Spil Guider > pc spil > gåde > Den Clockwork Man: The Hidden verden gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Den Clockwork Man: The Hidden verden gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

The Clockwork Man: The Hidden verden Walkthrough

Velkommen til The Clockwork Man:! The Hidden verden Walkthrough

Miranda Calomy og hendes robot Sprocket er at modregne på et eventyr! Hjælpe med at finde Mirandas forældre, der på mystisk vis forsvundet!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde, hvad du 're søger her

dette dokument indeholder en komplet The Clockwork man:.! The Hidden verden spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Chie, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips



Fra hovedmenuen kan du se på cut-scenes, de kreditter, justere muligheder som fuld skærm og lyd, og administrere dine profiler.

de skjulte objekter i spillet er noget randomiseret. Du kan se forskellige objekter, når du spiller spillet.

  • opgørelsen objekter, som du finder ikke randomiseret dog.
  • Der er tre forskellige typer af markøren ikoner.
  • håndikon (1) viser, at du kan hente noget.

    ikonet gear (2) viser, at noget kan kommunikerede med. Nogle gange vil du nødt til at gøre andre skridt først, før du kan interagere med dette objekt.
  • ikonet med forstørrelsesglasset (3) viser, at du kan undersøge dette område yderligere. Det er normalt bringer en ny scene.
  • Nogle scener i spillet er zoomable eller rulles.
  • Du kan klikke og trække for at zoome eller rulle skærmen. Også du pile i bunden af ​​skærmen for at flytte rundt (4).
  • Skjulte genstande kan blive spredt ud mellem flere scener i en zoome scene og i en rulle scene, de kan være skjult bag objekter i forgrunden.

    der er et kort i nederste højre hjørne, som du bruger til bevægelse.

    Ved siden af ​​kortet er din journal. De fleste af de gåder kan være færdig ved at kigge i denne bog efter spor.
  • Også inde i tidsskriftet vil du se konturer i rødt af de objekter, du har brug for at interagere med næste.
  • Over journal er listen over opgaver, som du i øjeblikket arbejder på.

    oversigten i dette spil er øverst på skærmen.

    der er hint knapper på venstre side nær robottens hoved .

    bruges den øverste knap under skjulte objekt scener og finder et objekt for dig.

    den anden knap er også brugt igennem skjulte objekter scener og viser dig formen af ​​et objekt.

    den tredje knap bruges til hints i løbet af resten af ​​spillet og de mini-spil

    Prologue:. minen


  • Klik på tidsskriftet i nederste højre hjørne for at få et vink på, hvad du skal gøre næste.

    Løft koben (a).

    Brug koben på området kredsede ( B).



    Denne scene er zoomable.

    Zoom ind ved at klikke i midten af ​​skærmen eller knappen i bunden (C ).

    Klik på toget (D).

    Klik på den tomme kul bin og tage spanden for at få din næste opgave (E).



    Vend tilbage til den første scene og finde alle de skjulte objekter.



    Der vil være nogle objekter i midten scene som godt.

    objekterne kan være randomiseret i din gennemspilning.

    Du vil modtage en matchbook og nogle kul. Disse vil ikke blive randomiseret.



    Brug spanden under pumpen (D).

  • Pump pumpen til at fylde spanden og håndtaget vil falde (E).

    Tag spanden igen.

    Gå til næste scene med kortet til venstre for tidsskriftet (F).

    Klik på Village Stream.



    Denne scene er rulle til venstre og højre.

    Find de skjulte objekter i scenen.
    < li> Du vil modtage en jernstang og en LANTERN.



    Brug spanden på vandet i midten af ​​scenen (H) for at få spanden mED VAND.

    Retur til minerne.



    Zoom ind på scenen og bruge METAL BAR på kontrolpanelet (i).

    Træk håndtag og baren indtil de ligner skærmaftrykket. Dette vil fjerne blokeringen af ​​togets sti.

  • Indtast toget (J).



    Brug spand vand på vandtanken til venstre (L).

    Brug kUL og derefter LANTERN på indersiden af ​​kul brænder (M).

