Spil Guider > pc spil > gåde > Twilight Phenomena: Strange Menagerie gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Twilight Phenomena: Strange Menagerie gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Twilight Phenomena: Strange Menagerie Walkthrough

Velkommen til Twilight Phenomena: Strange Menagerie Walkthrough

Du er kommet til Mexico for at udforske en mystisk palæ. Men det er ingen ferie. Din fætter mangler, og huset gennemsøgning med bizarre og dødbringende skabninger!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er temmelig sikker på du vil finde det, du leder efter her

dette dokument indeholder en komplet Twilight fænomener:.! Strange Menagerie spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder dette oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af SeverineSnape, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt

Generelt Tips

Dette er den officielle guide til Twilight fænomener:. Strange Menagerie.

Denne vejledning vil ikke nævne hver gang du har til at zoome ind på en placering; screenshots vil vise hver zoom scene.

Du kan oprette en brugerdefineret afspilningstilstand ved hjælp af dine foretrukne indstillinger. Tilstanden kan ændres i løbet af spillet.

  • Vi vil bruge forkortelsen HOP for skjulte genstande puslespil. Interaktive elementer vil være farvekodet og nogle vil blive nummereret; Følg numrene i rækkefølge

    HOP lister er tilfældige.; vores lister kan variere fra din

    Kapitel 1:. The Doctor



    Flyt Marys cap; tage CACTUS NÅL (A)

    Tag LASSO.; Bemærk symbolerne (B).



    Brug LASSO at få CANE (C).

    Tag ORANGE FIGUR (D).

    Fjern brædderne med sukkerrør og tage TREE PENDANT (E); gå frem til lobbyen



    Tal med lægen.; drikke noget saftevand (F)

    Tag Scalpel (G)

    Sæt TREE vedhæng på den låste pose (H) og åbne posen..; tage STONE SHELL (I)

    Gå ned til Yard



    Sæt STONE SHELL om springvandet flise..; skubbe fliserne i nummerorden og tage EYE (J)

    Gå ind

    Vælg bagdøren lås med CACTUS NÅL (K)..; gå frem til korridoren.



    Tag PAW MEDALLION (L).

    Se videoen (M).



    Tag TAPE (N), sætte EYE i stikkontakten (O) og tage den grønne markør (P).

    Gå ned.



    Åbn buret med PAW MEDALLION (Q).

    Tag grønne sten (R).

    Brug GREEN MARKER på maleriet, og klippe det med skalpel; tage Crocodile PICTURE (S) og FLAG (T)

    Gå ned



    Chase fra kat..; sætte FLAG på postkassen og åbne den (U), se på billedet og tage CAMERA (V).

    Gå indenfor.

    Tal med lægen.

  • Gå til korridor



    Sæt grønne sten på søjle.; tage COOKIE FIGUR (W)

    Sæt CAMERA på bordet og tage et billede (X).; flytte billedet, klippe det med skalpellen og tage JAGUAR PICTURE (Y).

    Gå ned.



    Flyt posen og pude; sætte Krokodillen BILLEDE og JAGUAR PICTURE på kassen (Z) for en mini-spil.

    Brug medaljon at bytte to billeder.

    Højreklik for at vende medaljon.

    Byt følgende fliser: D1-C2, D3-C4, drej, C1-D2, C3-D4, B1-C2, B3-C4, drej, C1-B2, C3-B4, D2-C3, drej, C3-D4, C2-D3, drej, C2-D1.

    Tag PINEAPPLE FIGUR (E).



    Sæt ORANGE FIGUR , COOKIE FIGUR og ananas FIGUR på kassen (F); tage vaskebjørn (G)

    Gå til korridor



    Brug vaskebjørn at skræmme fuglen (H)..; tage FJER 1/3 og METAL MUSTANG (I)

    Sæt LASSO og METAL MUSTANG på døren.; flytte alle tre mustangs til den anden side (J).

