Velkommen til Shadow Wolf Mysteries: Forbandet Wedding Walkthrough
Efter at blive kaldt til Paris, du finde dig selv i midten af et chokerende mysterium, der involverer en gammel varulv sulten efter hævn.
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter . her
dette dokument indeholder en komplet Shadow Wolf Mysteries: Forbandet Wedding spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Margie, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.
Dette er det officielle guide for Shadow Wolf Mysteries:.. Forbandet Bryllup
Vælg Afspil (A) for at begynde dit eventyr
Options (B) knap gør det muligt at justere skærmens størrelse, musik, cursor, game mode, . og lyd
de Extras (C) knappen er kun tilgængelig i Collectors Edition
den "Hvis det er du ikke - klik her". knap (D) kan bruges til at styre dine profiler i spillet.
Afslut spillet her (E).
Gå til "flere spil" (F) for at se flere titler af denne udvikler.
Denne guide vil referere til Hidden Object scener som "HOS«.
Produkter vil blive i opgørelsen, indtil de ikke længere er nødvendige.
Nogle puslespil løsninger og HOS er tilfældige. Elementer skrevet i orange i HOS kræver et ekstra trin for interaktion.
Tag et nærmere kig på noten og tage det (A), derefter tage STONE CLAW under det (B)
Flyt banneret (C).; zoome ind på niche og tage PUZZLE DEL (D)
Zoom ind i porten.; sætte PUZZLE PART på låsen (E).
Gå gennem porten.
Tal med gartneren.
Tal med Veronica at modtage GOLD LOUIS (J).
Fjern kluden og zoome ind på statuen..; sætte 2 STONE CLAWS på pote (N).
Tag MEDALLION (O).
Gå tilbage til palæet.
Giv MEDALLION til Veronica (P ).
Gå gennem venstre dør til at nå biblioteket (Q).
Tal med Mr. Smith.
Åbn bogen..; tage slottet (T).
Tryk på busten og tage skæg (U).
Tryk på gondolier (V) og tage gondolen (W).
Du vil modtage SWALLOW figur
Gå ned
Zoom ind i feltet på bordet..; sætte SWALLOW Figur på den for at aktivere et puslespil.
Du læse i spillet instruktioner til dette puslespil. Du kan bruge reset-knappen (@), hvis du har brug for at starte forfra og bruge løsningen nedenfor
For at løse gåden, trykke på knapperne i denne rækkefølge:. B x 2, C, A, B x 2 , A, B x 2, C, A x 3, B x 2, C, A, B x 2, A, B x 2, C, B x 2, A, C, B x 2, A, B x 2 , C, A, B x 2, C, A, B x 2, A, B x 2, og C.
Tag påfugl fjer og garnnøgle (#).
Kig på gardinet..; sætte gardinet spænde på det og derefter se på vinduet (D)
Åbn låsen.; give BROKEN EARRING til fuglen og tage FIREFLY (E)
Zoom ind statuen.; bruge stemmegaffel på hjelmen; sætte FIREFLY i hjelmen og tage håndtaget (F)
Zoom ind venstre dør.; sætte håndtaget på den, dreje håndtaget og gå gennem døren (G).
Tal med Veronica.
Zoom ind i sengen ; tage kuverten og slør (H)
Kig på boksen.; sætte påfugl fjer på den for at aktivere et puslespil (I).
Arranger påfuglens halefjer i den rigtige rækkefølge.
Vælg to fjer til at bytte deres positioner.
venligst se på screenshot for løsningen (J).
Tag note, BROKEN MIRROR og antallet WHEEL 2/3 (K).
Se gennem venstre dør.
Sæt VEIL på scenen for at aktivere et puslespil.
Vælg en artikel i tøj og sætte det på den rigtige mannequin.
den første skærmbillede viser placeringen af alle beklædningsgenstande. Numrene på dem repræsenterer som mannequiner det tøj skal placeres (L).
gå ned for ulven (O) vises og derefter gå tilbage ind i soveværelset.
Tryk ulven til at gøre det forlade rummet (P).
Veronica giver dig en HAMMER.
Retur til biblioteket.
Spil HOS.
Åbn bogen og tage noten (Q).
Tryk på hammeren og tage dommeren (R).
