Velkommen til en Moment of Time: Silentville Walkthrough
Engang i den lille, udbød by Silentville folk begyndte at forsvinde. Hjælp afdække mysteriet bag disse forsvindinger og redde byen fra en forbandelse!
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her
dette dokument indeholder en komplet 1 Moment of Time:.! Silentville spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder dette oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Rebekka, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.
• Dette er den officielle guide for 1 Moment af Time:. Silentville
• Du behøver ikke at følge den nøjagtige sti i denne vejledning; imidlertid nogle handlinger, før du kan gennemføre en anden scene.
• Hvis du sidder fast i dit spil, kan du bruge Hint knap (A).
• Din opgørelse bar ( B) vil holde elementer er nødvendige i andre scener, indtil du bruger dem.
• Zoom ind i ethvert mousserende scene til at udløse en Hidden Object scene. I denne guide vil vi bruge forkortelsen "HOS" for Hidden Object scener.
• Til ekstra hjælp brug tidsskriftet (C).
• Klik på knappen Afslut (D) for at afslutte, pause eller genoptage spillet. Du kan også justere dine indstillinger (lyd, musik, og skærmen størrelse).
• Når du finder kort (E) kan du bruge den til at rejse mellem steder, du har åbnet.
• Lad Platform, indtast togstationen, og derefter indtaste Billetkontor
• Zoom ind i funkler til. spille en HOS
• Placer stempler (F) i bogen (G) for den færdige album
• Åbn dørene (blå)..; derefter trække dukken hovedet (H) til dukken krop (I) til marionet.
• Træk stemplet (J) til billetten (K) for den stemplede billet.
• Hæld te (L) i koppen (M) til varm kop te.
• Træk år 1980 (N) til kalenderen (O) for den fulde dato .
• Placer de fire (grøn) billetter med de andre (p) for gruppen af syv billetter
• Åbn døren (lyserød).; . Trække nåle (Q) til garnet (R) for den strikkede tørklæde
• Løft kniven (S)
• Zoom ind i planten.; afhente mariehøne (T)
• Zoom ind i lænestolen.; afhente guldmønt (U)
• Zoom ind paraplyen.; åbne paraply og derefter afhente musen (V).
• Anbring glas (W) over edderkop (X) for edderkoppen i et glas.
• Modtag kniven.
• Zoom ind i pelsen; åbne lomme med kniven og derefter afhente STORAGE KEY (Z)
• Zoom i skuffen.; afhente INK (A)
• Zoom ind skrivebordet.; hæld INK i brønden (B)
• Afslut Ticket Office og tale med manden
• Zoom ind af døren (C)..; forsøge at dreje knappen
• Tag en ret til venteværelset
• Zoom ind i feltet og derefter togsættet..; . Arrangere sporet som vist på skærmbilledet (D)
• Saml kortet og ind igen ind i feltet; afhente DØRHÅNDTAG (E) og wimble (F). Åbn den lille boks; afhente skruerne (G)
• Zoom ind hylden.; afhente PAINT (H) og CHISLE (I).
• Lås døren (J) med STORAGE KEY.
• Zoom ind i funkler at spille en HOS.
• Løft Arthur (K).
• Åbn Jute taske ved at trække i snoren (@), efterfulgt af murstenene (L) og derefter zoome ind i det åbne plads. Saml den kakerlak (M). Bemærk: efter du fjerner Jute taske, vil korn hælde på gulvet og rotten vises
• Brug den gule væske (N) på kabinettets hængsel (O)
•.. Zoom ind i ovnen; placere mønt (P) i slidsen (Q) og derefter vende den første kontakt (R).
• Saml nøglen (S). Nøglen lander på gulvet (T). Brug denne nøgle til at låse skabet (U). Først zoome ind i låsen og placere nøglen. Dernæst afhente anti-rust syre (V) og kabinettet åbnes.
• Brug hammeren (W) til at trække søm (X) og samle det op.
• Åbn den anden side af kabinettet; trække kosten bunden (Y) til håndtaget (Z) for det reparerede kost.
• Hæld spanden (A) i blandingen (B) for at gøre den konkrete blanding.
