Velkommen til Brink of Consciousness: De ensomme hjerter Murders Walkthrough
Olivia er blevet kidnappet af den mystiske Lonely Hearts Killer der myrder dem, der lider et knust kærlighed. Redde hende!
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her .
dette dokument indeholder en komplet Brink of Consciousness: den ensomme hjerter Murders spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet . Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af prpldva, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.
Dette er den officielle guide til Brinks af Bevidsthed: Lonely Hearts Murders
Gode råd er ubegrænset, men du skal vente på måleren at genopfylde (A)
Din beholdning (B) er placeret i det nederste panel;.. vælge et punkt til at bruge det
De opgørelse auto-huder.; flytte musen ned for at afsløre panelet.
Vælg "Map" knappen for at se kortet (C). Den orange angiver din position; et 'X' viser et område af interesse, mens et udråbstegn angiver din aktuelle mål.
Kør musen hen over en placering for at se navnet.
Skjult-objekt scener vil blive henvist til som HOS i denne gennemgang. Produkter opført i rød er skjult eller kræve yderligere trin
HOS og mini-spil er ofte randomiseret - din løsning kan variere
Kapitel 1:.. Olivia
Du vil få mulighed for nogle interaktiv hjælp.
Tag tRÆ CRESCENT (A).
Tag 1. par sko (B).
Tag håndklæde (C).
Gå fremad (D).
Tag 1. MEKANISME HANDLE (E) .
Kig på garderobe og placer tRÆ STYKKE i midten (F).
Træk midtercirklen for at fuldføre design (G).
Vælg garderoben for en HOS.
find alle de punkter på listen.
Åbn sagen for at finde medaljen (H).
Træk kronen til statuen til at gøre dronningen (i)
Åbn skuffen.; træk og patch til bukserne to gange for at skabe de bødet bukser (J).
Du vil tjene den BAKKE HANDLE.
Gå ned.
Kig på skrivebordet og bruge BAKKE HANDLE på skuffen (K).
Tag hoveddøren KEY (L).
Gå fremad.
< li> Kig på døren, skal du bruge frontlåge nøgle i låsen (M), drej derefter håndtaget (N).
Kig i pejsen og bruge håndklæde på gryde til at få det kogt vand (O).
brug kogt vand på tepotten, derefter tage den varm te (P).
Kig på bordet og brug HOT TEA på koppen (Q).
Gå ud foran døren.
Kig i portbygningen og tage 2. par SKO (R).
Tal med Logan (S).
Bemærk porten til højre (T).
Gå fremad.
< p>
Tag GEAR (U).
Gå fremad (V).
Tal med hver af de 4 personer ved bordet grundigt (W).
Kig på kabinettet til venstre og åbne dørene for en mini-game (X).
Placer de 2 par sko på hylderne til at udløse mini-spil.
Flyt skoene så hver tilstødende sko har en matchende karakteristik (a).
Vælg 2 sko til at bytte positioner; lys vil vise, om de har en karakteristisk tilfælles.
Tag familien MEDALLION fra centrum (B).
Gå ned.
Kig på statuen skjold og placer FAMILIE medaljon i midten (C).
Kig på skuret, og fjern kæden (D).
Kig indenfor døren og tage kÆDE (E).
Afslut nærbillede og gå ned.
Kig på portbygningen og placer GEAR, så CHAIN i boksen (F).
Træk i håndtaget for at åbne porten (G).
Gå til højre, gennem porten (H).
< p>
Prøv at komme ind i parken (i).
Bemærk gaden (J).
Tag den elektriske bånd og 1. VENTIL HANDLE (K ).
Indtast politistationen til højre (L).
Tag HAMMER (M).
Tal med den officer til at lære dig brug for en tilladelse (N).
gå ned, derefter gå mellem de 2 bygninger mod højre.
Find alle de punkter på listen.
Tip dåsen maling til at gøre den røde æble (Q).
Klem musen, så den sorte kat springer ud ( R). Bemærk:... Den sorte kat vises i forskellige steder
Du vil tjene den TOKEN
Gå ned og derefter indtaste politistationen på højre
Kig på maskinen og placer TOKEN i åbningen (S).
Tag 1. FRAME CORNER og CAN TAB (T).
Walk ned to gange, og derefter gå fremad.
Kig i skuret, så kig på værktøjskassen (U).
Brug CAN TAB på låsen (V).
Tag LOTUS MEDALLION (W).
Gå fremad.
