Spil Guider > pc spil > gåde > Nearwood gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Nearwood gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Nearwood Walkthrough

Velkommen til Nearwood Walkthrough

Den skæbne den magiske verden er i dine hænder -! Frigøre det fra det onde

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

Dette dokument indeholder en komplet Nearwood spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Nathaniel A., og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips



Dette er det officielle guide for . Nearwood

Der er tre sværhedsgrader: Casual, Normal og Expert

De Inventory poster gemmes her (1)

Hint knappen vil tilbyde hints og.. giver dig mulighed for at springe gåder, men vil tage nogen tid at genoplade (2).

Valg på menuknappen vil bringe op af lydindstillingerne, Widescreen Indstillinger, Cursor Options, og giver dig mulighed for at vende tilbage til hovedmenuen ( 3).

Bag vil vise dine aktuelle emner af interesse (4).

Tidligt du får en in-game map. Dette kan bruges til hurtig rejse fra sted til sted, men vil tage nogen tid at genoplade (5)

Kapitel 1:. Another World


< li> Undersøg skrivebordet; Vælg portrættet (A).

Kig på billedet (B) og tage nøglen (C).

Gå ovenpå.




Tag MEDALLION (D)

Brug MEDALLION på spejlet (E)

Gå fremad

Undersøg låsen...; placere nøglen i hullet og drej den (F) til at udløse en HOP.

Undersøg skildpadden til at aktivere en HOP (G).


< li> Afspil HOP (H).

Du vil modtage BRASS figurer.



Tag BELL (i) og Stenplade (J).

Placer BRASS figurer på vægmaleriet (K) for at aktivere et mini-spil.



Vælg de skildpadder og snegle ; placere dem i deres matchende slots (L)

Gå frem til Golem



Undersøg golem..; placere Stenplade i slidsen (M)

Undersøg golem.; tage RUBY (N)

Gå lige til Crossroads

Undersøg blomsterne..; tage KNIFE (O)

Undersøg rock.; se på opskriften (P).

Gå lige til statuen.



Tag EMERALD (Q).

  • Retur til Golem og derefter gå til venstre til floden.

    Løft TORCH (slukket) (R).

    Gå ned to gange.




    Brug TORCH (slukket) med flammen til at modtage TORCH (S).

    Retur til statuen.

    Brug TORCH på spindelvæv (T ).

    Undersøg statuen for at aktivere et puslespil (U).



    Hvis du vil løse gåden, bytte fliserne til at skabe veje til vand og lava strømmer til deres tilsvarende symboler på bunden.

    se screenshot for løsningen (V).

    Tag SPEAR (W).

    Walk sender Path



    Undersøg stammen.; bruge kniven på saften for at få TREE SAP (X).

    Tag AMETHYST (Y).

    Retur til floden.

    Brug SPEAR på sten (A).

    Undersøg floden og tage 2. BELL (Z).

    Gå frem til Bells.


    .
    Tag TOPAZ (B)

    Brug kniven på svampen for at få den glødende mUSHROOM (C)

    Gå ned

    Undersøg pladen..; placere RUBY (rød), den AMETHYST (lyserød), den TOPAZ (blå), og EMERALD (grøn) i slots til at aktivere et puslespil (D).




    Drej smykkesten, så de ensfarvede perler er på linje med hinanden

    se screenshot for løsningen:.. ax3, BX1, Сx3, Dx3, BX2 (E)

    Tag CRYSTAL PITCHER (F).

    Retur til Path.



    Brug CRYSTAL PITCHER på springvandet for at modtage GROW VAND (G)

    Brug GROW VAND på blomsten (H)

    Gå frem til forhaven

    Undersøg døren...; tage den 3. BELL (I).

    Gå lige til Gazebo.



    Flyt de to vinstokke og derefter tage stigen (J) .

    Gå ned.

    Placer stigen med vinduet (K).

    Undersøg vinduet for at aktivere en HOP (L).
    < p>

    Afspil HOP (M).

