Velkommen til Guardians of Beyond:! Witchville Walkthrough
Gem Witchville før det er for sent i Guardians of Beyond: Witchville, en spændende Hidden Object Puzzle Adventure spil!
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
dette dokument indeholder en komplet Guardians of Beyond:! Witchville spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Rebekka, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.
Du behøver ikke at følge den nøjagtige sti i denne vejledning; dog vil nogle handlinger skal udføres, før du kan gennemføre en anden scene.
Zoom ind mousserende områder for at udløse en Hidden Object Scene. Igennem guide, vil vi bruge forkortelsen "HOS" for Hidden Object scener.
Zoom ind i klipperne (A) og pluk op BRUSH (B).
Zoom ind i bilen (C) og derefter papirerne (D).
Når den er tilgængelig afhente foto.
Pick op nu tilgængelig COIN (E).
Zoom ind i styreboksen (G).
Fjern spindelvæv med børsten.
Placer COIN i slidsen (H) og spin håndtaget (i).
Flyt mod restauranten.
Placer hovedet (1) på billedet (2), og samle den op.
Placer øjet (3) i kraniet (4) og samle det op.
Udfyld HOS at modtage boltsakse.
Zoom ind benzintanken (N ); afhente utæt GAS CAN (O).
Zoom ind tegnet (P).
Fjern alle fire ledninger (grøn) med boltsakse og afhente BOARD (Q).
Pickup dørhåndtaget (R).
Flyt til højre mod restaurantens bagdør.
Zoom i døren (S) og placer dørhåndtaget.
Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
Light Lantern (1 ) med de kampe (2).
Modtag DIRTY trunktasten.
Indtast restauranten.
Zoom ind spillemaskine (T)
Indstil ringer alle til 7 s:. først indstille fjerde (X) ringe ved knap (4)
Angiv den første (U) ringe ved. (1) knap efterfulgt af den femte (Y) ringe ved den (2) -knappen.
Afslut med det andet (V) ringe med knappen (3).
Løft COIN (Z)
Zoom ind i automaten (A)
Placer COIN i åbningen (B)..; afhente BATTERI (C) og neglelakfjerner (D)
Zoom til telefonstikket (E).; flytte papirerne og afhente MAIL TRUCK TASTER (F).
Flyt tilbage 2 scener på forsiden af restauranten.
Kombiner den neglelakfjerner og BESKIDT trunktasten at skabe trunktasten.
Zoom ind i bagagerummet på bilen (G).
Åbn stammen ved hjælp af tRUNK KEY til at spille en HOS.
Placer flasken (1) over ildflue (2).
Placer yang stykket (3) med yin (4) .
Modtag TOM lommelygte.
Kombiner TOM FLASHLIGHT og batteriet til at skabe lommelygten.
Zoom ind lastbilen (@) og åbne låsen med MAIL tRUCK TASTER.
Du skal afhente lommelygten før ind i lastbilen for at spille en HOS.
Modtag håndtaget.
Flyt mod kajen.
Brug boltsakse på kæden (H).
Zoom ind den brudte dock (i) og placer BOARD.
Kryds dock.
Zoom ind mekanismen (J); afhente fiskesnøren (K) og placere håndtaget (L).
Flyt til venstre, før ind i båd hus.
Zoom ind i træ (M); flytte brikkerne og afhente fiskestangen (N)
Zoom ind i bogen (O).; flip siden og afhente RAZOR (P).
Zoom ind i væggen (Q) til at spille en HOS.
Træk pensel (1) over mariehøne (2), og samle den op.
Modtag MAP PIECES.
Gå tilbage en scene, og indtast båd Parlamentet
Zoom ind i feltet (R).; klippe det åbne med barberkniv og afhente fiskekrog (S).
Zoom ind bøjen (T) og afhente den tape (U).
Kombiner fiskestang, fiskesnøre, og fiskeri krog.
Gå tilbage to scener og ind igen i dock.
Løft bÅD KEY (V) med ROD.
Kombiner tape og utætte gAS CAN for at opnå den lappet gAS CAN.
Retur til forsiden af restauranten og zoome ind på benzintanken.
Retur til båden hus.
Zoom ind båden (W).
Hæld FULD GAS CAN i tragten (X) og placer baot KEY (Y).
Placer MAP PIECES (Z).
unscramble kortet.
Se screenshot til det endelige billede (A).
