Spil Guider > pc spil > gåde > Silent Nights: The Pianist gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Silent Nights: The Pianist gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Silent Nights: The Pianist Walkthrough

Velkommen til Silent Nights: Pianisten Walkthrough

Gem din søster og afsløre hemmelighederne af en gammel organisation i Silent Nights: The Pianist
< p> Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

dette dokument indeholder en komplet Silent Nights: The Pianist spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af BrownEyedTigre, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips



Vælg Valg for at justere Music og lydeffekter. Du kan også justere Widescreen Correction, Brugerdefineret Cursor, og Ekstra lysstyrke.

  • Du kan vælge mellem Casual og Challenge Modes.
  • I hele guide, vil vi bruge forkortelsen "HOS" for Hidden Object Scener.

    Punkterne i rød i find lister kræver ekstra trin til at lokalisere.

    Puslespil kan springes over. Vælg knappen Hjælp i øverste højre for at få instruktioner til gåderne.
  • Vælg Hint knappen (1) i øverste højre for at få et vink i enten Hidden Object scener eller regelmæssig gameplay.

    Vælg Menu (2) for at forlade eller få adgang til indstillinger.

    Dette spil er ikke lineær, og du kan gøre tingene på en anden rækkefølge som guide. Hvis du ikke kan gøre en handling, når det fremgår af vejledning, kan du tjekke de tidligere indlæg at se, hvis du gik glip af noget

    Kapitel 1 -. The Inn of



    Undersøg døren; afhente håndtaget (A); Brug håndtaget på låsen plade (B)

    Indtast den nyligt åbnede døren til kroen



    Undersøg tegnebogen..; tage kampene (C).

    Tag lommelygten (D).

    Undersøg note på skrivebordet (E) til at udløse telefonen ringer.

    Svar telefonen (F)

    Tilbage ud



    Undersøg, åbne og bruge lommelygten på bilens bagagerum..; tage portrættet (G)

    Indtast Inn &
    Undersøg og placer PORTRÆT på rammen..; tage KEY (H).

    Undersøg mail slots at få adgang til et HOS.



    Find punkterne.

  • Markeret med rødt: bruge låsen pick på brystet for at få pistolen

    Find koben (@)

    Tilbage ud



    Undersøg døren; bruge nøglen i nøglehullet (I).

    Indtast den nyligt åbnede døren til kælderen.



    Tag hjelmen (J) .

    Undersøg og tage avisen (K)

    Undersøg og åbn væggen rummet.; tage whisky (L)

    Undersøg og bruge koben på kassen.; tage rustfjerner (M).

    Undersøg trappen for at få adgang til et HOS.



    Find punkterne.

  • markeret med rødt:.. sted bægeret på taburetten og placer studs på tønden for at få glas vin

    Find skruetrækkeren (@)




    Undersøg og placere avisen under døren; Placer skruetrækkeren i nøglehullet

    Tag SKRUETRÆKKER (N).; trække avisen; ... Tage kælderen KEY (O)

    Brug Kælderen KEY på dørlås

    Afslut kælderen

    Undersøg porten; bruge rustfjerner og SKRUETRÆKKER på skruen (A) for at udløse et puslespil.



    Saml lås stykker for at aktivere låsen.

    Se screenshot (P) til opløsning

    Gå gennem den åbnede porten

    kapitel 2 -.. togstationen



    Gå højre for kirken til togstationen

    Undersøg kufferten (A).; læse noten til at udløse en HOS.

    Undersøg kufferten få adgang til et HOS.



    Find punkterne.

  • Markeret med rødt: sted bjørnen hoved på bjørnen krop; bruge tråden på nålen; bruge gevind nål til at sy bjørnen og få en bamse.

    Find PHOENIX MEDAL (@).

    Tilbage ud.

    Tal med Onkel Albert.



    Tag SPADE (Q).

    Gå ind i kirken (R).

    Tag TOM CANTEEN (S) RAG (T), og SAW (U)

    Undersøg stilladset.; tage NAILS (V)

    Brug SAW i bestyrelserne (W).; tage trælister

    Tilbage ud.; gå til venstre for kirken (X).