    Du vil modtage DYR NET.

    Retur til Crossroads.



    Undersøg ilder; bruge DYR NET på at modtage RAINBOW FERRET (N).

    Retur til Bells.

    Placer BELL og 2. BELL indehaverne (O).
    < li> Undersøg træet; placere RAINBOW FERRET på stammen (P).

    Tag den 4. BELL (Q).

    Placer 3. BELL og 4. BELL indehaverne (Q1).
    < li> Gå fremad



    Undersøg skalaen.; tage BIRD SEED (R) og PICTURE SLIDE (S).

    Vælg metal stjerne (T).

    Tag RAINBOW COAL (U) og rustfjerner (V).

    Retur til floden



    Undersøg hånden og bruge rustfjerner på spikes (W).; tage METAL SPIKES (X)

    Retur til Gazebo

    Undersøg havepavillon..; placere metalpigge på stenen for at aktivere et puslespil (Y).



    Hvis du vil løse gåden, bytte de ur håndstillinger, indtil hver hånd er synlig.

    se screenshot for løsningen (Z).

    Tag Glowing CRYSTAL (A).

    Gå ned.




    Undersøg godt; placere VOKSENDE CRYSTAL i holderen (B)

    Tag hus nøgle (C)

    Undersøg døren..; placere hus nøgle i låsen (D), og drej den (E).

    Indtast dine forældres hus.

    Undersøg skabet for at aktivere et mini-spil (F).



    at fuldføre mini-spil, bytte puslespilsbrikker til at danne billedet af et timeglas.

    se screenshot for løsningen (G ).

    Løft fuglebur (H) og derefter vENTIL HANDLE (i).

    Retur til Crossroads.




    Placer fuglebur med phoenix (J).

    Placer fuglefrø i buret (K).

    Tag det optagne PHOENIX (L).

  • Undersøg reden; tage BOX HANDLE (M).

    Retur til Gnome Village.



    Giv Gnome den tilfangetagne PHOENIX og du vil modtage METAL STAR (N)

    Undersøg ovnen og placer ventilhætten på røret (O).; Drej håndtaget (P).

    Kig på pladen for at aktivere et puslespil (Q).



    For at løse gåden, skal du vælge en udgangspunktet for skyderen og derefter bruge pilene til at skubbe det rundt på brættet. Skyderen skal krydse gennem hver firkant på gitteret én gang, men spillet vil nulstille, hvis du krydser den samme plads to gange

    Se screenshot for løsningen.; placere skyderen på A for at starte (R)

    Tag PHOENIX FEATHER (S) og bogen:... BIRDKEEPING (T)

    Retur til Gazebo



    Undersøg brystet; placere METAL STAR i slidsen (U)

    Tag perler (V) og sticky HÅND (W)

    Gå ned

    Undersøg godt...; bruge STICKY HAND at få den 2. BILLEDE SLIDE (X)

    Indtast dine forældres hus



    Undersøg svane kassen..; åbne skuffen (Y) og tage den 3. BILLEDE SLIDE (Z)

    Undersøg brystet.; Vælg opskriften (A).

    Placer BOX HANDLE i sprækken og vælg håndtaget (B).

    Placer PICTURE SLIDE, 2. BILLEDE SLIDE, og den 3. BILLEDE SLIDE på beskueren til at aktivere et puslespil (C).



    Hvis du vil løse gåden, skal du vælge pilene til at flytte billedet glider ind i den rigtige rækkefølge.
    < li> se venligst screenshot for løsningen (D)

    Tag GATE KEY HALF (E)

    Gå ned to gange..; undersøge vinduet for at aktivere en HOP.



    Afspil HOP (F).

    Du vil modtage OWL figur.
    < li> Placer OWL figur i stikket og tage 2. GATE KEY HALF (G).

    Indtast dine forældres hus.



    Undersøg kolberne og se på holderen (H).

    Placer GATE KEY HALV og 2. GATE KEY halvdelen på det (i).

