Velkommen til The Keepers: Bekendtgørelsen s Last Secret Walkthrough
Bekendtgørelsen mest nært bevogtet hemmelighed sover dybt under de gamle spanske gader. Hvad der ligger inden for denne mystiske boks?
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du ' re søger her
dette dokument indeholder en komplet The Keepers:.! bekendtgørelsen s Last Secret spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Lucky Smile, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.
Åbn menuen (A) at forlade spillet eller for at justere spillets indstillinger.
Vælg kortet (B) til at rejse til alle tilgængelige sted.
tidsskriftet (C) gennemgår den aktuelle tilstand historien.
Inventory punkter vil blive gemt i opgørelsen bar (D).
Tryk på hint knappen (E), når du har brug for hjælp.
Der er 3 sværhedsgrader kan du vælge fra i starten: afslappet, avanceret, og hardcore-mode
Skjult-objekt scener vil blive omtalt som HOS i denne vejledning
kapitel 1:.. museet
Tag paraplyen (F) og koben (G)
Flyt fremad
Zoom ind springvandet..; fjern dækslet med koben (H).
Spil HOS.
Tag månen, sætte det ind i nichen (I) , og tage krystal (J).
Tag skeen, bruge den til at trække sig ud af rubin (K), og derefter tage rubin (L).
Du modtager ONE PESO .
Gå ned
Zoom ind drengen.; tale med ham (M)
Giv ONE PESO til drengen
Zoom i posen..; tage ROSE SYMBOL (N) og læse avisen (O)
Flyt fremad
Zoom ind i vinduet..; bruge paraply til at dreje vinduet (P)
Zoom ind plakaten.; tage noten (Q) og SMALL SHIELD (R)
Zoom ind i væggen.; lagde ROSE SYMBOL (S).
Tryk symbolerne i rækkefølge 1-5.
Flyt fremad.
For at løse dette puslespil, munken har at indsamle engel (X) og nå porten (Y) uden at blive fanget af de skabninger markeret med lilla.
de linjer angiver den vej, du er nødt til at tage for at løse dette puslespil.
Drej til venstre.
Tag LAMP (Z) og tale med kvinden (A).
Gå ned og drej til højre.
Zoom ind bladet blyantspidser og lægge slibestenen (D); hold BLUNT DAGGER siden slibestenen at erhverve dolk.
Gå fremad og drej til højre.
Tag et kig på maleriet (E).
Flyt fremad.
Zoom ind i reol og lagde LAMP (F); tænde lampen
Zoom i gulvet.; tage vand WITCH (G) og tage et kig på politirapporten (H)
Zoom ind i ruller og åbne scroll (I).; tage pladen (J) og 1/3 CANVAS (K)
Gå ned
Zoom ind udstillingsvindue..; sætte pladen ind i åbningen (L).
Tag 2/3 CANVAS (M), AIR WITCH (N), og læse noten (O).
Flyt fremad.
Zoom ind i bogreolen (P) til at spille en mini-spil.
for at løse dette puslespil (Q), omarrangere bøger om den venstre side på en måde, så de stave "Keeper" diagonalt (R)
Zoom ind skrivebordet.; tage note (S) og PEDRO'S BREV (T)
Gå ned to gange, og drej til venstre
Giv PEDRO brev til kvinden (U)..; tage 3/3 CANVAS (V)
Gå ned
Zoom ind de skivede lærred..; lagde 3 CANVAS (W).
Spil mini-spil.
For at løse dette puslespil (X), sætte lærredet stykker tilbage i deres rette steder
Højreklik på et lærred stykke for at rotere det.; korrekt placeret lærred stykker vil låse på plads.
Tag MUNK DOLL (Y).
Drej til venstre.
Læs noten (Z)
Zoom ind i soklen.; tage FIRE WITCH (A)
Zoom ind i kassen og skære åbne bandager med dolken (B).; tage SEAL (C)
Gå ned og drej til højre
Zoom ind iron maiden..; sætte SEAL i stikket (D).
Spil HOS.