    Undersøg resterne til venstre for at få adgang til et HOS.



    Find punkterne.

    Markeret med rødt: dyppe penslen i malingen kan og bruge dyppede penslen på korset for at få det røde kryds

    Find skruenøglen (@)

    Tilbage.. ud; gå til højre i kirken



    Undersøg og bruge EMPTY CANTEEN på springvandet skål (Y).; få en fuld CANTEEN

    Undersøg og bruge skruenøgle på ventilen.; tage ventilen (Z).

    Tilbage ud og ind i kirken.



    Undersøg og placer PHOENIX medalje på dørpanelet (A ).

    Gå gennem den nyligt åbnede døren.

    Undersøg og bruge RAG, whisky, og kampe på faklen (B).

    Undersøg krypten på til venstre for at få adgang til et HOS



    Find punkterne

    markeret med rødt:.. sted den fjerpen i blækhus; bruge dyppede fjerpen på rulle for at få et testamente.

    Find CRYPT GATE KEY (@).



    Tag CANDLE (C )

    Undersøg og bruge CRYPT GATE KEY på portene (E)

    Undersøg højre hånd statuen..; tage ORGAN TASTER (F).

    Undersøg og gå lige igennem den hemmelige passage (G).

    Tilbage ud.

    Tal med Onkel Albert.
    < li> Indtast kirken



    Undersøg orglet

    Placer cANDLE i holderen stearinlys..; bruge KAMPE på CANDLE (I).

    Tag SANDWICH (J).

    Placer ORGAN tasterne på tastaturet (K) til at udløse et puslespil.



    Gentag sekvens, orgel spiller

    runde 1 Løsning:. 5, 6, 5, og B.

    runde 2 Løsning: 5 , 6, 5, og B.

    runde 3 Løsning: 4, 5, 4, 2, B, og 2.

    runde 4 Løsning: 1, 2, B, 4, C og 6. Se screenshot for centrale markeringer.

    Tag klokkeformet KEY (L).

    Tilbage ud af close-up.

    kapitel 3 -. The Belfry



    Undersøg og bruge klokkeformede KEY på klokketårn dørlås (M)

    Gå gennem den nyligt åbnede døren. .

    Tag HAMMER (N)

    Tilbage to gange; gå til højre.



    Giv SANDWICH til hunden (O).

    Undersøg og bruge trælister, søm og hammer på stigen (P); tage stigen.

    Undersøg kufferten (Q) for at få adgang til et HOS.



    Find punkterne.

    markeret med rødt: sted billedet stykker på billedet for at få en familie portræt

    Find fløjten (@)

    Tilbage ud;.. ind i kirken og gennem døren til højre til klokketårnet.



    Brug gevær om bat (R).

    Undersøg og bruge FULL CANTEEN på teleskopet (S).

    Tryk på linsen to gange for at se de tre forskellige scener.

    Bemærk tanken numrene 312 (T).

    Tilbage tre gange



    Brug stigen på anden sal vindue (U)

    Undersøg vinduet..; tage BOX MUSIC CYLINDER (V) og PLIERS (W)

    Gå lige i kælderen (1)

    Undersøg og bruge PLIERS på kabinettet låsen..; tage GEAR (X) og elektriske bånd (Y).

    Undersøg trappen for at få adgang til et HOS.



    Find punkterne.

    Markeret med rødt: bruge slange på pumpen; bruge pumpen på deflateret bold at få volleyball.

    Find sten plade PIECE (@).

    Gå venstre to gange ind i kroen.




    Undersøg, åben, og placer bOX mUSIC CYLINDER på musikken box; Bemærk sikker kode 857 (Z)

    Undersøg og bruge tape på ledningerne (A)

    Undersøg portrættet..; Skub håndtaget (B) for at få adgang til sikker

    Indtast koden fra musikken boksen og tanken 857-312 på den sikre (C).; tage TANK MANUEL (D).