    Placer perler med holderen (J) .

    Vælg pincet; bruge dem til at placere perlerne i hullerne (K)

    Tag GATE KEY (L)

    Gå ned

    Kapitel 2:... Crossing the Mountain



    Undersøg porten og placer gATE KEY i slidsen (M).

    Drej håndtaget (N).

    gå frem til haven

    Undersøg gren.; bruge CRYSTAL PITCHER på at modtage TREE FLOWER NECTAR (O).

    Tag AIR figur (P).

    Undersøg blomsterbed for at aktivere et puslespil (Q).



    Arranger blomsterbede, så alle brikkerne passer ind på pladsen. Ikke to senge med lignende farver kan være ved siden af ​​hinanden

    Se screenshot for løsningen (R)

    Undersøg sprække..; tage SUN SYMBOL (S)

    Retur til dine forældres hus



    Undersøg kolberne..; placere TREE SAP i vinkelsliberen og tage TREE SAP POWDER (T).

    Placer TREE SAP POWDER i kolben (U).

    Placer den glødende svampe i vinkelsliberen og tage svampen POWDER (V).

    Placer svampen POWDER i kolben (W).

    Placer RAINBOW KUL i vinkelsliberen og tage KUL pulver (X).
    < li> Placer KUL POWDER i kolben (Y).

    Placer TREE FLOWER NECTAR i kolben (Z).

    Vælg håndtaget (A).

    Tag ukrudtsmiddel (B).

    Retur til Crossroads.



    Brug ukrudtsmiddel på planten (C).

    Gå nordvest til gården.

    Tag TOM JAR (D) og FIRE figur (E).

    Gå ned og derefter nordøst til klipper.



    Tag svampesporer (F) og vandet figur (G).

    Gå frem til Mountain Cave.

    Du vil modtage sød sirup

    Vælg den side (H)

    Undersøg væggen..; placere SUN SYMBOL i åbningen for at aktivere et puslespil (I).



    For at løse gåden, sortere hvert afsnit af de fire årstider.
    < li> se venligst screenshot for løsningen (J).

    Tag MAZE STONE (K).

    Gå ned.




    Undersøg krystaller; placere TOM JAR med dem (L).

    Placer sød sirup i krukken (M).

    Tag det optagne ildfluer (N).

    Tilbage til Statue

    Undersøg døren.; placere VAND Figur, AIR figur, og ilden figur på den for at aktivere en HOP (O).



    Afspil HOP (P).

    Du vil modtage våbenskjold.

    Retur til Bells og gå nordøst.



    Placer tilfangetagne Fireflies med træ (Q)

    Undersøg skoletaske.; tage ROPE (R).

    Flyt de tre værdigenstande (R1) og tage GOLD BAR (R2).

    Gå frem til skoven.



    Placer svampesporer på broen (S).

    Tag 2. MAZE STONE (T), den FLOATING STONE (U), og 2. FLOATING STONE (V) .

    Undersøg rygsæk; åbne den og tage krogen (W)

    Undersøg springvand.; bruge CRYSTAL PITCHER på det for at få shrink VAND (X).

    Gå ned.



    Placer ROPE og krogen på remskive (Y)

    Undersøg vognen.; Vælg krogen (Z)

    Drej hjulet (A)

    Undersøg vognen..; placere våbenskjoldet i rillen (B).

    Tag den kedelige MACHETE (C) og krudt tønde (D).

    Tag NET (E).
    < li> Gå fremad.



    Brug NET at få magneten (F).

    Retur til gården.

  • Undersøg æblerne; bruge SHRINK vand på dem (G).

    Tag SHRINK APPLE (H).

    Giv SHRINK APPLE til skabning (I).

    Retur til Cliffs



    Undersøg slibesten og placere den kedelige MACHETE på det (J)

    Vælg håndtaget..; træk for at rotere det og du vil modtage SHARP MACHETE (K)

    Gå fremad

    Undersøg godt..; bruge MAGNET at få kælderen RIVET (L).