Tryk på fjerpen (S) og tage panda (T)
NUMMER WHEEL 3/3 vil blive tilføjet til opgørelse
kapitel 2:.. det våben Shop
Kig på buster på boghylden; sætte PYTHAGORAS HOVED på scenen for at aktivere et puslespil.
Arranger buster i den rigtige rækkefølge. Vælg et fragment og derefter vælge en pil i den retning du ønsker at flytte til
Følg trinnene i skærmbilledet i denne rækkefølge af pile:.. Grøn, Rød, og White (1-4)
Gå gennem døren til højre
Kig på skrivebordet.; Læg konvolutten på det
Åbn brevet med brevåbner på skrivebordet (U).; tage noten (V) og lommetørklæde (W).
Zoom ind statuen og derefter på basen. Rens støvet med lommetørklæde. Brug forstørrelsesglasset om koden (X)
Zoom ind skrivebordet igen.; sætte de 3 NUMBER HJUL på kassen og ændre koden til 917 (Y)
Tag WOLF HEAD HALF (Z)
Kig på tapetet..; fjerne neglene med hammeren (@). Åbn døren og derefter gå igennem det
Tryk ulven
Kig på bordet..; tage MOSAIC PIECE 1/2 (A) og WOLF HEAD HALF under det
Zoom ind i porten.; sætte 2 WOLF HEAD halverer ind i åbningen (B)
Åbn porten og gå igennem det
Kig på risten..; tage på knappen (C)
Kig på skiltet.; tage noten (D).
Gå fremad og derefter hovedet lige til tovbaner station.
Kig på rækværket og tage handsken (E)
Kig på tavlen.; tage pæren (F) og noten (G)
Gå ned
Kig på lygtepælen..; åbne låget og sætte pære i det (H)
Gå fremad (I).; åbner venstre dør og gå igennem for at få adgang til boutique (J).
Åbn garderobeskab og en mand vil falde ud af det.
< li> Zoom ind manden og tage MEDALLION 1/4 (K)
Kig på hatten kassen.; fjerne det øverste og tage MOSAIC PIECE 2/2 (L)
Kig på smoking.; åbne jakke og tage cigaren (M)
Zoom ind i feltet.; sætte knappen på det for at aktivere et puslespil (N).
Arranger knapperne så ingen rækker har knapper i samme farve og form. Du kan have den samme farve i træk, men ikke den samme form.
Zoom ind i mosaik på springvand.; sætte 2 mosaikbrikker på den for at aktivere et puslespil
Arranger mosaik korrekt
Træk ringene til venstre og højre..; når en ring er placeret korrekt, vil den låse på plads.
Venligst se på screenshot for løsningen (Q).
Tag glasøje (R).
Kig på ballonerne; pop dem med SYNING PIN (S)
Kig på jorden.; tage PIN og noten (T)
Gå ned.; åbner venstre dør og derefter gå igennem det
Tal med Mr. Banks
Kig på cigarkasse til venstre..; fjern dækslet og sætte cigar i den til at aktivere et puslespil
Flyt cigar til cigarkassen
For at løse gåden, følg pilene i denne rækkefølge:.. gul, rød, Grøn, Lilla, og White (U)
Tag SLING og DART (V)
Kig på døren..; sætte DART på holderen for at aktivere et puslespil.
Sæt dart på tavlen, så de mål tilføje op til mere end 80.
Vælg en dart og vælg derefter en plet på bordet .
venligst se på screenshot for løsningen (W).
Gå gennem døren for at få adgang Mr. Banks 'kontor.
Tal med Mr. Banks.
Spil HOS.
Tryk på lampen og tage duck (X).
Tryk på pistolen (Y) og derefter tage flaget (Z)
ordningen vil blive føjet til opgørelse
Kig på hylden..; tage stålplade (A)
Kig på skrivebordsskuffen.; bruge pinkoden på låsen (B).
Åbn den øverste skuffe og tage GUN (C).
Gå ned.
Kig på glas tilfældet; bruge pistolen på det at bryde glasset. Brug GLOVE at få det stykke SWORD (D).
Vælg to stykker fra den samme række til at bytte deres positioner.; de center stykker kan kun roteres.
Arranger brikkerne som vist i skærmbilledet (F) og derefter trykke på de to håndtag (G og H).
