Velkommen til Abandoned: Chestnut Lodge Asyl Walkthrough
Face din frygt og optrævle mysteriet om den forladte asyl
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
Dette dokument indeholder en komplet Forladt :! Chestnut Lodge asyl spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Chie, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.
Fra hovedmenuen kan du spille spillet, justere muligheder som volumen, skærmstørrelse, brugerdefinerede cursor og vanskeligheder. Du kan også starte en ny profil og se nogle ekstra
Der er 3 typer af markører i spillet:. Pilen markøren der lader dig flytte til et nyt sted (1), forstørrelsesglasset kan du inspicere en område eller tale med en karakter (2), og markøren hånd bruges til at samle op eller interagere med et objekt (3).
i de skjulte Object Scener nogle af objekt navne vil blive skrevet i blåt. Det betyder, at nogle af objekterne skal kombineres, før de kan indsamles.
Undersøg mursten til venstre (a).
Indtast Hidden Object Scene til højre (B).
Morphing Object er markeret med en stjerne.
< p>
Find alle de skjulte objekter.
Brug hjulet på bilen (1) for at indsamle det.
Brug tænder på æblet ( 2).
Brug finnen på propellen (3).
Brug bolle på burger (4).
Du vil modtage forhammer.
Brug forhammer på væggen (C).
Gå gennem væggen.
Tal med drengen i midten af scenen.
Undersøg døren (D) og nummerpladen (E).
Gå fremad.
Undersøg avisen (F).
Flyt til venstre og indtast Hidden Object Scene.
Saml alle de skjulte objekter.
Brug flyve swatter på flue (1).
Brug kloden på basen (2).
Brug strygejernet på papiret (3).
Du vil modtage en tomme glas.
Opsaml Morphing Objekt (stjerne).
Gå tilbage og derefter rejse mod asyl.
Undersøg lommelygten (G) og indsamle Morphing Objekt (stjerne).
Flyt frem til indgangen. Undersøg meddelelsen til venstre for døren (H).
Find de skjulte objekter.
Brug den øverste nesting dukke på basen (1).
Light jack-o-lanterne med kampen (2).
Du vil modtage ASYL KEY.
Brug ASYL KEY på døren (K).
kapitel 2: Fastgør Elevator
tal med den politibetjent (L)
Undersøg låsen på spærret døren og input de 4 tal:. 1 , 2, 6 og 8 (markeret 1-4 på screenshot).
Find Morphing Objekt (stjerne) og gå ind i det næste rum.
Find Morphing Objekt (stjerne).
Undersøg tabellen (N) og tage papirclips (O).
Undersøg døren (M), som er rustet lukket, og gå mod venstre.
Find Morphing Objekt (stjerne).
Undersøg låsen (Q) og omarrangere brikkerne til at forbinde de øverste ben til den nederste ben.
Pickup en strimmel og bruge den på en anden strimmel for at skifte deres pladser.
Se screenshot for løsningen (Q).
Find alle af de skjulte objekter.
Brug hornet på kraniet (1).
Brug dækslet på tepotten (2).
Brug æg tæppebanker på mixeren (3).
Du vil modtage baseballbat.
Gå op ad trappen.
Flyt gennem døren til højre.
Zoom ind på reolen og tage proptrækker (S).
Find Morphing Objekt (stjerne) og zoome ind på skrivebordet Hidden Object Scene (R).
Find alle de skjulte objekter.
Brug hammeren på skibet i flasken (1).
Brug kniv på puden for at finde ventilen (2).
Brug limen på masken (3).
Du modtager ventilen.
gå tilbage to gange, og derefter gå ned ad trappen.
Find Morphing Objekt (stjerne).
Undersøg døren og bruge papirclips til at åbne den (T).
Brug papirclips til at skubbe i hvert stift. Hvis stiften er i den forkerte position, vil alle de stifter reset; Hvis PIN-koden i den korrekte position kan du gå videre til det næste ben.
Tryk ned stifterne en ad gangen til den korrekte position, indtil alle stifter er indstillet.
Fra venstre til højre, skub i benene til disse positioner:. 4,2,3,1 og 3 (1)
Find Morphing Objekt (stjerne) .
Indtast Hidden Object Scene (U).
Brug ribben på brystkassen (1).
Brug lysere på røret (2).
Du vil modtage SCAPEL.
Forlad huset og gå til højre.
Undersøg hundehus (V) og døren (W).
Gå til venstre.
Indtast skjulte Objekt Scene.
Brug paraply på drikke (1).
Brug hammeren på sparegris (2).
Brug stearinlys på kandelabre (3 ).
Du vil modtage en DIME.
Retur til huset. Undersøg automaten.
Return under trappen til poolen og gå gennem døren i ryggen.
Undersøg lyset i toppen af scenen (E) og bruge LAMP CHAIN (F).
