Spil Guider > pc spil > gåde > Ghost Towns: The Cats af Ulthar gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Ghost Towns: The Cats af Ulthar gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Spøgelsesbyer: The Cats af Ulthar Walkthrough

Velkommen til Spøgelsesbyer: The Cats af Ulthar Walkthrough

Ved ankomsten i en fremmed by, du finder borgerne klar til at brænde Menes på bålet i Spøgelsesbyer:! kattene af Ulthar

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde, hvad du leder efter her

dette dokument indeholder en komplet Spøgelsesbyer:.! The Cats of Ulthar spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af BrownEyedTigre, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips



Vælg Valg for at justere Music , Sound, Ambient, og Voice Volume.

I Options, kan du også justere Full Screen og Custom Cursor.

du kan indstille din sværhedsgrad og vælge mellem Casual, Avanceret, og Hard Modes .

i hele guide, vil vi bruge forkortelsen "HOS" for Hidden Object scener.

Puslespil kan springes over.

Der er 24 katte skjult hele spillet til finde.

Flyt markøren til bunden af ​​skærmen for at få adgang til Inventory Bar (1).

Dagbog (2) nederst til venstre på skærmen indeholder alle vigtige spil info. knap

Vælg hint (3) i nederste højre for at få et vink i enten Hidden Object scener eller regelmæssig gameplay.

Dette spil er ikke lineær, og du kan gøre tingene på en anden orden som guide. Hvis du ikke kan gøre en handling eller finde en HOS når angivet i vejledning, kan du tjekke de tidligere indlæg at se, hvis du gik glip af noget

Kapitel 1 -. Atala




Du vil automatisk få MENES'S RING.

Saml CAT 1/24 (@).

Undersøg porten (a) for at udløse en HOS.
< li> Undersøg mændene til højre (B) for at få adgang til et HOS.



Find punkterne og få en GATE KEY.

Undersøg og brug gATE KEY på porten; drej nøglen til at udløse et puslespil.



Find den rigtige rækkefølge af katte ved at flytte pilen (Z).

Dette puslespil er tilfældig . Se screenshot (C) for min løsning.

  • Gå gennem porten og gå lige efter at have talt til Atala.



    Saml CAT 2 /24 (@)

    Undersøg vognen.; tage ROCK (D).

    Tilbage ud og gå fremad.

    Undersøg stang med bulletiner om retten til adgang til en HOS.




    Find punkterne og få kuttere.

    Tilbage ud.



    Saml CAT 3/24 (@) .

    Undersøg butikken døren; bruge knivene på kæderne (E) og indtast.

    Undersøg hylderne til venstre for at få adgang til et HOS.



    Find elementerne opført og få KAMPE.

    Tilbage ud og gå fremad.



    Tag CAT 4/24 (@).

  • Undersøg og bruge kampene på lanterne; tage VISE SHAFT (F).

    Tag stykke papir (G).

    Gå lige.

    Undersøg lukkeren på butikken på venstre for at få adgang til et HOS.



    Find punkterne.

    Du vil tjene PLIERS.




    Brug ROCK på højre butiksvindue

    Undersøg knuste rude.; tage statuen (H).

    Tilbage to gange og indtast smykker shop til venstre.



    Saml CAT 5/24 ( @)

    Undersøg skruestik.; placere VISE SHAFT på håndtaget (I); dreje håndtaget for at få en nål

    Place MENES'S RING i skruestikken.; bruge tangen på ringen; få en RING GEM (J)

    Tilbage ud



    Undersøg springvand..; placere RING GEM i åbningen (K)

    Placer statue på piedestalen.; tage scroll (L) til at udløse et puslespil.



    Saml puslespilsbrikker til at fuldende billedet.

    Se screenshot (M) for løsning.

    Tag TARPAULIN fra basen.

    Gå til højre.



    Undersøg og bruge presenningen på bladet ; få en kniv (N).

    Tilbage ud og gå fremad.

    Undersøg stangen med bulletiner at få adgang til en HOS.



    Find punkterne og få en STEEL LEAF

    Gå fremad



    Undersøg det rigtige udstillingsvindue..; bruge kniven på gardinet (O).

