Spil Guider > pc spil > gåde > Love Story: The Way Hjem gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Love Story: The Way Hjem gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Love Story: The Way Hjem Walkthrough

Velkommen til Love Story: The Way Hjem Walkthrough

Efter at være gået fra den ene børnehjem til et andet, alt Katherine ønsker er en familie at kalde sin egen.

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

dette dokument indeholder en komplet Love Story: The Way Hjem spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af SeverineSnape, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips



Dette er den officielle guide til love Story:. Vejen Hjem

Der er tre sværhedsgrader: Casual, Normal og Avanceret

Vælg Menu (A) for at gå tilbage til hovedmenuen og afslutte spillet, og til. ændre display og lydindstillinger.

The Journal (B) holder styr på de to storylines.

Flyt markøren til bunden af ​​skærmen for at trække op Inventory Bar (C).

Hint (D) knap giver dig fingerpeg om, hvor gå næste eller objekter at samle op.

De Hint knap ændres til en knap Spring i minispil.

Igennem guide, vil vi bruge forkortelsen "HOP" for skjulte genstande puslespil

HOP punkterne i orange brug for en ekstra indsats.; for eksempel har brug for skuffer åbnes eller flere elementer skal kombineres

Kapitel 1:. Paradise Valley Orphanage



Kig gennem vinduet (E).

Tag RAG (F).

Gå til venstre til Garden Gate.



Zoom ind den gyngehest; vælte spanden og tage timeviseren (G).

Zoom ind i legetøj til en HOP (G).



Sæt tre blokke (grøn) på spidsen (i) for at få pyramiden

Saml hjorte (orange, J)..

Flyt vedbend at finde den forsvundne blokken for ligningen (blå ; K)

Vend siden i bogen for tegning (L)

Ryst boksen for at finde skallen (M)

Du vil modtage en... BELL (N).

gå ned og gå til hoveddøren.



Prøv at åbne døren.

hæng BELL fra krogen (O)



Zoom ind i tæppet.; flytte tæppet og gulvbræt og tage kampene (P).

Åbn skabet og kig ind for en HOP (Q).


  • Åbn de to skuffer.

    Sæt de to petanque kugler (grøn) i boksen (R).

    Åbn den russiske dukke til lommeur (S).
  • Du vil modtage en ventil (T).

    Åbn dørene til venstre.

    Gå til venstre ind i Piano Room.




    Zoom ind i bagagerummet og tage handsken (U).

    Zoom ind sofabordet og tage skruetrækkeren (V).

    Zoom ind i maleriet og rengør det med KLUD; tage minutviseren og bemærk tallene (W).

    Åbn dørene.

    Gå fremad.



    Tag den jug vand (X).

    Åbn Jack-in-the-Box (Y).

    Zoom ind i tabellen og tage brevåbner (Z).
    < li> Zoom ind kommoden for en HOP (a).



    Saml ballonen (blå, B).

    Flyt ridder skjold til dart (C).

    påfugl fjer er i den venstre skuffe (D).

    billardkugle er i den anden skuffe fra toppen (E).
    < li> den mosaiske brik er i den nederste skuffe (F).

    Gå ned to gange til Hallway.



    Zoom ind i kabinettet og sætte MOSAIC brik på det at udløse en mini-game

    Find par af lignende (men ikke identiske) billeder.; hvis billederne ikke stemmer overens, vil de to brikker, du har valgt at bytte rundt.

    Når du har fundet alle par, flytte fliser rundt for at gøre en sammenhængende billede (G).

  • Tag noten og nøglen.

    Zoom ind af døren og åbne den med nøglen (H).

    Gå gennem døren til køkkenet.



    Lys stearinlys med kampene og tage tændt stearinlys (i)

    Zoom ind tavlen og åbne brevet med brevåbner (J).; tage billedet, noten og skruen (K)

    Gå ned



    Zoom ind planten under trappen..; lys scene med tændt stearinlys og tage STOOL LEG (L)

    Gå tilbage til køkkenet

    Zoom ind den brudte afføring (M)..; fastgøre STOOL LEG til afføring og afhente STOOL.



