Velkommen til den europæiske Mystery: Duft af Desire Walkthrough
Flere unge kvinder er forsvundet i Paris. Nu kun du kan stoppe en sindssyg morderiske spor af duft og bedrag!
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker du finder, hvad du leder efter her
dette dokument indeholder en komplet europæisk mysterium:.! Duft af Desire spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttigt som du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Lucky Smile, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.
Dette er den officielle guide til europæisk mysterium:. Duft af Desire
Få adgang til noter (A) for at gennemgå din efterforskning
Vælg menuen (B) for at forlade spillet, eller at justere lyden og displayet mode..
kortet (C) viser tilgængelige steder, og viser, hvor opgaver skal udføres.
Samlede elementer vil blive gemt i fortegnelsen (D).
Tryk tippet knappen (E), når du har brug for hjælp
Der er tre sværhedsgrader du kan vælge fra i starten:.. afslappet, avanceret og ekspert-mode
Hidden-Object gåder vil blive henvist til som HOP i denne vejledning.
at indsamle enhver duft, tage duften catcher (1), og hold den ved siden af nogen duft (2) til at gemme, at duft i din alkymi kit (3).
Gå til alkymi kit, når du har indsamlet alle de nødvendige dufte for en opskrift potion.
at blande en bestemt drik, tage dufte fra kassen (4) og hæld dem ned i kolben og bland dem (5) i henhold til de symboler og sekvens angivet af den aktuelle opskrift (lyseblå).
oprettet potions gemmes i din beholdning automatisk.
kapitel 1:. The Street
Tal med manden (F)
Tag et nærmere kig på manden; tage HOUSE KEY (G)
Zoom ind i huset.; tage PIN (H) og læse noten (blå)
Zoom ind af døren.; indsætte hus nøgle ind i låsen (I) og drej den en gang
Indtast Valerie Hus
Zoom i tabellen..; indsætte PIN i låsen (J)
Tag KNIFE (K), den RØDE JEWEL (L), og læse noten (lilla)
Zoom ind på siderne..; læse 3 sider (M)
Gå ned
Zoom ind i huset og fjerne vinstokke med kniven (N)..; tage SHIELD EMBLEM (O)
Indtast Valeries House of
Zoom ind af døren..; sætte SHIELD EMBLEM ind i nichen (P).
Spil mini-spil.
For at løse dette puslespil (Q), sted de korrekte symbol plader i de tilhørende åbninger.
Indtast Valerie Room.
Flyt til side puden og tage cylinderen (R).
Zoom i tabellen; tage opskriften (S).
Skær rebet med kniven (T).
Tag ROPE (U).
Gå ned to gange, og gå til Fair . Square
Tal med manden (V)
Zoom ind i bestyrelsen.; tage CANE (W) og noten (X)
Tag et nærmere kig på jorden.; tage 1/2 glas linse (Y) og læse anelse (grøn).
Indtast Craft kvarter.
Zoom ind vindue; tage NAILS (Z)
Zoom ind i læderet.; klippe det med kniven (A) at erhverve LÆDER; tage 2/2 glas linse (B)
Gå til Craft kvartal 2.
Zoom ind i ovnen.; tage briller FRAME (C)
Gå til Street
Tag et nærmere kig på vognen..; indsætte CYLINDER (D).
Spil mini-spil.
For at løse dette puslespil (E), alle cylindre har at blive linet op i toppen.
tryk cylindrene i rækkefølge (1, 1, 4, 4 og 5).
Tag G-nøgle (F).
Gå til Craft kvarter.
Tag et kig på plakaten (G)
Zoom ind i vognen.; indsætte G-nøgle ind i nichen (H).
Afspil HOP.
Tag håndtaget, slutte den til boksen, turn håndtaget, og tage klovnen (i).
Tag tang, fjerne perle med tængerne, satte perle i kisten, åbne kisten, og tage kortet (J).
Du vil modtage karneval maske
Zoom ind i stalden.; lægge de 2 glaslinser, det LÆDER, glassene FRAME, og karneval maske (K)
Tilslut briller ramme, de 2 glaslinser, og læderet til masken (L).; tage KOLERA MASK (M).
Gå ned.
Giv KOLERA MASK til manden (N).
Gå til Beggars kvarter.
< li> Spil HOP.