• Zoom tilbage i ovnen og derefter placere mønten tilbage ind i åbningen. Flip den anden kontakt (C) og derefter hente en kop kaffe (D).
• Zoom tilbage i ovnen og derefter placere mønten tilbage ind i åbningen. Flip den tredje kontakt (E). Saml rotten (F) og derefter zoome ind i ovnen, og læg den med kat øjne for kat og rotte (G)
• Zoom ind i musehul.; afhente stykke ost (H) og blonder (I)
• Zoom ind i pelsen.; afhente kammen (J)
• Zoom ind i overalls.; åbne lommen og derefter afhente spatel (K).
• Modtage ANTI-RUST LØSNING.
• Afslut venteværelset.
• Placér DØRHÅNDTAG, efterfulgt af skruerne på døren (M), og fastgør med wimble.
• Hæld ANTI-RUST LØSNING på dørens hængsel (L).
• Afslut Train Station til politistationen Udvendig
• Zoom ind i buskene.; afhente saksen (N)
• Zoom ind politistationen døren.; fjerne PUTTY (O) med CHISLE.
• Vend tilbage til venteværelset i togstationen.
• Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
• Løft bowlingkegle, kvindens sko, slev, og klokken alle markeret med grøn.
• Snuff lyset (P) med lyseslukker (Q) for den slukkede stearinlys.
• Brug kosten (R) på støvet at afsløre pentagram under støv (S)
• Zoom ind i pelsen.; åbne pels og derefter afhente hjerte vedhæng (T) og iturevne knappen (U)
• Zoom ind fadet.; afhente bowlingkugle (V), og derefter trække ankeret (W) til kæden (X) for at fuldføre anker på en kæde
• åbne begge døre til skabet.; trække die (Y) til den anden (Z) for at oprette par terninger.
• Træk håndtaget (A) til stemplet (B) for at gøre den reparerede stemplet.
• Modtag stemplet
• Vend tilbage til politistationen
• Zoom ind af døren..; Fjern glasset (C) med stemplet og indtast Police Station
• Zoom ind i bestyrelsen.; fjerne pæren (D).
• Indtast politimester kontor.
• Zoom ind i funkler at udløse en HOS.
• Åbn alle skuffer og låger (grøn).
• Placer handsken (E) med sin makker (F) for par handsker.
• Lås håndjern (G) med tasten (H).
• Anbring fjer (i) i hatten (J) til hat med en fjer.
• Træk cigaretten (K) over stearinlys (L) og afhente den tændte cigaret (M).
• Placer de tre stakke af penge (lyserød) i sæk dollars (N).
• Placer modtageren (O) på sin base (P) til telefonen på standby.
• Anbring aspirin (Q) i bægeret (R), efterfulgt af opløsning (S), for aspirin løsning.
• Åbn sagen ( T) og placere de tre cigarer (blå) inde for cigar tilfældet med 4 cigarer.
• Placer spidsen (U) for at fuldføre pen (V).
• Luk døren og fjerne støvlen (W); afhente boot print
• Zoom i skuffen.; fold papiret (X), indtil den er foldet ind i det afsluttede origami.
• Complete fodbold spiller med en bold (Y) med bolden (Z).
• Modtag TOM PEN .
• Zoom ind i bunden af skrivebordet; afhente tyggegummi (A)
• Zoom ind i lampen.; fjerne pæren (B).
• Afslut Office.
• Zoom ind i bestyrelsen; udskifte pæren (C).
• Tag PASS FORM (D) med saksen.
• Vend tilbage til billetkontoret på togstationen.
• Zoom ind skrivebordet; placere pennen (E) til at modtage PEN MED INK
• Vend tilbage til politistationen og indtast politimester kontor
• Zoom ind certifikatet..; hænge PASS form over det ved hjælp af tyggegummiet. Træk PEN over signatur (F) og afhente PASS
• Afslut Police Station og komme videre til rådhuset Udvendig
Kapitel 2:.. Town Hall og fyrtårnet
• Giv PASS til manden (G) og indtast rådhuset.
• klatre trappen til undersøgelsen.
• Zoom ind håndtasken; Placer dækslet (H) på VASKEMIDDEL (I) og samle det op.
• Placer pudderbørste (J) i MAKEUP KIT (K) og samle det op.