    Retur til statuen.



    Brug SHARP MACHETE på grenene (M .)

    Gå lige til Fountain

    Tag den 3. FLOATING STONE (N) og den 4. FLOATING STONE (O)

    Undersøg statuerne..; tage BRONZE CROWN (P).

    Brug SHARP MACHETE på grenen for at få WEB TRÅD (Q).

    Retur til klipper.



    Brug WEB TRÅD på æg for at få PHOENIX eGG (R)

    Retur til gården.; gå lige til Skakbræt

    Undersøg statuerne.; placere FLOATING STONE (S), 2. FLOATING STONE (T), den 3. FLOATING STONE (U), og den 4. FLOATING STONE i rummene (V).

    Undersøg skakbrættet at aktivere et puslespil ( W).



    Hvis du vil løse gåden, flytte skakbrikker til deres matchende farvede cirkler på tavlen. Stykkerne kan flyttes efter skak regler

    Se screenshot for løsningen.; 1-5 (X)



    Undersøg kongen.; tage GOLDEN CROWN (Y) og 2. kælder RIVET (Z)

    Retur til Fountain

    Undersøg statuerne..; placere BRONZE CROWN (A) og GOLDEN CROWN (B) på dem

    Tag scepter BALL (C)

    Gå ned..; undersøge buegang at aktivere en HOP.



    Afspil HOP (D).

    Du vil modtage stuk.

  • Retur til Gnome Village



    Undersøg ovnen; placere PHOENIX EGG i reden (E)

    Du vil modtage BIRD WHISTLE

    Gå ned og derefter gå til højre

    Undersøg brystet...; placere stuk i indlægget (F).

    Undersøg plak at aktivere et puslespil (G).



    For at løse gåden, Vælg pilene til at flytte fliserne, så de gennemfører en hel billede

    se screenshot for løsningen:. 5, 5, 3, 3, 5, 8, 7, 7, 6, 3, og 10 (H)

    Tag den 3. MAZE STONE (i)

    Retur til gården og undersøge porten..; placere MAZE STONE, 2. MAZE STONE, og den 3. MAZE STONE på den for at aktivere et mini-spil.



    For at løse mini-spil, skal du vælge labyrinten og drej den til at guide bolden til exit.

    se screenshot for løsningen (J).

    Gå til venstre til søen.



    Brug BIRD fløjte med insekter (K)

    Tag BOG:.. HISTORIE (L)

    Undersøg statuen; tage scepter HANDLE (M)

    Retur til Mountain Cave



    Undersøg gargoyle..; placere scepter håndtag og scepter BALL i sin hånd (N).

    Tag AURUM SIGN (O) og Golden Heart (P).

    Retur til gården.



    Undersøg styrepulten; placere AURUM SIGN i slidsen (Q).

    Placer GOLD BAR i indlægget (R) og trække håndtaget (S).

    Placer PHOENIX FEATHER i flydende guld til modtage GOLDEN FEATHER (T)

    Retur til Fountain

    Undersøg væggen..; placere GOLDEN FEATHER og GOLDEN HEART i spalterne (U).

    Undersøg rummet til at aktivere et puslespil (V).



    for at løse gåden, trække vægtene fra en skive til en anden, så de danner en trekant med de blå linjer

    se screenshot for løsningen.; farven gul angiver, hvor mange lodder skal placeres på hver skive (W).

    Tag GRYPHON RING (X).

    Retur til søen.



    Undersøg statuen; placere GRYPHON RING i åbningen (Y).

    Tag 3. kælder RIVET (Z) og PEBBLE (A).

    Retur til haven.

    Undersøg døren; placere Kælderen RIVET, 2. KÆLDER RIVET, og 3. kælder RIVET i slots og vælge dem (B).

    Tag detonatoren (C) og i dørhåndtaget (D).

  • Retur til klipper



    Undersøg døren.; placere DØRHÅNDTAG i rillen (E).