Tag vægt, sætte det på skalaen, og tage mønten (O).
Tag vanding kan, hæld det over blomsten, og tage blomsten (P).
Du vil modtage lak.
Zoom ind cylinderen; tage skibets WHEEL EMBLEM (Q)
Gå til Docks
Tag krudt (R)
Zoom ind liget...; tage note (S)
Kapitel 2:. Den Alchemy Workshop
Zoom ind af døren; justere symbolerne korrekt (T) ifølge tippet (lilla).
Indtast Alchemy Workshop.
Manden vil tale med dig.
Tag FORM (U ).
Tag alkymi kit (V).
Saml alkohol duft med duft catcher (W).
< li> Zoom ind i bogen; indsamle opskriften (X) og ANKER (Y)
Læs noterne (blå)
Zoom ind hylden..; tilslutte ROPE på krogen (Z) og tage HOOK med reb.
Tal med manden (A).
Gå ned.
Saml død duft (B).
Kast HOOK med reb på skibet (C).
Gå til Ship.
Zoom ind i enheden; indsætte skibets WHEEL EMBLEM ind i nichen (D).
Spil mini-spil.
For at løse dette puslespil (E), flytte hver vægt til den rigtige side i henhold til symbolerne på toppen (grøn).
skibet kan kun transportere to lodder ad gangen og kan flyttes med piletasterne (hvid).
Zoom ind i Lemmen; trække op ad stigen med CANE (F).
Indtast lastrummet.
Tag tang (G).
Saml tang duft (H).
Afspil HOP.
Tag skruetrækkeren, åbne tønden med det, og tage gaflen (i).
Saml rosmarin duft (K).
gå ned og derefter gå til Street.
Saml drue duft (L).
Læs brev (M).
Gå til Valerie Room.
Saml lilje duft (N).
Gå til Craft kvarter.
Saml moskus duft (O).
Afspil HOP.
Tag underlår, ramte tromle med det (grøn), og tage den fleur-de-lis (P).
Tag nøglen, sætte det i kisten, dreje nøglen, og tage øjet (Q).
Du vil modtage BÅND
Gå til Docks
Zoom ind i kassen..; indsætte den ANCHOR ind i nichen (R).
Spil mini-spil.
At løse dette puslespil, flytte skyderne af vejen tre gange (1-3), således at gyldne plade (S) kan flyttes til højre side af brættet (lilla)
for første løsning (1), flytte skyderne denne måde:. 5 ned, 7 ned, 6 ret, 4 ret , 3 op, 5 op, guld flise til højre, 3 ned, 5 ned, 4 venstre, 6 venstre, 8 venstre, 7 op, 10 op, og guld fliser højre.
for anden løsning (2) flytte skyderne denne måde: 12 op, 9 ret, 8 ret, 6 ned, 4 venstre, 7 ned, 2 ret, 3 op, guld flise til højre, 3 ned, 1 ned, 2 venstre, 10 til venstre, 11 til venstre, . 12 op, 7 op, og guld fliser højre
for tredje løsning (3), flytte skyderne denne måde: 4 ret, 5 ret, 6 ned, 15 op, 12 til højre, 10 ned, 11 ned, 8 ret, 7 ret, 6 op, 9 op, guld flise til højre, 6 ned, 2 ret, 3 op, 2 venstre, 6 op, 4 venstre, 5 venstre, 13 til venstre, 14 op, 11 ned, 15 op og guld fliser højre
Zoom ind i kassen.; tage noten (T) og RAW GLASS MATERIALE (U)
Gå til Craft kvartal 2.
Zoom ind i ovnen og sætte FORM i ovnen (V).; hæld RAW glasmateriale i formularen.
Træk formularen med de tænger til at erhverve NEPTUNE figur.
Gå til Ship.
Zoom ind af døren; sætte NEPTUNE Figur ind i nichen (W).
Indtast kaptajnens kahyt.
Kaptajnen vil tale med dig.
Tag en CAPTAIN'S UNDERSØGELSE (X). < . br>
Læs noterne (Y)
Gå til Craft kvartal 2.
Zoom ind postkassen; indsætte en kaptajn UNDERSØGELSE i postkassen (Z).
Tag en dames SVAR (A).
Gå til kaptajnens kahyt.