    Undersøg mail slots (E) for at få adgang til et HOS.



    Find punkterne.

    markeret med rødt: sted skrivemaskinen tasterne på skrivemaskine tastaturet for at få et maskinskrevet brev

    Find ANGEL STATUE (@)

    Tilbage ud;.. gå lige igennem portene, ind i kirken og gå gennem venstre bagdør.



    Undersøg og placer ANGEL statue på den tomme tallerken i alkoven (1 ); tag 2. sten plade PIECE (F).

    Undersøg krypten (G) for at få adgang til et HOS.



    Find punkterne.

    markeret med rødt: sted de to vægte på skalaen for at få ligevægt

    Find den 3. sten plade PIECE (@)

    Tilbage to gange
    ...



    Undersøg og placere 3 sten plade stykker på statuen base; tage BAYONET (H)

    Gå til venstre for kirken



    Undersøg og bruge BAYONET på slangen..; få en gummislanger (I)

    Undersøg tårnet (J) for at indtaste tanken

    Placer TANK MANUEL af kontrolpaneler (K)..; Placer ventilen på stilken (L) til at udløse et puslespil.



    Drej ventilen (M) til at starte.

    Flip kontakterne (N) over og under de ringer for at stoppe pilene i den grønne zone af skiven.

    Flip kontakterne ved hurtigste ringer først.

    Træk håndtagene i den rigtige rækkefølge. Se screenshot til rækkefølgen af ​​håndtagene (1-6).



    Undersøg og placere hjelmen på tanken.

  • Placer gummislanger på hullet (O); tage gummislanger (P) og hjelm FULD AF BENZIN (Q).

    Undersøg debris (R) for at få adgang til et HOS.


  • Find punkterne

    markeret med rødt:... sted de to hjul på bilen for at få en legetøjsbil

    Find AXLE (@)

    Gå lige gennem buen

    kapitel 4 - Count Dubois



    Undersøg og bruge SPADE på den knækkede jorden.; tage KÆDE (S) og Motorbåd MANUEL (T).

    Undersøg og placere kæden, AXLE, og GEAR på båden (U) til at udløse et puslespil.




    Saml dele af motoren. Se screenshot (A) for rækkefølge og placering.

  • Placer hjelmen FULD AF BENZIN og gummislanger på tanken (9).
  • Placer motorbåden MANUEL på motoren til at udløse et puslespil.



    Start motoren ved at vende kontakterne i den rigtige rækkefølge (1-5).

    Brug bogstaverne på motorbåden MANUAL (V ), koden på bænken (W), og serienummer (X) på motoren som din guide.

    Se screenshot for korrekt rækkefølge.

    Undersøg vand hjulet til venstre at få adgang til en HOS



    Find punkterne

    markeret med rødt:.. bruge hammeren på piggybank; bruge mønten fra piggybank på spillemaskine til at få 777.

    Find handsken (@)



    Undersøg fiskestang.; tage LIM (Y)

    Gå til højre ned ad gaden

    Undersøg generatoren..; tage stoleben (Z).

    Indtast traileren.



    Undersøg og placere limen og stoleben på brudt stol (A ); tage stolen og skruetrækkeren (B).

    Tilbage to gange.



    Placer CHAIR på jorden under lampen (C) .

    Undersøg lampen; bruge GLOVE til at få en pære (D)

    Undersøg radioen.; tage VACUUM TUBE (E).

    Brug skruetrækker til at få SWITCH (F).

    Gå til højre og indtaste traileren.




    Undersøg det elektriske panel (G).

    Placer pæren (1) og (2) SWITCH på panelet til at udløse et puslespil.



    Flip kontakterne i den rigtige rækkefølge at tænde alle pærerne (1-8).

    Se screenshot (H) til opløsning.



    Undersøg vinduet; tage tragten (I).

    Undersøg skabet (J) for at få adgang til et HOS.



    Find punkterne.

    Markeret med rødt: sted tønden og kugler på pistolen for at få en ladt pistol

    Find ROPE (@)

    Tilbage to gange
    ...
    kapitel 5 - The Millhouse



    Undersøg og bruge reb på krogen; tage gribekrog (K).