Tag spidsrod og bruge det til at tage pindsvinet (E ).
Tag månen emblem, sætte det ind i åbningen, og tage formørkelsen (F).
Du vil modtage cANDLE Snuffer.
Gå ned og drej . venstre
Zoom ind stearinlys; bruge CANDLE Snuffer at slukke lysene (G)
Åbn og derefter zoome ind i døren.; placere MUNK DOLL (H), vandet WITCH (I), AIR WITCH (J), og FIRE WITCH (K)
Kapitel 2:. The City Square
Tal med kvinden (L); tage 1/2 DØR PART (M)
Zoom ind tønden.; tage 1/2 bullhorn (N).
Drej til venstre og komme videre.
Spil HOS.
Tag dolk; bruge den til at skære klud (O), og tage den orange (P).
Tag saks, klippe flaget med det (Q), giver flaget brik til dukken (R), og tage nålen (S)
Du vil modtage nålen
Zoom ind i matador..; tage det hellige vand (T) og sværdgreb (U)
Zoom ind dummy.; fjerne rebet markeret med grøn og tage WIRE (V)
Gå ned to gange, og komme videre
Zoom ind statuen..; tage 2/2 DØR PART (W).
Tag 2/2 bullhorn (X).
Gå ned, drej til venstre, og komme videre.
Zoom ind tyren; lægge de 2 bullhorns (Y).
Drej til venstre.
Tag pisken (Z) og glas (A).
Tag et kig på plakaten (B)
Zoom ind i enheden og lagde WIRE.; tage SPRING (C)
Gå ned tre gange og komme videre
Zoom ind i palme..; trække ned dragen med pisken (D)
Zoom ind dragen.; tage hånden (E)
Gå ned og drej til venstre
Zoom ind den brudte dummy..; tilslutte SWORD fæstet til bladet og tage MATADOR'S SWORD (F)
Gå ned
Zoom ind flaget..; skære flaget med MATADOR'S SWORD (G) til at erhverve den RØDE KLUD
Drej til venstre, bevæge sig fremad, og drej til venstre
Zoom ind skrivebordet og lagde RØDE KLUD..; sy kluden med nål (H), hæld det hellige vand over kluden, og tage muletaen markeret med blåt.
Gå ned to gange.
Zoom ind den knækkede dummy; lagde SPRING og sætte prøvedukkens dele på det (I)
Tilslut SIDE muletaen, og MATADOR'S SWORD til dummy (J)
Zoom ind af døren..; lægge de 2 Dør reservedele (K).
Spil mini-spil.
For at løse dette puslespil (L), skifte dør dele, således at hver tilsluttet sværd kampe
Drej til venstre
Zoom ind pistolen..; tage METAL ROSE (M).
Gå ovenpå.
Tag nedstryger (N).
Zoom ind i bogen og sætte METAL ROSE ind i nichen (O ); åbne bogen og tage RING (P).
Spil HOS.
Tag citron, presse det på juicer (Q ), og tage den friske juice.
Tag neglesaks, klippe grene med det, og tage den gratis hummingbird (R).
Du vil modtage TOM slev.
< li> Gå ned tre gange
Zoom ind statuen og sætte ringen på fingeren (S).; tage MIRROR shard (T)
Drej til venstre og flytte til Marillo Gardens
Zoom ind rødderne..; tage AWL (U)
Zoom ind statuen.; skære hornet med nedstryger (V) at erhverve IRON HORN.
Spil HOS.
Sæt lærred på staffeliet, bruge farvepaletten til at male lærredet, og tage maleriet (W).
Tag nettet under farvepaletten (1), sætte det ind i scoop, og bruge det til at fange sommerfuglen (X) .
Tag leen, skære grene med det, og tage vandkande (Y).
Du vil modtage TOM vandkande.
Gå ned to gange.
Zoom ind tønden; lagde TOM vandkande (Z)
Drej til venstre og gå gennem døren
Zoom ind i ovnen og lagde TOM slev (A)..; sætte IRON HORN i støbeskeen for at erhverve den FULD slev.
