Velkommen til Fetch Walkthrough
Hvor langt vil du gå for at redde dit kæledyr? Følg en ung dreng på en sensationel rejse som ingen anden, som han sætter ud for at redde sin hund Bjørn fra en mystisk brand brandhane, der snuppede hunde i nat!
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
Dette dokument indeholder en komplet Hent spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Fetch Team og Margie B, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.
Velkommen til en Special Edition FETCH Går igennem. Denne vejledning indeholder en komplet videogennemgang skabt af FETCH Team. Det omfatter direktørens Commentary, Pro Tips, hundetegn steder, Secrets, Achievements, og Puzzle Solutions. Der er også en trin-for-trin gennemgang for spillet under hver video.
videoen ovenfor starter i begyndelsen af spillet, og går gennem det punkt, hvor drengen når brandhanen.
Pat hunden 3 gange for at få den "First Love 'præstation 1/50 (A).
Tryk alt det udstyr (grøn) til at modtage den" Construction "præstation 2/50.
Zoom ind plakaten og hammer ned de 6 negle (gul) for at modtage den "Hammer Time 'præstation 3/50. Fjern de 7 hæfteklammer (rød) på plakaten (A1).
Zoom ind plakaten og smide maling på det (D). Fjern de 7 hæfteklammer for at få den "der var let 'præstation 4/50 (gul og rød). Bemærk: du vil kun modtage opfyldelsen hvis du har fjernet hæfteklammerne fra plakaten i den foregående scene samt
Hvis du rører de 6 billboards fortløbende, vil du modtage de "Mad Men 'præstation 5/50 (. 1-6).
Gå til arcade maskine for at spille 'Alien Shooter' game (E).
Tryk på skærmen for begynde.
Skyd øjnene af udlændinge, som de vises (E). Undgå meteorer ved at skyde på dem (grøn).
Zoom ind i feltet og trække båndet ned (F).; tage SPACE LASER (G).
Pop alle boblerne på bobleplast til at modtage den "Det er en Wrap 'præstation 6/50 (H).
Gå til højre.
Bjørn vil blive slugt af brandhanen (i).
Løft "Bjørn" hund tag på gulvet (J) og tryk derefter på den i hånden (K).
Skyd brandhanen med SPACE LASER og drengen vil blive slugt af brandhanen så godt.
Se cut scene. Du vil modtage "Du Shoot Your Eye Out 'præstation 8/50 som drengen kommer ind i brandhane
Kapitel 2:. Del 1
videoen ovenfor starter, så snart du indtaster kloakker og ender som du går ned den første stigen.
Tryk på risten (L).
Tryk på nettet (M) for drengen skal vises.
Tryk på drengen og derefter stigen (N). Gå ned af stigen.
Hop off stigen og røre lyset (O).
Løft ' Kona 'hundetegn (T).
Åbn buret (U) for at modtage den "Animal Lover' præstation 11/50 til redning puddel i tunnelen.
Kig på plakaten ( V).
Gå til højre.
Kig på plakaten, og tryk derefter på de 3 mus på plakaten for at få dem underskrive ( a)
Tryk på risten (B) for at se en hund tag fald.; vil du modtage den "Rives Forventninger 'præstation 9/50 for at finde hunden tag i risten. Hunden tag vil falde i vandet.
videoen ovenfor starter på Rainbow Snake Time arkadespil og fører dig gennem kranier mini-spil.
Gå til arkade spil til højre (G).
Tryk på skærmen for at aktivere 'Rainbow Snake Time' spil.
Feed fiskene til slangen til at akkumulere point; slynge dem i slangens mund. Slangen bliver gladest, når den spiser fisk af samme farve (H). Røde fisk er mere end grøn eller blå fisk værd. Spis en regnbue at aktivere regnbue tilstand
Du må ikke spise den HOPAS (I).; slynge dem væk fra dig. Hvis du slynge dem bag slangen, de får større.
Tag "Scruffy 'hundetegn (R) . Bemærk: hunden tag vil ikke være der, medmindre du rørt risten i den første scene
Kig på skiltet (S)
Se på kortet (T)
...
