Velkommen til mysterier Mind:! Coma Walkthrough
Kæmp dig vej ud af koma ved at udforske dine dybeste minder
Om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
dette dokument indeholder en komplet Mysteries of the Mind:! Coma spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Rebekka, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.
Dette er den officielle guide til Mysteries of the Mind:... Coma
Brug Hint-knappen (A), hvis du har brug for yderligere hjælp
Din Inventory bar (B) vil holde elementer, indtil de skal bruges
< li> Zoom ind funklende scener til at udløse Hidden Object scener. I denne guide vil vi bruge forkortelsen "HOS" for Hidden Object scener.
Zoom ind gadeskilt; indsamle KLUD PIECE (F)
Flyt til bagsiden af huset og ind i legepladsen
Zoom ind i lyset..; fjerne pæren (G) med kluden PIECE
Retur til forsiden af huset
Zoom ind våbenhuset lys..; placere pæren i soklen (I)
Zoom ind i funkler til at spille en HOS
Zoom i vinduet godt..; indsamle Tænger (J).
Den gule ring (K) på posten (L), efterfulgt af den blå ring (M), og efterbehandling med den grønne ring (N) for Toy Pyramid.
Brug lim (O) at fastsætte Jug (P).
Saml de resterende punkter mærket med grønt for at modtage de PLIERS.
Zoom ind hoveddøren; bruge tang til at lirke tilbage masken (Q) og åbne døren
Indtast huset
Zoom ind skrivebordet..; indsamle den første CUBE (R)
Flyt fremad til stuen
Zoom i tabellen..; indsamle bogstavet (S) og den anden CUBE (T)
Zoom ind i Kina Hutch.; indsamle håret PIN (U) og flytte plader (V).
Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
Brug kniv (W) til at skære en skive brød (X).
Placer de fem æbler (pink) på skalaen (Y) for pund af æbler.
Placer kaffebønner ( Z) i kaffemølle (A) for den malede kaffe.
Placer orange (B) på juicer (C) for at få Orange Juice.
Åbn låget til at finde den Fisk (M).
Saml de resterende punkter til at modtage PIANO KEY.
Retur til indgangen og tage en ret til hallen.
Zoom ind skrivebordet; indsamle SKRUETRÆKKER (D)
Zoom i låst nøgleboks.; åbne låsen (E) med håret PIN
Zoom tilbage ind i feltet.; indsamle de matchende nøgler som vist i skærmbilledet. Opsaml WORKSHOP KEY (F)
Forlad huset og vende tilbage til baghaven
Zoom ind på værkstedet døren..; bruge WORKSHOP KEY at åbne låsen (G)
Indtast værkstedet
Zoom ind skrivebordet..; indsamle instruktionerne og sikringen (H). Brug skruetrækkeren til at fjerne SWITCH (I)
Zoom ind i væggen panel.; placere begge CUBES i puslespillet. Se screenshot til det endelige billede (J).
Zoom i gulvet.; bruge MAGNET til at indsamle solarium KEY (R).
Retur til hallen.
bruge solariet nøglen til at låse døren (S) og indtast solarium.
Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
Dyp børsten (T) i malingen (U) og derefter male Red Light Bulb (V) .
Brug handsken (W) til at indsamle Hus (X).
Brug børsten (Y) til at indsamle Ball of Fur (Z).
Brug tråden (A) på pude (B) til at modtage Butterfly.
Placer de tre dukke dele (pink) på Doll (N).
Saml de resterende punkter til at modtage BLANK TILE
Zoom i tabellen.; indsamle BILLEDE PRØVE (C)
Zoom ind vandhanen.; indsamle RAKE (D), og placer slangen (E)
Retur til legepladsen
Zoom ind sandkassen..; bruge RAKE at fjerne spindelvæv. Børst væk bladene og åbne dåsen. Saml det stykke af MAP (F) og COMPASS (G).
< li> Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
Brug tang (i) til at brække et stykke af Wire (J).
smadre lyset med katten statue (K) at afsløre Light Bulb (L).
Placer Balloon (M) på pumpen (N) og fyld ballon.
Saml de resterende punkter til at modtage HAMMER.
Zoom ind arbejdsbordet; indsamle Olien kan (O). Zoom ind tegnebogen (P) og søge igennem for at indsamle spor
Retur til stuen
Zoom ind køkkendøren..; bruge olien kan på håndtaget (Q). Drej håndtaget og ind i køkkenet.
Zoom ind funkler at spille en HOS.