    Brug kAMPE at tænde ovnen (N).

  • Luk dørene (O)

    Træk bremsehåndtaget at tage ud (P)

    kapitel 1:.. London, England




    Indtast dine forældres hus på kortet.

    Find alle de skjulte objekter.

    Du vil modtage et tidsskrift og et foto i din dagbog.

  • Klik på tæppet for at se nogle løse gulvbrædder.

    Brug kortet og gå til dine Forældres Attic.



    Dette er en rulles scene.

    Find alle de skjulte objekter.

    Du vil modtage en HAMMER.

    Gå tilbage til dine forældres hus med kortet og bruge HAMMER på brædder under tæppet.

    Klik på skattekisten.



    Brug kortet til at gå til kirkegården.

    Dette er en rulles scene.

    Find alle de skjulte objekter.

    Du vil modtage en buket blomster.



    Sæt blomsterne mellem gravene (B).

    Klik på den venstre grav (C) og klik derefter på 9 i datoen på graven (D).

    Løs puslespillet ved at klikke på knapper i den rigtige rækkefølge, så alle dem bo ned (E).

    klik derefter på 9 for at dreje den, så den står 6 i stedet.




    Vend tilbage til dine Forældres Attic med kortet.

    Find de skjulte objekter.

    Du vil modtage en hjerteformet OBJECT.




    Retur til kirkegården.

    Klik på statuen i midten (F).

    Brug HEART formet objekt på hullet i brystet (G).

    Tag KEY fra den anden grav (H), når den springer ud.



    Retur til dine forældrenes soveværelse.
    < li> Brug KEY på brystet i gulvet (i).

    Tag cylinderen og NOTER (J).



    Brug kortet for at gå til professor kontor.

    Find alle de skjulte objekter.



    Undersøg stykker papir på gulvet.



    Arranger puslespilsbrikker til at skabe et postkort.

    Klik og træk et stykke for at flytte det rundt.

    Drop det nær andre matchende brikker til at holde dem sammen.

    Brug kanter i puslespillet i første omgang at hjælpe dig med at sætte det sammen.

    Se screenshot for hele puslespillet.

    du vil modtage postkortet når du sætter det sammen igen.



    Klik på den sikre i baggrunden.




    postkort i din dagbog skal have alle de spor, du har brug for at afslutte dette puslespil.

    Der er en liste over bøger og en række på kortet.

    Brug numre med på listen over bøger for at finde ud af, hvad symboler skal drejes i den rigtige rækkefølge for at åbne pengeskabet.

    den korrekte rækkefølge er Whale, abe, Cross, trojansk hest, kanin og derefter Raven.

    Tag de 3 obsidian ruller og brevet

    kapitel 2:.. Ballyscath, Irland



    Indtast Village Square

    Klik på mand, der sad (A).

    Brug kortet (B) for at gå til Farmhouse.



    Dette er en rulle scene.

    Find alle de skjulte objekter.

    Du vil modtage en TRÆ CAGE, en murske og en trompet.




    Brug tRÆ CAGE på egern (C). Det vil blive placeret i den scene.

  • Rejser til Village Stream.



    Dette er en rulle scene.

  • Find alle de skjulte objekter.

    Du vil modtage en bunke agern.



    Brug TROWEL på snavs bunken til højre.

    Opsaml DYR BONE.



    Retur til Village Square.

    Brug DYR BONE på hunden (D ).

    Tag garnnøgle.

    Brug garnnøgle på katten og modtage STRING (E).

    Tag træpind fra hvor katten var.

    tilbage til Farmhouse.



    Brug STICK på buret (1).

    Så brug STRING på buret (2).

    Brug derefter ACORNS på buret (3).

    Endelig når egern er inde i buret, trække i snoren for at fange den (4 ).



    Find alle de skjulte objekter.

    Du vil modtage en kop te.



    Retur til rådhusplads.

    Brug TRUMPET på den sovende mand (F).

    Brug TEA på manden, når han har vækket (G ).

    Klik på fiskestang til at starte den næste skjulte objekt scene.