    Sæt STOOL ned under venstre skab og tage dukkens LEG (N).

    Gå ned tre gange til forhaven.



    Zoom ind i væggen, skal du fjerne mursten med skruetrækkeren og tage dukkens ARM (O) .

    Zoom ind i blomsterbed, sætte ventilen på slangen (P) og drej ventilen; tage CLIPPER HALF (Q)

    Zoom ind trinene og flyt badebold.; sætte CLIPPER HALF på neglesaks, slutte sig til dem med skruen, spænd skruen med skruetrækkeren og afhente haven neglesaks (R).



    Zoom ind de rosenbuske for en mini-spil.

    Fjern alle de døde grene med haven neglesaks (S), indtil du kan samle op dukkens HEAD (T).

    Gå til Porch bag Piano Room



    Zoom ind bordet og fastgør dOLL'S HEAD, dOLL'S LEG og dOLL'S ARM til dukken.; afhente DOLL (U).

    Giv DOLL til Stephanie.

    Tag noderne PIECE (V).

    Gå ned.



    Zoom ind klaveret og satte noderne PIECE på læseren for en mini-spil.

    Gentag tonerne klaveret spiller (W).

    Tag noderne (X).

    Giv noderne til Steven.

    Tag havelågen KEY (Y).

    Gå ned.



    Find 15 matchende par af poster (Y og Z); nogle par er identiske, nogle er bare ligner.

    Du vil modtage en kuffert og en vase.

    Gå til Garden Gate.




    Zoom ind i porten og åbne det med havelågen KEY (A).

    Gå frem til haven.


  • Zoom ind bænken; bruge GLOVE at tage SCOOP NET (B)

    Zoom ind springvand.; bruge SCOOP NET at få statuen knappen (C)



    Zoom ind statuen base og sætte timeviseren og minutviseren på det.; indstille tiden til 03:00 (D).

    Sæt Statuen flise på statuen til at udløse en mini-spil.

    Skub brikkerne i de rigtige rækker som i screenshot (E ); startpositionen er tilfældigt, så en trin-for-trin løsning kan ikke gives.

    Tag pjecen og lim (F).

    Giv pjecen til Steven.


    kapitel 2:. forlovelsesring



    Zoom ind køjen og tage til efterretning og lommelygte (G)

    Gå fremad ind i hovedet.



    Zoom i spanden og tage håndtaget (H).

    Gå til medicinskabet for en mini-spil .

    Brug spor på væggen for at finde ud af i hvilken rækkefølge at trykke på knapperne (i).

    Zoom ind i kabinettet for en HOP.



    Åbn kabinettet; en af ​​de ankre vil være bag skabsdøren.

    Sæt pistolen i hylsteret (orange).

    Sæt kuglerne i patronen bælte (grøn).

    Kombiner de to dele af cookie (blå).

    Du vil modtage et barberblad (J).

    gå ned og gå til venstre ind i passagen.



    Brug lommelygte på scenen for at finde magt boks (K).

    Åbn magt boksen og zoome ind i det for en mini-spil.

  • Sæt håndtaget i åbningen (L).

    Drej stikkene indtil alle lys er tændt, og træk i håndtaget for at tænde lyset.




    Zoom ind af bagdøren, og tage billedet (M); skære igennem tapen med barberblad, åbner kassen og tage bidetang (N)

    Zoom ind på skadestuen boksen og fjern stykke ledning med bidetang (O).; åbne kassen og tage dåseåbneren (P).

    Gå til venstre ind i Portside Passageway.



    Zoom ind i panelet og fjern det med dåseåbneren; tage KEY 1/2.

    Gå ned.

    Zoom ind i døren til underofficer kontor og dirke låsen med stykke ledning (R).

    Gå gennem døren



    Zoom ind i nettet, og skær den med barberblad.; tage KEY 2/2.

