Velkommen til The Book of Desires walkthrough
Hjælp Ashley undslippe en mærkelig verden i The Book of Desires!
Uanset om du bruger dette dokument som en reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
Dette dokument indeholder en komplet The Book of Desires spil walkthrough featuring kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Margie B, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.
• Vælg "Play" (A) for at begynde dit eventyr. Når du vælger "Play", bliver du nødt til at vælge mellem "New Game", "Fortsæt" eller "Annuller". Hvis du vælger "New Game" alle dine tidligere fremskridt for den pågældende profil vil blive tabt.
• Vælg 'Indstillinger' (B) for at justere skærmens størrelse, volumen, og markøren.
• Vælg "Quit" (C) for at afslutte spillet.
• Vælg 'ikke dig, klik Hvis dette er her «(D) for at administrere dine spillerprofiler.
• Inventory elementer vil bo i opgørelse, indtil der ikke længere er brug for.
• Nogle lagervarer automatisk brugt, når du indtaster et puslespil.
• I denne guide vil vi henvise til Hidden Object scener som "HOS«.
• hints er tilgængelige i Main Quests og i HOS.
• Alle gåder kan springes over, når knappen skip er blevet tilgængelig.
kapitel 1
< p>
• Tal med skelettet (A); det vil bede dig om en krone
• Tag pincet (B)
• Undersøg brand brandhane..; tage 1/5 NUMMER (C)
• Zoom ind i ilden.; hente KNIV med pincet (D)
• Bemærk gravstenen.; en cylinder mangler (E)
• Gå ind i boghandlen
• Tal med skelettet (F)..; det vil bede dig om briller
• Zoom ind værktøjskassen.; skubbe papiret til side; tage 2/5 NUMMER og HAMMER (G).
• Tag 3/5 NUMMER ved bunden af stigen (H).
• Gå igennem indgangen (@) .
• Tal med skelettet (i); det ønsker en måde at bringe lys til folket
• Zoom ind statuen.; klippe armbånd med kniven for at aktivere et puslespil (J).
• Du skal flytte den grønne perler til venstre og de røde til højre. Du kan ikke springe over en perle af samme farve
• For at løse gåden, trykke på perler i denne rækkefølge:. C, E, F, D, B, A, C, E, G, F , D, B, C, E og D.
• Du vil tjene det spyd.
• Brug SPEAR på brystet til at bringe det nærmere. Zoom ind i brystet og skær 6 reb med KNIFE (K).
• Fjern det stykke blokerer låsen med HAMMER (L).
• Tag TORCH (M).
• Gå udenfor
• Zoom ind i ilden.; tænde TORCH (N).
• Gå tilbage til biblioteket.
• Giv faklen til skelettet for at aktivere et puslespil (@).
• Du skal trykke på reolerne til at gøre bøgerne falde på jorden; hver reol styrer et andet sæt af bøger:
• For at løse gåden, vælg reolerne i denne rækkefølge:. A, D og F. se venligst videoløsning nedenfor
• Gå fremad
• Tag RAG (H)
• Kig på jorden..; tage 4/5 NUMMER, briller, og se på koden:.. 527 (I)
• Gå ned to gange
• Giv briller at skelettet til at modtage håndtaget ( .. J)
• Gå ned
• Undersøg brand brandhane; opsuge vandet med retningslinjerne for at skabe den våd klud (K)
• Gå tilbage til biblioteket
• Zoom i tabellen..; rense ud snavs med våd klud (L) for at aktivere et puslespil.
• Dit mål er at sætte alle kuglerne i deres matchende huller.
• Tryk på diskene at rotere dem; tryk på kuglerne for at flytte dem til en tom plads (M). Venligst se videoen for en trin-for-trin løsning.
• Tag CROWN (N).
• Gå frem.
• Zoom ind i spil; sætte håndtaget på det (O)
• Zoom ind den hævede kiste.; trække de 4 søm ud med HAMMER (P).
• Tag bogen og 5/5 NUMMER (Q) inde fra kisten.
• Tilbage udenfor.
• Sæt CROWN på skelettet hoved (R) for at modtage håndtaget.
• tilbage til kisten.
• Sæt håndtaget på pick hovedet for at få den hakke (S).
• Gå ned to gange.
• Brug hakke på væggen 3 gange. Lægge bogen i bogen står (T).
• Tag bidetang (U) og den røde tast (V).
• Gå tilbage ind i biblioteket.
< p>
• Zoom ind i barer i øverste venstre (W).
• Skær ledningen med bidetang (X).
