Velkommen til Natural Threat Ominous Shores Walkthrough
Brug dine iagttagelsesevne at gemme dine venner fra de genetiske afvigelser, der befolker en glemt ø i Natural Trussel: Ildevarslende Shores!
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
dette dokument indeholder en komplet naturlig trussel Ominous Shores spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Rebekka, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.
• Dette er den officielle guide for Natural Threat ildevarslende Shores
• Du behøver ikke at følge den nøjagtige sti i denne vejledning.; imidlertid nogle handlinger, før du kan gennemføre en anden scene.
• Hvis du sidder fast i dit spil, du kan bruge Hint knap (A).
• Zoom ind mousserende områder at udløse en Hidden Object Scene. Igennem guide, vil vi bruge forkortelsen "HOS" for Hidden Object scener.
• Alle poster i HOS er markeret med grønt, medmindre andet er angivet.
• Sørg for at se videoerne til yderligere game play hints.
• Sørg for at afhente noter undervejs for yderligere hints i spillet.
• noterne kan ses i tidsskriftet (B).
Introduktion
• Tap professor Steiner (C).
• Afhentning af beskæringssakse (D).
• Zoom ind statuen; klippe vinstokke med beskæresaks og afhente KEY (E).
• Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
• Saml alle de insekter markeret med grøn, til at modtage insekter
• Zoom ind i porten.; fodre insekter til edderkoppen (F).
• Placer nøglen i låsen (G) og komme videre til huset indgangen.
• Zoom ind i træ; klippe vinstokke med beskæresaks og afhente linealen (H)
• Zoom ind i vinduet.; afhente den lille hjul (I) og åbne låsen (J) med linealen.
• Løft sukker (K) og note (L).
• Zoom ind i myretue; placere sukker (M) og afhente døren knop (N)
• Zoom ind af døren.; placere dørhåndtag (O) og indtast til de vigtigste indgangen.
• Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
• Hæld kaffe (P) i kværnen (Q).
• Skær æblet (R) med kniven (S).
• Modtag kost og fejebakke.
• Zoom ind i sofaen; placere lille hjul (T)
• Flyt sofaen og zoome ind i planten.; rydde op snavs (U) med kost og fejebakke, derefter afhente adgangskort (V)
• Zoom ind af døren.; placere ACCESS CARD i låsen (W) og indtast baglokalet
• Zoom ind holderen planten.; afhente ventilhætten (X)
• Flyt frem til laboratoriet
• Zoom ind i mikroskopet..; afhente KNIFE (Y)
• Zoom ind tavlen.; afhente støder (Z).
• Indtast opbevaringsrum i ryggen.
• Løft kosteskaft (A).
• Zoom ind i feltet; skære rebet (B) med kniv og afhente BATTERI (C)
• Zoom ind hylden.; Anbring batteriet (D) og afhente lommelygten og det genetiske materiale (E)
• Zoom ind under hylden.; placere lommelygte (F) og afhente SIKKERHED PIN (G).
• Brug kosteskaft at afhente luppen (H).
• Zoom ind forstørrelsesglasset; afhente genetiske materiale (I) og placer forstørrelsesglas (J)
• Zoom ind i kredsløbet panel.; følge stien vist i skærmbilledet (K) for at tænde alle lysene.
• Afslut tilbage til de forreste trapper.
• Zoom ind i funkler til spille en HOS.
• Dip nettet (L) ind i fishbowl (M) for at fange fisk.
• Placer strengene (N) på harpe (O).
• Lås skuffen (P) med nøglen (Q) for at finde håndklædet.
• Modtage PLIERS.
• Flyt frem til baglokalet
• Zoom ind holderen planten.; åbne låsen (R) med sikkerhedsnål.
• Vend det røde håndtag (S) og afhente sprayflaske DYSE (T).
• Vend tilbage til lagerrummet.
• Zoom ind forstørrelsesglasset; fastsætte kædeleddet (U) med tangen og afhente kæden.
