Spil Guider > pc spil > gåde > Overflade: Den Soaring By gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Overflade: Den Soaring By gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Overflade: The Soaring By Walkthrough

Velkommen til Surface: The Soaring By Walkthrough

Din bror bliver kidnappet under en flyveopvisning. Søg for ham i en smuk verden, hvor himlen er så bred som din fantasi

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er temmelig sikker på du vil finde det, du leder efter her

dette dokument indeholder en komplet Overflade:.! Den Soaring By spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder dette oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Lucky Smile, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips



Dette er den officielle guide til Overflade:. den Soaring City of
Vælg menuen (A) for at justere indstillingerne og forlade spillet

få adgang til kortet (B) for at besøge forskellige steder og til at gennemgå, hvilke opgaver har. der skal gøres.

Samlede elementer vil forblive i opgørelsen sektion (C).

Tryk på knappen hint (D), når du går i stå for at modtage hjælp.

Der er tre sværhedsgrader, du kan vælge imellem:. afslappet, avanceret, og hardcore-mode

skjulte Object scener vil blive omtalt som HOS i denne vejledning

kapitel 1:. Jeremys House of



Zoom ind i afløbet; tage håndtaget (E)

Zoom ind i Lemmen.; tage 1/2 BOLT (F)

Zoom ind postkassen.; træffe de beskæresakse (G)

Zoom ind vinstokkene.; fjerne vinstokke med beskæresakse at erhverve den FLOWER (H).

Spil HOS.



Sæt FLOWER fra din beholdning ind i vase og tage vasen med blomster (i).

Du vil modtage mailbox.



Zoom ind postkassen, sætte postkassen nøglen i låsen (J), og drej nøglen én gang; tage 2/2 BOLT (K), og åbn den nuværende markeret med grøn

Tag SKRUETRÆKKER (L)

Zoom ind i Lemmen og lægge håndtaget (M)..; sætte de 2 bolte markeret i lilla ind i håndtaget og fastgør boltene med skruetrækkeren

Åbn lemmen.; tage 1/4 BIRD (N) og GEAR (O)



Zoom ind af døren.; sætte GEAR ind i åbningen (P)

Flyt fremad

Zoom ind hylden..; tage 2/4 BIRD (Q), flaske vand (R), og tage et kig på billedet markeret med blå og
Zoom i gulvet.; tage mølle (S) og LEAF DEKORATION (T)



Zoom i skuffen.; tage brevet (U)

Gå ned

Zoom ind i afløbet og hæld flaske vand i afløbet markeret med lilla..; tage TRÆ DETAIL (V)

Flyt fremad

Zoom ind i brystet..; lagde TRÆ DETAIL (W).

Spil mini-spil.



For at løse dette puslespil (X), bytte puslespillet stykker til at genskabe det rigtige billede.

Tag DUSTER (Y) og fjern savklingen markeret med grøn.



Zoom i skuffen ; fjerne spindelvæv (Z) med DUSTER.

Sæt LEAF DEKORATION ind i nichen (A) og læse avisen (B).

Vend bladene i følgende positioner (C) : venstre, op, ned og til højre

Tag savklingen (D) og 3/4 BIRD (E)

Zoom ind i brystet og tilslut savklingen til.. så håndtaget (F); tage SAW

Gå ned



Zoom ind postkassen og skære træbjælke med SAW (G)..; tage KÆDE (H)

Flyt fremad

Zoom ind i panelet..; forbinde kæden til krogen (I).

Spil mini-spil.



For at løse dette puslespil (J), træk og flytte billederne til den rigtige højde.

billeder lyser, hvis placeret korrekt.

Indtast Backyard.



Zoom ind solpanel; tage elastikken (K)

Zoom ind i hjulet.; tage hjulet (L)

Zoom ind i swing.; tage COMPASS LEG LEFT (M), den våd svamp (N), og læse bogen markeret med blå og
Zoom ind i pelsen.; tage de små vinger (O) og bevæge sig bort et stykke af pelsen.