• Sæt 5 NUMRE på brættet for at aktivere et puslespil.
• Vælg to tal til at bytte dem. Du kan kun bytte numre, som er forbundet med de samme barer.
• Arranger numrene, så de lodrette, diagonale og horisontale linjer alle tilføje op til 15.
• Søjlerne i mellem tal vil lyse op, når de er i de rigtige steder.
• se venligst på screenshot for løsningen (Y).
• Tag cylinderen (Z).
• Gå ned to gange
• Zoom ind gravstenen.; føje CYLINDER at aktivere et puslespil.
• Skift koden til 527 (A).
• Tag den blå tast (B).
• Zoom ind venstre dør; sætte den blå knap, og den røde tast i deres matchende nøglehuller (C).
• Prøv at gå ind i boghandlen for at aktivere en HOS.
• Find alle de børsnoterede elementer for at opnå den LEVER
• Zoom ind bag i lastbilen.; sætte håndtaget på låsen (D), og tryk på håndtaget for at gøre grus falde på jorden.
• Gå ind i boghandel.
• Undersøg reolen for at aktivere et puslespil ( E).
• Arranger bøgerne i den rigtige rækkefølge. Løs matematiske ligninger ætset på reolen og lægge den manglende bog under det.
• For eksempel placere bogen med "10" på ryggen under 3 + 7 ligning.
• se på screenshot for løsningen (F).
• Du vil tjene bogen og vil automatisk blive transporteret udenfor.
• Gå gennem venstre dør at få adgang til soveværelset
• Undersøg skrivebordet.; lægge bogen ned, og tryk på bogen for at aktivere en HOS.
• Spil HOS og finde alle de nævnte punkter.
• De 9 penne er markeret med gult. • Du vil tjene PEN
• Zoom ind i bogen på skrivebordet.; føje PEN til det at blive transporteret til en anden scene (G).
• Tal med manden for at modtage tryllestaven (H) og aktivere en HOS.
• Spil HOS.
• Find alle de punkter på listen.
• Du vil modtage stykke af sten plade.
• Zoom ind og tage den RØDE NOTE (i)
• Tag 1/5 GEAR (J)
• Undersøg stenen..; sætte stykke af sten plade på det for at aktivere et puslespil (K).
• Tryk på pilene for at rotere billederne.
• For at løse gåden, trykke på pilene i denne rækkefølge:. L x 2 og M x 1.
• Du vil tjene billetten
• Zoom ind bag porten; sætte TICKET på porten (N).
• Gå gennem porten.
• Tag BUTTERFLY NET (O).
• Tag det første PENDULUM PART ( P).
• gå ned.
• Tag den glødende BUTTERFLY med BUTTERFLY NET (Q).
• gå frem og derefter gå til højre.
< p>
• Prøv at gå fremad, og Grim Reaper vil ikke lade dig gøre det, indtil du lyser alle stjernerne (R).
• Tag BIRD (S).
• gå ned og gå mod nederst til venstre.
• Tag HAMMER (T).
• Tag den anden PENDULUM PART (U).
• Brug tryllestaven på floden for at fryse vandet; gå fremad (V).
• Tal med trolden (W).
• Grab stigen (X).
• Se på og tage den GRØNNE NOTE ( Y) i nederste højre.
• Gå ned 3 gange.
• Spil HOS.
• Find de punkter på listen.
• Du vil modtage WRENCH
• Zoom ind i uret.; bryde glasset med hammer og tage ur hænder (Z)
• Gå frem.; hovedet mod nederste venstre og derefter fremad.
• Zoom ind i lygtepæl og sætte stigen på det (A).
• Undersøg lampen. Fjern de tre bolte (røde pile) med skruenøglen til at modtage STREET LIGHT (B).
• Zoom ind tryllekunstner og sætte ur hænder på hans ur (C).
• Zoom ind i KANIN og tage det (D).
• Sæt KANIN på swing (E) og tage den tredje PENDULUM PART (F).
• Sæt 3 PENDULUM DELE på pendulet (G).
• Gå op ad trappen.
kapitel 2
• Sæt STREET LIGHT på krogen og derefter sætte LYSENDE BUTTERFLY i lampen (H).
• Spil HOS (i).
• Find alle de punkter på listen.
• Du vil modtage lOKOMOTIV
• Undersøg fuglebur.; tage 2/5 GEAR (J)
• Sæt fuglen i buret (K)
• Zoom ind skrivebordet..; se på og tage den BLUE NOTE (L).
• Afslut skrivebordet og gå gennem tunnelen (M).
• Spil HOS.