Åbn døren og gå igennem .. det
kapitel 3: The Basement
Kig på bogen (i)
Kig på skuffen; åbne den og tage skrotsakse (J)
Undersøg sengen.; trække arkene tilbage og tage noten (K).
Sæt SLING på stenen for at få den LOADED slangebøsse (L).
Gå ned og gå gennem højre dør.
Åbn armoire; kigge i det og tage TOP HAT (M)
Kig på skrivebordet.; tage noten (N) og RAZOR under det
Gå ned to gange
Kig på pistolen rack..; skære rebet med RAZOR og tage Ramrod (O)
Gå gennem døren og derefter gennem den højre dør
Zoom ind i toppen af reolen..; åbne bjørnens mund og indsætte Ramrod i det for at få slibeskiven (P)
Gå ned
Undersøg bordet..; sætte stålplade (Q), ORDNINGEN (R), og metallet SAKS (S) på den.
Sæt slibeskiven på maskinen (T).
Brug metal saks på stålplade.
Drej håndtaget (U).
Tag metal udskæring og sætte det på slibeskiven at få SHIELD.
Gå gennem højre dør
Undersøg kabinettet og sætte SHIELD i stikket for at aktivere et puslespil
Tryk på knapperne i denne rækkefølge:.. a, B, C, A og C.
Træk armen (D) og derefter tage TRAP DEL (E).
gå ned og derefter gå gennem venstre dør.
Kig på bjørnen fælde og derefter sætte tRAP DEL på det og tage den SPRING (F).
gå ned 3 gange og gå fremad.
Zoom ind boot; bruge ILAGTE slangebøsse på det (G).
Gå fremad.
Kig på støvlen og tage diamantbroche (H).
Retur til kontoret i våben butik
Tag et nærmere kig på døren.; bruge SPRING i låsen (I)
Gå gennem døren
Tag et nærmere kig på den fyldte ulv..; sætte glasøje i øjenhulen (J) og tage FLOWER KNIFE (K).
Gå ned to gange.
Spil HOS.
Åbn pistol og tage kuglen (L).
Åbn dåsen og tage pulveret (M).
nunchucks vil blive føjet til opgørelse.
Gå ned to gange, og derefter indtaste smykker shop til højre.
Tal til butikken ejer.
Look på sagen glas for at aktivere et puslespil
Find par af relaterede mønter
venligst se på screenshot for løsningen (a - i)...
Tryk på sidste mønt tilbage på tavlen (@).
Giv GOLD LOUIS til butiksejeren at få SILVER 1/2 ECU (1).
Tag et nærmere kig på lampen; trække i TASSEL (2), og derefter tage det (3)
Gå ned og derefter indtaste blomsterbutik til venstre (4)
Kapitel 4:.. blomsterbutik
Tag et nærmere kig på solsikke; klippe det med FLOWER KNIFE at få SUNFLOWER (5)
Kig på kassen på bordet.; sætte SUNFLOWER på bordet for at aktivere et puslespil.
Sæt blomsterne i hullerne vist i skærmbilledet (6).
Tag opsprætteren (7).
Kig på kjolen.; bruge opsprætteren på ærmet for at få mannequin HAND (8)
Retur til springvandet
Zoom ind springvandet..; bruge mannequin HAND på papiret i vandet (9)
Åbn papiret.; tage MEDALLION 2/4 og WET NOTE (10)
Retur til pejsestuen
Zoom ind pejsen..; sætte WET NOTE i det og derefter tage buketten DESIGN (11).
Retur til blomsterforretning.
Sæt BOUQUET DESIGN på bordet og derefter se på det (A).
Tryk på kurven for automatisk at sætte det på bordet (B).
grab resten af punkterne markeret med rødt for at tilføje dem til kurven
Tag buketten efter at alle elementer er blevet samlet op (C)
Gå ned..; gå fremad og derefter gå til højre.
Zoom ind i båsen.
Sæt TASSEL på ledningen (D) og derefter tage den CHINESE PLATE (E)
Gå ned.; gå fremad og derefter indtaste restauranten til venstre (F).
Tal med Claude (G).
Tag et nærmere kig på uret; sætte nunchucks på vægten (H) og tage Mahjong flise (I).
Kig på mahjong bord og sætte Mahjong flise på det for at aktivere et puslespil (J).
Vælg synlige matchende par fliser
Pickup fliserne på skærmbilledet i denne rækkefølge:. Gul, rød, grøn, lilla, lyseblå, hvid, orange , Mørkeblå, og Pink (1-4).
