Velkommen til The Missing: Island of Lost Skibe Walkthrough
Efter at have redegjort for at søge efter din forsvundne ven, du finde dig selv fanget på den mystiske ø af Lost Skibe.
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter . her
dette dokument indeholder en komplet The Missing: Island of Lost Skibe spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet . Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Lucky Smile, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.
Dette er den officielle guide til The Missing:. ø Lost Skibe
Få adgang til din aktuelle profil (A) til at oprette, slette eller rette profil
Tryk på Afspil (B) for at starte spillet
..
Vælg Valg (C) for at justere lyden og displayet mode.
Få adgang til afsnittet Hjælp (D) for at gennemgå nogle grundlæggende retningslinjer for spillet.
skjulte Object scener vil være benævnt HOS i denne vejledning
Produkter i HOS randomiseres
Du kan vælge mellem tre forskellige sværhedsgrader:... afslappet, normal og ekspert-mode
kapitel 1:. øen
Tag tidsskrift (E)
Zoom i gulvet; tage SKULL (F).
Flyt fremad.
Tal med Herbert (G).
Zoom ind kabinet; sætte SKULL i nichen (H)
Zoom ind plakaten.; læse plakaten markeret med lilla.
Spil HOS.
Tag kridt, bruge den til at tegne skildpadden, og tage skildpadden . (i)
SEAHORSE vil blive erhvervet
Zoom ind i kassen.; sætte SEAHORSE ind i åbningen (J).
Drej søhest.
Tag HARP (K).
Gå ned.
Sæt HARPE i hænderne på statuen (L)
Zoom ind i brystet.; tage fangarm (M)
Flyt fremad
Zoom ind den cirkulære panel..; tilføje fangarm til det (N) til at spille en mini-spil.
Tryk på pilene markeret med grønt for at rotere fangarme og tryk på knappen markeret med blåt at skifte perler.
Hver farvet perle skal placeres i den korrekte fangarm.
Hvis en fangarm er aktiveret, vil øjnene på de blæksprutte glød i perle farve som tilhører denne fangarm.
skærmbilledet viser den rigtige løsning (O).
Gå fremad og drej til venstre.
Zoom ind bogen; vende dens sider én gang; tage PEARL (P) og den første FLAG (Q)
Fjern den grønne tæppe (R)
Gå ned
Zoom ind i automaten...; sætte PEARL i stikket markeret med lilla og tage CRYSTAL (S)
Drej til venstre
Zoom ind i masken..; sætte CRYSTAL i nichen (T) og tage PUZZLE (U)
Zoom i gulvet panel.; lagde PUZZLE (V) til at spille en mini-spil.
Drej puslespilsbrikker og trække dem ind i feltet.
Til løse dette puslespil (W), hver brik har skal opbevares i boksen uden tomme mellemrum eller overlappende stykker.
Spil HOS.
Tag fjer, sætte det på hatten, og tage den plumed hat (X).
Åbn ventilatoren og tage blæseren (Y).
Tag luftpumpe, sætte den ved siden af volleyball, og tage volleyball (Z).
Du vil modtage LEVER.
Gå ned.
Zoom ind i enheden; sætte LEVER i stikket (A) og tryk på håndtaget
Flyt fremad to gange
Zoom ind den brudte kasse..; bevæge sig bort fra de bestyrelser og tage ildslukkeren (B).
Gå ned.
Brug ildslukkeren på flammerne at slukke brand (D)
Drej til højre
Zoom ind kompasset..; Tag plasteret (E) og signalet kode guide (F).
Spil HOS.
Åbn bogen og tage bladet (G).
Tag blyant, bruge den til at tegne på papir, og tage den vindende spil (H).
HORN vil blive erhvervet.
< p>
Zoom ind i vinduet; tage proptrækkeren (I)
Zoom ind i kabinettet.; bevæge sig bort døren og tage den anden FLAG (J)
Sæt HORN ind i nichen (K)
Zoom ind fisken..; tilføje den første FLAG og den anden FLAG til bestyrelsen (L) og spille mini-spil.