Gå ned.



Zoom ind hylden og tilslut COMPASS LEG LEFT til den anden halvdel af kompasset (P); tage COMPASS

Drej til venstre

Zoom ind i pelsen og sætte COMPASS ind i åbningen (Q)..; tage 4/4 BIRD (R) og åbne og læse noten (S)

Zoom ind solpanel.; rengøre solpanel markeret i lilla med våd svamp

Gå ned



Zoom i gulvet..; lægge de 4 fugle og små vinger (T)

Zoom ind i flydende ø og tilslut elastik til at kontakten (U).; tage CLAMP (V)

Drej til venstre

Zoom ind i hegnet..; tilslutte CLAMP til ledningerne (W)

Zoom ind solpanel.; Drej håndtaget (X)



Zoom ind motorcyklen.; tage SPADE (Y) og læse noten (Z)

Gå ned to gange

Zoom ind lemmen og fjern sandet markeret med grøn med SPADE..; tage COCKTAIL UMBRELLA markeret med lilla og SEAT (A)

Gå fremad og drej til venstre



Zoom ind motorcyklen..; lagde WHEEL (B) og SEAT (C)

Start motorcyklen (D) for at forlade dette sted

Kapitel 2:.. Tribunerne



Zoom i posen; tage forstørrelsesglasset (E) og KEY (F)

Zoom ind i låsen.; sætte nøglen i låsen (G) og drej nøglen én gang.

Spil HOS.



Tag COCKTAIL UMBRELLA fra din beholdning , sætte det i glasset, og tage den cocktail (H).

Tag mølle fra din beholdning, slutte den til blæseren, og tage arbejdsmiljøet mølle (i).

Du vil modtage KNAP



Zoom ind i enheden.; lægge på knappen (J), og tryk den

Zoom ind i rummet og bruge forstørrelsesglasset til at brænde rebet (K).; tage stigen (L) og ROPE (M)

Zoom ind i enheden.; tilslutte rebet til magneten (N) og tage MAGNET

Zoom ind bedriften.; hold MAGNET at trække op skruenøglen (O) og tage nøglen.

Sæt ned af stigen (P) og fastgør boltene markeret i blåt med skruenøglen.

Flyt fremad.



Zoom i posen; tage stempelpumpen (Q) og hjelmen (R)

Zoom ind i panelet.; tage krumtappen (S)

Zoom ind manden.; tage COMPASS (T)

Zoom i posen og sætte COMPASS i nichen (U).; åbne posen og tage bogen (V).

Tag COMPASS (W) og Jeremys PASS markeret med grøn.



Zoom ind panelet; sætte Jeremys PASS ind i åbningen (X)

Flyt fremad

Zoom ind i siden bordet og vende koppen..; tage nøglen til brystet (Y) og læse noten markeret med lilla

Zoom ind planetsystemet.; tage bilen EMBLEM (Z)



Zoom ind i brystet.; sætte nøglen til brystet i nichen (A).

Spil mini-spil.

For at løse dette puslespil (B), skal du trykke på de farvede knapper i den rigtige rækkefølge tre gange.

Tryk på knappen markeret med blåt for at se den rigtige rækkefølge

den første sekvens er:. grøn, orange og gul

den anden sekvens er:. rød, lilla , grøn og mørkeblå

den tredje sekvens er:.. rød, lyseblå, gul, orange og grøn

Tag PIPE (C), Bobber (D), og lommetørklædet (E)

Gå ned to gange



Zoom i posen og sætte bilen EMBLEM i stikket (F)..; tage LENS (G) og MOON (H)

Flyt fremad to gange

Zoom ind planetsystemet og lagde MOON (I)..; Drej håndtaget (J).

Spil HOS.



Tag LENS fra din beholdning, sætte det ind i abe briller, og tage briller (K).

Tag stempelpumpen fra din beholdning, bruge den til at puste bolden, og tage bolden (L).

