Velkommen til Myter of the World: Kinesisk Healer Walkthrough
Kejserens søn har en mystisk sygdom. Som legendariske healer Daiyu, er du kaldet til slottet for at redde ham, men du ender med at spare dig selv!
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her
Dette dokument indeholder en komplet Myter of the World:. kinesisk Healer spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Margie B, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt
Generelt Tips
Dette er den officielle guide til Myter of the World:. Kinesisk Healer.
Åbn rul for at se kort, mål og journal.
Rejs til et sted ved at vælge den på kortet. En udråbstegn angiver placeringen har en aktiv mål
Din beholdning er placeret i det nederste panel.; vælge et punkt til at bruge det. Panelet auto-huder; bevæge musen ned for at bringe det op. Du kan låse opgørelse panel på plads med låsen.
Tal til vagten (A)
Zoom ind sækkene ; skære SACK med kniven; tage vinden FLOWER og brystet LOCK PIECE 1/2 (D)
Indtast Skibets Quarters (E)
Undersøg skrivebordet..; tage IMPERIAL LETTER og brystet LOCK PIECE 2/2 (F).
Zoom ind i brystet og placer 2 BRYST LOCK PIECES i åbningen for at aktivere et puslespil (G).
Flyt vægten så hver kolonne tilføjer op til nummeret på blokken nedenunder. Vælg et nummer, og vælg derefter et rør til at slippe det derinde.
Afspil HOP at modtage HEALER'S KIT (K).
< p>
Åbn Healer Kit og lagde WIND FLOWER (L).
Tryk på elementet pilen peger på (lilla) når bolden er på den grønne linje (L1).
Du vil modtage WIND blomst essens.
Tag krystal af AIR (M).
Grib ACID (N).
< li> Retur til skibets dæk
Zoom ind symbolerne på jorden.; placere krystal af AIR, vinden blomst essens, og rulle af strømme (P).
Gå fremad efter snittet scene.
Tal med Bo.
Undersøg jorden; tage spand vand (Q).
Gå til Palace Lobby (R).
Tag træpæl (S).
Zoom til enten vagt og give en af dem IMPERIAL BREV (T).
Gå gennem døren for at nå Ivory Tower.
Zoom ind i sengen (V).
Tal med manden (W).
Zoom ind kommodeskuffe og tage suppe (X).
Undersøg reolen; tage PEARL 1/2 og LEI'S NOTER (Y).
Retur til Docks.
Tal med Bo og tage POISON ESSENCE (Z).
Afspil HOP at modtage LENS (A).
Retur til skibets kvartaler.
Afspil HOP at modtage koben (E).
Retur til Docks.
kapitel 2: biblioteket
Zoom ind porten; bruge ACID på låsen og derefter bruge koben på det (F).
Gå gennem porten for at nå pladsen.
Tal med Bo og tage dukketeater TOKEN 1/2 (G).
Tal med manden (H).
Tag kejserindens hovedbeklædning (i).
Undersøg klinkegulv; bruge koben løs flise og tage dukketeater TOKEN (J).
Retur til pladsen.
Zoom ind på scenen og bruge 2 dukketeater poletter i slots (K ).
Tag SHRINE LOCK PIECE (L) og ROPE (M).
Brug ROPE på gardinerne for at aktivere en HOP (N).
< p>
Afspil HOP at modtage AWL (O).
Retur til Ivory Tower.
< li> Zoom i skuffen; bruge AWL at få PEARL 2/2 (P).
Zoom ind i helligdommen og placer SHRINE LOCK brik på det for at aktivere et puslespil (Q).
Vælg to eller flere blokke af samme farve for at fjerne så indtil blokkene i bunden matcher cirklerne. Cirklerne vil lyse op, når de rigtige blokke er over dem.
Zoom ind manden.; give ham sæk GOLD at modtage MURAL ELEMENT (T)
Gå ned
Zoom ned i jorden..; klippe strengene med saksen for at få par spisepinde (U)
Zoom ind vægmaleri og placere vægmaleri ELEMENT på det (lilla;.. tage metro LIBRARY KEY (gul)
Zoom ind af døren og placer UNDERGROUND BIBLIOTEK nøglen i låsen (V) for at aktivere et puslespil.
< li> Sluk alle lysene ved at trykke på de rigtige knapper. Du skal løse tre runder af dette puslespil at vinde spillet.
Du se på screenshot for de 3 løsninger (1-3). Vælg knapper markeret med rødt først, og derefter vælge den ene markeret med grøn sidste.