    Gå ind i elevatoren.



    Slap armen væk (K).

    Sluk for strømmen panel (L), fastsætte de tre ledninger med TAPE (M) og tænde for strømmen igen.

    Gå frem til Basement.
    < p>

    Klip bord undersøgelsen med skalpel (N); tage retningslinjerne og vaskebjørn (O).

    Brug vaskebjørn at flytte lampen (P).

    Gå ned.




    Tag pæren med retningslinjerne (Q).

    Gå fremad.

    Tag notat fra lampen og sætte pæren i det (R).



    Tag FLOWER (S).

    Træk stigen ned og gå op til Sitting Room (T).
    < p>

    Tal med Mary; tage MARY'S MEDICAL CHART og KEY 1/2 (U).

    Tag FLOWER (V).



    Afspil HOP.

    du modtager lightergas (W).



    i stedet for en HOP du kan vælge at spille en mini-game (X).

    Roter grupper af fliser til at flytte de søde snacks til fliser med matchende farve; for hver 5 snacks vaskebjørn vil finde en HOP element for dig.

    Gå til elevator.



    Tag FLOWER (Y).

    Sæt tre blomster på venstre plante (Z) for en mini-spil.



    Vælg en larve, og brug piletasterne til at lede det til blomsten af ​​samme farve.

    larver 'stier må ikke krydse.

    Casual (A) og hårde (B) løsninger vises.

    Tag a. CATERPILLAR

    Gå til Basement



    Brug CATERPILLAR på planten.; tage PORCELÆN FROG (C).

    Tag TOY helikopter (D).

    Gå til elevator.


  • Pick frø pære fra højre plante (E) og rydde tågen med TOY helikopter (F); flytte bladene og tage SCALE PAN (G).

    Gå til Sitting Room.



    Sæt SCALE PAN og porcelæn FROG på skalaerne (H); tage DRAGON WING (I)

    Gå til Elevator

    Sæt lightergas og DRAGON WING på dragen..; tage DRAGON LETTERE (J) og KEY 2/2 (K).

    Gå fremad.



    Sæt nøgler i skuffen låse og åbne skuffen (L); tage PALM FIGUR og FISH SKALA 1/2 (M)

    Flyt gardinerne fra skabet.; smelte stearinlys med DRAGON LIGHTER (N) og tage FISH SKALA 2/2 (O).

    Gå til Sitting Room.


  • Sæt fiskeskæl på statuen (P).



    Afspil HOP.

    Du modtager MEDICAL EMBLEM (Q).

    Gå ned.



    Tal med lægen og give ham MARY'S MEDICAL CHART.

    Tag papiret for DNA-prøverne (R)

    Sæt MEDICINSK EMBLEM på skabet låsen (S).; åbne skabet og tage COMB og ACID (T).

    Gå fremad.



    Smelt bagdøren kæde med ACID og gåtur frem til terrasse (U)

    kapitel 2:.. The Stone hoved



    Tag HORN (V)

  • Læs noten (W).



    Afspil HOP (X).

    Du modtager bærrene.

    gå frem til Stone hoved og gå videre til Coyote Cage.



    Tag TOMAHAWK HOVED (Y).

    Flyt posen ( Z).



    spil HOP eller mini-spil.

    Du modtager JAGUAR FIGUR (A).

    gå ned.

    Tal med Mary.

    gå ned.



    Sæt PALM FIGUR og JAGUAR FIGUR på ryggen døren for en mini-game

    Hjælp jaguar samle sine unger.; hun kan kun bevæge sig i rette linier og skal indsamle en cub hvert træk (B).

    Gå igennem til Jaguar Cage.



    Talk til manden

    Sæt HORN på skallen.; tage bolden (C)

    Brænd igennem rebet med DRAGON LETTERE (D)

    Prøv at tage fisken..; give BÆR til frøen (E) og tage ROPE og FISH 1/2 (F).

    Gå ned.