Brug vENTIL på den tomme stedet (1) og derefter tænde den at lette trykket i nærheden dial
drej de to andre ventiler i denne rækkefølge:. 2 og derefter 3 for at afslutte puslespillet.
den komplette løsning har alle trykket udlignet, og ikke i den røde zone.
tilbage ovenpå og træder ind gennem døren til højre, ind i studiet .
Brug skalpel til at åbne op for døren (G) og få GAS MASK (H).
Gå tilbage tre scener.
Se gennem vinduet til højre (i).
Brug baseballbat at bryde glas (J).
Brug gasmaske på scenen (L).
Tryk på knappen (L) og derefter åbne køleskabet (M).
Indtast Hidden Object scene.
Brug dåseåbneren på dåsen (1).
Brug vingen på flyet (2).
Brug peeler på kartoffel (3).
Du vil modtage nogle OIL.
Zoom ind på vaskemaskinen og tryk på knappen (N ).
Åbn døren og tage håndklæde (O).
Zoom ind på potten (P) og tage BONE (Q).
Forlad rummet og zoome ind på døren (R).
Brug OIL på hængslerne (S).
Åbn og gå gennem døren .
Pickup basketball og bruge den på rammen (T).
Undersøg de elementer, der falder ned og tage PIANO KEY (U).
Zoom ind på buskene til venstre. Fjern bladene for at finde hullet (V).
Vend tilbage til det lille hus til højre for asyl.
Giv BONE til hunden (X).
Flyt til højre.
Indtast Hidden Object Scene.
Brug machete på vandmelon (1).
Brug dart på dartskive at få tyre øje (2).
Brug brødet i brødristeren (3).
Du vil modtage et koben.
Undersøg gravsten ( A) og graven (B).
Retur til det lille hus og bruge koben til at tage brædderne ud af døren (C).
Gå tilbage til ydersiden af asyl.
Zoom ind på stammen af bilen.
Brug Crowbar til åbne bagagerummet (D).
Tag den tomme beholder (E) og læse noten (F).
Gå tilbage til posten måde.
Indtast Hidden Object Scene (H).
Find de skjulte objekter og få NAILCLIPPERS.
Vend tilbage til indersiden af asyl og derefter gå op ad trappen.
zoome ind på vinduet (i) og bruge NAILCLIPPERS (J) for at åbne det.
Efter at bruge håndklæde på rebet for at gå til det næste område (K).
Undersøg toppen af taget (L).
Brug koben på træet og indsamle SPIDERWEB.
Brug koben på taget (M), og du vil modtage en metalplade.
Tal med den unge dreng (N).
Undersøg arbejder luft pumpe (P), der er også en udgang til venstre nu, der går til gyde .
Indtast Hidden Object Scene (O).
Brug kniven på avocado (1).
Brug papiret på kalenderen (2).
Brug papegøjen på buret (3).
Du modtager dørhåndtaget.
Indtast Hidden Object Scene i dumpster.
Find alle de skjulte objekter og derefter vil du modtage gas pumpe.
Find Morphing Objekt (stjerne).
Zoom ind på cyklen (Q) og bruge NAILCLIPPERS at få egeren (R).
Gå tilbage en scene til det lille hus
kapitel 3:. Indtast Small House of
Brug dørhåndtaget på døren (S) og derefter ind i huset.
Zoom ind på bunden af statuen (T).
Træk ringene til at afsløre den store stjerne i bunden af puslespillet (U).
Start fra midten og arbejde dig vej til ydersiden, indtil den svarer til screenshot.
Tag STAR.
Zoom ind på døren til venstre (V).
Swap farverne på billederne indtil ingen af stykkerne rører et andet stykke af samme farve.
Se screenshot til den endelige løsning.
Gå gennem døren.
Find Morphing Objekt (stjerne).
Look gennem teleskopet (W) og finde symbolerne ud til venstre.
Undersøg maleri på væggen og løse skyderen puslespil (Y).
Tryk på en af brikkerne til at flytte det ind i det tomme plet
Se screenshot for løsningen.; vil der være et tomt sted i slutningen.
Undersøg posen på gulvet (X).
Afslut rummet.
Undersøg døren til højre (Z).
Tryk en fejl, der er forbundet til et tomt sted for at flytte den til det sted.
Flyt bugs til så juvelerne på bagsiden matche juvel på hovedet.
Tryk på bugs i den rigtige rækkefølge (1-8) til at arrangere dem som i skærmbilledet.
Undersøg puslespillet bag glasskår (A).
Undersøg bjørnen på sengen (B).
Indtast Hidden Object Scene (C).
Brug låget på tepotten (1) og blyant i blyantspidser (2).
Du vil modtage en hårnål.
Forlad rummet og gå på tværs af hallen.