Indtast biblioteket.
Tal med Bo og tage VASE (W).
Zoom ind skrivebordet og tage SCROLL til helbredelse (X).
Kig på, og derefter tage noten (Y).
< p>
Afspil HOP at modtage kammen (Z).
Gå ned.
Klip græsset med segl for at aktivere en HOP (@).
Afspil HOP at modtage forskærerkniv (a).
Retur til biblioteket.
Zoom ind skrivebordet og derefter på hjørnet; bruge carving kniv på råddent træ til at få den ROTTEN WOOD (B).
Åbn Healer Kit og lagde ROTTEN WOOD (C).
Tryk på elementet pilen peger til når bolden er på den grønne linje
Du vil modtage WOOD-rådnende ESSENCE
Zoom ind standen..; placere LEI'S NOTER på det (D). Tryk på siderne for et fingerpeg.
Brug pilene til at flytte symbolerne i slots bruge fingerpeg som reference (E)
for at løse gåden, vælge knapperne i denne rækkefølge:.. FX3, Gx4, og HX3 for den første del af puslespillet
Vælg områder præget grønt for at finde de 5 forskelle mellem de 2 billeder (i).
Gå gennem døren at få adgang til helligdommen.
Zoom ind i beholderen og bruge spand vand på gløderne (J).
Undersøg skabet og lagde vASE (K).
Zoom ind statuen og bruge elementer på håret i rækkefølge efter udseende: kammen, det par spisepinde og kejserinden 'hovedbeklædning (L)
Tag den guddommelige essens (M)
Brug WOOD-rådnende ESSENCE på.. bestyrelser til at aktivere en HOP (N).
Afspil HOP at modtage NET (P).
Retur til Crystal Garden .
Brug NET til at fange DRAGONFLY (Q).
Åbn Healer Kit og lagde DRAGONFLY (R).
Tryk på elementet pilen peger på når bolden er på den grønne linje.
Du vil modtage DRAGONFLY ESSENCE.
Retur til Ivory Tower.
Zoom i gulvet; lagde DRAGONFLY ESSENCE, SCROLL for helbredelse, og den guddommelige essens (S) for at få ELIXIR for helbredelse.
Brug ELIXIR for helbredelse på Prince (T).
Walk ned for en cut scene. Tal med vagten
Kapitel 3:.. Den Blue Dragon
Tal med den gamle mand (A)
Zoom ind snemanden; tage flintesten og træskål (B).
Placer flintesten på pit for at aktivere en HOP (C).
Tal med manden (E) .
Tag BRICK 1/4 (F)
Zoom i tabellen.; tage persille og RAG (G).
Åbn Healer Kit og lægge persille (H).
Tryk på elementet pilen peger på når bolden er på den grønne linje.
Du vil modtage persille EKSTRAKT.
Gå frem til templet.
Afspil HOP at modtage skovlen (i).
Undersøg hylden og tage røgelsespinde (J).
Tag BRICK 2/4 (K )
Gå ned to gange
Zoom ind i sne og bruge skovl i det 3 gange..; tage BRICK 3/4 og løg (L).
Retur til Cooks Cottage.
Placer persille EKSTRAKT, gulerod og løg i potten (M).
Placer træskål på bakken. Brug RAG at få suppe (N).
Zoom ind den gamle mand og give ham suppe at modtage den bedemølle (O).
Retur til templet.
Zoom ind mekanismen og placer bedemølle på den for at aktivere et puslespil (P).
< p>
Roter terninger med pilene (1-10), indtil symbolerne på dem matche de røde knapper.
begyndelsen konfiguration er tilfældig, skærmbilledet viser den endelige løsning (P1).
Tag BRICK 4/4 og tRÆ GEAR 1/2 (R).
Gå ned.
Zoom ind trinene; bruge de 4 mursten på dem (S).
Tag TRÆ GEAR 2/2 (T).
Gå ned.
Zoom ind af døren, og placer 2 TRÆ gear på det for at aktivere et puslespil (U).
Skub blokke af vejen, så den røde blok kan gå ud exit.
Følg trinene på de screenshots (1-8), og flytte blokke i retning af pilene i denne rækkefølge:. Gul, rød, hvid og orange
Gå gennem døren til adgang dragon Lair
kapitel 4:.. Tre Magic Æg
Tal med dragen (A)
Zoom ind bordet og tage posen med SALT (B)
Tryk på maske for en anelse (C)
Zoom ind broen..; fjerne neglene og tage den savtakkede DAGGER (C1).
