Spil Guider > pc spil > gåde > Haunted Manor: Queen of Death gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Haunted Manor: Queen of Death gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Haunted Manor: Queen of Death Walkthrough

Velkommen til Haunted Manor: Queen of Death Walkthrough

Dyk ned i Haunted Manor: Dronning of Death og gemme din søster før det er for sent! Find en kraftfuld amulet til at stoppe en gammel ondskab!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde hvad du leder efter her

dette dokument indeholder en komplet Haunted Manor:.! dronning of Death spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Rebekka, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips



Du behøver ikke at følge den nøjagtige sti i denne vejledning; dog vil nogle handlinger skal udføres, før du kan gennemføre en anden scene.

Options (1) Knap tillader dig at justere skærmens størrelse, musik, lyd, og markøren.

Klik på Play (2) for at begynde dit eventyr.

Klik på Change Player (3) for at managae dine profiler i spillet.

i hele guide, vil vi bruge forkortelsen "HOS 'for skjulte Object scener.

Zoom ind mousserende områder for at udløse en HOS.

HOS er tilfældige. Skærmbillederne i denne gennemgang bør bruges som et eksempel

Mange af de gåder i dette spil er tilfældige.; de vil blive noteret som så i guidens puslespil løsninger

Kapitel 1:.. Opnåelse af Fresco



Spil HOS
< li> Åbn posen (Y) for at afsløre den udstansede nøglekort.

Flyt panelet (Z) for at afsløre 6.

Du vil modtage et udstanset nøglekort.



Løft tre FORHULLET nøglekort (grøn).

Løft CANE (A).

Zoom ind i vognen ( B).



Drop de udstansede nøglekort over låsen.

Drej diskene og placere de udstansede nøglekort som vist i skærmbilledet .

Indtast vognen.



Pickup lighteren (C), LADDER (D), og lommelygten (E).

Break vinduet (F) med CANE.

Pickup SPLINTER (G).

Afslut vognen.




Placer stigen på bagsiden af ​​vognen (H)

Drop lommelygten over uglen (i)

Gå op ad stigen..; skære rebet (J) med SPLINTER.

Gå over den faldne bagage at forlade Swamp og indtast Yard.

Flyt til venstre mod Mine Entrance.



Løft håndtaget (L) og AXE (M).

Retur til Yard.

Flyt fremad mod House Entrance . Tilbage op en scene til den Yard. Flyt frem til højre mod Woods

Løft rebstige (N)

Zoom ind i stenen søjle (O)..; klik på SNAKE (P).



Flyt frem til træhus.

Hak vinstokke (Q) med AXE og zoom i døren

AXE vil blive returneret til opgørelse som AXE BLUNT

Zoom ind i stenen ansigtet (R)..; afhente CAMEO (S).



Gå tilbage en scene til den Woods.

Spil HOS.

Flyt plaque (T) for at afsløre kriger.

Modtag BALL.



Retur til Tree House indgang og ind igen i dør.

placere bolden i hullet (U).

Følg stien, som vist i skærmbilledet, for at flytte bolden til exit.



Indtast træhus.

Placer håndtaget på lugen (V).

Placer rebstige ned i hullet.

  • Indtast krypten.

    Light lampen (W) med lighteren.

    Løft FRESCO BAGGRUND (X).




    Spil HOS.

    Flyt buret (Y) for at finde nøglen.

    Modtag KEY.



    Zoom ind mandehullet (Z).

    Placer nøglen i nøglehullet og åbne døren.

    Pickup matchende par biller (farve koordineret). Positionerne kan være anderledes, så bruge screenshot som reference.

  • Løft CAMEO (A).



    Zoom ind i familieportræt (B); afhente stearinlys (C)

    Løft FRESCO PIECE (@)

    Retur til Woods

    Zoom tilbage i stenen søjle...; afhente FRESCO PIECE (D)

    Exit tilbage til Yard

    Zoom ind i stenen (E)

    Flyt rock (F)...; afhente FRESCO PIECE (G).



    Flyt frem mod House Entrance.