• Afslut tilbage til laboratoriet.
• Tryk på professor (V) til at modtage den sidste genetiske materiale
• Zoom ind i mikroskopet.; og derefter linsen (W)
• Zoom ind i tabellen.; placere alle tre genetisk materiale i holderen.
• Hæng KÆDE (grøn).
• Placer den første genetiske materiale (Y) på den ene side af skalaen (Z) og ( 5), (4) og (2) vægte på den anden side.
• Placer den anden genetiske materiale (A) på skalaen sammen med (2) og (1) vægte.
< p> • Læg den tredje genetiske materiale (B) på skalaen sammen med (5), (4), og (1) vægte.
• Modtag 10 gram af genetisk materiale.
< p> • Afslut tilbage til haven.
• Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
• Når du har samlet alle de døde blade, hæld vand kan (C) i løbet af snavs (D).
• Modtag DRAGONUIM MUTANA.
• Vend tilbage til laboratoriet.
• Zoom i tavlen; placere DRAGONUIM MUTANA ind på mørtel (E) efterfulgt af 10 gram af genetisk materiale.
• Anbring VENTIL håndtaget på tappen (F) og spin det.
• Pick up den eksperimentelle LØSNING (E)
• Afslut tilbage en rum
• Zoom i tabellen..; hæld FORSØG LØSNING i flasken (G) og placer sprayflaske DYSE på toppen.
• Løft sprayflaske med opløsning.
• Vend tilbage til laboratoriet.
< p>
• Zoom ind i mikroskopet; spray planten (H) med sprayflaske med Solution derefter zoome ind teleskopet.
• Modtag MICROSCOPE CASE KEY fra professor.
• Indtast opbevaringsrum.
< p> • Zoom ind hylden; placere MICROSCOPE CASE nøglen i låsen (I) og åbne sagen
• Løft LENS (J)
Kapitel 1:.. Skibbrudne
• Løft noten (K).
• Flyt op ad rampen (L) til broen.
• Prøv at afhente stridsøksen (M).
• Afslut tilbage til kysten
• Zoom ind i klippen.; afhente ROCK (N) og derefter harpunen TIP (O)
• Zoom ind i håndtaget.; fjerne NAIL (P) med ROCK.
• Anbring HARPOON TIP på håndtaget efterfulgt af NAIL (Q).
• Hammer sømmet i med ROCK og afhente afsluttet HARPOON
• Zoom ind nettet.; bruge harpun at frigøre hjørne (R)
• Flyt frem til dock
• Zoom ind af døren base..; bruge harpun for at få CABIN KEY (S)
• Zoom ind i dørhåndtaget.; åbne låsen (T) med håndbagage og indtast kabinen.
• Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
• Anbring fløj (U) på ørnen (V).
• Light lyset (W) med svovlstikkerne (X).
• Modtag kampene.
• Zoom i tabellen; afhente pincet (Y) og proptrækkeren (Z)
• Zoom ind hylden.; åbne flasken (A) med proptrækker.
• Fjern PHOTO stykke med en pincet.
• Løft resterende tolv PHOTO PIECES (rød).
• Zoom tilbage i tabellen; slip PHOTO PIECES på bordet og samle fotoet som vist på skærmbilledet (B).
• Afslut tilbage udenfor.
• Zoom ind i funkler at spille en HOS.
• Brug stridsøksen (C) til at løsne planken (D).
• Anbring rullen (E) på fiskeri meningsmåling (F).
• Modtag plankerne
• Zoom ind i porten.; se skærmbilledet for farvekodede par
• Flyt fremad gennem porten til den udvendige trapper
• Zoom ind i træet..; afhente HAY (G).
• Anbring HAY på bålet (H) og tænde den med tændstikkerne.
