Velkommen til Grim Facade: Mysteriet i Venedig Walkthrough
To unge damer er forsvundet, og det er op til dig at finde dem i Grim Facade: Mysteriet i Venedig, en sjov Hidden Object spil!
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde, hvad du leder efter her
dette dokument indeholder en komplet Grim Facade:.! Mystery of Venice spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af MargieB, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.
Klik på 'Play' ( A) at få adgang til de vigtigste kapitler i spillet.
) knappen 'Indstillinger' (B giver dig mulighed for at justere skærmen, musik, cursor, og lyd.
'Klik her for at forandring player 'knappen (C) kan bruges til at tilføje eller slette en ny spiller.
' extras '(D) er kun aktiveret i Collectors Edition.
indsamle de gyldne dukater i spillet for at købe varer i Giovanni butik.
Klik på kikkert Icon, når det vises, at tage et nærmere kig på en sektion, eller til at læse oplysninger om spillet.
Du kan springe et puslespil, når knappen 'sKIP' fylder. Den "SKIP" knappen vises kun i puslespil sektioner det er placeret i nederste højre hjørne.
Klik på FAN (H) i nederste højre for at få en Hint.
A klynge af funkler indikerer en Hidden Object Scene, som vil give en opgørelse element ved afslutningen (HOS).
Saml FANS i Hidden Object Scener at vinde en ekstra tip per ventilator.
Du har ubegrænset Tips i Hidden Object scener og i Quest Scenes, men du skal vente for dem at genoplade mellem anvendelser
Produkter skrevet i orange i Hidden Object Scener er skjult.; du skal åbne eller klik på noget for at gøre de skjulte elementer vises.
Pass musen over bunden af scenen få adgang til din Inventory Bakke (I).
Hvis du vil bruge en opgørelse element, vælge det og trække det til den ønskede placering; klik på det i stedet, hvor du ønsker det brugt.
Brug pilene i din beholdning bakke at rulle gennem alle de elementer, du har indsamlet.
Dagbog (D) er i nederste venstre; læse den for at finde spor og læse en del af historien
Kapitel 1:. Det Redemption Society
Tag de 2 GOLDEN dukater fra mandens hænder.
Grib fAN (A) på jorden for et ekstra tip.
Tag Clippers (B) under blæseren.
Klik på dAGBOG SIDE ( C) på højre væg
Tag et nærmere kig på plakaten på venstre væg.; tage Plakaten SKROT (D) og derefter fat i PIN-kode (E) bag det
Undersøg lanterne i øverste venstre.; åbne den med PIN og tage CANDLE (F)
Zoom ind risten i jorden.; fjerne ledningerne med neglesaks (1) og tage KEY (G)
Undersøg låsen.; placere nøglen i låsen og drej en gang (H).
Gå gennem porten.
Tal med den maskerede mand (1) .
Gå mod midten bygning (2)
Undersøg faklen på højre.; tænde det med CANDLE at aktivere en Hidden Object scene (3).
Spil Hidden Object Scene.
Klik på kæden ( i) i øverste venstre; tage pokalen (J).
Grab de 2 FANS markeret med grøn.
FLAG vil blive føjet til opgørelse.
Klik ned og gå mod bygningen til højre for at se den maskerede mand igen
Undersøg kontrol broen til venstre.; placere FLAG på det (K)
Zoom ind i bunden af kontrollen venstre bro.; tage koben (L)
Tag et nærmere kig på lommetørklædet på jorden og tage det (M)
Fjern de løse sten på jorden med koben..; tage WORM (N)
Kryds broen
Undersøg tønden på venstre..; åbne den med koben og tage SEAHORSE (O)
Kør mod gondol (@)
Klik på paraply til at lukke den..; tage paraplyen (P) for at aktivere en Hidden Object Scene; afspille den.
Træk KNIFE (Q) til puden og tage CRYSTAL (R).
Åbn pung på venstre og tage RING (S).
hjulet vil blive føjet til opgørelse.
Klik ned to gange.
Enter den bygning i centrum.
Spil Hidden Object Scene.
Klik på hatten i det øverste højre og tage AMERICA (T).
Klik på rebet i . det øverste venstre og tage KNOT (U)
AMERICA vil blive tilføjet til opgørelse
Zoom ind af døren.; placere PLAKAT SKROT på den for at aktivere et puslespil.
Du skal stave ordet "Exlibris" ved at snuppe bogstaverne og placere dem i de korrekte vinkler.