    Placer højre vender CAMEO på venstre side . (H) løve, og venstre-vendt CAMEO på højre side (i)

    Indtast døren mod gangen

    Flyt puden (J).; afhente BALL (K).

    Løft kandelabre (L).

    Placer kandelabre på bordet (M).

    Placer lysene på kandelabre og lys med lighteren.

    Zoom ind i rammen (N) bag kandelabre.



    placere bolden i hullet (O) .

    Klik på cirklen, der afslører det samme billede som vist i hullet.

    Se screenshot for nøglen.



    Flyt gennem nu åben dør til Parlor. Gå fremad gennem døråbningen til Music Room.

  • Løft BOARD (P), og PULL CORD (Q).
  • Retur til Parlor.
  • Place træksnoren på lampen (R).

    Drej lampen på.



    Spil HOS.

    Flyt uret (S) til at afsløre klovn.

    Åbn kabinettet (T) for at afsløre opera briller.

    Modtag koben.




    Retur til Mine Entrance.

    Læg BOARD over kløften (U).



    Spil HOS.

    Flyt flettede bur (V) til at afsløre børsten.

    Flyt hatten (W) til at afsløre vægten.

    Modtag skruetrækkeren.



    Retur til Hallway.

    Zoom ind i cyklen (X).

    Fjern håndtaget (Y) med skruetrækkeren.

    Retur til Music værelse

    Flyt stolen (Z), og tæppet (A)

    Fjern dækslet (B) med koben..; zoome ind.

    Placer håndtaget på låsen (C) og drej den.



    Indtast kabinettet.

    Spil HOS.

    Flyt tapet (D) for at afsløre konvolutten.

    Flyt fotografiet (E) til at afsløre skak konge.

    Modtag dirigenten.



    Åbn beholderen (F); afhente teleskopet

    Retur til Mine Indgang

    Zoom ind postbudet (G)..; du kan zoome ind i papir (H).

    Tilbage ud af postbudet.



    Indtast passagen.

    åbent panel (i) og zoom ind; placere lederen i hullet i midten.

    For at løse dette puslespil skal du forbinde kredsløbene, som vist i skærmbilledet, for at tænde alle lysene.

    Der er en væsentlig regel at huske: Hver gang du spin et kredsløb vil det også dreje den sidste (markeret i spillet med en blå ring) til samme retning på den ene du spinning

    for eksempel, hvis jeg spinde. den (grøn) kredsløb det vil dreje (blå) kredsløb mod uret. Det betyder også, at hvis jeg ikke ønsker at dreje (blå) kredsløb jeg kunne ramme (rød) kredsløb og (blå) kredsløb ville forblive i den samme position.

  • For at fuldende den sidste kredsløb i screenshot jeg vil først dreje (orange) kredsløb, så den (grøn) en.

    Når lyset kommer på, hente den sidste FRESCO PIECE (J).

    Zoom ind i FRESCO bAGGRUND, beliggende ved siden af ​​knappen Menu; placere alle de FRESCO PIECES

    Kapitel 2:.. De første fire ingredienser



    Flyt mod Mine Junction

    Sharpen AXE BLUNT på slibeskiven (K) for at modtage SHARP AXE.

    Retur til Crypt (under træhus indgangen).

    Zoom ind vinstokke (L) på bagsiden .. væg

    Fjern dem med SHARP AXE

    Klik på plaques i følgende rækkefølge; midten (1), top (2), og bunden (3).



    Indtast Mausoleum.

    Zoom ind i venstre kiste ( M).

    Skub låget åbent.

    Løft sværdgreb (N), den SPHERE DISC (O), og fuglen FOOT (P).

    Placer BIRD FOOT i FRESCO som vist på skærmbilledet.



    Retur til gangen.

    Zoom ind rustning (T ).

    Placer SWORD fæstet på sværdet (U).

    Løft SCEPTRE (V).

    Flyt til kabinettet (via Music Room).

    Zoom ind af døren (W).