Afspil HOP at modtage HUNTER'S SHACK KEY (D).
Walk ned.
Sæt ned BAG aF SALT (E).
Gå fremad på højre til Frozen Pond.
< li> Tag røgelse SHOVEL (F).
Zoom ind i bambus og skær den med savtakket DAGGER at få bambus PILE (G).
Gå til Hunters Shack (H) .
Zoom ind af døren; bruge HUNTER'S SHACK nøglen i låsen (I).
Drej nøglen og gå gennem døren.
Afspil HOP at modtage hakke (J).
Tag RUG (K)
Undersøg stolen og tage den fin pensel (L)
Zoom ind pejsen..; bruge røgelse SHOVEL i det for at få de forkullede rester (M).
Åbn Healer Kit og lægge de forkullede rester (N).
Tryk på elementet pilen peger på, når bolden er på den grønne linje.
Du vil modtage sort maling.
Zoom ind i kabinettet døren for et puslespil.
Flip fliserne for at se, hvad der er bag dem; matche alle par af symboler.
Venligst se på screenshot for løsningen (1-12).
Tag læderhandsker (O).
Gå ned.
Zoom ind i klipperne; bruge hakke på dem og gå ind i hulen (P).
Undersøg alteret for en anelse (Q).
Tag CLIFF ELEMENT 1/3 (R).
Gå ned to gange, og gå til venstre for at nå Pine Forest
Zoom ind bjørnen.; bruge læderhandsker på fælden og tage BEAR FUR (S).
Tag CLIFF ELEMENT 2/3 (T).
Tag HONEY på jorden (ikke afbilledet).
Gå ind i Troll hule (V).
Sæt ned RUG (W).
Zoom ind trold og bruge honning på ham (X)
Undersøg væggen.; tage dragens EGG og CLUB (Y).
Tag NÅR ROD (Z).
Retur til Dragens Lair.
Afspil HOP at modtage den RØDE MINERAL (1).
Åbn Healer Kit og lægge den RØDE MINERAL (2).
Tryk på elementet pilen peger til når bolden er på den grønne linje.
Du vil modtage rød maling.
Placer DRAGON'S EGG i reden (3), og tage det ORB (4).
Retur til Pine Forest.
Zoom ind af døren og placer ORB i hånden (5).
Drej . ringer indtil solen mellem dem matcher de udpegede numre
for at løse gåden, vælg de orbs i denne rækkefølge: AX5, BX4, og CX7
Gå til foden af bjerget..
Zoom ind i bunden af træet; tage Pitchfork (D).
Zoom ind isen og bryde det med CLUB. Placer røgelsespinde i holderen (E) og tage det hvide pulver (F).
Zoom ind i fresco; lagde sort maling, FINE BRUSH, den hvide maling, og den rød maling for at aktivere et puslespil.
Dyp penslen i malingen og derefter farve det ønskede område i henhold til fingerpeg på papiret.
Du ser på screenshot for løsningen (H). Glem ikke at male tungen rød.
Zoom ind i helligdommen og placere de 3 Cliff ELEMENTS i rillen (i).
Gå til Mountain Top (J).
Brug Pitchfork på hø 3 gange for at aktivere en HOP (K).
Afspil HOP at modtage FJER (L).
Gå ned .
Zoom ind i bunden af træet; bruge fjer på sækkene at modtage puder (M).
Gå til Mountain Top.
Læg ned puder (N).
Brug NÅR ROD på æg (O); tage dragens EGG (gul).
Retur til Dragens Lair.
Placer DRAGON'S EGG i reden (P) og tage den issyl (Q)
Retur til Frozen Pond
Zoom ind isen..; bruge issyl på det og tage den guldklump (R)
Retur til Cave
Zoom ind alteret..; sætte ned bambusstokke, BEAR FUR, og guldklump. Tag MOSQUITO FOSSIL og dragens EGG (S).
Zoom ind krystaller; fjern de 2 store dem og tage CRYSTAL PIECE 1/4 (A).
Gå til Farm Interior (B).
Tal med manden (B1).
< li> Spil HOP at modtage remskiven (C)
Zoom ind i kabinettet.; flytte statuen og tage porcelænsfigur (D)
Undersøg billedet.; røre det (E) til at tage CRYSTAL PIECE 2/4.
Gå ned.
Zoom ind i elevatoren og placere remskiven på det (F).
Tag elevatoren til Cavern Loft.
