Velkommen til Detective Quest:. The Crystal Slipper Walkthrough
Skub dine detektiv færdigheder til det yderste i en fantastiske fjernt land og finde en prinsens tabt kærlighed
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
< p> dette dokument indeholder en komplet Detective Quest: The Crystal Slipper spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af LuckySmile, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.
Dette er den officielle guide til Detective Quest:. The Crystal Slipper
Tryk på hint knappen (a) for at få et direkte fingerpeg hvordan vi kommer videre
Hold markøren over fortegnelsen (B) for at gennemgå dine nuværende lagervarer eller. tage og bruge dem i bestemte scener.
få adgang til kortet (C) for at finde ud steder med aktive mål og hurtigt at rejse til ethvert sted.
Fra menuen (D) kan du lade spillet, justere lydstyrken plus visningstilstand, og ændre spillets sværhedsgrad.
Hidden Object scener vil blive omtalt som HOS i denne vejledning.
Der er tre sværhedsgrader at vælge imellem: afslappet, avanceret, og hardcore-mode
kapitel 1:.. The Palace
Tal til hofmand (E)
Zoom ind hofmand skuffe; tage ROYAL BREV (F), den PHOTO CLUE under bogstavet (G), og RING under fotoet (H)
Zoom ind enhjørningen.; fjerne den gamle hestesko (I)
Flyt fremad
Zoom ind porten..; sætte RING ind i åbningen (J).
Spil mini-spil.
For at løse dette puslespil, du er nødt til at aktivere fire matchende par tre gange (K), (L), og (M).
parrene er indrammet i samme farve.
Indtast Minor statskassen.
Afspil HOS.
Sæt punkterne 1-12 tilbage i deres rette steder.
Du vil modtage halvrund.
Zoom ind vinstokken bryst; tage SWORD fragment (N) og kraven (O)
Gå ned to gange
Zoom ind enhjørningen..; sætte hestesko på sin hov (P)
Zoom ind i vognen.; tage HOOK (Q)
Gå ned og indtast de kongelige kenneler
Zoom ind i skabet..; bruge HOOK til at fjerne låsen (R).
Tag RAKE (S).
Zoom ind i skabet (T) og bruge lommelygte til at lysne det.
Sæt punkterne 1-12 tilbage i deres rette steder.
Du vil modtage pokalen.
Gå ned og drej til højre
Zoom ind i vognen.; bruge RAKE to gange for at fjerne bladene (U).
Brug SWORD FRAGMENT at klippe vin (V).
Spil HOS.
Sæt punkterne 1-12 tilbage i deres rette steder.
Du vil modtage jAGT HORN.
Gå til de kongelige kenneler.
Brug jAGT HORN at vække hundene markeret i lilla
Zoom ind lederen.; sætte kraven om halsen (W).
Tag hundene.
Gå ned og drej til højre.
Brug HUNDE til at jage væk harpy (X).
Flyt fremad
PHOTO CLUE vil blive fjernet fra opgørelsen
Zoom ind cobra..; tage 2/2 Glass Slipper (Y)
Gå til Hall
Zoom ind springvandet..; holde pokalen under vandhanen (Z) for at erhverve den WATER
Gå ned og drej til højre
Zoom ind stumpen..; hæld vandet over opløbet (A) og tage den gule blomst (B)
Gå til Minor statskassen
Zoom ind vin brystet..; fjerne den gamle blomst (C), sætte den gule blomst på plads, og spille mini-spil.
For at løse dette puslespil (D), tilslut nederst til venstre og øverste højre side med hvide vinstokke.
Tryk på to tilstødende hvide prikker til at forbinde dem og undgå de lilla vinstokke.
Tag lænker (E).
< li> Gå til Forester hus
Zoom ind i brønden.; forbinde lænker til krogen (F) og tage LIZARD (G)
Zoom ind i skuret døren.; sætte LIZARD i nichen (H) og spille mini-spil.
For at løse dette puslespil (I), trykke på nummerplader, indtil alle tallene 1 -25 opdages; i dette eksempel kun pladen markeret med lilla stadig skal vendes.