    Placer SPHERE DISC i midten (orange) af låsen.
    < li> der er mange løsninger på dette puslespil og udgangspositioner er tilfældige.

    En teknik er at finde på kloden (2), der matchede den næste i rækken symbol (1). Flyt ring, der indeholder, at kloden for at placere den under stemplet.

  • Når du trækker stemplet kontakten (3), vil det ikke alene suge kloden, men vil også flytte symbolet i den korrekte position. Drej ringen for at rydde en sti for kloden og ramte stemplet igen (4).
  • Gentag ovenstående trin, indtil alle kloder er i de korrekte positioner. (Bemærk: Hvis du skyder en globus i det forkerte sted, blot fjerne det med stemplet)..



    Indtast den nedre Stairs

    Saml tørretumbleren LOCK (X)

    Retur til Parlor

    Zoom ind i løvehoved (Y)..; placere tilholderlås i sine næsebor.



    Zoom tilbage ud og ind i funkler til at spille en HOS.

    Flyt paletten (Z) at afsløre underlår.

    Modtag URN PEDAL.



    Retur til Music Room.

    Sæt URN PEDAL på plads (A).

    Pickup saksen (B).

    Retur til Parlor.

    Skær åbne pude (C) med saksen.

    Modtag koden 39.

    Zoom tilbage i løvehoved; indstille de første to numre til 39 derefter bladre gennem den sidste, indtil det åbnes. (Tip: det er 2, skiver roterer ikke hele vejen rundt, for at ændre rotationsretningen flytte markøren højere og lavere)

    Løft DRAGON HEART (@).



    Retur til Nedre Trapper. Gå til Upper Stairs.

  • Klip ledningen (D) med saksen.
  • Prøv at afhente SCEPTRE (@).
  • Zoom ind løven (E ).



    Fra startpositionen vist i skærmbilledet, flytte symbolet markeret med en (1) på plads.

    Klik på ydre ring til at spinde det én gang.

    Flyt symboler (2, 3 og 7) på plads.

    Drej ydre ring én gang.

    Flyt symbolerne (6 og 8) på plads.

    Drej ydre ring én gang.

    Flyt symbolet (5) på plads.

    Drej ydre ring tre gange.

    Flyt sidste symbol (4) på ​​plads.



    Løft SCEPTRE (F).

    Flyt fremad ind i hallway.

    Zoom ind i kabinettet (G).



    Klik på gear (1) for at åbne det første panel.

    Klik på tandhjulene (2-9). (Bemærk: dette er kun én løsning, blot sørge for, at hvert gear roterer modsat af gear er det ved siden af)



    Gå til højre på bagsiden. af gangen til altan.

    Placer teleskopet (H).

    tænde lampen (i) med lighteren.

    Retur til gangen og indtast Nursery .

    Flyt kørestolen (J), og tæppet (K).

    Løft BRUSH (L).


    < li> Afslut tilbage til gangen.

    Zoom ind i maleriet (M).

    Fjern spindelvæv med børsten og afhente BRYST KEY (N).
    < p>

    Afslut tilbage til Upper Stairs.

    Spil HOS.

    Flyt bunden af ​​stolen (O) for at afsløre hieroglyf.

    Flyt gardinet (P) for at afsløre zebra.

    Modtag spyd.



    Retur til gangen.

    Placer SPEAR på statuen (Q).

    Indtast moderselskabets soveværelse.

    Zoom ind i bogen (R).

    Løft RUBY ( S).

    Zoom i brystet (T).



    Placer nøglehullet stykker (grøn), som vist i skærmbilledet.

    Tryk på knappen (U).

    Sæt bRYST KEY i nøglehullet og drej den.



    Løft SNAKE CATCHER STICK (blå), og PIL (blå).

    Retur til Woods.

    Zoom tilbage i stenen søjle og afhente SNAKE (V) med SNAKE CATCHER STICK .

    Placer SNAKE i FRESCO. (Bemærk: Hvis du har brug for hjælp placere INGREDIENSER se det endelige screenshot når du placerer SPIDER)



    Flyt til træhus og træder ind
    Rens spindelvæv med børsten.

