Velkommen til Paranormal Kriminalitet Undersøgelser:! Broderskab i Crescent Snake Walkthrough
Brug dine Paranormal Crime Investigation færdigheder til at løse en række bizarre mord plager byen New Orleans!
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde hvad du er søger her
dette dokument indeholder en komplet Paranormal Crime Undersøgelser:.! Broderskab i Crescent Snake spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af BrownEyedTigre, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.
Klik på Indstillinger (A) for lyd, musik, Fuld skærm og Custom Cursor indstillinger.
Klik på Extras (B) for at afspille mini spil, du har låst.
Der er en valgfri tutorial efter introduktion til spillet .
Flyt markøren rundt hver scene for at finde interaktive områder ved at se markøren forandring.
markøren ændres til et forstørrelsesglas, når du kan se nærmere på noget.
Når PCI Field Kit (C) lyser du har opdateret sagsakter i din PCI Digital Case Log og Database.
Rul gennem datafiler ved hjælp pilene (D) til højre.
Du kan skifte mellem en kort (E) og Log (F) ved at klikke på nederst til højre på PCI Kit skærm.
Hidden Object Scener vil blive markeret med glimmer.
Tips genopbygge i 30 sekunder.
Interaktive områder er markeret med et glimt.
Punkterne i grøn i en Hidden Object Scene finde listen kræver et ekstra skridt for at finde; disse elementer vil blive markeret i samme farve på screenshots.
Produkter, der kan kombineres automatisk poppe op med en kasse viser dig kombinationen, når du har samlet alle brikkerne.
spillet er ikke helt lineær og bestemte handlinger i ét område trigger Hidden Object scener i en anden.
Hvis der er en Hidden Object Scene findes i den vejledning, du ikke har, kan du udforske andre områder og komme tilbage eller kontrol vejledningen for hvad du måske er gået glip af.
Puslespil kan springes over efter en kort ventetid.
Der er en kort tåge på Hidden Object scener, hvis du tilfældigt klikker.
kapitel 1 -. The Brotherhood
Kig lige ved kroppen (G), og klik på arket
Klik på sin baglomme ( H) for at se hans studiekort Card.
Formålet er at fange stofferne flyder rundt (K), der matcher de fremhævede stoffer til venstre.
Når den næste stof, der findes de vil forstørre og blinker kort på skærmen at lade dig vide det stof, du søger efter har ændret
Når du er færdig, vil du få en analyse af prøven.; klik på analysen for at fortsætte.
Klik på Madame Oracleaux til venstre.
Kig tæt ved bordet til venstre for at få adgang til et Hidden Object Scene.
Flyt menuen (i rødt) for at få de isolerende handsker.
Find de objekter, der er anført.
leder ned ad gaden til højre.
Klik på krager og bemærk du skal skræmme dem væk.
Klik på fugleskræmsel til venstre og bemærk, at det mangler dele.
Klik på bordet på til venstre for at få adgang til et Hidden Object Scene.
Klik på kragen (i rødt) for at få den blodige fjer.
Find punkterne og få en AXE.
Tilbage ud af området og hoved forlod.
Kig lige ved avisen (L).
Kig lige ved kassen (M) og klik for at fjerne låget; Bemærk vi har brug for et specielt værktøj.
Leder ned venstre gaden og klik på den åbnede gate indgangen.
Tag skovlen HANDLE (N) til højre.
Look tæt på det glødende symbol (O) på jorden, og klik på den.
Kig lige ved låsen på lågen (P).
Klik på det område til venstre for porten at få adgang til et Hidden Object Scene.
Find punkterne og få en pjaltet SHIRT.
Tilbage ud en gang og hovedet ned ad gaden til højre.
Kig lige ved papiret (Q) på jorden i venstresiden to gange.
Klik på den elektriske boks (R) til venstre.
Brug AXE på kæderne på den elektriske boks.
Kig lige ved den elektriske boks.
