Spil Guider > pc spil > gåde > Awakening: Det Skyward Castle gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Awakening: Det Skyward Castle gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Awakening: The Skyward Castle Walkthrough

Velkommen til Awakening: The Skyward Castle Walkthrough

Oplev skæbne din landsforviste kongerige, gemme dine folk, og afslutte den gammel ondskab, der startede det hele!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

dette dokument indeholder en komplet Awakening: The Skyward Slot spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af prpldva, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips



Læs din Journal for din aktuelle opgaver (A) og vigtige spor, som du har fundet (B).

Brug Pocket dragen når du har brug brand (C).

Din beholdning (D) er placeret i det nederste panel - vælge et element til at bruge det

Brug dit kort til at rejse til tidligere besøgte steder (E)

Gode råd er ubegrænset, men du skal vente på måleren at genopfylde (F)...

skjulte Object Scener og mini-spil er ofte randomiseret - din løsning kan variere

skjulte Object Scener vil blive omtalt som HOS i denne gennemgang.. Produkter opført i gult i HOS er skjult, eller kræver yderligere tiltag.



Du kan bruge dit kort til at rejse til tidligere besøgte steder (G). Ledige steder vil være i farver og vil vise det navn, når du holder musen.

  • Locations du ikke har været til nedtones og vil blive vist som en ukendt område (H).
  • Ikke alle steder er synlige til at begynde

    kapitel 1:.. Landsong Village



    Du vil få mulighed for en kort introduktion
    < li> Tag bandager og den Sunsky FLOWER (A).

    Kig på brændestablen og tage POCKET DRAGON (B).

    Tag POCKET DRAGON fra sin aborre og bruge ham på brændestablen at starte en brand (C).

    Kig på den skadede enhjørning for en hOS (D).



    Find alle emner på listen. Produkter opført i gult er skjult eller kræver yderligere trin.

  • Tal med enhjørningen (E).
  • Find de 5 perler (lyserød) og placere dem i scepter til at gøre den glødende scepter ( F).

    Fjern de forstyrrede blade (G).

    Åbn klappen, tage kniv og skar snørebånd (H).

    Find de 5 førstehjælp varer (aqua) og placere dem i kassen for at gøre førstehjælp kit (i).

    Tag orm, der blev skjult under førstehjælpskasse.

    de elementer, du optjener vil kombinere med bandagerne at gøre UNICORN skinne.

    Placer UNICORN skinne på enhjørning.

    Gå frem til det gamle Goldleaf.


    < li> Efter cut-scene, se på statuen og placer Sunsky FLOWER i hendes hænder. (J).

  • Tag GOLDLEAF BRANCH (K).
  • Kig på roden cache og tage juvelbesatte emblemer (L).
  • Gå frem til Bridged Crossings .



    Kig i den hule og bruge POCKET DRAGON på vinstokkene (M).

    Tag proptrækker og læse meddelelsen (N ).

    Kig på den gyldne skifer til en mini-game (O).



    Placer juvelbesatte emblemer i mekanismen til at udløse mini-spil.

    Flyt Kamme langs stierne til at matche anelse (P).

    Træk en kam til den tilstødende tomme position til at bevæge sig.

    Dette mini- spillet er randomiseret og nulstiller ved udrejse; din løsning kan variere

    Vores løsning var at flytte Kamme i denne rækkefølge:. U, V, T, S, R, Q, T, W, S, R, og T.

  • Gå til venstre.



    Kig på bunke sten og tage læderhandsker (X).

    Kig på søjlen, fjerne plakaten og tage Portcullis FITTINGS (Y).

    Kig på afløb, bruge GOLDLEAF BRANCH at åbne grill, så brug det til at tage KEY RING (Z).

    gå ned, så gå videre op ad trappen.



    Kig på venstre reflektor og tage TOM olie kan (A).

    Look ved indgangen til en mini-game (B).



    Placer portcullis FITTINGS i maskineriet til at udløse mini-spil.

    Brug pilene til at flytte brikkerne til at fuldføre carving

    Denne mini-spil er tilfældigt genereret.; din løsning kan variere

    Hver gang du afslutter spillet, det vil kryptere

    Vores løsning var:.. D, E, F, G, F, og H.

  • Gå fremad



    Tal med den lille pige (i)

    Kig på statuen..; tage 1/6 og 2/6 QUILT PATCH (J).

    Kig ved indgangen til en HOS (K).