    Brug kæmper krog på rækværket (L).

    Gå gennem døren på øverste niveau (M).
    < p>

    Tag WELL WHEEL (N) og spand (O).

    Gå ned ad trappen.



    Brug BAYONET på gulvbrædderne; undersøge området; tage Mousetrap (P)

    Undersøg og bruge BAYONET på den midterste skuffe.; tage detonatoren (Q).

    Åbn kabinettet (A) for at udløse en HOS.

    Undersøg kabinettet for at få adgang til et HOS.


    .

    Find punkterne

    markeret med rødt: Brug saks på sækken af ​​sukker; vælte sækken for at få en hvid hest.

    Find MAGNET (@).

    Gå fremad ud af døren.


    .
    Undersøg og bruge MAGNET i træet hullet for at få en Footlocker KEY (R)

    Placer spand og gODT WHEEL på godt; undersøge spanden; tage den korte KOST (S).

    Tag spand vand (T) og reb (U).

    Tilbage to gange.




    Undersøg og bruge SHORT KOST på edderkoppespind; tage detonatoren LEVER (V)

    Undersøg og bruge Footlocker KEY på footlocker.; tage DYNAMITE (W) og SIKRING (X).

    Gå ned ad trappen og gennem døren.



    Undersøg porten.

    placere dynamit og FUSE på porten (Y) til at udløse et puslespil.



    Arranger ledningerne i henhold til koden på dynamit.

    Løsning: 1 = Blå, 2 = Rød, 3 = lilla, 4 = gul, 5 = grøn, og 6 = orange (Z)



    Placer detonatoren og dETONATOR LEVER til højre; trykke detonatoren (A).

    Brug spand vand på ilden (B).

    Gå fremad gennem portene.

    Undersøg bunken af ​​blade tilbage af Onkel Albert at få adgang til en HOS



    Find punkterne

    markeret med rødt:.. bruge mejslen på træet stump; bruge hammer på mejsel for at få en gnome.

    Find remskiven (@).



    Tag HOOK (C).

    Brug remskiven og reb på den gren (D).

    Brug krogen på kloak rist (E).

    Gå ned i kloakken.



    Undersøg og bruge BAYONET på osten; få ost (F)

    Tilbage tre gange

    Undersøg og placer musefælde og ost af musehul..; tage musen (G).

    Undersøg skabet (H) for at få adgang til et HOS.



    Find punkterne.

    Markeret med rødt: skærpe blyanten i blyantspidser; bruge skærpet blyant på papiret for at få en plan.

    Find lighteren (@).

    Tilbage ud.


    < li> Giv musen til at uglen (i)

    Undersøg hylden.; tage Olien kan (J).

    Gå ned ad trappen og gennem døren. Gå gennem porten og gå ned i kloakken.



    Undersøg og bruge olie kan på hullet og lettere i midten af ​​lygten (K). ..

    Undersøg vragrester (L) for at få adgang en HOS



    Find punkterne

    Markeret med rødt: bruge kniven på båndet på kassen og tage en kridt. Brug kridt på syv på væggen for at få en otte.

  • Find forhammer (@).
  • Tilbage ud.




    Undersøg og bruge forhammer på stenen; tage ACID (M)

    Gå ned i kloakken

    Undersøg og bruge forhammer på tønden (A)

    Vigtigt:... Du kan smadre tønde med forhammer eller med AXE. Hvis du ikke smadre tønden, før du bryder porten, kan du smadre det senere, når du har AXE.

  • Undersøg og bruge ACID og forhammer på låsen (N).
  • Gå lige gennem portene

    kapitel 6 -.. Underground



    Tag TOM GAS CAN (O)

    Undersøg tortur tabellen (P) for at få adgang til et HOS



    Find punkterne

    markeret med rødt:.. sted de 2 knogler på flaget for at få en Jolly Roger.

    Find FLEUR-dE-LIS KEY (@).

    Tilbage to gange.