Afspil HOP at modtage lem KEY (G).
< . br>
Undersøg godt og tage træskaft (H)
Retur til Farm Interior
Zoom ind i Lemmen.; bruge lem nøglen i låsen (I). Fjern døren for et puslespil.
Flyt brikkerne til de rette vinkler ved at trykke på knapperne i den rigtige rækkefølge.
Tag stigen (1) og STØTTE BRANCH (2)
Zoom ind stumpen.; placere træskaft på stridsøksen hovedet for at få stridsøksen (3).
Retur til Farm.
Brug STØTTE BRANCH på planken for at aktivere en HOP (4).
Afspil HOP at modtage FIL (5)
Zoom ind i krystal.; bruge økse for at få CRYSTAL luns (6)
Retur til Farm Cellar
Zoom i tabellen..; . Placere CRYSTAL luns på det (7)
Brug hammeren (8) på luns og tryk derefter på krystal til at modtage CRYSTAL PIECE 3/4
Zoom ind af døren.; bruge FIL på låsene (9) og tage CRYSTAL WELL HANDLE (10).
Retur til Cavern Loft.
Zoom i brønden og placere CRYSTAL WELL håndtaget på det (A).
Træk grebet to gange og tage CRYSTAL PIECE 4/4 (B).
Zoom ind i væggen; placere de 4 CRYSTAL PIECES i slot til at aktivere et puslespil (C).
Saml farvede glas. Snup et stykke, og derefter placere den på det rigtige sted.
Zoom ind døren for et puslespil.
Vælg symbolerne i den rækkefølge, der er vist på nøglen til at løse den første puslespil (1-6).
Tryk på "X" for at aktivere den anden del af puslespillet. I dette puslespil, skal du bruge knapperne nederst, at flytte småsten ind de rigtige steder
Vælg på knapperne i denne rækkefølge for at løse den anden del af puslespillet:. HX2, G, F, HX3 , GX3, HX2, G, FX5, G, og HX4.
Gå frem til Foundry.
Afspil HOP at modtage LIGHT CRYSTAL (i).
Zoom ned i jorden; tage bidetang (J)
Tag STRONG STØTTE BRANCH (K)
Zoom ind bænken..; tage udsmykkede KNAP (L).
Gå til Cargo Tram (L1).
Placer stigen mod væggen (M) .
Zoom ind i buret og bruge bidetang at skære stængerne; tage GARDEN SHOVEL (N)
Zoom ind i brystet.; placere udsmykkede KNAP på det (O), og skub det i. Tag WICK (P).
Gå ned.
Zoom ind bænken; benytte haven SHOVEL på jorden og tage svovl ROCK (Q).
Åbn Healer Kit og lægge svovl ROCK (R).
Tryk på elementet pilen peger på når bolden er på den grønne linje.
Du vil modtage svovlpulver.
Gå ned.
Brug STRONG STØTTE BRANCH på døren for at aktivere en HOP ( S).
Afspil HOP at modtage TOM kolbe (T).
Retur til Farm Interior.
Placer WICK, svovl pulver, og TOM kolben på bordet (U).
Tag EKSPLOSIVE fra manden (V) til at udløse en cut scene , derefter tage COG (W) efter snittet scene.
Retur til Cargo Tram.
Placer COG i mekanismen (X).
Tag elevatoren til Jade Plantation (Y)
kapitel 6:.. The Jade Plantation
Tag JADE KEY 1/4 (A)
Zoom ind i vognen og placer porcelænsfigur på den for at aktivere et puslespil (B).
Arranger figurer i henhold til billedet i billedet ovenover. Vælg to sektioner til at bytte deres positioner.
Tag JADE KEY 2/4 (D)
Zoom ind i kabinettet..; bruge SHACK CABINET nøglen i låsen og tage færgen krumtappen (E)
Zoom ind mekanismen og indsæt LIGHT CRYSTAL i det (F).; tage LIGHT CRYSTAL DUST (G).
Brug LIGHT CRYSTAL støv i mørk plet at aktivere en HOP (H).
Spil HOP at modtage brændende fakkel (i).
Gå ned.
Placer fERRY CRANK på mekanismen (J).
Gå frem til Lava River (K).
Tag JADE KEY 3/4 (L).
Zoom ind i klipperne og lagde EXPLOSIVE. Brug brændende fakkel på den eksplosive s vægen (M).
Tag JADE KEY 4/4 . (O)
Zoom ind i låsen; placere de 4 JADE nøgler i låsen (P).