Du vil modtage COIN.

Gå ned



Zoom ind ice maskine og lægge røret (M).; indsætte COIN ind i åbningen (N).

Sæt lommetørklæde under isen og tage ICE (O).

Zoom ind manden og placer ICE på hans hoved (P) ; giver hjelmen ham

Zoom ind manden.; tage vinden-UP KEY (Q).

Du vil modtage RADIO.

Flyt fremad.



Zoom ind i partition; sætte WIND-UP nøglen i låsen (R).

Spil mini-spil.

For at løse dette puslespil (S), skal du trække puslespilsbrikker langs strengene til at genskabe den korrekte figur.

Tag lighteren (T), den øverste del af hAMMER (U), og gasflasken (V).



Zoom ind tabellen side; tilslutte TOPPEN AF HAMMER til hammeren håndtaget (W) og tage HAMMER

Gå ned

Zoom ind i ballonen..; erstatte den gamle gas cylinder med gasflasken (X) og fastgør træbjælke (Y) med hammeren.

Lys gasflasken med de lysere (Z).

Gå op i luften



Zoom ind sækken.; tage nøddeolie (A), den TORCH (B), og læse bogen markeret med grøn

Zoom ind roret.; lagde COMPASS (C).

Spil mini-spil.



For at løse dette puslespil (D), indstille fem magneter markeret med lilla på en måde, så hvert kompasnålen peger mod nord



Zoom ind roret.; dreje på hjulet (E)

Zoom ind i den rigtige ø.; tage skovlen (F) og hold TORCH siden af ​​flammen (G) at erhverve LIT TORCH

Zoom ind sækken.; sætte skovlen ned i sandet og tage SCOOP AF SAND (H)

Zoom ind venstre øen og tage ventilen (I).; sprede nøddeolie over reb (J), og tage hamster (K).

Du vil modtage ballonen.



Zoom ind roret; bruge LIT TORCH at aktivere kuglen (L) og hæld SCOOP AF SAND i kuglen (M).

Drej på hjulet.

Zoom ind på øen og sætte ventilen på plet (N); drej ventilen og tage kop vand (O)



Zoom ind roret.; hæld kop vand i kuglen (P) og sætte ballonen ved siden af ​​kuglen (Q).

Brug HAMSTER til at fjerne rebene (R).

kapitel 3:. Indtastning af Soaring City of



Tag pæren (S)

Zoom ind i åben ild, og drej håndtaget (T); tage stykke stof (U)

Zoom ind i hovedet.; tage skelet hånd (V)

Flyt fremad

Zoom ind i lyskryds..; bruge klud for at fjerne den ødelagte pære (W) og erstatte den med pæren

Zoom ind plakaten og fjern plakaten markeret med blåt.; tage dukke kjole (X) og 1/3 del af en amulet (Y).

Flyt fremad.



Zoom ind rør; tage Skærende tænger (Z)

Gå ned

Zoom ind i røret og skære ledningerne med Skærende tænger (A)..; tage PIPE BLOCKER (B)

Flyt fremad

Zoom ind i røret..; sætte PIPE BLOCKER ind i hullet (C)

Zoom ind skelettet og tilslut skelet hånd til skelettet (D).; tage dolk (E), den STONE EYE (F), og læse noten markeret med grøn.

Gå ned.



Zoom ind i nettet og klippe det med dolken (G); tage NET (H), og du vil også modtage den STONE EAR

Flyt fremad

Zoom ind propellen og kaste NET på propellen (I)..; tage urskiven (J) og NØD MALLET (K).

Spil HOS.



Tag dukke kjole fra din beholdning , sætte det på dukken, og tage den klædt dukken (L).

Tag cRANK fra din beholdning, sætte det ind i åbningen (M), og tage æblet (N) og amulet brik ( O).

Du vil modtage 2/3 DEL aF en amulet.

Gå ned.