    Zoom ind nøglen panel og sætte tasterne på det at udløse en mini-spil.

    Flyt rækker og kolonner af nøgler til at organisere dem efter farve.

    Fra standard position, en løsning er:

    Række W: 1 venstre, Kolonne 01: 1 op, Kolonne 02: 2 op, Kolonne 03:. 1 ned

    Række V: 1 venstre, Kolonne 04: 1 op, Kolonne 02: 1 ned, Række W: 1 venstre, og Kolonne 02:.. 1 op

    Du vil modtage en KEY

    Zoom ind i skrivebordet for en HOP (X).



    Lys stearinlys med kampe (grøn) til at se under skrivebordet.

    Saml jægeren (orange, Y)

    Sæt citron i te (blå)

    Sæt de to halvdele af kikkerten sammen (lyserød)

    Du vil... modtage et stykke vat (Z).

    tilbage til Bunk Room.



    Zoom ind locker 09 (a), og åbne den med nøglen.

    Zoom ind locker igen for en HOP.



    Sæt de to stjerner på medaljen (grøn).

    Kombiner nålen med spolen (blå).

    Saml foto (orange).

    Du vil modtage en fiskestang (B).

    Gå ind chefen



    Zoom i vasken og tage pinkoden med fiskestangen (C).; bruge vat på flaske tonic (D) for at få en våd vat.

    Gå ned.

    Zoom ind i jakke, satte pinkoden på lynlåsen og våd det med WET vat; tage ringen (E)

    Kapitel 3:.. Upstairs



    Tag rosen (F) for at få en vase med ROSE

    Gå til hoveddøren

    Zoom ind vasen til en mini-game

    Saml vase..; Bemærk, at du skal placere brikkerne i ryggen, før du kan placere foran dem (G).

    Når du har lagt alle brikkerne på plads, skal du bruge lim til at spore revner i vasen.

    Du får vase med ROSE tilbage.

    Gå ind i gangen.

    Spil HOP i skabet.




    polsk skoen (H) med børsten (i).

    Vælg de farvede perler i rækkefølge: se eksemplet (J) for at få stjernen.

    Du vil modtage en paraply (K).

    Gå op ad trappen.



    Zoom ind lampen og forsøg på at tage nøglen (L) .

    Zoom i spanden og tage spanden; flytte klude, indtil du finder en DISC (M).

    Zoom ind planten, vand det fra spanden og tage nøglen plads (N).

    Åbn døren til venstre og gå igennem det.



    Zoom i vasken og tage OWL'S EYE ½ (O).

    Flyt bruseforhænget.
    < li> Zoom i badet for en HOP (P).



    Sæt baby ænder (grøn) på andemor (Q) for at finde den ande familien .

    Sæt svampen på sæbe til sæbevand svamp (blå).

    Tag fisken med nettet (orange).

    Sæt arme og ben (pink ) på legetøjet (R); fjerde led er bag svampen.

    Åbn skallen (S) for at finde nøglen til at afvikle motorbåd (T).

    Sæt tre børster (rød) i glasset ( U); den tredje børste er under motorbåd.

    Efter endt HOP, tage stikket ud af badet.

    Gå til Garden Gates.




    Zoom ind roserne; tage HOOK med paraplyen (V).

    Gå til Køkken.

    Sæt krogen på remskiven og træk rebet (W).

    Zoom ind bryst og åbne den; tage tangen (X).

    Gå til badeværelse.



    Zoom i vasken, og tænd for varme hane med tangen ( Y).

    Bemærk koden på spejlet (Z).

    Zoom ind i bunden af ​​kabinettet og sætte DISC på at udløse en mini-spil.

  • Drej skiverne til at gøre de figurer du så på spejlet (A).

    Tag en pincet og LEAF 1/2 (B).

    Gå ned.



    Zoom ind af døren i ryggen og fjerne blokeringen låsen med en pincet (C); låse døren med nøglen til værelset (D).

    Gå gennem døren ind Katherines Bedroom.