• Find de anførte elementer til at modtage håndhjulet.
• Tag 3/5 GEAR på døren (N).
• Undersøg toget station; tage 4/5 GEAR (O).
• Tal med toget leder (P).
• Gå ned to gange.
• Sæt håndhjulet på vandhanen; . Dreje hjulet til at fugte blomsterne (Q)
• Undersøg blomsterne til at aktivere et puslespil; du skal have den RØDE BEMÆRK, BLUE NOTE, og GREEN NOTE på lager for at aktivere dette puslespil. Noterne vil automatisk blive tilføjet til puslespillet.
• Skift blå ur til 10:25 (R), den grønne ur til 06:20 (S), og den røde ur til 01:40 (T )
• Tag 5/5 GEAR (U)
• Gå tilbage i tårnet
• Zoom ind skrivebordet...; sætte 5 GEAR på mekanismen for at aktivere et puslespil (V)
• Arranger gearene korrekt, så de alle kan rotere.; starte ved at placere gearet i det nederste center først.
• Se venligst på screenshot for løsningen (W).
• Du vil tjene mekanismen.
• tilbage ind i tunnelen
• Sæt lokomotivet på toget spor (X)
• Zoom ind togstationen..; sætte mekanismen på tårnet (Y).
• Skub lokomotivet for at aktivere et puslespil.
• Vælg den pil, der vender den retning du ønsker lokomotivet at gå i. Før toget til exit i nederste højre.
• se venligst på screenshot for løsningen (Z) eller afspille videoen nedenfor.
• Undersøg caboose til højre; tage VINYL (A)
• Gå ned 4 gange
• Zoom ind grammofonen..; sætte VINYL på drejeskiven (B).
• Tag SPHERE, der falder på jorden (C).
• Gå frem.
• Spil hOS
• Find de anførte elementer til at få ARIES
• Tag et nærmere kig på døren..; tage den første sten (D).
• Tag det første koordinat (-69).
• Tag 3 STJERNET (rød).
• Undersøg mindeplade på døren (E); sætte ARIES på brættet for at aktivere puslespillet.
• Læg symbolerne ind i cellerne i samme farve. Tryk på et symbol for at flytte det til et tomt sted. De blå symboler hører til venstre og de grønne til højre.
• Se venligst screenshot for den endelige løsning (F) og videoen for en trin-for-trin løsning.
• Gå gennem døren.
• Tal med den gamle mand.
• Tag de 2 STARS (rød).
• grab den anden STONE (G).
• Se på skitsen (H).
• Gå op ad trappen.
• Tag koordinat (-33).
• Tag 3 STJERNET (rød).
• Du kan sætte SPHERE i enten venstre eller højre hånd til at få adgang dørene. Sæt SPHERE i højre hånd for nu (I).
• Gå frem.
• Spil HOS.
• Find opført elementer til at få den nedstryger.
• Tag de 2 STARS (rød) i scene.
• Undersøg brystet og tage de 2 STARS (rød).
• Undersøg kanonen (J); tage STAR (rød), den STONE (K), og koordinatsystemet (73).
• Afslut kanonen og gå ned.
• Sæt SPHERE på statuens venstre (L).
• Gå til venstre (M).
• Tag 3 STJERNET (rød).
• Undersøg bord; tage koordinatsystemet (25)
• Zoom ind i teleskopet.; de 4 koordinater i din beholdning vil automatisk blive brugt (N)
• Brug pilene (@) for at ændre koordinaterne i teleskopet ved hjælp af de fire koordinater som spor.; Bemærk arrangementet af stjernerne med hver koordinat (73).
• Gentag den samme proces for resten af koordinaterne (-69, -33, +25).
• Walk ned 3 gange
• Zoom ind i soklen.; tilføje de 3 STONES til det at aktivere et puslespil (O).
• Placer stenene i en sådan kendelse, at alle kolonner er på samme niveau.
• Se på screenshot for løsningen (P) og tage WIRE (Q)
• Gå tilbage til observatoriet
• Undersøg enheden i ryggen..; tilføje WIRE til det (R).
• Arranger de 16 STARS på enheden i henhold til de mønstre af stjerner, når koordinaterne blev indtastet.
• Tag stjernerne fra lager og tilføje dem på enheden én efter én ind i en af cellerne. Klik på en stjerne for at fjerne det, hvis du sætter det i det forkerte sted.
• Se venligst på screenshot for løsningen (T, U, V og W).
• Tag nøglen (X).
• Zoom ind i øverste højre dør (Y).
• Brug nøglen i låsen og gå gennem døren.