    Find de 12 switche.

    Brug koben til at fjerne bestyrelsen fra væggen (L).

    Tag bestyrelsen fra gulvet og læg den på stigen (M).

    Åbn værktøjskassen, tage hammer og søm, og derefter bruge dem på stigen (N).

    Tag hammeren fra gulvet og bruge den på væggen (O).

  • Tag nøglen og bruge den på låsen, skubbe panelet op, skub derefter på knappen (P).

    Du kan nu finde alle 12 switche (lyserød).

    Du vil tjene koben.



    Kig på olietønde og bruge proptrækker til at fjerne proppen (Q).

    Placer TØM olie kan på tønden, og skub derefter pumpe for at få den FYLDT olie kan (R).

    Tag skovlen (S).



    Kig på den footlocker og skub center gear ned (T)

    Brug KEY RING på låsen.; drej nøglen og åbne låget (U).

    Kig inde i footlocker for en HOS (V).



    Find 12 par elementer, der arbejder sammen.

    de første 6 par her vises (1).

    Åbn dækslet for at finde pilene (A).




    den anden 6 par her vises (2).

    Fjern dækslet fra lygten (B).

    Brug dit kort til at rejse til det gamle Goldleaf.



    Kig på roden cache og bruge skovl til at fjerne snavs (C).

    Brug læderhandsker at fjerne brombær (D ).

    Brug koben til at fjerne metal grill (E).

    Brug POCKET DRAGON på de tørrede rødder (F).

    Brug proptrækkeren at fjerne låg (G).

    Tag 3/6 QUILT PATCH (H).

    Tag maskindele (i).

    Kig på revet op papir under de maskindele til en mini-spil.



    Gendan diagrammet ved at placere brikkerne i den korrekte position (J).

    Træk stykker i position; Vælg én gang for at rotere på plads.

    Pieces vil låse på plads, når korrekt.

    Du vil tjene skemaer SIDE.

    Brug kortet til at rejse til Wingferry.



    Kig på rustne kæder og bruge FYLDT olie kan på dem (K).

    Tag kæderne.

    Walk fremad.



    Kig på footlocker, så kig på reparation manual (L).

    Placer skemaer sIDE i den manuelle at få den REPAIR MANUAL (M).

    Kig på den nederste kontrolpanel og fjerne den beskadigede panel (N).

    Placer REPAIR MANUAL (O) og maskindele (P) på panel til at udløse en mini-spil.



    Reparation konsollen ved at følge anvisningerne i manualen (a).

    Når du har gennemført en side i manualen, vil en sort 'X' vises på denne side

    Placer par knapper til højre (B).; trykke på knappen nederst, indtil du ser rød og blå lodret på cirklen ved siden af ​​det, og tryk derefter på den øverste knap.

    Placer blå disk i cirklen (C). Placer dækslet over ledningerne og skubbe håndtaget til højre (D).

  • Pladen anbringes i åbningen (E). Placer de blå krystaller i midten (F).
  • Drej stor skive, så åbningen vender nedad, og derefter sætte disken i hullet (G).




    Åbn skydecoveret, derefter placere komponent inde (H). Placer knappen på standen (I). Træk kæden (J).

  • Placer perle på stativet (K). Tryk på den venstre knap en gang, tryk på knappen i midten 3 gange, og tryk på højre knap 5 gange (L)

    Dine indstillinger kan variere.; du nødt til at rotere ringene, så alle tre åbne i bunden.

    Placer knappen i bunden af ​​ringene (M).

    Skub åbne rummet og placere chippen inde ( N). Placer knapperne på kontakten (O).
  • Vælg gitteret flise nær manualen for en mini-spil.



    Fra enhver firkantet, udfylde gitteret.

    Vælg en firkant, så pilen peger i den retning, du ønsker at flytte.

    de pladser vil udfylde, indtil en forhindring er ramt.

  • Der er 3 forskellige net til at fylde (PR).

    Træk armen (S).

    Gå ned.

    Efter øen bevæger sig, bruge kortet til at rejse til Faireground Entrance.



    Kig på spillet og tage den 4/6 QUILT PATCH (T).

    Vedhæft kæderne til krog (U).

    Bemærk spillet håndtaget (V).

    Kig på sikkerhedslås til en mini-game (W).




    Flyt den røde blok (X) til venstre for at den røde firkant til højre (Y).

    Træk blokkene i den retning, der er angivet i numerisk rækkefølge (1-12).