    Sæt kuffert på sengen.

    Zoom ind i kufferten, åbne to hægter (E) og zoome ind i lommen (F); tage ANGEL (G)



    Zoom ind natbordet og satte vase med ROSE på det.; sætte ANGEL på låsen (H) og tage DESK ELEMENT fra skuffen (I).

    Zoom ind skrivebordet og sætte DESK ELEMENT på at udløse en mini-spil.

  • Første flytte de farvede elementer på siderne i figurerne i midten.

    Så bytte de udfyldte figurer rundt for at færdiggøre figuren (J).

    Tag noten og BOOK 1/2 .



    Zoom ind i feltet; tage papir fly note og kniven (K).

    Forsøg på at gå ned og dirke låsen med kniven (L).

    Gå ned og gå lige ind Patricia værelse.



    Zoom ind skrivebordet, læse tidsskriftet og tage LOCK PIECE (M).

    Zoom ind i seng til en HOP (N).



    Åbn lynlåse til at finde broche og snefnug.

    Skær den side af legetøjet zebra (O) med saksen (P ) for at finde læbestift.

    hestesko er i svanen boks (Q).

    Du får skabsknop (R).

    Gå ned.



    Zoom ind på loftet lås og sætte LOCK brik på det at udløse en mini-spil.

    Drej center hjul og flytte låsen stykker til centret at samle låsen (S).

    Gå op ad stigen (T) til Attic.



    Tag BOOK 2/2 (U).

    Zoom ind i skabet og tage ost (V).

    Spil HOP i midten af ​​rummet (W).



    Sæt de fem soldater (grøn) på den grønne bord (X)

    Pump bolden (Y) med cyklen pumpe (Z).; mikroskopet og stemmegaffel er under bolden

    Sæt de farvede blokke (orange) på sorteringsanlæg legetøj (A).; du nødt til at flytte toget (B) for at finde trekanten.

    Du modtager SEEDS.

    Gå til Patricias værelse.




    Zoom ind hylden og sætte bøger om det at udløse en mini-spil.

    Brug billederne på spines som spor, bytte bøgerne rundt, indtil de er i den rigtige rækkefølge (C ).

    Tag LEAF 2/2 (D).

    Gå til køkkenet.



    Zoom i kælderen dør og sætte LEAF på håndtaget; dreje bladene til konfigurationen hugget ind af døren (E)

    Zoom ind i skabet.; sætte skabsknop på døren og drej den (F).

    Zoom ind i skabet for en HOP.



    Åbn flasken ( G) med oplukker (H).

    Du vil modtage en EYE KEY (i).

    Gå gennem kælderen døren.




    Tænd lyset (J).

    Tag KOST (K).

    Zoom ind hylderne og tage CHISEL (L).



    Zoom ind junk bunke og giver osten til musen (M); zoome ind på musehul og tage OWL'S EYE 2/2 (N).

    Forsøg at gå ned.

    Afspil HOP (O).




    Sæt dart (P) på dartskive (Q) for plet.

    Tip lastbilen (R) for at finde bolden.

    Saml træ (orange, S)..

    Du vil modtage en kælder LOCK PIECE (T)



    Gå ned for at zoome ind i kælderen døren ; fjern dækslet med mejslen, satte KÆLDEREN LOCK PIECE på låsen og drej de tre diske til at gøre en tilsluttet linje (U).

    Gå til Attic.




    Zoom ind i fuglebur og åbne det med OWL øjne 2/2; tage grammofonen HANDLE (V)

    Zoom ind i skabet, og rengør den med kosten.; åbne døren og tage TRUNK DEL 1/3 (W).

    Gå til Katherines Bedroom.



    Zoom ind i garderobeskabet og sætte grammofon håndtaget på grammofonen (X); tage TRUNK DEL 2/3 (Y)

    Gå til Badeværelse

    Zoom ind i overskab og åbne det med EYE KEY..; tage TRUNK DEL 3/3 (Z).

    Tilbage til Attic.

