Velkommen til bryde den forbandelse: The Crimson Gems Walkthrough
Gem en elskende par fra kløerne på en magtfuld alkymist i Break forbandelse: Crimson Gems !
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
dette dokument indeholder en komplet bryde den forbandelse:! Crimson Gems spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Rebekka, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.
Dette er den officielle guide til Bryd Curse:... Crimson Gems
Brug Hint-knappen (A), hvis du har brug for yderligere hjælp
Din Inventory Bar (B) vil holde elementer, indtil de skal bruges
Klik på knappen Menu (C) for at afslutte, pause eller genoptage spillet. Du kan også bruge denne knap justere dine indstillinger (lyd, musik, og skærmen størrelse).
Saml Lamplighter (F)
Light The Lamplighter med brændende lampe (G) til at modtage LAMPLIGHTER (LIT).
Brug LAMPLIGHTER (LIT) at tænde lampen (H).
Zoom ind væggen; forsøge at få fat i tørklædet (I).
Indtast Graveyard.
Prøv at få fat i tørklædet (J) igen.
Saml den første GLOBE (K)
Zoom ind puslespillet.; indstille ringe som vist i skærmbilledet. De spor kan findes på gravstenene. Begynd med den ydre ring først og bevæge sig mod midten. Saml hængelås KEY (L).
Zoom ind trin; indsamle tørklædet (N), HARRY'S lommeur (O), og spejlet (P)
Zoom ind lampen.; placere spejlet i puslespillet. Arranger spejlene som vist i skærmbilledet (Q).
Saml den anden GLOBE (R).
Zoom ind i buret; fjerne vingerne i rækkefølge efter 1-10 og indsamle den første Crimson perle (T).
Zoom ind af døren (W) for at åbne den.
Retur til Graveyard.
Placer begge globusser på skalaen (U)
Zoom ind fuglen.; indsamle FLEUR-DE-LIS KEY (V)
Zoom ind statuen.; bruge FLEUR-DE-LIS for at åbne puslespillet. Arranger brikkerne som vist i skærmbilledet. Opsaml METAL STRIP (X).
Zoom ind risten.; placere METAL STRIP i puslespillet og arrangere billedet som det er vist i skærmbilledet (Y).
Indtast Crypt.
Saml tængerne (Z) og nøglen (A)
Zoom ned i jorden.; indsamle båndet. Det vil kombinere med WATCH i din beholdning og blive kunstnerens ejendele ..
Saml alle ti SAPPHIRE TEARS (lyserød).
Zoom ind i græsset; bruge skruenøgle til at indsamle de seks ventiler (orange) og modtage VENTIL
Zoom ind standen.; Placer ventilen på skruen (B).
Retur til Parlamentet.
Brug tænger til at fjerne rødglødende MEDALLION fra pejsen (C)
Afslut tilbage ud til Fountain
Zoom ind springvandet..; fjerne snavs og placer rødglødende MEDALLION i vandet. Opsaml MEDALLION (D)
Retur til Hus
Zoom ind af døren..; placere MEDALLION i åbningen (E).
Swap 2 og 15, 3 og 14, 4 og 13, 5 og 12, 7 og 10, 8 og 9, 11 og 16. Drej hver firkant, indtil de lyser som vist i skærmbilledet (F)
Indtast den kollapsede Hallway
Zoom ind plakaten..; indsamle alle ti MALERI scraps (lyserød).
Saml RAPIER (G) og den anden Crimson perle (H).
Exit tilbage en scene til Parlamentet.
Zoom ind i maleriet; placere maleriet scraps i rammen og arrangere dem som vist i skærmbilledet.
Saml sten fliser (I).
Retur til kollapsede Hallway.
Zoom ind i søjle; placere sten fliser i puslespillet
Vælg fliserne i følgende rækkefølge:. 8, 15, 9, 1, 6, 9, 1, 6, 9, 8. 15, 1, 6, 9, 8, 15, 5, 2, 1, 5. 13, 11, 14, 3, 10, 12, 11, 14, 3, 10. 12, 11, 14, 7, 4, 3, 10, 15, 6, 5. 13, 6, 15, 10, 6, 13, 5, 15, 8, 9. 15, 9, 15, 8, 9, 10, 12, 15, 10, 12. 14, 11, 15, 10, 8, 9, 12, 14, 10, 8. 9, 12, 14, 9, 8, 10, 9, 8, 12, 14. 8, 13, 5, 8, 13, 12, 14, 13, 12, 9. 10, 14, 12, 8, 5.
