Velkommen til mørke gyder: Penumbra Motel Walkthrough
Redde en ung pige fra Penumbra Motel. Løs gåder, optrævle et langvarigt mysterium død og forsvinden i denne hjertebankende eventyrspil!
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut , vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her
Dette dokument indeholder en komplet mørke gyder:.! Penumbra Motel spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af MargieB, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.
Dette er den officielle guide til mørke gyder:... Penumbra Motel Standard Edition
Dette er et eventyr spil
rollover på knappen mål for at se en liste over aktuelle mål
Klik på Play (a) at begynde dit eventyr.
Options (B) knap tillader dig at ændre Play mode, justere skærmens, musik, cursor, og lyd
'Klik her for at ændre spillerens knappen. (C) kan bruges til at administrere dine profiler i spillet.
de Extras (D) knap er kun tilgængelig i Collectors Edition.
brugen af knappen Hint er ubegrænset, men du skal vente på, at genoplade mellem anvendelser.
Alle mini-spil kan springes over, når knappen skip har genoplades. De fleste gåder har en RESET knap; bruge det, hvis du ønsker at følge de løsninger, der er vist i denne vejledning
Kapitel 1:. Den Gas Station
Tal med den unge mand.
Undersøg og derefter åbne bagagerummet af bilen; tage lim og foto (A)
Undersøg bordede dør.; markere feltet (B).
Åbn kassen og placere den første FILM REEL på projektoren (C), og tryk på den røde knap (D) for at se filmen.
Tag TAPE der var under boksen (E)
Undersøg opslagstavlen.; tage avisartikel (F) og krogen (G)
Kig på tavlen.; zoome ind på brudt håndtag og anvende lim til det (H).
Sæt krogen på lim og derefter sætte TAPE på krogen (I).
Tag POLE.
Tag et nærmere kig på hunden hus; bruge POLE at hente KEY (J)
Zoom ind i siden dørlås og indsæt KEY (K).; drej nøglen og gå gennem døren.
Prøv at tage et nærmere kig på den åbne dør til venstre og gerningsmanden vil låse døren udefra (L)
Zoom ind mønttelefon.; svare på det og derefter lægge telefonen op (M)
Undersøg mannequin.; bruge POLE på ventilator (N)
Tag et nærmere kig på den faldne mannequin.; tage de 2 knapper (O)
Zoom ind i kasseapparatet.; tilføje de 2 knapper til at de tomme rum til at aktivere et puslespil.
Dit mål er at trykke på knapperne i den rigtige rækkefølge, indtil alle de numre vises på knapperne.
For at løse kontanter registrere puslespil, skal du trykke på tasterne i denne rækkefølge: 1, 9, 5, 3 og 7.
Undersøg kasseapparatet skuffe; tage donkrafthåndtaget og PAPIR DEL (@)
Undersøg den side af reolen (P).; sætte tape over iturevet papir og derefter tilføje PAPIR DEL til at
Tag dagbog note (Q) og barberblad (R)
Undersøg bureauet..; skære de 2 reb med barberblad (S).
Åbn skuffen og tage JACK (T).
Undersøg bunden af reolen og tage BRICK (U).
Sæt jACK under reolen og derefter tilføje jACK HANDLE til stikket (V).
Tryk på håndtaget til at droppe reolen. Zoom ind gulvet og tage billedet (W).
Tryk på hunden.
Kig på og derefter tage diagrammet på sædet (C)
Tryk på knappen for at åbne kølerhjelmen af bilen (D)
Zoom ind i motoren..; tage kølerdækslet (E)
Kør mod venstre side af scenen
Undersøg tegnet..; tage avisartikel (F).
Åbn bussen døren og gå inde (G).
Undersøg og derefter tage BUCKET ( H)
Tag den anden STOOL (i)
Kig på radioen..; trykke på knapperne som vist i skærmbilledet (J) og derefter tage på dørklokken KNAP (K).
Gå ned.
Zoom i vandet; sætte SKOVL i det for at få den spand med vand (L)
Gå ned
Zoom ind af døren og så den knækkede dørklokken..; sætte på dørklokken KNAP på den knækkede dørklokken (M).