Kig på væg, skal du placere lOTUS mEDALLION på lotus (X), og skub derefter medaljon (Y).
Tag 2. MEKANISME HANDLE og 2. FRAME HJØRNE (Z).
Gå ned to gange .
Kig på venstre dør og placer 2 MEKANISME HANDLES på enheden (A, B).
Træk et af håndtagene ned for at åbne rum til et mini-spil.
Brug 2 damp kontroller (grøn) at flytte bolden (C) i hullet i den øverste højre (D).
Løft bolden med damp, og derefter blæse det til næste afsnit.
Tryk på piletasterne for at flytte kontrollerne i position (lyserød).
Kig på porten på højre; placere porten håndtag i kontrollen, og træk derefter håndtaget ned (H).
Gå til højre.
Kig på kontrol og tage skruetrækkeren (I).
< li> Brug tape på ledningerne (J).
Gå ned to gange.
Efter cut-scene, se på billboard og Brug skruetrækkeren på skruerne (K).
Tag 3. FRAME HJØRNE (L).
Gå til venstre ind i parken (M).
Efter cut-scene, vil du tjene politistationen TILLADELSE.
Bemærk kroppen (N).
Tal med officeren og Mr. Ross (O).
Gå ned og derefter indtaste politistationen til højre.
Giv politistationen TILLADELSE til officer ( P).
Gå fremad (Q).
Kig på en sikker og tage den 4. FRAME HJØRNE (R).
Kig på kassen og trække knappen ned (S).
Tag slangen (T).
Gå ned 4 gange, og vælg derefter garderobe til højre for en hOS .
find alle de punkter på listen.
Åbn skuffen for at finde de ballet slippers (U).
Kig på maleriet på væggen og placere de 4 rammehjørner ind i hjørnerne (lyserød).
< li> Skub knapperne i sporet for at genoprette den revet maleri (rød).
Tag rørlængde fra rummet (X).
Gå fremad to gange.
Kig på rørene og tag 2. VENTIL håndtaget (A).
Placer rørlængde i det åbne rum (B).
< li> Zoom ind og tage 2. SAFE KEY (C).
gå til højre, ind i politistationen, derefter gå fremad.
< li> Kig på sikker, placere de 2 sAFE nøgler i låse, drej derefter begge taster (D).
Tag MAGNET (E).
Gå ned to gange, og derefter indtaste parkere til venstre.
Kig på mandehullet og placer mAGNET over det (F).
Træk magneten ned, indtil du hører et klik.
Tag CIRCUIT BREAKER LEVER (G).
Gå ned, frem, så ret til at vende tilbage til den blindgyde.
Kig på breaker boksen og tilføje afbryderen LEVER (H).
Træk armen ned.
Kig på den elektriske boks på lysmast for en mini -Spil (i).
Brug pilene til at ændre tallene afspejler svaret på ligningen (J).
Skub en knappen pil, indtil de korrekte barer viser for denne sektion.
svaret på knytnæve ligning er 29 (K), den anden ligning er 63 (L), og den sidste er 75 (M).
Tag mailbox (N).
gå ned 3 gange, derefter gå fremad.
Kig på postkassen, bruge MAILBOX nøglen i låsen, drej derefter nøglen (O).
Tag FISH (P).
gå ned, gå til højre, og derefter indtaste parken til venstre.
Kig på kattene og give dem FISH (Q).
Tag den 3. ventil HANDLE (R).
Kig på enheden.; tilføje de 3 Ventilen kan klare og slangen (S).
Træk armen (T).
Ret slangen på stigen (U).
Klatre op stigen (V).
Tag kanonslag (A).
gå ned, og derefter gå til højre.
Find alle de punkter på listen.
Brug plakaten på hesten at gøre ridning cowboy (E).
Brug halm på fugleskræmsel hovedet for at gøre fugleskræmsel hat (F).
Du vil tjene den 1. PUZZLE DISC.
Placer skalaer for retfærdighed i statuen hånd (G).
Se i sikker; tag 2. PUZZLE DISC og GOLDEN gøg (H).
Gå ned 5 gange.
Kig på bornholmerur og placer GOLDEN Cuckoo til højre (i).
Tag SILVER RIM (J).
Gå frem 4 gange til Charlotte stue.
Kig på portrættet; placere SILVER RIM på den, derefter åbne portrættet (K).
Tag 3. PUZZLE DISC (L).
Gå ned to gange, gå til højre, gå fremad, så op ad stigen .