    Zoom ind i bagagerummet og sætte kropsdelene på den for at udløse en mini-spil.



    Flyt knappen til hullet på højre ved at flytte den på fliserne og glidende fliser rundt for at gøre en sti.

    Skub den blå flise 1 op (A). Skub fliser på den midterste række 1 højre (B).

  • Skub mønten ned, højre, op (C). Flyt fliserne i den grønne blok 5 bevæger mod uret (D).
  • Skub den gule flise 1 venstre (E). Flyt brikkerne i den orange blok 5 bevæger mod uret (F).
  • Flyt mønten ned og så langt til højre som den kan komme (G). Flyt brikkerne i den orange blok 5 bevæger sig med uret (H).
  • Skub mønten til venstre (I). Flyt brikkerne i den orange blok 3 flytter mod uret (J).
  • Skub hvid flise 1 venstre (K). Skub mønten en venstre (L).
  • Skub flise med mønten en højre og flytte mønten en ned (M). Læs papiret og tage skuffen LOCK PIECE (N) og GATE LOCK PIECE 1/2 (O).
  • Gå til Patricias Room.


    < li> Zoom ind skrivebordet, satte DRAWER PIECE på skuffen, og tryk de tre stykker i den viste på skrivebordet (P) orden; tage Brystet KEY (Q)

    Gå til Piano Room

    Zoom ind sofabordet..; låse juvelbesatte brystet med brystet KEY (R) og tage PIN (S).

    Gå til Basement.



    Zoom ind junk og derefter ind i feltet; dirke låsen med PIN (T) og tage TRUNK KNAP (U).

    Tilbage til Piano Room.



    Zoom ind i bagagerummet og åbne det med tRUNK KNAP (V); tage saksen (W)

    Gå frem til Porch

    Zoom ind i fjerneste hjørne..; åbne sækken med saksen og tage sækken (X).

    Gå til haven.



    Zoom ind i urtepotten og stik hullet med PLUG; sætte jorden fra sækken i potten, så frøene, vand dem med jug vand og tage GATE LOCK PIECE fra Stephanie (Y).

    Zoom ind i porten og sætte GATE LOCK stykker på det for en mini-spil.

    Skub skiverne rundt til deres korrekte pletter (Z).

    Skub en knap til tomt sted, og følg derefter den linje tilbage til den knap, du kan glide ind i stedet, der netop åbnet op osv .; det tager mange bevægelser, men hvis du bliver ved efter den linje, du får der i sidste ende

    Gå gennem porten

    Kapitel 4:.. The Old House
    < p>

    Læs noten i papir fly (a).

    Gå frem til Grove.

    Zoom ind bænken for en HOP.



    Sæt de tre krukker af maling (grøn) på tavlen (B).

    Lace boot (C) med snørebånd (D) .

    Kombiner de to handsker (orange).

    Du vil modtage WELL COVER PIECE 1/2 (E).

    Gå frem til broen.



    Zoom ind broen og tage GODT COVER PIECE 2/2 (F).

    Zoom ind i klipperne og tage fiskestangen (G).

    Gå ned to gange for at the Stairs.



    Zoom ned i brønden og udløse mini-spil med WELL COVER PIECES.

    grab og rotere ringene til at skabe et kort over Europa.

    Når kortet er færdig, sætte flag på de korrekte lande (H).

    Skrab mos af dækket med mejsel og tage dækket (i).

    Zoom ind trinene og tage BAG LOCK PIECE 1/2 med fiskestangen (J).

    Gå til broen.



    Zoom ind åen og sætte TIRE i det (K).

    Gå frem til porten.



    Flyt vedbend og tage på forstørrelsesglasset (L)

    Gå ned

    Brænd igennem tovene med forstørrelsesglasset (M); du får et reb.

    Gå ned.



    Brug ROPE på træet.

    Klatre til reden og tage INDICATOR (N).

    Gå til Tor.



    Åbn porten.

    Zoom ind foran dør (O) og bruge INDICATOR at udløse mini-spil (P).