• åbne sagen; afhente STICKER (L).
• Indtast borgmesterkontoret.
• Tal med borgmesteren.
• Zoom ind borgmesteren og trykke sit glas (M), så han drikker det
• Zoom ind i det tomme glas.; bruge MAKEUP KIT efterfulgt af mærkat på glasset og afhente fingeraftrykket
• Vend tilbage til trappen
• Zoom ind af døren..; bruge fingeraftrykket på låsen (N) og indtast Archive.
• Afhentning af DOKUMENTER (O).
• Zoom ind i funkler til at spille en HOS .
• Træk bladene (p) over at fuldføre vindmølle (Q).
• Træk månen (R) til himlen (S) om månen på himlen.
• Saml nøglen (T) og derefter zoome ind i buret. Åbn bur med nøglen. Coax slangen ud. Efter slangen har forladt buret afhente muslingeskal (U).
• Anbring blyant (V) i blyantspidser (W) for spidset blyant.
• Placer lansen (X) i ridder hænder (Y) til ridder med en lanse.
• Placer proppen (Z) i flasken (a) til cork flasken.
• Placer record (B) på afspilleren (C) for at afspille pladen.
• Placer øjet (D) i kraniet (E) for at fuldføre kraniet med to øjne.
• Place de tre klaver nøgler (grøn) på tastaturet (F) for at fuldføre klaver keyboard
• Zoom ind i krokodille.; afhente krokodille tand (G)
• Åbn kloden og zoome ind.; afhente pinchers (H).
• Placer de fem hjerter (blå) på brystet (I). Zoom ind i det åbne bryst og afhente den gyldne hjerte (J).
• Modtag pincet.
• Vend tilbage til borgmesterkontoret og give ham dokumenterne.
• Vend tilbage til politistationen
• Zoom ind i sikker.; Brug vaskemiddel på alle de beskidte knapper og tryk derefter på knapperne (1-4).
• Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
• Brug den issyl (K) for at få knust is (L).
• Hak salami (M) med kniven (N), og derefter placere den på pizza (O) for at få pizza med salami .
• Åbn toilettet for at finde svømning duck (P).
• Anbring cigaret stub (Q) i en zip lock baggie (R).
• skær filmstrimlen (S) med saksen (T).
• Groom hunden (U) med børsten (V) for at få hundens pels.
• Placer de to linser (grøn) i solbriller (W).
• Brug neglesaks (X) på kylling fod (Y) og derefter afhente kyllingen toenail (@).
• Placer uret (Z) på håndleddet (A) for at få armbåndsuret bliver slidt.
• Brug tandbørsten (B) til at rense tand (C).
• Lås pengeskab (grøn) med nøglen (D) og derefter afhente håndsav (E) og boomerang (F).
• Modtag håndsav.
• Vend tilbage til rådhuset .
• Tag stien til højre og bruge håndsav på træet (G).
• Tag stien til Photo Studios udvendige og zoome ind på kurv (H).
• Vend tilbage til politistationen.
• Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
• Løft sut (i) og gummibåndet (J).
• Åbn sikkert og buste sparegris (K) åben med hammeren (L) for at få den overskydende forandring.
• Sæt ledningen (M) i stikkontakten (N) for at få den tændte juletræ (O).
• Placer krogen (P) på strengen (Q) og derefter dyppe den i fishbowl (R ) for at få fisken
• Placer de fire taster (grøn) på den nøglering (S) for at oprette sæt af 5 ringe
• Zoom tilbage ind i feltet..; indsamle chips (blå) til at skabe en masse poker chips
• Zoom i videobåndoptageren.; Tryk på knappen (U) for at fjerne videobåndet (V).
• Træk læbestift (W) over mannequin mund (X) for de farvede læber.
• Placer fjer (Y) for at fuldføre dart (Z).
• Brug kniven (A) til at skære kød (B).
• Placer pæren (C) i fyrtårnet (D) til arbejdsstedet fyrtårn.
• Modtag drivremmen.
• Indtast politimester kontor.
• Zoom ind i funkler til at spille en HOS
• Åbn døren (grøn).; pop chip taske åben og afhente kartoffel chip (E).