    Undersøg og bruge FLEUR-dE-LIS KEY på stenen; tage ROUNDKEY (Q).

    Undersøg blad bunken (R) for at få adgang til et HOS.



    Find punkterne.

    Markeret med rødt: Brug limen på den knækkede vase. Placer keramik brik på limede vase. Brug beskæresakse på rosenhæk; placere de afskårne roser i den reparerede vase at få en rose vase

    Find boltsakse (@ 2)

    Gå ned i kloakken..; gå fremad.

    Undersøg tortur bordet for at få adgang til et HOS.



    Find punkterne.

    markeret med rødt : slå siden i bogen. Sæt es spillekort og kongen spillekort på dækket for at få en royal flush.

  • Find SKULL HANDLE (@ 2).


    < li> Undersøg cellen dør; bruge boltsakse på kæden (S)

    Tag nøglen med RADAR SYMBOL (T) og CODE PAPER PIECE (U)

    Undersøg og placer SKULL HANDLE på holderen..; Træk SKULL HANDLE (V)

    Undersøg sarkofagen.; tage Trident KEY (W)

    Tilbage fire gange



    Undersøg og bruge TRIDENT KEY på brystet..; læse noten og tage fløj af PHOENIX (Z)

    Undersøg og bruge olie kan på kabinettet.; tage saksen (A)

    Undersøg møllen.; tage sækken med huller (B)

    Brug saks på den resterende sæk.; få en TEXTILE PATCH (C)

    Tilbage ud to gange.; gå til højre og gå ind i traileren



    Undersøg og bruge nøgle med RADAR SYMBOL på kabinettet.; tage nøglen (D), TERRA KEY (E), og 2. CODE PAPIR PIECE (F).

    Undersøg skabet (G) for at få adgang til et HOS.




    Find punkterne

    markeret med rødt: sted de to plane vinger på skroget for at få et fly

    Find GAS pumpearmen (@)..

    Tilbage ud



    Undersøg og placer TØM GAS CAN på tønderne.; placere GAS pumpearmen på pumpen og tage den FULD GAS CAN (H).

    Undersøg og bruge tragten og FULD GAS CAN på generatoren (I).

    Tryk på kontakten ( J)



    Undersøg og bruge BAYONET på sagen hængelås.; placere BAYONET på riffel og tage riflen MED BAYONET (K)

    Brug RIFLE MED BAYONET på sækken (L)

    Undersøg ekskrementer fra sækken..; tage PHOENIX HOVED (M)

    Tilbage ud



    Undersøg og bruge saksen på planten..; få tørre grene (N)

    Undersøg lastbil motor.; bruge skruenøgle på bolten; tage batteriet (O)

    Gå op anden sal altan.; gå ned ad trappen og sender to gange. Gå ned i kloakken og derefter gå lige

    Kapitel 7 - The Mansion



    Undersøg og placere 2 CODE PAPER PIECES på symbolerne.; tryk på symbolerne, indtil de passer til koden (P).

    Placer PHOENIX HOVED på phoenix (Q).

    Gå ind i den nyligt åbnede døren.

    Undersøg garderobe til at få adgang til et HOS



    Find punkterne

    markeret med rødt:.. sted de to jazz spillere på standen til få en jazz kvartet

    Find pincet (@)



    Undersøg undersiden af ​​hallen bordet..; tage brætspillet flise (R) og nøglen døren (S)

    Undersøg døren.; bruge pincet på nøglehullet (T). Brug DOOR nøglen i låsen.

  • Gå gennem den nyligt åbnede døren og ind i venstre dør.



    Tag DIRTY FLASKE ( U)

    Undersøg skålen.; tage TOM MUG (V).

    Undersøg vasken og tænd for vandhanen. Vask DIRTY FLASKE i vandet (W) for at få en ren FLASKE

    Brug TØM MUG på vandet.; få en fuld MUG.

    Undersøg venstre kabinet (X) for at få adgang til et HOS.