For at løse dette puslespil (M), omarrangere flagene i overensstemmelse med signalet kode guide ved at trykke på knapperne markeret med lilla.
for det første tal, skal du trykke på L-knappen seks gange, og R-knappen én gang. Du er nødt til at genskabe den sjette mønster fra signalet kode guide.
Læs og tage noten (N).
Zoom ind i kassen.; bruge proptrækkeren at fjerne proppen (O); proppen vil blive erhvervet
Zoom i tabellen.; tage KNIFE (P)
Gå ned og drej til højre
Zoom ind fisken..; sætte proppen i den niche markeret med lilla og tage muslingeskal (Q).
Gå ned to gange, og drej til venstre.
Zoom ind udstillingsvindue; bruge muslingeskal på showcase at bryde glas (R)
Brug kniven for at fjerne svampen (S).; Svampen vil blive erhvervet
Gå ned, bevæge sig fremad, og drej til venstre
Zoom i tabellen..; lægge svampen (T) og skære svampen med kniven.
Tag snittet champignon, sætte det i fadet (U), og tage suppen.
Giv suppen fyr (V).
Spil HOS.
Tag fløj, sætte det på dragen, og tage dragen statuette ( W).
Tag tepose, sætte det i koppen, og tage kop te (X).
Tag del af lighteren, sætte det i den lettere, og tage lighteren (Y).
CAT BISCUIT vil blive overtaget.
Zoom ind den fyr.
Flyt elementer væk uden at vågne op bandit
Hold bar markeret med blåt fra at få røde.; flytte elementerne meget langsomt at gøre det.
Når du har fjernet alle de elementer tage KEY (Z).
Gå ned og gå fremad.
Zoom ind Aaren; skære rebet (A) med kniven og tage OAR markeret med lilla
Gå ned to gange
Zoom ind af døren..; sætte nøglen i låsen (B) og drej, når nøglen til at åbne døren; Kæden vil blive erhvervet.
Følg Herbert gennem døren.
Spil HOS.
Find punkterne ( 1-10).
skruenøglen vil blive erhvervet.
Gå ned tre gange.
Zoom ind hjulet ; bruge skruenøgle til at fjerne bolten markeret med grøn og tage hjulet (C).
Flyt fremad.
Spil HOS.
Tag fisk ben, slutte den til de ufuldstændige fiskeben, og træffe de fiskeben (D).
Tag svampen, brug den til at rense hjerte, og tage hjertet (E ).
VICE HANDLE vil blive erhvervet.
gå fremad og gå gennem porten.
Zoom ind shell; sætte VICE HANDLE ind i nichen (F), skal du trykke på håndtaget, og tage PEARL (G)
Gå ned
Zoom ind i automaten..; sætte PEARL ind i åbningen (H) og tage lejet (I).
Gå gennem porten og komme videre.
Sæt . OAR i hænderne på den anden robot (J)
Føj hjulet til enheden (K)
Zoom ind i panelet.; tilføje BEARING til det (L) og spille en mini-spil.
Tryk boldene til at flytte dem, og tryk på piletasterne markeret med grønt for at rotere linjer.
bolde kan kun flyttes ind i tilstødende tomme pletter.
for at løse dette puslespil (M), linje op bolde efter deres farve.
Det er nyttigt at starte foring op de blå bolde, de røde bolde, de grønne bolde, og til slut med foring op de gule bolde
kapitel 2:. Det Hangar
Prøv at gå nogen steder
Tag harpun (N)
Flyt fremad
Zoom ind i væggen...; bruge kniven på ørnen (O) at erhverve EAGLE
Gå ned
Zoom ind porten..; sætte EAGLE ind i nichen (P)
Drej til venstre
Zoom ind katten..; give CAT BISCUIT til katten (Q)
Zoom ind i åbningen.; bruge kæden på magneten (R) til at erhverve MAGNET.
Gå ned tre gange, bevæge sig fremad, og drej til højre.
Zoom ind kompasset; Hold magneten ved siden af kompasset (S) og tage PEARL (T)
Gå ned to gange
Zoom ind i automaten..; sætte PEARL ind i åbningen (U) og tage den BLÅ BULB (V).