Zoom ind uret og satte urskiven (P); dreje ur hænder, indtil den viser tiden '11:.. 55 '(Q) og tage SPRING (R)

Flyt fremad

Zoom ind i maskinen og sætte SPRING ind i niche (S); tage MANUEL PROPELLER (T).

Gå ned to gange.



Zoom ind lampen og hold MANUEL PROPELLER siden af ​​(U ); bruge NØD MALLET at bryde glas (V).

Tag 3/3 del af en amulet (W).

Flyt fremad.

Zoom ind af døren ; sætte de 3 DELE en amulet i nichen (X) og tage SHIELD (Y).

Tag STONE NOSE (Z).

Gå ned.



Zoom ind i hovedet; sætte STONE EYE, stenen EAR, og STONE NOSE ind i nicher markeret i lilla.

Tag DIAMOND (A).

Flyt fremad.

Zoom ind døren; lagde DIAMOND (B) for at afbryde mekanismen.

Spil mini-spil.



For at fuldføre denne mini-spil (C ), swap gear at skabe rækker og kolonner af tre eller flere grupper af tilsvarende redskaber, indtil bolden når toppen af ​​stangen (D).

Flyt fremad.




Zoom ind i vognen; tage VÆGT (E)

Zoom ind sækken og tage SOAP (F).; åbne sækken og tage GRAIN (G)

Zoom ind vægtene.; lagde vægt (H).



Sæt ned GRAIN (I) og tage BRASS FEATHER (J).

Zoom ind den elektriske faldlem; lagde BRASS FEATHER (K) til at spille en mini-game

For at løse dette puslespil (L), drej sole i følgende rækkefølge:. M, NX2, og O.

gå ned



Zoom ind i nettet.; tage reagensglasset (P)

Zoom ind statuen.; hold reagensglas (Q) at erhverve reagensglas med ACID

Zoom ind hamster og tage den mappe (R).; tage kniven (S)

Gå ned



Zoom ind i vognen..; skæres fri handsken (T) med knivsbladet og tage handsken (U)

Zoom ind i porten.; fjerne rust med reagensglas med ACID (V) og åbne låsen

Flyt fremad

Zoom ind i køretøjet..; tage PACK nødder (W) og 1/4 TÆNDRØR (X)

Flyt fremad

Kapitel 4:.. The Elevator




Zoom ind iced panel; tage stykke is (Y)

Zoom i gulvet.; Tag elevatoren KNAP (Z)

Zoom ind i kolonnen.; tage pipette (B), møtrikken (A), og tage et kig på plakaten markeret med blåt.

Gå ned to gange.



Zoom ind i propellen; fastsætte nettet med NUT (C) og tage NET

Gå ned

Zoom ind hamster..; bruge NET til at erhverve hamster (D)

Zoom ind risten.; lagde HAMSTER og PACK nødder (E).

Spil mini-spil.



For at løse dette puslespil (F) , guide hamster at indsamle de tre tændrør ved at placere nødder.

de grønne lamper ved siden portene angive, hvor ofte de kan åbnes.

at indsamle de tre tændrør og forlade labyrint, guide hamster i følgende rækkefølge: op x2, højre, op, venstre, ned, op, venstre x3, op, højre, op, venstre, højre, ned, højre x2, op, højre, venstre, ned, til venstre , ned, venstre x2, ned, til højre og ned.

Du får tre tændrør.

Gå ned og komme videre.




Zoom ind i køretøjet; sætte 4 TÆNDRØR ind i rillerne (G).

Swap tændrør på en måde, således at køretøjet begynder at køre (H).

Drej håndtaget (I).

Spil HOS.



Tag GLOVE fra din beholdning, bruge den til at fjerne de fisk, og tag perle shell (J).

Tag bobber fra din beholdning, sætte det ind i feltet, og tage det fulde sæt af flåd (K).

Du vil modtage PLIERS.



Zoom ind portrættet; bruge tang til at rette kårde og tage RAPIER (L)

Flyt fremad

Zoom ind i elevatoren..; bruge RAPIER at trække kedel og tage kedlen (M).