Give A LADY'S SVAR til kaptajnen (B).
Saml fed duft (C).
Gå til alkymi kit.
Hæld dufte (1-5) til kolben og bland dem (D).
Du vil modtage morgendug.
Gå til Valerie Room.
Zoom i tabellen; hæld morgendug i kolben (E).
Læs noten, tage den BLÅ JEWEL (F), den SEAL (G), og opløsningsmidlet opskrift (blå).
Adgang alkymien kit.
Hæld dufte (1-5) ind i kolben, og bland dem (H).
Du modtager opløsningsmidlet.
Zoom ind i rammen; indsætte RØDE JEWEL ind i åbningen (I), den GRØNNE JEWEL ind i åbningen (J), og de blå JEWEL ind i åbningen (K).
Hæld opløsningsmidlet over sæler (grøn) at erhverve . BLANK NOBLE'S PATENT
Gå til lastrummet
Zoom ind tønden.; lagde lak, den BLANK NOBLE patent, Båndet, og SEAL (L).
Tag lak (M), hold det ved siden af stearinlys (N), og bruge forseglingen ( O) at stemple bånd (P).
Zoom ind patentet og tage BEVIS fOR adel (Q).
Gå til Fair Square.
Giv BEVIS fOR adel til vagten (R).
Indtast Nobles kvarter.
Tag figur (S).
< li> Zoom ind af døren; indsætte figur ind i nichen (T).
Spil mini-spil.
For at løse dette puslespil (U), skal du trykke på figurer (1 og 2)
Indtast Antoinette Hus
kapitel 3:.. Antoinettes House of
Zoom ind i bogen ; tage blyanten (V) og tage et kig på billedet (blå).
Slå en side og tage Rosenkransen (W).
Tag et kig på maleriet (X).
Tag et kig på buketten (Y).
Tag kandelabre (Z).
Gå ned.
Zoom ind porten (A).
spil mini-spil.
for at løse dette puslespil (B), der de bevægelige dele af figurer som vist.
Gå til Versailles indgang
Zoom ind i bogen.; tage halvrund (C)
Gå ned
Zoom ind hesten..; sætte halvrund og NAILS på hoven (D).
Læs noten (E) og tage CLOCK HAND (F).
Gå til Beggars kvarter.
Zoom ind uret; tilslutte CLOCK HÅND til det (G)
Indstil ur hænder til 04:00 (H)
Indtast Notre Dame Square
Zoom ind statuen...; indsætte Rosenkransen i nichen (I).
Saml den gamle papir duft (J).
Afspil HOP.
Tag øjet glas, sætte det ind i øjenhulen, og tage fisken (K).
Tag flint, tænde kanonen med det, og tage det bang (L).
Du vil modtage TROWEL.
Gå ned.
Afspil HOP.
Tag fjer og spændet, læg dem på hatten, og tage hatten (M).
Tag kniven, skar åbne bogen med det, og tage Hofnarren (N).
Du vil modtage CADUCEUS
Flyt fremad
Zoom i posen..; indsætte CADUCEUS ind i åbningen (O).
Tag stetoskop (P).
Indtast domkirken Notre Dame.
Saml røgelse duft (Q).
Zoom ind i fresco; tage sølv maling (R) og fjern fresco (lilla) med TROWEL
Tag RING (S)
Zoom i posen..; læste brevet (T).
Gå til Versailles Entrance.
Zoom ind vinduet og klippe det åbne med RING (U ); . Tage Musteteren kappe (V) og 1/2 SWORD (W)
Gå ned
Zoom ind statuen og sætte Musteteren kappe på (X).; tage 2/2 SWORD (Y)
Flyt fremad
Zoom ind statuerne..; forbinde de 2 sværd til statuerne (Z)
Zoom ind i venstre arm.; notere clue (A)
Zoom ind af døren.; justere symbolerne korrekt (B) for at åbne døren.
Prøv at komme ind i Slotshallen.
Tag hellebard (C).
Indtast Slotshallen
Zoom ind i rammen.; tage orgelmusik (D)
Tag maleri og zoome ind i sikker.; holde stetoskopet ved siden af den sikker (E).
Drej drejeknappen (lilla) til 10, 70, og 45 til at åbne pengeskabet.
Tag BREV M (F), den 1/3 COIN (G), og sikringen (H).