Saml den ornamenterede DISK (J).
Retur til Fountain.
Zoom ind springvand; fjerne risten med RAPIER. Fjern bladene og derefter arrangere rørene som vist i skærmbilledet (K)
Indtast Backyard
Kapitel 2:.. The Backyard
Zoom ind i feltet; placere SAPPHIRE tårer i låget til at åbne boksen.
Brug screenshot for en vindende løsning. Saml korsformede KEY (M)
Zoom ind den lille boks.; placere ornamenterede DISK i puslespillet.
Angiv diskene som vist i skærmbilledet (N) ved at starte med den længst til venstre disk og arbejder din vej til højre disk.
Zoom ind den faldne gren (P); fjerne de to lærred stykker til at afsløre to grene. Saml alle otte filialer (orange) til at modtage STICK
Retur til Crypt
Zoom ind i panelet..; bruge korsformede KEY til at vende fliserne i følgende rækkefølge: 9, 7, 7, 5, 5, 8, 9, 9, 9, 5. 8, 7, 4, 4, 4, 7, 1, 1 , 1, 4. 4, 4, 3, 5, 5, 1, 1, 1, 5, 5. 5, 2, 2, 1, 2, 2, 3, 3, 2, 1. 1, 1, 2 , 2, 2, 3, 3, 2, 3, 3. 3, 2, 2, 2, 3, 3, og 3 ..
Saml SAKS (Q).
Retur til Backyard
Zoom ind i porten.; bruge saksen til at fjerne vinstokkene. Start med den øverste vin (R) og arbejde dig ned.
Zoom ind bure; indsamle alle ti af metalrør (grøn).
Zoom ind af døren for at aktivere et puslespil.
Drej diskene, indtil den korrekte billede er dannet. CC = mod uret og C = uret
Følg disse handlinger for at løse gåden:. 2CC, 1C, 1C, 2C, 1C, 2CC, 1C, 1C, 2C, 1ml, 1ml, 2C, 2C, og 1cc .
Indtast Trophy Room
Zoom ind hylden.; indsamle FIRE blomsterfrø (X) og placere metalrør i puslespillet (Y) og derefter ind igen ud.
Saml ornamenteret SKULL (Z).
Retur til haven.
Zoom ind frøformereren; placere FIRE blomsterfrø i snavs. Åbn ventilerne i følgende rækkefølge:.. 3, 4, 4, 1.
Saml FIRE FLOWER (A)
Retur til Trophy Room
Zoom tilbage i hylden; placere FIRE FLOWER i hætteglasset (B) og derefter arrangere rørene som vist i skærmbilledet. Saml FIRE potion (C).
Zoom ind i bunden af statuen; placere ornamenteret SKULL på pladen (E)
Saml den første DEFORMERET TRÆ MEDALLION (F)
Zoom ind gardinet..; bruge screenshot til en vindende arrangement (G).
Indtast Phoenix Room ..
Saml rektangulær blok (H) og sekunder deformeret TRÆ MEDALLION (i)
Forlad rummet og klatre op ad trappen til ovenpå gangen
Zoom ind rammerne..; bruge screenshot (J) for en vindende arrangement. Opsaml pilformede KNAP (K)
Zoom i tabellen.; placere rektangulær blok på puslespillet. Flyt blokkene i følgende rækkefølge: 1 venstre, 2 ned, 3 venstre, 4 ned, 5 ret, 6 op og derefter 3 venstre igen (L)
Fortsæt med 1, 2, og 3 op på. det næste skærmbillede. Flyt 4 hele vejen til højre, 5 venstre, 6 ned. 7 ret, 8 ned, 9 venstre, 10 op, og 7 lige som vist i skærmbilledet (M). Flyt 11 op, 12 til venstre, 13 ned, og derefter slutte med 14 hele vejen til højre.
Zoom ind i panelet; placere pilformede KEY i åbningen (P).