    Drej spillet håndtaget.



    Tag håndtaget (A).

    Bemærk squabbit den (B).

    Gå fremad (C).



    Bemærk indgangen til Weaver hytte (D).

    Kig på stilladser til en HOS (E).



    Find alle de punkter på listen.

    Træk rebet to gange for at hæve platformen (F ).

    Tag de 3 vægte (lyserød) og hænge dem på kassen (G).

    Tag fuglefrøene ud af kassen og bruge den på birdhouse (H).

    Når du finder alle de poster i hvid, se på værktøjskassen (i).



    værktøjskassen har 3 lag, der er adgang ved hjælp af de farvede knapper (J).

    Du vil tjene Clippers.

    Brug Clippers på bambus stilladser for at få bambuspind.

    Indtast Weaver hytte.



    Brug POCKET DRAGON at tænde lys og derefter tage det (K).

    Bemærk den magiske quilt (L).

    Kig på rattan kurv og bruge Clippers at skære det åbne for en mini-game (M).



    Find de to ender, der er forbundet med en ubrudt streng.

    Du bliver nødt til at løse 3 tilfælde (1-3).

    Du vil tjene rattan STICKS.


    < li> Kig i kurven; tage kludene (N), og fejebakke og kost (O).

    Gå ned, så gå videre til den enorme statue.


  • Tag 5/6 QUILT PATCH (P).

    Brug Clippers at skære rebet (Q).

    Gå ned to gange.




    Bemærk det åbne vindue (R).

    Kig på squabbit den og bruge fejebakke og kost på rod for en hOS (S).



    Find de 12 gulerødder.

    Brug hammeren på banken (A).

    Brug fluesmækker i farten, når den lander (B).

    Placer døde flyve på internettet (C).

    Brug blød børste på snavs højen (D) og krystal (E).

    Placer krystal i stikkontakten (F).

    Brug mejslen på den bløde mursten (G).

    Brug pind til at udløse musefælde (H).

    Du vil tjene flok af gulerødder; give dem til SQUABBIT.

    Gå fremad.



    Bemærk børnenes arbejdsbord (I).

    Kig på statue og give ham SQUABBIT (J).

    Tal med drengen, og han vil give dig den 6/6 qUILT PATCH.

    Indtast Weavers og se på den magiske quilt.



    Placer 6 quilt PLASTRE på dynen for en mini-spil.

    Vælg de felter, så tallene på toppen og venstre er repræsenteret (K)

    Tryk på en firkant for at vælge det.; tryk igen for at slå den tilbage over.

    Tag lommeur (L).

    Brug kortet til at vende tilbage til Wingferry.




    Kig på Wingferry operatør statue og placer lommeur i hånden (M).

    Tal til Wingferry operatør og han vil give dig skruetrækkeren.

    Brug kortet at rejse til Faire of Stars, derefter gå frem til den enorme statue



    Kig på pladen.; Brug skruetrækkeren på de 4 skruer til at få LANTERN DIAGRAM (N)

    Brug RAGS på spindelvæv (O).; kludene bliver de klæbrige KLUDE på en pind.

    Kig på mekanismen statuen til en mini-game (P).



    Træk stikkene til den korrekte placering.

    Træk en prop hen for at se symbolet nedenunder.

    Du ser på screenshot for løsningen (Q).

    Gå ned to gange .



    Kig på vinduet og bruge sTICKY RAGS på en pind for at få CRAFT PAPIR (R).

    Gå fremad.

    Kig på børnenes arbejdsbord; placere CRAFT PAPIR, LANTERN DIAGRAM, og rattan STICKS på bordet (S).

    Vælg et af de elementer til et mini-spil.



    Placer papiret stykker på rammen til at samle lanternen (T).

    Venstre-tryk for at rotere et stykke på plads, og træk derefter i position.

    Brug Clippers på lanterne til en HOS (U).



    Find alle de poster baseret på den givne beskrivelse.

    Placer cANDLE ind i lanternen at få STAR LANTERN (V).

    Gå frem til den enorme statue.



    Placer STAR LANTERN ind i hovedet af statuen (W ).

    Tag SKY krystaller (X).

    Brug kortet til at rejse til krystal generator, så se på venstre reflektor.




    Placer en SKY CRYSTAL i holderen (a).

    Brug FYLDT CAN olie på 3 små trommer (B).

    Brug bambuspind på store spil (C).