Brug af søkortet (S) på indersiden af døren panel som din guide, tilslut ledningerne til højre
Brug isolerende handsker til at flytte ledningerne
Hint..; Start med A og D, da den løsning for dem er givet på panelet
Solution.; A = 1, B = 3, C = 5, D = 2, E = 7, F = 6, G = 8, H = 4. Se screenshot til opløsning.
Åbn klappen på popcorn kasse (i rødt) og tage fiskeri lokke.
Find punkterne og få en krans.
Gå fremad én gang.
Kig lige ved mindesmærket (U).
Placer krans på venstre hook (V).
Bemærk den manglende vedhæng (W) og klik på avisen ( X) på den øverste hylde.
Kig lige ved den glødende symbol (Y) på jorden, og klik på den.
Klik på barrieren (Z) til højre.
leder ned ad gaden til venstre.
Tag PIPE (A) fra vinden kime.
Klik på barrieren til venstre.
Tal med Madame Oracleaux og indtast hendes butik.
Tal til Madame Oracleaux igen inde i butikken.
Tag PENDANT (B).
Tilbage ud af området to gange.
Kig lige ved mindesmærket og placer vedhæng i hendes hænder.
leder i det åbne porten til kirkegården til højre.
Forsøg på at hovedet lige ned ad stien.
Tag SCARECROW HEAD (C).
Kig lige ved statuen piedestal (D) til højre.
målet er at fjerne alle de elementer, der skal afsløre kredsen af beskyttelse ved at fjerne toppen dem først. Se screenshot for en løsning
Få en SAMPLE ANALYSE:.. Hvidt pigment
Prøven anbringes ANALYSE:. Hvidt pigment på PCI Field Kit til at analysere det
målet er at matche partiklerne til venstre med dem til højre.
Du skal svare til præcise former, ikke kun farver og type.
Når du er færdig, skal du klikke på det nederste venstre gravsten få adgang til en Hidden Object Scene.
Tryk rosen (i rødt) for at få rosenblade.
Find punkterne.
Tilbage ud af området én gang og hoved til venstre og derefter ind i butikken.
Find punkterne.
Få et stykke kridt tilføjet til din beholdning.
Tilbage ud af området og hoved ret til Café du Globe.
Klik på bordet for at få adgang til et Hidden Object Scene.
Find punkterne.
< li> målet er at rydde brættet ved at matche alle én farve sammen for at fjerne dem i antal træk, der er anført i øverste venstre.
Du kan flytte prøverne ved at klikke på to rørende stoffer for at skifte dem eller ved at klikke på venstre eller højre pil for at rotere skærmen 90 grader.
Enhver tre ens rører hinanden automatisk klar af brættet, så vær sikker på at de ikke rører indtil alle én farve kan kombineres
løsningen er.; klik på den venstre pil én gang, og derefter klikke på højre (eller venstre) pil.
Få et hvidt pigment, når færdig.
Hoved til den rigtige tid.
< p>
Placer SCARECROW HOVED og Ragged SHIRT på fugleskræmsel (F).
Tag skovlen SPADE (G) og automatisk kombinere skovlen håndtag med skovlen SPADE til få en skovl.
Tilbage ud og hoved forlod én gang.
Gå fremad i højre street tre gange ind på kirkegården.
Kig lige ved kredsen af beskyttelse på statuen bunden til højre.
Placer hvidt pigment i skålen (H) til højre.
målet er at fuldføre diagrammet ved at spore de røde prikker på cirklen.
Klik på hvidt pigment at samle den op. Du behøver ikke at få mere, medmindre du laver en fejl.
Tal med Madame Oracleaux og hun beder om en skovl.
Giv skovl til Madame Oracleaux og tage den RØDE CANDLE (i ).
Tilbage ud af skærmen fire gange og hoved højre to gange.
Klik på bordet til venstre for at få adgang til et Hidden Object Scene.
Find punkterne.