• Spil HOS
• Åbn dækslet.; .. Tage kampene (Z)
• Du modtager kampene
• Undersøg reolen; . Tage brik (A)
• Undersøg buret klippe låsen ud med nedstryger (B) og tage STAR (C).
• Gå ned to gange.
• Sæt SPHERE på statuen højre hånd (D) og gå igennem . døren (E)
• Undersøg brystet; sætte brik på det for at aktivere et puslespil.
• Vælg to brikker til at bytte deres positioner.
• Se venligst på screenshot for løsningen (F).
< . p> • Tag WICK (G)
• Undersøg kanonen; sætte STAR på kanonkugle (I).
• Tilsæt WICK (J) til kanonen, og luk dækslet (K).
• Light vægen med kampene.
• gå ned 5 gange og gå til højre; Grim Reaper er væk, kan du nu krydse broen.
• Zoom ind i skelettet og forsøge at tage sværdet.
• Tag KEMI kolbe (L ).
• Se på stenen (M).
• Gå frem.
• Spil hOS.
• Find de anførte elementer for at opnå den koben.
• Tag den første BULB (N).
• Gå igennem i højre side af hovedbygningen.
• Tag den første NOTE (O) i øverste venstre og derefter tage BUCKET (P)
• Undersøg bordede vindue.; fjern de 3 brædder med koben (Q).
• Gå gennem vinduet.
• Tryk hvor som helst i scene for et tegn skal vises.
• Tag CHISEL (R)
• Zoom ind skrivebordet.; tage den anden BULB (S).
• Afslut skrivebordet og gå op de venstre trin (T).
• Spil HOS.
• Find de anførte elementer for at opnå den HEART HALF.
• gå ned 3 gange og gå igennem til venstre side af bygningen.
• Undersøg døren (@); sætte HEART HALF på låsen for at aktivere et puslespil (*)
• Tryk på knapperne med pile til at flytte perler rundt.; placere de røde perler rundt omridset af hjertet
• For at løse gåden, trykke på knapperne i denne rækkefølge:. A x 2, B x 2, C x 2, D x 2, E x 2 og B x 2. Du kan også se videoen løsning nedenfor.
• Gå gennem døren.
kapitel 3
• Spil hOS
• Find alle de nævnte punkter for at opnå dragens blod
• Se på forfængelighed..; tage HEART HALF (F)
• Se på kassen.; tage G-nøgle (G).
• Gå ned to gange, og gå gennem den højre side af centerbygningen. Gå gennem højre vindue og gå op de venstre trin
• Zoom ind i brystet.; sætte HEART HALF på låsen (H).
• Tag RUBY (I) og den tredje BULB (J).
• Gå ned 4 gange.
• Zoom ind i skelettet; give RUBY til skelettet for at modtage SWORD (K)
• Gå mod nederste højre
• Skær kaktus med sværdet..; tage skovlen (L).
• Gå ind i træhuset (M).
• Spil HOS.
• Find opført elementer til at få den søvndyssende
• Undersøg hylden.; . Tage amuletten (N)
• Undersøg armbrøst; tage PIL (O)
• Åbn brystet.; tage HAMMER og roden (P)
• Gå ned to gange
• Zoom ind i stenen..; bruge mejslen på crack (Q).
• Brug HAMMER på mejsel og tage SPHERE (R).
• Gå frem og derefter gå gennem venstre side af de vigtigste bygning
• Zoom ned i jorden.; bruge skovl i snavs og tage WORM (S)
• Tag den anden NOTE (T) på væggen
• Gå ned..; gå igennem i højre side af hovedbygningen og gå ind i vinduet
• Zoom ind skrivebordet.; sætte amuletten (U) på bogen og tage KEY (V).
• Skær tæppet med sværdet. Zoom ind lugen for at aktivere et puslespil (W).
• Tryk på ringene til at danne det rigtige billede. Venligst se på screenshot for løsningen (X).
• Gå ned i lugen.
• Spil HOS.
• Find de anførte elementer for at opnå den tredje BEMÆRK
• Kig på diagrammet (Y)
• Undersøg ovnen området..; tage GRAIN (Z)
• Gå op ad stigen og derefter tage de venstre skridt
• Se på billedet på væggen..; skære lærredet med sværdet og tage FIRE WAND (A)
• Zoom ind i vinduet.; sætte KORN ned foran kragen (B).
• Sæt søvndyssende på kornet. Tag FEATHER fra kragen, efter at det falder i søvn (C).
• Gå ned 3 gange og gå til venstre.