Zoom ind i ovnen.; skære rebet (A) med saksen til at åbne døren, og derefter indsamle SCOOP NET (B)
Retur til stuen
Zoom ind akvarium..; bruge SCOOP NET til at fiske ud WAX DIVER (C)
Retur til køkkenet
Zoom ind mikrobølgeovnen..; udskift SWITCH (D), og placer WAX MAN indeni. Brug GRYDELAP at indsamle WIRE (E)
Retur til solarium
Zoom ind vandhanen..; placere WIRE på slangen (F).
Retur til indgangen, tag fat i slangen (G) for at slukke flammerne.
Klatre trappen til ovenpå landing.
Zoom ind på billedet (H)
Flyt ind ovenpå hallen
Zoom ind i vinduet..; indsamle NAILS (I)
Zoom i tabellen.; indsamle noten (J).
Tag døren (K) til badeværelset.
Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
Brug kridt (L) til at trække de 5 (M).
Ryst pinecone (N) for at få pinjekerner (O).
Saml de resterende elementer til at modtage opløsningsmidlet
Zoom i vasken.; tænde for vandhanen (P).
Retur til stuen.
Zoom ind i Kina Hutch og derefter puslespillet.
Stav ud EMILY Tip: du kan starte ved at flytte 'D', 'L' og 'F' (lyserød) med uret igen, indtil kun 'L' er i centrum
Zoom ind den knækkede afføring; placere HAMMER og negle på den for at ordne det. Saml afføringen (S)
Zoom i vasken.; flytte de beskidte tallerkener og indsamle GEAR (T).
Retur til ovenpå landing.
Placer STOOL foran kabinettet (U).
Zoom ind boksen og flytte tegningen, samles de SAKS (V) og vinduet HANDLE (W).
Flyt til ovenpå hallen.
< li> Zoom ind i vinduet; placere Vinduesreference (H) og indsamle paraplyen (I).
Retur til landing.
Brug af paraply, trække ned loftet trapper (J) og indtast loftet.
Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
Anbring de to billeder (lyserød) i Albummet (K).
< li> Placer smil (L) på Comedy Mask (M).
Placer rynke panden (N) på tragedie Mask (O).
Saml de resterende punkter til at modtage skovlen .
Zoom ind klaver; placere PIANO KEY i det tomme rum
Afspil tasterne i følgende rækkefølge:. 6, 8, 1, 7, 4, 5, 2 og 3.
Zoom tilbage i klaver; indsamle FUEL CAN (P)
Zoom ind hylden.; placere BLANK fliser og PICTURE SAMPLE på bordet. Hæld solvensen ind i maling.
Zoom ind i panelet..; placere LAKERET flise i puslespillet. Brug screenshot (U) for den endelige ordning.
Zoom ind teleskopet og placere linsen på det .
En konstellation kan findes ved at flytte ringer hele vejen ned og til venstre (A). Det næste er lidt over den første (B). Flyt til højre indtil du ser den tredje konstellation (C) og derefter flytte lidt ned.
Zoom ind uret; arrangere hænderne som vist i skærmbilledet (D)
Saml remmen (E) og trække håndtaget (F)
Zoom ind i væggen..; bruge HAMMER til at åbne døren (G) til soveværelset
Indtast soveværelset og zoome ind på bordet.; indsamle tragten (H) og bogstavet (I)
Zoom ind kommoden.; placere STYKKE MAP på kommoden (J) og indsamle MAP. Tag skuffen HANDLE (K)
Tag maleri og derefter zoome ind i væggen sikker.; Punch i antallet 544.851 (L).
Saml tændingsnøglen (M).
Retur til nedenunder hallen.
Zoom ind skrivebordet; Placer skuffen HANDLE (N) på den og indsamle nedstryger (O)
Zoom ind i planten.; bruge nedstryger på grenen (P) og indsamle perlearmbånd (Q).
Retur til legepladsen.
Brug skovlen på jorden for at afdække krukken. Åbn krukke (S) og indsamle børnetegning
Sikkerhedskopier en scene
Zoom ind i panelet..; placere GEAR og BELT i panelet og tryk derefter på op-knappen (T).
Indtast garagen.
Zoom ind i gassen tank; Placer tragten (U) i det og hæld FUEL CAN ind i tanken
Zoom ind i bilen.; Placer tændingsnøglen i tændingen (V). Drej nøglen til hovedet til kirkegården
Zoom ind i porten.; bruge nedstryger på kæden (W) og indtast kirkegården.
Flyt frem til laden.
Zoom ind det funkler at spille en HOS.
Placer blonder (X) på skoen (Y) for at få den Laced Shoe.