• Placer plankerne over hullet (I) og komme videre . til gården
• Løft gLAS BELL DOME (J)
• Zoom ind i kabinettet.; afhente note (K) og The Birdcage (L)
• Tryk rammen (M), indtil den falder helt væk
• Prøv at tage en ret gennem buen..; fjerne alle de vinstokke (Hint: det vil ikke lade dig fjerne den forkerte)
• Fang uglen (N) med fuglebur at vinde CAGED BABY OWL
• Flyt.. gennem buegang til statuen haven.
• Shake Carrie (blå).
• Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
• Placer bue (O) på violin (P).
• Anbring urskiven (Q) på uret (R).
• Modtag de lugtesalt.
< p>
• Zoom ind springvand; trykke på hanen (S) for at starte vandet
• Anbring tomme glas (T) under vandet for at få et glas vand
• Zoom ind Carrie (U)..; placere lugtesalt under hendes næse.
• Når hun sidder op give hende den glas vand.
• Modtag glasøje.
• Sikkerhedskopier en scene derefter tilbage til statuen haven
• Zoom ind i pungen.; afhente smørenippel (V).
• Vend tilbage til dock.
• Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
• Spray flasken (W) over nær kosten (X) for regnbuen.
• Placer drumsticks (Y) på tromlen (Z).
• Bryd hjelmen (A) med hammeren (B) og afhente glasskår.
• Modtag tom pose.
• Indtast kabinen.
• Zoom ind sandet; placere tom pose (C) til at modtage sæk sand.
• Zoom ind i gnistre til at spille en HOS.
• Åbn de tre skaller (gul) med kniven (D) for at afsløre de perler.
• Modtag forhammer.
• Afslut kabinen og gå videre til den udvendige trapper.
< p> • Zoom ind i hullet; hæld sæk sand over gløderne, smadre dem med forhammer og afhente CHISEL (E)
• Zoom ind i træet.; fjerne barken med mejsel og afhente krystal blomst (F)
• Vend tilbage til broen
• Zoom ind statuen..; placere krystal blomst i låsen (G)
• Løft AXE (H)
• Vend tilbage til gården
• Zoom ind i porten...; fjerne vinstokke (I) med AXE.
• Olie hængslerne (J).
• Flyt fremad gennem porten til springvandet.
< p> • Zoom ind springvand; afhente skovlen (K).
• Zoom ind kaktus.
• Dig glasset op BELL DOME (L) med skovlen, så samle det op.
• Følg træ pil, til venstre, til floden
• Zoom ind i gargoyle.; placere glasøje (M) og afhente stigen (N).
• Afslut tilbage to scener.
• Placer stigen under buegang (O).
• Zoom ind i reden; frigive CAGED BABY OWL i reden.
• Løft STONE BLOSSOM (P).
• Vend tilbage til springvandet.
• Placer stigen under lampen (Q)
• Zoom ind i lampen.; afhente krystal blomst (R).
• Vend tilbage til statuen haven.
• Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
• Placer hatten (S) på dukken (T).
• Placer koppen (U) på underkop (V).
• Åbn flasken (W) med proptrækker (X) for at modtage proppen.
• Modtag Åndedrætsværn filter.
• Afslut tilbage en scene.
• Zoom ind i kabinettet ; placere Åndedrætsværn filter på GAS MASK (Y) og samle det op.
• Vend tilbage til statuen haven.
• Drop den gasmaske over lyserød gas (Z).
• Anbring to GLASS BELL DOMES over planterne (blå).
• Zoom ind bagvæggen. Se screenshot til den endelige ordning (B)
• Løft STONEPHALANX (C)
• Zoom ind i hånden..; placere STONEPHALANX (D) og afhente saksen (E)
• Vend tilbage til springvandet
• Zoom ind kaktus..; skære kaktus med saksen og zoome ind på noten (F)
• Løft STONE BLOSSOM (G)
• Zoom ind af døren..; placere to STONE blomster på puslespillet. Begyndelsen positioner af fliserne kan variere. Se screenshot til det endelige billede (W)
Kapitel 2:.. The House of
• Indtast huset til de vigtigste indgangen
• Zoom ind trappen; flip tegnet (H).