    Vælg håndtaget (F).

    Undersøg hytten for at aktivere en HOP (G).



    Afspil HOP (H).

    Du vil modtage WIRE.

    Gå fremad.




    Undersøg murbrokkerne; placere krudttønde på det (I).

    Placer WIRE med krudt (J).

    Placer detonatoren med tråden (K).

    Vælg detonator (L)

    Gå frem til Vista

    kapitel 3:.. delstaten nisser



    Undersøg reden; tage statuen KEY (M).

    Indtast Gondola.

    Tag 2. PEBBLE (N).

    Forlad Gondola og gå frem til Countryside.



    Undersøg vognen; . Tage den 3. PEBBLE (O)

    Gå til venstre til Guard post

    Undersøg skildpadden.; placere PEBBLE, 2. PEBBLE, og den 3. PEBBLE på brættet for at aktivere et puslespil (P).



    For at løse gåden, spille et spil Mahjong (Q).

    Vælg matchende par, indtil der ikke er flere småsten tilbage. Du kan kun vælge småsten, der ikke har andet at blokere det på begge sider.

  • Du vil modtage den 2. STATUE KEY.
  • Retur til gården.



    Undersøg statuen; placere The Statue KEY og 2. STATUE KEY i låsene (R)

    Tag LION RING (S)

    Gå til venstre

    Undersøg statuen...; placere LION RING i åbningen (T).

    Tag HUMAN figur (U).

    Retur til Countryside.




    Undersøg døren; placere HUMAN Figur i åbningen (V)

    Indtast døren til Waterwheel og derefter gå til højre

    Undersøg børn..; tage BUG TOY (W) og bogen: URTER (X)

    Undersøg tårnet for at aktivere en HOP (Y)


    Afspil HOP (Z).

    Tag GEAR (A).



    Tag 2. GEAR (B).

    Undersøg hytten; åbne panelet (C), og vælg opskriften (D).

    Tag MAGIC BEAN (E).

    Gå ned.




    Undersøg kontrol; placere GEAR og 2. gear med tandhjulene (F).

    Træk armen (G).

    Tag RAKE ANTLER (H).

    Gå til højre og derefter gå op til Vineyards



    Tag BOG:.. LANDBRUG (i)

    Undersøg kassen; tage segl (J)

    Undersøg jorden.; placere BUG TOY på det (K).

    Placer RAKE ANTLER med fejlen, og vælg det (L).

    Tag BUTTERFLY KEY (M).

    gå ned og derefter til højre til Peak



    Undersøg koraller.; tage METAL fed (N).

    Brug segl på koraller at få CORAL (O).

    Retur til vinmarker.




    Undersøg jorden og vælg det (P).

    Placer MAGIC BEAN i jorden (Q).

    Placer CORAL i koppen (R) og vælge masher (S).

    Tag CORAL DUST og derefter placere den på jorden (T).

    Træk vand på jorden (U).

    Tag den magiske frugt (V)

    Gå ned



    Undersøg døren..; placere BUTTERFLY KEY i slidsen (X)

    Vælg sommerfugl emblem (Y)

    Indtast Cottage

    Undersøg saftpresser...; placere magiske frugt med det at aktivere et puslespil (Z).



    Hvis du vil løse gåden, trække frugterne i juicer og male dem, så de passer farven angivet ovenfor

    Løsning:.. 1, 2, 3, 2, 6, 2, 4, 5, 2, 7, 8, 2, 9, 10, og 2. (A)

    Tag trylledrik (A1).

    Retur til Peak og gå frem til tronen.



    Giv MAGIC . potion til den onde ånd (B)

    Undersøg hylden; tage håndtaget (C)

    Retur til Waterwheel.; undersøge døren for at aktivere en HOP (D).



    Afspil HOP (E).

    Du vil modtage svævebanen HANDLE.

    Retur til Cottage



    Undersøg stenfiguren.; placere håndtaget i åbningen, og vælg det (F).

    Tag METAL kamille (G) og HORSE figur (H).

