Velkommen til Mystery Trackers: Black Isle Walkthrough
Black Isle var angiveligt opgivet efter et jordskælv, men sandheden er meget mere dyster! Deltag i Mystery Trackers og lære sandheden!
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde, hvad du leder efter her
dette dokument indeholder en komplet Mystery Trackers:.! Black Isle spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af BrownEyedTigre, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.
Vælg Valg for at justere Music , miljø, effekter og Voice Volume. Du kan også justere Gamma, Fuld skærm og Custom Cursor.
Vælg Thomas
Gå ovenpå
Undersøg tegnet..; tage pæren (A)
Undersøg trillebøren.; tage SPADE (B)
Tilbage ud
Undersøg det nederste trin..; tage BOARD (C)
Undersøg og bruge SPADE på jorden.; tage KNIFE (D) og CAMERA FLASH (E).
Undersøg og bruge kniven på taske stropper (F).
Undersøg posen for at få adgang en HOS.
Find punkterne og tjene et koben.
Gå op ad trappen.
< li> Undersøg og bruge koben på kassen; tag 2. BOARD (G) og RECORD (H).
Undersøg og placere de 2 BOARDS på stigen (I) til at udløse et puslespil.
Swap de venstre trin på stigen for at finde den matchende halvdel af en på højre
Løsning:. Skift følgende trin; 5-9, 1-5, 1-7, 8-6, 1-8, 1-4, 2-3, 1-2. Se screenshot (Z) til opløsning.
Find punkterne.
Brug Crowbar fra beholdning på hængelåsen (1) for at få den åbne hængelås og skruetrækker.
Placer RECORD fra beholdning på grammofonen (2 ) for at få en vinylplade
Du vil tjene en skruetrækker
Undersøg vinduet..; tage ROPE (J).
Undersøg og tryk på optageren (K).
Tilbage ud.
Undersøg kassen; bruge reb på taburetten; tage STOOL (L)
Undersøg og brug skruetrækkeren på den elektriske boks (M)
Gå op ad stigen
Undersøg skabet til venstre...; placere STOOL i nederste venstre til at udløse et puslespil.
Placer elementerne i skabet, så der bruges alle rum.
Se screenshot (N) til opløsning.
Tag SALT (O), hundemad (P), og SKULL (Q).
Tilbage ud.
Undersøg og give hundemad til hunde; tage TIN CAN (R).
Tilbage ud.
Brug SALT på trappen (S).
Undersøg og bruge TIN CAN på vandpyt (T ); få en CAN MED VAND
Gå fremad to gange
Undersøg faklen..; tage TORCH (U).
Tag hejsning JACK (V).
Gå fremad.
Brug CAN med vand på ilden; . Tage hjulet (W)
Tilbage to gange
Undersøg og placere hjulet på trillebøren.; tage trillebøren (X)
Gå op ad stigen
Brug trillebøren på svejseren..; tage svejseren (Y).
Tilbage ud og gå fremad to gange.
Placer svejser den havarerede bil.
Tilbage to gange.
Undersøg elektrisk tavle; tilslutte ledningen (Z).
Gå fremad to gange.
Tryk på svejseren klemmer (A) for at bruge svejseren. < .. br>
Brug hejsning JACK om de afskårne biler (B)
Gå fremad
Undersøg cirklen; tage DART (C).
Afslut ud af close-up.
Gå mod teatret.
Tag forhammer (D)
Undersøg bulletin.; tage papirarket (E)
Tilbage ud og gå til venstre
Undersøg knuste rude..; tage krudt (F)
Undersøg cykel kurv.; bruge TORCH på tjære; tage lommelygte med TAR (G)
Tilbage ud.; gå frem til statuen korridor til højre for teatret
Undersøg lanterne og åbn panelet.; bruge lommelygte med TAR på flammerne (H); få en brændende fakkel
Tilbage ud fem gange
Undersøg og bruge forhammer på kanonkugle tre gange..; tage CANNONBALL (I).