Zoom ind på dokumentmappe (D) og bruge hårnål til at åbne den (E).
Tag flise (F) og læse noten (G)
Zoom ind på flise puslespil (H) og bruge flise på den tomme stedet.; indsamle CHIP bagfra puslespillet (I).
Afslut den lille bygning og gå udenfor. Indtast asyl og gå ovenpå.
< li> Afslut asyl og vende tilbage til springvandet, til venstre.
Åbn mappe (K) med adgangskoden 962 og tage fjernbetjeningen.
Indtast Hidden Object Scene (L ).
Find alle de skjulte objekter og modtage MAGNET.
Gå tilbage en scene.
Brug fjernbetjeningen på garageporten (M).
Åbn døren til van (N) og zoome ind på van.
Find Morphing Objekt (stjerne).
Tag LOCK PART (O) og spejlet NOTE (P).
Zoom ind på bagsiden af van (Q).
Brug den tomme beholder på jorden og derefter åbne dækslet gas.
Brug gas pumpe og pumpe det til at fylde beholderen.
< li> Tag CONTAINER aF GAS.
Indtast Hidden Object Scene (R).
Brug modtageren på basen (1) .
Brug mørtel på støderen (2).
Brug nåle på garn (3).
Du vil modtage en skruetrækker.
Retur til ovenpå af asyl.
Zoom ind på elevatoren og zoome ind på kontrolpanelet (S).
Brug skruetrækkeren (U) på panelet (W) og tage den af.
Brug CHIP på panelet (V), og tryk på knappen, når den lyser (X).
< p>
Brug metalpladen på elevatoren og tryk på knappen igen (A).
Tryk de formede knapper i den rækkefølge, der blev set i teleskopet (B).
Kapitel 4:. Syv Døre
Indtast den første dør til venstre (C)
Undersøg vasken (D).
Flyt gardinet (E) og indtast Hidden Object Scene.
< li> Brug tandpasta på børsten (1).
Brug nøglen på låsen (2) og ost på musefælde (3).
Du vil modtage en GEMINI statue.
Retur til elevatoren og trykke på knappen 1.
Zoom ind på døren (F) og bruge MAGNET at få nøglen ( G).
Brug nøglen på døren og ind i det.
Find Morphing Objekt (stjerne).
Brug tang på neglen (1).
Brug brystvorten på flasken (2) og spraymaling på duck (3).
Du modtager saksen.
Retur nedenunder og gå til højre for lighuset.
Find Morphing Objekt (stjerne).
Brug saks på bjørnen for at få CANDY (N) .
Juster ben på spider (O) for at matche det papir scene tidligere (P).
Tag BUTTERFLY.
Retur til asyl og gå op til anden sal på elevatoren.
Undersøg den første dør på højre (Q).
Brug CANDY, EYE og soldat på de korrekte huller i døren (R).
Enter for at døren til det næste rum.
Brug lokomotivet på sporet ( S).
Undersøg legetøjet og tage tOY KEY (T).
Forlad asyl igen og gå tilbage til hvor licensen plade var på jorden.
Zoom ind på risten (U).
Brug koben til at lirke ud risten (V) og tage FISH (W).
Vend tilbage til indersiden af asyl og gå ovenpå. Indtast værelset til venstre.
Find alle de skjulte objekter og modtage et batteri .
Forlad asyl og zoome ind på lommelygten (A).
Brug batteriet på (B) lommelygte og udskift cap at samle den op.
Gå til højre.
Undersøg hundehus (C) og bruge TOY KEY på låsen ( D).
Brug lommelygte til at inspicere det indre.
Løft matchbook (E), inspicere hundetegn (F) , tage en pincet (G), og tage ballonen (H).
Gå tilbage til den forrige plads inde i asyl.
Zoom ind på kraniet, og bruge pincet til at tage AMBER (i).
Forlad asyl og gå til højre. Gå gennem gyden og indtast skuret.
Find alle de skjulte objekter og modtage mejslen.
Zoom ind på dækket pumpe (K).
Brug ballon på pumpen og pumpe det én gang (L) .
Tag ballonen og gå tilbage til anden sal af asyl.
Zoom ind på den sidste dør på højre (M ).
Brug BUTTERFLY, AMBER, og SPIDERWEB på døren (N) og gå igennem den.
Tag glas cutter fra toppen af afføring (O).
Undersøg tegning (P) og edderkoppen (Q).
Gå udenfor til kirkegården.
Brug Møl (S) på edderkoppen og tage stigen (T).
Brug stigen at komme ind i loftet (U).
Brug glas cutter på spejlet (V) for at få gLAS KEY.
Tag kedlen instruktioner.
Undersøg skelettet (W) og tage LOCK PART (X).
Zoom ind på tastaturet, og brug nøglen på den tomme plads (Z).