Gå ned.



Zoom ind i ovnen og lagde KEDEL; sætte stykke is i kedlen (N) og tage gryden kogende vand

Flyt fremad

Zoom ind mekanismen..; hæld kedel kogende vand over det (O)

Zoom ind i panelet.; sætte ELEVATOR KNAP ind i åbningen (P) og tryk den.

Zoom ind i elevatoren dreng (Q) til at spille en mini-spil.



for at løse den første del af dette puslespil (R), placere de fire tal som angivet med de røde streger, og derefter placere de to firkantede figurer ind i spalterne markeret med lyseblå.




for at løse den anden del af dette puslespil, først rotere alle røde kugler, som vist på billedet (1), og drej den grønne mand til stedet (2).

nu rotere de fire røde bolde som vist på billedet (3), og drej den grønne mand til stedet (4) for at fuldføre denne gåde.

Flyt fremad.




Zoom ind i kiosk; tage skinnen (S) og læs artiklen markeret med blå og
Flyt fremad

Zoom ind armbrøst..; tage håndtaget (T)

Gå ned fire gange



Zoom ind i vognen..; sætte LEVER ind i åbningen (U) og lagde RAIL (V).

Tryk armen og tage PIL (W) og reb med HOOK (X).

Flyt frem fire gange

Zoom ind armbrøst.; lagde PIL (Y).

Gå ned.



Tilslut reb med HOOK til stigen (Z).

Gå op ad stigen

Zoom ind i kufferten.; tage mejslen håndtaget (A)

Zoom ind rødderne og sprede stykke sæbe over ringen.; tage ringen (B) og hjerte vedhæng (C).

Gå ned tre gange.



Zoom ind portrættet og sætte Hjerte vedhæng i stikket (D); tage neglebånd SCISSORS (E) og den neglefil (F)

Flyt fremad to gange

Zoom ind tønderne..; sætte pipette ind i olie (G) at erhverve Dropper maskinolie.

Gå op ad stigen.

Spil HOS.




Tag rING fra din beholdning, sætte det ind i feltet, og tage ringen i en kasse (H).

Tag neglefil fra din beholdning, bruge den til at skære metalstænger af buret, og tage fuglen (i).

Du vil modtage JESTER figur.

Gå ned og komme videre.




Zoom ind i pladen; lagde JESTER figur (J).

Flyt lemmerne af hofnar figur til at skabe de håndbevægelser (1), (2) og (3).

Tag TORCH (K )

Gå ned tre gange



Zoom ind i ovnen..; sætte TORCH ind i flammerne (L) at erhverve den brændende fakkel

Flyt fremad to gange og gå op ad stigen

Zoom ind i kufferten..; hæld Dropper maskinolie over rust (M)

Gå ned



Zoom ind i kiosk..; tilslutte CHISEL HANDLE til mejslen hoved og tage CHISEL (N)

Zoom ind brandhanen.; fjerne badge med mejslen og tage Fireman BADGE (O)

Gå op ad stigen

Zoom ind kufferten og sætte Fireman BADGE i stikket (P)..; åbne kufferten og tage kanonslag (Q)

Gå ned og komme videre



Zoom ind i bestyrelsen..; skære limen gratis med neglebånd SCISSORS (R) for at erhverve den lim

Zoom ind armbrøst og tilslut kanonslag til pilen.; fastsætte kanonslag med lim og tænde den med brændende fakkel (S)

Kapitel 5:. fanget Brother



Zoom ind bur og læse noten markeret med grøn; tage LOCKET og CANE (T)

Zoom ind tønden.; tage flaske med PROPTRÆKKER (U)

Zoom i gulvet og lagde flaske med PROPTRÆKKER.; tage GLASS Shard (V) og proptrækker (W)



Zoom ind tønden.; fjerne proppen med proptrækker (X) og fjern tønden.

Åbn kassen og fjern par bøjler (Y).