Gå fremad to gange.
Undersøg og bruge krudt, CANNONBALL og brændende fakkel på kanonen (J).
Undersøg den beskadigede væg til venstre for at udløse et puslespil.
Arranger stængerne, så hver række har tre lige og tre stiplede hak.
Skift følgende stænger til at løse gåden: R9-R1, L5-L6, R8-R2, R7-R3, R4-R5. Se screenshot (X) til opløsning.
Find punkterne.
Placer pÆRE fra opgørelsen i lommelygten (1) for at få den tændt lommelygte.
Placer papirarket fra opgørelse i (2) skrivemaskine til at få en udskrift.
< li> Du vil tjene en ventil LEVER.
Gå til teatret indgangen.
Undersøg og placer vENTIL LEVER på bagsiden tilbage af brand lastbil (K); Drej ventilen LEVER (Y)
Gå op ad stigen (L)
Undersøg Reaper..; placere SKULL i hætten (M).
Tag BRONZE KEY (N).
Tilbage to gange og gå til venstre.
Undersøg og bruge bRONZE KEY på låsen (O).
Indtast nysgerrighed butikken.
Undersøg radioen ; Brug skruetrækkeren på panelet; tage batteriet (P)
Undersøg bordet.; tage slev med tin (Q)
Gå til statuen korridor
Undersøg løvehoved..; Anbring batteriet i det åbne kammer; tage ELEKTRONISK MASTER KEY (R)
Undersøg og bruge ELEKTRONISK MASTER KEY på bogen.; åbne bogen og tage Søstjerner (S).
Afslut ud af close-up.
Tilbage ud og gå til højre.
Undersøg og bruge ELEKTRONISK MASTER KEY på døren panel (T)
Tag kedlen (U)
Undersøg café vinduet..; tage spar es (V) og udgang ud af caféen vinduet
Indtast caféen
Undersøg fad..; tage ost (W)
Undersøg Glasmosaik.; tage WING (X)
Undersøg medicinske taske.; tage KEY LEVER (Y)
Undersøg trækiste.; tage TOY HORSE (Z)
Gå til nysgerrighed shop
Slå rustning fra armen..; undersøge armen (A).
Placer KEY LEVER på en bolt til at udløse et puslespil.
Brug KEY LEVER på boltene at løsne sit greb om dåsen.
< li> Tryk på boltene i denne rækkefølge: 4, 2, 3, 1, 2. Se screenshot (B) til opløsning
Tag oliekande (C)
Gå til.. cafe.
Undersøg og bruge oliekande på kælder døre (D).
Undersøg kælder døre til at udløse en HOS.
Find punkterne.
Giv ost fra beholdning til musen (1) for at få en mus med ost.
Undersøg og give banan til aben (E) automatisk få BEADS (F).
Gå til teatret balkon.
Undersøg og give perlerne til munken (G).
Undersøg og placer WING på englen (H).
Undersøg ur mekanisme til at udløse et puslespil.
Placer gearene i de korrekte holdere.
Vælg et gear for at se billedet bag det.
Undersøg og trække håndtaget (J).
Forsøg at indtaste teatret. < . br>
Undersøg og tage den ulmende BOARDS (K)
Gå til caféen
Undersøg ovnen.; flip låget, og læg den slev med tin på brænderen
Åbn og placere den ulmende BOARDS i brændkammeret (L).; bruge brændende fakkel i bestyrelserne.
Tag slev med smeltet tin (M).
Gå til nysgerrighed butikken.
Undersøg bordet; bruge slev med smeltet tin på støbeformen; tage TIN KEY (N)
Gå til caféen
Undersøg og bruge TIN KEY på lægens taske..; tage stetoskopet (O).
Gå til nysgerrighed butikken.
Undersøg og bruge stetoskopet på den sikre (P) til at udløse et puslespil.