    Sæt Tomahawk HEAD og reb på stokken; tage Tomahawk (G)

    Gå til Stone hoved

    Giv bolden til ungen (H)..; tage FISK 2/2 (I).

    Gå ned.



    Chase katten væk (J).

    Sæt FISH på gulvfliser; tage cupcake og vaskebjørn (K).

    Gå til Coyote Cage.



    Sæt CUPCAKE (L) på den myretue ; tage metalkugle 1/2 (M)

    Slip vaskebjørn ind i buret.; tage MILK (N).



    Spil HOP eller mini-spil.

    Du kan modtage PIN (O).

    Gå til terrasse



    Sæt pinkoden på lynlåsen (P).; åbne lynlåsen og tage nål og tråd (Q)

    Gå til Coyote Cage

    Sæt CATERPILLAR i kokon og sy den lukket med nål og tråd (R)..; vente og tage BUTTERFLY (S).

    Gå ned.



    Brug TOMAHAWK på kokos og tage COCONUT EARRING (T) ; sætte mælk i den anden halvdel og tage JAGUAR CUB (U)

    Slip BUTTERFLY på planten.; tage pipette og Blue Elephant (V).

    Gå ned.



    Spil HOP eller mini-spil.

  • Du modtager FEATHER 2/3 (W).

    Gå ind i Jaguar Cage.



    Giv JAGUAR CUB til jaguar (X ).

    Tal med manden og tage COYOTE KEY (Y).

    Tag hÅRTØRRER og JAGUAR CLAW (Z).




    Feed MÆLK til katten; tage CAT (A).

    Tag WET DRAGON LETTERE (B).

    Gå ned.



    Sæt hårtørreren (C) og WET DRAGON LETTERE på bordet; tilslutte tørretumbleren og tage DRAGON LIGHTER (D)

    Sæt COCONUT EARRING (E) på statuen.; tage koden (F).



    Gå til Stone Head.

    Brug CAT på træet (G).

    Tag RED TURTLE (H)

    Brug DRAGON lysere på tornene.; tage spatel (I) og vaskebjørn (J).

    Gå til Coyote Cage.



    Sæt COYOTE nøglen i låsen (K)

    Brug COMB på coyote (L).; tage FJER 3/3 og COYOTE HAIR (M)

    Gå til terrasse



    Sæt FJER på statuette..; tage den GRØNNE CHAMELEON (N)

    Gå ind i Jaguar Cage

    Fjern markerede sten med spatel..; . Tage PUZZLE PART (O)

    Sæt BLUE ELEPHANT, RØD TURTLE og GRØN CHAMELEON på den sikre (P); zoome ind til en mini-spil.



    Find par af dyr, der blev brugt til at skabe de skabninger, der er vist (Q).

    Tag KEY (R).

    Gå til Coyote Cage.



    Sæt pUZZLE PART på myretue puslespillet (S) for en mini -Spil.

    Flyt brikkerne indtil alle egerne af samme farve forbinde.

    Casual (T) og hårde (U) løsninger vises.

    Tag SYMBOL (V)



    Sæt nøglen i låsen og drej den (W).; tage SYMBOL (X)

    Gå ned



    Sæt to SYMBOLER på statuen øje..; skubbe symbolerne i nummerorden (Y)

    Gå frem til Kloak

    Kapitel 3:.. Snake Mutant


    < li> Tal med Mary.

    Tag curler (Z) og tage RESIN med spatel (A).

    Tag SWITCH (B).

    Tag STONE TOOTH (C)

    Gå til venstre til katakomberne



    Brug pipetten på oliefyret (D)..; du modtager en pipette MED OLIE

    Åbn låsen med spatel.; tale med Mary og tage Kraven KEY (E).

    Gå gennem midten dør til inkubatoren.



    Tag METAL CUP ( F).

    Tag DØRHÅNDTAG (G).

    Gå ned.



    Sæt RESIN (H) og DØRHÅNDTAG (i) på den højre dør.