Tryk matchende par knapper i rækkefølge af (1-8)
kapitel 2:. The Lighthouse
Zoom ind fyret.
Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
Åbn skallen (1) med kniven (2).
Modtag koben.
Flyt mod skibet
Zoom ind i redskabsrum (@).; fjerne bestyrelser og låsen med koben.
Pickup Olien kan (B).
Retur til fyret trin og zoome ind på nederste dør (C).
< li> OIL både hængsler (grøn); Skub låsen åben og gå indenfor.
Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
Sæt pladen stykke (1) på pladen (2).
Drop garnet (3) over sokken (4).
Modtag retningslinjerne.
< li> Zoom ind i væggen (D); flytte papir og afhente LIBRARY BOOK (grøn) (Bemærk: du skal bruge koden på papiret senere)
Flyt tilbage et scene og tage trappen op
Zoom ind.. markisen (E); afhente ROPE (grøn) og statuen hoved (grøn).
Gå tilbage til båden.
Zoom ind i kontrolpanelet (F) og rense lys (G) med retningslinjerne
Træk håndtagene i følgende rækkefølge:. 3, 4, 1, og derefter 2.
Tag stien til New City Gate, når dialogen er overstået, vender tilbage til båden.
Zoom ind i redskabsrum til at spille en HOS.
Modtag OVEN MITT.
Flyt tilbage et scene og zoome ind i lyset (H).
Fjern pæren (@) med ovnhandske .
Flyt to brædder (i) og afhente statuens WING.
Retur til New City Gate.
Erstat pæren (J).
Zoom ind porten lås (K); afhente HOOK (grøn).
Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
Modtag WHEEL HANDLE.
Vend tilbage til båden.
Kombiner HOOK og reb til at skabe den HOOK med reb.
Drop HOOK med reb over stigen (L).
Gå op ad stigen og ind i båden kabinen.
Zoom ind fremspringet (M) på væggen og afhente PUZZLE låsedel (N).
Zoom ind projektoren (O) og afhente de lysere (P).
Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
Modtag SWITCH.
Retur til fyrtårnet og indtast det lavere niveau.
Zoom ind panelet (Q) og sted den WHEEL HANDLE (rød).
Zoom ind vægtene (7).
Flyt vægtene til de positioner, der er vist i skærmbilledet. (Tip: Først placere 5 med 4 på toppen Næste placere 3, 2 og 1. Afslut med fire.)
Zoom tilbage i. panelet; placere SWITCH og drej den.
Zoom ind dykket passer hænder (R) og afhente LIBRARY BOOK (S).
Gå ovenpå; smelte voks over døren lås med de lysere (8).
Placer PUZZLE låsedel i det åbne slot.
Spin den øverste skive, så de lilla PUZZLE LOCK DELE er i midten som vist i skærmbilledet. (Bemærk: begyndelsen positioner er tilfældige, bare tilbage ud og ind igen for at ændre mønstret for en nemmere løsning)
Indtast fyret
Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
Modtag statuen hænder.
Zoom ind skrivebordet dør (T) ; (Koden kan findes i dine noter) indstille den til 9970.
Zoom ind i kabinettet; afhente LIM (grøn) og BIBLIOTEK BOOK (grøn)
Zoom ind bordpladen (U).; flytte papirerne og afhente GRYPHON KEY (V)
Zoom ind lugen (W).; placere GRYPHON KEY, dreje hjulet og gå ovenpå
Zoom ind i panelet.; rotere elementer, som vist i skærmbilledet (X).
Løft LIBRARY BOOK.
Vend tilbage til porten til New City.
Zoom ind den brudte statue (Y); placere LIM efterfulgt af statuen hænder, Statue vinger, og statuen hoved.
ind igen og hente den sidste LIBRARY BOOK (Z).
Retur til ovenpå af fyret .
Zoom ind hylden (A) og placere alle bibliotekets bøger.
Arranger bøgerne til at skabe billedet som vist i screenshot
Løft GATE KEY (B)
Retur til Tor..; låse porten og ind Ny By
Kapitel 3:.. New City of
Flyt til restauranten
Zoom ind jukeboks (C); afhente CANDLE (grøn)
Zoom ind i cylinderen (D).; afhente skruen (E).
Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
Placer skalaerne (1) på retfærdighed statue (2).
Modtag oRNAMENT.
