WARDROBE kEY ind i åbningen (P) og drej nøglen.; tage opløsningsmidlet PIPE (Q).

    Gå til bryggeriet.

    Sæt ned opløsningsmidlet PIPE (R).

    Spil mini-spil.



    Løsning: 11, 7, 3, 2, 6, 7, 3, lilla-7, lilla-6, 2, 1, 5, 6, 7, 3, 2, 1, 5, 9, 10, 11, 7, lilla-2, 6, 2, 1, 5, 9, 10, 11, 7, 8, 4, 3, 2, 1, 5, 6, 7, 8, 4, 3, 7, 6, 5, 1, 2, 3, 7, 6, 5, lilla-6, lilla-2, 6, 10, 9, 5, 6, 10, lilla-6.

    Tag aIRBRUSH CANISTER (S).

    Gå til Mirror Shop.



    Sæt ned SEPIA PAINT (T) og sprøjtepistolen (U).

    Tilslut aIRBRUSH CANISTER (V) og airbrush dyser (W) til sprøjtepistolen.

    spil mini-spil.



    Løsning:. (X)

    Brug dysen (1) at sprøjte grænserne og farverne på spejlet

    Du modtager. Painted MIRROR.

    Gå til Mirror Hall.



    Indsæt Painted MIRROR ind i nichen (Y).

  • spil mini-spil



    Solution (Z):. 18, 19, 2, 22, 22, 21, 21, 2, 2, 15, 17, 16, 20, 19, 6, 6, 11, 22, 5, 5, 15, 2, 2, 2, 20, 4, 20, 7, 7, 14, 4, 4, 21, 6, 6, 6, 18, 10, 7, 7, 16, 2, 3, 3, 3, 12, 12, 10, 5, 21, 8, 18, 18, 7, 17, 2, 15, 4, 10, 10, 2, 2, 12, 6, 18, 6, 6, 6, 3, 3, 13, 14, 11, 3, 3, 3, 7, 7, 7, 7, 18, 3, 3, 3, 3, 6, 11, 2, 14, 7, 21.

    Tillykke, du har gennemført Web of bedrag: Deadly Sands
    .

  • Relaterede artikler