Gå ovenpå.
Zoom ind i spejlet og sætte MIRROR shard ind den tomme niche (B); flytte bøgerne til side og tage Pyramid (C)
Gå ned
Zoom ind af døren..; lagde Pyramid (D).
Spil mini-spil.
For at løse dette puslespil (E), skal du vælge pyramiderne i følgende rækkefølge: 3, 2, 6, 7, 5, 2, og 1.
Drej til højre
Zoom ind skrivebordet. ; tage noten (F)
Zoom ind i formen og hæld FULD slev ind i det.; Drej håndtaget (G) og tage BULLET (H)
Gå ned
Zoom ind pistolen og sætte BULLET i det (I)..; tage LOADED PISTOL
Gå ned to gange
Zoom ind tønden og skyde ILAGTE PISTOL på det (J)..; tage FULL vandkande markeret i lilla
Drej til venstre og flytte til Marillo Gardens
Zoom ind blomsten og hæld FULL vandkande over det (K)..; tage den GRØNNE GEM (L)
Gå ned, drej til venstre, og drej til højre
Zoom ind lampen..; lagde GLASS (M) og den GRØNNE GEM (N).
Spil mini-spil.
For at løse dette puslespil ( O), rotere linserne således at lyset stråle passerer glasset fragment markeret med blåt.
Drej til højre.
Prøv at tage den boks (P).
Gå ned.
Tag GOLD BAR (Q) og POLE (R).
Spil HOS.
Åbn venstre låge.
Tag horn, sætte det ind i kraniet, og tage unicorn (S).
Tag søm aftrækker, fjerne negle med det, og tage de 6 (T).
Du modtager Jackhammer.
Flyt fremad.
Fjern brædderne med POLE at befri Carmen (U)
Zoom ind resterne.; bruge JACKHAMMER til at fjerne resterne (V)
Tag MARS (W)
Zoom ind skrivebordet..; tage på knappen (X) og noten (Y)
Zoom ind i panelet.; sætte KNAP ind i åbningen (Z), og tryk den
Flyt fremad
Kapitel 3:.. byen i Danger
Tal med Carmen (A) og tage CARMEN'S KEY (B)
Flyt fremad to gange
Zoom ind i låsen..; sætte Carmens nøglen i låsen (C) og drej den
Zoom ind vægmaleri.; tage SATURN (D)
Zoom ind i solen.; læse scroll (E) og tage mandragora ROOT (F).
Gå ned to gange, og drej til venstre.
Tag TOOLS ( . G)
Drej til venstre
Zoom ind af døren.; satte SATURN og MARS (H).
Spil mini-spil.
For at løse dette puslespil (I), flytte planeterne indtil de udgør en kontinuerlig linje i midten.
Flyt fremad.
Spil HOS.
Åbn den lille dør og tage hjulet (J).
Tag pinden, hold det ved siden af candle at tænde den, sæt sikringen markeret med lilla i brand, og tage græskar (K).
< li> Du vil modtage WHEEL
Tag sandpapir (L)
Zoom ind trappen..; tage den tomme flaske (M)
Gå ned
Zoom ind rødderne..; holde den tomme flaske under roden (N) for at erhverve den fuld flaske.
Gå fremad og drej til højre.
Tag AXE ( O)
Zoom i tabellen.; tage den RØDE JEWEL (P), den SCORPION (Q), og den note markeret med grøn
Zoom ind skrivebordet.; tage FUSE (R)
Gå ned
Zoom ind i nettet..; sætte SCORPION i stikket (S).
Spil mini-spil.
For at løse dette puslespil (T), skal du indstille plader i de rigtige spots
Gå ovenpå
Zoom ind skrivebordet og læse noten markeret med lilla..; sætte mandragora ROOT og fuld flaske ind i det tomme kolbe (U)
Tag ukrudtsmidlet
Gå ned to gange
Zoom ind rødderne...; hæld herbicidet over rødderne (V)
Drej til højre
Zoom ind i det gamle træ..; skære grenen med AXE (W) for at erhverve den BRÆNDE
Zoom i gulvet.; tage papiret med CLUE (X).