    Indtast den rigtige udstillingsvindue.

    Undersøg center hylder til at få adgang til et HOS.




    Find punkterne.

    Du vil tjene en REGISTER KEY.



    Tag kop vand (P).

    tilbage ud tre gange; gå til venstre ind i smykke butikken

    Undersøg og bruge kop vand på pejsen.; tage KUL (Q)

    Undersøg og bruge REGISTER KEY i registret lås.; drej nøglen to gange; tage COIN (R)

    Tilbage ud.; gå fremad to gange og lige ind i candy shop.



    Saml CAT 6/24 (@).

    Undersøg og placer COIN i gumball maskine; skubbe mønt i; tag 2. STEEL LEAF (S)

    Tag halvdelen af ​​en OPSKRIFT (T)

    Tilbage ud

    Kapitel 2 -... Ældre Couple Hus



    Undersøg og bruge stykke papir og KUL på træ bord; Bemærk tid -. 10:20 (U)

    Tilbage to gange og gå til højre

    Undersøg og placer 2 STÅL Blade på låsen (V) til at udløse et puslespil



    Arranger de farvede blade på låsen for at matche det farvede mønster på venstre

    Løsning:. Drej cirklerne ved at trykke på skruerne i følgende rækkefølge; 4, 2, 4, 1 × 2, 3, 2, 3 × 2, 2. Se screenshot (W) til opløsning.

  • Indtast huset.




    Saml CAT 7/24 (@)

    tage de skridt (X)

    Undersøg uret..; tage Nøddeknækkeren (Y)

    Undersøg dørlåsen.; tage RAG (Z)

    Tilbage to gange.; tale til Atala

    Gå fremad to gange og lige ind i candy shop



    Undersøg Gumball maskine..; bruge Nøddeknækkeren på møtrikken og tage skuffen håndtaget (A)

    Tilbage ud tre gange.; gå til venstre ind i smykke butikken.

    Undersøg venstre alkove at få adgang til en HOS.



    Find punkterne.

  • Du vil tjene en minutviseren



    Undersøg og placer DRAWER håndtag på skuffen

    Åbn skuffen..; tage koben (B)

    Tilbage ud.; gå til højre og ind i huset

    Undersøg og placer minutviseren på uret

    Indstil uret til tiden fra bestyrelsen uden for candy shop..; . 10:20

    Tag statuen (C)

    Tilbage to gange

    Undersøg og placer statue på springvandet..; tage scroll til at udløse et puslespil.



    fuldende billedet ved at vende de rigtige brikker.

    Se screenshot (D) for stykkerne at vende.

    Tag AXE fra bunden af ​​katten statuen.

    Gå lige to gange.



    Undersøg venstre dør; bruge koben på hver af de tre bestyrelser (E) og få en NAIL.

    Tilbage to gange og gå til højre.

    Brug AXE på grenen for at få brænde (F).

    Indtast huset



    Undersøg og bruge på sømmet dørlåsen (G).; Skub låsen åben.

    Gå gennem den højre dør.



    Saml CAT 8/24 (@).

  • Tag ost (H)

    Undersøg ovnen.; tage WORKSHOP KEY (I).

    Undersøg og placere halvdelen af ​​en opskrift på opskriften (J).

    Tilbage tre gange og gå fremad.

    Undersøg stangen med bulletiner at få adgang til en HOS.



    Find punkterne.

    Du vil tjene et målebæger.



    Undersøg og bruge WORKSHOP KEY på skrædderens dørlås (K); tur til at åbne.

    Indtast butikken.

    Saml CAT 9/24 (@).

    Tag HAMMER (L).

    Brug trinene og hammer på den knækkede stigen; tage stigen (M)

    Tilbage to gange.; gå til højre og lige.



    Placer stigen mod de brudte trappen (N).

    Gå op ad trappen.

  • Undersøg palme at få adgang til et HOS.



    Find punkterne.

    Du vil tjene en ventil.



    Saml CAT 10/24 (@)

    Undersøg og læse bogen (O)

    Tilbage tre gange..; gå fremad to gange og lige ind i candy shop

    Undersøg og bruge målebægeret på posen for at få en kop mel.; tage statuen (P).