Tag sukker.
Gå til køkkenet på bagsiden af restauranten.
Sæt KINESISK PLATE og sukker på bordet for at aktivere en HOS.
Åbn breadbox at få mel (K).
Zoom ind, og derefter åbne kabinettet. Flyt pladen og tage den mandelolie (L). Tryk på det grønne klæde og tage æggene (M). Tag vanille bønner (N).
Giv COOKIE til Claude (Y)
Retur til smykker shop
Zoom i glasset sagen og skær den med diamantbroche..; tage FAN (Z).
Retur til ydersiden af restauranten og gå i den rigtige dør at få adgang til bad.
Klik FAN på scenen for at fjerne røgen én sektion ad gangen. Som du fan ud visse områder, kigge efter elementer til at samle op og elementer til at interagere med.
Zoom ind i bunden af træet; lagde TOP HAT (A)
Sæt ned SCOOP at indsamle snegle (B).; tage HAT MED SNEGLE
Kapitel 5:.. The Chapel
Retur til pejsestuen
Kig i akvarium og tilsæt hat med snegle at det; tage CHISEL (C)
Gå ned 4 gange
Zoom ind i vejskilt..; fjerne mursten med mejslen og tage lockpick (D)
Gå ind i smykke butikken
Zoom ind i kabinettet..; bruge lockpick i låsen og tag RING (E).
Retur til restauranten.
Sæt buket og RING på bordet for at få den utætte Paraply (F).
gå ned og gå ind i badet til højre.
Brug FAN på scenen for at fjerne røgen én sektion ad gangen. Som du fan ud visse områder, kigge efter elementer til at samle op og elementer til at interagere med.
Zoom ind hjulet; sætte JACK på det og tage den første ORGAN KEY (N)
Tal med Claude (O).; han vil åbne porten for dig. Gå gennem porten og derefter gå videre til kapellet.
Kig på skeletter og tage MEDALLION 3/4 (O).
Kig på bænken og tage WIRE (S).
Gå ind i bygningen til højre (T) .
Tag skovlen (U)
Sæt utætte paraply i statue hånd (V)
Kig på jorden..; fjerne gulvbræt og tage RUNE MEDALLION 2/4 (W).
Gå ned og gå til venstre ind i zoo.
Spil HOS.
Tryk på bananer og tage hunden (X).
Tryk på potten (Y) og tage kamæleon (Z).
Du vil få den anden .. ORGAN KEY
Gå ned to gange
Zoom ned i jorden; bruge skovl i det
Åbn hatten kassen.; åbne kraniet kæbe; tage RUNE MEDALLION 3/4 og kæben (A)
Kig på døren til højre (B).; sætte kæben på den for at aktivere et puslespil.
Sæt kæberne i de korrekte vinkler.
For at løse gåden, vælg kæberne i denne rækkefølge: C, E, G, i, F, D, C, i, H, F, D, i, H, G, E, i, G, H, F, og I.
Kig på blomsterne.; tage RUNE MEDALLION 4/4 (K)
Grab SAW (L)
Zoom ind foden af bordet..; tage HOOK (M)
Kig i højre for at se en besked: '. Banks er morderen "(N)
Retur til kapellet
..
Zoom ind i den højre dør; sætte de 4 RUNE medaljoner på det for at aktivere et puslespil
Match runerne med de rigtige knapper
For at løse gåden, vælge knapperne i denne rækkefølge:.. A, D, A x 3, C, B, C og B x 3.
Gå gennem døren.
Tag JUG (E).
Kig på bogen; åbne den og tage den PHOTO (F)
Kig i niche.; åbne kassen og tage WOLF RING PART (G)
Kapitel 6:.. Zoo
Retur til soveværelset
Brug nedstryger på foden af sengen for at få hakke HANDLE (H)
Træk gardinet og zoome ind i kabinettet.; sætte PHOTO på den for at aktivere et puslespil (I).
Gennemfør melodien ved hjælp af løsningen vist øverst i puslespillet.
Undersøg lygtepæl base.; sætte hakke håndtaget på øksen hoved. Vikl ledningen omkring håndtaget og tag hakke (0)
Gå ned
Undersøg buskene..; bruge hakke på stenen og derefter tage ventilen (P).