    Find punkterne.
    < li> Markeret med rødt: sted det øverste lag af kagen på det nederste lag; placere bruden og gommen på det øverste lag for at få en bryllupskage.

    Find den TOM WINE THIEF (@).

    Tilbage ud fire gange.



    Undersøg tønden; placere CLEAN FLASKE på taburetten (Y).

    Placer TØM WINE THIEF på hullet (Z) for at få en fuld WINE tyv.

    Brug FULD WINE THIEF på CLEAN FLASKE ; tage flaske vin (A).

    Undersøg vragrester (B) for at få adgang til et HOS.



    Find punkterne.

    Markeret med rødt: Brug fluesmækker på flue flyver af døde fisk; placere fluen på nettet for at få edderkoppen.

    Find tangen (@).

    Gå fremad og igennem døråbningen.




    Undersøg og bruge PLIERS på den knækkede harpe strengen for at få en harpe STRING (C).

    Gå lige og venstre gennem dørene.

    Undersøg og placer SHORT BROOM og HARP STRING på den knækkede håndtag; tage LONG KOST (D)

    Tilbage ud



    Undersøg og bruge lang kost på den iturevne tapet..; få en CODE PAPIR (E)

    Undersøg døren.; placere VACUUM TUBE på den tomme plads (F); Anbring batteriet i bunden.

    Placer CODE PAPIR til højre for at udløse et puslespil.



    Vælg vakuumrør, når den korrekte symbol for de rør blinker.

    Brug CODE PAPIR (G) som din guide. Fortsæt, indtil alle rørene har det korrekte symbol

    Se screenshot (H) til opløsning

    Gå fremad

    Kapitel 8 -... Planen



    Undersøg og tage en fUSE fra sikringsboksen (i).

    Tag AXE (J) og LONG BOARD (K).

  • Undersøg kassen; tage fiskegrej (L)

    Tilbage fire gange



    Undersøg og bruge AXE på tønden..; hvis du har brugt den forhammer tidligere kan du springe AXE.

    Brug ROUND KEY på låsen (X).

    Læs noten og tag 2. fløj af PHOENIX (Y).

    Gå fremad tre gange gennem dørene



    Undersøg og placer FUSE på det elektriske panel (M).; drej drejeknappen til 1.

    Gå ind i døren til højre



    Undersøg grammofonen.; Bemærk koden 547 (N)

    Tilbage ud af nærbillede

    Undersøg og bruge koden fra grammofonen på kufferten..; 547; tage RECORD (O) og brystet KEY (P).

    Tilbage to gange.



    Undersøg og bruge BRYST KEY på bryst; tag 2. RECORD (Q) og 2. BOARD GAME flise (R).

    Undersøg garderobe til at få adgang til et HOS.



    Find poster opført

    markeret med rødt:. bruge lim på revet bogen; placere bogen bindende for limet bog; placere den reparerede bog i mellem de 2 bøger for at få en trilogi.

    Find the3rd RECORD (@).

    Gå fremad og til højre gennem døren.

    Undersøg og sted de 3 RECORDS i de tomme små rum ved grammofonen til at udløse et puslespil.



    Angiv instrumenterne under albums til at matche musikken på albummene.

    Nogle af de nederste paneler ændre andre paneler; ændre dem først.

    Se screenshot (S) for at kunne ændre og løsningen.

    Tag romertallet CODE (T).

    Tilbage ud seks gange.



    Brug AXE på log (U); tage brændet.

    Tilbage ud tre gange.

    Undersøg vand hjulet til venstre for at få adgang til et HOS.


  • Find punkterne

    markeret med rødt:. bruge kniven på blyantspidser; bruge skærpet kniv på salami at få salami skiver.

    Find HAND SPADE (@).



    Undersøg og bruge HAND SPADE på gryden; tage WORM (V)

    Undersøg og placer fiskegrej på fiskestangen.; placere WORM på krogen; tage fiskestangen (W)

    Undersøg og bruge fiskestangen på vandet (X).; få en fisk.