Gå fremad og drej til højre.
Spil HOS.
Tag tråden, kombinere det med nålen, og tage syning nål (W).
Tag blyant, bruge det på kassetten, og tage kassetten (X) .
nål og tråd vil blive erhvervet.
gå ned to gange, og gå gennem porten.
Spil HOS.
Tag børsten, bruge den til at male lampen rødt, og tage den røde pære (Y).
Tag nøglen, sætte det ind i låsen, og tage den åbne låsen (Z).
RØD BULB vil blive erhvervet.
Gå fremad og drej til venstre.
Zoom ind kontrolpanel; sætte den RØDE PÆRE og BLÅ BULB ind i hullerne (A) til at spille en mini-spil.
For at løse dette puslespil (B), skal du trykke på kontakterne i rækkefølgen 1- 6.
Brug skruenøgle på propellen (C) og tage pROPELLER.
Gå ned og komme videre .
Zoom ind i ballonen; sætte plaster på hullet (D) og sy plasteret med nål og tråd
Zoom ind i enheden.; sætte propellen på det (E)
Kapitel 3:. The Big Tree
Zoom i gulvet; tage medicinen PLANT (F).
Drej til venstre.
Tag KEY (G).
Gå ned.
Zoom ind af døren; sætte nøglen i låsen (H) og drej nøglen, når
Flyt fremad
Tag HAMMER (I)
Zoom ind i væggen...; tage NAILS (J).
Spil HOS.
Tag kniven, bruge den til at åbne rulle, og tage kortet (K).
Tag den del af kloden, kombinere det med sin anden side og tage kloden (L).
SAW vil blive erhvervet.
Zoom ind plankerne; bruge saven til at fjerne plankerne (m); Plankerne vil blive erhvervet
Zoom ind stigen.; sætte plankerne på stigen (N), satte neglene i bestyrelserne, og fastsætte de negle med hammeren.
Træk stigen til forsiden (O).
Klatre op stigen.
Brug SAW til at skære den store planke (P).
Flyt fremad.
Tal med den dreng (Q).
Flyt fremad.
Tal med den ældste (R).
Læs noten ( S).
Spil HOS.
Find punkterne 1-12.
børsten vil blive erhvervet.
Gå ned to gange.
Dyp penslen i den brændbare væske (T) for at erhverve RESIN BRUSH.
Flyt fremad
Zoom ind indstrømningen af vand hjulet.; bruge RESIN børste på den knækkede del (U).
Tag SMOKE GUN (V).
Gå ned to gange, og drej til venstre.
Ret SMOKE GUN på bierne (W) til at spille en mini-spil.
Fjern bierne med tre skud (X), (Y), og (Z) for at fuldføre mini-game
Zoom ind i elevatoren.; forbinde kæden til krogene (A)
Gå op
Zoom ind i træet..; bruge harpun på kurven (B) for at erhverve BASKET.
Gå ned to gange, bevæge sig fremad, og gå ned ad stigen.
Spil HOS.
< p>
Tag frøet, sætte det i jorden, og tage spire (C).
Tag den øverste del af skallen, sætte det i den nederste halvdel af . skallen, og tage skallen (D)
MONKEY 1 vil blive erhvervet
Zoom ind bær busk.; bruge BASKET på bærrene (E) at erhverve BUSH BASKET.
Gå op ad stigen, gå ned, drej til venstre, gå op, og drej til venstre.
Tag posen (F ).
Spil HOS.
Tag skraberen, bruge det på den ufuldstændige hjerte, og tage hjertet (G).
Tryk stangen markeret med lilla og derefter tage støvlen (H).
termometeret vil blive erhvervet.
Gå ned og drej til højre.
Spil HOS.
Find punkterne 1-12.
kampene vil blive erhvervet.
Gå ned to gange .
Zoom ind timeglasset; sætte Posen i sandet (I) at erhverve den sæk sand
Gå op og drej til højre
Zoom ind aben..; sætte sæk sand på soklen (J) at erhverve MONKEY 2.