Tilslut bogstaver og tal som vist i skærmbilledet. Tryk på PIL-formede KEY
Zoom ind lysekronen.; arrangere kæderne som vist i skærmbilledet og indsamle den tredje Crimson perle (Q).
Retur til Upstairs Hallway.
Zoom ind af døren (R) for at åbne den.
Indtast Alchemy Room
kapitel 3: Alchemy Room
Zoom ind skrivebordet;. placere glyf nøglen i låsen (S). Vend siderne og indsamle den tredje DEFORMERET TRÆ MEDALLION (T)
Zoom ind hylden.; indsamle alle tolv tomme bægre (pink) til at modtage den alkymistiske bægeret
Zoom i gulvet.; dreje knappen (U) en gang for at løse dette puslespil.
indsamle de gyldne SEGL (V) og erstatte det med de tre deforme TRÆ medaljoner.
Retur til Trophy Room.
Zoom ind i kassen; placere GOLDEN SEGL i slidsen (W)
Brug følgende sekvens at løse dette puslespil:. 2, 2, 4, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 4, 2, 4, 2, 4, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 3, 2.
Saml den rune GEM (X).
Retur til Alchemy . Room
Zoom ind i sagen; placere rune GEM øverst i puslespillet (Y).
Brug sekvensen 1-8 for at løse dette puslespil. Du modtager transmutation CRYSTALS
Zoom ned i jorden.; placere transmutation CRYSTALS i cirklen
Indstil ringer i denne rækkefølge:.. 1, 2, 6, 5, 4, og 3. indsamle de gyldne MEDALLION (Z)
Retur til Trophy Room
Zoom ind i sagen.; placere GOLDEN MEDALLION i udskæringen og derefter indsamle ICE blomsterfrø (A)
Retur til haven
Zoom ind frøformereren..; placere ICE blomsterfrø i snavs. Åbn ventilerne i følgende rækkefølge: 2, 3, 1, 2, 2, 4, 1, 2. Saml ICE FLOWER (B)
Retur til Trophy Room
..
Zoom ind hylden; placere ICE FLOWER og den alkymistiske bægeret (C).
Arranger rørene som vist i skærmbilledet. Saml den alkymistiske bæger som ICE potion.
Brug ICE potion på bålet (D). < . br>
Indtast Circus
Prøv at komme ind i Curious Animal telt (E)
Zoom ind skydebane.; indsamle de første GOLDEN DIAL (F) og ind igen ud
Zoom ind af døren.; indsamle den anden GOLDEN DIAL (G)
Zoom ind i porten.; placere begge GOLDEN drejeknapper i puslespillet. CC = mod uret og C = uret
Brug følgende rækkefølge for at løse dette puslespil:. 10, 11C, 11C, 11C, 11C, 6, 1, 11CC, 5, 15CC, 11CC, 11CC, 11CC, 11CC , 5, 11CC, 15C, 5, 15CC, 12C, 12C, 1, 2, 12CC, 12CC, 12CC, 7, 12C, 7, 12C, 2, 13C, 8, 14C, 9, 3, 13C, 13C, 3 , 13C, 13C, 14CC, 3, 15C, 14C, 14C, 4, 14CC, 14CC, 14CC, 14CC, 4, 15CC, 14CC, 4 og 14C.
Indtast Lorenzo Camp.
< li> Åbn skuffen (i) at modtage BAG pÅ BRÆNDSTOF
Indtast Coach
kapitel 4:.. Lorenzos Camp
Saml hårbørste (J) og seks stykker rav harpiks (lyserød)
Zoom ind skrivebordet.; indsamle det sidste stykke af AMBER RESIN (K) og placere alle de AMBER NATURHARPIKSER i skålen (L). Zoom ud igen
Indtast baglokalet til at tale med Lorenzo
Zoom ind skrivebordet (M)..; indsamle alle tolv mønter (grøn) til at modtage COIN
Retur til Alley
Zoom ind spåmand..; placere mønt i rillen (N).
Du kan bruge screenshot som en nøgle til at afslutte dette puslespil. Saml kortene (O)
Retur til Cirkus
Zoom ind af døren..; placere spil kort på puslespillet
Arranger kortene som vist i skærmbilledet (P), ved hjælp af følgende sekvens:. 3, 5, 8, 9, 5, 7, 4, 6, 4, . 5, 3, 1, 4, 5, 4, og 2.