Kig på låsen på garderobe til en mini-game (M).
Placer de 2 PUZZLE diske i enheden til aktivere minispil
Drej de 3 skiver, så de 3 billeder i midten er relateret ligesom kok, brød, og ovn (N)
de kampe farvekodede..; der er 7 sæt
Kapitel 2:.. The Wharf
Tag Hjerter Dame (A)
Enter værtshuset (B).
Kig bag baren og tage CHAIN CUTTER (C).
Bemærk maskinen ved vinduet ( D).
Gå ned.
Kig på døren og bruge CHAIN CUTTER at fjerne kæderne (E).
Vælg døren for en HOS.
Find alle de punkter på listen.
Læg kødet i kværn til jorden kød (F).
Brug mursten på vinduet, så tag fat i due, mens den flyver forbi (G).
Skub ægget ud over kanten for at skabe den knuste æg (H) .
Du vil tjene den olivenolie.
Kig på elevatoren og bruge olivenolie på tandhjulene (i).
Tryk på den røde knap (J).
Gå til højre (K).
Tag ROPE med en krog (L).
Gå fremad (M).
Tag håndtaget (N).
Tag KING OF HEARTS (O).
Bemærk kroppen (P).
Tal med politimanden (Q).
Gå ned.
Kig på boksen, skal du placere LEVER på enden og derefter trække den til venstre (R).
Tag SPRING (S).
Placer SPRING ind i venstre slot at udløse mini-game (T).
Brug stiften (U) til at skubbe bar (V) til den øverste (W).
baren vil swing mellem pinde, afhængigt af hvor du rammer den med stiften.
Et lys vil vise, hvilken ende af baren stiften vil ramme.
Tag KEY (X).
gå ned, så gå til højre.
Kig på døren på båden og bruge nøglen i låsen (A).
Drej nøglen, så gå gennem døren.
Åbn venstre kabinet og tage ROUND HANDLE (B).
Kig på kontrol broen og placer RUNDE HANDLE til højre (E).
Drej håndtaget, tryk derefter på knappen (F).
Gå fremad .
Tag ACE OF HEARTS (G).
Bemærk mini-game på døren mine (H).
Gå fremad.
Tag sien (i).
Gå fremad.
Brug reb med en krog på træhus (J).
Vælg træhus for en HOS.
Find alle emner.
Brug dåseåbneren på dåsen for at finde fiskene (K)
Brug brækjern på de 5 negle på brystet.; fjerne låget for at finde den kalejdoskop (L).
Du vil tjene den JACK af hjerter.
Gå fremad.
< li> Kig på kabinettet til venstre og placere ACE, Konge, Dame, og JACK OF HEARTS ind i kabinettet (M).
Åbn centrum og tage JOKER figur (N).
Bemærk hjerte og månen paneler (O).
Gå ned to gange.
Kig i havehus og placere Joker figur i midten af bordet (P).
Tag DOOR BOLT HANDLE (Q).
gå ned to gange, gå til højre, så gå frem til lastning dokker.
Kig på døren og bruge dØR BOLT håndtaget på midten (R).
Skub bar, derefter indtaste lageret.
Tag 2. TÆNDRØR (S).
Placer sien i kværnen (T).
Tag RUNDE MAGNET (U).
Gå ned to gange, og derefter indtaste båden.
Kig på det runde bord for en mini-spil.
Placer runde magnet i midten til at udløse mini-spil.
Flyt ikonerne dyr til halvkugle, hvor de normalt bor (V).
Vælg et ikon til flytte det på plads.
Tag kompasrose fra midten (W).
gå ned to gange, og derefter gå videre over broen.
Kig på kassen og placere kompasrose i låsen (A).
Tag lockpick (B).
Gå fremad to gange.
Kig på kælder døren, så kig på låsen (C).
Brug lockpick på låsen til en mini-game (D).
Tryk op 2., 3., og 5. pin (E).
Tag skovl og 3rd TÆNDRØR (F).
Gå ned.
Brug skovlen på mudderet (G).
Kig i hullet og tage tandhjulet (H).
gå ned to gange, vælg derefter døren til venstre for en HOS.
Find alle de punkter på listen.
Placer skrot med plakaten for at gøre æsel (i).
Vent på rotte til at springe ud af en skuffe derefter Grib ham (J).
Du vil tjene den hEDGEHOG plak.
Gå til højre.
Kig på døren og bruge tandhjulet i midten (K).
