Spil Guider > pc spil > gåde > Sonya gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Sonya gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Sonya Walkthrough

Velkommen til Sonya Walkthrough!

Hjælp Sonya redde sin søster fra ukendte skurke! Efter Lilys livskraft er stjålet er det op til Sonya at få det tilbage!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

dette dokument indeholder en komplet Sonya spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af BrownEyedTigre, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips



Klik på Options (1) at justere lydstyrken, Skærmstørrelse og hardware cursor.

Dine præstationer (@) kan tilgås fra hovedmenuen.

en markør hånd betyder, at du kan afhente eller flytte et element.

et gear markør betyder du kan bruge en Inventory Vare på dette område.

en cursor øje kan du undersøge et område tættere på.

Puslespil kan springes over efter en kort ventetid.



Klik på opgaver (3) for at sænke baren og se dine nuværende opgaver (4).

Klik på dagbogen (6) at få historien opdateringer, Sonya tanker og tips. Dagbog vil funkle, når der er en ny opdatering.

  • Klik på den røde medaljon efter den er færdig mousserende (7) for at få et vink i regelmæssig spil eller et Hidden Object Scene. For at få en antydning i en Hidden Object Scene, klik på den røde medaljon, og derefter klikke på elementet på listen, du ønsker at finde.
  • Flyt markøren over bunden af ​​skærmen for at få adgang til opgørelsen bar (8).

    lagervarer med en '+' ved siden af ​​dem kan kombineres. Træk og slip punkt på det element, du ønsker at kombinere det med.
  • Der er elementer, der skal undersøges med henblik på at udløse Hidden Object scener. Hvis du ikke har et Hidden Object Scene, hvor den er opført i den walkthrough, skal du kontrollere guide til noget, du måske er gået glip af.
  • Klik på menuen (9) for at afslutte spillet.


    kapitel 1- Bortført



    Tag vASE MED VAND (A) og den ubelastede REVOLVER (B).

    Brug vASE MED VAND på døren håndtaget (C).

    Tilbage ud.



    Klik på sengen for at få adgang til et Hidden Object Scene.
    < li> Find punkterne og få BULLETS

    I Inventory.; kombinere BULLETS med ubelastede REVOLVER at få en revolver



    Undersøg hylderne.; åbne kisten og tage JUPITER MODEL (D).

    Tilbage ud.

    Brug revolveren på dørhåndtaget (E).

    Tilbage ud.

    Klik på bordet (F) for at få adgang til et Hidden Object Scene.



    Find fragmenter og få en nøgle, kolbe lETTERE, REAGENT og kOLBE . HOLDER

    Flyt piedestal (G) for at få et reagens

    Saml KEY og bruge på kassen (H).; tage kolben og reagens stykke.

    Placer kolben HOLDER og kolben på standen (I).

    Placer REAGENT i kolben og lys med lighteren.

    Tag EKSPLOSIVE.

    Tilbage ud.

    Brug EKSPLOSIVE og revolveren på dørhåndtaget.



    Klik på den højre dør

    Undersøg blå orb (J).; klik på det

    Undersøg billedet.; tage SUN (K).

    Placer JUPITER MODEL og SUN ved hængende månen (L) til at udløse et puslespil.



    Watch stjerner og planeter lyser op og duplikere sekvenserne

    Min løsning er.; 4535, 32.451, 425424.

    Undersøg lugen over de hængende stjerner.

  • Hoved ind i venstre rum.
  • Klik på garderobe til at få adgang til et Hidden Object Scene.



    Find punkterne og få tang.

    Tilbage ud.


    < li> Undersøg oRB; bruge tang til at få BLUE ORB (M)

    Hoved frem

    Undersøg bordet..; tage ELECTRIC CARD KEY (N).

    Brug BLUE ORB på den blå røg (O) for at få en FYLDT BLUE ORB.

    Klik på pejs at få adgang til et Hidden Object Scene.



    Find punkterne og få en pejs TOOL.

    Tilbage ud.

    Brug pEJS TOOL på loftet luge og undersøge det.

    hovedet ind i venstre dør.