• Hæng BUCKET fra rebet (D )
• Zoom ind i brønden.; bruge nøglen i låsen (E)
• Tryk på spanden, så det kan få vand fra brønden.; tage fuld skovl
• Gå ind i bygningen
• Zoom ned i jorden..; sætte G-nøgle og 3 NOTER i åbningerne (gul).
• Tag MUSIC BOX (F).
• Gå ned to gange.
• Zoom ind på pladsen.
• Sæt 3 pærer i 3 enheder (grøn).
• Sæt MUSIC BOX i de vigtigste (G).
< p> • Position grebene i de rigtige positioner for at lukke heksen inde i pyramiden.
• Position håndtagene i vist i skærmbilledet (rød) orden.
• Gå igennem i højre side af hovedbygningen; gennem højre vindue og derefter gå tilbage ned i lugen
• Zoom ind i ovnen området.; tilføje FULL SKOVL i potten (H).
• Tilsæt FIRE WAND til logfiler (I).
• Sæt ROOT, WORM, FEATHER, dragens blod, og derefter kEMI kolben få POISON
• Zoom ind i tabellen.; sætte PIL på røret (J).
• Hæld POISON ned tragten for at aktivere et puslespil. (K).
• Sørg væskeniveauet i hver cylinder lige. Hver ventil styrer væsken i to andre rør
• Se venligst på screenshot for løsningen, og tryk på ventiler i denne rækkefølge:. 3, 4, og en
• Du vil modtage forgiftet PIL
• Afslut denne bygning.; gå ned to gange og gå i nederste højre. Indtast træhus
• Undersøg armbrøst.; sætte PIL forgiftet på armbrøst (L) og derefter trække i håndtaget (M).
• Gå ned to gange, og gå mod døren bag skelettet (N).
• Tal til manden for at få et puslespil.
• Sæt SPHERE på puslespillet til at aktivere den.
• for at løse gåden, vælge de sfærer i denne rækkefølge : E, C, A, F, D, B, E, C, D, B, E og F. venligst se videoen løsning nedenfor
• Du vil modtage. brik.
• Zoom ind i sten i nederste venstre.
• Sæt brik i den tomme plads til at aktivere et puslespil.
• Mal billedet ved at trykke på de rigtige sten
• for at løse gåden, trykke på stenene i denne rækkefølge:. i, H, G, L, J, i, H, og I.
• Gå gennem døråbningen efter puslespillet er løst
kapitel:. Find Stykker af jeres sjæle
• Vælg en af de to portaler (jeg valgte en på højre første gang)
• Tal med manden, der vises i næste scene.; han vil have dig til at finde alle brikkerne i din sjæl.
• Gå frem to gange.
• Tag 1/15 SOUL fragment (1).
• Gå gennem dørene.
• Tag 2/15 SOUL fragment (2).
• Gå op ad trappen og derefter fremad.
• Tag den 3/15 SOUL fragment (3)
• Gå ned.; sætte SPHERE på statuen venstre hånd.
• Gå gennem venstre dør.
• Tag 4/15 SOUL fragment (4).
• Gå ind i øverste højre dør
• Tag 5/15 SOUL fragment (5)
• Gå ned 6 gange..; gå i nederste venstre og fremad.
• Tag 6/15 SOUL fragment (6).
• Gå op ad trappen.
• Tag 7/15 SOUL fragment (7).
• Gå ind i tunnelen til venstre.
• Tag 8/15 SOUL FRAGMENT (8).
• Gå ned 4 gange ; gå til højre og derefter fremad to gange.
• Tag 9/15 SOUL FRAGMENT (9).
• Gå gennem venstre side af bygningen.
• Tag 10/15 SOUL fragment (10).
• Gå gennem døren.
• Tag 11/15 SOUL fragment (11).
• Gå ned to gange; gå gennem højre side af bygningen, og derefter gennem vinduet.
• Tag 12/15 SOUL fragment (12).
• Gå op ad venstre trin.
• Tag 13/15 SOUL fragment (13).
• gå ned og gå ind i lugen.
• Tag 14/15 SOUL fragment (14 )
• Gå op ad stigen.; gå ned 3 gange og gå til højre. Indtast træhus.
• Tag 15/15 SOUL fragment (15).
• Gå ned to gange, og gå til hoveddøren (pilen vil pege til venstre.
• gå gennem højre portalen (eller den ene, du ikke vælger den første gang omkring). og så gå fremad.
• Træk puslespilsbrikker på plads som vist i screenshot (Z).
• Tillykke, du har gennemført The Book of Desires!