Spil Guider > pc spil > gåde > Jul Tales: Felina s Journey gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Jul Tales: Felina s Journey gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Jul Tales: Felina s Journey Walkthrough

Velkommen til jul Tales: Fellina s Journey Walkthrough

Find julemandens magiske stjerne og stoppe den grusomme Icy Elf ødelægger jul for alle på planeten i julen Tales: Fellina s Journey!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her .

dette dokument indeholder en komplet jule Tales:! Fellina s Journey spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Brabl Ltd, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips



Klik på Play (A) at begynde eller fortsætte din julegave eventyr.

Indstillinger knappen (B) kan du justere lydstyrken musik volumen, effekter, slukke for brugerdefinerede cursor, og filmkorn.

menuen Indstillinger er tilgængelig fra både hovedskærmen og in-game menuen.

profiler (C) kan bruges til at administrere dine profiler i spillet.

Klik på Credits (D) for at se dem.



Hint er ubegrænset, men du skal vente på, at re-fill (E).

Rul over markøren til kigge i din beholdning (F).

Brug pilene (markeret med rødt) på siderne af opgørelsen skuffen for at rulle gennem alle muligheder.

Læs dagbogen for at se dine opgaver, fremskridt og historieelementer (G).

Klik på menuknappen for at få adgang til menuen indstillinger (H).

Du kan springe mini-spil, når knappen skip er fuld.
< li> Der er en kort introduktion i starten af ​​spillet, hvis du vælger den afslappede type,

Kapitel et:. uventede gæster



Åbn blinds (A)

Zoom tabellen (B).; tage i dørhåndtaget (C).

Undersøg døren (D) og bruge DØRHÅNDTAG på døren (E) og gå gennem døren til altanen.




Tal til Elves (F).

Tag Tørklæde (G).

Åbn Bryst og kig ind, vil dette være den Hidden Object scene ( H).



Du bliver nødt til at kigge ind i Box (E) og Lamp (F).

Find alle elementerne i listen.

de vanter vil gå ind i din beholdning (G).

gå tilbage til soveværelset.



Tag HAT (H).

Åbn Box (i) og tage støvlerne (J).

Undersøg under sengen, vil dette være den Hidden Object scene (K).



Du bliver nødt til at kigge ind i Box (L) og Lamp (M).

Find alle elementerne på listen.

bukserne vil gå ind i din beholdning (N).



Åbn Wardrobe (O).

Undersøg det (P) og dette vil være den skjulte objekt scene (Q).



Tag saksen (R) og bruge den på tag at tage bogstavet M (S) .

Du bliver nødt til at kigge ind i Box (T) og Lamp (U).

Find alle elementerne på listen.

jakken vil gå ind i din opgørelse (V).



Undersøg Wardrobe igen (W).



Sæt alle tØJ (X) på pigens refleksion (Y).

Når du klædt helt (Z) gå tilbage til altan.



Tal med Elves (A) igen.

Tag STOOL (B).

Gå tilbage til soveværelset.


  • Placer STOOL på stolen (C).

    nu kan du få brystet (D).

    Åbn og undersøge brystet (E).



    Tænd for maskinen (F).

    Match farver én efter én (G) ved at blande dig stråler (H) med switchers (i).
    < li> Når den sidste farve vil blive blandet tage hjertets amulet (J).

    tilbage til altan.



    Tal med Elves ( . K) igen

    Flyv med dem til Lapland

    kapitel to:. Indtast Lapland



    Tal med Kobold ( L).

    Gå ind i dybet af skoven for at finde Lemmings (M).



    Tag Lemmings (N).

    Undersøg rødderne (O), og dette vil være den Hidden Object scene.



    Du bliver nødt til at se inde i den gamle kedel (P) og i grene (Q).

    Find alle elementer på listen.

    Lemmings vil gå ind i din beholdning (R).

    tilbage til Kobold.



    Giv Lemmings til Kobold (S).

    Tal med Kobold (T).

    Undersøg skuret (U).



    Tag tangen (V) og bruge den på tag at tage NAIL (W).

    Du bliver nødt til at kigge ind i Wooden Barrel (X) og Casket (Y).

    Find alle elementer på listen.

    Brænde vil gå ind i din beholdning (Z).



    Åbn døren og gå ind i Kobold huset (A).



    Læs opskriften (B).

    Tag POT (C).

    Find to STROBILES (D).

    Find to Maple Leafs (E).

    Find tre hoveder af hvidløg ( F).

    Find DOG ROSE (G).



    Åbn BRÆNDEOVN (H) og undersøge det (i).

    Sæt POT (J) ind i ovnen (L).

    Sæt bRÆNDE (K) ind i ovnen (L).

    Sæt alle ingredienser (M) ind i POT (N).



    Put HEART'S amulet (O) i POT (P).