    Klik på sengen for at få adgang til et Hidden Object Scene.


    < li> Find punkterne og få en slukket lampe.

    Tilbage ud og hovedet frem.

    Brug slukket LAMP på pejsen for at få en LIT LAMP.

    Tilbage ud.



    Undersøg og bruge LIT LAMP på lugen.

    Tag MAGNET (P) og ventilen (Q).

    hoved lige

    Brug pEJS TOOL på døren (R) og hovedet igennem

    Undersøg springvand..; klik på coveret.

    Placer ventilen på stammen til at udløse et puslespil.



    Tilslut rørene, så at ingen damp undslipper.

    Se screenshot (S) til opløsning



    Undersøg springvand.; tage bidetang (T).

    Undersøg og bruge bidetang på den elektriske boks (U).

    Åbn elektriske boks og undersøge at udløse et puslespil.



    Forbind ledningerne så kombinationer af de farvede ledninger skabe farven på kontakterne.

    Se screenshot (V) til opløsning.



    Undersøg workshop døren; bruge ELECTRIC KEY CARD på slidsen (W)

    Indtast værkstedet

    Undersøg låsen..; bruge MAGNET på fast nøgle (X)

    Åbn kabinettet.; undersøge og tage CLAW HAMMER (Y).

    Tilbage ud to gange.

    Klik på pejs at få adgang til et Hidden Object Scene.




    Find punkterne og få nøgler.

    hovedet ind i værkstedet.

    Undersøg og bruge tasterne på aflåst skab.

    Klik på åbnet kabinet at få adgang til et Hidden Object Scene.



    Find punkterne.

    Få den tape.
    < p>

    Undersøg og bruge elektriske bånd på den knækkede ledning. (Z).

  • Klik på laser (A) for at få adgang til et Hidden Object Scene.



    Find fragmenter og få en LAMP transistorer , LASER sIDE GLAS, skruetrækker og SUGEKOP.

    Brug skruetrækkeren i radioen (B) og tage lampen transistor del.

    Brug skruetrækkeren på panelet (C).

    Placer LAMP transistor i det åbne panelet og placere LASER PART på toppen (D)

    Placer sugekoppen på kassen (E).; tage glasset stykket.

    Placer GLASS på holderen (F) og vip kontakten (G).

    Tag glaslinser.

    Gå tilbage til soveværelset .

    Klik på garderobe til at få adgang til et Hidden Object Scene.



    Find punkterne og få goggle FRAMES.

  • I Inventory; kombinere Goggle FRAMES og glas linser for at få BESKYTTELSESBRILLER.

    Tilbage ud.

    Brug beskyttelsesbriller på højre dør.

    Klik på genfærd af Lily.


    kapitel 2 - The Forest Man



    Undersøg klædeskab; bruge PEJS TOOL at få nøglen (H)

    Undersøg Lily.; tage GATE'S LOCK DEL (I)

    Hoved uden

    Undersøg porten..; placere GATE'S låsedel på låsen for at udløse et puslespil.



    Flyt brikkerne ved hjælp af pilene til at fuldføre låsen.

    Udgangspunktet layout er tilfældigt; se screenshot (J) til opløsning

    Undersøg porten.; Sæt nøglen og indtast



    Undersøg rygsæk.; tage den GRØNNE potion (K).

    Tag LONG BOARD (L).

    Brug GREEN potion på rødderne (M) for at udløse et puslespil.
    < p>

    Se farveændringer i flasken (N), og klik på en matchende farvet rod (O) for at fjerne det. Se screenshot for eksempel.

  • Du har nu en næsten tomme hætteglas i opgørelsen.



    Indtast træet for at få adgang til et Hidden Object Scene.

    Find punkterne

    Få en tREE SYMBOL



    Undersøg træet huller..; placere TREE SYMBOL i højre hul (P).

    Klik på vognen (Q) for at få adgang til et Hidden Object Scene.



    Find fragmenter og få et hjul, HAMMER, VALVE-HANDLE, HOOK og slangebøsse.

    Placer hjulet på vognen aksel (R).

    Placer HOOK på rebet (S) .

