Velkommen til Shiver: Poltergeist Walkthrough
Efter at arve en herregård i England, du begynder at udforske Kangale Estate og opdage sin historie
Uanset om du! bruge dette dokument som reference, når tingene bliver vanskelige eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her. Filmografi
dette dokument indeholder den fuldføre Shiver: Poltergeist spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug walkthrough under menuen til hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med. Filmografi
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af BrownEyedTigre, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt. Filmografi
Generelt Tips
Vælg Valg for at justere Music og lydeffekter. Du kan også justere Full Screen, Widescreen, og Custom Cursor.
Filmografi
Åbn og undersøge kufferten; tage dagbogen (A) og kort, der vil blive tilføjet til din menu bar i bunden (B).
Tag papirerne (C).
Gå fremad op ad trappen.
Giv papirerne til butler (D)
Vælg Butler at få samtalen træ; udtømme alle samtale.
Gå fremad og venstre.
Tal med gartneren (E).
Gå lige op . trappen
Undersøg rørene; . Tag ventilen (F)
tilbage to gange
Undersøg springvandet .; . Placer ventilen på hanen (G)
Drej ventilen; .. Tag MANOR KEY (H)
Gå fremad
Undersøg og placer MANOR KEY på døren (I); tur til at åbne.
Indtast herregården.
Tag tæppe (J).
Gå fremad.
Filmografi
Undersøg papir krøllede (K).
Hæng portrættet (L) på væggen (M).
Place tæppet på flammerne (N).
Tag TORN PORTRAIT (O).
Gå op ad trappen.
< li> Tag noten (P).
Gå gennem døren til højre.
Undersøg alkove (Q) for at få adgang til et HOS.
Find punkterne
markeret med grøn: .. bruge Guillotineskærer på cigaren at få et snit cigar
Markeret med rødt: sted mønten i pung til at få en mønt fyldt pung.
Du vil tjene en halskæde kæde.
Gå lige ned hallen.
Undersøg fyret; Udledt tage lommelygte (R).
Knock over vase (S).
Undersøg og flytte vase stykker; . Tag garderobe KEY (T)
ud igen fem gange
Undersøg døren til højre .; .. Brug garderobe KEY på låsen (U)
Indtast den nyligt åbnede plads på højre
Undersøg paraply stå; tage handskerne (V).
Undersøg den åbnede skuffe (W) for at få adgang til et HOS.
Find punkterne.
markeret med grøn: brug forseglingen på brevet for at få den forseglede brev
markeret med rødt: .. bruge tasten på hængelåsen for at få en møtrik
Du vil tjene . vakuumrør
Tilbage Out; gå lige og op ad trappen; åbne døren i ryggen tilbage af hallen og ind.
Undersøg og placer VACUUM TUBE i radioen (X).
undersøge de faldne radio; .. Tag batteriet (Y)
kombinere automatisk batteriet og de udledte lommelygte til at få en lommelygte tilføjet til din værktøjslinje (Z)
Undersøg hylden; . Tryk på knappen (A)
Gå gennem den nyligt åbnede passage
Undersøg bordet .; . Tag noten og tændstikæske (B)
Tag BROKEN SABER (C)
Tilbage to gange og gå til højre .; åbne døren til højre og indtaste.
Tænd lommelygten (D).
Undersøg og bruge tændstikæske på lampen ( E).
Sluk lommelygten.
Undersøg og trække kæden (F) på badekarret for at få adgang til et HOS.
Filmografi
Find punkterne
markeret med grøn :. sted fluen på nettet for at få edderkoppen
Markeret med rødt :. sted Jolly Roger på skibet for at komme til . piratskib
Marked i hvid :. sted oliepinden i boblen boble flaske for at få den sæbeboble
Du vil tjene en LURE
Tilbage ud og gå fremad. ned ad gangen.
Anvend BROKEN SABER på krydsfiner (G) tre gange.
Åbn døren og ind i rummet på højre.
Tag jagtgevær (H).
Undersøg legetøjet brystet (i) for at få adgang en HOS.
< li> Find punkterne
markeret med grøn :. sted sejlet på båden for at få sejlbåden
Markeret med rødt :. sted dyrene flise i mellem fliserne for at få mad . kæde
Du vil tjene den MAGNET
Undersøg fishbowl .; tage UFULDSTÆNDIG fiskestangen (J).
Du vil automatisk kombinere UFULDSTAENDIG fiskestang med LURE og få fiskestangen.
Åbn døren og gå ud på balkonen.
Brug fiskestangen at få rebstige (K).