    Retur til Countryside.

  • Undersøg vognen; placere HORSE figur i sprækken og vælg håndtaget (I).

    Tag METAL kornblomst (J).

    Retur til vingården.




    Undersøg vragrester tage TAP HANDLE (K)

    Undersøg kassen.; placere METAL fed, den METAL kamille, og METAL kornblomst i spalterne (L).

    Tag GAUGE (M).

    Tilbage til Cottage.

    Undersøg dåsen; placere TAP håndtaget på vandhanen, og vælg den derefter (N)

    Tag FUEL CANISTER (O)

    Retur til Vista..; indtaste Gondola.



    Brug FUEL CANISTER på tanken (P).

    Placer GAUGE i slidsen (Q).

    Placer svævebanen HANDLE i sprækken og trække i håndtaget (R)

    Du vil modtage TIARA

    Tag uld tørklæde (S) og bogen..: elektricitet (T).

    Retur til tronen.



    Giv TIARA til Mermaid (U).

    Du vil modtage energiområdet

    Gå ned

    Tag dåse orm (V) og fiskestangen (W)

    Gå ned...; undersøge tårnet for at aktivere en HOP (X).



    Afspil HOP (Y).

    Tag brugte batterier (Z).

    Retur til Vista



    Undersøg reden.; placere uld tørklæde på æg (A).

    Giv dåse orm til baby Gryphon (B).

    Indtast Gondola og trække i håndtaget (C).



    Undersøg panelet; placere TOM BATTERIER i rillerne (D).

    Flyt linsen (E).

    Placer energiområdet i åbningen for at aktivere et puslespil (F).



    Hvis du vil løse gåden, trykke på knapperne for at hæve magt meter niveauer. De skal tilstilles linje på begge sider samtidig. Flytning ene side vil reducere niveauet af den anden

    Se screenshot for løsningen:.. C, B, D, E, E, D, C, D og D (G)

    Tag opladede batterier (H)

    Retur til Guard post



    Undersøg pistolen..; placere opladede batterier i rillerne (I).

    Tryk på den røde knap (J).

    Gå frem til Pond.

    Tag METALLIC gøg (K) .

    Gå frem til Stairs

    kapitel 4:. The Great Tree



    Tag 2. METALLIC gøg og du vil modtage krogen og STRING (L)

    Undersøg statuen.; tage solur PIECE (M).

    Gå ned.

    Placer fiskestang og krog og STRING med dammen (N).

    Undersøg fiskestang til aktivere et mini-spil (O).



    for at fuldende mini-spil, skal du trække fiskekrog til uret hånd på bunden uden at blive ramt af en hvilken som helst fisk undervejs (P).

    Du vil modtage CLOCK HAND.

    Gå ned.



    Undersøg fugl bad; placere METALLIC gøg og 2. METALLIC gøg på det (Q).

    Tag 2. CLOCK HAND (R).

    Retur til trappen.

    Undersøg uret ; placere CLOCK HAND og 2. CLOCK hånd på ansigtet (S).

    Indstil tiden til 06:00 (T).

    Gå frem til paladset Entrance.



    Tag METAL SNAKE (U)

    Gå ned

    Undersøg statuen..; placere METAL SNAKE på personalet (V).

    Tag potion af fertilitet (W).

    Gå fremad to gange til paladset Foyer.

    Undersøg glasskår at aktivere et mini-spil (X)



    for at løse mini-game.; placere skårene sammen igen (Y).

    Tag GLASS Shard (Z).

    Gå ned.



    Undersøg Gryphon; vælge og derefter tage CRYSTAL STAR (A)

    Undersøg søjle.; placere SUNDIAL PIECE i rillen (B)

    Undersøg grenene.; bruge GLAS Shard på dem (C)

    Tag LENS (D)

    Retur til Waterwheel..; undersøge døren for at aktivere en HOP (E).



    Afspil HOP (F).

    Du vil modtage SPYGLASS.