• Flyt gennem ovenpå bue (I) til terrassen.
• Flyt fremad ned i hullet til baglokalet.
• Zoom ind holderen planten; afhente VÆGT (J)
• Zoom ind i tabellen.; afhente VÆGT (K)
• Flyt frem til laboratoriet
• Zoom ind skalaen..; afhente havehandsker (L)
• Zoom ind tavlen.; afhente VÆGT (M)
• Zoom ind i mikroskopet.; . Afhente VÆGT (N) og retningslinjerne (O)
• Indtast opbevaringsrum
• Zoom ind skelettet.; afhente RING (P) og MICROSCOPE LENS (Q)
• Zoom ind hylden.; afhente støder (R)
• Zoom ind i tønden.; afhente VÆGT (S)
• Afslut tilbage til laboratoriet
• Zoom ind i mikroskopet..; placere MICROSCOPE LENS (T).
• Zoom ind i glas (U) og rengør den med retningslinjerne.
• Løft pæren (V).
• Vend tilbage til lagerrummet
• Zoom ind i kredsløbet panel.; placere pæren og følge stien vist i skærmbilledet (W) for at tænde alle de pærer.
• Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
< p> • Sæt hornet (X) på grammofonen (Y).
• Pump bolden (Z) med pumpen (A).
• Modtag de fire reagensglas vækst PULVER
• Afslut tilbage til laboratoriet
• Zoom i tabellen..; placere FIRE Reagensglas FOR VÆKST pulver og vægtene
• Brug (5), (6), og (2), vægte til den første (B).; de (5) og (2) vægte til den anden (C); . Og (5) og (6) vægte til den tredje (D)
• Modtag 11 gram VÆKST PULVER
• Zoom ind i planten.; skære eksotisk frugt (E) med saksen og afhente krystal blomst (F)
• Zoom tilbage i kridt bord.; Drej ventilhætten (G) derefter placere eksotiske frugter efterfulgt af 11 gram af væksthormon, og støder i morteren (H).
• Løft VÆKST ELIXIR (I).
• Afslut tilbage på scenen
• Zoom ind holderen planten.; . Hæld VÆKST ELIXIR på bambus (J)
• Klatre planten for at afslutte baglokalet
• Zoom ind i glashus døren.; fjerne planten (K) med havehandsker.
• Afslut tilbage til de vigtigste indgangen og modtage skruetrækkeren.
• Flyt tilbage til terrassen og tage hul til baglokalet.
• Zoom i tabellen; fjerne skruerne (orange) med skruetrækkeren.
• Luk vinduet og zoome ind i funkler til at spille en HOS.
• Modtag Radioen DELE.
• Zoom tilbage i tabellen, så radioen; slip RADIO DELE og placere dem som vist i skærmbilledet (L).
• Zoom tilbage i radioen at se tiden.
• Vend tilbage til lagerrummet.
< p> • Zoom ind skelettet og derefter sit ur; indstille uret til 10:45:35 og afhente papiret (M).
• Vend tilbage til baglokalet.
• Zoom ind i tabellen, så radioen; spin-dial (1), (2), (3), og (2) at indstille frekvensen til 500.
• Tryk senderen (N) for omkring et halvt sekund for prikker og en anden for .. stregerne, indtil du har stavet den fulde SOS
• Zoom ind i noten (O)
• Tag låget; afhente CRYSTAL (P)
• Vend tilbage til den forreste indgang
• Zoom ind ovenpå gangen døren så perle lås..; placere CRYSTAL i låsen og bruge den følgende sekvens for at arrangere de perler korrekt: 1, 2, 3, 6, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 3, 4, 5, 6, 1, 2, 3 , 4, 5, 6, 1, 2, 3, og 6. (Bemærk: Brug de stationære positioner som markeret, ikke de perler).