Flyt fremad.
Tag MARBLE PIECE (Y).
Zoom ind i venstre statue og fjern juvel med AWL (Z); tage den GULE JEWEL (A)
Gå ned og drej til venstre
Tag BOOMERANG (B)
Zoom ind pejsen...; tage VIOLET JEWEL (C)
Spil HOS
Tag koben og åbne kassen med det..; tage ørering (D) og forstørrelsesglasset (E).
Tag skulpturen, sætte det ved siden af vandbeholderen, tryk på håndtaget (F), og tage skulpturen (G).
Du vil modtage MAGNIFIER
Zoom i tabellen.; lagde MARBLE PIECE og papiret med CLUE; Brug værktøjerne til at forme marmor stykke (H).
Brug sandpapir til at afslutte kronen (I).
Sæt RØDE JEWEL, den GULE JEWEL, og VIOLET JEWEL ind i krone; tage CROWN (J)
Gå ned og komme videre
Zoom ind i den rigtige statue..; sætte kronen på statuen hoved (K).
Tag MIRROR FRAME (L).
Gå ned to gange, og komme videre.
Kast BOOMERANG på tasterne (M)
Zoom ind trappen.; tage nøglerne til SEVILLA (N).
Gå ned, drej til højre, og komme videre.
Zoom ind i venstre statue, sætte nøglerne til SEVILLA ind i låsen (O), og drej på tasterne; tage TOM POUCH (P)
Gå ned to gange, bevæge sig fremad, og drej til højre
Zoom ned i sandet billedet..; hold TOM POUCH siden af (Q) at erhverve posen AF SAND.
Gå ned to gange, drej til højre, og drej til venstre.
< li> Zoom ind pejsen; lagde BRÆNDE, forstørrer, og posen AF SAND (R).
Sæt ned MIRROR FRAME (S), tager glasset (T), sætte det i spejlet rammen, og tage Isabellas MIRROR .
gå ned to gange, bevæge sig fremad, og gå ovenpå.
Hold Isabellas MIRROR siden Emilia (U).
< li> Tal med Emilia (V); tage teleskopet HANDLE (W)
Zoom ind teleskopet.; satte teleskopet HANDLE (X).
Spil mini-spil.
For at løse dette puslespil, hover teleskopet håndtaget ind i positioner YC at skabe de rigtige konstellationer
Zoom ind i kolonnen.; tage DOME TOP (D) og den første SEAL (E).
Gå til højre for pladsen og komme videre.
Zoom ind i solen og sætte det første SEAL i stikket (F)
Zoom ind vægmaleri.; tage bolden (G)
Gå ned to gange
Zoom ind porten..; lagde BALL (H).
Spil mini-spil.
For at løse dette puslespil (I), trykke på knapperne i følgende rækkefølge: K, J x2, K x6, J, K x2, J x2, og K.
Drej til højre
kapitel 4:. havn
< p>
Zoom ind statuen; tage TORCH (L).
Drej til venstre.
Tag ANKER (M).
Spil HOS.
Tag afdækningen, sætte det på dolken, og tage dolk (N).
Tag yin, sætte det ved siden af yang, og tage yin-yang (O .)
Du vil modtage WRENCH
Gå til Observatory
Zoom ind kloden..; fjerne bolten med skruenøglen (P) og tage GLOBE markeret med grøn
Gå til Port
Zoom ind statuen..; lagde GLOBE (Q).
Tag SAIL (R).
Gå til monumenter.
Zoom ind i skibet; lagde WHEEL (S), den SAIL (T), og ANCHOR (U).
Tag dykkermasken (V).
Gå til havnen.
< li> Zoom ned i brønden; lagde dykkermasken at kigge ned i vandet (W).
Tag BELT (X) og lænker (Y).
Zoom ind kanonen..; tage stigen (C)
Zoom ind af døren.; sætte dørhåndtaget i stikket (D).
Flyt fremad.
Tag WHEEL (E).