    Fjern boltene ved at vælge to faner at tilføje op til det korrekte antal prikker.

    du kun kan vælge faner, at de tre punkter i indikatoren peger på.

    Drej indikatoren ved hjælp af piletasterne.

    Gå ind i gamle hus.




    Zoom ind i tabellen og tage papir fly og STONE (Q); åbne skuffen og tage WOOD KNAP (R)

    Zoom ind hylderne og sætte WOOD KNAP på hylden.; skubbe knapperne i nummerorden (S) og tage BAG LOCK PIECE 2/2 (T).

    Zoom ind i sofaen for en HOP (U).




    Løft pude til at finde saven håndtag og musefælde.

    Skær syet pude (V) med saksen (W) for at finde mønten.

    målebånd er i kassen (X).

    Du vil modtage en SAW HANDLE (Y).

    Gå til broen.



    Zoom i posen og sætte bAG LOCK STYKKE på låsen; bytte fliserne rundt for at gendanne billedet (Z), læse avisen og tage KNIFE (A).

    Zoom ind i puslespillet på kysten (B) og aktivere den med stenen.



    finde ud af hvilken befamle udskrifter hører til hvilket dyr

    Organiser dyrene efter størrelse:. mus (1), ulv (2), bjørn (3 ), og elefanten (4).

    Omarranger fliserne i henhold til numrene på nettet (C).

    Tag Glasmosaik 1/2 (D).
    < li> Gå ned



    Zoom ind i buske og skær dem tilbage med kniven.; tage postkassen LOCK DEL (E)

    Gå ned

    Zoom ind i træet og sætte SAW håndtaget på savklingen..; tage SAW (F).

    Gå til broen.



    Zoom ind broen og fjern planker med SAW (G) .

    Gå til Gate

    Zoom ind postkassen og sætte postkassen låsedel på det (H).; skubbe de tre knapper, indtil de er alle grønne, læse avisen og tage Glasmosaik (I).

    Gå ind i gamle hus.



    Sæt plankerne over kløften i gulvet (J).

    Zoom ind af bagdøren, og sætte Glasmosaik på at udløse en mini-spil.

    Arranger brikkerne af glas på døren så farverne på tilstødende stykker match (K)

    kapitel 5:. Escaping the Ship



    Tag tragten ( L).

    Zoom ind i skab til en HOP (M).



    Sæt to flag (grøn) på skibet (N ).

    Du vil modtage en FIRE BOX flise (O).

    Gå til venstre og derefter til højre ind i underofficer håndbagage.

    Spil HOP på skrivebordet.



    Sæt drejeknappen (P) på kompasset (Q).

    snorkel og en af ​​de ørne er i venstre skuffe (R ).

    Du vil modtage kabyssen KEY (S).

    gå ned til passagen og gå lige gennem den anden dør ind i redskabsrummet.



    Tag harpun (T).

    Zoom ind i væggen og omarrangere skruenøgler efter størrelse (U).

    Du vil modtage en skruenøgle.

    Zoom ind bænken og tage cANDLE (V).

    Gå ned.



    Zoom ind på skadestuen boksen og bruge skruenøgle til at tage to sæt NUTS og klemmer; Du vil modtage AXE (W).

  • Gå til venstre til Portside Passageway.



    Brug harpun til at fjerne gitteret (X) og tage koben (Y).

    Bryd gennem døren med AXE (Z).

    Gå gennem døren ind i Galley.

    Light candle i brand for at få et tændt stearinlys (a).

    Gå til Tool Room.



    Zoom ind i sikker (B) og smelte voks med tændt stearinlys til at udløse en mini-spil.

    Tryk på den røde knap (C) for at gøre anker farten.

    Aktiver de rigtige knapper, så ankeret ændrer form og farve i henhold til de vejledende blokke undervejs.

    den korrekte indstilling vises på skærmaftrykket.

    Læs brandtrappe plan og tage ildslukkeren BOX KEY (D).