Husk, at selv og ulige tal altid suppleant.
Indtast Shed.
Zoom ind tønden; bruge lommelygten i det (J) og spille mini-spil.
Match tre gule bønner, indtil du har fyldt bar (K) for at fuldføre denne mini-spil.
Tag KORN . (L)
Gå til Forest
Zoom ind fugleskræmsel.; bruge KORN at lokke væk krager (M). Skær skjorten åben (N) med sværdet FRAGMENT
Tag KEY (O)
Gå til Shed
Zoom ind sukkeret kassen...; sætte nøglen i låsen (P) og tage sukker (Q).
Gå til skoven.
Zoom ind i hule ; bruge sukker til at lokke ud af hermelin (R)
Tag hermelin (S)
Gå ned
Zoom ind cobra...; bruge hermelin at jage væk cobra (T)
Tag hermelin (U) og CAMEO "BEAR« (V).; læse bogen markeret med grøn.
Indtast Forester hus og gå op ad trappen til soveværelset.
Giv ROYAL brev til . pige (W)
Zoom ind i spejlet; tage TASTER (X)
Gå ned
Zoom ind i nøglehullet..; lægge tasterne (Y) til at spille en mini-spil.
For at løse dette puslespil (Z), satte fem nøgler i de tilsvarende låse.
Gå til Trophy værelse.
Spil HOS.
Sæt punkterne 1-12 tilbage i deres korrekte positioner.
Du vil modtage SNARE
Gå til soveværelse
Zoom ind i vinduet..; bevæge sig bort fra de gardiner og bruge SNARE at fange gargoyle (A)
Tag CAMEO 'FORESTER «(B)
Zoom ind bjørnen..; sætte de 2 gæsteoptrædener 'BEAR "og" FORESTER' i den amulet (C) og tage CAMEO AF BEAR (C)
Zoom ind Isabellas fødder.; sætte to glas hjemmesko på hendes fødder (D).
Gå ned.
Spil HOS.
Sæt punkterne 1-12 tilbage i deres korrekte positioner.
Du vil modtage GRAPPLE.
Flyt fremad.
Zoom ind i grotte; kaste GRAPPLE på "Griffin Rock '(E)
Kravl op rebet
Zoom ind skelettet røver..; tage tandhjul (F)
Zoom ind noten.; tage Skabet amulet (G)
Zoom ind i reden.; tage ALCHEMIST amulet (H) og ramte ægget markeret med grøn to gange for at knække den.
Gå til Minor statskassen.
Zoom ind vinstokken bryst; sætte ALCHEMIST amulet i nichen (I).
Tag steg broche (J) og eliksir af VÆKST (K).
Gå til Grotto.
Zoom ind i reden; hæld eliksir af VÆKST over Griffin (L)
Gå til soveværelse
Zoom ind i brystet..; sætte ROSE broche i den niche (M) og tage RUBY (N)
Gå til Trophy værelse
Zoom ind hovederne..; sætte RUBY ind i det tomme øje ulven (O) og tage skabet amulet (P).
Gå ned.
Zoom ind i lagerrum; sætte de 2 Closet amuletter i nichen (Q) og tage sadlen (R).
Gå til Grotto.
Sæt sadlen på Griffin (S).
< li> Gå til Gate til Dark Tower
Zoom ind i leprechaun.; tage CAMEO (T)
Tag NECKLACE (U)
Gå ned
Zoom ind Goblin basrelief...; sætte halskæde på halsen (V) og bruge hermelin at erhverve TAURUS SYMBOL (W).
Flyt fremad.
Zoom ind i indgangen; sætte TAURUS SYMBOL ind i åbningen (X) og tage Voodoo amulet (Y)
Zoom ind i afløbet.; tilslutte tandhjul til mekanismen (Z), og tage nøglen (A)
Gå ned to gange
Zoom ind pladen..; bruge skruenøgle til at fjerne skruerne markeret i lilla.
Tag VOODOO amulet (B) og puljen af guld (C).
Gå fremad to gange.