Få en blå lys tilføjet til din beholdning.
Tilbage ud, hoved til venstre og hoved lige tre gange til kirkegården.
Placer blå lys til venstre (J), og den RØDE CANDLE til højre (K).
Klik på krypt døren på højre.
målet er at skubbe fliserne til at fuldende billedet (L). Se screenshot til opløsning; klik på de rum, i den anførte rækkefølge.
Indtast den åbnede krypten.
Kig tæt ved alteret (M) på bagsiden af rummet.
Tag de 3 NUMMEREREDE STONES (N), og den anden IRON STAR (O).
Kig lige ved plaques (P) på gulvet, og klik på hver enkelt individuelt.
Tag den 4. NUMMEREREDE STONE (Q).
Placer de nummererede STONE II på nederst i midten af venstre plaque (R).
Placer de nummererede STONE IV om nederst i midten af 2. til venstre plaque (S).
Placer de nummererede STONE VI i bunden midten af den anden til højre plaque (T).
Placer NUMMEREREDE STONE IX på nederst i midten af retten plaque (U).
Flyt markøren /stråle af lys til lilla emblem (V) på den nederste midterste og klik på den.
Klik på glødende symbol (W) foran dig.
Afslut ud af graven og tale med Madame Oracleaux.
kapitel 2 -.. Iron stjerner
Tag BLUE aubergine (X)
Tag PIPE (Y) fra vinden kime
Tag SKRABER (S).
Brug skraberen på bunden af båden ( Z) indtil væk og klik for at vende båden.
Vind spillet (A), indtil den ikke vil gå længere, og derefter klikke på søen hus (B) på den yderste højrefløj til at bevæge sig fremad.
Tag batteriet (C).
Kig lige ved opslagstavlen (D) og læse listen mosset opløsningsmiddel og den kemiske X ingredienser.
Tag BLUE BEETLE (E).
Klik på cut-out midt på dækket.
Kig tæt på flosset reb (F).
målet er at forbinde flosset reb slutter den overladt til deres matchende flosset reb ender til højre.
Match reb ved at klikke på den ene ende og derefter følge kridtstreg til den anden ende, og klik på det. Se screenshot til opløsning.
Klik på spillet (G) og hovedet tilbage til søen hus på højre.
Klik på kroppen og tag boltsaks (H) fra hans hånd.
Klik på kroppen igen, og bemærk der er noget under mos.
få en DATABASE ID SCAN:. FINGERPRINT automatisk i din Inventory
Placer DATABASE ID SCAN:. fingeraftryk på PCI Field Kit for at få identiteten af kroppen
Kig på din PCI Field Kit Log for at se ingredienslisten for mos opløsningsmiddel.
Tilbage ud en gang og tale med Madame Oracleaux.
Hoved til båden hus på øverst til venstre.
Brug boltsakse på linket kæden (i), der dækker hjulet indtil hjulet er udsat for.
Drej på hjulet for at åbne båd hus porten.
Klik på den højre væg af båden huset for at få adgang til et Hidden Object Scene.
Klik på centret flytrap (i rødt) og tage bi.
Find punkterne og få en zooplankton petriskål.
Hoved frem en gang til kranen.
Kig på hinke bestyrelse (J), og bemærk de 3 numre; 652.
Kig lige ved kranen kabine (K).
Formålet er at fange stofferne flyder rundt der matcher de fremhævede stoffer til venstre.
Når den næste stof, der findes de vil forstørre og flash kortvarigt på skærmen, så du ved det stof, du søger efter er ændret.
Når du er færdig, vil du få en analyse af prøven; klik på analyse for at fortsætte og få den kemiske X.
Klik på døren ovenpå og klik på den venstre skærm sag at få adgang til et Hidden Object Scene.
Klik på glasmontre (i rødt) og tage beroligende dart.
Find punkterne.
Brug beroligende DARTS om gøende hunde (P).