    Afspil HOP.

    Skub grøn, rød, blå (7).

    Vand puslespil:.. J højre x2, K højre, K venstre, J venstre, K højre x2

    Du modtager ovnhandske (L)

    Gå til Inkubatoren .



    Rengør kuvøse med ovnhandske; tage WATCH KÆDE (M)

    Gå ned

    Sæt STONE tand på krokodillen (N), og åbn munden..; sætte WATCH CHAIN ​​på uret og tage WATCH på en kæde (O).

    Gå ned.



    Brug pipetten MED OLIE på håndtaget (P), trække i håndtaget og tag tragten (Q)

    Hypnotize krokodille med WATCH på en kæde.; åbne krave med kraven KEY (R) og vågne op krokodille med WATCH på en kæde

    Tag knappen og PIN-kode (S).; bruge METAL CUP på vandet for at få en kop vand.

    Gå til inkubatoren.



    Sæt kop vand og SWITCH på komfuret; tænde for komfuret og tage kop varmt vand med ovnhandske (T)

    Sæt tragten i varmt vand flaske (U) og hæld i kop varmt vand.; tage varmedunk (V)



    Sæt knappen på kontrolpanelet.; flytte alle knapper til deres korrekte steder for at få adgang til en mini-game (W).

    Brug pilene til at flytte de menneskelige tokens til de blå portaler og slangerne til de grønne portaler.

    Løsning : X3, Y4x3, Y2, Y4, Y2, X1X2, X4, X3x2, Y4x2, Y2x4, Y4x2, Y2, Y4x2, Y2x3, Y4x2, X1, X3x2, X1X2, X3, X1, X3, X1, X3x2, X1, Y1 , Y2x2, Y4x2, Y2, X2, X1x3, X3X4, X1X2



    Tal med kvinden.; tage TRIANGLE 1/2 og slangeskind (Z)

    Gå til Kloak

    Sæt varmedunk på æggene (A)..; zoome ind til at spille en mini-spil.



    Placer varmeapparater blandt æggene så alle æg er varmet.

    Casual (B) og hårde (C) løsninger vises.



    Slip baby krokodiller.

    Tag en krokodille EGG (D).

  • Gå til katakomberne.

    Sæt Crocodile EGG, slangeskind, COYOTE hÅR og JAGUAR CLAW i skuffen (E).

    Gå igennem til læsserampen.



    Tal med Mary.

    Tag metalkugle 2/2 (F).

    Tag ROBOT (G).

  • Gå ned



    Spil HOP

    Light puzzle (3):. ax3, Dx3, ax3, B, C, E, F, Ax2, B, AX4, Dx2, E, DX4.

    Skub blå, rød, grøn (7).

    Du modtager TRIANGLE 2/2 (H).



    Sæt ROBOT i krokodille mund; tæt og åbne munden og tage batteriet (I)

    Gå til Inkubatoren

    Sæt metalkugler i flasken..; tage flise INLAY (J)

    Gå til læsserampen



    Sæt FLISE INLAY på flisen..; tage PIRATE HAT (K) og BRUSH (L).

    Gå ned.

    Rengør væggen med pensel og notere koden (M).

    Gå ned .



    Sæt PIRATE HAT på kraniet; tage fjerkost (N)

    Gå til læsserampen

    Tag udluftning med pinkoden..; læse noten, skal du bruge fjerkost (O) to gange og tage BELL HAMMER (P)



    Åbn skabet med trekanterne (Q).; tage fugle figur 1/3 (R).

    Tal med Maria, fjerne panelet, sætte batteriet i låsen, og indtast 531 (S).

    Gå frem til Pond.


    kapitel 4: The Crocodile Mutant



    Tag HOOK (T)

    Tag glasmosaikker 1/2 (U. ); stille krøllejernet på kamæleon (V)

    Brug vaskebjørn på krabber (W).; zoome ind til en mini-game



    Brug vaskebjørne til at guide krabbe over liljer til krukken.; krabber vil gå til den nærmeste vaskebjørn i en lige linie (X).