Åbn låsene i antal træk ovenstående skiven
Brug under drejeknappen på knapperne for at løse gåden:. L3x til 30, L5X til 80, R3x til 50 , L4x til 90, L4x til 30, R2X til 10 (Q).
Tag STRING.
Undersøg og bruge STRING på buret (a).
Undersøg buret til at udløse en HOS.
Find punkterne.
Brug DART fra beholdning på æblet (1) for at få en gylden æble (1a).
Brug oliekande fra beholdning på tanden for at få guldet tand (2).
Brug spar es på kortene for at få en hånd kort (3)
Du vil tjene en DIAMOND
Tilbage to gange..; gå til højre
Undersøg og bruge DIAMOND på café vinduet.; tage mikrofonen (R).
Tilbage til nysgerrighed butikken.
Undersøg og placere mikrofonen i stikkontakt på fjernsynet (S).
Tryk på to knapper (T) og se optagelserne.
Bemærk tallene (U) og tilbage ud af close-up.
Tilbage to gange.
Undersøg kassen (V); udrede rebet tre gange for at åbne kassen.
Tag BEAR DETEKTIV og akkumulator (W).
Tilbage til nysgerrighed butikken.
Undersøg og placer akkumulator på jackhammer; tage Jackhammer (Y)
Tilbage to gange
Undersøg og bruge JACKHAMMER på hul i jorden..; tage brandslange (Z)
Gå til teatret
Undersøg brandhane..; skru stikket og fastgør brandslange (A)
Indtast teatret
Undersøg og åbne bogen..; vende siderne og indsamle CLIP (B)
Tilbage ud af nærbillede
Undersøg foto..; tage portrættet (C).
Undersøg og tage træbenet (D).
Gå fremad.
Undersøg display tilfældet; tage kodelås (E)
Gå fremad
Undersøg dørhåndtag..; tage Wooden hand (F).
Gå fremad.
Gå til caféen.
Undersøg og bruge CLIP på trækiste; tage JESTER HEAD (G).
Gå til teaterscene.
Undersøg venstre montre (H).
Placer The Jester HEAD, Wooden hand og træ LEG om dukkerne til at udløse et puslespil.
Placer passende hoved og vedhæng på hvert organ.
navnet plade lyser, når den karakter er i det rigtige sted
Se screenshot (i) til opløsning
Åbn rummet..; tage METAL CYLINDER
Tilbage ud
Undersøg orgel..; placere METAL CYLINDER i slidsen (J); tage MUSIC KEY (K)
Gå fremad
Undersøg toiletbord..; bruge MUSIC nøglen i låsen (L).
Undersøg toiletbord at få adgang til en HOS.
Find punkterne.
Placer kombination lås fra opgørelse på brystet (1); bruge koden fra pistolen, 825 (1a), for at låse brystet og få en fløjte.
Placer TOY HORSE fra beholdning på den (2) står til at få rytteren.
Placer pORTRÆT fra opgørelsen i rammen (3) for at få et foto.
Du vil tjene en fløjte.
Gå fremad.
Brug gevær om glasdørene .
Gå fremad og derefter til højre
kapitel 2 -. West Wing
Åbn lugen (M) på båd.
Undersøg den åbnede lugen til adgang til en HOS.
Find elementerne.
Placer CAMERA FLASH fra opgørelse på kameraet (1) for at få et foto.
Du vil tjene en magnet.
Gå til Café.
Undersøg og bruge MAGNET på kabinettet; tage nål og tråd (N).
Gå tilbage til broen i vestfløjen og gå fremad tre gange.
Undersøg vandfly; tage kikkerten (O).
Gå til den stenede kyst.
Brug kikkerten på manden (P).
Undersøg smadret flaske; åbne noten (Q) og tage SHARP SPLINTER (R).
Gå til hotellets gårdhave.
Undersøg hullet i jord; bruge SHARP SPLINTER på rebet (S) tre gange; tage faldskærmen (T).
Gå til stenede kyst.
Placer PARACHUTE på båden (U).