Gå til ceremonien Hall.
Skub gardinet ( blå)
Saml tobak duft (i)
Zoom ind portrættet..; tage ROOSTER SYMBOL (J)
Zoom ind søjlen.; tage smørenippel (K).
Sæt kandelabre på søjlen (L).
Afspil HOP.
Zoom ind ridderen og sætte hellebard i hans hånd (O).; tage ulmende PIPE (P)
Gå ned
Zoom ind kanonen..; hæld oiler over hjulet (grøn) og drej kanonen.
Hæld Krudt i kanonen og sætte statuen HOVED ind i det (Q).
Slut FUSE til kanonen ( R) og tænde lunten med den ulmende PIPE
Indtast Kongelige Bibliotek
Zoom ind i skærmen og åbne den..; tage bogstavet E (S) og læse noten (blå)
Zoom ind skrivebordet og åbne bogen.; tage bogmærket (T) og læse noten (lilla)
Gå til Antoinettes House of
Zoom ind kommoden..; indsætte bogmærket ind i det (U) for at åbne kommoden.
Tag ORGAN KNAP (V).
Saml kanel duft (W).
Gå til Notre Dame Square
Zoom ind piedestalen og sætte ROOSTER SYMBOL ind i nichen (X).; tage 1/2 TOWER (Y)
Gå til Notre Dame katedralen
Zoom ind orglet..; indsætte ORGAN KNAP ind i organet (Z), og tilslut orgelmusik til skrot papir (A).
Spil mini-spil.
for at løse dette puslespil, spille den rigtige melodi tre gange
den korrekte sekvens for den første melodi er:. 5, 1 og 3.
den korrekte sekvens for den anden melodi er: 10, 8, 6, 3, og 5.
den korrekte rækkefølge for tredje melodi er: 5, 1, 3, 10, 9, 4 og 5.
Tag . bogstavet L (B) og læse noten (C)
Gå til Craft Quarter
Zoom ind af døren.; sætte bogstavet L, bogstavet E, og bogstavet M i de tomme slots (lilla).
Spil mini-spil.
For at løse dette puslespil (D), flyt brevet fliser rundt for at skabe ordet Alchemia i røde bogstaver.
breve kan flyttes være trykke piletasterne.
for at løse dette puslespil, hæld de tre dråber fra reagensglasset (grøn) i kolberne (1-3).
Indtast Gaston værksted.
Afspil HOP.
kapitel 4:. Gaston Værksted
Tag glasset, sætte det under saftpresser, tage den orange, klemme den på juicer, og tage saften glas (E)
Tag møtrikken, indsætte det i nøddeknækker trykke på nøddeknækker, og tage øjet (F).
Du vil modtage TOM BOWL.
Gå til Beggars Quarter .
Zoom ind tønden; dyppe TOM BOWL i leret (G) at erhverve BOWL med ler
Gå til Craft Quarter
Zoom ind i vinduet..; hæld BOWL med ler i formularen (H) og sammensætte de to former.
Åbn formularen og lagde sølv maling (I).
Indtast Gaston værksted.
Saml rust duft (J)
Zoom ind noterne.; tage ætsende opskrift (K), læse noten under det, og tage det papirark (grøn)
Zoom ind i låsen.; holde papirark foran låsen (L) og bruge blyant til at tegne låsen på papiret (M).
Tag LOCK PICTURE (N).
Åbn alkymi kit.
Hæld dufte (1-4) ind i kolben, og bland dem (O) for at oprette en potion.
vil du modtage kORROSION potion
Gå til Beggars Quarter
Zoom ind venstre dør..; hæld KORROSION potion over hængelåsen (P)
Indtast Jacques Froi Værksted
Zoom ind skrivebordet..; tage BRUSH (Q).
Tal med manden (R) og give LOCK PICTURE til ham.
Tag dresscode fragment (S).
Gå til Craft Quarter
Zoom ind i vinduet og lagde BRUSH (T).; dyppe penslen i malingen (U) til at farve buste.
Tag KING LOUIS XIV Bust (V).
Gå til ceremonien Hall.
Zoom ind buster; lagde KING LOUIS XIV Bust (W).
Spil mini-spil.
For at løse dette puslespil (X), swap buste stykker, så at hver symboler er korrekt justeret.