Ring på klokken og gå gennem døren.
Tal med den gamle mand (N)
Kig på kabelskabe døren.; tage dagbogen note (O)
Åbn skabsdøren.; tage POSTKORT PIECES (P) og tangen under det (ikke afbilledet)
Kig på skuffen.; åbne den og zoome ind i det (Q). Sæt postkortet PIECES på kassen for at aktivere et puslespil.
Træk brikkerne på plads, indtil postkortet er afsluttet.
Retur til . indersiden af bussen
Undersøg lugen; klippe ledningerne med Nippers (T)
Åbn lugen.; tage dæk jern og FAMILY PHOTO (U)
Undersøg bagsiden af sædet.; klippe ledningen med Nippers og tage FISH (V).
Gå ned to gange.
Zoom ind i bilen under motel tegn ; bruge dæk jern i hullet (W).
Tag BELT (X).
Gå tilbage inde i den gamle mands værelse.
Giv familiefoto til gammel mand.
Tag foto fra den gamle mand, og du vil automatisk modtage papirclips (Y). Tal med den gamle mand igen og han vil bede dig om noget at drikke.
Gå tilbage til området uden for bussen.
Gå tilbage til den gamle mands værelse.
Undersøg krogen og vedhæfte rebet til det (L).
Undersøg bilens motor (M).
Hæld vandet fra spand med vand i køleren (N). Bemærk: Sørg for du har fjernet kølerdækslet først
Sæt kølerdækslet og sat på båndet (O)
Indtast bilen;.. tage et nærmere kig på tændingen og sæt bilnøglen (P).
Drej nøglen og zoome ind i sikringsboksen til at udløse et puslespil (Q).
Du skal placere alle brikkerne ind i ledninger af samme farve. Brug pilene (R) for at flytte brikkerne i den retning, pilene står.
Kapitel 2:. Cinema
Undersøg buskene; tage bladene ud og undersøge værktøjskassen. Tag NAIL PULLER og varmelegemet (T).
Zoom ind tegnet (Y) og sætte det kogende vand på den.
Fjern negle med søm PULLER. Tag bestyrelser og negle (Z)
Gå ned og gå op ad trappen
Undersøg de kollapsede trin (A)..; sætte brædderne ned
Sæt NAILS i bestyrelserne to gange (B).; bruge HAMMER på neglene to gange
Gå op ad trappen
Undersøg porten..; se på og tage dagbogen note (C)
Gå til havepavillon til venstre (D)
Undersøg bænk og tage tørklædet (E)..; Bemærk initialer udskåret på bænken (F)
Undersøg rækværket.; tryk på kæderne 3 gange og tage GATE HANDLE (G).
Undersøg kikkerten til at aktivere et puslespil (H).
Dit mål er at placere tallene på den ydre ring ved siden af deres matchende nummer på den indre ring
pilene til venstre kontrol numrene på den ydre venstre ring (grøn).; pilene til højre kontrol tallene på højre ydre ring.
Brug de øverste pile til at placere tallene fra den ydre ring på bedriften slot ved siden af pilene. Vælg f.eks de øverste pile til at flytte nummer 3 ind i og ud af bedriften slot (@).
Undersøg godt.; røre spanden (J) og tage WELL HANDLE (K)
Zoom ind i bestyrelsen.; se på og tage dagbogen note (L)
Tag firkantnøglen (M)
Undersøg skelettet på biografen døren..; klippe en af rebene med saksen (N)
Åbn døren og gå igennem det
Undersøg jakken..; flytte revers og tage CROSS KEY (O)
Undersøg bordet.; tage nøglen og DIRTY spartel (P)
Gå ned og gå til højre
Undersøg skelettet..; tage BROKEN LYSERE fra jakken (Q)
Bemærk ringen på hånden (R)
Zoom i tabellen..; tage dagbogen note (S)
Gå ned to gange
Zoom ind vasen..; sætte DIRTY spartel i vandet for at få CLEAN spartel (T). Dyp lommetørklæde i samme vand for at få den WET lommetørklæde
Undersøg porten.; sætte GATE HANDLE på låsen. Tilsæt NUT på håndtaget og fastgør møtrikken med nøglen (U).