    Giv potion af fertilitet til Gnome (G).

    Du vil modtage GRASS lim.

    Retur til trapper

    Undersøg teleskopet.; placere SPYGLASS på den for at aktivere et mini-spil (H).



    For at løse gåden, drej objektivet, indtil du justere hvert billede korrekt.

    se screenshot til 10-7 (i).

    se screenshot for 6-3 (J).

    se screenshot for 2-1 (K .)

    Du vil modtage den 2. LENS

    Retur til Palace Foyer



    Undersøg glasset..; bruge GRASS lim på det (L).

    Tag 3. LENS (M).

    Placer LENS, 2. LENS, og den 3. LENS på statuerne (N).

    Gå lige til biblioteket

    #

    Undersøg maleriet.; tage LILLY (O).

    Gå ned.

    Undersøg døråbningen og se på håndtaget (P).

    Placer LILLY på håndtaget og åbne den ( Q)

    Indtast Greenshouse.; undersøge døren for at aktivere et puslespil (R).



    For at løse, udfyld den Untangle puslespil. Flyt alle de vinstokke af vejen, uden at have nogen af ​​dem overlapper hinanden.

  • Se screenshot for en mulig løsning (S).
  • Tag CLOCK PENDULUM (T).

    Gå fremad to gange til Great Tree Entrance.



    Tag PIL (U).

    Indtast Great Tree.

    Tag 2. CRYSTAL STAR (V) og armbrøst (W).

    Gå ned.



    Brug CROSSBOW på halvmåne (X)

    Placer pilen på armbrøst at få CRESCENT (Y)

    Retur til paladset indgang

    Undersøg søjle...; placere CLOCK PENDULUM på uret, og vælg det (Z).

    Tag COMET (A).

    Gå ned to gange.




    Undersøg søjle; placere CRESCENT i åbningen (B)

    Undersøg den anden søjle.; placere COMET i åbningen (C)

    Undersøg stenen.; tage FORMULA PLATE (D)

    Gå fremad



    Undersøg statuen..; placere FORMEL PLATE i rillen (E)

    Tag BOG:... ALCHEMY (F)

    Retur til biblioteket

    Undersøg hylden; placere BOG: BIRDKEEPING, bogen: historie, BOG: urter, bogen: LANDBRUG, bogen: EL, og bogen:. ALCHEMY på den for at aktivere et puslespil (G)



    Hvis du vil løse gåden, omarrangere bøgerne til at danne et komplet billede.

    se screenshot for løsningen (H).

    Gå ovenpå til Planetarium.



    Tag paraply (i).

    Retur til Greenshouse og derefter gå videre.

    Undersøg bro; bruge paraply til at få COMPASS (J)

    Retur til Stairs



    Undersøg statuen..; placere COMPASS i åbningen (K).

    Undersøg vragrester at aktivere en HOP (L).



    Afspil HOP (M .)

    Du vil modtage EMERALD PYRAMID

    Retur til Greenshouse



    Undersøg stenen..; placere EMERALD PYRAMID i åbningen (M1)

    Tag EYE OF TRUTH (N)

    Retur til Great Tree

    Undersøg Treant...; placere EYE OF TRUTH i soklen (O).

    Tag den 3. CRYSTAL STAR (P).

    Retur til Planetariet.




    Undersøg væggen; placere CRYSTAL STAR, 2. CRYSTAL STAR, og 3. CRYSTAL STAR i spalterne (Q).

    Tag PERSONALE RIGHANON (R).

    Retur til Great Tree.

    Brug PERSONALE RIGHANON på elementært at aktivere et puslespil (S).



    for at løse puslespillet, skal du vælge det elementære og tryk derefter på knapperne til at gentage de mønstre vist

    se screenshots for løsningen.; følge trinene 1-7 (T og T1)

    Gå fremad

    Undersøg gearene..; placere MEDALLION i åbningen (U).

    Tillykke! Du har gennemført Nearwood!

  • Relaterede artikler