Drej redskaber til at åbne døren, så gå inde (L).
Placer 3 TÆNDRØR ind i maskinen (M).
Tag skruenøglen (N).
gå ned, så gå videre.
Kig på kontrollerne og bruge skruenøgle til at fjerne boltene ( O).
Tag styrehåndtaget (P).
Indtast lageret, så kig på mini-spil på bagvæggen (Q).
Placer styrehåndtaget på enheden for at aktivere mini-spil.
Flyt brikkerne fra venstre til højre baseret på design på flisen.
Træk brikkerne i position (R).
Tag korsformede KEY fra rummet (S).
Gå ned 3 gange, derefter indtaste værtshuset.
Kig på kassen; placere korsformede nøglen i låsen, drej derefter nøglen (T).
Tag CAT PLAQUE (U).
Gå ned, så gå fremad to gange.
Kig på kassen; placere CAT plak og den HEDGEHOG PLAQUE ind fordybningerne (V).
Tag HEART PLAQUE (W).
Gå fremad to gange.
Kig på kabinettet og anbring HEART plak i toppen (A).
Tag CABINET KEY (B).
Gå ned og vælg træhuset for en HOS.
Find alle de punkter på listen.
Brug kridt på tavlen at gøre familien (C).
Drej fiskeri hjul indtil boot vises (D).
Du vil tjene den MOON DISC.
gå ned 3 gange, gå til højre og indtaste døren til venstre.
Kig på medicinen brystet, og brug CABINET nøglen i låsen (E).
Tag glas cutter ( F).
Gå ned og derefter indtaste båden.
Kig på koøje og bruge glas cutter på glasset (G) .
Tag MOON CRESCENT (H).
gå ned to gange, gå fremad 4 gange.
Kig på kabinettet; placere MOON DISC og MOON CRESCENT ind i den nederste del (I).
Åbn kabinettet og tage puslespilsbrikker (J).
Gå ned 3 gange og se på mine døren for en mini-spil.
Placer puslespilsbrikker i enheden for at aktivere mini-spil.
Find arb i bunden afsnit (K), der matcher omridset på hjulet (L).
Vælg et stykke med musen, og derefter placere den på hjulet.
Træk hjulet at gøre en anden skitse til rådighed. Fortsæt, indtil du har brugt alle brikkerne.
Kig på boksen.
Tag FLOWER (A)
Kig på søjlen og placer FLOWER ind i nichen (D).
Tag STONE HORN (E).
Gå fremad.
Bemærk stien til den kinesiske have (F).
Vælg Hutch for en HOS (G).
Find alle de punkter på listen.
Skyd hovedet og kroppen for fødderne til at gøre panda (H).
manipulere leret flere gange for at gøre leret tårnet (i).
Du vil tjene det højre øje.
Gå til venstre til den kinesiske have.
Kig på venstre statue og tage mINIATURE KEY (J)
Kig på dragen statue.; tilføje det højre øje, venstre øje, og STONE HORN (K).
Tag 1. MAP FRAGMENT (L).
Gå ned 3 gange, derefter gå fremad på venstre vej.
Bemærk fronten af toget motor (M).
Kig i telefonboksen, så kig på bogen (N).
Brug mINIATURE nøglen i låsen (O).
Drej nøglen, åbne bogen, så tag 2. MAP fragment (P).
Gå fremad ind hotellet (Q).
Kig på risten og tage STAR (R).
Gå op ad trappen (s).
Bemærk døren til venstre (T).
Kig på tabellen for en mini-game (U).
Placer de 2 mAP FRAGMENTER på bordet for at aktivere mini-spil.
Find to identiske elementer på kortet, og derefter flytte pilene (grøn ) til disse numre.
det første tal er på den lodrette slide (A), og det andet tal er den vandrette slide (B).
Når du indtaster sæt tal, mere af bestyrelsen vil blive afsløret
Med det første nummer som den lodrette og det andet nummer som den horisontale, kombinationerne er:. vogn (10, 3), sø (3, 6), flag (2, 12 ), træ (15, 8), og telt (11, 15).
Tag 1. løvehoved (C).
Indtast værelset til venstre.
Tag lighteren (D).
Bemærk garderobe (E).
Gå ned 3 gange.
efter cut-scene, gå ned, gå til højre, derefter gå fremad.
Kig på Lygten, åbne dækslet og bruge lysere på den stearinlys (F).
Tag mursten og tag 2. løvehoved (G).
Gå ned to gange.