Retur til soveværelset på tværs fra zoo.
Zoom ind vasken; sætte ventilen på vandhanen og drej hane på (Q).
Brug krogen på vandhanen og tage RING PART (R).
Sæt JUG i vasken og tage . kanden med vand (S)
gå ned to gange, og gå gennem den højre dør
Zoom i tabellen.; sætte BRUSH i limen krukke (T).
Sæt WOLF RING PART og RING DEL på bordet.
Tryk på børsten og derefter tage WEREWOLF RING (U).
Retur til kapellet og gå gennem den højre dør
Undersøg hylden.; flytte bøgerne til side og sæt WEREWOLF RING ind i nichen. Tag MEDALLION 4/4 (V)
Zoom ind podiet (W).; Indsæt de 4 medaljoner i hullerne for at aktivere et puslespil.
Drej ringene indtil de er alle blevet placeret korrekt. Roterende en ring vil påvirke andre ringe på forskellige billeder (de berørte ringe lyser).
Undersøg pew..; bruge HAMMER på kilen (A) og tage ORGAN KNAP (B)
Gå ned.; tage den rette vej, og derefter gå til venstre
Tag et nærmere kig på truget.; sætte kande med vand i det og tage brækjern (C).
Gå ned to gange, og gå gennem den højre dør.
Brug brækjern på kisten og tage MUSIC ROLL (D)
Retur til kapellet
Zoom ind orglet..; sætte de 2 ORGAN KEYS (E og F), ORGAN knap (G), og MUSIC Roll (H) i de relevante slots.
Tag brystet og tangen (I).
Spil HOS.
Åbn blomsten og tage fuglen (J).
Kig på elefantens mund og skære kæden med tangen (M)
Gå gennem hullet i væggen (N)
kapitel 7:.. den Finale
Tag candyfloss (O)
Zoom ind flagene.; bruge LIANA på dem (P)
Zoom ind i flag på jorden og tage FLAG (Q)
Undersøg opslagstavlen..; sætte flag på shard og tage GLASS shard (R).
Indtast saloon til højre (S).
Talk til den udøvende (T)
Kig på klaveret.; tage STICK (U)
Tag et nærmere kig på bordet.; sætte candyfloss i koppen og tage SPRING (V).
Zoom ind i billedet for at aktivere et puslespil (W).
Kig i dammen; tage en pincet (Y).
Gå gennem buen (Z).
Spil HOS.
Tryk pladen og tage solen (A).
Tryk på krabber og tage perlen (B).
stigen vil blive føjet til opgørelse.
Gå ned.
Sæt stigen på reden (C) og derefter zoome ind på reden.
Sæt motorhjelmen på reden og tage de beskæresakse . (D)
Kig på busk; bruge beskæresakse på dem og tage PEDAL (E)
Gå ned to gange
Undersøg peanut taske..; klippe det med glas shard (F) og tage jordnødder (G).
Gå fremad og derefter indtaste fotostudie til venstre (H).
Undersøg bordet; sætte sølvnitrat i bakken (I), sætte SPRING i skruestikken (J), og derefter tilføje BROKEN MIRROR til bakken.
Brug pincet på den knækkede spejl til at få spejlet.
Brug STICK på skærmen (K).
Tag SATURN (L).
gå ned og gå fremad.
Zoom ind elefanten og give ham jordnødder (M).
Kig i springvandet og tage MARS (N).
Gå gennem buen.
Spil HOS.
Tryk klokkerne (O), og tage sommerfuglen (P).
Åbn kassen og tage RING (Q).
JUPITER vil blive tilføjet til opgørelse.
gå ned to gange, og gå ind i salonen til højre.
Giv brystet til performer (@).
Tag et nærmere kig på brystet på bordet, og derefter zoome ind i det (R).
Put SATURN, JUPITER og MARS på kassen for at aktivere et puslespil.
Træk planeterne i de rigtige baner. En planet vil låse på plads, når det er på det rigtige sted.
Zoom ind cyklen (T).; sætte PEDAL på det for Claude vises
Tal med Claude
Zoom ind af døren (U)..; sætte håndtaget på det og gå gennem døren. Gå ned to gange efter du når toppen. Gå gennem de næste 2 venstre døre.
Giv 2 SILVER ECU til Mr. Banks at modtage riflen (V).