Placer rebstigen på rækværket (L) og gå ned.
gå fremad. Filmografi < . br>
Hook baren på jorden i risten (M)
Tag badekarret LEG (N)
tilbage ud .; gå op ad stigen; . Tilbage to gange og gå ind i værelset til venstre
Undersøg og bruge badekarret LEG på spejlet; . Tag PANEL PIECE (O)
Bemærk :. Du kan også bruge BROKEN SABER, brandslukker, jagt riffel (lastet eller ej), JACK eller MAGNET at bryde spejlet
. tilbage ud fire gange
Undersøg og bruge magnet på de brudte gulvbrædderne; få hårnålen (P).
Tilbage to gange for at få den cutscene.
Gå ind i værelset til højre.
Undersøg og bruge hårnålen på garderoben låsen (Q)
Undersøg åbnet garderobe .; . Tag den elektriske bånd (R)
Tilbage Out; Gå fremad og op ad trappen; . Gå lige ind i døren til venstre i ryggen
Undersøg skrivebordet; tage note (S); . Brug tape på wiren (T)
Tag KEY (U)
Undersøg og bruge KEY på skuffen .; tage skruetrækkeren (V) og FRAME (W).
Undersøg og placer PANEL PIECE i rammen (X).
Arranger panelet stykker til at fuldende billedet (Y)
Undersøg væg sikker .; tage kameraet (Z), som vil blive tilføjet til din værktøjslinje (A).
Du kan nu tage billeder når som helst ved at trykke på kameraet. Disse billeder vil blive tilføjet til din dagbog under fotos
Undersøg sikker væg .; . Tag MARMOR (B)
Tag notat (C)
tilbage ud .; . Gå til højre to gange gennem døråbninger til badeværelset
Placer badekarret LEG på badekar; . Tag JACK (D)
Tilbage Out; . Gå fremad og gennem den venstre døråbningen
Undersøg og brug skruetrækkeren på døren hængsel; . Få skruen (E)
Gå lige gennem den nyligt åbnede dør
Undersøg portrættet .; tage noten (F); . Placer TORN portræt på portrættet (G)
Undersøg sengen; . Tag note (H) og PUZZLE BOX (I) Filmografi
tilbage to gange og gå til højre; gå ud af døren og ned ad stigen.
Tag noten (J).
Gå fremad.
Brug JACK om stenen; tryk på JACK (K) for at flytte stenen
Åbn døren til højre og indtaste
Kapitel 2 - .. Biblioteket
Filmografi filmografi
Undersøg døren; . Tag ildslukkeren (L)
Undersøg skrivebordet; tage noten (M); tage STENCIL direkte under noten.
Du vil automatisk kombinere FRAME og stencil at få SLIDE.
Undersøg reolen (@) for at få adgang til et HOS.
Find punkterne
markeret med grøn :. sted snørebånd på støvlen for at få en snøret boot
markeret med rødt .: . giver guleroden til kaninen at få en glad kanin
Du vil tjene WIND-UP KEY
tilbage to gange .; . Gå op ad stigen og bakke ud
Undersøg projektoren; . Åbn låget og bruge tændstikæske på vægen (1)
Placer SLIDE i projektoren (2); . Bemærk de fremhævede symboler (3)
Undersøg toget; . Brug skruen på hjul (4)
Sæt skruen og hjul på toget; . Brug skruetrækkeren på skruen
Placer WIND-UP KEY i hullet over hjulet i toget; tage patronen (N) efter toget går rundt.
Du vil automatisk kombinere jagtgevær og patronen for at få den LOADED riffel.
Tilbage ud og gå til venstre.
Undersøg og bruge LOADED riffel på dørlåsen (O); få jagtriffel.
Indtast den nyligt åbnede døren til venstre.
Tænd lommelygten.
undersøge sengen; flytte tæppet; tage noten (P) og figur que var under den.
Undersøg portrættet (Q).
Undersøg toiletbord (R) for at få adgang til et HOS.
Find punkterne
markeret med grøn :. 2 sted æblerne i kurven for at få et æble kurv
markeret med rødt :. placere blomst på hatten for at få en blomstret hat
Du vil tjene den JEWEL BOX
Undersøg JEWEL BOX (S. ) i Inventory.
Brug koden fra barnets værelse væg til at åbne. .. Se screenshot (T) for symboler for at trykke
Tag BEADS (U)
tilbage ud fire gange; . Gå lige ind i værelset til venstre i ryggen og lige igen gennem bagsiden højre døråbningen
Undersøg pejs; . Forsøg at tage boksen
Brug ildslukkeren på bålet; . Brug handsker for at få den ORIENTAL BOX (V)
Undersøg ORIENTAL BOX i Inventory; placere figur på standeren (W).
Tag amuletten (X).
Du vil automatisk kombinere amuletten med halskæde kæde for at få en halskæde.
Placer halskæde på statuen; tage timeviseren (Y).
ud igen tre gange.