    Undersøg de midterste hylder til at få adgang til et HOS.



    Find punkterne og få en pensel.

    tilbage ud tre gange

    Undersøg og placer statue på springvandet.; tage scroll til at udløse et puslespil.



    Drej brikkerne til at fuldende billedet.

    Se screenshot (Q) til opløsning.

    Tag PAINTBRUSH fra basen

    Gå til højre.; lige og lige ind i køkkenet

    Kapitel 3 - Elixir



    Undersøg vandhanen.; tage bolten (R)

    Placer ventilen på vandhanen.; bruge BRUSH på hanen og tage STAR (S)

    Tilbage ud tre gange.; gå fremad og til venstre ind i skrædder butik



    Placer STAR på låsen (T)

    Undersøg skabet..; tage PAN (U)

    Tilbage to gange.; gå til højre, lige og lige ind i køkkenet.



    Undersøg og bruge PAN på vasken (V) for at få en gryde med vand.
    < li> Undersøg og åbne brændkammeret; placere BRÆNDE indeni (W); bruge KAMPE på træet

    Placer gryde vand på stovetop.; tilføje CUP af mel og tage LIM (X).

    Tilbage ud.



    Undersøg og placer lim i området under trapper

    Brug PAINTBRUSH på lIM (Y).; bruge PAINTBRUSH på væggen fem gange.

    Bemærk koden (Z).

    Tag en pincet (A).

    Tilbage to gange og derefter gå videre to gange.

    Undersøg lukkeren på venstre butik for at få adgang til et HOS.



    Find punkterne og få en PIANO KEY.
    < li> Tilbage to gange; gå til venstre ind i smykke butikken.

    Undersøg venstre alkove at få adgang til en HOS.



    Find punkterne.

  • Du vil tjene en skruenøgle



    Undersøg kasseapparatet.; bruge pincet til at få på knappen (B).

    Tilbage ud og gå fremad.

    Undersøg og brug knappen på frisørsalon dørlås (C).

    Indtast frisørsalon til højre.



    Saml CAT 11/24 (@) og CAT 12/24 (@ 2).
    < li> Tag FLOWER (D) og beskæreren (E).

    Tilbage ud.



    Undersøg og bruge skruenøgle på den enkelte af de fire bolte på gitteret (F); tage SYMASKINE GRIP (G).

    Gå fremad.



    Undersøg og bruge beskæreren tre gange på buskene (H).

    Gå fremad.

    Tal til Atala.

    Undersøg ilden ringen for at få adgang en HOS.


    < li> Find punkterne og få en statue

    tilbage ud tre gange

    Undersøg og placer statue på springvandet..; tage scroll til at udløse et puslespil.



    Placer puslespilsbrikker i rammen for at fuldende billedet.

    Se screenshot (I) til løsning.

    Tag bRYST KEY fra basen.

    Gå fremad og lige ind i frisørsalon.



    Brug brystet KEY på brystet; undersøge brystet; tage skovlen (J).

    Tilbage ud og gå fremad to gange.

    Saml CAT 13/24 (@).

    Undersøg og brug Skovlen på ringen af vragrester; få en skovlfuld JORDEN

    Tag den gamle mands ROOM KEY (K)

    Tilbage ud tre gange..; gå til højre, fremad og op ad trappen.



    Undersøg og placere den gamle mands ROOM KEY på venstre dørlås (L).

    gå til venstre ind i rummet.



    Saml CAT 14/24 (@).

    Åbn buret låg (M) og undersøge . bur

    Tag STRING (N)

    Tilbage fire gange.; gå lige to gange og lige ind i candy shop.



    Placer STRING på højre gardin (O).

    Undersøg glasmaleri (P) to gange for at udløse et puslespil.



    Find forskellene i billedet.

    Se screenshot (Q) til opløsning.

    Tag dåseåbneren

    Tilbage ud og gå fremad



    Undersøg ringen for snavs..; bruge dåseåbneren på dåsen og tage stuvet KØD (R)

    Tilbage ud tre gange.; gå til højre, lige, op ad trappen og til venstre ind den gamle mands værelse

    Undersøg og placer Stuvet KØD i buret.; tage den gamles ROOM KEY (S).