< li> Undersøg og bruge nål og tråd på sejlet (V) til at udløse et puslespil.
Sy alle sejlene hjælp trådene til højre.
Se screenshot (W) til opløsning.
Tryk på sejlene for at bruge sejlbåd.
Undersøg og åben tasken; tage VAN KEY (X)
Gå til den smalle gyde
Undersøg og bruge VAN KEY på lastbilen låsen (Y)..; drej nøglen til at åbne.
Undersøg tælleren på isbil at få adgang til en HOS.
Find punkterne.
unscramble plakat stykker for at få en plakat (1).
Du vil tjene en issyl.
Tilbage ud.
Undersøg lanterne; forsøge at tage mønten (Z)
Brug issyl løs sten.; tage DØR STONE (A) og COIN.
Undersøg telefonboks.
Brug COIN på bunden fra (B).
Placer COIN i den øverste slot (C)
Brug koden til venstre for at dechifrere de numre, du ridsede fra.; ringe numrene 46-27-35. Se screenshot til opløsning.
Undersøg og bruge ICE PICK tre gange på den bærbare; tage pladen (F) og FEATHER FAN (G).
Gå til teaterscene.
Undersøg og placere pladen på døren (H) til at udløse et puslespil.
Skub pladerne til at matche de slots med stemplerne
Tryk på pladerne i denne rækkefølge:. U, V, W, X, O , P, M, G, D, E, F, N, M, G, F, N, O, P, Q, V, W, P, Q, R, L, K, J, I, L, K , J, A, B, C, H, i, L, K, S, T, U, R, Q, og P. Se screenshot (Z).
Undersøg nyåbnede døren til venstre at få adgang til en HOS.
Find punkterne.
Placer FEATHER fAN fra beholdning på blæseren. Swap panelerne i blæseren at fuldende billedet og få en fan (1).
Undersøg hunden; bruge Nippers på kæden; tage ELF (I).
Tilbage ud.
Brug ELF på ravnen (J) og automatisk få den 2. RAVEN FEATHER.
Undersøg hotellet døren ( J); placere de 2 RAVEN FJER på ravnen at udløse et puslespil.
Swap fjer på vingerne, så vingerne er afsluttet.
Se screenshot (K) til opløsning
Åbn døren.; komme ind på hotellet og gå ovenpå.
Undersøg vindue for enden af hallen for at få adgang til et HOS.
Find punkterne.
Tryk på toppen og bunden af spillekort for at få en straight (1).
Du vil tjene et borehoved.
Undersøg garderobe til højre.
Tag stigen (L) og TWIN PORTRÆT (M).
Gå til grotten.
Undersøg posen; Placer boret på boret; tage DRILL (N).
Gå til hotel korridor.
Undersøg og bruge oliekande og issyl på døren plade (O).
Flyt plade; bruge DRILL på nøglehullet; peek gennem nøglehullet.
Gå til venstre ind i gæsteværelset.
Tag DEER HEAD (P).
Undersøg krogen; tage KASSEAPPARAT KNAP (Q)
Undersøg skak bord.; tage SKAK FIGUR (R) og BEE (S). Bemærk koden på ridderen; 2012.
Tilbage to gange
Undersøg de monterede hoveder.; placere DEER HOVED på væggen; tage dagbogen KEY (T)
Undersøg og bruge DRILL på dørlåsen (U).; tryk på håndtaget for at åbne.
Undersøg og placer BEE på kassen (V) til at udløse et puslespil.
Flyt bi og den gyldne bold til honeycomb
Tryk på følgende pile:. U, R, U, L, D, R, U, L, D, R, U, R, U, L, D, L, D, R, D, L, R, U, R, D, U, D, R, U, L, U. Se screenshot (1) til opløsning.
Du vil tjene en gyldne bold.
Gå til broen
Undersøg og bruge dAGBOG KEY på dagbogen.; Drej nøglen til at åbne; tage RAVEN PICTURE (W).