Zoom ind i leprechaun; giver puljen af guld til leprechaun (D), tage Voodoo amulet (E), og træk rebet markeret med blåt.
Gå til Hall.
Zoom ind i venstre side bryst; sætte de 3 VOODOO amuletter i nicher (F).
Spil mini-spil.
Gæt den korrekte trecifrede kode til fuldføre denne mini-spil. Koden starter ikke med et nul.
Zoom ind sekretæren; sætte de 2 gæsteoptrædener på amulet (K) og tage CAMEO AF SEKRETÆR (L).
Indtast statskassen af dragen.
Tag spanden (M).
< li> Zoom ind i swordfighter; tage DIAMOND (N)
Zoom ind i brystet.; indtaste koden 223 (O) for at åbne kisten og tage MOSAIC (P).
Gå til Minor statskassen.
Zoom i brystet; sætte CAMEO AF BEAR og CAMEO som sekretær i nicher markeret med grøn
Gå til statskassen af dragen
Zoom ind i buret..; bruge hermelin at erhverve den GOLDEN HORSE (Q)
Zoom ind i swordholder.; tage drumsticks (R)
Zoom ind skammel.; sætte underlår i tromlen (S) og tage DRUM
Gå ned
Zoom ind springvandet..; sætte spanden ned i springvandet (T) for at erhverve den spand vand
Gå til Grotto
Zoom ind i snavs..; hæld spand vand over snavs (U) og tage Vulture FIGUR (V); vil du modtage spanden
Gå til Trophy værelse
Zoom ind hovederne..; sætte DIAMOND ind i det tomme øje elg (W) og tage ELIXIR Courage (X)
Gå til Grotto
Zoom ind skelettet røver..; sætte GOLDEN HORSE ind i åbningen (Y) og træffe de krydset klinger (Z).
Gå til Køkken.
Zoom ind pejsen; bruge lommelygte til at belyse pejs (A), satte krydset klinger i nichen (B); tage ORGAN KEYS (C), og læse noten markeret med lilla
Gå til Hall
Zoom ind springvandet..; sætte spanden i vandet (D) for at erhverve den spand vand
Drej til højre
Zoom ind i salamander..; hæld spand vand over flammerne (E) og tage SWORD fragment (F)
Gå til statskassen af dragen
Zoom ind swordholder..; sætte de 2 SWORD fragmenter i nichen (G).
Spil mini-spil.
For at løse dette puslespil (H), trykke stenene 1-8 for at tilslutte lige så farvede linjer.
mønstret af linjerne er randomiseret.
Tag SWORD (i).
Zoom ind i swordfighter; give SWORD og ELIXIR mod til den swordfighter (J).
Spil HOS.
Sæt punkterne 1-12 tilbage ind i deres korrekte positioner.
Du vil modtage TRAP.
Gå til skoven krattet.
Zoom ind nisse; kaste TRAP på nissen (K) og tage Stenbukken SYMBOL (L)
Gå til Gate til Dark Tower
Zoom ind porten..; sætte Stenbukken SYMBOL ind i åbningen (M) og tage MASK (N).
Gå til Trophy værelse.
Zoom ind skabet; sætte MASK ind i åbningen (O) og tage orgelpibe (P)
Gå til Gate til Dark Tower
Zoom ind orglet..; lagde DRUM, de ORGAN KEYS, og orgelpibe (Q) til at spille en mini-spil.
Tryk korrekte orgel nøglesymboler svarende til symboler ovenfor (R)
for første sekvens tryk:.. pil, æg, og kop
for den anden sekvens tryk:. blomst, bi, og tråd
for tredje sekvens pressen: farvepalet, hammer, og hjul
for fjerde sekvens tryk:.. blomst, nøgle, og skjold
Tag håndhjulet (S)
.
Zoom ind i spil; lægge håndhjulet (T)
Gå til Dungeon
Tag SAW (U)
Zoom ind i musehul...; bruge hermelin at jage mus (V) og til at erhverve CROWN
Zoom ind beskyttelsen vagt.; sætte CROWN ind i nichen (W) og tage Vulture FIGUR (X)
Zoom ind sikkerhedskontrollen.; sætte de 2 grib TAL ind i nicher (Y).