Flyt tilbage et scene og ind i bygningen 18 (F).
< li> Zoom i afløbet (G); flytte snavs og afhente SPADE BLADE (H).
Zoom ind postkassen (I).
Placer ORNAMENT på låse og åbne døren.
Pickup PICTURE og dørklokken (grøn).
Placer dørklokken (J) for at droppe TOY SHOP KEY i skraldespanden.
Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
Placer skelet hoved (3) på trike (4).
Modtag legetøjet SHOP KEY.
Tilbage ud en scene og komme videre mod legetøjsforretning.
Gå op ad trappen.
Pickup skruetrækkeren (L).
Gå tilbage nedenunder.
Zoom ind dør (M); åbne den med TOY SHOP KEY
Indtast Toy Shop
Zoom ind bagvæggen (N)..; afhente gaffatape (O)
Zoom ind i kasseapparatet (P).; indtaste koden 7025 fra plakaten ovenpå
Løft LENS (grøn) og hvæssesten (grøn) fra det åbne skuffe
Zoom ind stigen (Q)..; afhente SKIP knappen (R).
Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
Placer (5) smil på ansigt (6).
Placer sne (7) i verden (8).
Modtag de trælegetøj.
Retur til restauranten.
Zoom ind i jukebox og placer SKIP knappen (S).
tryk på knappen og afhente LENS (T).
Zoom ind dørlåsen (U) og placer BILLEDE (grøn).
< li> Arranger brikkerne til at gøre billedet, som vist i skærmbilledet (@).
Indtast kirkegården.
Zoom ind trofaste ven grav (2); afhente BLUNT AXE (grøn)
Kombiner AXE og hvæssesten at skabe den skærpede AXE
Zoom ind i træet (V)..; klippe grenen (W) med den skærpede AXE.
Kombiner SPADE BLADE og SPADE HANDLE at skabe den SPADE ().
Grave op alle tre grave (1-3) med SPADE og drej hvert håndtag.
Gå ind i baglokalet.
Retur til kirkegården.
Klik på funkler til at spille en HOS.
Placer ballerina (5) i boksen (6). For at lette identifikationen fjer er blevet markeret med orange og shuriken er mærket i pink i screenshot.
< li> Retur til baglokalet; zoome ind i den magiske godt (X) og afhente den særlige nøgle med DIP NET
Retur til bygning 18.
Zoom ind af døren.; placere specialnøgle (7).
Spin elementerne som vist i skærmbilledet (8).
Indtast gangen; zoome ind ledningerne (Y) og fastgør med gaffatape.
Zoom ind i ovnen (Z), og afhente den TOM kolbe (A).
Zoom ind i hjørnet (B) ; flytte papirerne og afhente linsen og tinsoldater (grøn).
Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
Modtag WHEEL.
Retur til legetøjet butikken.
Zoom tilbage i stigen.
Placer WHEEL (9) efterfulgt af skruen og skruetrækkeren.
Zoom ind i funkler ovenfor for at spille en HOS.
Modtag tønden TAP.
Flyt til restauranten
Zoom tilbage i alkohol tønde.; placere TAP og kolben
Træk TAP, og derefter afhente FULL kolbe (@)
Retur til kirkegården..; zoome ind på mikroskop (C).
Placer de tre objektiver og stearinlys.
Hvis du flytter en LENS ad gangen, skiftevis sider, kan du få dem alle ind i midten, som vist i skærmbilledet. (Tip: Klik over pind til at flytte LENS)
Modtag tændt stearinlys
Gå tilbage til bygning 18 og indtast.. . entre
Zoom ind i ovnen; placere trælegetøj, FULL kolbe og tændt lys inde.
Placer tinsoldater i ovnen og afhente den flydende tin (grøn).
Zoom ind i rørene (D ); løse alle tre huller (blå) med flydende tin.
Brug elevator til at gå ovenpå.
Zoom ind panelet (E) .
Drej elementerne som vist i skærmbilledet.
Pickup sikringen.
Gå tilbage udenfor.
Zoom ind i siden af bygning 18 (F) og placer FUSE
Tag nu tilgængelig sti
kapitel 4:.. Fair
< p>
Flyt til venstre mod springvandet og garage.
Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
Modtag tang.
Flyt mod garagen; afhente ROPE med HOOK (G).
Sikkerhedskopier en scene.
Drape reb med HOOK over balkonen (H) og gå ovenpå.