    Brug HAMMER på stenen (T)

    Brug VALVE-håndtaget på piedestal.; Drej ventilen (U)

    Prøv og tage symbolet (V).; bruge slangebøsse på kragen

    Tag droppet FLOWER SYMBOL

    Undersøg hullerne i træet..; placere FLOWER SYMBOL i venstre hul.

    Hoved lige igennem træerne.



    Brug CLAW HAMMER i bestyrelserne (WX) til få 2 SHOT BOARDS og negle.

    Tag 2. LONG BOARD (Y).

    Placer de 2 lange brædder og de to SHOT BOARDS ret af broen (Z).
    < li> Brug NAILS og klo HAMMER på SHOT bOARDS

    leder tværs bestyrelserne



    Undersøg bænken..; tage CANE (A).

    Åbn træhus dør (B) og bruge beskyttelsesbriller for at komme ind.



    Klik på to genfærd

    Undersøg skoven mand.; tage Brystet DIGIT (C).

    Flyt tæppet væk lugen (D), og klik på den.

    Tilbage ud to gange.




    Brug CANE på rebet stigen (E); hovedet op

    Undersøg birdhouse.; tage TASTER (F).

    Hoved til træhus.

    Brug tasterne på lugen (G), og klik på den åbne luge.



    bakke ud tre gange. Hovedet ind i træet for at få adgang til et Hidden Object Scene.

  • Find punkterne og få en stige.
  • Hovedet ind i træhuset.
  • Brug stigen på lugen .

    Indtast lugen få adgang til et Hidden Object Scene.



    Find de fragmenter at få et FILTER, SIKRINGER, SWITCH HANDLE, VENTIL og skruenøgle.

    Placer sIKRINGER i boksen (H).

    Placer SWITCH HANDLE på kassen og træk den til at finde de resterende fragmenter.

    Placer FILTER på . hullet (i)

    Placer ventilen på stilken (J)

    Brug skruenøgle på bolten (K)

    Drej ventilen..; tage den røde ORB.

    Tilbage ud to gange.



    Brug RED ORB på den røde tåge (L) for at få en indlæst RØD . ORB

    Hoved op ad stigen (M)

    Undersøg brystet (N).; placere Bryst DIGIT på slot og bemærk vi har brug for kombinationen.

    Klik på stativet (O).

    Gå til værkstedet.

    Klik på hylden til adgang til en Hidden Object Scene.



    Find punkterne og få en SPYGLASS.

    gå tilbage til observation dæk.
    < li> Placer SPYGLASS på stativet og se gennem.



    Find placeringen af ​​solen (P), måne (Q), stjerne (R), og pil (S) i kulisserne ved hjælp af siden pil

    Tilbage ud af kikkert kun



    Undersøg skrivebordet..; tage papirarket (T) og INK (U).

    Gå ned ad stien til højre på træhus.

    Klik på brønden for at udløse et puslespil.

  • Drej ringene til at fuldføre billedet. Se screenshot (V) til opløsning

    Åbn lukkeren på vinduet til venstre for døren

    Undersøg vinduet..; fjerne stiften at få adgang til et Hidden Object Scene.



    Find punkterne og få et reb.

    Åbn skuffen for at få osten .



    Undersøg godt; binde rebet til bjælken (W).

    Klik ned i brønden to gange.

    Tag sten plade PART (X) og BRIDGE SPHERE (Y).

    Exit . brønden og tilbage to gange

    Placer BRIDGE SPHERE på søjlen (Z)

    Kravl op rebet

    Undersøg skrivebordet..; placere sten plade PART på skrivebordet (A).

    Placer INK og ARK PAPIR på stenen pladen.

    Afslut og hovedet ind i træhuset.

  • Klik på bordet for at få adgang til et Hidden Object Scene.



    Find punkterne og få en kagerulle.

    Gå til observation . dæk



    Undersøg skrivebordet; bruge kagerulle på papiret (B)

    Undersøg brystet.; bruge koden fra skrivebordet og kikkert for at arrangere symbolerne (C)

    Løsning: Måne, Sol, Arrow, Star

    Undersøg brystet;.. tage BRIDGE SPHERE (D).