Gå til nysgerrighed butikken.
Undersøg og bruge kasseapparatet KNAP på kasseapparatet ( X)
Indtast koden fra tv på kasseapparatet.; trykke øverst til venstre, nederst til venstre, øverste midterste og nederste midterste knapper. Crank håndtaget og tage pincet (Y).
Undersøg og placer RAVEN PICTURE af den monterede hoveder; dreje billedet (Z) for at åbne et panel.
Undersøg den åbnede panelet for at få adgang til et HOS.
Find punkterne.
Placer tWIN PORTRÆT fra opgørelse på væggen (1) for at få en tvilling (1-1a).
Du vil tjene et ID-kort.
Undersøg og bruge ID-KORT på kabinettet låse; tage CORD BRUSH (A)
Gå til teaterscene
Undersøg højre display sagen..; bruge CORD BRUSH på ledningen (B)
Træk CORD BRUSH.; trykke på skelettet og tage TAG (C)
Gå tilbage til hotellet hall
Undersøg nøglen rack bag disken..; placere TAG på stativet til at udløse et puslespil.
Vedhæft de korrekte tags til hver tast.
Se screenshot (D) til opløsning .
Tag SECRET ROOM KEY.
Gå fremad ind i hotellets lounge.
Undersøg og tage potten med VAND (E)
Undersøg bordet.; tage havehandske (F)
Tilbage ud og gå ovenpå
Undersøg og bruge pincet på hullet i gulvbræt..; få en 2. GOLDEN BALL (G)
Undersøg garderobe (H).; flytte tøjet til venstre
Undersøg låsen.; flytte nøglehullet dække; bruge SECRET ROOM KEY på låsen (I); drej nøglen
Åbn døren og gå ind i hemmelige rum
Undersøg vindueskarmen..; flytte resterne tre gange; tag 2. DØR STONE (J)
Gå til teaterscene
Undersøg kufferten..; placere de 2 gyldne kugler i øjenhuler (K)
Tryk på for at åbne kassen og igen for at åbne bogen.; tage pladen med NUMMER (L)
Gå fremad tre gange.; gå til venstre til klinikken
Undersøg og åbner postkassen.; tage BUNNY (M).
Undersøg og placere de 2 DOOR STONES på døren (N) til at udløse et puslespil.
Hæv alle de sunkne brikker, der har et design på dem
Tryk på følgende fliser til at løse gåden:. H, C, M, J, F, E, O, K, a, D, N, L, B, i, og G (1)
Åbn døren.; gå fremad
Undersøg den bærbare (P).; løsne stævnen at åbne.
Tag MEDALLION (Q) og en MAP-fragment (R).
Gå til caféen.
Undersøg og placer POT med vand på komfuret; tage POT med kogende vand (S).
Gå til grotten.
Undersøg og bruge POT med kogende vand på springvandet (T).
Undersøg springvand at få adgang til et HOS.
Find punkterne.
Placer sØSTJERNER fra opgørelsen i rammen (1) for at få en søstjerne samling.
Brug brændende fakkel fra beholdning på lysene (2) for at få tændte stearinlys.
Du vil tjene den 2. PLATE med tal.
Gå til den hemmelige . værelse
Undersøg vindueskarmen; placere MEDALLION på den bærbare computer; tage KNAP MASK (U) og knap (V)
Gå til klinikken kontor
Åbn skuffen (W)
Undersøg skuffen...; placere knappen i rammen til at udløse et puslespil.
Tryk på knapperne i den rækkefølge af farverne ovenfor indtil der er trykket på alle knapper.
< li> Se screenshot (X) til opløsning.
Tag 2. MAP FRAGMENT.
Gå til gæsteværelset.
< li> Undersøg og placere de 2 plader med nummer på skabet lås.
Flip numrene indtil tallene matcher koden findes på skak brik på bordet i gæsteværelset.