Flyt hatten til at afsløre Eye (Z).
Brug proptrækker (A) for at fjerne Cork (B).
Flyt brev til afsløre Heart (C).
Saml de resterende punkter til at modtage børsten.
Zoom ind fadet; placere BRUSH i vandet (D) til at modtage WET BRUSH
Tag en venstre til din mors grav sten
Zoom i graven sten (E)..; rense den med WET BRUSH
Placer perlearmbånd, børnetegning, og roser på graven
Drøm 2:.. Din bedstefar
Undersøg tegnet; indsamle de første Blueprint PIECES (F).
Tag gangbro til venstre.
Saml limen (G) og den anden Blueprint PIECES (H).
Zoom ind landing; indsamle CLEANSER (I).
Vend tilbage til den første scene. Flyt til højre mod fyret. Flyt fremad igen til fyret døren.
Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
Zoom ind i stenen; bruge koben at flytte stenen. Du vil modtage KNIFE (M)
Retur til fyret døren
Zoom ind i vinduet..; bruge kniv til at skære skærmen og indsamle brik (N)
Zoom ind af døren.; placere brik i den tomme plads og arrangere diskene, som de er vist i skærmbilledet (O). Tip: højreklik diskene for at rotere dem
Indtast fyret jordhøjde
Zoom ind skrivebordet;.. indsamle nål og tråd (P)
Flyt elementer på gulvet for at afsløre den tredje Blueprint stykker.; tage det (Q)
Undersøg maleri (R)
Zoom ind brændeovnen..; flytte træet til at afsløre WRENCH (S); indsamle det.
Tag arbejdshandske (T).
Afslut fyret og tilbage op en scene.
Zoom ind lastvognens grill; bruge skruenøgle til at fjerne grillen. Saml den fjerde BLUEPRINT PIECE (U) og brik (V).
Zoom ind dørlåsen; placere brik i låsen.
Brug pilene (rød) til at rotere ringene. Du kan flytte kuglerne fra ringen til at ringe langs de otte adgangspunkter (pink).
Saml billedet ( Z)
klatre trappen til linsen værelse
Flyt elementer på gulvet for at afsløre den femte BLUEPRINT PIECE (A)..; indsamle det
Zoom ind i panelet.; indsamle Olien kan (B), og placer pære på lyset (C).
Retur til jordoverfladen.
Zoom ind i maleriet; bruge håndtagene (D) til at ændre øjne, næse og læber, som de er vist i skærmbilledet.
Saml den sjette BLUEPRINT PIECE (E).
Zoom ind skrivebordet; placere alle seks Blueprint stykker på skrivebordet og zoom ind. Arranger stykker som de er vist i skærmbilledet (F).
Afslut fyret og tilbage op mere en scene.
Zoom ind bag i lastbilen.
Brug CAN olien på låsen (G).
Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
Zoom ind i hjelmen for at finde den tennisbold (H).
Zoom ind i reden for at finde Ægget (i).
Saml de resterende elementer til at modtage PLIERS.
Retur til linsen rum i fyret.
Zoom ind vindue.
Brug en tang til at fjerne ledningen (J).
Zoom ind for at udløse en HOS.
Zoom ind i kassen for at finde Salt Shaker (K).
Placer del (L) på Weather Vane (M).
Saml de resterende punkter til at modtage børsten.
Afslut fyret
Zoom ind i dækket.; placere CLEANSER på dækket og rengør det med børsten til at afsløre koden (N)
Indtast fyret
Zoom ind i væggen sikker..; indtaste koden 7268 (O) og derefter åbne pengeskabet. Saml noten (P), kælderen KEY (Q), og håndtaget (R).
Zoom i kælderen; åbne låsen (S) med kælderen KEY. Opsaml Phosphorescent POWDER (T) og CANVAS (U)
Tilbage op en scene
Zoom ind i båden..; placere CANVAS på SAIL (V). Brug nål og tråd til at fastsætte lappen; indsamle SAIL.
Tag AXE (W).
Afslut fyret og tage stien til højre for at minen indgangen.
Zoom ind i stilladser (X).
Brug AXE at fjerne stilladset.
Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
Placer dynamit (Y) ved siden af Pick Ax (Z) og tænde dynamit med lighter (a).
Placer håndtaget (B) i panel (C), og træk den til at afsløre Sack af Sand (D).
Saml de resterende punkter til at modtage sandsæk.