Du kan bytte enten toppen eller den nederste del af brystet ved at vælge det.
Indtast Wardrobe.
Skub den partition (lilla)
Tag saksen (Y)
Zoom ind liget..; tage 2/3 COIN (Z), og læse noten (grøn)
Tag 1/2 NIGHTINGALE (A)
Zoom ind i frakker..; tilslutte DRESS CODE FRAGMENT til den anden halvdel af det (B).
Spil mini-spil.
For at løse dette puslespil ( C), klæde mannequin med de korrekte tøj (gul) i henhold til dress code (lyseblå).
Du vil modtage NOBLE SUIT.
Gå til Gaston værksted.
Zoom ind i nutiden, og klippe det åbne med saksen (D); tage 2/2 NIGHTINGALE (E)
Gå til Jacques Froi Værksted
Zoom ind i nattergale og forbinde de 2 nattergale til lille hus (F)..; tage SUN (G).
Gå til Wardrobe.
Zoom ind i feltet og sæt SUN i nichen (H) ; tage 2/2 TOWER (I)
Gå til Kongelige Bibliotek
Zoom ind i slottet, og forbinde de 2 tårne til det (J)..; tage CARD-BOX PIECE (K).
Gå til Gaston værksted.
Zoom i kabinettet og sætte CARD-BOX STYKKE ind i mellemrummet (L); tage LIM (M) og billetten (lilla).
Gå til Jacques Froi værksted.
Giv NOBLE SUIT og billetten til manden (N).
Zoom ind af døren..; indsætte UNIVERSAL nøglen i låsen (P) og drej nøglen, når
Indtast Gaston kælder
Zoom ind i bogen..; tage PAPIR PIECE (Q).
Skær rebet med saksen (R) og trække sig tilbage tæppet.
Afspil HOP.
Saml de to vægte (blå), læg dem på skalaen, og tage saven (S).
Åbn kassen og tage perlen (T).
< li> Du vil modtage SAW
Opsaml ricinusolie duft (U)
Zoom ind i kassen..; tage tragten (V), skæres kosten med SAW, og tage træpind (W)
Zoom ind i enheden.; tage piberenser opskriften (X).
Gå til alkymi kit.
Hæld dufte (1-5) ind i kolben, og bland dem (Y)
Du vil modtage piberenser
Zoom ind i røret og lægge tragten (Z)..; hæld piberenser i tragten
Sæt WOOD STICK i den ufuldstændige håndtag (A) og træk den
Zoom i skålen..; tage nøglen til døren (B)
Zoom ind af døren.; sætte nøglen døren i låsen (C) og drej nøglen én gang.
Gå til Det Kongelige Bibliotek.
Zoom ind boghylden ; tilslutte STYKKE PAPIR til rippet side (D).
Spil mini-spil.
For at løse dette puslespil (E), sætte brikkerne i de korrekte holdere.
< li> Rip ud og tage DECODER (F)
Gå til Gaston kælder
Zoom ind i bogen..; placere DECODER på det (G).
Tag den anti-rotte potion opskrift (H).
Gå til alkymi kit.
Hæld dufte (1-5) ind i kolben, og bland dem (i).
Du vil modtage anti-rotte potion.
Gå til Craft kvartal 2 .
kapitel 5: The Hippodrome
Zoom ind trappen; hæld ANTI-RAT potion over rotter (J).
Gå til Hippodrome.
Tag PEJS POKER (K) og pitchfork (L).
Zoom ind tønderne og fjern bestyrelsen og hjulet; tage den GRØNNE HORSE FIGUR (M).
Gå til Craft kvarter.
Tag DOOR RING HALF (N).
Gå til Hippodrome
Zoom ind ad trappen og sprede lim over brudt døren ring (O).; forbinde DOOR RING HALF til den og tage den DØR RING (P)
Gå ned
Zoom ind af døren..; forbinde DOOR RING til det (Q)
Indtast garverier
Zoom ind i det lille skrivebord..; tage målebåndet (R) og hæld opløsningsmidlet over rust (grøn).
Tag HORSE FIGUR (S).
Gå til Hippodrome.
< p>
Zoom ind i skuret; indsætte HORSE FIGUR og den GRØNNE HORSE FIGUR ind i rillerne (T).
Spil mini-spil.