Gå ned.
Spil HOS.
Tag emblem, sætte det ind i åbningen, tage osten, give det til rotten, og tage søstjerner (F).
Åbn brystet og tage flasken (G).
Du modtager harpun DEL.
Gå ned og drej til venstre.
Zoom ind i kabinettet; forbinde harpun PART og BELT til stokken (H)
Tag harpun (I)
Gå til Galleon
Zoom ind i enheden...; sætte harpun ind i det (J).
Gå gennem døren.
Tag KÆDE (K).
For at løse dette puslespil (Q), skal du flytte figurer ind i de korrekte positioner ved at trykke på piletasterne markeret i lilla
Zoom ind i brystet.; tage gaff (R)
Gå ned to gange, og drej til venstre
Zoom ind glasbeholderen..; bruge gaff at erhverve den GOLDEN SUN (S).
Gå ned, drej til højre, og gå ned ad stigen.
Zoom ind sikkert; sat ned GOLDEN SUN (T).
Spil mini-spil.
For at løse dette puslespil, skal du trykke på knapperne i den følgende sekvens: X, V, X; Ux2, X, W, U; W, X, Vx2, X, WX2, X, W; X, W, Vx2, W, og U.
Zoom ind i sikker; tage det andet Segl (Y) og kilen (Z)
Gå ned to gange
Zoom ind i væggen og lagde WEDGE (A)..; ramte GOLD BAR mod kilen.
Tag håndtaget (B).
Drej til venstre.
Zoom ind indretningen; forbinde håndtaget til enhed (C).
Spil mini-spil.
For at løse dette puslespil (D), der hver bar markeret med grøn til den korrekte mængde spænding.
Tag gENERATOR (E).
Gå til Seashore.
Kast gENERATOR på Milagrosa (F).
Tal med Milagrosa (G).
Flyt fremad.
Spil HOS.
Åbn posen og tage toget (H).
Tag hammeren, bryde sten med det, og tage billen (i).
Du vil modtage fjerkost.
Gå ned to gange, og bevæge sig fremad to gange
Zoom ind i solen.; lægge det andet Segl (J)
Zoom ind vægmaleri.; tage G-nøgle (K)
Gå ned
Zoom ind af døren..; sætte G-nøgle ind i åbningen (L)
Drej til venstre
Kapitel 5:.. The Bell Tower
Zoom ind i piedestal; tage DOLPHIN EYE (M)
Gå ned to gange, drej til højre, og komme videre
Zoom ind delfinen og sætte DOLPHIN EYE ind i åbningen (N)..; tage ROD (O)
Gå til Columbus Alley
Zoom i gulvet..; bruge fjerkost at fjerne asken (P)
Gå til Bell Tower
Zoom ind piedestal..; sætte ROD i statuen (Q), satte hovedet (R) på stangen, og tage Busten (S).
Gå til Columbus Alley.
Zoom ind i buster ; lagde Bust (T).
Spil mini-spil.
For at løse dette puslespil (U), skifte buster så at hver er forbundet til den rigtige periode.
Tag håndtaget (V).
Gå til klokketårnet.
Zoom ind i enheden; sætte LEVER ind i åbningen (W), og træk den
Gå ovenpå
Tag CANVAS (X)
Zoom ind i vinduet...; bryde vinduet med GOLD BAR (Y).
Sæt ned af stigen (Z).
Flyt fremad.
< li> Zoom ind bestyrelser; tage nedstryger BLADE (A).
Drej til højre.
Tag BENT BELL Clapper (B) og TABEL KEY (C).
Prøv at tale med kvinde (D).
Gå ned to gange.
Zoom i skuffen, satte TABEL nøglen i låsen (E), og slå det; tage MAGNET (F) og kabel (G)
Flyt fremad
Zoom ind i revnen..; . Hold MAGNET (H) at erhverve LION Figur
Gå ned
Zoom ind af døren.; lagde LION figur (I).
Spil mini-spil.
For at løse dette puslespil (J), konstruere væggene markeret med blåt til bur løven.