Gå ned og drej til venstre
Zoom ind af døren.; sætte MONKEY 1 og MONKEY 2 ind i nicher markeret med grønt for at aktivere et mini-spil.
Tryk armene på de tre aber til at ændre deres holdning.
for at løse dette puslespil (K), forbinde hver abe til sine tilknyttede arme.
Drej til venstre.
Spil HOS.
Saml de to blomster markeret med lilla, sætte dem ind på blomsten krone, og tage blomsten krone (L).
Tag den øverste del af øksen, kombinere det med sin nederste del, og tage øksen (M).
TUBE vil blive erhvervet.
Gå ned fire gange og komme videre tre gange.
Zoom i tabellen; sætte TUBE og termometeret på brænderen (N).
Sæt MEDICIN PLANT ind i mørtel (O) og fyld BUSH BASKET ind i pressen (P).
Brug støder én medicinen anlæg og bruge pressen
Fyld begge ingredienser i brænderen.; bruge KAMPE at tænde brænderen (Q).
Glasset lukkes og tage potion (R).
Giv potion til den ældste (S).
Tag MEDALLION HALF (T).
Spil HOS.
Find punkter 1-10.
JAR vil blive erhvervet.
gå ned tre gange, drej til venstre, gå op, og drej til højre.
Zoom ind i feltet; bruge JAR på billen (U) at erhverve CLIPPER BEETLE
Gå ned tre gange
Zoom ind Gong..; bruge CLIPPER BEETLE på rebet (V) at erhverve GONG.
Drej til venstre, gå op, og drej til venstre to gange.
Zoom ind i holderen; tilslutte GONG til krogene (W) og ramte gong med bat markeret med grøn.
Tag håndtaget (X).
Gå ned to gange.
< p>
Zoom ind i enheden; sætte LEVER i nichen (Y) og trække håndtaget
Flyt fremad
Kapitel 4:.. Fuglereden
Spil HOS.
Fold papiret fem gange og tage origami (Z).
Tag rubin, sætte det på ringen, og tage ringen (A).
Du vil modtage BALL
Zoom ind rygsækken.; åbne den og læse noten (B)
Zoom ind i flasken.; sætte bolden det (C)
Brug harpun at sprænge bolden (D)
Zoom ind grenene..; tage kloen (E) og indsamle 3 klude markeret med blåt.
Saml 7 RAGS markeret i lilla.
Brug 10 RAGS på grenen (F).
Kravl ned og drej til venstre to gange
Zoom ind i stenen struktur.; sætte kloen ind i det tomme niche (G).
Spil en mini-spil.
For at løse dette puslespil (N), skal du trykke på kløerne i følgende rækkefølge: L, M, i, L, J, H, i, J, i, K, M, L, H, K, M, J, H, L, i, H, K, M , H, og L.
Tag TOWER DETAIL 1 markeret med grøn.
Spil HOS.
Tag børsten, bruge den til at male formen, og tage katten (O).
Tag strengen, slutte den til stævnen, og tage buen (P).
ankeret vil blive erhvervet.
Gå ned.
Spil HOS.
Tag spray kan bruge det på den kamæleon, og tage den kamæleon (Q).
Fjern blade og tage strømpen (R).
JEWEL EYE vil blive erhvervet.
Gå ned tre gange , bevæge sig fremad, og klatre ned af stigen
Zoom ind diamanten.; bruge ANCHOR at løsne diamant (S) og tage DIAMOND.
Gå op ad stigen, gå ned, drej til venstre, gå op, og drej til højre.
Zoom ind af døren ( T) til at spille en mini-game
for at løse dette puslespil (U), og tryk fliserne i følgende rækkefølge:. Vx2, WX2, Vx3, XX2 ., Yx1, ZX1, og Ax2
Flyt fremad
Zoom ind i hjulet.; sætte DIAMOND i nichen (H)
Zoom ind statuen.; sætte CRYSTAL EYE ind i nichen (I).
Fjern masken og tage TORCH (J).
Spil HOS.
Tag fløj, sætte det på englen, og tage englen (K).
Åbn sagen og tage dolk (L).
blyanterne vil erhverves.