Løsning : 2012 (Y)
Drej ringene til at afsløre og hente de fire statuer
for løsningen, ringene er nummereret 1.. -5 startende med den største. Statue 1 løsning: rotere ring 1 indtil åbningen rammer en statue, rotere 3 indtil 2 rammer en statue, rotere 4 indtil 3 rammer den statue, og drej 5 for at fuldende indramning. Tag statuen (1)
Statue 2 løsning:. Rotere ring 1 indtil åbningen rammer en statue, rotere 3 indtil ringene 2 og 3 ramme en statue, og rotere 5 for at fuldføre indramning. Tag statuen (2)
Statue 3 løsning:. Rotere ring 1 indtil åbningen rammer en statue, rotere 3 indtil 2 rammer en statue, rotere 4 indtil 3 billeder en statue, og rotere 5 for at fuldføre indramning . Tag statuen (3)
Statue 4 løsning:. Rotere 3 indtil 2 rammer en statue, rotere 4 indtil 3 billeder en statue, og rotere 5 for at fuldføre indramning. Tag statuen (4).
Find punkterne.
Placer bEAR DETEKTIV fra opgørelse med de andre bjørne for at få en bjørn familie (1).
Placer bUNNY fra opgørelsen med de andre kaniner til få en kanin familie (2).
Du vil tjene den 3. MAP FRAGMENT.
Gå til dock.
Undersøg det højre panel (B).
Indstil ringer nedenfor for at matche indstillingerne over de ringer.
Bemærk hvor stikkene gå over hver dial at se, hvad måler, dial påvirker
Fra venstre mod højre, indstille ringer til:.. 180, 150, 250, 200. se screenshot (C) til opløsning
Skub styrepinden til at flyve flyet
kapitel 3 -. Bluff Hospital
Gå op ad trappen
.
Undersøg statuen; tage sløv kniv (D)
Placer ELF på højen af snavs (E).; undersøge gravet område til at udløse et puslespil.
Tryk på alle de steder, der skal ændres for at matche skabelonen scene. Nogle steder skal trykkes mere end én gang; rotationer er markeret i screenshot.
Træk spider (S) for at se skabelonen scene.
Se screenshot (F) til opløsning.
Undersøg gravede område at få adgang til en HOS.
Find punkterne.
Tryk på foto stykker (1) for at ændre dem, så de passer til foto til venstre (1a) for at få en mode plade.
Du vil tjene et spejl.
Tilbage ud og gå til højre.
Undersøg hul i hegnet; tage GOLDEN GLOBE med azurblåt STONE (G)
Undersøg broen.; tage nøglen (H)
Tilbage ud.; gå op ad trappen og fremad.
Tag BOOK (I).
Gå til hotellets lounge.
Undersøg og bruge WRENCH på panelet; fjerne panelet; tage LEVER VALVE (J)
Tilbage ud og gå ovenpå
Undersøg og bruge LEVER VENTIL på risten (K)..; tur til at åbne.
Undersøg den åbnede risten få adgang til et HOS.
Find punkterne.
Skub 2. og 4. håndtag op for at få prinsessen (1).
Du vil tjene en GOLDEN GLOBE med rav.
Gå til det hemmelige rum.
Åbn og undersøge reol; placere bogen på hylden til at udløse et puslespil.
Arranger bøgerne i henhold til de tal og symboler på hylderne.
Der er en bedrift område på bunden for en gruppe af bøger, så du kan flytte dem rundt
Se screenshot (L) til opløsning
Åbn ventilen..; tage ballonen
Gå til klinikken kontor
Undersøg og bruge skruenøgle på dykning maske..; Fjern frontpanelet; tage HELIUM TANK (M)
Gå til havet
Undersøg båden..; vedhæfte Ballonen til båden (N); bruge HELIUM TANK på ballonen.
Undersøg hævet båden for at få adgang en HOS.
Find punkterne, og du vil tjene en FISHNET fragment.
Gå til hotellets lounge.