Talk til den unge mand
Undersøg vinduet.; tage COIN (V).
Rens vinduet med WET lommetørklæde (W).
Fjern bladene to gange og tage FILM REEL (X).
Gå til baghaven (Y).
Pet hunden at gøre det gå væk.
Undersøg loftet døren og tage ROPE (A )
Undersøg den nederste dør.; sætte WELL håndtag på gummi sugekoppen; tage stemplet (B)
Zoom ind i vinduet.; tage STORAGE KEY (C)
Fjern de 4 lister med CLEAN spartel (D)
Sæt stemplet på glasset..; Åbn håndtaget og gå igennem det
Undersøg vasken.; tage krogen (E)
Zoom ind i siden af øen.; åbne skuffen og tage petroleum CAN (F)
Undersøg skelettet.; tage kødhakker HANDLE (G)
Zoom ind af bagdøren.; bruge OPBEVARING nøglen i låsen (H) og gå gennem døren at få adgang til depotrum
Zoom ind og åbn medicinskabet.; tage ammoniak JAR (I)
Undersøg døren opbevaring.; røre låsen. Tag den faldne lås (J), og kampene (K)
Åbn venstre dør.; du har brug for at finde en anden måde at komme ind i kælderen (L)
Zoom ind hylden.; sætte kødhakker håndtaget på skruetrækkeren del og tage skruetrækkeren (M)
Undersøg køleskabet.; Træk i håndtaget og tage toiletpapir inde fra køleskabet (N)
Gå ned
Undersøg venstre dør..; Stik skruetrækkeren på låsen og gå gennem døren
Tal til professor
Kig på bogen..; tage dagbogen note (P); tage RAG (Q).
Tag metalstangen på jorden (R).
Kig på hul i jorden (@).
Undersøg jukebox ; indsætte mønt i mønten slot (S).
Tag håndtaget (T).
Zoom ind panelet på siden af jukeboksen. Fjern de 4 skruer med skruetrækkeren; tage skruerne (U).
Fjern panelet og tage FUSE (V).
Gå ned.
Zoom ind i kabinettets dørlås; sætte skruerne på låsen og fastgør skruerne med skruetrækkeren (A).
Træk låsen til at åbne døren.
Sæt toiletpapir på pinden og derefter tilføje petroleum CAN til toiletpapir; tage TORCH (B)
Gå ned to gange
Undersøg kælderen døren..; zoome ind på låsen, sætte låsen på døren, og træk den (C).
Åbn døren og gå igennem for at få adgang til kælderen.
Undersøg tanken; tage ventilen (D)
Undersøg mand på jorden.; sætte ammoniak JAR på ham (E). Tag den tredje WAR MEDAL fra ham (F).
Zoom ind i metallet stænger; indsætte TORCH i mellem dem og tænde faklen med svovlstikkerne (L)
Undersøg enheden.; tilføje de 2 SIKRINGER til det at aktivere et puslespil (M).
Sæt chips på tavlen i de rigtige steder. Hver chip ved siden af hinanden skal matche i farve eller form.
Zoom .. ind i panelet og sætte håndtaget på det (O)
Træk i håndtaget
Gå ned 3 gange
Zoom ind af døren (P).; de 3 WAR MEDALJER vil automatisk blive placeret i din beholdning bakke.
Sæt 3 MEDALJER på diskene for at aktivere puslespillet.
Tryk i midten af medaljer at rotere skiverne. Tryk på de perler knyttet til en af skyderen for at skifte perler på begge ender.
Zoom ind skelettet; tage BRASS HORN (A)
Undersøg afspilleren.; Drej til venstre knap (B), og tage den fælles landbrugspolitik til højre (C)
Tag TROPHY (D)
Undersøg telefonen..; afhente modtageren (E) og derefter hænge det op; tage KEY (F)
Kig på bogen.; tage LENS (G).