    Tag SYMBOL (Y).



    Afspil HOP eller mini-game (Z).

    Du modtager tyggegummi.

    Gå ned.



    Brug Skrå GUM på protesen; tage RAZOR og glas (A).

    Gå fremad.

    Fyld glasset for at få et glas vand (B).

    Gå frem til Stream.



    Tag Monocle (C).

    Tag koden og spyddet (D).

    gå ned og gå lige til Reptile House



    Tag kAMPE (E)

    Brug SPEAR på pit..; tage fugle figur 2/3 og sjalet (F)

    Læs noten af ​​kaktus.; bruge RAZOR og sjalet på kaktus og træk det over, og tage fugle figur 3/3 og vaskebjørn (G).

    Gå ned.




    spil HOP eller mini-spil.

    Du modtager en BEE i en krukke (H).



    Sæt Fuglefigurer på statuen; bytte fuglene, indtil de er alle grønne og tage glas cutter (I).

    Gå ned.

    Brug glas cutter for at få farvet glas 2/2 (J).

    Gå til Reptile House.



    Sæt Glasmosaik på døren (K).

    Gå i.



    Sæt glas vand på blomsterne, slipper BEE i en krukke og tage mælkebøtter og mosaikker (L).

    Tag avisen (M).

    Gå til Stream.



    Sæt mælkebøtter i vandet (N).

  • Gå frem til mayaernes Hut



    Vær opmærksom på, og hakke (O)

    Brug vaskebjørn på bænken..; tage retningslinjerne og BELL 1/3 (P)



    Sæt Avisen på kullene og lys det med tændstikkerne.; bruge RAG på grisen for at få en olieagtig RAG (Q)

    Gå ned

    Brug PICK på ruinerne tre gange..; tage BELL 2/3 (R)

    Gå til Reptile House



    Grease spillet med OILY RAG og drej den..; tage håndtaget (S)

    Gå til Stream

    Sæt HOOK og håndtere på lugen (T)..; dreje håndtaget og zoome ind lugen.



    Spil HOP eller mini-spil.

    Du modtager fiskestangen (U).

    Gå til Reptile House



    Brug fiskestangen på brønden.; tage opløsningsmidlet (V)

    Gå til mayaernes Hut

    Brug opløsningsmidlet på pletten..; se på symbolerne med Monocle (W)

    Gå ned



    Sæt SYMBOL på uglen..; trykke på knapperne i nummerorden og tage på knappen (X)

    Gå ind i Reptile House of
    Sæt knappen på computeren..; flytte knapperne i deres rette steder for en mini-game (Y)



    Spil som før

    Løsning:.. Z2, Z1, Z2, Z1, A2x2, Z3, Z1, Z3, Z1, Z3, Z1, Z3, Z1, Z3x3, A1, A2, A1, A2, A4, A2, A4, A2, A4, A2, A4, A2, A4x2, Z1x2, Z2x2, Z4, Z2, Z1, Z2, Z1, Z3, Z1, Z3, Z1, Z3, Z1, Z3, Z1, Z3x2, A4, A2, A4, A2, A4, A2, A4, A2x2, Z2, Z1x2, Z3, Z1, Z3, Z1x2, A1, A2x2, A4x2, A2.



    Tal med manden og give ham glas vand (B) ; tage brik (C).

    Gå til mayaernes Hut.

    Sæt brik på vægmaleri til en mini-game (D).



    Swap fragmenter i hver ring at genskabe vægmaleri (E).

    Tag en pincet og Krokodille FIGUR (F).

    Gå ind i Reptile Hus



    Sæt Crocodile FIGUR i reservoiret (G).; tage BELL 3/3 (H)

    Gå til Pond

    Hæng BELLS på hegnet..; bruge BELL HAMMER at ramme klokkerne i nummerorden (I)

    Gå frem til haven

    Kapitel 5:.. The Bear-Pigeon Mutant



    Tag vandkande (J).