< li> Kig i kiosken og placere de 2 løvehoveder på kassen (H).
Tag NØGLEN tIL lockbox (i).
Gå til venstre, derefter indtaste hotellet.
Kig på kasserne og bruge nøglen til at lockbox på rubrik 22 (J).
Drej nøglen, derefter tage den HEAVY kEY (K).
Gå ned.
Kig på bagsiden af toget og bruge HEAVY KEY på låsen (L).
Tag cART WHEEL (M).
Gå ned.
Kig på vognen og bruge cART WHEEL på markisen (N).
Drej på hjulet for at åbne forteltet.
Vælg vognen for en HOS.
< li> find alle de punkter på listen.
Åbn brystet for at finde de PLIERS (O).
Brug boret på røret for at gøre FLUTE (P).
Placer citron frø i puljen; åbne flasken, så hæld det i gryden til at gøre citron træ (Q).
Du vil tjene tænger.
Gå til højre.
Kig på den højre kolonne og bruge tang til at trække sig ud metalkrogen (R).
Gå ned, gå til venstre, derefter indtaste hotellet.
< li> Kig på risten og bruge metal krog til at tage hulkort (S).
Gå ovenpå.
Kig på højre dør og bruge hulkort på låsen (T).
Kig indenfor døren og tage manometer (U).
Gå ned to gange.
Look på forsiden af toget for en mini-spil.
Placer mANOMETER ind til centrum for at udløse mini-spil.
Brug 3 numre for at gøre nålen nå guld markør (A)
Du skal bruge alle 3 numre.; Der er 5 sæt til at fuldføre.
For 8, tryk 1, 3, og 4.
For tre, tryk 7, -5, og en.
For 2 skal du trykke 6, -5, og en.
For 6, tryk 3, 5, og -2.
For 4, tryk 7, -5, og 2.
Tag mandehullet HOOK fra næsen af toget (B).
gå ned, gå til højre, og derefter fremad.
Kig på mandehullet og bruge mandehullet HOOK på kanten (C).
Gå frem til at komme ind kloakkerne (D).
Tag 1. lås (E).
Bemærk mini-spil ved stigen (F).
Gå fremad (G).
Kig på brystet, og brug STAR på låsen (H).
Tag LION'S PAW (i).
Kig på garderobe og placer LION'S pAW i låsen (J).
Tryk på poten for at åbne låsen, derefter åbne dørene (K).
Flyt frakker til side, derefter tage sten halskæde (L).
gå ned 4 gange, gå til højre, så gå videre.
Vælg Hutch til venstre for en HOS.
Find alle de punkter på listen.
Brug rygning stick på bikuben at få honning (M).
Placer de 7 spejl stykker (orange) ind i rammen at gøre hele spejlet (N).
Du vil tjene yin.
Gå til venstre til haven.
Kig i garderoben.; placere yin og yang i designet (Q).
Tag 2. LATCH og de udskårne PLATE (R).
Gå ned 4 gange, derefter gå til højre.
Kig på kassen og placere de udskårne PLATE til venstre (S).
Tag PUZZLE ELEMENT (T).
Åbn dørene, derefter placere PUZZLE ELEMENT ind i enheden til at udløse mini-spil.
Brug pilene til at flytte brikkerne op (U) eller ned (V), og drej de runde stykker i stedet for at gennemføre de mønstre.
< li> De målere vil være grøn, når alle elementer i en række er korrekte (W). Du vil høre en kort lyd, når et stykke er i den rigtige retning.
Kig på porten og placere 3 låsene til venstre (A).
Skub låsene hele vejen til højre (B).
Gå fremad.
Tag LOCK COMPONENT (C).
Tag koben (D).
Gå ned to gange.
Kig på døren og læg LOCK COMPONENT i mekanismen (E).
Træk armen (F).
< li> Kig indenfor døren og tage POTTERY fragment (G).
gå ned 3 gange, så gå til venstre.
Kig på murbrokkerne af toget og bruge koben i bestyrelserne (H).
Åbn sagen og tage fANCY KEY (i).
Bemærk terningen mini-game (J ).
gå ned, gå til højre, derefter gå fremad.
Zoom ind af døren og bruge fANCY KEY på låsen (K).
Indtast tesalon.
Kig på potten og placer POTTERY FRAGMENT på låget (L).
Tag brik (M).
Gå ned 3 gange.
Vælg vognen for en HOS.
Find alle de punkter på listen.