Undersøg og placer FISHNET FRAGMENT på fishnet i hjørnet til at udløse et puslespil.
untangle nettene ved at trække på flåd.
Se screenshot til (O) løsning.
Tag FISHNET off the wall.
Gå til havet.
Undersøg og bruge FISHNET på boksene (P).
Undersøg kasserne for at få adgang til et HOS.
Find punkterne.
Åbn 3 østers i den rigtige rækkefølge (midten, venstre og til højre) for at åbne den store østers og få sort perle (1).
Du vil tjene en GOLDEN GLOBE med rubin.
gå op ad trappen og gå fremad.
Undersøg og placer GOLDEN GLOBE med azurblåt STONE , GOLDEN GLOBE med rav, og GOLDEN GLOBE med rubin på piedestaler til at udløse et puslespil.
Placer glober på piedestaler matcher deres vægt. Jo højere tal, jo højere vægt.
Undersøg og tage HEAT LAMP (R).
Placer stigen på toppen af trappen ( S).
Gå fremad.
Undersøg panelet (M) for at få adgang til et HOS.
Find elementerne opført.
Åbn birdhouse at få fuglen (1).
Brug HEAT LAMP fra beholdning på æggene for at få 3 kyllinger (2).
Du vil tjene en BELL.
Gå til gæsteværelset.
Undersøg og hænge BELL på krogen (T).
< li> Undersøg kufferten; åbne kufferten og tage nedstryger (U).
Gå til hospitalet porte.
Undersøg og bruge nedstryger på stængerne ( V)
Placer ELF i åbningen.; tage PLAID tæppe (W).
Gå til grotten.
Undersøg og bruge varmelampe på Thomas (X).
Undersøg Thomas; placere PLAID tæppe på Thomas og få MEDALLION (Y).
Gå til hotellets lounge.
Undersøg og placer MEDALLION på collage over den vitrineskab til at udløse et puslespil.
Åbn locket og slå kvadrater på billedet for at matche foto medaljon.
Se screenshot (Z) til opløsning.
Drej firkanterne for at matche den venstre foto center.
Se screenshot (A) til opløsning.
Drej firkanterne for at matche den nederste venstre foto.
Se screenshot (B) til opløsning.
Brug pilene til at vende de indre diske at gøre 2 åbninger for tænderne på stikkene i 15 eller færre flytter
Tryk på følgende pile:. B 1x, C 3x, og F 5x. Se screenshot (1) til opløsning.
Find punkterne
Placer skak FIGUR fra opgørelse på skakbrættet.; omarrangere stykkerne (2) for at få guld steg. Opløsning, startende fra venstre; bonde, ridder, biskop, råge, dronning, og konge.
Brug sløv kniv fra beholdning på slibestenen (3) for at få en skarp kniv.
Du vil tjene en skarp kniv .
Gå til dock
Undersøg pol.; bruge skarp kniv på rebet; tage ROPE (C).
Gå til bjergsti.
Undersøg og bruge reb på broen (D).
Gå fremad.
Tryk hvor som helst for at få en cut scene.
Undersøg og tage lille spejl (E).
Undersøg og bruge skarp kniv på postkassen; åbne brev; tage MINI PÆRE (F) og læste brevet.
Gå til hospitalet hallen.
Undersøg og placer MINI PÆRE på konstellationer på gulvet (G) til at udløse et puslespil.
lyser konstellationer ved at forbinde stjernerne i den rigtige mønster.
Find punkterne.
Omarranger pærerne til at placere dem i de tilsvarende farvede base for at få en glødende blomsterkrans (1).
Du vil tjene den 2. MIRROR.
Undersøg og placere de 2 SPEJLE og lille spejl på døren til højre for at udløse et puslespil.
Skift de farvede laser pointere så laserstråler ramte de matchende farvede glober
Løsning: Left lasere fra toppen ned - rød, grøn og lilla.. Lige oppefra og ned - cyan, gul og blå. åbne bogen;