    Placer ROPE på venstre spil (D).

    Tag pimpsten, der falder til jorden (E).

    Kig på højre reflektor.



    Placer SKY CRYSTAL i holderen (F).

    Brug pimpsten på reflektoren (G).

    Træk pimpsten og tilbage, indtil en hOS vises.



    Find alle de elementer efter deres silhuetter.

    Vælg krystal kontrol for en mini-game (H).



    Tryk på knapperne til at guide strålen at genskabe mønstret (i).

    Tryk knapperne i nummerorden (1-6).

    Gå fremad to gange til Enginarium.



    Kig på det øverste kontrolpanel og sted håndtaget i kontrolgruppen (J)

    Træk i håndtaget for at starte Wingferry

    kapitel 2:.. Cloud Court


    < li> Bemærk Briar port (A).

    Kig på enhjørning for at lære, du har brug for at finde noget at hjælpe ham helbrede (B).

    Gå op stien til kaserne indgang ( C).



    Bemærk stenen brystet (D) og den kaserne port (E).

    Gå til slottet broen og vælg gate for en mini-game (F).



    Tryk yderste hjul, indtil de 2 yderste symboler matche et par symboler i hvid (G).

    Skift symbolet i blåt at matche symbolet på den indvendige hjul (H).

    Gør dette for alle 4 sæt symboler.

    gå fremad, så prøv at gå fremad igen.



    Brug POCKET DRAGON på vinstokkene (i).

    Tag den gamle nøgle (J).

  • Gå ned.



    Kig på kabinettet og bruge den gamle nøgle på låsen (K).

    Åbn kabinettet og tage OAK RING (L).

    Brug kortet til at vende tilbage til slottet landing, så se på Briar gate for en mini-spil.


    < li> Placer OAK rING ind i den øverste cirkel for at udløse mini-spil.

    Drej ringene til at genoprette de 3 portrætter (M).

    Indtast porten til at gå til de høje haver .



    Bemærk Crystal Lattice (N) og drivhuseffekten (O).

    Gå fremad på midten stien til Giant Goldleaf Oak (P)

    Kig på forstenede faun (Q)



    Åbn posen..; tage 1/4 QUILT PATCH og drivhuseffekten KEY (R).

    Tag 1/3 ÆDELSTEN (S).

    Tag 1/4 stentavle (T).

    Afslut nærbillede, derefter gå ned.

    Kig på drivhuset for en mini-spil.



    Placer DRIVHUS kEY i midten af ​​uret til at udløse den mini-spil.

    Drej nøglen, indtil guld hånd er på et symbol, der er i midten af ​​en af ​​de 4 låse (U).

    Kig på symbolet i sølv hånd og ændre låsen til det symbol (V).

    Gør dette for alle 4 låse.

    Gå op stien til drivhuseffekten området og se på haven udgydt for en hOS.



    Find alle blomsterne vist i det nederste panel (W).

    Flip kontakterne til afsløre eller skjule blomster (lyserød).

    Nogle blomster har brug for 2 kontakter på at dukke op.

    Du vil tjene de havesaks.




    Kig ind i skuret igen og bruge havesaks tre gange for at fjerne vinstokkene (X).

    Tag 2/3 ÆDELSTEN (Y).

    Afslut skuret, gå ned og se på krystalgitteret.



    Tag den 2/4 stentavle (A).

    Tag 3/3 ÆDELSTEN (B).

    Placer de 3 ÆDELSTEN onto panelet til en mini-game (C).



    Træk knapperne til den korrekte position (D)

    Denne mini-spil er randomiseret.; din start positioner vil variere.

    Knopper kan hvile i midterposition (E).

    Nogle af positionerne har symboler som ledetråde.




    Tag 3/4 og 4/4 stentavler (F)

    Brug kortet til at rejse til kasernen

    Kig på stenen brystet..; placere fire Stentavler på låget til en mini-game (G).



    Skift fliserne, så ingen farve gentages i en kolonne eller række ( H)

    Vælg en flise til at ændre farven.; 3 fliser med mørkere baser er ikke foranderligt.

  • Tag BROKEN fæstet og TORN BOOK (I).
  • Brug kortet til at vende tilbage til Giant Goldleaf Oak.



    Kig på den forstenede faun og placer TORN BOOK i hendes hænder (J).

    Tal til faun og hun vil give dig den SCROLL af lægeurter ( K).