Gå gennem tunnelen (U).
Åbn kontrolpanelet foderstationen. Berør knappen (V) og derefter panelet (W) for mønten, der skal automatisk anvendes. Denne handling vil aktivere fisken flyver gennem scenen.
videoen ovenfor starter som du støder den gigantiske alligator og den knækkede robot. Den fortsætter med at vise dig, hvad der sker, efter du går gennem den cirkulære dør. Det viser dig, hvordan du løser radio puslespil. Videoen ender som drengen klatrer på alligator
Kig på skiltet (A)
Tryk på robot (B)..; det vil ikke lade dig komme af
Gå op ad trappen
Tryk på musen (C)
Tryk på cirkulære døren...; dreje håndtaget og træk låsene på plads (D). Gå gennem døren.
Gå ned af stigen (E) og det nederste højre låge lukkes.
Tryk på platformen (i) og derefter fortsætte til venstre.
Tag 'Charlie' hundetegn (J).
Gå op ad stigen (K).
Tryk på hundetegn, og det vil falde (L).
Gå til venstre.
Pickup SAW (M).
Vælg kontrol broen og flytte håndtaget til midterpositionen (N) for at tillade musen til at gå ned i planken. Den anden mus er blevet gemt.
Tryk på rebet og derefter trække saven frem og tilbage, eller hold den nede i et par sekunder, for at skære rebet. Du vil modtage "Jeg så, at 'præstation 14/50 (O).
Match formen og størrelsen af de gule bølgelængder til dem på skærmen ved at finde de rigtige kombinationer på de 3 radioknapper.
vil bølgerne bremse som du komme tættere på den rigtige frekvens.
du vil modtage 'jeg' m In A Band 'præstation 13/50 efter du har foretaget første mus synge ved at matche det første sæt af bølgelængder.
du se på knappers positioner på billede for at løse de 3 runder (1-3 ).
Gå gennem den højre dør (R).
Tryk ventilen og skub det helt til venstre (S) .
Gå gennem venstre dør. Gå ned ad trappen.
Gå på tværs af kranier.
Tag 'Salvador' hundetegn (Y).
Gå til center platform og brug nøglen i låsen (Z).
Se cut scene. Du vil modtage 'The Great Escape' præstation 16/50 til redning alligatoren
Kapitel 3:. Del 1
Videoen ovenfor starter, så snart drengen lander på stranden og ind i gigantiske kraniet. The Pier Pressure puslespil løsning er vist i denne video. Det ender som drengen boards kanoen.
Tryk på hullet i sandet for at løfte drengen ud af det (A).
Vælg Easy eller Hård mode her (K). Hvis du slå spillet i Easy-tilstand, vil du tjene 250 mønter, uanset din præstation. Hvis du slå spillet i hård tilstand, kan du tjene på over 1.000 mønter.
Da den store kranie nærmer (Q), ramte lyset i begge øjne, indtil de er alle gået (gule pile). Der er ingen grund til at skyde næsen, da det ikke giver dig nogen point.
< li> Vælg brystet og få fat i alle de guld (R). Læs meddelelsen i bunden af brystet.
Tryk jorden for drengen at gå der (U).
Giv de 500 mønter til robotten (V).
Tryk drengen at gøre ham stå op, og derefter gå afbinde Iris fra træet (W). Du vil modtage 'My Hero' præstation 21/50 til redning Iris fra Pirate.
Åbn den første bur (A).
tag den "Ollie 'hundetegn (F).
Knock ned 3 kokosnødder (G) for at tjene de 'Gigantus Coconuts' præstation 22/50 til fodring fuglen. Fuglen vil spise 3 kokosnødder og vil wobble på katapult.
Tryk på kano til at gøre drengen stå op i det.
Tag 'Lexy' hundetegn (J).
Flyt til højre ved røre kano efter behov.
Tag "Jake" hundetegn (K) fra krabbe.
Flyt til højre.
Sænk tegnet og tage den " Moke 'hundetegn (L)
Fortsæt frem til at se cut scene
kapitel 3:.. del 2
< li> videoen ovenfor begynder ved Speakers puslespil og vil guide dig gennem det punkt, hvor du ankommer til Piranha-området.