• Zoom ind i feltet; flytte donuts rundt, indtil du afslører chokolade doughnut (F)
• Åbn skuffen (grøn).; placere tobak (G) i røret (H) for røret fyldt med tobak
• Zoom ind i radioen.; sæt den til 106,3 fm ved at trykke hvor markant pink i screenshot
• Åbn bogen (I) og fjerne en side fra en bog
• Åbn skuffen (grøn)..; placere linsen (J) for at fuldføre forstørrelsesglas (K).
• Placer spændet (L) på båndet (M) for at fuldføre bælte med spænde.
< p> • Åbn døren (grøn); placere kortene (N) i en kasse (O).
• Åbn posen og afhente kuverten (P).
• Zoom i skuffen og afhente den tomme lim pot (Q)
• Zoom ind i uret.; indstille tiden til 12 (R) og derefter afhente gøg (S).
• Når du indstiller uret foråret vil flyve off kan du derefter samle den op fra hvor den lander (T).
• Modtage TOM lIM FLASKE.
• Vend tilbage til rådhuset, tage porten til højre og indtaste Photo Studio.
• Zoom ind skrivebordet; afhente COMPASS (U).
• Afslut Studio, bevæge sig fremad, og derefter tage en ret til ydersiden af fyret.
• Løft ANKER (V) og HAND DRILL (W)
• Zoom ind i kæden.; placere ANCHOR (X) og derefter kaste kæden over NEST (Y). Saml NEST.
• Indtast Lighthouse og flytte ovenpå.
• Afhentning af REB og remskiver (Z).
• Fra ydre af Town Hall, tage en venstre til det ydre af Boutique.
• Forsøg på at tage stien til Park (a).
• Zoom i vandet (B) for at finde RING
• Zoom ind af døren.; placere REB og remskiver (C).
• Kunsten er at pege på pilen og derefter klikke og holde bolden (Q), indtil pilen vokser. . Når du faldt den er klar udgivelse bolden
• Juster dine mål og kraft, indtil du har sunket en bold i hver kurv (R)
Kapitel 3:. The Boutique og Park
• Indtast Boutique
• Zoom ind hylden.; afhente glasrøret (D)
• Zoom ind sofabordet.; afhente SPRØJTE (E).
• Indtast Back Room.
• Placer klud ruller (F) på hylden (G) som vist i skærmbilledet.
• Løft tYK sort stof (H)
• Flyt tilbage mod fyret stopper ved det store træ
• Zoom ind i filialen..; bruge HAND DRILL på grenen og placer GLASS TUBE i hullet (I). Saml lim med TOM LIM FLASKE.
• Tag stien til venstre mod Light Keepers Hus.
• Løft STIGE (J).
• Zoom ind øksen; placere alle træ (K) på stumpen og bruge øksen (L) at hugge det op. Saml de tyve stykker, indtil du får tildelt brændet.
• Tal med manden.
• Indtast Hus.
• Zoom ind bordet; afhente linserne (M)
• Zoom ind i bug kollektionen.; hente alle de fluer (grøn) til at modtage FLY
• Zoom ind i ovnen.; afhente tør klud (N) og tangen (O).
• Indtast Back Room
• Zoom ind skrivebordet.; placere PUTTY i formen (P)
• Zoom ind i den nederste hylde.; afhente SKRUETRÆKKER (Q)
• Zoom ind i klemmen.; placere COMPASS i klemmen (R)
• Vend tilbage til det ydre af Boutique
• Zoom i vandet..; bruge tang til at afhente RING (T).
• Vend tilbage til det ydre af Photo Studio.
• Udskift BASKET (U) med reden.
• Return Light Keepers House stopper ved det store træ.
• Lean stigen på træet (V) og zoome ind på edderkoppespind.
• Feed FLY til edderkoppen og afhente skruen (grøn) og rørets mundstykke (grøn).
• Retur til Light Keepers Hus og indtast baglokalet.
• Zoom ind hætteglasset; placere RING inde (W) og zoome ind.
• Spin rørene som vist i skærmbilledet (X).
• Fjern nu DIAMOND (Y) med pincet.