    Rejser til drivhuset, så indtast haveskur.



    Placer SCROLL af lægeurter på bordet (L) .

    Kig på kassen af ​​æg til en mini-game (M).



    Vælg æggene baseret på beskrivelserne i bunden (N).

    du vil tjene den Basiliskens EGG.

    Retur til Giant Goldleaf Eg og vise Basilisk EGG til faun.

    Hun vil give dig kasernen PASS.

    Brug kortet til at rejse til kasernen.



    Se på kasernen porten og placer kasernen PASS i skjoldet (O ).

    Dette vil udløse en mini-spil.



    Gendan udskæringen ved at placere flise i den korrekte position (P).

    Drej centrum indtil løvehoved er oprejst (Q)

    Vælg en flise til at rotere på plads.; Vælg 2 fliser for at bytte positioner

    Gå gennem porten til kasernen gården



    Kig på ballista..; bruge BROKEN fæstet på klingen for at få den rustne SWORD (R).

    Træk fyring håndtaget for at lære det sidder fast (S).

    Kig på arsenalet indgangen og læse noten (T).

    Brug den rustne SWORD på låsen (U).

    Indtast arsenal og vælg smedens smedje til venstre.




    Placer håndtaget på pumpen, så pumpe håndtaget (A).

    Placer flasken på hylden (B). Placér spidsen på spyd (C).

  • Placer ingots i casting moms (D). Placer træet under støbning moms (E).
  • Brug Pocket Drage på træet. Vælg casting moms, og det vil hælde i formen.
  • Åbn kabinettet og anbring hestesko inde (F). Placer krydsede sværd på skjoldet (G).
  • Placer ridepisk med pisken (H).
  • Brug tænger på formen (I). Brug hammeren på ambolten (J).
  • Brug handsker på ambolten. Brug neglene på inkubatoren ramme (K).
  • Du vil tjene de 1/3 Inkubator DELE og GREASE.
  • Gå ned til gården.



    Kig på ballista og bruge fedt på tandhjulene (L).

    Træk armen til en mini-game (M).
    < p>

    Tryk på den røde knap (N), når de to røde hænder er i den samme position i midten (O).

    Tryk på den blå knap, når de 2 blå hænder i midten er i samme position (P).

    Indtast vindmøllen.



    Kig på den beskadigede søjle og bruge den rustne SWORD 4 gange for at fjerne brædderne (Q).

    Brug POCKET DRAGON på kæden (R).

    Bemærk alkymi tabel (S).

    Indtast hullet i gulvet (T).



    Tag 1/3 JORDBEHANDLINGSMIDLER (U) og sandsæk (V).

    Bemærk indgangen (W).

    Gå ned to gange, indtast arsenal og se på portcullis.



    Placer sandsæk på krogen (X ).

    Når vejen er klar, gå frem til kasernen (Y).



    Åbn spærret dør (A).

    Kig på den forstenede vagt kaptajn og tage hans CRUSTY CHAINMAIL (B)

    Tag 2/4 QUILT PATCH (C)

    Kig på sandfang..; tage 2/3 JORDBEHANDLINGSMIDLER og derefter tage sandfang (D).

    Vælg metalskrot bunke for en HOS (E).



    find alle de punkter på listen.

    Brug nøglen til at åbne brystet (F).

    Kig ind i brystet for at finde en hjelm (G).
    < li> Kig på rustning; tage hjelmen og sværdet under hjelmen (H).

    Tag stofbetræk (I).

    Du vil tjene den RUNDE hvæssesten.

    Gå ned til den arsenal.



    Kig på standen og placer RUNDE hvæssesten ind i det (J).

    Placer den rustne SWORD på hvæssesten (K )

    Vælg hvæssesten og frigivelse.; bevæge musen i en cirkulær bevægelse for at skærpe sværdet.

    Du vil nu have SHARP SWORD.

    Retur til vindmølle observation dæk og indtast hul i gulvet.



    Kig på bunken af ​​sand og bruge sandfang at øse det op (L).

    Placer cRUSTY CHAINMAIL i spanden (M).

    Vælg spanden og frigivelse, derefter flytte musen frem og tilbage til at ryste spanden, indtil du modtager CHAINMAIL (N).

    Retur til inde kasernen.



    Kig på forstenede vagt kaptajn; placere CHAINMAIL og skarpt sværd på ham (O).

    Tal med vagten kaptajn.