    Tilbage ud.

    Undersøg palme at få adgang til et HOS.


    < li> Find punkterne.

    Du vil tjene en klud.



    Undersøg og placere den gamles ROOM KEY på højre dørlås (S).

    Indtast plads til højre.



    Saml CAT 15/24 (@).

  • Undersøg kommoden; tage BOOK (T)

    Undersøg vinduet klippeafsats.; tage RECORD (U).

    Læs bogen på sengen (V).

    Tilbage ud og gå ind i venstre rum.




    Undersøg og placer RECORD og nålen på grammofonen.

    Tag statuen (W).

    tilbage ud fire gange.

    Undersøg og sted statuen på springvandet; tage scroll til at udløse et puslespil.



    Find matchende par til at afdække billedet.

    Se screenshot (X) til opløsning.

    Tag halvdelen af ​​SCISSORS fra basen

    Gå til højre, lige, op ad trappen og ind i rigtige plads

    kapitel 4 -.. The Black Kitten



    Undersøg natbordet; placere halvdelen af ​​saks og bolt på halvdelen af ​​saks; tage saksen (Y)

    bakke ud fire gange.; gå fremad og til venstre ind i skrædder butik.

    Placer klud på bordet (Z) for at udløse et puslespil.



    Brug din markør at spore hånd print

    Tryk et vilkårligt sted på den færdige side for at få den CUT KLUD (A)



    Undersøg skabet..; bruge saksen om de sting; tage skruetrækkeren (B)

    Tilbage to gange og gå til venstre ind i smykke butikken

    Undersøg og brug skruetrækkeren på alle fire skruer på udluftning..; tage proptrækkeren (C) og trådrulle (D)

    Tilbage ud og gå fremad.; gå til venstre ind i skrædder butik



    Undersøg og placer CUT KLUD, SYMASKINE GRIP, og trådspole på symaskinen.; dreje hjulet og tage handsken (E)

    Tilbage ud



    Undersøg risten..; bruge GLOVE til at få en statue (F)

    Tilbage ud

    Undersøg og placer statue på springvandet..; tage scroll til at udløse et puslespil.



    swap to brikker til at skifte dem og fuldende billedet.

    Se screenshot (G) for løsning.

    Tag 2. PIANO KEY fra basen.

    Gå til højre, lige og derefter op.



    Undersøg og placere de 2 klaver nøgler på klaver.

    Tryk på klaver nøgler (H), der matcher koden (i) fundet på væggen under trappen på første sal.

    Undersøg diske (J) i den nyåbnede rum til at udløse et puslespil



    Drej ringene til at fuldføre billedet

    Løsning:.. rotere ydre ring til at line op den blå linje til venstre. Drej 2. største ringen for at matche den ydre ring.

  • Drej center ringen at line op i ansigtet. Drej 2. største ring til at matche den ydre ring. Drej 2. mindste ringen for at fuldende billedet.
  • Se screenshot (K) til opløsning.
  • Tag SEED.
  • Gå ind den rigtige plads.



    Undersøg kommode; bruge proptrækker og RAG på flasken (L); få en OILY RAG.

    Tilbage ud og gå ind i værelset til venstre.

    Undersøg og bruge OILY RAG på metal gate (M) tre gange.

    Ind gennem den nyåbnede porte.

    Undersøg badekarret til at udløse et puslespil.



    Sluk alle vandhaner.

  • Frakobling et tryk kan åbne og lukke andre

    Løsning:. Drej følgende vandhaner i denne rækkefølge; 6 × 2, 2, 4, 1 × 2, 7, og 3.

    Tag statuen (N).



    indsamle CAT 16/24 (@)

    Undersøg vinduet.; tage CAGE DØR (O)

    Tilbage ud fem gange

    Undersøg og placer statue på springvandet..; tage scroll til at udløse et puslespil.



    Placer brikkerne i rammen at fuldende billedet.

    Se screenshot (P) til opløsning .

    Tag ANTLER fra basen

    Gå til højre.; lige, op ad trappen og ind i venstre rum



    Placer ANTLER på sorteper hoved (Q).; tage krøllejernet (R)

    Tilbage to gange.; gå ind i værelset til højre

    Undersøg ovnen.; placere krøllejernet i ilden (S) for at få en HOT krøllejern

    Tilbage ud tre gange.; gå frem og lige ind i frisørsalon



    Placer CAGE DØR og ost på buret.; tage musen (T).