    Forlad dæk og placer BRIDGE SPHERE på søjlen.

    Klik på en kugle til at udløse et puslespil.



    Dubler symbolet vist ved klik-hold og trække markøren i det samme mønster (E). Gentag for alle 6 symboler

    Indtast gennem portalen

    Kapitel 3 -.. Portalen



    Klik på buskene (F)

    hoved til venstre og klik et sted for at se ulven.; klik på ulven (G).

    Tilbage ud til broen og hovedet til skuret bag træhus.

    Klik på døren for at få adgang til et Hidden Object Scene.



    Find punkterne og få en machete.

    Tilbage ud og hovedet ind i træhuset.

    Klik på bordet for at få adgang en Hidden Object Scene.



    Find punkterne og få KØD.

    Åbn kedel med at finde fejlen.

  • Gå tilbage gennem portalen; hoved forlod



    Undersøg området.; giver kødet til ulven.

    Tag WOLF'S CRYSTAL (H).

    Tilbage ud til korsvej.

    Brug MACHETE på buskene tre gange, og head lige .

    Klik på tønden for at få adgang til et Hidden Object Scene.



    Find punkterne og få en fiskestang.
    < li> Kombiner WOLF'S CRYSTAL og fiskestang til at få stang med en krystal.



    Brug ROD mED CRYSTAL på standen (i).

    Hoved til vandfaldet (J) for at få adgang til et Hidden Object Scene.



    Find de fragmenter at få en kurv, BELLOWS, søvndyssende Græs, HÅNDTAG . og møllesten

    Placer møllesten og søvndyssende Græs på standen (K)

    Klik på søvndyssende foderplanter at knuse dem.; bruge bælgen på støvet på jorden

    Placer håndtaget på hjulet (L) og drej den for at sænke buret

    Åbn buret..; bruge kurv på unger at få WOLF Cubs

    Gå til ulven

    Undersøg området..; give WOLF Cubs til ulven



    Indtast gennem badet vindue (M)

    Undersøg kroppen..; tage vand KEY (N)

    Afslut rummet.; indtaste sømands værelse.

    Klik på skibet for at få adgang til et Hidden Object Scene.



    Find fragmenter og få en kanon, kanonkugler, TORCH, WHEEL og HOOK

    Placer hjulet på roret (O), og klik på det.; tage kanonkugle.

    Placer CANNON på dækket (P).

    Placer kanonkugler og TORCH på kanonen.

    Placer HOOK på højre kanon (Q ); klik for at brand

    Klik på krogen i hullet (R).; tage SAILOR KEY



    Undersøg sømand uniform.; tage GOLDEN COIN (S)

    Tag FISH SKELETON (T) og MOP (U)

    Undersøg rulle..; klik på den for at eksponere dragen mug (V).

    Tilbage ud.

    Indtast badet vinduet.



    Tag håndklæde (W).

    Brug MOP og håndklæde på den violette kuglen til at få de indpakkede DIRTY oRB (X).

    Undersøg og placere den indpakkede DIRTY oRB i vasken.

    Tag SOAP (Y).

    Drej vandhanen på og tage den lilla ORB (Z).

    Tilbage ud af lokalet.

    Brug pURPLE ORB på den lilla tåge at få en indlæst pURPLE ORB.

    hovedet ind i vinduet musikere.

    Klik på hylderne i den fjerneste ende at få adgang til et Hidden Object Scene.



    Find punkterne og få en sølvmønt.

    Klik på klaveret til at udløse et puslespil.



    Roter cifrene ovenfor for at lave en matematisk ligning, der er lig med et nummer på en tast nedenfor.

    Tryk på tasten, når løsningen er komplet, og nøglen vil bo ned. Gentag for alle nummererede klaver nøgler.

  • Tallene er tilfældige. Se screenshot (A) for eksempel



    Undersøg det øverste panel af klaver.; trække ned og tage MUSIC KEY (B)

    Undersøg nodestativ.; klik på noten (C).

    Gå ind i sømands vindue.

    Undersøg brystet.