Klik på toppen af trappen (Q).
Kig lige ved emblem på døren.
Komplet hvert afsnit ved at klikke på midten af hvert segment indtil det rigtige billede ser ud til at fuldføre hver scene. Se screenshot til opløsning (R).
Brug boltsaks på kæderne (S).
Find punkterne.
Få en MUSIC CYLINDER tilføjet til din beholdning .
Hoved lige forbi krypter.
Tag insektmidler (V).
Du skulle nu have alle ingredienserne (BLÅ aubergine, insektmidler, BLUE BEETLE og CHEMICAL X) er nødvendige for mos opløsningsmiddel, og du vil automatisk kombinerer dem for at få den MIX STOF:. mOSS sOLVENT
Brug beroligende DARTS på kødet (W )
Brug beroligende snøret kød på krogen (X) og alligator vil gå til søvn
Placer MIX STOF:... MOSS SOLVENS på PCI Field Kit
målet er at rydde brættet ved at matche alle én farve sammen for at fjerne dem i antal træk, der er anført i øverste venstre.
Du kan flytte prøverne ved at klikke på to rørende stoffer for at skifte dem, eller ved at klikke på venstre eller højre pil for at rotere skærmen 90 grader.
Enhver tre ens rører hinanden automatisk klar af brættet, så vær sikker på at de ikke rører indtil alle én farve kan kombineres.
Se screenshot til opløsning.
Få en MOSS SOLVENT når du er færdig.
Hoved frem tre gange til søen hus.
Brug MOSS SOLVENS på kroppen (Y).
Tag den tredje IRON STAR (Z).
Tilbage ud fem gange til mindesmærket og venstre én gang.
Klik på barrieren til at udløse et puslespil.
målet er at line op ringene til at fuldføre symbolet
Drejning nogle af ringene bliver andre ringe.; de berørte ringene bliver lilla.
Symbolet bliver gul, hvis korrekt.
Drej indre ring 1 at line op med ring 2.
Drej ring 2 (automatisk vende en med det), indtil de bliver gule (A).
drej ring 3, indtil den bliver gul.
drej ring 4, indtil det flugter med den ydre ring 5 (B).
Slå ydre ring 5 (automatisk vende 4 med det) for at fuldføre symbolet (C).
Hoved til venstre og klik til venstre for scenen trappen for at få adgang til et Hidden Object Scene.
Find punkterne.
Få en musik ark tilføjet til din beholdning.
Kig tæt på orgel .
Tag ORGAN BONES (D) og kraniet (E) og automatisk kombinere dem for at få en DATABASE ID SCAN:. BONES
målet er at trykke på matchende tasterne på tastaturet til at kopiere musikken markeret med grønt på noderne.
de sorte noter er de sorte taster og de hvide toner er de hvide taster på tastaturet.
den venstre halvdelen af tastaturet er for de sorte og hvide toner, der har en enkelt prik under dem og den højre halvdel er for de dobbelte prikker.
der er ingen timer og de noter, der er afsluttet, vil blive markeret med grønt på noderne (i).
Tag den 4. IRON STAR (H) når du er færdig.
Tilbage ud af området to gange til mindesmærket og tale med Madame Oracleaux.
få automatisk Calvins potion # 42 efter taler til Madame Oracleaux
tilbage ud to gange mere og hoved overladt til katedral gates
kapitel 3 -.. The Crescent Snake
Kig lige ved låsen (J) på porten.
Placer de 4 jern stjerner på låsen (K) og porten åbnes automatisk.
Klik på det område til venstre for porten til adgang til en Hidden Object Scene.
Klik på bladet dækket klipper (i rødt ) på den nederste venstre for at få roret.
Find punkterne.
Indtast gennem den åbnede porten.
Klik på piedestal til højre for at få adgang til en skjult Objekt Scene.
Klik på ægget (i rødt) til at bryde det og tage den knækægsbiprodukter.