    Undersøg og bruge HOT krøllejernet på parykker (U) til at udløse et puslespil.



    Curl håret til at matche billedet

    Løsning:. Curl højre og venstre side af den midterste hoved og venstre side af det rigtige hoved. Se screenshot (V) til opløsning.

  • Tag METALLIC SUN (W).
  • Tilbage ud og gå fremad.


    < li> Undersøg og placer METALLIC SUN om butikken døren (X) til venstre.

    Indtast butikken.

    Undersøg skrivebordet for at få adgang en HOS.
    < p>

    Find punkterne.

    Du vil tjene en medaljon fra loftet DØR.



    Saml CAT 17/24 (@)

    Giv musen til katten (Y).; tage SAW (Z)

    Tag den røde stearinlys (A)

    Undersøg generatoren..; tag 2. FLOWER (B)

    bakke ud tre gange.; gå til højre



    Undersøg vognen.; bruge SAW til at få hjulet (C)

    Tag tuden (D)

    Tilbage ud..; gå fremad tre gange.



    Undersøg og placere hjulet på spil (E).

    Indtast teltet.

  • Undersøg det yderste højre til at få adgang til et HOS.



    Find punkterne.

    Du vil tjene BENZIN.

    kapitel 5 - The Attic



    Tag KOST (F)

    Brug HAMMER på kuglen.; tage CHIP (G).

    Tilbage to gange.

    Undersøg venstre butikken lukker for at få adgang til et HOS.


  • Find punkterne og få en tragt

    Tilbage ud og indtast frisørsalon på højre



    Undersøg stammen..; placere tuden på dåsen; tage vandkande (H)

    Tilbage to gange.; gå til højre, lige og lige ind i køkkenet

    Undersøg og bruge vandkande på vasken (I) for at få den vandkande med VAND

    Tilbage ud..; gå ovenpå og ind i værelset til højre



    Undersøg vinduet klippeafsats.; bruge skovlfuld jord, SEED og vandkande med vand på gryden.

    Tag 3. FLOWER (J).

    Tilbage ud.

    Undersøg og placer 3 BLOMSTER i plantageejer; tage spillekort (K)

    bakke ud tre gange.; gå fremad tre gange og indtast teltet.



    Undersøg bordet.

    Placer spillekort på kortene (L) til at udløse en puslespil.



    Find de tilsvarende par.

    Se screenshot (M) til løsning.

    Tryk på den venstre knap musen med markøren på puslespillet for at afslutte



    Tag gENERATOR HANDLE (N)

    Tilbage to gange..; gå til venstre ind i butikken

    Undersøg generatoren.; fjerne hætten og placer tragten og benzin i tanken (O).

    Placer GENERATOR håndtaget på kontakten (P) og træk i håndtaget.

    Tag 2. MEDALLION fra loftet DØR (Q)

    Tilbage tre gange.; gå til højre, lige, op og ind i værelset til højre.



    Brug kost på spindelvæv (R).

    Undersøg og placere de 2 medaljoner fra loftet dØR på dørlåsen (S).

    Gå gennem den nyåbnede døren.

    Undersøg hylderne i bagenden for at få adgang til et HOS.



    Find punkterne.

    Du vil tjene en bedsheet.



    Collect CAT 18/24 (@)

    Undersøg kassen.; tage BLACK CANDLE (T)

    Tilbage fem gange.; gå fremad tre gange og indtast teltet.



    Undersøg og placere den RØDE CANDLE og BLACK CANDLE i holderen stearinlys.

    Light alle tre stearinlys og notere koden på lysene (U).

    Tilbage to gange og gå til venstre ind i butikken.



    Undersøg porten låse; indtaste koden fra lysene i låsen (V).

    Se screenshot (W) til opløsning.

    Undersøg skrivebordet for at få adgang en HOS.

    .

    Find punkterne og få ACID

    Tilbage ud; gå fremad og ind i teltet.



    Undersøg og bruger ACID på låsene (X) fire gange.