  • Gå til Portside Passageway.



    Zoom ind i brandslukker boksen og sætte bOX flise på det, og derefter flytte fliserne rundt for at genskabe billedet af en brandslukker (E); åbne boksen med ildslukkeren BOX KEY og tage ildslukkeren (F).

    Gå ind i Galley.



    Brand slukkes med EXTINGUISHER.

    Løft BOX (G).

    Zoom i vasken og tage SAFE låsedel 1/2 (H).




    Zoom ind låst skab, sætte kabyssen KEY på den og drej den for at åbne (i); tage glasset fra lampen og afhente petroleum CANISTER (J).

    Zoom ind i den højre væg for en HOP (K).


    < li> Sæt de to krus (grøn) med de to andre dem på hylden (L).

    Riv gulerod (M) på rivejern (N).

    Du vil modtage en STASEN (O).

    Gå til underofficer håndbagage.



    Zoom ind i væggen og bruge skruenøgle til at tage de fire bolte ( P).

    Zoom ind den faldne kabinet og tag plankerne med koben (Q).

    Gå til Bunk Room.




    Sæt BOX ned og kravle over skabene i Head (R).

    Zoom ind dykning hjelm, åbne visir og tage VEJLEDNING PIECE (S).
    < li> Zoom ind i væggen kabinet til en ny HOP (T).



    Sæt de to stykker af månen (grøn) med den ene i vinduet ( U).

    Flyt plakaten (V) for at finde kompasrose.

    Du vil modtage ammoniak (W).

    Gå til sømand i passagen.



    genoplive sømand med ammoniak og satte STASEN omkring hans ben (X).

    Tag SAFE låsedel 2/2 (Y) .

    Gå ind i underofficer håndbagage.



    Zoom ind sikker og aktivere mini-spil med de sikker lås DELE.

    Drej de kredse, indtil stjernerne er alle på hjul med matchende farve og de grønne stjerner er i centrum (Z).

    startpositionen er tilfældig, så ingen trin-for-trin løsning kan gives.

    Tag topnøgle (A).

    Gå til Tool Room.



    Zoom ind bænken, sætte tragten på blæselampe, hæld petroleum fra petroleum CANISTER ned tragten og tænde blæselampe med tændt stearinlys (B); tage blæselampe (C).

    Gå mod vice (D).



    Sæt INSTRUKTIONER STYKKE på væggen (E).

    Sæt plankerne i skruestikken (F) og skær dem med SAW (G).

    Sæt boltene, skruetvinger og NUTS i bestyrelserne og spænd med skruenøglen.

    Tag EXIT døråbner (H).

    Gå til Portside Passageway.



    Zoom ind metal panel og fjern det med topnøgle; Drej ventilen (I)

    Gå ned

    Zoom ind af bagdøren og tag røret med blæselampe (J)..; åbne døren med EXIT døråbner og tage redningsvest (L).

    Giv LIFE JACKET til sømand.



    Zoom ind i væggen kalenderen, tag den øverste side og tage kalenderen (M)

    Zoom ind i seng kabinet.; læse noten og tage saksen (N)



    Zoom ind i sengen, derefter ind i kufferten (O).; zoome ind på kufferten lommen, skar foret med saksen og tage strikkepind 1/2 (P).

    Åbn skabet, zoome ind i det og tage strikkepind 2/2 (Q).



    Zoom ind skrivebordet og klippede snoren med saksen (R).

    Zoom ind gulvbrædderne og tage kuverten med strikkepinde (S ); åbne kuverten og tage NOTE MED CODE (T)



    Zoom ind skrivebordet igen og sætte BEMÆRK MED CODE på skrivebordet.; indtaste 12-07-41 ind i låsen (U) og tage postkortet.



    Flyt alt fra sengen og tage tæppe (V).

    Zoom ind i vinduet og hænge tæppet fra krogen (W)

    Åbn vinduet for Patricia

    Tillykke, du har gennemført Love Story: The Way Hjem

  • Relaterede artikler