    Tal med Mary og tage FUR (K).

    Sæt MOSAIC flise på vægmaleri for en mini -Spil (L).



    Flyt fuglen op og ned med pilene (M) og brug nettet (N) for at vælge en hastighed for fuglen at indsamle appelsiner.

    Du modtager glaskugler.

    gå ind i museet og gå op ad trappen.


  • Tag skovlen; tage BEETLE med pincet (O).

    Læs noten og tage sprøjten (P).

    Tag en pelikan FEATHER (Q).

    Gå til . Have



    grave med skovlen; tage dykkermasken (R).

    Gå indenfor.

    Brug dykkermasken på akvariet (S).



    Afspil HOP.

    Du modtager en FISH (T).

    Gå ovenpå.



    Giv FISK til pelikan (U); tage KEY (V).

    Gå ned.

    Prøv at gå gennem døren, og åbn den med KEY (W) og gå igennem til Hospital Ward.



    Tal med lægen.

    Udskriv og tage opskriften (X).

    Tag noget morfin fra drop med din sprøjte ( Y)

    Tag slangegift (Z)

    tilbage ovenpå



    Åbn sprayflaske...; sætte morfin og den slangegift i den, lukke den og afhente POISON-IVY POISON (A).

    Gå nedenunder.

    Brug POISON-IVY POISON på vedbend (B ); tage svampen (C)

    Gå ovenpå



    Brug vandkande på sneglen (D)..; Tør op slim med svampen og tage flisen (E).

    Gå til Hospital Ward.



    Åbn sengebord med flisen (F); tage INK og Hale (G)

    Gå ned



    Brug POISON-IVY POISON på hylden (H)..; lagde INK og FEATHER, tegne prikker på mariehøne (I), åbne bogen, og tage opskriften, CHALICE KEY og vaskebjørn (J).

    Gå ned.



    Åbn posen med CHALICE KEY (K); tage Nippers og CAT figur (L).

    Gå til Hospital Ward.

    Skær computer WIRE med Nippers (M).

    Gå ovenpå.



    Sæt FUR og WIRE på børsten; tage BRUSH med palet (N).

    Gå nedenunder.

    Sæt halen på den grønne kat og lagde CAT figur og børste med palet for en mini-spil.

    Gør alle katte hæve deres haler ved at røre dem én gang i nummerorden (O).

    Tag BEAR pille og OCTOPUS DEL (P).




    Afspil HOP.

    Du modtager SEA HORSE (Q).

    Gå ned.


  • distrahere skorpion med vaskebjørn; tage NET (R)

    Sæt OCTOPUS DEL og SEA HORSE på porten (S).; flytte blæksprutte

    Gå frem til Pyramide



    Tag BIRD pille og LEAF (T)..; fange DRAGONFLY med NET (U).

    Tag PLATE (V).



    Sæt glaskugler på totem pole ( W).

    Tag VINE (X) og FLOWER (Y).

    gå til museet og gå ovenpå.



    Sæt pladen på væggen for en mini-game

    Drej pladerne indtil de er alle rigtigt op

    Casual:.. vende plader C, B, a, D.

    Hard: turn plader Dx2, C, ax3

    Tag kanonslag (E)

    Gå til Pyramide og gå videre til Cave



    Tag den træske (F)

    Skræm fuglen med kanonslag (G).; tage KORN og COCKTAIL Paraply (H).

    Gå til haven.



    Sæt blomst på vinstokkene (I) og anvendelse træske til at få en ske med honning (J).

    Gå til Hospital Ward.



    Sæt BEAR PILL, BIRD PILL , SPOON med honning og korn i skålen; mos det sammen med støder (K) og tage BEAR-PIGEON MEDICIN med skeen (L)

    Giv BEAR-PIGEON MEDICIN til skabning (M).; tage BEAR (N) og SAPPHIRE (O).