For at løse dette puslespil (U), der hver hest figur i det rigtige slot så de når målstregen samtidig.
Tryk på startknappen (lyseblå), når hver hest figur er placeret korrekt.
Indtast Stabil.
Zoom ind i hø; fjerne høet med Pitchfork (V).
Afspil HOP.
Tag hammeren, bryde duck med det, og tage ægget (W).
Tag tang, fjerne pilen med det, åbne døren, og tage dækslet (X).
Du vil modtage cOVER.
< li> Gå til garverier
Zoom ind mekanismen.; Sæt dækslet ind i åbningen (Y).
Brug PEJS POKER at erhverve tøjlen (Z).
Træk ringen (A) og tage hjulet (B).
Gå til Stable
Zoom ind i vognen.; forbinde hjulet til det (C) og løse hjul med stikket (D)
Skub vognen (E)
Zoom ind liget..; tage kridt (F) og læse noten (G)
Zoom ind hesten.; træffe foranstaltninger med målebåndet (H) at erhverve de HEST MÅLING
Gå til garverier
Zoom ind tønden..; satte hesten målinger (I) og bruge kridt til at tegne på læderet
Tag LÆDER MÅLING (J)
Zoom ind sadlen..; placere LÆDER målinger på det (K).
Spil mini-spil.
For at løse dette puslespil (L), tage sadel stykker og læg dem i de rigtige huller til at fuldføre sadlen.
Tag sadlen (M).
Gå til Stabil.
Zoom ind hesten; placere sadlen og tøjlen på hesten (N).
Tilbage ud at ride til Ardennerne Skov.
Saml bladene duft . (O) og nåle duft (P)
Gå til Cliff
Saml røg duft (Q)
Zoom ind banjo..; tage ACORNS (R) og flammer lidenskab opskrift (S).
Drej de 2 stik (grøn) og tage STRING (T).
Gå ned.
< . br>
Sæt ned ACORNS (U)
Gå til Lakeshore
Zoom ind kysten.; tage Brystet PLATE (V)
Gå ned
Zoom ind i brystet..; indsætte brystplade ind i åbningen (W)
Spil mini-spil
For at løse dette puslespil (X), drej ringene i følgende rækkefølge:.. rotere de tre ringe af . billedet (1) til den rigtige position
Drej ydre ring af billedet mod uret (2) til den rigtige position; dreje den midterste ring af billedet med uret (2) ind i den korrekte position.
Helt dreje den inderste ring af billedet (2) mod uret, og drej det derefter ind i den korrekte position.
Drej midterste og den indre ring af billedet med uret (1) i den korrekte position.
Drej den ydre ring af billedet mod uret (2) til den rigtige position.
Drej den inderste ring af billedet med uret (1) i den korrekte position.
Tag CROWN (Y).
Gå til Lakeshore.
Gå til alkymi kit.
Hæld dufte (1-5) til kolben og bland dem (Z).
Du vil modtage FIRE potion.
Zoom ind statuen og sæt CROWN ind i nichen (A); tage ARROW PIECE (B)
Gå ned
Zoom ind i bi bistade og kaste FIRE potion på det (C)..; tage alteret KEY (D)
Gå til Cliff
Zoom ind alteret..; indsætte alteret KEY ind i nichen (E).
Spil mini-spil.
Ryd stien (lilla) ved at matche tre eller flere symboler på forsiden af den gyldne figur (F) .
Flyt den gyldne figur til enden (G) for at løse gåden.
Afspil HOP.
Skub statuen (grøn); tage pilespidsen (H) og spyd (I).
Tag den grønne perle, sætte det ind i stikket, og tage guldet (J).
Du vil modtage ARROWHEAD. .
Gå ned
Zoom ind i klippen, tilslutte STRING til stævnen, og lagde ARROW PIECE (K); tilslutte ARROWHEAD til pilen (blå) og tage bue og pil ..
Gå til Lakeshore.
Skyd bue og pil på håndtaget (L).
< li> Zoom ind i tømmerflåde; tage rebstige (M)
Gå til Cliff
Kapitel 6:.. The Caves
Zoom ind kløften; tilslutte rebstige til træbjælke (N)
Klatre ned til hulerne
Zoom ind faklen..; tage slukket TORCH (O), den BOMBE (P), og læse noten (Q).