    Indtast gennem den nyåbnede dør.



    Saml CAT 19/24 (@).

    Tag HUNTER fløjte (Y).

    Brug bedsheet på sengen ark (Z) for at få et reb lavet af sengetøj.

    tilbage ud fem gange, og gå til højre.



    Brug jægerens gevær om uglen (A).

    Tag 2. CHIP (B).

    Tilbage ud og gå fremad tre gange. Gå ind i teltet, og derefter ind i venstre bageste værelse.

  • Placer de 2 chips på bordet til at udløse et puslespil.



    Flyt chips under deres matchende symbol rækken

    Løsning:. Flyt de nummererede chips på screenshot venstre L, højre - R, ned - D, eller op - U som nævnt; 9L, 10U-R, 11U2x, 12U2x, 18L2x-D, 4R4x, 5U-R3x, 10D-L2x-D, 3D-R2X-U, 2D2x -R2x, 1D3x-R, 6L-U, 9L2x-D2x, 13L3x- D, 8D-L2x, 16L2x-U, 15D-L3x, 17U-L2x, 18U3x, 19U3x-L, 14R-D, 11R2x-U2x, 7R3x-U, 10D-R2X, 9D2x, 6R-D, 13L. Se screenshot (C) til opløsning.

  • Tag statuen og halvdelen af ​​en aflevering fra åbnede kassen.
  • tilbage ud fem gange.
  • Undersøg og placere statuen på springvand; tage scroll til at udløse et puslespil.



    Fjern blokkene ved at vælge dem i nummerorden.

    Se screenshot (D) til opløsning.

    Tag 2. BOOK fra basen

    Gå til højre.; lige, op ad trappen, ind i værelset til højre og gennem dørene til loftet



    Undersøg den venstre side af reolen.; placere de 2 bøger i hylden; tage paletkniv (E) og garn (F)

    Vælg en bog på hylden for at få et tidsskrift opdatering

    Tilbage fem gange..; gå fremad tre gange og indtast teltet.

    Undersøg den rigtige plads til at få adgang til et HOS.



    Find punkterne og få de isolerende . TAPE

    Gå gennem de blå gardiner til venstre bag på værelset



    Undersøg og bruge garn på strikning.; tage MENES'S MEDALLION (G) og DOLL tæppe (H)

    Tilbage fem gange.; gå til højre, lige, op ad trappen, ind i stuen til højre og gennem dørene til loftet

    Kapitel 6 -. Cemetery


  • Undersøg vugge; placere DUKKE tæppe på marionet og tage FIL (I)

    Tilbage to gange.; gå ind i værelset til venstre og ind i badeværelset i venstre bageste

    Undersøg og bruge paletkniv på vinduet.; åbne vinduet og tage fiskenettet (J)

    Brug fil på søjler (K).; bruge ROPE lavet af sengetøj på hullet.

    Gå ud af vinduet.



    Saml CAT 20/24 (@) og CAT 21/24 (@ 2)

    Undersøg graven.; tage LOCK FRA JAR (L)

    Brug KOST på bladene.; tage OAR (M)

    Tilbage ud til springvand.; gå fremad tre gange.

    Undersøg ilden ringen for at få adgang en HOS.



    Find punkterne.

    Du vil tjene en figur



    Undersøg og bruge fiskenet på vragdele i vandet.; få en statue (N)

    Tilbage to gange og gå lige ind i frisørsalon

    Undersøg hylden..; placere LOCK FRA JAR på keramik låg; Fjern låget og tage ATALA'S MEDALLION (O)

    Tilbage to gange

    Undersøg og placer statue på springvandet..; tage scroll til at udløse et puslespil.



    Flyt kolonner og rækker til at fuldende billedet.

    Se screenshot (P) til opløsning.

    Tag 2. OAR fra basen

    Gå til højre.; lige og derefter til højre



    Undersøg og placere ATALA'S MEDALLION og MENES'S MEDALLION i rammen.; tage tandhjul (Q)

    Tilbage ud.; gå op ad trappen, ind i venstre rum og gennem den blå gardin



    Undersøg og placer tandhjul på kassen.; tryk på bunden og toppen lås for at åbne den og tage afskrækningsmiddel (R).