Gå gennem portalen.
Tag Checkers TOKEN 1/6 (Q )
Zoom ind i brystet.; tage havesaks 1/2 (R).
Gå frem til Dragon Gate.
Tag Checkers TOKEN 2/6 (S).
Zoom ind base af statuen; skubbe begge knapper (grøn) og tage DRAGON CHEST ORB (T).
Afspil HOP at modtage GATE PIECE (U).
< li> Gå ned
Zoom ind dragen.; placere DRAGON CHEST ORB i åbningen (grøn) og tage GEM (V).
Gå fremad.
Placer GATE PIECE på låsen (W). Zoom ind i låsen for at aktivere et puslespil.
Brug piletasterne til at rotere småsten, indtil de er i deres matchende pletter.
Afspil HOP at modtage borestaal (H)
Zoom ind i kabinettet, og åbne den.; tage den rituelle SCROLL (I) og diamantsliber (J).
Undersøg statuen og tage stykke reb (K).
Gå ned.
< p>
Zoom ind krystaller; bruge borestaal på dem og tage HEAVY CRYSTAL (L).
Åbn Healer Kit og lagde HEAVY CRYSTAL (M).
Tryk på elementet pilen peger på, når bolden er på den grønne linje
Du vil modtage VÆGT PULVER
Retur til Dragon Plateau
kapitel 7:... den Finale
Zoom ind i sækken; placere VÆGT PULVER og derefter stykke reb på det; tage sækken (N).
Retur til Dragon Courtyard.
Placer SACK på krogen (O).
Gå gennem porten til Dragon Garden ( P)
Løft Checkers TOKEN 4/6 (Q)
Undersøg bunken af blade..; fjerne dem og tage havesaks 2/2 (R).
Brug havesaks på Bush for at modtage MOON LILY (S).
Åbn Healer Kit og lagde MOON LILY (T).
Tryk på elementet pilen peger på når bolden er på den grønne linje.
Du vil modtage HEALING potion.
Afspil HOP at modtage MOON KEY (U).
Gå frem til Dragon Statue Park.
Tag rebstige (V).
Tag Valerian FLOWER (W).
Åbn Healer Kit og lagde Valerian FLOWER (X).
< li> Tryk på det punkt pilen peger på når bolden er på den grønne linje.
Du vil modtage den sovende pulver.
Retur til Drage Armory.
Afspil HOP at modtage OIL LAMP (Y).
Zoom ind displayet sagen og bruge MOON KEY på det. Tag staven og Checkers TOKEN 5/6 (A).
< li> Zoom ind lampen og bruge olielampen på det (C)
Undersøg bordet.; tage LOCK PIECE 1/3 (D).
Zoom ind i brystet og tage Checkers TOKEN 6/6 (D1).
Zoom ind i spejlet og bruge diamantsliber på det ; tage MIRROR PIECE og bas relief PIECE (E).
Gå ned.
Zoom ind i bas relief og placer BAS RELIEF brik på det for at aktivere et puslespil (F).
Arranger fliserne ind de rigtige steder, indtil det rigtige billede er færdig. Pieces placeret korrekt vil låse på plads.
Zoom ind i bestyrelsen og
Jump statuer indtil kun placere de 6 brik tokens på det for at aktivere et puslespil. én tilbage. En statue kan kun hoppe over en anden statue til en tom plads. Vælg en statue og derefter vælge en pil i den retning, du ønsker at flytte
For at løse gåden, hoppe brikkerne i denne rækkefølge:. 1 over 5, 4 over 3, 2 over 1, 7, over 5 og 6 over 1.
Tag LOCK PIECE 3/3 (H).
Retur til Dragon Courtyard.
< li> Zoom ind af døren og placer LOCK brik på det for at aktivere et puslespil.
Brug knapperne til at flytte fliserne, indtil billedet er færdig.
venligst se på screenshot for løsning (i).
Gå gennem døren for at nå Palace Lobby.
Brug SLEEPING pulver på vagterne (J).
Tal med Bo (K).
Placer rebstigen på hullet og gå op til tronsalen (L).
Brug MIRROR brik på Jinhai (M).
Brug staven på Jinhai.
Zoom i gulvet og lægge de rituelle SCROLL. Placer MOSQUITO FOSSIL, den Amaranthine JEWEL, og The Healing Potion på rulle (N)
Tillykke, du har gennemført Myter of the World:.! Kinesisk Healer Collectors Edition