    Løft RAPIER (W).

    Indtast Crypt.

    Indtast Mausoleum.

  • Åbn den rigtige kiste (@).

    Løft RUBY (grøn) og skære MISTLETOE (grøn) med saksen.

    Placer MISTLETOE i FRESCO.

    Zoom ind midt kiste (X); derefter låsen.



    Anbring de to RUBIES i kraniet s øjenhuler.

    Swap mønter positioner, for at vise liv fra fødsel til død , som vist i skærmbilledet

    Bemærk:.. skiven vil fremhæve blåt, når du placerer en mønt korrekt og død vil automatisk blive tilføjet ved afslutningen af ​​puslespillet




    Løft MASK EYE (Y), klovnen HEAD (Z), og CRYPT SIGNET (A).

    Retur til kabinettet.

    Zoom ind maske (B); placere MASK EYE (C).

    Løft DRAGON HOOK (D).



    Retur til Music Room.

    Zoom ind dragen (E).

    Placer dRAGON HEART og dRAGON HOOK (grøn).

    Klik på dragen for at hæve panelet.

    Løft RAPIER (F).

    Gå til moderselskabets soveværelse.

    Zoom ind i bogen (G).

    Placer CRYPT SIGNET (H) og drej den .

    Flip gennem siderne og afhente den central del (i).



    Flyt til Nursery.

    Zoom ind dukkerne (J).

    Placer kLOVN HEAD, som vist i skærmbilledet.

    Der er mange løsninger på dette puslespil, den ene er at klikke på øjnene i følgende rækkefølge : 3, 2, 1, og 2.

    Løft LANTERN KEY (K)



    Spil HOS
    ..
    Flyt spejlet brik (L) til at afsløre otte.

    Åbn skuffen (M) for at afsløre de druer og spolen.

    Modtag CABLE.



    Flyt til Mine Entrance.

    Zoom ind lanternen (N).

    Placer lANTERN KEY i nøglehullet og drej den.

    Pickup reflektoren (O).

    Retur til Yard.

    Zoom tilbage ind i klippen.

    Placer rEFLEKTOR (P).

    Løft antitoksin (Q) og COBBLE (R).

    smadre den COBBLE over bladet, at CENTIPEDE er under at dræbe den.

    Løft CENTIPEDE (S)

    Placer CENTIPEDE i FRESCO

    Kapitel 3:.. Ingredienser Fem gennem Otte



    Retur til mine Junction.

    Placer CABLE (T).

    Træk kontakten (U).

    Zoom i gulvet (V).
    < p>

    Der er flere løsninger på dette puslespil

    Angiv ringene, som vist i skærmbilledet, i følgende rækkefølge:. sæt ring 6; sæt 3 ved anvendelse af 1; sæt 4; sæt 5; derefter spinde 5 endnu en gang; sæt 5 ved anvendelse af 2; sæt 2; sæt 5 igen.



    Spil HOS.

    Flyt klipperne (W) for at afsløre Anubis.

    Modtag vognen HANDLE.



    Placer wAGON håndtaget på vognen (X).

    Træk i håndtaget.

    Pick op den faldne hakke (Y).



    Indtast Stella Hall.

    Pickup seks LYS (grøn).

  • Zoom ind lampen (Z).

    Placer stearinlys og lys med lighteren.



    Spil HOS.
    < li> Flyt klokken (A) for at afsløre fælden.

    Modtag OCULAR.



    Retur til træhus.

    Zoom ind i stenen ansigtet (B).

    Fjern pokalen (C) ved hjælp af hakken.

    Retur til lavere Stairs.

    Åbn revnen ( D) i gulvet med hakke.

    Løft MEDUSA FRAGMENT (grøn).



    Flyt til altan.

    Placer OCULAR på teleskopet og zoome ind.

    Find fem symboler (grøn) skjult i landskabet, som det ses i skærmbilledet. (Tip: vinduet begynder at gløde, når du er tæt på et skjult symbol)

    Når du har fundet alle de symboler afhente OPKRÆVET SUN KEY (E)


    Retur til Nursery.