Sæt kontakten i den korrekte position (Z) og trække håndtaget (A).
Gå ned.
Sæt punkterne 1-12 tilbage i deres korrekte positioner.
Du vil modtage MOSAIC.
Gå til Grotto.
Zoom ind nissen mave; lægge de 3 mosaikker (D).
Spil mini-spil.
Tryk på piletasterne markeret med grønt for at rotere skiven .
for at løse dette puslespil, sætte mosaik brikker i disken for at skabe billedet (E).
Tag PRINCE FIGUR (F).
Gå til . Dungeon
Zoom ind af døren; sætte PRINCE FIGUR ind i nichen (G).
Spil mini-spil.
For at løse dette puslespil (H), skal du trykke på lemmerne af prinsen og heksen efter det mønster, markeret med grøn
Indtast fe Dungeon
kapitel 4:.. The fairy Dungeon
Zoom i glasset kisten; tage TOPAZ (I)
Zoom ind blinds.; skære rebet med SAW (J) at erhverve buestreng
Gå til Trophy værelse
Zoom ind hovederne..; sætte TOPAZ ind i det tomme øje og sender (K) og tage SPRING (L).
Gå til skoven.
Zoom ind i fugleskræmsel; tilslutte SPRING til hånden (M) og tage den Wooden hand (N)
Zoom ind i træet.; sætte Wooden hand mellem kæberne (O) og tage PIL (P)
Zoom ind i niche med armbrøst.; tilslutte PIL og buestreng til armbrøst og tage CROSSBOW (Q).
Gå til fe Dungeon.
Zoom ind ridder; brand armbrøst mod målet (R) og tage SAI (S)
Zoom ind kisten base.; indsætte SAI ind i åbningen (T).
Spil HOS.
Sæt punkterne 1-12 tilbage i deres korrekte positioner.
Du vil modtage HEART
Zoom i glasset kisten.; sætte HEART i stikket (U) og tage Skytten SYMBOL (V)
Gå ned to gange
Zoom ind porten..; sætte Skytten SYMBOL ind i nichen (W).
Spil mini-spil.
For at løse dette puslespil (X), sætte ned spejlene markeret i pletter markeret med blåt og aktivere perler.
Gå til trappen i tårnet.
Zoom ind i gargoyle brystværnet; tage CANNON BALL (Y)
Zoom ind filialen.; bruge hermelin at jage væk kragen (Z), og at erhverve gartnerens GLOVE
Zoom ind i kvas.; tage knivene (A), fjerne tre grene, og tage SNAKE amulet (B).
Gå til Grotto.
Zoom ind i havkat; skære knurhår med knivene (C) for at erhverve den havkat knurhår
Gå til statskassen af dragen
Zoom ind dragen huden..; bruge gartner GLOVE på knurhår (D) at erhverve DRAGON Whisker.
Gå til Forester hus.
Zoom ind stammen ; skæres stilken med knivene (E) for at erhverve den Chomper STEM
Gå til Dungeon
Zoom ind harpe..; tilslutte havkat knurhår, den DRAGON knurhår, og Chomper STEM til harpe (F).
Tag HARP (G).
Gå til trappen i tårnet.
Salg
Prøv at bevæge sig fremad.
Sæt ned HARP (H).
Zoom ind harpe og tryk noterne i følgende rækkefølge for at sætte snemænd til at sove: i, J, K, x2 i, J, og K.
Flyt fremad to gange og drej til højre
Zoom i potten;. tage gradient (L)
Zoom ind i teltet.; lagde gradient (M) og spille mini-spil.
Klip trådene i sekvensen NW at fuldføre denne mini-spil (X).
Spil HOS.
Sæt punkterne 1-12 tilbage i deres rette steder.