Indtast Harrys telt
Zoom i tabellen; indsamle CARNIVAL CODE (Q)
Prøv at zoome ind på scenen (R)
Retur til Lorenzo Camp
Zoom ind i brystet...; placere CARNIVAL CODE på brystet og derefter indstille skiver som vist i skærmbilledet (S) til at modtage ZEPHYR CARNIVAL Z.
Retur til Alley.
Zoom ind i brystet; placere ZEPHYER CARNIVAL Z i udskæringen til at åbne kisten.
Lys stængerne som vist i skærmbilledet (Y) til at modtage slangebøsse.
Retur til Cirkus.
Zoom ind skydebane; placere BAG PÅ BRÆNDSTOF og slangebøsse på bordet.
Vælg målene i størrelsesordenen 1-14 at modtage Magic Wand.
Retur til Harrys telt.
Zoom ind i kraftfeltet; bruge tryllestaven på kraftfelt og derefter matche tre af de samme farvede sekskanter. Fortsæt med at spille puslespillet, indtil du har fået fjernet de fire sekskanter med kortet passer på dem.
Placer tØJ BASKET på jorden ( E) og lægge alle de klovne tøj i kurven
Zoom ind i skuret.; bruge kniven (F) til at skære rebet (G).
Brug tasten (H) for at åbne kassen (I). Åbn skuffen (J). Brug skruenøgle (K) for at fjerne håndsvinget (L).
Zoom ind skrivebordet; placere delene til Lorenzos MOLDING DEVICE på tavlen (M) og derefter placere KEY IMPRESSUM under skålen (N).
Arranger bestyrelsen som vist i skærmbilledet. Tryk på knappen og derefter indsamle RESIN KEY (P)
Retur til Crypt
Zoom ind i panelet..; bruge RESIN nøglen i låsen (Q)
Tag den åbne tunnel
Zoom ind afsatsen..; placere lys (1), (2) den øverste (3), og derefter håndtaget (4) på basen for at samle og modtage BIRDHEAD LANTERN.
Brug BIRDHEAD LANTERN at brænde væk spindelvæv (R).
Indtast baglokalet.
Sæt ned BIRDHEAD LANTERN til at lyse op i rummet.
Du kan undersøge kroppen (S).
Saml den rune GEM (T) og derefter se muren smuldre.
Flyt i kloakken.
Zoom ned i jorden; indsamle de tomme nødblus (U).
Flyt en ret, 2 ret, 3 ned, 4 venstre, 5 op, 6 venstre, 7 og 8 ned, 9 og 10 til højre, 5 op igen, 4 ret, derefter 3 op. Du skal have arrangementet vist i skærmbilledet (V). Fra dette arrangement, flytte 11 til højre, 12 og 13 op, 14 og 15 til venstre, 16 og 17 ned, og derefter flytte 18 ud af puslespillet.
Brug NET til at fiske ting ud af vandet (X), indtil du modtager vENTIL
Zoom ind i afløbet.; Placer ventilen på spindlen (Y) og derefter tænde den.
Tag trappen (Z) ud af kloakken.
Indtast Harrys telt.
Zoom i tabellen; placere TOM afbrændere på standen (A). Brug skeen (B) at score krudt (C) i de tomme opblussen. Sæt hætten (D) på toppen og indsamle Harrys nødblus
Afslut teltet
Brug Harrys nødblus at fjerne den mørke sky (E)..; Indtast Creatures af myte og Legend Telt
Kapitel 5:. skabninger Myte
Zoom ind i Dryaden Telt; du kan bruge screenshot for at se en vindende arrangement (F). Giv HAIRBRUSH til Dryaden (G) for at modtage hendes MIRROR
Undersøg Sphinx Tent (H)
Zoom ind Søhest plakat..; indsamle SEAHORSE MEAL OPSKRIFT (I)
Retur til Lorenzo Camp
Zoom i puljen..; placere SEAHORSE MÅLTID opskrift i pop-up vindue. .