• Zoom tilbage i klemme og placer DIAMOND i COMPASS (Z) og fastgør med skruen og skruetrækker. Saml den færdige glas cutter.
• Afslut House.
• Zoom ind i manden; placere rørets mundstykke (A) og afhente KAMPE (B)
• Zoom ind i tønden.; Placer tør klud (C) og sprøjten (D). Klem SPRØJTE og afhente petroleum klud fugtet.
• Retur til Boutique og flytte inde.
• Zoom ind spejlene (grøn), og fjern GLASS med glas cutter.
• Indtast baglokalet.
• Zoom ind spejlene (lyserød) og fjern GLASS med glas cutter.
• Retur til ovenpå af fyret.
• Zoom ind i ilden pit (E); placere brænde, petroleum klud fugtet, og lys med kampene.
• Læg alle spejlene (blå). Vejen til parken er nu åben
• Vend tilbage til det ydre af Boutique og indtast Park |
• Zoom ind i feltet..; afhente GARDEN beskæreren (F)
• Vend tilbage til politistationen Udvendig
• Zoom ind i bushen (G)..; bruge haven beskæreren at modtage ROSE'S THORN.
• Vend tilbage til parken og tage stien til venstre for at VW bug.
• Zoom ind i funkler til spille en HOS.
• Løft kløver, citron og sok, alle markeret med grøn.
• Placer sejlet (H) på båden (i) for det reparerede sejlbåd .
• Placer de tre (blå) fjer i det reparerede påfugl hale (@).
• Skær æblet (J) med kniven (K) til halv et æble.
• Efter udskæring æblet inddrive det fulde larve (L).
• Larven vil puppe og blive den unge sommerfuglen (M).
• Placér champignon cap (N) på sin stilk (O) for at fuldføre champignon.
• Placer lampen (P) på basen (Q) for det reparerede lampe
• Zoom ind i kyllingen foden.; afhente ringen (R).
• Placer sneglen (S) i en skal (T).
• Modtag TOM LAMP.
• Tilbage til Light Keepers House of
• Zoom ind i tønden.; placere TOM LAMP (U) og presse sprøjten. Saml FULL LAMP
• Retur til fyr og flytte ovenpå
• Zoom ind gløderne..; placere FULL LAMP (V) og dyppe ROSE'S THORN ind i de varme kul. Saml de oplyste LAMP.
• Vend tilbage til parken og tage stien til VW bug. Flyt frem til Gardners House of
Kapitel 4:.. Gardner Hus, Gold Mine, og Fotostudie
• Tal med manden
• Løft skovlen (W), og BUTTERFLY NET (X)
• Zoom ind bænken (Y).; fjerne alle de grøntsager og afhente BASKET
• Tilbage til VW bug
• Zoom ind i vandpyt..; bruge skovlen siden af pyt (Z) for at frigøre vand og derefter afhente mystisk symbol (A).
• Flyt frem og tage stien til venstre.
• Zoom ind i bogen (B), og læse de sider.
• Gå videre og placere to kurve (grøn).
• Zoom ind vinduesglas (C) . Begyndelsen positioner de klare vinduer er tilfældige, men blomsten positioner er faste. Jeg brugte følgende sekvens til at løse gåden: 1, 1, 2, 2, 2, 6, og 6, 4, 7, 7, og 7, 15, 15, 13, 15, 15, og 15, 9, 9 , 9, 13, 13, og 17. Afslut med 16.
• Afslut tilbage en scene og tage en ret.
• Zoom ind i Lillie pads (D ).
• begyndelsen positioner af liljer er tilfældige, så er løsningen. Fyld i den øverste række først (grøn). Fortsæt på denne herregård, indtil alle liljer er i de tre øverste rækker (2).
• Brug BUTTERFLY NET til at fiske ud MOSAIC PIECE (E).
• Tilbage til Lighthouse .
• Inde i første niveau, lægge MOSAIC STYKKE i jorden (F).
• Indstil ringe som vist i skærmbilledet (G).
• Løft mystisk symbol (grøn).
• Vend tilbage til parken. Tag stien til højre mod Mansion Gate.
• Løft STYKKE KEY (H).
• Fortsæt ned stien til Gold Mine.