• Indtast ovenpå gangen
<. br>
• Zoom ind i lyset; afhente NUMMER WHEEL (Q)
• Indtast badeværelset på højre
• Zoom ind i hullet..; afhente tang (R)
• Afslut tilbage til ovenpå gangen
• Zoom ind i døren til venstre..; fjerne negle (blå) med tangen.
• Anbring DØRHÅNDTAG (S) på døren (T).
• Løft SAW (U).
< p> • Vend tilbage til terrassen
• Zoom ind i døren, så låsen.; placere NUMMER WHEEL, indstille koden 123.056, som vist i skærmbilledet, og tryk på knappen (V)
• Zoom ind trappen.; afhente STONE HORN (W)
• Afslut huset tilbage til springvandet
• Zoom ind i døråbningen, så stenen hovedet..; placere STONE HORN (X) og afhente glasrens (Y).
• Vend tilbage til terrassen og zoome i glasset rummet.
• Zoom ind trappen; spray dækslet (Z) med glasrens og ind i rummet
• Zoom ind i maleriet.; trykke på knapperne i følgende rækkefølge: 1, 2, og 3.
• Løft noten (A)
• Zoom ind hylden;. arrangere krukker som vist i skærmbilledet (B)
• Løft piberenser (C)
• Zoom ind projektoren..; afhente krystal blomst (D)
• Afslut huset til springvandet
• Zoom ind springvandet..; rense mos studs (E) med piberenser og afhente EYE (F)
• Vend tilbage til glasset værelse
• Zoom ind skelettet..; placere EYE (G) og afhente slangen (H)
• Vend tilbage til laboratoriet
• Zoom ind kridt bord..; placere slangen (I)
• Indtast opbevaringsrum
• Zoom ind i tønden..; placere slangen i tønden og afhente ANTIQUE KEY (J)
• Vend tilbage til glasset værelse
• Zoom ind i brystet..; placere ANTIQUE nøglen i låsen (K) og afhente forlængerledningen (L)
• Vend tilbage til de vigtigste indgangen
• Zoom ind ovenpå gangen døren..; tilslutte forlængerledningen (M)
• Zoom ind i sofaen.; tilslutte forlængerledningen (N)
• Brug havehandsker at fjerne diamant-formede KEY (O)
• Zoom ind i kabinettet..; placere diamons-formede nøglen i låsen (P).
• Arranger figurer (grøn) som vist i skærmbilledet.
• Saml spisepindene (Q) og sted Adam ( R) med Eva (S)
• Vend tilbage til udhus
• Zoom ind hylden..; fjerne PORCELÆN SWAIN (T) med spisepindene.
• Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
• Modtag pæren.
• Vend tilbage til de vigtigste indgangen
• Zoom ind i kabinettet.; placere PORCELÆN SWAIN (U).
• Placer statuen (V) med kunstneren (W).
• Arranger figurer (grøn) som vist i skærmbilledet.
• Placer instrumenter (orange) som vist i skærmbilledet.
• Løft RØDE KNAP med et bogstav (X).
• Vend tilbage til badeværelset.
• Zoom ind i hullet; placere pæren (Y)
• Anbring de to planker (blå) over hullet (Z)
• Zoom ind i ventilatoren..; fjerne tremmerne med nedstryger og afhente nøglen (A)
• Zoom ind i spejlet.; . Afhente RAZOR (B)
• Fjern skruerne (C) med skruenøglen
• Zoom længere ind i spejlet.; arrangere rørene som vist i skærmbilledet (D)
• Afslut tilbage til ovenpå gangen
Kapitel 3:.. The Balcony
• Zoom ind altandøren; afhente THIN ROPE (E).
• Bryd vinduet (F) med bat (G) og træk i håndtaget (grøn).
• Gå ud på altanen.