Drej til venstre.
Spil HOS.
Tag tængerne, erhverve den dåseåbner med det åbne dåsen, og tage øjet glas (K).
Tag pæren, sætte det ind i lampen, tryk på knappen markeret med grøn, og tage kylling (L).
Du vil modtage vejrhane DEL
Zoom ind i enheden og lagde VISE HANDLE (M).; lagde BENT BELL Clapper (N), og tilslut kablet til den bøjede klokke Clapper
Drej skruestik håndtag (O)
Zoom ind i enheden..; tage BELL Clapper (P)
Gå ned, bevæge sig fremad, og drej til højre
Zoom ind klokken..; lagde BELL Clapper (Q)
Spil mini-spil
For at løse dette puslespil, skal du trykke på knapperne i følgende rækkefølge:.. E, A, og G.
A, E, G, A og E.
B, E, A, G, F #, D og E.
Tal med Julia (R); tage MOON STONE (S)
Gå ned
Zoom ind vejrhane..; tilslutte vejrhane DEL til det (T) og tage den tredje SEAL (U).
Gå ned.
Zoom ind i det åbne bog; lagde MOON STONE (V).
Spil mini-spil.
For at løse dette puslespil (W), tryk på emblemer i følgende rækkefølge:. A, B, F, E, H, D, C, E, B, C, H, G, F, og H.
Tag DA VINCI SYMBOL (X)
Drej til venstre
Zoom ind i brystet og satte da Vinci SYMBOL ind i åbningen (Y).; tilslutte nedstryger BLADE til håndtaget og tage nedstryger (Z)
Gå ned og gå gennem vinduet
Zoom ind i bestyrelserne..; skære brædderne med nedstryger (A) at erhverve bestyrelserne.
Tilslut bestyrelser og lærred til den flyvende enhed (B).
Gå fremad to gange.
Zoom ind i solen; lægge det tredje Segl (C)
Zoom ind vægmaleri.; tage røgelse (D)
Gå til Columbus Alley
Zoom ind i den højre dør..; hælde røgelse i lampen (E).
Drej til højre og drej til venstre.
Tag CANDLE (F).
Zoom ind rækværket; tage DOME BUND (G)
Gå ned
Zoom ind alteret..; lagde DOME BOTTOM og DOME TOP (H).
Tag SKULL (I).
Flyt fremad.
Zoom ind i åbningen; læse scroll (J)
Zoom ind i panelet.; lagde SKULL (K).
Spil mini-spil.
For at løse dette puslespil (L), nedbrud 400 perler ved skabe kampe i tre eller flere lignende perler
Flyt fremad
kapitel 6:.. The Basement
Put ned CANDLE (M)
Tag håndsvinget (N)
Zoom i gulvet og drej side i bogen..; tage BRUSH (O) og Domino stencils (P).
Spil HOS.
Collect de 3 plakat stykker markeret med grøn , forbinde dem til den iturevne plakat, og tage plakaten (Q).
Tilslut bånd til rebet og tage fisk (R).
Du vil modtage RAZOR.
gå ned to gange, og gå op ad stigen
Zoom ind i rækværket.; Dyp penslen i malingen (S) at erhverve børste med maling.
Gå ned og komme videre.
Zoom ind i domino boksen og sætte DOMINO Stencils på domino (T) ; male domino med børste med maling.
Sæt domino ind i feltet og tage domino (U).
Gå til havnen.
Zoom ind i nettet og skære rebene markeret med blåt med RAZOR; tage NET (V).
Gå til Santa Maria Katedral.
Sæt ned NET (W).
Gå op ad stigen.
Skub vase (X)
Zoom i tabellen.; lægge de domino (Y).
Spil mini-spil.
For at løse dette puslespil (Z), forbinde domino i din hånd til at domino med lignende symboler på spillet feltet.
Tryk på piletasterne markeret i lilla til at rulle gennem spillet feltet.
løsningen til dette puslespil er randomiseret.
< li> Tag ANGEL'S LEG (A).
Gå ned.
Tag vASE (B).