Tag HOOK (Z).

  • Zoom ind i rebet og erstatte den ødelagte stråle med CANE (A); bruge HOOK at rejse på tværs afgrunden (B)



    Zoom ind plakaten.; tage 1/3 FLOWER (C)

    Zoom ind i båsen.; tage BREV 'J' (D)

    Zoom i glasset display.; tage hobbykniv (E)

    Zoom ind skjoldene.; tage HAMSTER (F) og sætte SHIELD på plads.

    Spil mini-spil.



    For at løse dette puslespil (G ), bytte de skjolde, så deres billeder afspejler forløbet af den menneskelige evolution.

    Tag støder (H).



    Zoom ind robot; tilslutte RADIO til robotten (I)

    Zoom ind robotten igen.; tage IVANHOE'S amulet (J)

    Zoom ind i båsen og sætte IVANHOE'S amulet i nichen (K).; tage guldsmedens LENS (L) og flaske vand (M).

    Flyt fremad.

    Spil HOS.



    Tag guldsmedens LENS fra din beholdning, bruge den til at opdage den ægte diamant, og tage den ægte diamant (N).

    Tag GLASS shard fra din beholdning, sætte det ind i lampen, og tage . lampen (O)

    Du vil modtage DIAMOND



    Zoom i spanden.; hæld flaske med vand i spanden og tage spand med GIPS (P)

    Gå ned

    Zoom i glasset display og klippe det åbne med DIAMOND (Q)..; hæld spand med GIPS i hånden form og tage håndaftryk (R)

    Flyt fremad



    Zoom ind af døren..; sætte håndaftryk på panelet (S)

    Indtast Workshop

    Zoom ind ildslukkeren..; tage 2/3 FLOWER (T)

    Zoom i tabellen.; læse noten markeret med blåt og tage ARROW COMPASS (U)

    Gå ned



    Zoom ind i brændende statue..; tage The Burning STICK (V)

    Flyt fremad

    Zoom ind skrivebordet og tage log flyvning (W)..; tage sprøjtens stempel (X), den WIRE (Y), og læse noten markeret med lilla

    Zoom ind ildslukker og lagde WIRE (Z).; hold BURNING STICK siden af ​​ildslukker og tage ildslukkeren (A).

    Gå ned.



    Zoom ind i brændende statue og slukke ilden med ildslukkeren (B); tage OFFICE KEY (C)

    Indtast Workshop

    Zoom ind i låsen..; sætte OFFICE nøglen i låsen (D), og drej nøglen én gang.

    Gå ovenpå.



    Zoom ind bordet og tage note (E); tage HOPE'S RING (F) og bogstavet »S« (G)

    Zoom ind portrættet.; skåret ud i ansigtet med PAPIR kniv og tage JEREMY portræt (H)

    Gå ned

    Zoom ind sikkert..; sætte HOPE'S RING ind i åbningen (I) og spille mini-spil.



    For at løse dette puslespil (J), skal du trykke på knapperne 1-4 for at slå alle knapper grøn.

    Tag hAMSTER'S amulet (K), kværnen (L), og læse noten markeret med lilla.

    Gå ned.



    Zoom ind afbildning; sætte JEREMY portræt på masken og tage JEREMY'S MASK (M)

    Zoom ind i panelet.; sætte JEREMY maske ind i formen (N)

    Flyt fremad

    Zoom ind i maskinen..; tage BRUSH (O) og alarmklokke (P).

    Gå ned, indtast Workshop, og gå ovenpå.

    Spil HOS.



    Tag alarmklokke fra din beholdning, sætte det på uret, og tage alarmen (Q).

    Tag ARROW COMPASS fra din beholdning, sætte det ind i kompas, og tage kompasset (R).

    Du vil modtage SWITCH HANDLE.



    Zoom ind i buret og sætte hAMSTER'S amulet ind i nichen (S); sætte HAMSTER ind i buret (T)

    Zoom ind i Lemmen.; sætte BREV 'J' og bogstavet »S« ind i rillerne (U).