    Placer SILVER COIN og guldmønt i rillerne (D) til udløse et puslespil.



    målet er at flytte sølvmønter til højre og guldmønter til venstre (E).

    Løsning: klikke på følgende rum fra venstre mod højre; 4, 7, 5, 3, 6, 5, 8, 9, 7, 4, 5, 2, 4, 3, 6, 1, 2, 8, 10, 9, 7, 4, 6, 5, 8, 6, 3, 4, 5, 7, 5. 6.

    Undersøg brystet; tage MERMAID statuette

    Hovedet ind i lederens vindue.; undersøge pejs skorpe.

    Gå ind i jægerens vindue.

    Klik på kister for at få adgang til et Hidden Object Scene.


    < li> Find punkterne og få en BJØRN statuette.

    Åbn den rigtige boks for at få kammen.

    Åbn den øverste brystet for at få den billardkugle.
    < . p>

    Undersøg sender hoved

    Klik på sender næse; tage HUNTER KEY (F).

    Gå ind musikerens vindue.

    Klik på hylderne i ryggen for at få adgang til et Hidden Object Scene.




    Find punkterne og få en satyr statuette.

    Gå ind i køkkenvinduet.



    Undersøg håndvask; Fjern sien.

    Brug MAGNET at få komfuret KEY (G).

    Tag MUG (H).

    Gå ind i badet vinduet.

    Undersøg vasken; placere MUG i vasken og tænd for vandhanen.

    Tag MUG med vand (I).

    Hovedet ind i kunstnerens vindue.




    Undersøg staffeli; tage LIM (J)

    Undersøg bordet.; bruge CLAW HAMMER på glasset tre gange

    Tag ARTIST KEY (K)

    Undersøg skrivebordet..; klik på låsen (L).

    Gå ind i køkkenvinduet.

    Klik på kabinettet for at få adgang til et Hidden Object Scene.




    Find punkterne og få MEL.

    Åbn den midterste skuffe at få øjeæblet og ært.



    Undersøg . komfur

    Placer krus med vand i potten; klik på håndtaget (M) for at tænde brænderen

    Placer MEL, SOAP og lim i gryden

    Sluk for brænderen..; tage GIPS (N)

    Hoved til sømands værelse



    Undersøg metal formular..; bruge gips på bunden

    Klik for at lukke formularen.; ... For at åbne

    Tag DRAGON KEY (O)

    Hoved til kunstnere værelse

    Undersøg skrivebordet; placere DRAGON nøglen i låsen.

    Klik på skrivebordet for at få adgang til et Hidden Object Scene.



    Find fragmenter og få en pære bOWL, bULB bOWL hOLDER, VENSTRE PUPPET, HØJRE GEAR og HØJRE marionet.

    Åbn skålen for at få en pære holder stykke.

    Placer pÆRE bOWL hOLDER og pÆRE bOWL på standen (P ).

    Placer det rigtige gear og RIGHT PUPPET på højre spindel (Q).

    Placer vENSTRE PUPPET på venstre spindel (R).

    Tag OWL . statuette

    Hoved til lederens værelse



    Fjern spejlet.; zoome ind for at udløse et puslespil.

    Klik på to kvadrater for at finde matchende sæt. Se screenshot (S) for eksempel.

  • Undersøg området, når fuldstændige og tage LEADER KEY (T).
  • Undersøg pejsen kappe.
  • Placer OWL statuetten, satyr statuette, MERMAID statuette og BEAR statuette på piedestaler til at udløse et puslespil.



    Arranger statuetter således at alle baser er samme højde.
    < li> Løsning: fra venstre; satyr, drage, bjørn, havfrue, ugle. Se screenshot (U) til opløsning.

  • Leder ned nyåbnede passage.



    Tag KNIFE (V).
    .
    Brug NEAR-tomme hætteglas på rødderne (W) for at få en tomme hætteglas

    Hoved til kunstnere værelse

    Undersøg staffeliet.; bruge kniven på lærredet.

    Tag den lille nøgle (X).

    Hoved til leders værelse.


  • Undersøg bogen; Brug den lille KEY på låsen og bemærk opskriften (Y)

    Undersøg bjørnen tæppe.; bruge bidetang at få en BEAR'S FANG (Z).