Gå ned fire gange, og bevæge sig fremad to gange.
Giv blyanter til drengen (M) og tage GRABBER ( N).
gå ned.
Dyp TORCH til brændbar væske (O) at erhverve RESIN TORCH.
gå ned, drej til venstre, gå op, drej højre, og komme videre
Zoom ind statuen.; sætte RESIN TORCH ind i åbningen (P) og bruge kampene til at tænde faklen
Gå ned to gange, og klatre op kludene
Zoom ind grenen..; bruge GRABBER på træ stykke (Q) at erhverve TOWER DETAIL 2.
Spil HOS.
Rip åbne jakke og tage badge (R).
Drej ballerina og tage fjederen (S).
PORTAL DETAIL 2 vil blive erhvervet.
Gå ned, drej til højre, og komme videre
Zoom ind af døren.; sætte TOWER DETAIL 1 og tårnet DETAIL 2 ind i panelet (T) til at spille en mini-spil.
Flyt perle i den relevante plet (U )
for at løse dette puslespil (V), skal du trykke på piletasterne i følgende rækkefølge:. WX2, XX1, Yx2, XX3, WX2, XX1, Yx2, XX3, WX2, XX1, WX1, XX3, Yx1 , ZX1, Yx1, XX1, WX1, XX3, og Yx1.
Flyt fremad.
Tag SNAKE DETALJE (A).
Gå ned to gange
Zoom ind i træet.; sætte SNAKE DETALJE på slange statue (B).
Hold JAR under slangen hoved (C) for at erhverve ACID.
Flyt fremad.
Spil HOS .
Tag hånd, satte den på blæk stedet, lægge hånden på papiret, og tage hånd print (D).
< li> Tag pilespids, sætte det på pilen, og tage pilen (E).
PORTAL DETAIL 3 vil blive erhvervet.
Gå ned to gange, tryk på håndtaget, og drej højre.
Spil HOS.
Find punkterne 1-12.
spejlet vil blive erhvervet.
Zoom ind i feltet; bruge ACID på nettet markeret med grøn og tage PORTAL DETAIL 1 (F)
Gå ned tre gange, bevæge sig fremad, og gå ned ad stigen
Zoom ind i klippen..; sætte spejlet i den niche markeret med lilla og gøre opmærksom på koden (G).
Klatre op ad stigen, gå ned, drej til venstre, gå op, drej håndtaget, drej til højre, og komme videre to gange .
Zoom ind i bogen (H) til at spille en mini-spil.
Zoom ind i bogen; tage PORTAL DETAIL 4 (O)
Zoom ind på portalen.; tilføje de 4 PORTAL DETALJER til de andre stykker (P) for at afspille mini-game.
For at løse dette puslespil (Q), swap tilstødende stykker for at genskabe et sammenhængende mønster
Flyt fremad
kapitel 5:.. The Cargo Department
Spil HOS
.
Find punkterne 1-12.
Du vil modtage gUMMI.
Tag skovlen (R).
Flyt fremad
Zoom ind af døren.; bruge SAW til at skære det stykke træ (S).
Drej til højre.
Tal til bartender (T).
Tag CLOCKWORK MOUSE (U).
Gå ned og komme videre.
Tag dØR af cellen (V).
Læg mærke til . plakat (W)
Gå ned to gange
Zoom i fælden.; tilføje DØR af cellen og CLOCKWORK MOUSE til fælden (X).
Tag CAT (Y).
Flyt fremad tre gange.
Put ned CAT (Z).
Spil HOS.
Tag en del af rosen, sætte det på den anden side og tage den rose (A).
Åbn indpakning og tage chokolade (B).
limen vil blive erhvervet.
< li> Zoom ind i hullet; tage DART 1 (C)
Gå ned to gange, og drej til højre
Zoom ind i ledninger..; smøre hullet med lim (D) og sætte GUMMI på hullet.
Spil HOS.
Tryk håndtaget mærket i grøn og tage uendelig tegn (E).
Tryk på foråret og tage foråret legetøj (F).