    Efter at han forlader, skal du vælge skab til en mini-game (P).



    Drej hjulene til at justere legering prøver.

    Spin center hjul (Q), så farverne på de ydre hjul matcher vejledning i øverste venstre (R).

    Spin tre af de ydre hjul at placere symbolerne til at matche dem på styret (S).

    Spin det venstre hjul, indtil det låser og løser (T).

    Tag 2/3 inkubator dele og 3/3 jordforbedringsmiddel (U).

    Gå fremad.

    Tal til faun og hun vil give dig den hERB Frø og lægelige notater.

    Retur til drivhuset og indtast haveskur.



    Placer de 3 JORDBEHANDLINGSMIDLER på bordet (V) .

    Placer urten FRØ i potter til en mini-game (W).



    Se etiketten på den første pot ( A), derefter finde de 3 poser med de samme symboler (pink); placere disse elementer ind i feltet (B).

    Tryk på boksen for at bekræfte din blanding.

    Se etiketten på den anden gryde (C), derefter finde de 3 poser med samme symboler (aqua); placere disse elementer i boksen. Tryk på boksen for at bekræfte din blanding

    Se etiketten på den tredje potte (D), derefter finde de 3 poser med de samme symboler (grøn).; placere disse elementer i boksen. Tryk på boksen for at bekræfte din blanding

    Se etiketten på den fjerde pot (E), derefter finde de 3 poser med de samme symboler (gul).; placere disse elementer i boksen. Tryk på boksen for at bekræfte din blanding.

  • Du vil tjene urten træer.



    Kig på inkubatoren og placere Herb træer inde (F) til at udløse en mini-game (G).

    fra ethvert felt, udfylde gitteret.

    Vælg en firkant, så pilen peger i den retning, du ønsker at flytte .

    de pladser vil udfylde, indtil en forhindring er ramt.



    Udfyld de næste to gitre på samme måde (HI).

    Du vil tjene den DEWGLINT, SAPPHIREBUD, SPARKLELEAF, og SUNBRIGHT.

    Rejser til vindmøllen og se på alkymi arbejdsstation.



    Brug POCKET DRAGON at tænde brænderen (J).

    Placer DEWGLINT, SAPPHIREBUD, SPARKLELEAF, og SUNBRIGHT i skålene (K).

    Placer lægelige notater på opslagstavle for en mini-game (L).



    Brug diagrammet at blande urter (M).

    Placer urter i panden, og tryk derefter på panden for at blande.

    Der er tre korrekte kombinationer vist her (N, O, P).

    Du optjener de helbredende omslag.

  • Brug kortet til at rejse til slottet landing.



    Brug de helbredende omslag på enhjørning for en mini-spil.

    Brug rød grødomslag på de røde skader (Q).

    Brug den lilla grødomslag på den lilla skader (R).

    Vælg den enhjørning, og vælg derefter den Aviary i øverste højre eller kortet.

    Kig på voliere indgangen til en mini-spil.



    Brug knapperne til at rotere mosaik stykker og genoprette Falcon Crest (S ).

    Der er 6 sæt knapper (1-6).

    Gå frem til volieren.



    Tag de 3 Bird feeders (T).

    Kig i lagerrum til en HOS (U).



    Find alle punkter på listen.

    Flyt buskene (V).

    Brug vandet kan på planten (W).

    Giv frugt til armen for at finde aben (X ).

    Du vil tjene de 3/3 inkubator DELE og håndtaget.

    Se på kortet og vælg vindmøllen-Crystal Forge.




    Tag bådshage (A).

    Kig på smedje krystal og tage den 3/4 QUILT PATCH (B).

    Zoom ind klippebordet og læse oplysningerne (C).

    Gå lige til gear plads til en HOS (D).



    Find de 12 vindmølle sporer.

    Fjern det grønne klæde (E). Åbn kabinettet (F).

  • Træk armen (G). Træk i bestyrelsen (H).
  • Brug saven på pole (I).
  • Placer vægten på venstre kæde (J). Træk den rigtige kæde (K).
  • Du vil tjene vindmøllen SPURS.
  • Gå lige til gear værelse.


    < li> Kig på gearkassen og læste brevet (L).

    Brug håndtaget på låsen for at åbne boksen (M).

    Brug vindmøllen SPURS på gear til en mini-game (N).



    Brug alle de links til at forbinde den øverste (O) og nedre (p) gear.

    Træk et link i position; tryk på for at rotere på plads.