    Gå til venstre ind på øverste dæk og gå ned ad trappen. Gå fremad to gange; gå ned i kloakken og sender fire gange gennem dørene



    Giv FISH til måge (Y).; tage SYMASKINE BELT (Z)

    Tilbage ud og gå til højre

    Undersøg SYMASKINE..; tag 3. BOARD GAME flise (A)

    Placer SYMASKINE BELT på højre side af symaskinen

    Placer sæk med huller på symaskinen..; placere TEXTILE PATCH på sækken med huller; tage TOM SACK (B)

    Tilbage ud syv gange

    Kapitel 9 -.. Den opskrift



    Undersøg og bruge EMPTY sæk på møllen (C); få en sæk fuld af mel

    Gå fremad to gange.; gå ned i kloakken; gå fremad tre gange og gå til venstre.

    Undersøg venstre skabet for at få adgang til et HOS.



    Find punkterne.
    < li> markeret med rødt: Brug saks på de morgenfruer; placere morgenfruer fra støbeskeen i mørtel; bruge pistil i morter at få morgenfrue pulver.

    Find foranstaltningen VÆGT (@).



    Undersøg skalaen (D) .

    Placer MEASURE vÆGT i rillen (E) til at udløse et puslespil.



    Placer de korrekte vægte på vægten for at fuldføre . ligning i bunden af ​​skalaen

    løsningen, startende fra venstre er:. 6, 2, og 3 (F)

    Undersøg og bruge TERRA KEY på midten panelet ( G); tage Lederen af ​​PHOENIX.

    Tilbage ud af close-up.

    Tilbage to gange.

    Undersøg og placere 3 brætspil fliser på midten bordet til aftrækkeren et puslespil.



    Arranger fliserne til at fuldføre ligninger.

    fliserne vil fordybning, når en ligning er korrekt.

  • Se screenshot (H) til opløsning

    Placer de 2 Wings of PHOENIX og lederen af ​​PHOENIX på bogen.; tage STAR EMBLEM og læse siden.

    Tilbage ud af close-up.

    Gå fremad og gå til venstre gennem dørene.




    Undersøg og placere sækken fuld af mel, FULL MUG, gær (1), og salt shaker (2) i skålen

    Ælt dejen to gange.; tage dejen (3)

    Undersøg ovnen.; placere brænde og tørre grene i brænderen (4); Brug indstillingen Lysere på træet

    Åbn ovnen.; Læg dejen i ovnen; lukke ovndøren; tage BRØD (5)

    Tilbage ud.; gå fremad to gange.



    Placer flaske vin til højre (I), den BRØD til venstre (J), STAR EMBLEM i midten ( K)

    Undersøg og placer romertallet cODE på romertal Vend tallene til at matche koden:... MCDLXX (L)

    Forsøg på at gå fremad efter cutscene



    Smid AXE på bjælken (M).

    Tag AXE (N).

    Placer LONG BOARD på tværs af kløft (O).

    Gå fremad.



    Undersøg og bruge AXE på kontrolpanelet (P) glas.
    < li> Brug PLIERS på ledningerne



    Undersøg og åbne rummet.; tage nøglen (Q)

    Brug skruenøgle på tandhjulene (R)

    Undersøg skrivebordet..; åbne skuffen og tage skruetrækkeren (S)

    Åbn kabinettet på skrivebordet.; tage det tomme bæger (T); placere det tomme bæger på coaster

    Brug lysere på brænderen (U).; tage bægeret FULD af syre (V)

    Undersøg og bruge bægeret FULD af syre på rørene (W)

    Undersøg midterkonsollen (B)..; Brug skruetrækkeren på skruen til at udløse et puslespil.



    Tryk bogstaverne, der lyser i den tildelte tid til at indtaste adgangskoder.

    Løsning:.. DBAE, FACEB, og BDFEAC (X)

    Tryk den store røde knap (Y)



    Løft nøglebundt (Z)

    Undersøg Yvette arm.; bruge nøglebundt på bøjle (A).

    Tillykke! Du har gennemført Silent Nights:. Pianisten Standard Edition

  • Relaterede artikler