Zoom ind alteret og lagde vASE (C); tage ANGEL'S HÅND (D)
Gå til Docks
Slut CRANK til enheden (E) og drej den
Zoom ind pakkerne...; tage ANGEL'S HEAD (F)
Gå til katedralen
Zoom ind i åbningen..; lagde ANGEL'S HEAD, englens LEG og ANGEL'S HÅND (G).
Tag det fjerde Segl (H).
Gå til højre for pladsen og bevæge sig fremad.
Zoom ind i solen; lægge det fjerde Segl (I)
Zoom ind vægmaleri.; tage PANDORA STATUE (J)
Gå ned og drej til højre
Zoom ind af døren..; sætte PANDORA STATUE ind i nichen (K)
Zoom ind i bunden af statuen.; tage et kig på noten (L)
Gå fremad og drej til venstre
Zoom ind Røgelsekarret..; tage tang (M).
Tag svovloxider (N).
Spil HOS.
Tag stokken, hold det ved siden af stearinlys, tænde lampen med brændende pind, og tage Scorpio tegnet (O).
Tag proptrækker, fjerne proppen fra fløjte, og tage slangen (P .)
Du vil modtage koben
Gå ned
Zoom ind piedestal..; fjerne krystal med koben (Q) at erhverve CRYSTAL
Gå ned
Zoom ind i salamander..; erhverve SALAMANDER STONE med tang (R)
Zoom ind i enheden.; lagde CRYSTAL (S)
Zoom i vandet.; hæld svovloxider i vandet (T)
Zoom ind statuen.; tage LENS (U)
Gå fremad og drej til venstre
Zoom ind Røgelsekarret..; lagde SALAMANDER STONE (V); tage Burning Røgelsekarret markeret med lilla.
Gå ned.
Kast BURNING Røgelsekarret ved skabning (W).
< li> Zoom ind i væsen; erhverve basilisken TOOTH (X) med tænger
Gå ned
Zoom ind i enheden..; lagde LENS (Y) og basilisken TOOTH (Z).
Drej håndtaget markeret med blåt.
Tag OPKRÆVET CRYSTAL (A).
Flyt fremad .
Zoom ind i den højre dør; lægge de ladede CRYSTAL (B).
Spil mini-spil.
For at løse dette puslespil (C), rotere trekanter at genskabe den korrekte billede
Drej til højre
Zoom ind målmanden..; tage MASTER MEDALLION (D)
Tag et kig på bogen (E)
Gå ned
Zoom ind i den centrale døren...; sætte MASTER MEDALLION ind i åbningen (F).
Flyt fremad.
Tal med drengen (G).
< li> Tag MASTER RING (H)
Gå ned og drej til højre
Zoom ind i brystet og sætte MASTER RING ind i åbningen (i)..; tage et kig på billedet (J), og tage det femte segl (K).
Gå til højre for pladsen og komme videre.
Zoom ind i solen; lægge det femte segl (L)
Tag pladen med SEALS markeret med grøn
Gå til Festsalen
Zoom ind i søjlen...; lægge pladen med SEALS (M).
Spil mini-spil.
For at løse dette puslespil (N), skifte billede stykker til at genskabe det korrekte billede
for at løse dette puslespil (O), tryk på knapperne rotation mellem billede stykker i følgende rækkefølge:. 7, 7 , 11, 8, 3, 6, 6, og 1.
for at løse dette puslespil (P), trykke på billedet dele i rækkefølge (1-6 ).
Ved at trykke enhver flise vil vende det rundt, samt alle tilstødende fliser.
for at løse dette puslespil (Q), tryk på arrow knapper i følgende rækkefølge: A, B, C, D x2, E, F, G x2, og H.
for at løse dette puslespil (R), flytte den tomme fliser markeret med lilla i det følgende retninger:. op x3, venstre, ned, højre, op, højre, ned x2, højre, op, højre, op, venstre x2, ned x2, højre x2, og ned
Tillykke, du har gennemført Keepers:! Bekendtgørelserne s Last Secret