    Drik trylledrik (Q).

    Gå tilbage og tale med Elves.



    tal med Elves (R) og flyve til Lapland!
    < h2> kapitel tre: Lapland



    Talk o Elves (A)

    Gå til Second Boulevard (B)
    ..



    Undersøg Julemandens dør (C).

    Gå til Elve Hus (D).



    Undersøg hylderne (E).

    Åbn skrinlægge (F) og se inde i det (G).



    Du vil nødt til at se ind i røde rør (H) og i Pot (i).

    Find alle elementerne på listen.

    slev vil gå ind i din beholdning (J).

    Gå tilbage til Anden Boulevard.



    Gå til Magic House (K).




    undersøge Magic hylderne (L).



    Du bliver nødt til at kigge ind i gamle dykkerdragt (M) og i Casket (N).

    Find alle elementer på listen.

    MAGIC GLOVE vil gå ind i dit inventory (O).

    gå tilbage til Anden Boulevard.



    Gå til First Boulevard (P).



    Undersøg Candy House (Q ).



    Kig på brystet (R).

    Spis chokolade låsen (S).

    Åbn dække (T) og se ind (U).



    Du bliver nødt til at kigge ind i Box (V) og i Purse (W).

    Find alle elementer på listen.

    pulveret vil gå ind i din beholdning (X).



    Kig på cask fyldt med syltetøj (Y).

    Brug slev om den fjerde SYMBOL (Z).

    tilbage til First Boulevard.




    Undersøg arbejdsrummet (A).



    Tag CLOVER EMBLEM (B).

    Brug håndtaget til at frigive stigen (C).

    Undersøg Second Floor (D).

    Brug MAGIC GLOVE på MAGIC CASKET at åbne den (E).

    Kig ind i MAGIC CASKET (E).



    Du bliver nødt til at kigge ind i Pot (F) og i Vase (G).

    Find alle elementer på listen.

    den tredje amulet vil gå ind i din beholdning (H).

    tilbage til First Boulevard.




    Gå tilbage til Anden Boulevard.



    Gå til Elve Hus (i).




    Undersøg Magic Sphere (J).

    Brug CLOVER EMBLEM på Magic Sphere (K).

    Åbn Magic Sphere nu (L).

    Tag den første amulet (M).

    Gå tilbage til Anden Boulevard.



    Gå til Magic House ( N).



    Undersøg tabellen (O).

    Brug pulveret på Flask (P).

    Tag den anden amulet (Q).

    Gå tilbage til Anden Boulevard.



    Undersøg døren (R).
    < li> Brug FIRST amulet (S), ANDET amulet (S), TREDJE amulet (S) og fjerde amulet (S) på døren (T).

    Åbn døren (U) og gå ind i Julemandens Hus (V).



    Kig på det stykke papir (W).

    ser også på et andet stykke papir (X) .

    tilbage til First Boulevard.



    Undersøg skjulested (Y).

    Åbn Hiding ( Z).

    Kig ind det (A).



    Pickup det manglende element for den valgte lås (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7).



    Tag KEY (B) fra Korvatunturi Mountain.

    tilbage til First Boulevard.



    Tal med Elves (C) og flyve til Korvatunturi Mountain

    kapitel fire:! Korvatunturi Mountain



    Undersøg Lås (A).

    Brug KEY på Nøglehullet (B).


  • Undersøg Broken Mirror (C).



    Læg alle spejlet brikkerne på rette sted (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 , 8, 9, 10, 11, 12).

    tilbage til Mountain dør.



    Undersøg Trunk (D).



    Du bliver nødt til at kigge inde i skoen (E) og i Hole (F).

    Find alle elementerne i listen .

    MIRROR PIECE (G) vil gå ind i din beholdning.



    Undersøg Broken Mirror (H).



    Indstil Mirror Piece på rette sted (i).

    tilbage til Mountain dør.




    Gå ind i Korvatunturi Mountain (J).



    Gå gennem døren til Hall (K).



    Åbn døren og gå til statskassen (L).



    Åbn Hiding (M).

    Luk op det (N), og du vil se, at du har brug for to figurer (O) for at åbne den.

    tilbage til Hall.




    Undersøg juletræet (P).



    Du bliver nødt til at kigge ind i Hole (Q) og i Picture (R ).

    Find alle elementer på listen.

    DEER figur (S) vil gå ind i din beholdning.


    < li> Åbn døren og gå til Garage (T).



    Kig på det stykke papir (U).

    Undersøg trunk på hylder (V).



    Du bliver nødt til at kigge inde i posen (W) og i Casket (X).

    Find alle elementerne på listen.

    slæden figur (Y) vil gå ind i din beholdning.

    tilbage til Hall.




    Gå til statskassen (A).



    Luk op Hiding (B).