Åbn bogen og vælge de scraps til at aktivere et puslespil (H).
Saml iturevne note til sin oprindelige tilstand.
venligst se på screenshot for løsningen (i).
Gå op ad trappen.
< li> Undersøg bordet; åbne bogen og tage dagbogen note (J)
Tag bægeret (K)
Undersøg mannequin..; tage GLAS PART (L)
Zoom ind i kabinettet.; sætte GLAS DEL på den for at aktivere et puslespil (M).
Arranger glas stykker, så ingen af de samme farver kommer i kontakt med hinanden.
venligst se på screenshot for løsningen (N).
Tag FILM (O).
Zoom ind i stativ; røre kameraet (P). Tryk bunden af stativ og sætte den fælles landbrugspolitik i hullet (Q).
Zoom ind skrivebordet.; tage PROPELLER (A), og opløsningsmidlet JAR (B)
Kig på og tage billedet (C)
Undersøg bagvæggen..; tage pokalen (D)
Sæt krogen på fiskestangen.; tage fiskestangen (E)
Zoom ind i venstre side af hylderne.; sætte de 2 bægre og trofæet på dem (F).
Undersøg højre side af hylderne og tage TABEL PART (G).
Kig på og tage dagbogen note (H ).
Zoom ind i siden af skrivebordet og sætte TABEL DEL på det (i) for at aktivere et puslespil.
Tryk på pilene for at forstørre elementerne til den rigtige størrelse
for at løse gåden, trykke på pilene i denne rækkefølge:. A, B, C, D, C, A x 2, og E.
Zoom ind skrivebordet; tage SAFE HANDLE og FILM REEL (@)
Gå ned to gange
Undersøg de centrale indehaveren..; sætte nøglen i holderen for at aktivere et puslespil.
Sæt tasterne tilbage til deres matchende pletter.
Venligst se på screenshot for løsningen (K).
Tag et nærmere kig på sikker; tilføje SAFE HANDLE til det (L).
Skift koden til 2486, og tryk på den sikre håndtag.
Tag TAGS (M).
Luk sikker dør og zoome ind tasterne.
Tilsæt tAGS til bestyrelsen for at aktivere et puslespil.
Sæt tAGS siden deres matchende nøgler .
venligst se på screenshot for løsningen (N).
Du vil modtage nøglebundt.
gå ned to gange og gå til højre.
Zoom ind i enheden; sætte ventilen på hanen (O)
Drej ventilen.; røre rebet og tage TRIANGLE KEY (P)
Gå ind i biografen
Undersøg sikker..; sætte TRIANGLE KEY (Q), SQUARE KEY (R) og tværs nøgle (S) ind i de relevante slots.
Drej håndtaget i midten og tage forlængerledningen (T).
< li> gå ned og gå til højre
Zoom ind i dørlåsen.; indsætte bundt nøgler i låsen (U). Bemærk: nøglebundt vil gå tilbage til opgørelse
Gå gennem døren
Undersøg skrivebordet;.. tage PIPE (V)
Gå ned og gå op ad trappen
Zoom ind til centrum dørlås (W)..; indsætte bundt nøgler i det og derefter gå gennem døren
Undersøg spejlet.; åbne bogen efter spejlet pauser (X)
Sæt PIPE på bogen siden.; tryk på asken til at afsløre noget på bogen siden. Tag dagbogen note (Y).
Zoom ind i medicinskabet og åbne den (A).
Tag SOAP og BRUSH (B).
Zoom ind håndvask; sætte SOAP i vasken. Tænd for vandhanen (C) og tage den del af KEY (D).
Undersøg skrivebordet og zoome ind i bogen; tilføje de 2 DELE AF NØGLER ind i låsen (E) og tage WATCH (F)
Gå ned
Zoom ind risten..; bruge fiskestang for at få cigaren CASE (G)
Zoom i tabellen.; sætte CIGAR CASE ned (H).
Placer BROKEN LETTERE og WATCH på cigar sagen.
Åbn sagen og tage BOX KEY (I).