Du vil modtage AIR .. SYMBOL
Gå ned
Zoom ind i stenen; tage OWL (Y)
Zoom ind Ørnens bur.; sætte AIR SYMBOL på låsen (Z) og tage EAGLE (A)
Gå ned
Zoom i den rigtige statue i front..; sætte EAGLE på statuen (B), og tage det stykke PICTURE (C)
Zoom ind soklen.; tage CAMEO AF CHAMELEON (D) og læse noten markeret med lilla
Flyt fremad
Zoom ind i billedet..; sætte det stykke af billede i nichen (E) og tage GARGOYLE HEAD (F)
Drej til højre
Zoom ind katapult..; tage GARGOYLE WING (G) og sætte CANNON BALL i nettet (H)
Zoom ind i statue stykker.; tage pokalen (I)
Gå til trappen i tårnet
Zoom ind gargoyle brystværnet..; tilslutte GARGOYLE HEAD (J) og GARGOYLE WING (K) til gargoyle
Tryk på hovedet, benet, og fløj af gargoyle at skabe den rette positur (L).; tage vin markeret med grøn
Flyt fremad
Zoom ind i den højre dør..; satte bægeret (M) og hæld vin i bægeret til at spille en mini-spil.
For at løse dette puslespil (N), drej skiven at føre bolden i karret markeret i lilla ved at trykke på piletasterne O og P.
Tryk på knapperne i følgende rækkefølge for at fuldføre denne mini-spil: O, P x5, O, P, O, og P.
Drej til højre
kapitel 5:. Arboretet
Zoom i tabellen; tage POISON 1/3 (Q), vandet SYMBOL (R), og læse noten markeret med blå og
Gå til Hall of trofæer
Zoom ind ræven bur..; sætte WATER SYMBOL i låsen (S) og tage WHITE FOX (T).
Gå ned.
Zoom ind venstre statue i front; lagde WHITE FOX (U) og tage det stykke PICTURE (V)
Flyt fremad
Zoom ind i billedet..; sætte STYKKE BILLEDE ind i åbningen (W) og tage POISON (X).
Drej til højre.
Zoom ind i slangen hoved; sætte SNAKE amulet ind i åbningen (Y) og tage POISON (Z)
Gå til Arboretet
Zoom ind i det lille kabinet..; lægge de 3 giftstoffer (A) og spille mini-spil.
Brug pipetten (B) for at fylde dråber fra gift kolber ind i det tomme beholder (C)
Udfyld nedenstående dråber ind i beholderen for at blande den rigtige løgnehistorie:.. 2 røde dråber, 3 grønne dråber, en blå dråbe, en rød dråbe, og 2 blå dråber
Hæld løgnehistorie i rygeren (D) og tage rYGER
Gå til Forester hus
Zoom ind Chomper..; bruge RYGER på Chomper (E) for at fjerne det og tage CAMEO AF CHAMELEON (F)
Gå til Arboretet
Zoom ind kamæleon..; sætte de 2 gæsteoptrædener AF CHAMELEON på amulet (G)
Tag CAMEO AF CHAMELEON (H).; CHIP vil blive erhvervet.
Spil HOS.
Sæt punkterne 1-12 tilbage i deres korrekte positioner.
< li> Du vil modtage jordsymbolet
Gå til Hall of trofæer
Zoom ind gopher bur..; sætte jordsymbolet i låsen (I) og tage Gopher (J)
Gå ned
Zoom ind i den bageste venstre statue..; lagde GOPHER (K) og tage SPIRAL KEY (L).
Gå til Forester hus.
Tal med skovfoged (M); du vil modtage CHIP
Gå til Minor statskassen
Zoom ind i brystet..; lagde CAMEO AF CHAMELEON (N)
Gå til Arboretet
Zoom ind sikkert..; sætte SPIRAL KEY ind i nichen (O) og tage medicinen (P)
Zoom ind gartneren.; give MEDICIN til gartneren (Q) at erhverve HOE
Gå til altan
Zoom i puljen..; bruge HOE til at pløje jorden markeret med grøn og tage FIRE SYMBOL (R).
Gå ned.
Zoom ind i salamander s bur; sætte FIRE SYMBOL i låsen (S) og tage SALAMANDER (T)
Gå ned
Zoom ind i den bageste højre statue..; lagde SALAMANDER (U) og tage CHIP (V)
Gå ned
Zoom ind ritualet skjold..; lægge de 3 CHIPS (W) for at spille mini-spil.