    Hoved til jægerens værelse.

    Klik på kister for at få adgang til et Hidden Object Scene.



    Find punkterne og få en håndsav.

    Åbn de to kister til at få skjulte genstande.



    Undersøg antilope; bruge håndsav at få ANTELOPE'S HORN (A)

    Gå ind i badet vinduet

    Undersøg vasken..; bruge MUG på vasken

    Tænd for vandhanen.; tage MUG med vand (B).

    Hoved til køkkenet.

    Klik på skabet for at få adgang til et Hidden Object Scene.




    Find de elementer

    Få en SCORPION



    Undersøg ovnen..; flytte potten bag opskriften.

    Placer krus med vand i potten (C) og få en MUG.

    Tilbage ud af ovnen close-up alene.

  • Undersøg og bruge MUG på tønde; dreje studsen

    Tag krus med øl (D)

    Undersøg ovnen..; klik på håndtaget for at tænde brænderen

    Placer MUG med øl, ANTELOPE'S HORN, BEAR'S FANG, FISH skelet og SCORPION i potten

    Sluk for brænderen..; bruge tomme hætteglas på puljen for at få en trylledrik.

    Hoved til lederens rum og ned i passagen.



    Brug MAGIC potion på rødderne.

    Placer ARTIST KEY, SAILOR KEY, VAND KEY, MUSIK KEY, HUNTER KEY, og komfur KEY i nøglehullerne uret fra øverst til venstre.

    Placer LEADER KEY i center låsen for at udløse et puslespil

    Flyt nøglerne til deres matchende farvede slots

    Din vej vil blive blokeret på tilfældige punkter..; se screenshot for kun et eksempel.



    Indtast gennem portalen.

    Se cutscene.

    kapitel 4 - Vejret Hall



    Tag FLAG (E) og SPIRE (F)

    Brug SPIRE på den knækkede kuppel (G) tre gange..

    Placer FLAG på SPIRE (H); klatre ned.



    Tag METAL CANE (I).

    Kombiner METAL CANE og MAGNET at få en CANE MED MAGNET.

    Undersøg teleskop; tage KEY (J)

    Undersøg bordet.; tage FUSE (K) og GOLDEN CUBE (L)

    Undersøg kloden.; bruge nøglen til at låse og tage linserne (M).

    Tilbage ud af lokalet til at udløse et puslespil.



    Klik på stifter i den rigtige rækkefølge for at holde dem alle i

    Hvis en forkert pin er klikket alle ben vil nulstille

    Rækkefølgen er tilfældig..; se screenshot til min løsning.



    Brug CANE med magnet for at få SPECIAL rokker (N).

    Brug SPECIAL skøjter på den . skinner (O)

    Hoved forlod

    Tag ventilen (P)

    Undersøg og åbne sikringsboksen..; placere FUSE inde (Q).

    hoved ret, gå ovenpå.



    Undersøg teleskopet.

    Skub arm nedad (R); placere linserne i rillerne (S).

    Placer ventilen på stilken (T) og drej den.

    Klik på solbriller (U) for at udløse et puslespil.



    Dupliker konstellationen til højre ved at placere stjernerne på nettet.

    Se screenshot (V) for mine løsninger.



    Undersøg døren.

    Tryk på panelerne, der matcher de konstellationer, du afsluttet i teleskopet puslespillet.

    Se screenshot til min løsning.

    Klik på døren og ind når du er færdig



    Undersøg den rigtige statue.; åbne broche; tage GOLDEN PYRAMID (W)

    Undersøg venstre statue.; prøve og tage den broche (X).

    Undersøg døren (Y), og klik på den.

    Klik på højre maleri til at få adgang til et Hidden Object Scene.



    Find fragmenter og få en hammer, mekanisk mus, pLATFORM, grensakse og trappestige.

    Flyt håndklæde (Z) for at få hammeren del.

    Brug beskæresakse at trimme buske (A); tage platformen del.

    Brug HAMMER på bistadet (B) for at få den mekaniske mus del.

    Brug trappestige på remskiven (C).