Zoom ind puden og derefter flytte det til side for at afsløre en boks. Brug BOX nøglen i låsen; tage den fjerde WAR medalje og skruetrækkeren (J)
Zoom ind skrivebord
Kig på uret og åbn ansigtet dækslet..; fjerne skruerne med skruetrækkeren og tage GEAR (K)
Gå ned.; gå op ad trappen
Undersøg glødende dør (L).; de 4 WAR MEDALJER vil automatisk blive tilføjet til din beholdning bakken.
Tilføj de 4 medaljer til de diske til at aktivere et puslespil.
Sæt de 4 medaljer på diskene for at aktivere puslespillet.
Tryk i midten af medaljer for at rotere diskene. Tryk på de perler knyttet til en af skyderen for at skifte perler på begge ender.
Zoom ind foden af sengen.; tage KNIFE (N)
Zoom ind skrivebordet.; skrivemaskinen vil begynde at skrive af sig selv. Tag dagbogen note (O).
Brug reglerne i Rock, Paper, Scissors at løse gåden.
venligst se på screenshot for løsningen (W).
Undersøg enheden på væggen; tilføje kæden til det (X) og derefter ramte kontakten (Y) for at sænke stigen.
Gå op ad stigen (Z).
Zoom ind i feltet og tage håndtaget (A)
Undersøg kortet.; tage dagbogen note (B).
Træk søm (C) til hestesko og tage MAGNET.
Gå ned.
Zoom ind skrivebordet; sætte håndtaget på skuffen (D)
Åbn skuffen og tage BULLET (E)
Undersøg legetøjet tanken
Åbn begge låg...; indsætte GEAR (F) og BULLET (G)
Undersøg væggen.; se på koden: 2754.
Gå tilbage op ad stigen
Zoom ind i kabinettet døren. ændre tallene på låsen til 2754.
Åbn døren; tage KEY (H), VÆGT (I), dagbog note (J), og den femte FILM REEL (K).
Gå ned 2 gange. Gå ind i midten døren
Undersøg brudt sagen.; åbne døren og en kugle af garn og nåle vil falde under sagen
Undersøg bunden af kabinettet.; fjerne HOOK og nålen med MAGNET (L).
Gå ned to gange.
Tal til professor (M).
Gå tilbage i nederste højre rum (N)
Zoom ind og derefter åbne skabsdøren.; bruge krogen på sjalet at opnå tråden (O)
Kapitel 4:. Vejen til Mansion
Gå tilbage til biograf
Undersøg film projektor.; tage et nærmere kig på filmen skæremaskine. De 5 filmspoler vil automatisk blive tilføjet til opgørelsen bakken.
Undersøg bagvæggen; sætte kniven på væggen (P) og derefter vedhæfte arket til kniven
Undersøg bagvæggen.; tilføje tråden og nålen til scenen for at aktivere et puslespil.
Saml lærredet.
Venligst se på screenshot for løsningen (Q).
Undersøg projektoren; tilføje forlængerledningen (R), og linsen til det (S)
Zoom ned i jorden.; tilslutte forlængerledningen (T)
Zoom ind projektoren.; føje Limet FILM til projektoren (U) og vip kontakten for at se filmen (V)
Undersøg låsen.; bruge nøglen i låsen (W).
Åbn døren og tage DETAIL (X).
Gå tilbage til kælderen .
Zoom ind i den højre dør; indsætte DETAIL i låsen (A) og vip håndtaget (B)
Gå gennem døren at få adgang til vaskerum
Undersøg skabet..; binde arkene sammen og tage den bundne ARK (C)
Zoom i vaskemaskinen.; tilføje vægt til det (D) og tryk på knappen (E).
Tag LOCK PART (F).
Gå ned 4 gange og gå til højre for at åbne godt lige uden for biografen.
Zoom ned i brønden og tilsæt den bundne ark til det (G).
gå ned i brønden.
.
Tag BRACKET (H) og pisken (i)
Zoom ind skelettet; tage amuletten (J).
Zoom ind i feltet for at aktivere et puslespil (K).
Vælg den rette kombination af fingre til åbne skelet hånd.
for at løse gåden, trykke på fingrene i den rækkefølge vist i skærmbilledet (1-5).