    Placer MEDUSA FRAGMENT på foden af ​​sengen (F).

    Pickup ventilen (grøn).

    Retur til lavere Stairs.

    Zoom ind af døren (G) under trappen.



    Placer de ladede SUN KEY (H)

    Åbn døre og gate.; hæve flaget og sejl på båden; tænde springvand og pariserhjul (alle i orange) med kun fyret (grøn) fra. Dette åbner solen side af låsen.

  • Hold kun fyrtårnet på og alt andet lukket, og /eller fra, for at åbne månen side af låsen.




    Indtast Basement Stairs.

    Tænd lyset (K) med lighteren.

    Rengør skuffen med børsten og afhente RAPIER (L).

    Løft SCEPTRE (M).



    Indtast Basement.

    Spil HOS.

  • Flyt bakken (N) for at afsløre bat.

    Modtag glas cutter.



    Retur til Nursery.
    < li> Spil HOS.

    Flyt arket (T) for at afsløre handskerne.

    Åbn kabinettet (U) for at afsløre bregne.

    Modtag SCOOP.



    Flyt til altan.

    Zoom ind i sagen (O).

    Skær glasset med glas cutter .

    Løft TOAD (P).

    Placer TOAD i FRESCO.

    Scoop ud plantageejer (V) og afhente ROOT (grøn).

    Placer ROOT i FRESCO.



    Retur til kabinettet.

    Spil HOS.
    < li> Flyt tapet (Q) for at afsløre konvolutten.

    Modtag RAPIER.



    Zoom ind skjoldet (R).

    Placer en RAPIER på hvert hjørne som vist i skærmbilledet.

    Løft central del (S).



    Retur til Basement.

    Spil HOS.

    Flyt bakken (#) til at afsløre bat.

    Modtag OIL CAN.
    < p>

    Retur til Crypt.

    Zoom ind venstre dør (W).

    OIL CAN begge hængsler (grøn).

  • Placer antitoksin gennem flappen.

    Drej håndtaget (X).



    Indtast Laboratory.

    Afspil HOS.

    Åbn skuffen (Y) til at afsløre hjorte.

    Flyt gardinet (Z) for at afsløre armbrøst og vandmænd.

    Modtag central del.



    Zoom i tabellen (A).

    Light brænderen (B).

    Drej håndtaget (C ) og afhente ACID (grøn).

    Retur til Upper Stairs.

    Zoom ind af døren (D).

    Placer centrale dele, som vist i skærmbilledet.



    Se screenshot for placeringen af ​​de fire scener.



    Indtast biblioteket.

    Flyt papiret (@).

    Pickup de to STATUETTER (grøn), og basrelief SKULPTUR (E).

    Slå lyset (F)

    Spin kloden (G).; åbne lugen og afhente statuetten (grøn).



    Spil HOS.

    Modtag SCEPTRE.



    Zoom ind lampen tabel (i).

    Løft tre kort (grøn).

    Zoom ind i de tre relieffer (2, 3 og 4) og placere Cards, som vist i skærmbilledet.



    Place alle tre STATUETTER på de tre søjler (grøn) som vist i skærmbilledet .

    Træk armen (J).

    Løft BOOK (K).

    Retur til lavere Stairs.

    Placer Bastion RELIEF skulptur på gelænderet (L).

    Pickup GEM (M).



    Indtast Basement.

  • Placer fire sceptre (grøn). (Bemærk: hvis hånden ikke få fat i det prøve en anden hånd)...
  • Træk kontakten (N)

    Zoom ind springvandet (O)

    Placer ventilen (P) og drej den.

    Saml noget vand med bægeret til at modtage FYLDT bæger.

    Placer GEM (R).

    Løft GOLDEN KEY (S).



    Indtast Mine Junction fra Basement.

    Flyt til Stella Hall.

    Zoom ind i bogen står (U).

    Placer BOOK (V).

    Løft RUNE (W).

    Tilbage ud en scene og afhente RUNE (X).



    Afslut tilbage til minen Entrance.