• Zoom ind i brystet; afhente LIM (H) og placer RING (I)
• Zoom ind i stolen.; klemme noget lim på benet (J) og binde THIN ROPE omkring det
• Zoom ind i rækværket.; afhente SHADE (K)
• Zoom ind i reb stigen.; afhente krystal blomst (L).
• Zoom ind aben (blå) derefter lukke pop op-vinduet.
• Vend tilbage til terrassen og tage hul til baglokalet.
• Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
• Anbring batteriet (M) i lommelygten (N).
• Dig jorden (O) med skovlen (P) og samle den op
• Modtag tRÆ FLOWER
• Zoom ind i kabinettet..; placere TRÆ FLOWER (Q)
• Zoom tilbage ind i kabinettet.; arrangere kolberne som vist i skærmbilledet (R).
• Løft PALETTE (S).
• Zoom tilbage i funkler til at spille en HOS.
• Åbn sagen (T) for at finde harmonika.
• Brug markøren (U) for at fuldføre monster tegning (V).
• Modtag BATTERI .
• Indtast laboratoriet
• Zoom ind i mikroskopet.; placere SHADE på lampen (W) og MICROSCOPE LENS (blå)
• Retur til ovenpå gangen og udgang på balkonen
• Zoom ind aben..; Anbring batteriet (X) og afhente tykt tov (Y)
• Zoom ind i reb stigen.; hænge tykt tov over kanten (Z) og afhente børsten (A)
• Retur til ovenpå gangen
• Zoom ind i maleriet..; placere palet og pensel. Se screenshot (B) for det endelige billede.
• Løft krystal blomst (grøn) og noten (grøn).
• Afslut tilbage til altan.
< p>
• Zoom ind af døren; placere RØDE KNAP med et brev på låsen. Begyndelsen arrangementer kan variere. Fra startpositionen vist i skærmbilledet puslespillet kan være afsluttet ved at trykke på mellemrum i følgende rækkefølge: 1, 6, 9, 4, 8, 2, 10, 9, 8, og 7.
• . Indtast undersøgelsen
• Løft krystal blomst (E)
• Zoom ind i stolen.; skære pude (F) med RAZOR
• Løft RING (G) og de tre CANVAS fragmenter (orange)
• Zoom ind skrivebordet..; afhente fire CANVAS fragmenter (blå)
• Afslut tilbage til altan
• Zoom ind i brystet.; placere RING (H) og afhente bidetang (I)
• Indtast studiet igen og zoome ind i døren.; klippe kæden (J) med bidetang.
• Saml de to CANVAS fragmenter (grøn) og isolerende bånd (K).
• Afslut tilbage til ovenpå gangen.
• Zoom ind i lyset; fastsætte ledningen (L) med isoleringstape, vende SWITCH (M) og afhente lærredet fragmenter (N).
• Vend tilbage til studiet.
• Zoom ind i maleriet ; slip blomster over maleriet og placere dem som vist i skærmbilledet (O)
• Zoom ind i sikker.; afhente papiret (P)
• Zoom ind skrivebordet så skrivemaskinen.; trykke på tasterne i den viste på papiret ordre. Når der er et rum (blå) Sørg for at trykke på mellemrumstasten (Q)
• Vend tilbage til badeværelset
• Zoom ind på risten..; afhente PLIERS (R)
• Vend tilbage til glasset værelse
• Zoom ind i skærmen og derefter neglen..; bøje søm (S) med tangen, og luk vinduet.
• Løft MAGNET (T).
• Vend tilbage til badeværelset.
• Zoom ind risten; droppe MAGNET ned risten for at modtage KNIGHT
• Vend tilbage til studiet
• Zoom ind skrivebordet, så skuffen..; placere KNIGHT og bruge følgende rækkefølge: Flyt ridder i position 9 til position 2 derefter flytte ridderen i position 3 til 6 og fra 6 til 9. Fortsæt en til 8, 7 til 6 derefter 1, 8 til 3, så 4 , 1 til 8 derefter 3, 2 til 7 derefter 6 og 1, 9 til 2 og 7, og slut af med 4 til 9.