    Gå til Pyramid.



    Sæt BEAR på piedestal (P) og gå i

    kapitel 6:. Rescue Mary



    Tag JAR (Q) og bruge cOCKTAIL paraply på den orange kile; tage vaskebjørn (R).

    Tag STICK (S).

    Tag tang (T).

    Gå ned.



    Sæt SAPPHIRE i totem øje (U).

    Brug vaskebjørn (V).


    < li> Afspil HOP (W).

    Du modtager en TUBE af chili.

    Gå til hulen.


  • Sæt JAR i snavs og sætte STICK i det; sætte LEAF og VINE på krukken og tage JAR AF Termitter (X)

    Gå ned

    Sæt TUBE af chili på træet..; frigive JAR AF termitter og zoome ind til en mini-game (Y).



    Brug termitter til at fjerne alt træ fra hele figur (Z).

    Tag tRÆ IDOL og COYOTE KONTROL (A).

    Gå ind i pyramiden.



    sætte COYOTE KONTROL på computeren til en mini-game

    Løsning:. C3, C1x2, D2x2, D4x2, D2x2, C3x2, C1x2, C3x2, C1x2, D4x3, D2x2, D4, D2x2, C3, C4, C3x2, C1x2 , C3, C1x2, C4, C3x2, C1x2, C4, C3x2, C1x2, D1, D2, D4, D2, D4, D2, D4, D2, D4x2, D2, D4.




    Tal med Clive og tage STONE FLOWER (E)

    Gå til Stream

    Sæt STONE FLOWER om idolet..; tage BEETLE i en krukke (F).



    Spil HOP eller mini-spil.

    Du modtager en COYOTE figur (G) .

    Gå ind i Pyramid



    Åbn buret med COYOTE figur (H).; tage BONE (I)

    Sæt BONE i ulvens mund og BEETLE i en krukke i øjenhulen (J).; skubbe knoglen og bruge COCKTAIL paraply til at tage BEETLE (K).

    Gå ned.



    Afspil HOP (L).

    Du modtager en tinsoldat.

    Gå til museet.



    Sæt de to biller og den DRAGONFLY i boks til en mini-spil.

    Arranger bugs, så der er ingen identiske fejl i rækker, kolonner eller diagonaler (M).

    Tag RING med diamant og STONE FORM (N) .

    Gå til mayaernes Hut



    Sæt STONE FORM ved ilden og bruge tænger til at sætte det på ilden.; sætte tinsoldaten i form og tag HOT IDOL med tang (O).

    Gå til Pond.

    Sæt HOT IDOL i dammen for at modtage en TIN IDOL ( P).

    Gå til hulen.



    Sæt tRÆ IDOL og TIN IDOL på barer i døren (Q).

    Gå ind i Cave House.



    Åbn tin og tage vaskebjørn og CLOCK HAND (R).

    Tag FROG figur (S).

    Tag røde perler (T).



    Zoom ind i anlægget til en mini-game ( U).

    Match dyrene til deres fødevarer.

    Tag guldmønt (V).



    Gå gennem den højre dør til projektor Room.

    Tal med Mary.

    Tag fiskehale (W).



    Afspil HOP eller mini-spil.

    Du modtager de blå BEADS (X).

    gå ned og gå gennem den venstre dør til kontoret.




    Brug RING med diamant på linsen; tage DIAMOND, LENS og AWL (Y)

    Sæt CLOCK HÅND på uret og flytte hænderne, indtil de bliver grønne (Z).; fjerne hænderne og tage FILM REEL og note.



    Tag LAMP (A).

    Sæt røde perler og blå perler på edderkopper (B).



    spil HOP eller mini-spil.

    Du modtager FJERNBETJENING (C).

    Gå ned



    Brug fjernbetjeningen på tv'et.; tage KNOB (D).

    Gå ind i projektoren Room.