Tag bogstavet 'T', sætte den på typeskiltet, og tage navn (1).
RING vil blive erhvervet.
Gå ned og komme videre.
Zoom ind dør; bruge RING at skære glas (G), og tryk på håndtaget (H)
Drej til venstre
Zoom ind i snavs..; bruge skovl til at fjerne snavs og tage DART 2 (I).
Gå ned to gange, og drej til højre.
Zoom ind dartskive og tilsæt 2 dARTS til det (J) til at spille en mini-spil.
Du er nødt til at tjene mindst 120 point med tre pile for at vinde dette spil.
Prøv at sigte mod 60 point (K) og på 50 point (L) for at nå det krævede antal point hurtigt.
DØR-symbolet vil blive erhvervet.
Spil hOS.
Saml de punkter 1-12.
hjulet vil blive erhvervet.
Gå ned to gange.
Zoom ind af døren; sætte DØR-symbolet i nichen (O).
Drej til højre.
Fjern stenen (P) og åbne bilen dør markeret med blåt.
Zoom ind bil; tage PUMP (Q), og tryk på håndtaget (R)
Flyt fremad
Kapitel 6:.. The Sea Dog Lair
Zoom ind kanonen; lagde WHEEL siden af kanonen (S).
Tilslut pumpen til hjulet (T), og tryk på pumpen.
Tag KERNEL (U).
Zoom ind skalaen..; lagde KERNEL (W) og zoome ind på skalaen igen; tage SWORD (X).
Gå ned tre gange og spille HOS.
Find punkterne 1-12.
BLUE EYE vil blive erhvervet
drej til højre, gå fremad, og drej til venstre
Zoom ind våbenet pladen..; sætte SWORD ind i nichen (Y).
Spil HOS.
Flyt ned skjoldet markeret med lilla og tage den afrikanske maske (Z).
slangebøsse vil blive erhvervet.
Gå ned tre gange og komme videre tre gange.
Spil HOS.
Åbn kassen, tage skeen, og sætte det ind i beholderen (A) at erhverve skefuld sukker.
Tryk på det bogstav tegn og tage bogstavet R ( B).
PINK EYE vil blive erhvervet.
Skyd på glans (C) med slangebøsse og tage den GRØNNE EYE ( . D)
Gå ned og drej til venstre
Zoom ind i enheden.; sætte den GRØNNE EYE, den BROWN EYE, BLUE EYE, og den pink øjne ind i spalterne markeret med grønt for at spille en mini-spil.
Find par af identiske øjne til at løse dette puslespil (E).
Positioner i øjnene vil ændre sig, når du åbner to forskellige øjne.
par øjne er indrammet af tilsvarende farvede cirkler.
< li> Tag håndtaget (F)
Gå ned to gange
Zoom ind i kabinettet..; sætte Håndtaget i nichen (G) ved at trykke på håndtaget, og tage opløsningsmidlet (H).
Gå ned, drej til højre, gå fremad, og drej til venstre.
Zoom ind væg; bruge opløsningsmidlet på den hvide maling (I) og gøre opmærksom på den numeriske kode (J).
Spil HOS.
Find de silhuet punkter 1-12.
krogen vil blive erhvervet.
Gå ned.
Zoom ind af døren (K) til at spille en mini-game
for at løse dette puslespil (L), skal du trykke på knapperne i følgende rækkefølge:. Q, O, p, NX2, O, N, og Q.
Flyt fremad
Zoom ind i rebet.; tilslutte HOOK til øjet (S).
Tag TALISMAN (T) og tale med Robert (U).
Drej til højre.
Spil HOS.
Find punkterne 1-12.
STAPLE vil blive erhvervet.
Tag PLANK (V)
Zoom ind af døren.; sætte HÆFTER og PLANK ind for bedriften (W)
Flyt fremad
Zoom ind på portalen..; tilføje TALISMAN ind i åbningen (X) til at spille en mini-spil.
For at løse dette puslespil (Y), flytte både puslespilsbrikker markeret i lilla . mod talisman (Z)
Flyt fremad
Tillykke, du har afsluttet The Missing:.. ø Lost Skibe