    Tag den BROKEN BOW, der falder.

    Brug kortet til at rejse til de høje haver og se på krystalgitteret.



    Brug bådshage for at få de bRONZE DRUER (Q).

    Gå til den gigantiske Goldleaf Oak.

    Kig på porten og bruge bRONZE druer på plaque for en mini-game (R)



    Følg vin mellem de 2 feer (s).; plukke kun druerne på den pågældende vin (gul).

    Gå frem til at komme ind i vingården.



    Kig på vandudpumpning kontrol samt brug POCKET DRAGON på døren 3 gange (T).

    Kig på styringer til en mini-game (U).



    Roter rørene til at forbinde den blå rør (V) til det grønne rør (W).

    Vælg et rør til at rotere det på plads.


  • Kig på vinstokke og bruge bådshage på den blå tast (X).

    Dette vil udløse en hOS.



    Find alle punkterne på listen

    Du vil tjene den vÅBEN CABINET KEY (Y)

    Retur til kaserne gården..; indtaste tøjhus, derefter se på våben skab til højre.



    Brug VÅBEN CABINET KEY på låsen, og du vil tjene 1/8 DRAGON'S TOOTH ( A).

    Åbn kabinettet.

    Placer GOLDLEAF BRANCH i stativet (B).

    Placer BROKEN BOW på bordet (C).

    Brug saven på grenen for en mini-game (D).



    Træk musen langs mønster linjer på stævnen (E).

    Prøv at ramme hver af de prikker på linjen; det behøver ikke at være perfekt.

    Tryk på pilen for at genstarte (F).



    Placer hånd greb om buen ( G).

    Placer de to ender i stævnen (HI).

    Placer streng på buen (J).

    Tag GOLDLEAF bOW.

    Brug kortet til at rejse til de Cliffside huler.



    Zoom ind POCKET DRAGON og tage ham (K).

    Brug POCKET DRAGON på tapetet (L).

    Tag 4/4 QUILT PATCH, 2/8, 3/8, 4/8, og 5/8 dragens tænder, og pilene (M).

    pilene vil kombinere med buen til at gøre bue og pile.

    Kig på indgangen og bruge bue og pile på tapetet for en mini-game (N).



    Placer de 4 quilt patches på nettet for at udløse mini-spil.

    Vælg firkanter, så tallene på toppen og venstre er repræsenteret (O)

    Tryk på en firkant for at vælge det.; tryk igen for at slå den tilbage over.

    Tag 6/8 DRAGON'S TOOTH (P).

    Gå fremad.


    < li> Bemærk den forstenede lomme dragon (Q).

    Vælg den brudte fyrfadet for en mini-game (R).



    Gendan essensen af ​​brand (S)

    Træk brikkerne på plads.; tryk for at rotere et stykke på plads.

    Du vil ikke bruge alle brikkerne.



    Brug POCKET DRAGON på Aks ( T).

    Tag poppet SABLECORN (U).

    Tag 7/8 og 8/8 dRAGON'S tÆNDER (V).

    Kig på forstenede lomme dragen .



    Kig på den forstenede lomme dragen og bruge de 8 dragens tænder på munden for en mini-spil.

    Gendan dragens smil (W).

    Træk og slip tænderne i position baseret på størrelse og vinkel.



    Kig på fyrfadet og bruge POCKET DRAGON på pæren (X).

    Brug 3 inkubator DELE på tændte pære til en mini-game (Y).



    Place de 8 inkubator dele over på enheden (A)

    Træk brikkerne på plads.; tryk på et stykke til at rotere på plads.

    Brug pilene i bunden af ​​enheden for at vende inkubator (B).



    Placer Basilisk EGG i inkubatoren (C).

    Du vil tjene essensen af ​​BRAND og Basiliskens CHICK.

    Kig på observationspunkt og tage SPYGLASS (D).

    Retur til vindmølle og se på alkymi bordet.

    Kig på opslagstavlen for en hOS.



    Find alle de punkter på listen.

    Du bliver nødt til at flytte 4 papirer af vejen (E).

    Kig på formlen bog på bordet for en mini-spil.



    Brug af opskriften bog (F) som reference, bland ingredienserne til potion.

    Placer elementerne i bakken, og vælg derefter bakken at blande dem.

    Vend siden i bogen for at se den næste opskrift.

    Der er 6 blandinger at gøre (1-6).

    <

  • Relaterede artikler