• Zoom ind i den åbne skuffe; afhente FULL REEL (U).
• Retur til glas værelse.
• Zoom ind projektoren og placer FULD REEL (V).
• Vend tilbage til studiet
• Zoom ind skrivebordet, så den åbne skuffe.; fjerne den falske bund og afhente FORSKELLIGE SEEDS (W)
• Vend tilbage til laboratoriet
• Zoom ind i mikroskopet..; placere FORSKELLIGE SEEDS under linsen (X).
• Da de to typer af frø (blå) stige til toppen samle dem op, indtil du har samlet nok, og du modtager PLANTA LUMINOSUS SEEDS og LILIUM AQUA REGIA frø.
• Afslut huset og flytte til floden.
• Hæld LILIUM kongevand i vandet (Y).
• Flyt til den anden side af floden
kapitel 4:. The Chapel
• Zoom i vinduet kan du bruge følgende rækkefølge for at omarrangere blomster; 10, 11, 12, 1, 2, M; 8, 9, 10, 11, M; 12, 11, M, 9, 10, 11, M; 5, 6, 7, 8, 9, M; 7, 6, 5, 4, 3, M; 6, 5, 4, M; 8, 7, 6, 5, M; og 6, 7, M.
• Løft DRAGONFLY figur (Z)
• Zoom ind af døren.; afhente papiret (A).
• Flyt til venstre til vandfaldet indgangen.
• Løft BUTTERFLY NET (B).
< p> • Afslut tilbage to scener til floden
• Zoom ind liljerne.; placere DRAGONFLY figur på puden og arrangere figurer som vist i skærmbilledet (C).
• Løft STYKKE AF MOSAIC (grøn).
• Zoom ind i mosaik; placere det stykke af den mosaiske (D) og derefter bruge følgende rækkefølge: 1, 1, 1, 2, 2, 2, 4, 4, 4, 5, 5, og 6.
< p> • Zoom ind akvarium stå; åbne skuffen og afhente krystal blomst (grøn) og de tørrede FROG (grøn)
• Zoom ind i tanken.; droppe TØRRET FROG i tanken efterfulgt af BUTTERFLY NET. Brug følgende sekvens til at flytte tårnet: 1 til (F), 2 til (G), 1 til (G), 3 til (F), 1 til (E), 2 til (F), 1 til (F) , 4 til (G), 1 til (G), 2 til (E), 1 til (E), 3 til (G), 1 til (F), 2 til (G), 1 til (G), 5 til (F), 1 til (F), 2 til (E), 1 til (G), 2 til (F), 1 til (F), 3 (E), 1 til (G), 2 til ( E), 1 til (E), 4 til (F), 1 til (F), 2 til (G), 1 til (G), 3 til (F), 1 til (E), 2 til (F) og en til (F).
• Løft grønne krystal (H).
• krydse floden igen.
• Zoom ind døren; placere grønne krystal i låsen (I)
• Indtast kapellet
• Løft krystal blomst (J)
• Zoom ind håndsvinget...; afhente DANIEL'S ANKH (K)
• Flyt frem til alteret.
• Løft SNAKE CLAMP (L).
• Afslut kapellet
• Spin de tre sten (orange) på søjlen som vist på screenshot
• Zoom ind midt sten..; Fjern slangen (M) med SNAKE CLAMP og afhente STONE PALM (N).
• Exit tilbage tre scener og tage en ret til statuen haven.
< p> • Zoom ind i hånden statue; placere STONE PALM (O).
• Løft DEL AF STEN MUSIC TABLET (P).
• Vend tilbage til kapellet og komme videre til alteret.
• Zoom ind orgel; placere DEL AF STEN MUSIC TABLET (Q). Gentag noterne i samme rækkefølge, de spilles. Hvis du skal gennemgå en sekvens tryk musikken knappen (D).