Gå tilbage til den første scene og tage træ sti på venstre
Zoom ind landing (E).; hæld sandpose over olien
Gå ned ad trappen til Fisherman hytte ydre
Zoom ind i båden..; bruge AXE at fjerne bunden og samle stigen (F).
Sikkerhedskopier en scene og tage en venstre til skibet.
Zoom ind i låsen..; placere håndtaget (J) i puslespillet.
Du kan vinde dette puslespil ved først at flytte (1) grøn bold til midterpositionen (K), og erstatte den med (2) rød bold. Flyt (3) grøn bold til den oprindelige position (2) rød bold.
Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
Placer æblet (M) i tænderne (N) for at få Apple Core.
Tag gryden låg på at afsløre Jar (O).
Saml de resterende elementer til at modtage CUBE
Zoom ind skrivebordet.; indsamle brevet og håndtaget (P)
Zoom ind hylden.; indsamle myggespray (Q)
Zoom ind i radioen.; indsamle BRUSH (R)
Retur til fyret døren
Zoom ind i kassen..; sprøjte myggespray på det. Brug arbejdshandske at flytte elementerne af vejen; indsamle opløsningsmidlet (S)
Retur til Fisherman hytte ydre
Zoom ind i panelet..; placere håndtaget på døren (T). Saml NAILS (U) og træk kontakten (V).
Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
Tilbage op en scene og tage en ret til skibet
Zoom i vandet.; bruge bådshage at fiske ud fiskerens HUT KEY (Y) og den anden RAT DEL (Z)
Zoom ind i skibet.; indsamle entrehagen (A).
Placer SAIL på båden (B).
Sikkerhedskopier en scene.
< li> Zoom ind slæbebåd.
Brug entrehagen til at trække båden (C) i.
Zoom ind det funkler at spille en HOS.
Zoom ind kranen håndtaget (C) og spin det.
Zoom ind til at finde båden (D).
Placer luftslangen ( E) med Swim beskyttelsesbriller (F).
Åbn udluftning at afsløre Starfish (G).
Saml de resterende punkter til at modtage SIKRING.
Retur til Fishermans hytte ydre
Zoom ind af døren.; låse døren (H) med fiskerens HUT KEY.
Indtast fiskerens hytte.
Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
Flyt flasken for at afsløre Scroll (i).
Placer solen del (J) med solen (K).
Saml de resterende punkter til at modtage HAMMER
Zoom ind i brystet.; placere CUBE i stikket og bruge følgende rækkefølge for at vinde dette puslespil: 4, 8, 7, 9, 6, 5, 1, og 2. puslespillet kan være tilfældig
Zoom i brystet;. indsamle metaldetektoren (L) og transistoren (M).
Retur til linsen rum i fyret.
Zoom ind panel; placere FUSE (N) i det og zoome ind på panelet til at udløse et puslespil. Se screenshot (O) for en vindende kombination.
Zoom ind i panelet.
Placer transistor i det åbne slot og arrangere diskene som vist i skærmbilledet (P).
Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
Placer Wine Glass (Q) under tuden (R) for at få vin.
Brug pick AXE (S) til at bryde glasset og finde nøglen (T).
Saml de resterende punkter til at modtage skovlen
Retur til kælderen
Zoom ind skrivebordet..; placere tørrede maling, opløsningsmiddel, og Phosphorescent PULVER på skrivebordet.
Bland (1), (3) og (4) maler for at få den lilla. Saml skålen (U) at blande malingen. Bland (1), (2), (4) maler at få den orange. Bland (2), (3) og (4) maler at få den grønne. Modtag PAINT.
Placer metaldetektor ud foran dig. Flyt detektoren hele vejen ned og til højre. Flyt op tre gange, forlod ni gange, og op tre gange
Brug Skovlen på snavs og zoome ind.; indsamle COMPASS (V)
Retur til Fisherman hytte
Zoom ind rattet del..; placere lim og de to STEERING WHEEL afsnit om det og samle rattet (W).
Retur til skibet.
Zoom ind i siden af skibet; placere PAINT og børste på hylden (X). Placer NAILS på tavlen og bruge HAMMER på neglene (Y)
Zoom ind i skibet.; placere COMPASS (Z), og sætte rattet (A) på plads
Skær reb (B) med AXE
Drøm 3:.. din sjæl
Zoom ind i træet; Grib BLUNT AXE (C).
Flyt frem til den forreste del af kabinen.
Knock spanden (D) i brønden .
Zoom i tabellen; indsamle KAMPE (E). Åbn bogen, vende siden og indsamle livseliksir (F).