    Løft RUNE (Y).

    Return til Swamp.

    Indtast vognen.

    Åbn kassen (Z) med den gyldne nøgle.

    Løft SKULL COIN (grøn).



    Flyt til Woods.

    Løft RUNE (B).

    Flyt frem til træhus.
    < li> Zoom tilbage i stenen ansigtet.

    Hæld FYLDT pokalen i munden.

    Pickup blåbær (C).

    Placer blåbær i FRESCO.

    kapitel 4:. de sidste fire Ingredienser



    Retur til Stellas Hall

    Zoom ind dørlåsen (D) .

    Placer SKULL COIN i midten møtrik (2).

    En strategi til at løse dette puslespil er at først indstille den midterste møtrik (2) hvordan du ønsker det.
    < li> flyt derefter den første (1) eller sidste (3) møtrik hele vejen til enden.

    Når slange øjne lyser rødt, kan du dreje møtrikken frit at ændre sin holdning på bolten. Drej møtrikken flere gange derefter dreje den tilbage til midten møtrik. Hvis det ikke passer op gentage det sidste trin, indtil det gør.

  • Du bør være i stand til at løse gåden ved at efterlade den midterste møtrik alene. Spin den første (1) til højre, derefter yderligere 7 gange. Spinde det tilbage til midten møtrik og det skal matche op. Spin den sidste møtrik (3) til højre og derefter yderligere 10 gange.
  • Venligst se på screenshot for løsningen.



    Indtast Stellas Bedroom

    Zoom i vasken (E)

    Pickup pincet (F)

    Zoom ind i sengen (G)...; afhente KEY (H).

    Pickup håret (I) ved hjælp af en pincet.

    Placer hår i FRESCO.

    Flyt skærmen (J) .



    Spil HOS.

    Flyt gardinet (K) til at afsløre conquistador.

    Flyt vingen ( L) til at afsløre kampen.

    Modtag TOM PITCHER.



    Løft RUNE (M).

    gå tilbage til Basement.

    Løft RUNE (N).

    Retur til gangen på toppen af ​​trappen.




    Zoom ind af døren (O).

    Placer nøglen i nøglehullet og drej den fire gange.

    Træk i håndtaget (P).

    Indtast Stuepigekammer.

    Flip over tæppet og afhente spændingen mekanisme (R).

    Pickup stykke PIANO PLATE (S).

    Tænd brand (T) ved hjælp af LETTERE

    Zoom ind hylden (U)

    Åbn tin (V)..; hælde syre i tin.

    Løft SCORPIONS TALE (grøn).

    Placer SCORPIONS TALE i FRESCO.

    Pickup proptrækkeren (W).



    Retur til de øverste Trapper.

    Zoom ind i væggen (X).

    Placer STRAMNING mekanisme og håndsving håndtaget (Y).

    Placer PIL (Z) og afhente armbrøst.

    Flyt til altan.

    Skyd armbrøst på dyret hoved (A ).



    Retur til House Entrance.

    Zoom ind i bunden af ​​tønden (B).

    Fjern proppen (C) med proptrækker.

    Zoom ind i toppen af ​​tønden og placer koben.

    Træk koben.

    Løft CORAL (D) .

    Placer CORAL i FRESCO.



    Retur til Music Room.

    Zoom ind klaver (E ).

    Placer sTYKKE PIANO plade som vist i skærmbilledet.

    En løsning på dette puslespil er at spille nøglerne (1-4) i orden.

    Saml PURE SILVER (F).



    Retur til Stuepigekammer.

    Placer PURE SILVER i potten (G).



    Spil HOS.

    Flyt gardinet (H) til at afsløre snefnug.

    Flyt træplade ( i) at afsløre U.

    Flyt puden (J) for at afsløre håndvægt.

    Modtag bælgen.


    < li> Brug BELLOWS på bålet.

    Placer TOM PITCHER under puljen for at modtage den alkymistiske PITCHER.

    Placer alkymistiske PITCHER i FRESCO.

    Retur til Woods.

    Spil HOS.