    Spil mini-spil.



    Til løse dette puslespil (V), sætte knapperne kanin ind pletter markeret med lyseblå.

    Tag NET PISTOL (W) og EMERALD (X).

    Gå ned tre gange.



    Zoom ind i båsen og tilslut sprøjtedykkerstemplet til sprøjten hovedet; Tag sprøjten (Y)

    Gå til Hall of Wings

    Zoom ind mekanismen og lagde SWITCH HANDLE..; Træk i håndtaget (Z)



    Zoom ind i pelsen.; tage 3/3 FLOWER (A), rebet (B), og læse noten markeret med grøn

    Zoom ind ambolten og lagde ROPE (C).; . Skubbe ambolten (D) to gange

    Gå ned og indtast Workshop



    Zoom i tabellen.; lagde GRINDER (E) og de 3 BLOMSTER (F).

    Sæt EMERALD ind i kværnen, drej håndtaget (G), og pund blomsterne med støder.

    Sæt sprøjten ind i mørtel (H), tage FLOWER NECTAR, og tage EMERALD POWDER (i)

    Gå ned to gange

    Zoom ind robotten..; sætte FLOWER NECTAR i beholderen (J) og EMERALD PULVER i beholderen (K).

    Gå til Hall of Wings.


    < li> Zoom ind i cellen; tage PIN (L)

    Zoom ind i pelsen.; sætte pinkoden på posen (M) og åbne posen.

    Tag 1/2 COPPER HUND HANDLE (N) og sort tape (O).

    Gå ned to gange.

    Zoom ind robotten; forsegle lækagen med sort tape (P).

    Spil mini-spil.



    For at løse dette puslespil (Q), sætte ned magneterne markeret med blåt, så strålen strømmer mod sommerfuglen

    Gå til paladset indgang

    kapitel 6:.. The Palace Entrance




    Skyd NET PISTOL på vagt (R)



    Zoom ind i vinduet.; tage CHISEL (S)

    Zoom ind springvand.; lagde CHISEL (T) og tage billedhuggerens SET (U)

    Zoom ind Ivanhoe.; tage IVANHOE Sommerfuglen (V), RADIO (W), og HAND KEY (X).



    Zoom ind statuen og fjern gips med billedhuggerens SET (Y); sætte HAND nøglen i låsen (Z) og tage den GAMLE HAMMER (A)

    Zoom ind i porten.; bruge GAMLE HAMMER at skubbe bolten (B)

    Indtast Ballroom



    Zoom i tabellen..; tage MALLET (C), klaver KEY (D), og ballonen (E)

    Indtast konferencen Hall

    Zoom ind arkiverne..; tage PHOTO fragment (F), den FILM (G), og læse bogen (H).

    Gå ned to gange.



    Zoom ind springvandet og brug penslen til at rengøre vandhanen (i); holde ballonen i vandet (J), og tage vand BALLOON.

    Flyt fremad.

    Kast Vandballon ved klaveret (K).

    Zoom ind klaver; tage 2/2 COPPER HUND HANDLE (L) og sekskantnøglen (M).

    Flyt fremad.



    Zoom ind i tv indstille og sætte sekskantnøgle ind i spalterne markeret med grønt; tage HAT BADGE (N)

    Zoom ind standen og sætte HAT BADGE ind i åbningen (O).; satte de to DOG KOBBER håndtag (P) og tage RAPIER (Q)

    Gå ned



    Zoom ind i tapetet..; fjerne gobelin med RAPIER (R).

    Spil mini-spil.



    For at løse dette puslespil (S), skal du trække billede stykker langs linjen for at skabe det rigtige billede.

    Brug håndtagene markeret i lilla for at rotere brikkerne i den rigtige position.

    Tag tronsalen KEY (T).