• Løft ROCK HAMMER (i)
• Zoom ind i dynamit.; indstille stien som vist på skærmbilledet (J).
• Zoom ind i minen Indgang og hænge den oplyste LAMP (K).
• Indtast guldmine.
• Brug ROCK HAMMER på den side af væggen (grøn).
• Zoom ind retninger (L).
• Løft MAGNETISKE OAR ( M)
• Flyt fremad ind i minen skaft.; tage en venstre, derefter bevæge sig fremad. Tag en højre og derefter bevæge sig fremad. Tag en ret igen. Du skulle nu være i Alter værelset.
• Løft FILM CARTRIDGE (N).
• Afslut tilbage til Mansion porten.
• Zoom ind i porten; fjerne det stykke KEY (O) med de magnetiske OAR
• Retur til Light Keepers Hus og indtast baglokalet
• Zoom ind i formen..; begge stykker KEY i formen (P) og afhente KEY IMPRINT.
• Vend tilbage til Photo Studio og indtast af Dark Room.
• PAINT pæren (Q) red.
• Hæng tykke sorte STOF (R).
• Løft fotopapir (S), og sæt den i forstørrelsesapparat (T).
• Placer linserne (U) og FILM kassetten (V).
• Tryk på kontakten (W)
• Tryk på knapperne i følgende rækkefølge:. 3, 1, 4, 2 og 5.
< p> • Modtag ubebyggede fotopapir.
• Anbring uudviklede fotopapir i bakken (X) og afhente PHOTO.
• Vend tilbage til byen . Hall
• Indtast Study
• Zoom ind i funkler.; placere PHOTO i midten (Z), og zoom ind igen.
• Brug pilene til at læse navnet, vist i skærmbilledet (A).
• Flyt til arkiv.
• Zoom ind hylden; placere mapperne i de tilsvarende rum, som vist i skærmbilledet (B).
• Løft den sidste fil (C). Åben den og afhente BLANK KEY (D)
• Afslut rådhuset
• Zoom ind nøglen maskine..; Placer drivremmen (e) de væsentligste IMPRESSUM (F), den BLANK KEY (G) og derefter dreje håndtaget (H).
• at afkode nøglen, begynde ved at flytte inderste stykke (grøn ) til ydersiden. Fortsæt på denne måde indtil du har arrangementet vist i skærmbilledet (I) til at modtage MANSION KEY.
• Vend tilbage til parken og hovedet til Mansion porten. Lås porten med MANSION KEY og indtast Yard
Kapitel 5:. The Mansion
• Zoom ind i anlægget; åbne blomsten og afhente SEEDS (J), når den er tilgængelig.
• Løft TOM vandkande (K) og gødningen (L).
• Indtast Mansion.
• Zoom i kurven (M) og fjerne alle tråden. .. Saml kurven
• Klatre trappen
• Tal med manden
• Zoom ind i tabellen og derefter kassen.; unscramble kortet som vist på skærmbilledet (N)
• Løft KEY (O)
• Zoom ind på kloden, og låse den op med nøglen..; åbne vejledningen og afhente KØKKEN KEY (P). Kig på anvisningerne.
• Indtast badeværelse.
• Løft PLASTIC badeforhæng (Q).
• Zoom ind i badekarret træk afløbet (R) og afhente nøglen (S)
• Zoom ind i kabinettet, og låse den op med nøglen.; fjerne alle elementer fra kurven (T) og samle det op.
• Retur til Gardner Hus og tage stien til højre.
• Fill den TOM vandkande i vandet (U).
• Afslut tilbage en scene og tage en venstre.
• Placer kurvene (grøn).
• Zoom i jorden (V); placere FRØ, efterfulgt af gødning, og vand med FULL vandkande.
• Dæk dem med plast curtain ant derefter zoome ind den færdige haven.
• Når blomsterne (blå) er fulde sted dem i kurvene, som vist i skærmbilledet (lyserød).
• Når du har plukket alle de blomster, samle alle fire kurve af blomster (grøn).
• Tilbage til Boutique.
< p> • Zoom ind i mølle; Hæld en af kurv med blomster i kværnen (W), træk i håndtaget (X) og afhente blomstens MEL (Y). Gentag for alle de kurv med blomster,
• Zoom ind bægrene; placere FLOWER'S MEL i de tilsvarende skåle som vist i skærmbilledet.