    Flyt stenen (K) til at afsløre gear.

    Flyt panelet (L) til at afsløre kriger og kamille.

    Modtag insektnet.



    Retur til altan.

    Catch The Moth (M) med insektnet.

    Retur til moderselskabets Room.

    Drej lampen (N) på og zoome ind på bordet.

    Placer MOTH i nettet (O) og afhente SPIDER (grøn).



    Placer SPIDER at fuldføre FRESCO.

    Se screenshot til stillingerne.



    Retur til Mine Entrance.

    Løft TUBE (P).

    Retur til Laboratory (gennem Woods).



    Zoom tilbage i tabellen.

    Klik på FRESCO (S).

    Placer TUBE (T).

    Klik på en ingrediens, og derefter på bægeret med den matchende symbol.

    Se screenshot for en farve kodet nøgle.

    Løft ELIXIR (U).



    Spil HOS.

    Åbn skuffen (Q) for at afsløre hjorte.

    Flyt gardinet (R) til at afsløre vandmænd.

    Modtag HAMMER.



    Flyt til Stellas Bedroom.

    ind igen i vasken (V).

    Break spejlet (W) med hammeren.

    Pickup dolken (grøn).

    Flyt tilbage et scene.

    Zoom ind i bogen står (Y).

    Placer dolk og alle seks runer som vist i skærmbilledet.

    Løft mAGISKE DAGGER (Z).

    Brug mAGISKE DAGGER at åbne døren (A)

    kapitel 5:. Befri Souls



    Indtast Secret Room.

    Zoom ind hjulet (B) over den kastes.



    Retur til Stella Hall.

    Spil HOS.

    Flyt skjoldet (C) for at afsløre tyren.

    Modtag en dæmon.



    Flyt til mine Junction.

    Spil HOS.

    Åbn døren (D) for at afsløre kværn.

    Flyt bord (E) til at afsløre 5.

    Flyt hjelmen (F) for at afsløre den luftballon.

    Modtag en dæmon.



    Flyt til kælderen.

    Spil HOS.

    Flyt plade (G) for at afsløre bat og bølgen.

    Åbn lampen (H) til at afsløre flammen.
    < li> Riv gobelin (i) til at afsløre spiralen.

    Modtag en dæmon.



    Flyt til Upper Stairs.

    Spil HOS.

    Flyt gardinet (J) for at afsløre zebra.

    Modtag en dæmon.


    < li> Flyt til biblioteket.

    Spil HOS.

    Flyt glas (K) for at komme til broen.

    Modtag en dæmon.



    Flyt til Stuepigekammer.

    Spil HOS.

    Flyt træplade (L) til at afsløre sfinksen og U.

    Åbn pude (M) for at afsløre håndvægt.

    Modtag en dæmon.



    Flyt til Parlor.

    Spil HOS.

    Flyt træplader (N) til at afsløre skulderremmen.

    Modtag en dæmon.




    Flyt til Woods.

    Spil HOS.

    Flyt panelet (O) for at afsløre kriger.

    Åbn træstub (P ) for at afsløre hane.

    Modtag en dæmon.



    Flyt til krypten.

    Spil HOS.

    Flyt gardinet (Q) til at afsløre stjerne.

    Modtag en dæmon.



    Flyt til laboratoriet.

    Spil HOS.

    Flyt flise (R) til at afsløre elefanten.

    Modtag en dæmon.




    Flyt til sump.

    Spil HOS.

    Flyt panelet (S) til at afsløre regnbuen.

    Åbn posen (T) for at afsløre den udstansede nøglekort.

    Modtag en dæmon.



    Flyt til Mine Entrance.

    Spil HOS.

    Flyt flettede bur (U) for at afsløre skildpadden.

    Modtag en dæmon.



    Retur til Secret Room .

    Zoom ind hjulet (V) over kastet.

    Læg alle daemons som vist i skærmbilledet.

    Giv ELIXIR til Stella (W).

    Tillykke, du har gennemført Haunted Manor: dronning of Death

  • Relaterede artikler