    Zoom ind af døren; sætte tronsalen KEY ind i åbningen (U)

    Indtast tronsalen

    Zoom ind hylden..; tage FUSE (V) og stigetrin (W)

    Gå ned og komme videre



    Zoom ind tv'et..; erstatte den knækkede diode med FUSE (X).

    Spil mini-spil.

    For at løse dette puslespil, forene krystallerne i rækkefølgen 1-8.

    Sæt FILM ind i åbningen (Y).

    Tag batteriet (Z).

    Gå ned to gange.


  • Zoom ind Ivanhoe og sætte batteriet ind i stikket (A); tage SHOCKER markeret med lyseblå

    Gå fremad og drej til venstre

    Zoom ind trappen..; bruge SHOCKER at overprisen enheden (B)

    Zoom ind tronen.; læste brevet (C) og sætte LOCKET i stikket (D).

    Tag fjernbetjeningen (E).



    Brug fjernbetjeningen til at trække ned i holderen (F)

    Gå ned to gange

    Zoom ind i vinduet..; tilslutte stigetrin til stigen (G) og tage stigen (H).

    Flyt fremad.



    Sæt ned af stigen ( i)

    Zoom ind balkonen.; tage Bleen (J)

    Drej til venstre

    Zoom i holderen..; sætte Bleen på vind og tage WIND (K)



    Giv WIND til kvinden (L)

    Zoom i tabellen..; tage BOMB (M)

    Kast BOMBE på Thunder (N)



    Zoom ind Thunder..; tage CITY MEDALLION (O) og flyvinge (P).

    Spil HOS.



    Tag flyvinge fra din beholdning , sætte det på flyet, og tage flyet (Q).

    Tag PHOTO HALF fra din beholdning, føje den til den anden foto halvdel, og tage billedet (R).

  • Du vil modtage PARACHUTE



    Zoom ind i vinduet.; give PARACHUTE til Chester (S)

    Flyt fremad

    Kapitel 7:.. Tilbage på Soaring City of



    Zoom ind trillebøren; tage SCOOP (T) og 1/5 PROTECTIVE TING (U)

    Zoom ind den knækkede statue.; tage BOLT (V) og JOYSTICK (W)

    Zoom ind i kolonnen.; tage kampene (X)

    Drej til venstre



    Zoom ind resterne..; tage tidsskriftet (Y) og læse noten (Z)

    Gå ned

    Zoom ind i revnen og sætte SCOOP i olien..; tage SPRAY PAINT (A), den OIL (B), og savklingen (C).

    Drej til venstre.



    Zoom i bushen; tilslutte savklingen saven håndtag og tage HACK SAW (D)

    Zoom ind i lanternen.; Hæld olien i lanternen (E) og tænde den med tændstikkerne

    Tag LANTERN (F)

    Gå ned

    Zoom ind den brudte statue...; bruge HACK SAW at skære håndtaget (G) og tage PICK (H).

    Drej til venstre.



    Zoom ind risten ; bruge PICK at fjerne gitteret (I).

    Sæt ned LANTERN (J).

    Spil HOS.



    Tag harmonika BUTTON fra din beholdning, sætte det ind i harmonika, og tage harmonika (K).

    Tag spraymaling fra din beholdning, male fuglen med det, og tage guldet fugl (L).

    Du vil modtage CHERRY BLOSSOM INLAY.



    Zoom ind i kraniet og sætte CHERRY BLOSSOM INLAY i stikket markeret i blåt; tage KATANA (M)

    Zoom ind gulvtæppet og skar tæppet med KATANA (N).; tage tæppet.

    Gå ned.

    Sæt tæppe på damp (O).

    Flyt fremad.




    Zoom i afgrunden; tage 1/2 RING DISK (P)

    Flyt fremad

    Zoom ind i kernen..; tage PAPIR BAG (Q) og læse noten markeret med grøn

    Zoom ind i elevatoren.; tage 2/2 RING DISK (R)



    Zoom ind i feltet.; tage hjulet (S)

    Gå til Dome

    Zoom ind i tanken..;

  • Relaterede artikler