Brug HAMMER på flasken for at finde legetøjet vognen (N).
Flyt mahjong fliser oven på en matchende flise at lave par, når fliserne er blevet fjernet, tage det kinesiske tegn (O).
Du vil tjene den 1. SAMMENKLAPPELIG FAN.
Gå til venstre.
Kig på murbrokker til venstre og placere brik i kuben (P).
Swap fliser til at danne et gear symbol (Q).
Tag tRÆ gEAR (R).
gå ned, gå til højre, derefter videresende 4 gange til stranden.
Kig på døren og placer gear i låsen (S) .
Træk i håndtaget for at åbne døren (T).
Indtast fiskerhus.
Tag harpun (A).
Bemærk brystet minispil på bordet (B).
Gå ned to gange.
Kig i røret og bruge harpun på kassen (C).
Tag næbbet (D).
gå ned to gange, og derefter gå til venstre.
Placer TOY SHIP siden det andet skib at udløse mini-game (i).
Tryk på den blå knap (J) så hurtigt som du kan, så den blå skib gør det til slutningen først.
Gør dette 3 gange, så tag 2. SAMMENKLAPPELIG FAN (K).
Gå ned 4 gange, derefter indtaste tesalon.
Kig på døren og læg 2 sammenklappelige FANS i fordybningerne (L)
Gå fremad
kapitel 4:.. Archies Estate
Kig i posen; tage dåseåbneren og KEY (A)
Afslut vognen (B)
Kig på stammen..; bruge nøglen i låsen, derefter tage ROPE (C).
Kig på pladen og tage den 1. LOTUS fragment (D).
Flyt bladene og stå op spillet ( E).
Brug ROPE på spillet (F).
Drej spilhåndtaget.
Kig på pladen igen og tage PUZZLE fragment (G).
Kig på hoveddøren til en mini-spil.
Placer PUZZLE fragment i enheden til at udløse mini-spil.
Gendan billedet ved at bytte fliser (H).
Du kan kun bytte fliser, der er forbundet med metal links (i).
Når en række er korrekt, låsen bar vil frigive (J).
Gå fremad.
Tag 1. SPICE EMBLEM (K).
Tag 2. LOTUS FRAGMENT (M).
Kig på bordet og bruge CAN OPENER på dåsen, så tag 2. SPICE EMBLEM (N).
Gå til venstre (O).
Tag den 3. SPICE EMBLEM (P).
Bemærk skrivemaskinen (Q).
Gå ned to gange, og derefter gå til venstre til køkkenet.
Kig på skabet og anbring de 3 SPICE emblemer i nicher (R).
Tag MUSICAL KEY (S).
Kig på kælder døren (T).
gå ned og derefter gå op ad trappen.
Kig på klaveret og placer MUSICAL KEY på emblem (U).
Skub emblem i.
Vælg klaver for en HOS (V).
Find alle punkter på listen.
Vend siderne i billeder for at finde den tørre rose (W).
Zoom ind nøglerne og spille nøglerne i nummerorden (1-7), derefter tage fjederen ( X).
Du vil tjene den INK.
Gå til venstre.
Kig på skrivemaskinen og anvendelse blækket på beholderen (A).
Tryk på tasterne (B), derefter tage MAZE MAP (C).
Gå ned to gange.
Kig på søjlen og placer MAZE MAP på tavlen (D).
Placer magneten på brættet for at udløse mini-spil (E).
Træk magneten gennem labyrinten for at få den lille nøgle (F).
Gå til venstre til køkkenet.
Kig på kælder dør og bruge SMALL kEY på låsen (G).
Drej nøglen, så gå ned i kælderen (H).
Tag den 3. LOTUS FRAGMENT (i).
Bemærk skabet døren (J).
Vælg skuffen for en mini-game (K).
Arranger billederne i hver række fra mindste til største faktiske størrelse (L).
Vælg 2 fliser for at bytte positioner.
Tag STONE shard fra bag panelet.
Gå ned 3 gange.
Kig på plantageejer og udskift STONE shard (M).
Tag bRÆNDEOVN LOCK fragment (N).
gå fremad, så gå til venstre.
Kig på komfuret og placer BRÆNDEOVN LOCK fragment i låsen (O).
Tag den 4. LOTUS FRAGMENT og kandelabre PIECE (P).
gå til højre, gå op ad trappen, og gå til venstre.
Kig på kandelabre og udskift kandelabre PIECE (Q).
Tag den 5. LOTUS fragment (R).