Zoom ind i skabet døren (i); fjerne negle (rød) med en tang.
Flyt brev og afhente nøglen (J).
Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
de 5 mønter er markeret med blåt.
Modtag graveret CIRCLE.
Retur til garageporten
Zoom ind i buret (K).; fjerne alle fire bolte med nøglen og dreje håndtaget.
Flyt tilbage et scene og zoome ind på øverste niveau af springvandet.
Løft håndtaget (L).
< li> Retur til garageporten
Zoom ind i låsen (M).; placere graveret CIRCLE.
Hvis du vil indstille de kredse, som vist i skærmbilledet, starte med den inderste cirkel (1), efterfulgt af den tredje (3), andet (2), og slut af med den ydre ringen (4).
Indtast garagen.
Zoom ind hylden (N).
Flyt elementer på hylden og afhente HAMMER (O).
Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
Modtag BENT CAR KEY .
Zoom ind vice (P); placere BENT CAR KEY og håndtaget.
Træk i håndtaget, og vælge bilnøglen op igen.
Zoom ind i bagagerummet (Q), og åbne den med bilnøglen.
Løft flydende nitrogen (grøn).
Sikkerhedskopier tre scener.
Flyt mod arkivet bygning.
Zoom ind dørlåsen (R); sprøjte flydende nitrogen på låsen og bryde det med hammeren.
Gå ind og zoome ind i computeren (S).
Løft MAGNET (T).
Retur til hotelværelset.
Zoom i gulvet (U) og afhente KEY (grøn) med magneten.
Zoom ind kommoden (V) og åbne døren med nøglen.
Pickup selskabslege TICKET (grøn).
Zoom ind de funkler til at spille en HOS.
Modtag diamantring.
Tilbage ud to scener.
Zoom ind TV (W), og afhente den specialnøgle (X).
Flyt mod messeområdet.
Giv selskabslege billet til gatekeeper (@).
Zoom ind i karrusellen (Y); afhente TEGN (Z)
Zoom ind spåkone (A).; skære glasset med diamantring og afhente TOM POT (B).
Åbn panelet (C) med den SPECIAL KEY og afhente WIRE (grøn).
Zoom ind skyderiet galleri (D); afhente TEGN (E) og lysene (F)
Indtast messen
Zoom ind stativet (G)..; afhente TEGN (H) og SAW (I)
Zoom i vognen (J).; SAW siden (grøn) for at få stigen DEL.
Flyt fremad ned ad stien.
Carve græskar (1) med kniven (2).
Modtag LAMP.
Zoom ind alteret (K); afhente CANDLE PIECES (grøn)
Zoom ind i ilden pit (L).; afhente STIGE PART (M) og klik dåsen (N) to gange
Placer alle CANDLE PIECES i dåsen.; afhente CANDLE.
Kombiner de to Stige DELE at oprette den nye stigen.
Flyt tilbage et scene.
Light røret (3) med de kampe (4).
Modtag slukket TORCH.
Læn NEW stige på teltet (O)
Zoom ind stativet (P).; afhente TEGN (grøn) og placer TORCH (@).
Placer WIRE på teltet top (Q).
Løft LIT TORCH.
Zoom ind i vognen (R); flytte græskar og låget (S).
Fyld EMPTY POT fra tønde vand.
Flyt fremad ned ad stien.
Zoom i tabellen (T).
Tænd brænderen (U) med LIT TORCH og sæt FULL POT på toppen.
Flyt tilbage et scene; zoome ind i funkler til at spille en HOS.
Modtag ingredienserne.
Retur til det rituelle sted.
Zoom tilbage i bordet og placere iNGREDIENSER i POT
Fyld LAMP fra POT
Zoom tilbage i alteret..; placere fire lys, skilte og den trylledrik.
Tegn symbolerne som vist i skærmbilledet.
Tilbage op til messens . indgang
Zoom ind i kassen (#); afhente BRUSH (V) og saks (W)
Retur til springvand.; Skrub snavs (X) med børsten for at få koden
Flyt tilbage et scene
Zoom tilbage i TV'et..; klippe ledningen (Y) med saksen
Gå ind arkiverne.; ind igen i computeren.
Placer CORD at se stien (6) gennem arkiverne.
Zoom ind dørlåsen ( Z); indtaste koden 9990.