Zoom ind i dækket; indsamle noten og WELL HANDLE (G)
Zoom i ilden pit.; indsamle BEE RYGER (H) og tænde ild (I) med kampene
Zoom i tabellen.; indsamle de tørre blade (J).
Retur til forsiden af kabinen.
Placer WELL håndtaget på brønden (K) .
Zoom ind i brønden; indsamle BRUSH (L)
Zoom ind stumpen (M).; indstille BEE RYGER ned og tænde det med tændstikkerne.
Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
Placer de fem sokker ( lyserød) på tørresnoren (N).
Saml Butterfly (O) med nettet (P).
Saml de resterende punkter til at modtage WIRE.
< p>
Zoom ind af døren; åbne låsen (Q) med WIRE og åbne døren
Indtast kabinen
Saml tæppebanker (R)
Zoom ind skrivebordet...; indsamle knibtang (S)
Zoom ind i billedet.; arrangere brikkerne som vist i skærmbilledet (T)
Retur til bagsiden af kabinen
Zoom ind i lastbilen..; bruge WIRE at åbne døren og indsamle de havesaks (U)
Zoom ind i ilden.; indsamle et stykke KUL (V) med knibtang
Retur til skoven
Zoom ind puden..; bruge tæppebanker på hovedpuden for at afsløre koden (W)
Zoom ind i bushen.; rydde pensel med havesaks og indsamle slibestenen (X)
Retur til kabinen
Zoom ind skrivebordet..; placere slibestenen på hjulet (Y). Brug BLUNT AXE på hjulet for at få den skærpede AXE
Zoom i posen.; ændre knapperne (Z) til koden vist i screenshot
Zoom tilbage i det åbne posen.; indsamle noten og NAIL PULLER (A).
Retur til skoven.
Hak gren (B) med den skærpede AXE.
Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
Zoom i kurven for at lokalisere Caterpillar (C).
Brug koben (D) til at fjerne neglen fra Key (E).
Saml de resterende punkter til at modtage ATTIC KEY.
Retur til kabinen.
Zoom ind på loftet døren; bruge ATTIC nøglen til at låse låsen (F).
Gå op i loftet.
Opsaml BUCKET (G).
Zoom ind i vinduet; indsamle instruktionerne og RAT frastødende (H)
Zoom ind kommoden.; indsamle LOCK DELE (I).
Brug NAIL PULLER at fjerne panelet (J).
Undersøg panelet og derefter zoome ud og slå lys (K) fra.
Zoom tilbage i panelet: trykke på knapperne (N) i den viste på panelet (L) for
sætte LOCK DELE på. bestyrelsen. Placer delene i deres tilsvarende slots (farvekodede). Træk håndtagene i denne rækkefølge: 8, 5, 2, 7, 1, og 5.
Saml batteriet (M)
Retur til skoven
..
Zoom ind i træet; placere spand under saften (O) og indsamle ahornsirup
Zoom ind i bunden af træet.; placere RAT frastødende ud for rotterne. Indsæt batteriet (Q) og træk i snoren (R). Flyt bjørnen tættere og derefter skære det åbne med havesaks.
Zoom i ilden; placere AHORNSIRUP på krogen (T) og indsamle spand varmt SIRUP
Zoom i tabellen.; placere spand varmt SIRUP på bordet (U). Placer de tørrede blade i mørtel (V), efterfulgt af kul. Saml skeen (W) for at røre i blandingen.
Zoom ind skrivebordet; Placer spand lim på skrivebordet (X). Placer brik ved siden af sin anden halvdel (Y). Dyp penslen i limen og modtage den faste PUZZLE DEL
Zoom i brystet (Z).; placere PUZZLE DEL i låsen.
Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
Brug lim (A) til at reparere Shoe (B).
Brug kviste (C) til at reparere Basket (D).
Saml de resterende punkter til at modtage børsten.
Gå tilbage op til loftet
Zoom i gryden.; bruge børste på det snavsede vand og indsamle PHOTO fragment (E). Vær opmærksom på koden
Gå tilbage nedenunder
Zoom ind i billedet..; placere PHOTO FRAGMENT som vist (F)
Retur til bagsiden af kabinen
Zoom ind kælder døren..; skære rebet (G) med havesaks.
Zoom ind i funkler at udløse en HOS.
Squash fejlen (H) med swatter (i) for at få den Dead Bug.
Tænd radio (J) for at gøre Musik (K).
Saml de resterende punkter til at modtage brik.
Retur til loftet
Zoom ind i vinduet.; placere brik i midten (L) og zoome ind igen. Sæt symbolerne, som de er vist i skærmbilledet (M).