• Vend tilbage til vandfaldet.
• Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
• Modtag de mosaikvindue FRAGMENTER
• Zoom ind af døren.; afhente håndtaget (R)
• Vend tilbage til templet
• Zoom ind håndsvinget..; placere håndtaget (S) og spin krumtappen
• Zoom ind i vinduet.; slip mosaikvindue FRAGMENTER over vinduet, vil RUNDE GEM blive tilføjet til din beholdning, hvis du ikke allerede samle den op. Se screenshot til det endelige billede
• Zoom ind statuen.; placere RUNDE GEM i midten (grøn) og bruge følgende rækkefølge: 1, 2, 1, 3, 4, 5, og 4.
• Zoom ind i væggen (U) og lukke vinduet.
• Vend tilbage til vandfaldet.
• Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
• Træk halvmaske (V) til anden halvdel (W).
• Træk roster (X) over til panelet til at afsløre armbåndet (Y).
• Modtag spartel.
• Retur til kapellet
• Zoom ind i væggen.; bruge spartel til at fjerne mos og placere DANIEL'S ANKH i rummet (Z).
• Afhentning af GEAR (A).
• Vend tilbage til vandfaldet.
< p>
• Zoom ind i døren, så panelet; placere GEAR og arrangere dem som vist i skærmbilledet (B).
• Indtast elevatoren.
• Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
• Hæld rød maling (C) over lastbilen (D).
• Placer modtageren (E) på telefonen base (F).
• Modtage CRYSTAL FLOWER
• Zoom ind på gulvet.; fjerne brædderne (grøn) og afhente noten (G)
• Zoom ind knapperne elevator.; trække noten (H) ud af stikket.
• Løft noten (I).
• Vend tilbage til studiet.
• Zoom ind i væggen sikker; bruge følgende rækkefølge: 2, 4, 6, 3, 5, og 1.
• Løft SPYGLASS (J)
• Afslut ud til balkonen
<.. p> • Zoom ind i rækværket; placere SPYGLASS på standeren (K) og zoom ind.
• Flyt scenen ned og til venstre som vist på skærmbilledet (L).
• Indtast undersøgelsen og ind igen ind i væggen sikker derefter kassen; ramt på knapperne i den følgende rækkefølge:. 1835.
• Løft PROFESSOR stempel og professorens PHOTO (M)
• Zoom ind skrivebordet så den åbne skuffe; placere PROFESSOR'S Photo i det åbne skuffe og skæres med saksen (N). Hæld limen (O) på adgangskort (P) efterfulgt af billedet (Q).
• Anbring PROFESSOR stempel i skuffen og stemple kortet. Brug pennen (R) til at skrive på adgangskort.
• Løft afsluttet NEW adgangskort.
• Vend tilbage til vandfaldet og ind i elevatoren.
• Zoom ind knapperne elevator og placere den nye ACCESS CARD i åbningen (S).
• Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
• Bland blå og gul maling (T).
• Optænding (U) med svovlstikkerne (V).
• Modtag papirclips.
< p>
• Zoom ind i elevator knapper og tryk niveau 2 (W)
• Zoom ind i niveau.; afhente vandkande (X)
• Tag elevatoren til niveau 4.
• Zoom ind niveauet så plantageejer.; plante de PLANTA LUMINOSUS frø i jorden (Y)
• Zoom ind afsatsen.; afhente krystal blomst (Z)
• Vend tilbage til statuen haven
• Zoom ind pungen..; placere papirclips på lynlåsen (A), skal du åbne pung og afhente sovepiller (B)
• Vend tilbage til springvandet
• Zoom ind springvandet..; placere vandkande i vandet og derefter hælde sovemedicin i vandkande.
• Løft vandkande med sovepiller (C).
• Retur til elevatoren og flytte til niveau 2.
• Zoom ind i niveau;