    Sæt DEER figur (C) og slæde figur (D) på rigtige steder.

    Undersøg Hiding (E).



    Pickup de samme billeder af klikke på cellerne (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12).

    Tryk på knappen (F).
    < p>

    Undersøg Julemandens Star (G).

    tilbage til Hall.



    Åbn døren og gå til Arkiv (H).



    Åbn cache (i) og se inde i det (J).
    < p>

    Du bliver nødt til at kigge ind i Casket (K) og i Pitcher (L).

    Find alle elementerne på listen.

    den PENTAGRAM (M) vil gå ind i din beholdning.



    Kig på det stykke papir (N) til at forstå, hvordan man bruger PENTAGRAM.

  • ser også på en anden det stykke papir (O) at indsamle et andet tip om kolonner.

    tilbage til Hall.



    Gå til statskassen (P).



    Undersøg Julemandens Star (Q).

    Brug PENTAGRAM (R) på Julemandens Star ( S).



    Tag Julemandens Star! (T).

  • Tilbage til Hall.



    Tilbage til Mountain Door (U).

  • Flyv med alfer til Icy Elf Slot

    kapitel fem:.. Icy Elf Slot



    Gå til Broken Tower (A)



    Undersøg de Gamle Hylder (B).



    Du bliver nødt til at kigge ind i Roll (C) og i Vase (D).

    Find alle elementer på listen.

    magiske krystal (E) vil gå ind i din beholdning.
    < p>

    Kig på det stykke papir (F) til at indsamle en anden tip om kolonner.

    Gå tilbage til slottets tag.




    Undersøg sne Cannon (G).

    Brug magiske krystal (H) på Hole (i).




    Tænd for sne Cannon og ødelægge Gate (J).

    Gå ind i slottet (K).



    Undersøg Trunk i højre hjørne (L).



    Du bliver nødt til at kigge ind i Skuffe (M) og i Box (N).

    Find alle elementer på listen.

    konsollen KNAP (O) vil gå ind i din beholdning.



    Undersøg konsol (P).

    Brug CONSOLE kNAP (Q) på konsollen (R).

    Tryk på knappen (S).




    Kig på Wall (T) og huske Hint.

    Undersøg Flydende Stones (U).



    Vælg de stabile sten for at komme til den anden side i rigtig rækkefølge (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12,13,14,15,16,17,18,19 , 20).

    Gå til den anden side (V).



    Tag stigen (W).

    Brug stigen (X) på Hole (Y).

    Undersøg Small Cave (Z).



    Du bliver nødt til at se inde i Box (A) og i træ spand (B).

    Find alle elementerne på listen.

    SQUARE RUBY (C) vil gå ind i din beholdning.



    Undersøg den første sten (D) og tage Gems (1, 2).

    Undersøg anden Stone (E) og tage perle ( 3).

    Undersøg tredje Stone (F) og tage Gems (4, 5).



    Undersøg den første sten (G ) og sæt Gems (1, 2).

    Undersøg anden Stone (H) og indsæt Gems (3, 4).

    Undersøg tredje Stone (i) og indsæt Gems (5, 6)



    Gå til den mørke korridor (J)

    kapitel Six:.. Hjælp julemanden!



    Tag FIRE amulet (K).

    Gå til Oplyste Passage (L).




    Tag LIGHTNING amulet (M).

    Undersøg Hylder (N).



    Du bliver nødt til at se inde i Mug (O) og i vandkande (P).

    Find alle elementerne på listen.

    AIR amulet (Q) vil gå ind i din beholdning.



    Kig i døren (R).



    Du bliver nødt til at kigge ind i Casket ( S) og i brystet (T).

    Find alle elementer på listen.

    WATER amulet (U) vil gå ind i din beholdning.



    se under Statue (V).



    Du bliver nødt til at se inde i den gamle kedel (W) og i den Vase (X).

    Find alle elementer på listen.

    EARTH amulet (Y) vil gå ind i din beholdning.




    Undersøg den første kolonne (Z).

    Sæt AIR amulet i stikket (A).

    Løft AIR SYMBOL (B).



    Undersøg den anden kolonne (C).

    Sæt WATER amulet i stikket (D).

    Løft WATER SYMBOL (E).



    Undersøg den tredje kolonne (F).

    Sæt FIRE amulet ind i åbningen (G).

    Løft FIRE SYMBOL (H).



    Undersøg fjerde kolonne (i).

    Sæt lYN amulet i slot (J).

    Løft LIGHTNING SYMBOL (K).



    Undersøg femte kolonne (L).
    < li> Sæt EARTH amulet ind i åbningen (M).

    Løft AERTH SYMBOL (N).



    Brug Julemandens stjerne på Magic sammenstød !!

    Tillykke! Du har gennemført jule Tales: Felina s Journey !!

  • Relaterede artikler