Swap tilstødende stykker, indtil hver chip er i sin korrekte position til at løse dette puslespil (X .)
Tag bØNNER (Y)
Gå til altan
kapitel 6:.. Isabellas Tower
Zoom i puljen; sætte bønnerne i puljen (Z), og hæld eliksir VÆKST over jorden (Z).
Indtast Isabellas tårn (A).
Spil HOS.
Sæt punkterne 1-12 tilbage i deres rette steder.
punkt 6 skal sættes på plads, før punkt 2 kan sættes på plads.
Du vil modtage PICK
Gå ned
Zoom ind i revnen..; bruge PICK at udvide revnen markeret med lilla og tage det stykke PICTURE (B)
Gå ned
Zoom ind i billedet..; sætte det stykke af billede i nichen (C).
Spil mini-spil.
For at løse dette puslespil (D), flytte rundt på rækker og kolonner af billedet, indtil det er sammenhængende.
Tag SIGNET (E).
Gå til fe Dungeon.
Zoom ind i cellen af phoenix; sætte SIGNET ind i åbningen (F) og tage PHOENIX (G).
Gå til Isabellas tårn.
Brug PHOENIX at jage væk sneen generelt (H).
Zoom ind generalens aske; tage resterne (I) og spejlet (J)
Zoom ind i låsen.; bruge resterne til pulver låsen (K).
Tryk på knapperne markeret med blåt for at åbne låsen.
Indtast Room af skygger.
Zoom ind spejlene; tage Olien kan (L)
Gå til Hall of trofæer
Zoom ind i stenen..; Hæld olien kan over metal arm og tage METAL ARM (M)
Drej til højre
Zoom ind porter..; føje METAL ARM til porter (N)
Gå til sneen klitterne
Zoom ind den faldne anker..; tage WOOD (O) og bruge hermelin at erhverve MIRROR (P).
Gå til Hall of trofæer.
Zoom ind i biblioteket døren; tage MIRROR (Q)
Gå til Room af skygger
Zoom ind spejlene..; lægge de 3 SPEJLE (R) og spille minispil
Tryk på knapperne SV i følgende rækkefølge:. S, T, S, V, U, V, U, V, T, S, og U.
for at løse dette puslespil (W), arrangere spejlene, således at hver stråle af lys reflekterer over den lige så farvet krystal.
Zoom ind i væggen; Hæld olien kan over mekanismen (X) og tage uglen (Y)
Gå til Hall of trofæer
Zoom ind i biblioteket døren..; lægge de 2 Ugler (Z) til at spille en mini-spil.
For at løse dette puslespil (A), omarrangere ugler så hver ugle matcher farven på sin piedestal
ugler kan bevæge højst to pletter på én gang
Flyt ugler i følgende rækkefølge for at fuldføre denne gåde:.. E4, D5, E3, C4, E2, D3 , F5, C6, F4, D5, B3, E1, F2, D4, G5, C7, D6, B4, G3, og B5.
Indtast biblioteket.
Zoom ind i noten; tage kampene (B), og læse noten markeret med lilla
Zoom ind pejsen.; bruge KAMPE at tænde blæselampe (C) og lagde WOOD (D).
Tag blæselampe og lys skoven.
Gå til sneen klitterne.
Zoom i tabellen; tage fragmentet (G)
Gå til biblioteket
Zoom ind i træet..; tage GISELLE'S amulet (H)
Gå til Isabellas tårn
Zoom ind i spejlet..; indsætte to fragmenter i de huller, der er markeret med blåt og tage Sirens amulet (I)
Gå til sneen klitterne
Zoom ind isen frøen..; bruge blæselampe til at smelte isen frog (J).
Guide frøen mod hullet (K) ved at trykke på piletasterne.
Tag KEY (L) og sætte nøglen i låsen (M).
Spil HOS.
Sæt punkterne 1-12 tilbage i deres rette steder.