• Hæld lilla mel (Z) tre gange i tragten (A). Drej (1) ventil, derefter (2) ventil, efterfulgt af (6) ventil.
• Hæld røde mel (B) en gang i tragten. Drej (1) ventil, derefter (2) ventil, efterfulgt af (3) ventil.
• Hæld hvidt mel (C) fire gange i tragten. Drej (1) ventil, derefter (2) ventil, efterfulgt af (4) ventil.
• Hæld den orange mel (D) to gange i tragten. Drej (1) ventil, så den (2) ventil, efterfulgt af (5) ventil.
• Vend tilbage til Park og hovedet til VW bug.
< p> • Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
• Åbn handskerummet (grøn).
• Afhentning af hest, jern, og roer alle markeret med blåt.
• Saml de tre klatter af maling (lyserød) med pensel (E) og overføre dem til paletten fuld af maling (F).
• Rengør kolbe (G) med klud ( H).
• Placer blomsterne (i) i bagagerummet (J) for at få den repareret blomsterbedet.
• Anbring 8 (K) på den nummererede billardkugle (L).
• Anbring spider (M) i web (N) for at få den repareret edderkoppespind.
• Efter internettet er færdig, afhente stuefluen (O)
• Zoom i puljen.; fjerne alle de planter til at afsløre kaktus (P).
• Placer linsen (Q) i de reparerede kikkert (R).
• Bust ballonen (S) med dart (T) og afhente ballon fragmenter (U).
• Modtag TOM kolben.
• Tilbage til Boutique.
• Zoom ind bægerglassene; placere TOM kolbe (V).
• Drej (7) ventil.
• Arranger rørene som vist i skærmbilledet (W).
• Pick up kolben essens.
• Retur til Mansion og gå indenfor.
• Lås døren (X) med køkkenet KEY.
• Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
• Åbn fire skabe (lyserød).
• Placer spidsen (Y) på de færdige bælg (Z ).
• Placer de tre stykker vasketøj (blå) i kurven (a).
• Stab pølsen på en gaffel (B) med gaflen (C).
• Sæt bønnerne (D) i kværnen (E) og derefter i kaffemaskinen (F) og hente en varm kop kaffe (G).
• Placer stangen (H) med sin match (I) for at gøre ski poler.
• Placer de tre tulipaner (Orange) for at fuldføre vase med 5 tulipaner (J).
• Place Afrika (K) på rette sted (L).
• Placer stævnen (M) med violin med en bue (N).
• Zoom ind hylden; åbne kassen og afhente vielsesring (O).
• Åbn dåsen (P) med dåseåbneren (Q) for at få sardiner.
• Hæld champagne (R ) i glas champagne (S)
• Zoom ind i puden.; placere plasteret (T) på puden (U) og sy med nålen (V) for den reparerede hovedpude.
• Modtag bælgen.
• Pick op magnetiske brikker (W)
• Zoom ind i køleskabet.; placere magnetiske brikker og arrangere dem til at afsløre sikker kode (X)
• Zoom ind i ovnen.; dreje knappen (Y), og luk flue (Z). Med dampen i fuld effekt fjerne murstenene (grøn). Åbn flue at afsløre sikker.
• Zoom ind i sikker og punch koden 24108 derefter afhente den mystisk symbol (A).
• Afslut køkkenet og klatre op ad trappen.
• Zoom ind i kaminen; bruge bælgen på brand (B), og tryk på mursten (C). Løft mystisk symbol (D)
• Vend tilbage til togstationen Platform
• Zoom ind i mandens hoved..; Kolben anbringes essens under hans næse (E)
• Zoom ind bænken og afhente clapper (F)
• Zoom ind i uret..; sætte den til 04:05 (G)
• Zoom ind klokken; placere klappen (H) og derefter hælde limen på klokken. Placer de mystiske SYMBOLER (I), og derefter ringe med klokken med Clapper, indtil du transporteres til Alter.
• Åbn bog (J).
• Tillykke! Du har foretaget erstatning for den grådige gamle mands handlinger og gennemførte en Moment of Time:! Silentville