Find punkterne og få en forgyldt PERSONALE.
Brug spillet på godt til venstre for at trække op en spand og bemærk vi nødt til at placere noget undersiden af låget.
Klik på solur til højre og tone den manglende del af pilen.
Klik på døren til katedralen og klik igen for at komme ind.
Klik på det grønne symbol på gulvet af katedralen.
Klik og træk plader spredt over hele domkirken til deres matchende pletter over lava ved at matche de figurer. Se screenshot til opløsning.
Tag udbrændte TORCH (L).
Brug udbrændte TORCH på lysene (M) for at få en LIT TORCH.
Klik på sværdet (N) og bemærk du har brug for en stige.
Klik på fælden døren og bemærk den er låst fra den anden side.
Bemærk de manglende spejl (O).
Klik på den nærmeste døren til højre og bemærk de manglende mønter.
Kig tæt på 2. dør (P) til højre for at få adgang til et puslespil.
målet er at skubbe brikkerne til at fuldføre symbolet (Q)
Solution.; klik på firkanterne i den rækkefølge nummereret på skærmbilledet.
Hovedet ind i nyligt åbnede døren.
Placer LIT TORCH på væg (R) til venstre.
Klik på det grønne symbol på den venstre væg og slanger på gulvet.
Hoved fremad ned hallen og tage TORCH (S).
Tilbage ud en gang og bruge TORCH på LIT TORCH (R) på væggen for at få en LIT TORCH.
Hoved fremad ned hallen og placer LIT TORCH på væggen i øverste venstre (T).
Placer forgyldt STAFF på spanden (U).
Kig lige ved den grønne glødende barriere (V ) til højre.
målet er at tilpasse alle ringene til at fuldføre symbolet.
Når ringen er i den korrekte position det bliver gul.
Drejning nogle ringe vil forårsage andre ringe til at vende. Ringe, der er berørt, vil blive fremhævet i lilla.
Find punkterne.
Få en PIL tilføjet til din beholdning.
leder gennem åbningen til højre.
Pickup den trekantede MIRROR (W).
Klik på enden af tunnelen (X) to gange.
Tilbage fire gange, og hovedet ned i venstre vej to gange til brønden.
< li> Klik på piedestal til højre for at få adgang til et Hidden Object Scene.
Find punkterne.
Få en SQUARE MIRROR tilføjet til din beholdning.
Placer pilen på solur (Y).
Skru håndtaget på brønden (Z) for at løfte låget.
Placer SQUARE MIRROR på toppen af brønden (A).
Få opskriften på swan tårer fra Madame Oracleaux tilføjet til din PCI Field Kit.
< li> Indgå domkirken og hovedet til venstre.
Placer det trekantede MIRROR på den trekantede slot til venstre (B).
Åbn bogen i midten (i rødt) og få fjer.
Find punkterne og få en svamp.
Hoved til højre, klik på enden af tunnelen to gange for at afslutte.
Tilbage ud af krypt og hovedet frem fem gange, og op brand escape.
Klik på glasmontre til venstre for at få adgang til et Hidden Object Scene.
< li> Find punkterne og få bær.
tilbage ud ni gange og hoved lige til Café du 'Globe og hoved lige to gange til molen.
Flyt aviserne og tage rEEL (D).
Placer rEEL på pole (E).
Klik på rulle, indtil fisken er landet.
Tag MISSISSIPPI BASS (F).
Tilbage ud to gange og hoved forlod én gang, frem to gange via gaden på højre og venstre én gang, og indtast Madame Oracleaux butik.
Kig lige ved kranen kabinen (H).
Placer cRANE CONTROL knappen i højre panel (i).
Slå på kranen ved at dreje nøglen (J).
Klik på op knappen på CRANE kontrolknappen.
Hoved lige én gang under de hævede bjælker til Cul-de-sac.