Feed SEARHORSE'S SEAFOOD til søhest (O) og modtage hVIDLØG.
Zoom ind Sphinx telt; placere SPINX RIDDLE TICKET i åbningen (P)
Løsningen på det første puslespillet er: (4) - (2) + (1).. Den anden løsning er (3) x (2) + (1). Den tredje løsning er (3) + (5) x (4) /(3).
Brug spejlet på Medusa (R), den SILVER på varulv (S), og hvidløg på vampyr (T).
Zoom ind på scenen ; Saml de tre repræsentationer af væsen (grøn) og derefter HARRY'S ILLUSION BOX (U) .fjern dækslet fra buret (V).
Feed kaninen ( pink) guleroden (W).
Saml resten af punkterne (orange) til at modtage de skabning STATUETTER.
Retur til skabninger Myte og Legend telt.
Zoom ind i brystet; placere Creature STATUETTER i udskæringerne til at åbne kisten. Flyt breve og derefter indsamle SAPPHIRE TEARS (X)
Retur til Phoenix Room
Zoom ind i feltet..; placere Sappire tårer i låget for at åbne boksen. Du kan bruge screenshot (Y) for en vindende arrangement. Saml den fjerde Crimson perle (Z).
Zoom ind af døren (A) for at åbne den.
Indtast Altar Room
Zoom i tabellen.; indsamle de nummererede TRIANGLE (B)
Afslut rummet
Zoom ind sarkofagen..; placere den nummererede TRIANGLE i puslespillet
Arranger fliserne som vist i skærmbilledet (C) ved hjælp af følgende rækkefølge:. 20, 21, 22, 14, 8. 21, 34, 18, 21, 15 7. 25, 7, 7, 14, 23.
23, 7. 22, 22, 14, 14, 30.
14. 24, 14, 22, 30, og 25. 30, 22, 30, 25, 30, 30, 22.
Saml den glødende ORB (D).
Brug den glødende ORB på stolperne i følgende rækkefølge: 2, 1, 4, 3. Bemærk: tryk stillingerne med de lysende ORB fire gange, indtil buret falder før man går videre til den næste post
Zoom ind den faldne buret.; indsamle CAGE DELE (E).
Saml alle elleve af de intakte knogler (grøn) til at modtage de BIRD knogler.
Zoom ind bordet; placere BIRD BONES på bordet.
Vedhæft stykkerne (F) og knogler (G) som vist på skærmbilledet og derefter indsamle tryllestaven (blå).
Retur til Alchemy . Room
Zoom ind i sagen; placere Rune GEM øverst i vinduet (H)
Brug følgende sekvens:. (gule numre) 1, 2, 3, 4, 56, 4, 6, 7, 5, 4, 8 . 9, 10, 9, 11, 12, 10, 9, 15, 3. 16, 17, 18, 16, 19, 20, 21, 22.
Modtag transmutation CRYSTALS.
< li> Zoom ned i jorden; placere transmutation CRYSTALS i cirklen. Placer tryllestaven i midten af cirklen
Angiv krystallerne som vist i skærmbilledet ved hjælp af følgende sekvens:. (Hvide tal) 3, 4, 6, 5, 7, og 8.
Modtag Abigale'S GOLDEN WAND
Retur til Phoenix Room
Zoom ind i Phoenix..; Brug Abigale'S GOLDEN WAND på kraftfelt. Gennemfør mini-game og derefter indsamle Abigale'S SWORD (I)
Retur til kollapsede Hallway
Zoom ind af døren..; bruge Abigale'S SWORD i åbningen (J) for at åbne døren.
Indtast helligdom Room.
Placer buret DELE i midten af rummet. Gentag sekvenserne ved at trykke på glødende krystaller (grøn) foran englene (orange), indtil alle CAGE DELE adskilles.
Zoom ind HARRY'S ILLUSION BOX
Brug følgende rækkefølge ved at flytte mod uret kun: 2, 3, 3, 2, 1, 3, 2 , 1, 3, 2, 1.
Brug Abigale sværd imod hende (M).
Arranger den første gitter (N) og tryk på knappen (R). Indstil nettet som det er vist i figur (O) og tryk på knappen. Fortsæt med figur (P) og derefter slutte med figur (Q).