Tal med kvinden (R) og tage den 3/3 COIN (S).
< li> Zoom ind af døren; lagde BOMB (T)
Gå til Ardennerne Skov
Zoom ind i træet..; dyppe slukket TORCH ind i harpiks (U) at erhverve TORCH RESIN
Gå til Cliff
Zoom ind i ilden..; holde TORCH med harpiks siden af flammerne (V) til at erhverve LIT TORCH
Gå til hulerne.
Zoom ind af døren ; lys BOMBE med LIT TORCH (W).
Hold LIT TORCH ind i den mørke hule (X).
Spil mini-spil.
Flyt figuren (Y) ved hjælp af pilene (blå) til håndtagene (1, 2, 3, 2, 4, 2, 5 og 6).
flyt derefter tallet til målet (Z) for at fuldføre . puslespil
Saml rosen-olie duft (B)
Zoom ind i papiret.; tage forfængelighed potion opskriften (C)
Zoom ind i hegnet.; tage GINGER (D).
Gå til Grasse Quarters.
Zoom ind i apparatet, og sæt de 3 mønter ind i åbningen ( E).
Afspil HOP.
Tag proptrækker, fjerne flaskens prop med det, tage en pincet, træk scroll med pincet, og tage scroll (F).
Tag saksen, skar maleriet med saksen, og tage den forhammer (G).
Du vil modtage forhammer. .
Gå ned
Zoom ind hegnet og ramte brættet med forhammer (H); tage BOARD (I)
Gå til Lakeshore
Zoom ind i tømmerflåde..; tilslutte BOARD til tømmerflåden (J).
Gå til øen.
Afspil HOP.
Chase væk skildpadden, tage hammeren, smadre flasken med det, og tage rosen (K).
Tag kniv, skære æble med det, tage ormen, giver ormen til fuglen, og tage kompasset (L).
Du vil modtage COMPASS.
Gå til Grasse Quarters.
Zoom i posen og sætte COMPASS i sprækken og drej nålen omkring fire gange (M); tage skovlen (lilla)
Gå til øen
Tag BUCKET (N)
Zoom ind i træet...; tage LIANA (O)
Zoom ind i bambus.; tage 1/2 lille vægt (P)
Gå til Grasse Quarters
Zoom ind i brønden..; tilslutte SKOVL til krogen (blå).
Drej håndtaget (Q) og tage spand med vand (R).
Gå til øen.
Zoom i jorden; grave i jorden med skovlen (S).
Saml Mandrake duft (T).
Gå til Grasse Quarters.
Zoom ind i ovnen og lagde spand med vand (U); sætte GINGER i spanden.
Saml ingefær duft (V).
Gå til alkymi kit.
Hæld dufte (1-5) ind i kolben, og bland dem (W).
Du vil modtage VANITY potion.
Gå ned.
Zoom ind af døren; hæld VANITY Potion i tragten (X).
Indtast Alchemist Lair.
Afspil HOP.
Tag tangen, åbne buret med det, og tage katten (Y).
Tag kornet, sætte det i skålen, tage støder, pund kornet med det, giver kornet til kyllingen og tage magneten (Z)
Du vil modtage mAGNET
Zoom ind i bordet og fjern 2 alkymistiske værktøjer..; tage REEL (A) og læse noten (lilla)
Gå til Grasse Quarters
Zoom ind stangen og tilslutte både REEL og MAGNET til stangen..; tage fiskestangen (B)
Gå til Lakeshore
Zoom ind kysten..; holde fiskestangen i vandet (C) for at erhverve den 2/2 lille vægt
Gå til Alchemist Lair
Fjern tæppet og zoome ind i kabinettet..; placere de 2 små vægte på skalaen (D).
Spil mini-spil.
For at løse dette puslespil (E), afgifte væskerne på toppen med følgende kombinationer i de nederste kolber
Venstre væske:.. 300 røde og 300 blå og
Central væske:. 400 rød, 200 grøn, og 200 blå
Højreklik væske:.. 400 røde og 400 grøn
Tal med kvinderne (F) og tage GUN (G)
Gå til øen
Zoom ind af døren.; skyde pistol ved døren (H).
Spil mini-spil.
For at løse dette puslespil, skal du trykke på knapperne (grøn