Tag skelet hånd (L).
Sæt amuletten på niche (M) og tage gEAR (N)
Undersøg væggen.; sætte beslaget på det og forlade godt (O)
Gå til baghaven bag motel
Undersøg døren..; sætte LOCK DEL og gearene på det for at aktivere et puslespil.
Flyt den firkantede ramme markøren over hele linjen for at vælge gear stykker. Tryk på tandhjulene i rammen for at rotere disse gear.
Undersøg buskene ; tryk på dem og tage flasken (A)
Gå fremad
Undersøg postkassen..; åbne den og tage SLIDE 10 (B)
Tag dagbog seddel inde fra postkassen (C)
Undersøg gitter..; bruge pisken på det (D)
Løft finial (E) og gå gennem hegnet
Undersøg motorcykel..; tage RAG (F)
Gå til højre (G)
Undersøg buskene..; skubbe dem til side og tage ROCKET HEAD (H).
Zoom ind ildslukkeren og tage det (I).
Undersøg side af bygningen og tage slangen (J).
Gå fremad gennem stien til højre (K)
Undersøg traktoren.; fjerne hætten gas og indsæt slangen ind i det (L).
Sæt flasken på slangen for at få flaske med GAS.
Brug finial på håndtaget (M) og tage . skruetrækkeren (N)
Åbn laden døren og gå igennem det (O)
Undersøg toppen af tromlen.; tage CAN af olie og dagbogen note (P).
Sæt flaske med GAS på toppen af tromlen. Sæt RAG i flasken. Tænd klud med kampene og tage den eksplosive (Q)
Undersøg plæneklipperen.; fjerne møtrikkerne med nøglen (R) og tage kæden (S)
Gå ned
Undersøg vandpumpen..; sætte CAN olie på rusten møtrik (T) for at få LEVER.
Gå ned to gange.
Smid eksplosive ved hunden (U).
Sæt ilden med ildslukkeren
Undersøg de græsklædte området under våbenhuset.; tage HOOK (V)
Gå fremad gennem venstre sti
Undersøg sandkassen..; tage skovlen (W)
Brug Skovlen på bilen.; tage TOY CAR (X)
Undersøg træet bark.; Brug skruetrækkeren på det og tage det WIND-UP KEY (Y).
Gå op til træhus og åbne døren.
Undersøg kontrolboks og åbne den (G). Sæt kæden og gear på mekanismen (H)
Tryk på tandhjulene og derefter på kontrollen.; gå gennem døren
Undersøg stakken til højre.; flytte alle de elementer til side og tage vandrøret (I).
Zoom ind arbejdsbordet og tage dagbogen note (J).
Zoom ind i feltet og satte BRASS HORN på boksen for at aktivere et puslespil (K).
Træk de instrumenter, således at alle dem passe på kassen og uden overlapning.
instrumenter med et grønt omrids er ikke overlapper; instrumenter med et rødt omrids er overlappende.
Venligst se på screenshot for løsningen (L).
Tag ARMBÅND (M).
Undersøg skelettet og zoome ind i sin arm. Tilsæt ARMBÅND og derefter skelet hånd til armen (N).
Zoom ind af døren og røre det.
Sæt 5 mEDALJER på diskene for at aktivere puslespillet.
Tryk i midten af medaljer til rotere skiverne. Tryk på de perler knyttet til en af skyderen for at skifte perler på begge ender.
Tal med den lille pige stående på trappen (R).
Tag CANE (S).
gå gennem venstre dør og derefter gå gennem den åbne dør til at få adgang til badeværelse (T )
Undersøg rørene (U).; tilføje vandrøret til at aktivere et puslespil.
Brug alle rør og hætter til at forbinde alle rørene sammen.
Højreklik klik på et stykke for at rotere det.
venligst se på screenshot for løsningen (V).
Undersøg karret.
Tryk på vandhanen (W) og derefter på afløbet (X); tage i dørhåndtaget (Y)
Tilbage til træhuset
Zoom ind stigen..; sætte CANE på det (Z).