    Find alle de skjulte objekter.
    < li> Du vil modtage fiskestang.



    Brug fiskestang på den lille fugleskræmsel i træet.

    Tag tINY SCARECROW og gå til stuehuset.



    Brug Scarecrow på kragen (i).

    Tag rustne nøgle fra dens roost (J).

    Tag RING, der falder fra sin mund fra jorden (K).

    Brug rustne KEY på skuffen til meget højre på skærmen (L).



    Find alle de skjulte objekter inde i skuffen.

    Du vil modtage en fiskekrog.

    Gå til åen scene igen.



    Brug fiskekrog på fiskestang i din beholdning.

    Brug fiskestang på strømmen for at få en anden obsidian CYLINDER.

    Gå til rådhusplads.



    Giv RING til manden sidde på bænken.

    Du får MARTHA'S CHARM .

    Retur til Farmhouse

    Giv Martha hendes CHARM

    kapitel 3:.. Underground


  • det er en rulle scene.

    Rul helt til højre og bruge koben til at åbne kisten.

    Kig ind i brystet.




    Find alle de skjulte objekter.

    Du vil modtage en pensel og en hakke.



    Rul alle vejen til venstre.

    Brug hakken på isen flere gange for at frigøre relief.



    Find alle de STONE DISKS kredsede i rødt i den scene.

    Der er én STONE DISK i brystet samt (A). Læs noten bag disken.

  • Kig på mosaik (B).



    Brug BRUSH flere gange at støve mosaikken.

    Find alle MOON figurer i mosaik.



    Retur til lindring til venstre.

    Arranger MOON figurer i den rigtige mønster rundt i kanten af ​​puslespillet.

    den korrekte rækkefølge er små, mellemstore og derefter store i et gentaget mønster.

    Start ved de mørkegrå former, fordi de kan ikke flyttes.

    Efter markedsføringen måner du kan placere de store diske.

    Sæt dem i den korrekte position, og klik på kanten af ​​disken for at rotere det.
    < li> Ved at klikke på den midterste vil tage det op igen.

    Se screenshot for de korrekte løsninger.



    Klik på spillet til ende kapitlet (D)

    kapitel 4:.. den Lost World



    Dette er en rulle scene

    Find alle af de skjulte objekter.

    Du vil finde en BONE kniv og en stige.

    Gå til Forest-området.


  • det er en zoomable scene.

    Find alle de skjulte objekter.

    Du modtager TRÆ pincet.



    Zoom ind og bruge stigen på træet til højre (A).

    Tag slangebøsse fra toppen af ​​træet (B).

    Tag MUD fra jorden (C) .



    Zoom ud og tage STONES fra kurven (D).

    Gå til ørkenområdet ved hjælp af kortet.



    Dette er en rulle scene.

    Find alle de skjulte objekter.

    Du vil modtage en morter og pestal.



    Brug pincet på kaktus til at indsamle sine nåle (E).



    Rejser til Rainforest området.

    Klik på døren (F).

    Brug slangebøsse på bistadet (G).

    Indtast døren.



    Dette er en rulle scene kun lodret i stedet for vandret.

    Find alle de skjulte objekter.

    Du får bambusstænger og en drikke CUP.



    Rul til toppen af ​​skærmen.

    Brug BONE KNIFE (H) på STRANGE PLANT at indsamle det ( i).

    Brug STRANGE PLANT på mørtel og pestal at få giften (J).

    Skær bambusstænger (K) med kniven.

    Brug MUD (L) på p (M).



    Retur til Tundra.

    Anvend CUP (O) på istapper (N) til at indsamle dem.

    Gå til Desert.



    Når du indtaster Desert at istapper bliver til vand.

    Brug WATER CUP (Q) på morter og støder (P).

    Brug dart (R) på motar og støder.

    Brug DARTS på blæsepistoler (S) fremstillet af bambus

    tilbage til tundraen

    kapitel 5:.. Total Eclipse



    Rejser til Desert.

    Tag DISK.



    Rejser til Tundra.