Undersøg og placere timeviseren på uret (Z). filmografi
Brug kameraet (B) for at få et billede af løsningen
løsning: .. Indstil ur hænder til 24:10
Tag PUZZLE PART (a) .
Undersøg PUZZLE BOX (C); placere PUZZLE DEL i opgørelsen på kassen.
Arranger brikkerne at færdiggøre puslespillet. . Se screenshot (D) til opløsning
Tag noten og 2. MARMOR (E) que var nedenunder
Gå op ad trappen .; . Gå til højre, lige, lige, ud af døren, ned ad stigen, lige og lige ind i biblioteket
Undersøg døren; . Placer 2 MARBLES i slangens mund (F)
Indtast gennem den nyligt åbnede dør
Undersøg centrum .; . Løft halskæde (G)
Tal med butleren
Kapitel 3 -. The Stables Filmografi
Gå til venstre . af springvandet
Undersøg ilden; . Tag bassinet (H)
ud igen tre gange
Brug bassinet på vandet (I) .; få et bassin med vand. .. Du kan få vand fra hver side af molen
Gå fremad to gange og forlod
Undersøg og bruge bassinet med vand på ilden
Flyt grenene .; gå lige gennem buskene.
Brug kameraet.
Gå lige.
Tag SHAFT (J). filmografi
Gå lige
Undersøg lastbilen .; tage noten (K) og boltsakse (L).
Tilbage ud og gå til højre.
Undersøg og flyt hø tre hold; . Tag CRANK STARTER (M)
Undersøg cyklen; tage noten (N); Åbn posen og tage OIL CAN (O).
Undersøg og bruge SHAFT på vinduet (P) tre gange.
Du kan også bruge CRANK STARTER, boltsakse, eller . tænger til at bryde vinduet
Gå gennem vinduet
Tænd lommelygten
Undersøg bassinet ..; . Tag den kedelige BLADE (Q)
Undersøg og bruge boltsakse på pole; .. Få fiskesnøren (R)
Du kan også bruge BLADE (ikke den kedelige BLADE) eller SAKS at få fiskesnøre
Undersøg døren; bruge boltsakse at få neglene (S); åbne døren.
Undersøg seng (@) for at få adgang til et HOS.
Find punkterne.
markeret med grøn :. sted stearinlys i stagen at få en lysestage med stearinlys
Du vil tjene en lighter
Gå til venstre gennem døren
..
Undersøg fodring bakke; . Brug dåsen (T) på havre (U) for at få CAN af havre
Tag den prop FLASKE (V)
Undersøg stall .; . Tag HAMMER (W)
tilbage ud to gange; gå til højre.
Undersøg tønden til højre for at få adgang til et HOS.
Find punkterne.
Markeret i grøn: brug magnet på høet for at få nålen i høstakken
markeret med rødt: .. placere fjerpen i blækhus at få et blækhus
Du vil tjene håndtaget. filmografi
Gå lige gennem døren
Undersøg truget .; . Tag tangen (X) Filmografi
Undersøg ambolten; . Placer stiften (Y) på saksen
Brug HAMMER på stiften; . Tag SAKS (Z)
Undersøg og bruge sløv klinge på kværn (A); . Få BLADE
tilbage ud
Tag BELLOWS (B)
Undersøg vognen ..; . Tag LANTERN (C)
Brug BLADE på sædet; . Få LEATHER (D)
Tilbage Out; . Gå lige gennem vinduet
Brug lommelygten
Undersøg og placere håndtaget på kabinettet .; dreje håndtaget; tage proptrækkeren (E).
Du vil automatisk bruge proptrækkeren på prop FLASKE at få flasken og en kork.
ud igen tre gange. Filmografi
Undersøg og bruge saksen fire gange på buskene (F).
Gå lige igennem buskene.
Undersøg og tage NOTE (G) .
Undersøg strømmen; . Tag den STRANGE PLATE (H)
Undersøg og bruge CAN af havre på fuglen feeder; placere NOTE på røret bundet til due ben; . Tag tændingsnøglen (I) og nål (J)
Du vil automatisk kombinere nålen og fiskesnøre at få nål og tråd
Undersøg bælgen i opgørelsen .; . Brug nål og tråd læder og på den lappet hul (K)
Undersøg træet (@) og bruge kameraet
tilbage ud .; gå fremad og højre to gange.
Undersøg og placer STRANGE PLATE på brystet (L).
Tag BROKEN CROSSBOW (M) .
tilbage ud to gange; . Gå direkte til lastbilen
Undersøg lastbilen førerhuset; placere tændingsnøglen i tændingen (N); . Drej nøglen
Placer CRANK STARTER på lastbilen; rotere CRANK STARTER (O), indtil lastbil starter ved at holde venstre museknap nede og dreje i en cirkel.
Undersøg og tage MIRROR (P).
Gå lige.
Filmografi
kapitel 4 - Park