Flyt gennem arkiverne som følger:. fremad, højre, fremad, venstre, frem, venstre, frem, højre
Når du kommer til afsnit F zoom ind og åben . kabinettet (1)
Pickup papiret (grøn)
kapitel 5:. den Underwater Lab
Zoom ind i funkler til at spille en HOS.
Modtag RADIO KNOB.
Gå tilbage to scener.
Zoom ind i robåd (A); flytte klud og afhente SLANGE (B)
Flyt til båden og indtaste kabinen
Zoom ind radioen (C)..; placere RADIO KNOB.
Klik begge knopper indtil symbolerne lyser som vist i skærmbilledet.
Zoom ind i kufferten (D) ; indtaste koden fra radioen.
Pickup skruenøglen (E) og OCTOPUS KEY (F).
Bliv på båden, men forlade kabinen.
Place den OCTOPUS KEY på lugen (G) og indtast venteposition.
Zoom ind busted slange (H).
Tag slangen med skruenøglen og vedhæfte den nye HOSE.
Indstil ringer, som vist i skærmbilledet, og modtage ilt tank.
Zoom ind skrivebordet (i) og afhente TOMT BATTERI (J).
Gå til ovenpå af fyret og indtast loftet.
Placer TOMT BATTERI i opladeren (K) ; samle den op, når den er fuldt opladet
Gå nedenunder og indtast det lavere niveau
Zoom ind dykkerdragten (L)..; placere ilt tank og opladet batteri på det
Zoom ind i klipperne (M).; flytte dem og afhente den GAMLE KEY (N).
Zoom ind ankeret (O) og afhente The Guardian KEY (P).
Indtast det sunkne skib
Zoom ind i venstre Guardian (Q).; åbne glasset og læg Guardian KEY
Zoom ind i bagagerummet (R).; låse den op med den gamle nøgle og afhente The Guardian KEY (S)
Zoom ind i den højre Guardian (T).; åbne glasset, placere KEY og afhente PIL (grøn).
Gå fremad gennem døren.
Zoom ind puslespillet lås (U) og afhente TOM HARPOON GUN (grøn).
Kombiner TOM HARPOON GUN og PIL for at skabe harpun.
Afslut skibet.
Shoot harpunen ved minen (V).
Zoom ind mousserende vraget til at spille en hOS.
Modtag kniven.
Zoom ind i tang (W); klippe det med kniv og afhente PEARL (X).
Gå tilbage inde og zoome ind puslespillet lås.
Placer PEARL i hullet (Y).
< li> Brug pilene (AB) til at rotere bestyrelsen og flyt perle langs labyrinten.
Følg stien markeret med rødt på skærmbilledet.
Zoom ind mousserende bunke kasser til at spille en HOS.
Modtag OIL CAN.
OIL døren track ( D) og komme videre
Zoom ind stativet (E).; flytte bogen og afhente HOOK (F)
Zoom i afløbet (G).; flytte papir og afhente KEY (@) med krogen.
Flyt andre papir og afhente hulkort (I).
Zoom ind i funkler til at spille en HOS
Modtag FISH KEY
Zoom tilbage i stativet..; låse skuffen med KEY og afhente FISH KEY (H).
Zoom ind i låsen (J), og placere begge FISH TASTER.
Sæt hulkort i stikket (K ).
Flyt hulkort at præcisere 'sjæl', 'er hjerte "og" uendelighed ", som vist i skærmbilledet og tryk enter.
Exit en scene og ind igen i det funkler til at spille en HOS.
Kombiner de to stykker (gul) af amulet.
Modtag MAGIC amulet.
Når tilbage på toppen, zoome ind på mousserende skur til at spille en HOS.
Placer fisk (1) i skålen (2).
Brug MARKER (3) for at kradse ud manden på billedet (4).
Modtag tang.
Zoom ind i kassen; fjerne negle (grøn) med tangen og afhente SAW (M).
Hæv kasser, ved hjælp af kontrolpanelet (L), og komme videre til gaten.
Klip den væltet træ (5) med SAW tre gange, indtil porten åbnes.
Gå gennem porten.
Løft tre MAGIC biller (grøn)
Zoom ind den magiske pool.; placere MAGIC amulet og biller.
Pickup MAGIC amulet.
Tilbage ud en scene.
Drop MAGIC amulet i Daniel (N).
Tillykke! Du har gennemført Guardians of Beyond: Witchville
!