    Fjern objektivdækslet fra projektoren og sætte linsen og FILM REEL på det (E).



    Sæt knappen på skabet og skub på knapperne i den fremgår af lamperne (F) orden; tage det elektroniske kort, lave et hul i beholderen med AWL og fyld LAMP at få en LAMP med benzin (G).

    Gå til kontoret.




    Sæt fiskehale på skelettet; tænde lampen med benzin for at få en BURNING LAMP (H).

    Gå til hulen.

    Brug BURNING LAMP på hulen.

    Tag GEM med . AWL (i)

    Gå til projektor Room



    Sæt FROG figur i højre hjørne af spejlet.; give guldmønt til midten frøen, DIAMOND til venstre frøen og PERLE til højre frog (J).

    Kig ind i spejlet for en mini-spil.



    Skub frøer til juveler med samme farve

    Casual løsning (K) (l = venstre, r = højre, u = op, d = ned).:

    afsnit 1: A l; B l; C d l; Dd l; E u; F r; G l u

    Afsnit 2:. H u; Jeg u; J u; K r; L r d l u l; M d r; N r; O d; P d; Q d

    Afsnit 3:. Rd; S l; R u l; T l u r; S u; U d

    Afsnit 4:. V d l u r; W R; X r; Y u



    Hard opløsning (L): Afsnit 1:. En d; B d; C l d r d; E l d; F l; G d; H d r d; B r u

    Afsnit 2:. Jeg u; J l; K u; L u l u l u; K r d r d r; M u r d r d r; N r

    Afsnit 3:. O u; P u; Q u r d; R u l; S l; T l; U d r u r u; Tr; V l u

    Afsnit 4:. W r; X u; Y u; Z r; Y d; X d; W l.



    Spil HOP eller mini-spil.

  • Du modtager NUTS (M).
  • Walk frem til Leopard Cage.



    Kig på skærmen (N).

    Brug vaskebjørn på kontrollerne (O).

    Gå ned



    Flyt tæppet.; tage drumsticks (P)

    Gå ned

    Sæt underlår på bongos og ramte trommer i nummerorden (Q)..; tage lim (R)

    Gå ind på kontoret



    Brug lim på skoen..; tage skoen og BUCKET (S)

    Gå til Cave

    Sæt SHOE på sletten fodaftryk (T)..; tage på knappen, og STONE (U).

    Gå til Leopard Cage.



    Sæt knappen på buret og flytte knapperne til deres matchende slots (V); spille minispil

    Spil som før

    Løsning:.. X1, X2, W1, W3x2, W1, W3, W1, X4, X2, X1x3, W1x3, W3, W1x2, W3x2, W1, X3, X4x4, X2x2, X4, X2x2, X4x2, X2, X4, X2x2, X4, X2x2, X3, X4x3, X2x2, X4, X2x2, X3x2, X4x3, X2, X4, X2x2, W3x5, W1, W3x4, W1x2.



    Brug det elektroniske kort på Marys cuff (Y).

    Tal med Mary og tage den sovende pulver (Z) .

    Gå ned to gange



    Sæt SLEEPING POWDER i vandet.; tage LYN FIGUR og sætte BUCKET i vandet for at få en spand vand (A)

    Gå ind på kontoret

    Hæld spand vand over skelettet..; tage LYN FIGUR (B).



    Spil HOP eller mini-spil.

    Du modtager HAMSTER FIGUR (C).

    Gå til Leopard Cage



    Sæt hamster fIGUR og lyn TAL på metallet panel (D).; give NUTS til hamstere (E)

    smadre skærmen med STONE.; tage KÆDE (F)

    Gå ned



    Sæt kæden på lugen og åbne den (G)..; tage vaskebjørn (H)

    Gå til Leopard Cage

    Slip vaskebjørn på hamstere (I)

    Tillykke, du har gennemført Twilight fænomener:... Strange Menagerie.

  • Relaterede artikler