Grib kæmper krog (M) .
Tag "Milo" hundetegn (N).
Tryk højttalerne ved hjælp af farver på skiltet (@) som et fingerpeg. Venligst se på screenshot for den rigtige rækkefølge (1-7). Denne løsning kan være tilfældigt.
Tryk på vinstokken at fastgøre kæmper krog til træet (O).
Kravl op rebet. Når du når toppen, gå og tage den "Callie 'hundetegn (P).
Tryk vinstokkene for at se taleboble vink for en skammel (R).
Vælg automaten (S) og købe det skammel for 500 mønter . Tryk på knapperne B og 3, og tryk derefter på OK (T) for at få afføringen.
spil "Pier Pressure 'game (X). Vejledning til dette spil er i kapitel 3: Del 1 af vejledningen
Du skal ca. 4.000 mønter i alt at købe alt i automaten
Glem ikke at gå i brystet.. og indsamle de mønter, før du forlader (Y)
kapitel 3:. del 3
videoen ovenfor starter ved det punkt, hvor du får forbi piratfisk og gå gennem kraniet døren. Det viser dig, hvordan du spiller Skull Organ puslespillet. Det ender efter du løse Ship Invaders puslespillet.
Forlad træhus og røre jorden for drengen at springe gennem vinstokke. Head lige. Indtast sporvogn og trække i håndtaget.
Tag "Malcolm 'hundetegn (H).
Tryk på orgel (I).
Gentag sekvensen på orgel. Hvis du laver en fejl, vil fuglene begynder squawking; du vil få smidt ud af spillet efter fire mislykkede forsøg (J).
Vælg hul i jorden til at løfte drengen sikkerhedskopiere (K).
Fuglen der slugte kokos (L) vil kaste kokos tilbage i hullet. Bemærk:.. Hvis du vælger nøglerne korrekt, vil drengen ikke falde gennem hullet
Tryk på orglet til at begynde
Følg grønt blinkende lys (M). Vælg den samme nøgle orglet viser dig, én efter én, indtil du har gennemført melodien.
Tryk på skærmen for at begynde.
Hvis du har købt ROCKET i automaten, de vil automatisk blive brugt her. Hvis du har købt HEART fra automaten, vil du have 6 hjerter i stedet for 5.
Skyd kanonen frem og tilbage for at skyde robotter og samtidig undgå de destroyere.
Gå op ad stigen og indsamle følgende hund tags:. CJ (1), Izzy (2), og Cora . (3)
Gå op resten af stigen
kapitel 4:. del 1
videoen ovenfor begynder som drengen kommer ind MOHAI (Museum for Historie og Imagination) og slutter i Steamtown Station.
Tryk drengen til at droppe ham til jorden (4) .
Hop på dykkerklokke, og derefter vælge den igen for at starte turen (5).
Skyd skabninger i scene ( 6), vandmænd (7) og alt andet, der vises. Jo hurtigere du skyder dem, jo mere vil du tjene. Hold ramme dem, indtil de punkter nå nul på dem alle.
Få gearet fra blæksprutte (10) ved at trykke på gear flere gange.
< li> Tag 'Duke' hundetegn (11).
Åbn brystet (12) og ramte krabbe (13), indtil den opfanger gearet op inde fra brystet. Hold rammer krabbe, indtil den går til venstre med gearet i sin klo. Tryk på krogen og derefter ramte krabbe, så det kan afhente gear og læg den på fiskekrog (14).
Kast spyd på de Triceratops indtil det falder ud over klippen (A).
< li> Du vil tjene den "Epoch Battle 'præstation 29/50 for at redde både hulemænd
Skyd begge sider af væggen.; vil du automatisk afhente 'Lola' hundetegn til venstre (B). Når du finder æggeskallen og crack det (C) vil du modtage den "Geode Job 'præstation 30/50 til unearthing begge fossiler.
Skyd vinduet med hane i det (F).
Hit den blinkende 'Farm' underskrive (G), og det vil ændre sig til 'Station' (H); en jernbanespor vises.