En række noter vil spille på klaveret. Spil de toner i samme rækkefølge.
Vend tilbage til indersiden af asyl og gå nedenunder. Indtast generatoren plads i ryggen.
Retur til anden sal og gå til den første dør til venstre.
Zoom ind på vasken og slå varmt vand (a) for at finde et puslespil nøgle.
Omarranger puslespilsbrikker (B) til skabe løsningen i screenshot
Ved at trykke på en flise vil rotere det og alle fliserne sluttet til den.; trykke på den igen vil rotere det tilbage i den anden retning.
Tag YIN YANG bagfra puslespillet.
Indtast Hidden Object Scene (C).
Find alle de objekter og modtage SEAHORSE.
Forlad rummet og inspicere 2. dør på højre ( D).
Brug GEMINI, YIN-YANG og glasset KEY på døren for at åbne det (E) og gå igennem den.
< li> Tag slangen (F).
Undersøg spejlet og bruge BACKWARDS BEMÆRK om det at læse den (G).
Lad asyl og vende tilbage til kirkegården.
Brug mejslen at få DIAMOND fra gravstenen (H).
Zoom ind på graven (i) og bruge slange (J) på vandhanen.
Drej vandhanen og tage båden.
Indtast Hidden Object Scene (K).
Retur til 2. sal og se på den 2nd dør til venstre (D).
< li> Placer båd, fiske og SEAHORSE i dørenes hullerne (E).
Gå gennem døren.
Brug håndsav på pol (F) og tage nøglen.
Retur til 1. sal og gå nedenunder i kælderen.
Zoom ind på pool og bruge skruenøgle til at sætte på boltene (G).
Pickup boltene og placere dem i hullerne først, derefter bruge WRENCH.
Gå ned i poolen.
Tag CIRKEL (H) og LOCK PIECE (i).
Brug proptrækkeren at uncork flasken og læse noten (J ).
Retur til 2. sal og åbne den sidste dør til venstre (K).
Brug cirkel, trekant, og DIAMOND på hullerne (L). Indtast døren.
Brug saks på hovedpuden (N) og tage nøglen.
Flyt brikker for at få nøglen ud af rummet til højre side.
Lås sidste bryst og tage LOCK PART (R).
Retur til 1. sal ovenpå og indtaste skrivebordet Hidden Object Scene (S).
Find alle de skjulte objekter og modtage isoleringsbånd.
Zoom ind reol og træk på alle af de bøger, du har fundet i hele spillet (T).
Gå gennem den åbnede sagen.
Undersøg solen formen på gulv (U).
Brug cANDLE på solen form og tage solen, der er dannet.
Zoom ind på bunden af stolen (W). Brug skruenøglen til at flytte stolen (X).
Zoom ind på TV (B) og sætte i koden fra X-ray (A).
Tryk på 3 skiver at line dem op og tage LAMP når det er afsluttet.
Brug brækjern i bestyrelserne på vinduet (E).
Tag de 2 BOARDS fra jorden.
Tag UV LAMP (F), læse kortet (G) og tage NIVEAU (H).
Kig gennem vinduet og derefter gå fremad (i)
kapitel 5:. Diffus the Bomb
Forlad asyl og indtast Hidden Object Scene ( J).
Find alle de objekter og modtage neglene.
Flyt til springvandet udenfor og zoome ind på træet (K).
Brug bestyrelser og derefter negle til at gøre en stige (L).
Indtast asyl og gå til trappen. Indtast Hidden Object Scene der (M).
Find alle de skjulte objekter for at modtage HAMMER.
Retur til træet (O) og bruge HAMMER at ramme i neglene (N).
Indtast træet.
Tag ROPE (R) og LOCK DEL (Q).
Retur til det hemmelige rum og bruge rebet til at gå gennem luge på gulvet (S).
Zoom ind på bomben (T) og tage avisen (U).
Slå lys (V) og bruge sort lys for at finde den domino brik fingerpeg (W).
Fjern skelettet hånd og samle den op fra gulvet (X).
Retur til ydersiden af asyl og bruge avisen stykke med avisen på jorden (A).
Gå tilbage en scene.
Brug alle LOCK PIECES og skelet hånd på låsen (B).
Find Morphing Objekt ( stjerne).
Zoom ind på sikringsboksen (C) og indstille den til at matche domino fundet med sort lys (D).
Tag MØNSTER fra skuffen (F) .
Zoom ind på computeren (E)
Indtast badge nummer password:. 8497 (G)
Brug PATTERN på skærmen (H).
Få den rigtige mønster for at tage brodden af bomben (i).
Retur til bomben værelse og input mønsteret (J).
Tilbage væk så hurtigt som du kan, indtil du er uden for asyl.
Tillykke, du har gennemført Abandoned: Chestnut Lodge
!