    Hang platformen på rebet

    Placer mekanisk mus på platformen.; tage GOLDEN CYLINDER hunden faldt.

    Klik på den venstre maleri at få adgang til et Hidden Object Scene.



    Find punkterne. < . br>
    Få en oliekande



    Undersøg venstre statue; bruge olien kan på broche

    Åbn broche.; tage GOLDEN SPHERE (D).

    Undersøg døren.

    Placer sted GOLDEN CUBE, GOLDEN CYLINDER, GOLDEN SPHERE og GOLDEN PYRAMID i hænderne (E) med uret fra øverst til venstre.

    leder lige gennem døren.



    hovedet ind i venstre dør (F).

    Tag dækslet (G ); klik på slot på toppen af ​​spejlet.

    Tag transistor (H).

    Tilbage ud.

    Klik på springvandet for at få adgang til et Hidden Object Scene.



    Find punkterne og få en GOLDEN MASK.

    hovedet ind i venstre dør.

    < . br>

    Placer GOLDEN MASK på toppen af ​​spejlet (H)

    Indtast i spejlet

    Undersøg skabet.; tage TOM PÆRER (I) og se på noten

    Undersøg konsollen.; tag stikket (J)

    Tilbage ud.; tage GOLDEN MASK (H) fra spejlet.

    Tilbage ud to gange.

    Klik på den venstre maleri at få adgang til et Hidden Object Scene.




    Find punkterne

    Få en PUMP



    Hoved lige..; gå gennem den højre bagdør (J).

    Tag transistor (K).

    Fjern dækslet af spejlet.

    Placer GOLDEN MASK på toppen af spejlet (L)

    Indtast spejlet



    Undersøg holderen..; placere TOM PÆRER inde (M).

    Klik på den venstre bogreol (N) til at udløse et puslespil.



    Tilslut alle atomerne ved hjælp af hvert hul og stik

    Se screenshot (O) til opløsning



    Undersøg holderen..; tage genoprettes potion COMPONENTS (P)

    Tilbage ud.; tage GOLDEN MASK fra spejlet

    Tilbage ud.; hovedet ind i venstre rum.

    Placer GOLDEN MASK på spejlet og ind af.

    Undersøg konsollen.

    Placer pumpen og GENDANNELSE Potion KOMPONENTER på konsollen (Q).

    Klik på PUMP håndtaget for at aktivere.

    Undersøg højre løve, når maskinen er færdig med behandlingen.

    Tag GENDANNE potion (R).

    Tilbage ud; tage GOLDEN MASK fra spejlet.

    Tilbage ud og ind af døren på den yderste højrefløj.



    Flyt dækslet af spejlet ( S)

    Brug GENDANNE potion på den knækkede spejl

    Placer GOLDEN MASK på toppen af ​​spejlet og ind gennem

    Undersøg døråbningen...; placere de 2 transistorer på klemkassen (T).

    Undersøg klaveret til at udløse et puslespil.



    Arranger brikkerne til at fuldføre billede.

    Klik på et to til at skifte dem. Se screenshot (U) til opløsning



    Undersøg klaver.; klik på panelet; tage MASK KEY (V).

    Tilbage ud to gange.

    Undersøg metaldør.

    Placer MASK KEY i slidsen (W) til at udløse et puslespil .



    Skub fliser til at gøre en passage for guld fliser for at afslutte.

    Se screenshot til opløsning.

    Træde ind i guld dør på højre



    Undersøg og bruge GENDANNE potion den brudte oRB (X).; tage LOADED GRØN ORB.

    Undersøg dørlåsen (Y).

    Tilbage ud.

    Klik på springvandet for at få adgang til et Hidden Object Scene.



    Find punkterne og få en mEKANISK SKULL

    Gå gennem guldet døren

    Undersøg døren..; placere MEKANISK SKULL på låsen, og indtast.



    Placer LOADED BLUE ORB, LOADED RED ORB, LOADED PURPLE ORB og indlæst GREEN ORB på tribunerne (Z ).

    Tillykke! Du har gennemført Sonya Standard Edition.

  • Relaterede artikler