Saml statuen ved at klikke og slippe brikkerne på plads på soklen.
du kan klikke brikkerne overalt på statuen og hvis det gøres i den rigtige rækkefølge, de vil placere sig selv, når du slipper dem. Se screenshot til opløsning.
målet er at brænde al den mos med lysstrålen
Brug pilene til at flytte lyset
En Solution..; L, L, L, U, R, R, R, U, L, L, L, U, R, R, R.
Tag de rene Vogternes SHIELD.
Formålet er at fange stofferne flyder rundt, der matcher de fremhævede stoffer til venstre.
Når den næste stof findes de vil forstørre og flash kortvarigt på skærmen, så du ved stoffet du søger efter har ændret
Når du er færdig, vil du få en analyse af prøven.; klik på analysen for at fortsætte.
Hent SWAN tårer tilføjet til din beholdning, når færdig.
Brug SWAN tårer på flammerne (A ) omkring statuen.
Tag CLEAR BLUE CRYSTAL (B) fra jorden til venstre for statuen.
tilbage ud ni gange og hoved lige til Café du Globe.
Officer Zach giver dig en SNAKE GRABBER.
Hoved forlod én gang.
Kig lige ved kassen for slanger (N ), og fjern låget, hvis du ikke gjorde det tidligere.
Brug SNAKE GRABBER på kassen af slanger til at udløse et puslespil.
målet er at fjerne slangerne fra boksen fjerner kun den øverste slange hver gang. Se screenshot til for at fjerne slangerne.
Placer rebstigen på brønden (O) og klatre ned.
Tilbage ud en gang.
Kig tæt på projektor (P) til højre.
Tag sorte krystal i toppen af indersiden af boksen (Q).
Place CLEAR bLUE CRYSTAL hvor BLACK CRYSTAL var placeret.
Drej spejlene, så en stråle lyser hver af de tre blå krystaller på bunden. Se screenshot til opløsning.
Brug SWAN tårer på mønterne (s).
Tag de 6 mønter for at få Calvins COIN, astronoms COIN, MEMORIAL SHRINE COIN , PETER'S COIN, GEORGE'S COIN og Guardians COIN.
Tal med Madame Oracleaux og få en Guardian Miracle Ingredienser liste tilføjet til din log.
Tilbage ud to gange, hovedet ned den rigtige vej to gange, hoved forlod to gange til jazz club.
Klik på det område til venstre for trappen for at få adgang et Hidden Object Scene.
< li> Find punkterne og få en optageenhed.
Brug OPTAGER på toppen af orgelpiber at få en FYLDT RECORDER.
Tilbage ud af området to gange og gå fremad ind på kirkegården.
Tag hvidt pigment (T) på glødende symbol til højre.
hoved lige tre gange til bayou og tage en Purple Lotus (U).
hovedet lige tre gange til blind vej og tage den Guardians BLOSSOMS (V).
Du skal have alle de ingredienser, der er nødvendige for The Guardians Miracle (hvidt pigment, Purple Lotus, Guardians BLOSSOMS, BLACK DIAMOND og FYLDT RECORDER) til automatisk at kombinere dem i MIX STOF: værges MIRACLE
Placer MIX STOF:.. værges MIRACLE på PCI Field Kit
målet er at rydde brættet ved at matche alle én farve sammen for at fjerne dem i antal træk, der er anført i øverste venstre.
Brug SWAN KEY på låsen (W) på venstre passage.
Indtast ind i passagen til venstre.
Kig lige ved den første dør på højre (X).
Placer Calvins COIN, astronoms COIN, MEMORIAL SHRINE COIN, PETER'S COIN, GEORGE'S COIN og Guardians COIN på symbolet på døren (Y).
Placer medaljon i midten (Y).
Indgå den nyligt åbnede døren.
Tag stigen (Z).
Tilbage ud af området én gang.
Placer stigen på den yderste ende af lokalet ( A).
Tag SWORD (B).
Tag stigen (A).
Gå tilbage til den første dør til højre.