Hit hånd vogn (I) gentagne gange for at få det at gå. Den damptog holder æg, uld og post.
Du kan samle point bare ved at ramme alle de ting i scenen.
Tryk på uld på fårene (grøn) til at fylde uld bil (gul).
Tryk stjernerne på himlen til at danne Karlsvognen (Q).
Hit tegnet (R) på hønsegården at gøre kyllingerne vises. Hit kyllingerne som de flyver gennem luften for at gøre dem falde æg. Hvis de falder et æg i Karlsvognen (Q), vil du tjene den "Galactic Griddle 'præstation 34/50 til stegning et æg. Bemærk: du skal få denne præstation før du fylder bilen med æggene, fordi kyllingerne vil forsvinde, når ægget bilen er fuld
Drop æggene ind i bilen (S), mens toget er på toppen. , for at få den "Eggstra Cargo 'præstation 32/50.
Hvis du rammer tegnet på huset (T), vil tegnet ændres hver gang.
Finish droppe posten i mail bil (U) for at gøre toget flytte ud af gården
flyvende tallerken (ikke afbilledet) vil suge op koen.; ramt det for ekstra point.
Du vil blive taget til næste scene.
Hit alle de tegn at få point (gul) og gøre toget frem.
Hit toget (grøn) 5 gange, når den passerer ved at få den "Pew Pew 'præstation 35/50.
Tag" Marv "hund tag (@ )
kapitel 4:.. del 2
videoen starter ved Dust bunnies puslespil og fortsætter gennem løse Computer puslespil
Hit støv gækkebreve, indtil de alle er væk (1).
Når støv gækkebreve er væk, skyde skruerne (2) for at fjerne dem . Det vil afsløre indersiden af en stationær computer
Hit batteriet (3) gentagne gange, indtil det bliver til 100%.; hvis du holder ramme den og få 110% (4), vil du afsløre en af hemmelighederne.
Hit ventilatoren (5) og CPU (6) gentagne gange.
Hvis din computer overophedet det vil genstarte; ramte støv gækkebreve (5) på blæseren, før det overophedes.
Hit Vidgia XFX (7).
Fjern de 4 skruer på panelet (A).
Tag 'Kennedy' hundetegn fra inde i panelet (B).
Hit alle de sorte pletter, indtil de er væk (hvide pile).
Tag den anden 'Bjørn' hundetegn (C) på blæseren.
Fjern støv gækkebreve, hvis de vises (D).
Hit den røde virus i scene til få den "Antivirus 'præstation 36/50 (E).
Bemærk de blinkende tal (F). Indtast koden 6310 på panelet (G).
ramte to lys (grøn) .
Hit de 8 små robotter (hvid).
Tag "Sam Dixon 'hundetegn (L).
Tryk alle øvelser for at få dem i gang (orange ). Du vil modtage prep arbejde komplet hemmelighed på dette punkt.
Hit pumperne (grøn) gentagne gange for at gøre den "Beckett 'hundetegn vises. Du vil modtage den "Udmattet 'præstation 38/50 for at finde hunden tag i robottens bryst.
videoen ovenfor starter i på Wall Exhibit og går gennem alle de trin i dette område.
Sænk stigen (A) når du får ud af raketten skibet. Du kan tage turen igen ved at gå ned ad stigen og ind i dykkerklokke.
Videoen ovenfor viser dig, hvordan du grave gennem tunnellerne og ender som du bord raket skib
kapitel 5:.. del 2
videoen ovenfor guider dig gennem Ship spil
Du er blevet taget til fange og sat i fængsel.
Tryk drengen til at løfte ham op.
Tag 'Mickey 'hundetegn (A).
Hit McDivot 5 gange for at få den "Gopher Broke' præstation 42/50 (B).
Løft sPOON (C).
< li> Brug sPOON at grave dig vej gennem tunnelen ved at trykke på skærmen. Jo hurtigere du grave hurtigere drengen vil bevæge sig.
Tag "Emerson« (D) hundetegn.
Tag "Bindi" hundetegn (F).
Der lyser følge et mønster:. Venstre, højre, både lys og derefter til højre.