< li> punkt 2 skal sættes på plads før punkt 1 kan sættes på plads.
punkt 7 skal sættes på plads, før punkt 3 kan sættes på plads.
< li> punkt 11 skal sættes på plads, før punkt 5 kan sættes på plads.
Du vil modtage RADIO.
Gå til Room af skygger.
Zoom i tabellen; lagde RADIO markeret med grøn og drej kontakten (N)
Zoom ind sirenen celle og klik på sirenen.; sætte sirenens amulet i stikket (O) og tage SOUL (P)
Gå til sneen klitterne
Zoom ind kaptajnen..; give SOUL til kaptajnen (Q)
Gå Indenbords
Kapitel 7:.. Indenbordsmotor
Zoom ind kaptajnens bryst; tage FUSE (R)
Gå ned
Zoom ind ankerkæden..; fastgøre FUSE til dynamit (S) og bruge skærebrænder til at antænde lunten (T)
Zoom ind den faldne anker.; tage DOLPHIN (U)
Zoom ind isen delfin.; lagde DOLPHIN (V) og spille mini-spil.
For at løse dette puslespil (W), satte klipperne og garnene markeret med lilla så delfinen kan nå sit mål sikkert (X).
Tag MONKEY FACE (Y).
Gå til lobbyen af tårnet.
Zoom ind Giselle dør; sætte GISELLE'S amulet ind i låsen (Z)
Drej til venstre
Zoom ind aben salvie..; tage elefanten (A) og sætte MONKEY FACE ind i åbningen (B)
Tryk matchende par for at afslutte spillet mahjong (C).; tage amuletten af roser (D)
Zoom ind uret.; sætte ur hænder på uret (E) og sætte Amulet of roser i niche (F)
Zoom i gulvet.; tage slev (G) og SCOOP NET (H)
Zoom ind i akvariet.; sætte SCOOP NET i vandet for at erhverve ELEPHANT (I)
Gå Indenbords
Zoom ind tønden..; sætte slev i tønden for at erhverve den krudt (J) og tage ELEFANT (K)
Gå til biblioteket
Zoom ind skildpadden..; lægge de 3 Elephants (L) og tage NET (M)
Gå Indenbords
Zoom ind Naval pistol..; sætte krudt og NET i kanonen (N).
Brug blæselampe til at tænde lunten (O).
Spil HOS.
Sæt punkterne 1-12 tilbage i deres rette steder.
Du vil modtage de kodede DRUM.
Zoom ind i brystet..; sætte Isabellas amulet i nichen (S) og tage Hylstret (T)
Gå Indenbords
Zoom ind kaptajnen..; lægge Hylstret (U).
Find dø under de korrekte Fingerbøl tre gange.
Tag GAS MASK (V).
Gå til Arboretet.
Zoom ind svampen; bruge gasmaske på svampen (W) for at komme forbi den.
Spil HOS.
Sæt punkterne 1-12 tilbage ind i deres rette steder.
Du vil modtage BUTTERFLY.
Gå til biblioteket.
Zoom ind i træet ; sætte sommerfugl på blomsten markeret med grøn og tage CAMEO (X)
Gå Indenbords
Zoom ind tigeren..; tage CAMEO (Y)
Gå til Royal kenneler
Zoom ind prinsen..; sætte de 2 gæsteoptrædener på amulet (Z) og tage CAMEO.
Du vil modtage potion af liv og bladet.
Gå til biblioteket.
Zoom ind i kortet; skære åbne kortet med bladet (A) og tage LAMP (B).
Gå til sneen klitterne.
Put ned LAMP (C) for at erhverve GENIE.
Gå til Dungeon.
Brug GENIE at overvinde forhindringen (D).
Flyt fremad.
Zoom i glasset kisten; bruge potion af livet på fe at genoplive hende (E)
Gå til Minor statskassen
Zoom ind i brystet..; indsætte CAMEO i den resterende niche (F) og tage staven (G).
Gå til fe Dungeon.
Giv . WAND til fe (H)
Tillykke, du har gennemført Detective Quest:. The Crystal Slipper