    Tilbage ud til springvand og gå frem til teltet.

    Undersøg og placere de 2 ÅRER på båd (S).

    Tag båden over vandet.



    Saml CAT 22/24 (@).
    < li> Brug REPELLENT på myrerne (T); tage statuen (U).

    Tag 2. halvdel af et CROSS (V).

    Tilbage ud til springvandet.

    Undersøg og placer statue på springvandet ; tage scroll til at udløse et puslespil.



    Placer puslespilsbrikker i rammen for at fuldende billedet.

    Se screenshot (W) for . løsning

    Tag 2. figur fra basen

    Gå til højre.; lige, ovenpå, højre og gennem dørene til loftet



    Undersøg og placere de 2 figurer på kassen.; dreje håndsvinget og tage PENDANT (X)

    Tilbage to gange.; indtaste venstre dør og gå gennem de blå gardiner.

    Undersøg nederste højre hylde til at få adgang til et HOS.



    Find punkterne og få STØVLER.

    Gå lige ud af vinduet.



    Undersøg og placer 2 HALF af et kors på gravsten (Y) og tage NET (Z).

    Brug BOOTS på mudderet (A).

    Gå lige op den mudrede bane.



    Saml CAT 23/24 (@)

    Tag 2. PENDANT (B)

    Brug brækjern på hver af de 3 træplanker (C)..; åbne døren

    Undersøg skuret og tage DYNAMITE (D)

    Tilbage ud til springvandet..; gå frem til teltet og bruge båden til at krydse vandet.



    Brug NET til at fange en sommerfugl (E).

    Brug dynamit og kampe på klipperne (F).

    Gå ind i hulen.



    Brug kAMPE på olielampen (G) .

    Saml CAT 24/24 (@).

    Undersøg og læse bogen (H).

    Brug koben på stenen væggen (i).

    Undersøg klipperne til højre for at få adgang til et HOS.



    Find punkterne og få en dråbeformet.

    Tilbage ud til springvandet; gå til højre, lige, op ad trappen, ind i venstre rum, gennem de blå gardiner, ud af vinduet og op den mudrede bane.



    Undersøg og placer BUTTERFLY på anlægget; tag 2. Teardrop (J), når planten blade bevæge sig væk fra jorden

    Tilbage ud

    Undersøg og placere de 2 Teardrops på statuen (K)..; tage STONE (L)

    Tilbage ud til springvand.; gå frem til teltet, krydse floden og gå ind i hulen.

    Undersøg klipperne til højre for at få adgang til et HOS.



    Find punkterne og få en HOSE

    Placer sten på glyffer på bagvæggen til at udløse et puslespil

    Bemærk:.. Hvis du ikke kan se bagvæggen, skal du sørge tidligere bankede ned stenmur.



    Tryk på glyffer i den rigtige rækkefølge.

    Se screenshot (M) til opløsning.

    Tag forhammer

    Tilbage ud til springvand.; gå til højre, lige, op ad trappen, ind i venstre dør, gennem gardinerne, ud af vinduet og frem



    Undersøg skuret.; Placer slangen på generatoren; bruge isolerbånd på hullet (N).

    Tag statuen (O).

    Tilbage ud til springvandet.

    Undersøg og placer statue på springvandet ; tage scroll til at udløse et puslespil.



    Drej brikkerne at færdiggøre puslespillet.

    Se screenshot (P) til opløsning.

    Tag 3. PENDANT fra basen

    Gå til højre.; lige, op ad trappen, ind i værelset til højre og gennem dørene til loftet.



    Placer de 3 VEDHÆNG på dørlåsen (Q).

    Brug forhammer på murstenene (R).



    Tag statuen (S).

    Tilbage ud til springvandet

    Undersøg og placer statue på springvandet.; tage scroll til at udløse et puslespil.



    swap to brikker til at fuldende billedet.

    Se screenshot til opløsning (T).

    Tag CAT WAR HORN.

    Tilbage ud.



    Undersøg og give CAT WAR HORN til Menes (U) .

    Tillykke! Du har gennemført Spøgelsesbyer:. Kattene af Ulthar Standard Edition

  • Relaterede artikler