    Tag DISK.



    Rejser til Woodland.

    Tag DISK.



    Rejser til Jungle.

    Tag DISK.



    Rejser til Overlook.

    Klik på stenen outcropping.

    Brug de 4 diske på puslespillet.

    for at løse dette puslespil skal du tilslutte symbolerne udefra ring til dem på indersiden ring med linjer.

    Alle symboler skal forbinde og der kan ikke være nogen blindgyder.

    Start udefra og line up linjerne med symbolerne. Der bør kun være én måde dette linjer op korrekt.

  • Så arbejde i derfra til ringene på indersiden. Der er kun ét svar.
  • Se screenshot til den korrekte position.



    Rejser til junglen.

  • Undersøg panelet (A).

    Brug cYLINDER på toppen af ​​panelet for at åbne den (B).

    Klik på panelet (C).



    Klik på lufttegn rød cirkel for at starte luft blæser.

    i dine forældres notebook der er løsningen på denne gåde, af luften glyf.

    Klik på de områder, kredsede i grøn for at skifte højden på de to kolonner på hver side.

    Match kolonner med højderne i tegningen.

    Se screenshot for den endelige løsning.



    Tag AIR SYMBOL og METAL SPHERE.



    Rejser til Woodland.

    Undersøg panelet.

    Brug cYLINDER på hullet over panelet og klik på panelet.


  • Dette er jorden tingest. Brug noter fra dine forældres bog at løse det.
  • Brug METAL SPHERE på tingest at tilføje endnu sfære.
  • Klik kuglerne at samle dem op og placere dem således at antallet af kugler i hver kolonne matcher noter fra dine forældre.

    næste brug magneter til at ændre placeringen af ​​de kugler i kolonnen.

    En magnet på bunden toppen vil gøre kuglerne rejse til toppen.

    En magnet på begge sider vil gøre dem stoppe i midten.

    En magnet på bunden eller ingen magnet vil gøre dem forblive på bunden.

    Arranger magneterne, så kuglerne passer positionerne på noten.

    Se screenshot til den rigtige løsning.

    Tag jordsymbolet fra panelet når det er afsluttet.



    Rejs til ørkenen.

    Undersøg panelet.

    Brug cYLINDER på hullet over panelet og klik på panelet.



    Dette er vandet tingest. Brug noter fra dine forældres bog at løse det.

  • Klik på knapperne med vand symboler på dem til at sende vand ind i midten.
  • Hvis der ikke er fliser i knudepunkter, den vand vil stoppe der.

    Hvis der er en flise med en åbning, hvor vandet kommer fra vandet vil rejse gennem flisen.

    Line up fliserne på en måde, at det vil trække mønstret i dine forældres noter.

    Brug fliserne ligesom i skærmbilledet, og klik på knappen rød cirkel for at afslutte puslespillet.

    Tag GLASS PIECE og WATER SYMBOL.



    Rejser til Tundra.

    Undersøg panelet.

    Brug cYLINDER på hullet over panelet og klik på panelet .



    Dette er branden tingest. Brug noter fra dine forældres bog at løse det.

  • Brug GLASS brik på puslespillet til at starte.
  • Når et glas brik placeres på brættet det lyser klart og firkanter røre det vil gløde svagt.

    Hvis to stykker er ved siden af ​​en plads, det vil gløde lyst.

    Gør alle af kvadraterne bortset fra den midterste glød lyst til at afslutte puslespillet.

    Se screenshot for svaret.

    Tag FIRE SYMBOL når det er afsluttet.



    efter cut scene bruge stigen under lille hul.

    Klik på hullet for at inspicere det.



    Placer sYMBOLER fra din beholdning i den rigtige rækkefølge for at afslutte det sidste puslespil.

    Ordren antydet i teksten til den store note, du fundet meget tidligere.

    den korrekte rækkefølge er EARTH, luft, ild og derefter vand.



    Indtast bygningen og derefter klikke på trappen på indersiden

    Tillykke, du er færdig med Clockwork man -.! den skjulte verden

  • Relaterede artikler