Du kan kun få fat i to bogstaver en tid. Brug den øverste pil for at få fat i brevene og brug pilene på siden for at bevæge sig fra side til side.
Indtast biblioteket
Undersøg kloden.; spinde det og placere AMERICA på det (1)
Tag MAGNET (@) inde fra kloden
Klik ned to gange
Zoom ind i brønden...; Klik på Crowbar onto dækslet 4 gange og tage GOLDEN Ducat (2) og spidsrod (3).
Kør mod højre.
< li> Undersøg planterne under vinduet.
Placer Gauntlet på tornene 3 gange og tage brik (4).
Gå til gondol (5).
Undersøg BELL på venstre og derefter tage den (6).
Placer SEAHORSE på siden af gondol.
Sæt magneten på kæden (7); trække kæden og tage amuletten (8).
Spil Hidden Object Scene i gondolen.
Åbn skuffen og tage HORN (9).
Posthorn vil blive føjet til opgørelse.
Afslut gondol.
Undersøg postkassen til højre; placere Posthorn på ydersiden af postkassen (1) og tag BREV (2)
Retur til biblioteket
Undersøg bunden af stigen..; Placer hjulet på det (A)
Klik på stigen for at flytte det.; zoome ind på reolen og tage BOOK (B).
Placer BOG på piedestal ved vinduet (C).
Zoom ind i soklen, og placer amuletten på brættet for at aktivere et puslespil.
Flyt en stor perle i stikket, hvor stor perle matcher farven på de to små omkringliggende perler.
Du se på screenshot for løsningen (D)
Klik på to sider og tage pendulet (E).; du kan fortsætte med at læse resten af siderne.
Afslut bogen og klik på stigen for at flytte det.
Zoom ind uret og placere pendulet (F) i bunden af uret.
Sæt ROMAN X på urskiven (G).
Tag TRIDENT tand, der falder i bunden af uret (H)
Klik ned to gange
Undersøg Poseidons statue på venstre..; placere TRIDENT tand på den knækkede trefork (I)
Gå mod venstre side af scenen (J)
Undersøg venstre dør..; placere BELL på kæden (@).
Ring klokken én gang og gå gennem døren for at indtaste Giovanni butik.
Tal med Giovanni
i denne butik kan du købe forskellige elementer, der er nødvendige for spillet
Klik på ost (K) og derefter klikke på Ducat (L) i nederste venstre..; give det til Giovanni automatisk købe osten.
Køb padle for 2 dukater på samme måde som du gjorde osten (M).
Klik ned to gange, og hovedet til højre
Undersøg kasserne i nederste højre.; placere ost på jorden for at gøre musen frem.
Tag 2 dukater (N) og 2 MOUSE (O).
Klik ned og derefter hoved venstre.
< li> Zoom ind gondolen; Placer musen over rebet, så han kan tygge det fra (P)
Placer PADDLE du har købt i butikken på oarlock.; gondolen vil derefter flytte til side (Q)
Undersøg døren tæt til gaten.; klik på EYE at åbne panelet (@).
Placer brik i den tomme plads for at aktivere puslespillet.
Klik på firkanterne i en bestemt rækkefølge at danne det rigtige billede .
at løse gåden: klik på A x 3, B x 3, C x og D x 3.
Indtast palæ
kapitel 2. : Bartolomeo palæ
Klik på gardiner til at aktivere en Hidden Object Scene; spille det
Klik på hovedpuden på stolen og tage CHERRY (A)
Knock over blækhus i øverste højre (B)..; tage SPOT, der lander på bogen (C).
Grab de 2 FANS markeret med grøn.
RAPIER vil blive føjet til opgørelse.
Åbn sagen glas på højre og zoome ind i det.
Tag de 3 medaljer på jakken (D). Afslut jakke
Undersøg bagdøren.; placere RAPIER på låsen for at pop det åbne (E)
Gå gennem døren og du vil støde på den maskerede mand.; tale med ham.
Klik på indgangen, hvor den maskerede mand gik igennem og porten lukker (F).
Tag JUPITER (G) og de 2 dukater (H) på . jorden
Retur til Giovanni butik; købe fiskekrog med 2 dukater (I)
Afslut butikken.; undersøge fiskesnøre over porten.
Placer fiskeri krog på linjen (J).
Sæt WORM på krogen. Afslut pop-up vindue
Retur til palæ og gå gennem bagdøren
Undersøg vinduet på den yderste højrefløj..; tage en Ducat (K)
Klik på fiskeri hjul.; zoome ind på krabber og tage KEY (L)
Undersøg bagdøren.; placere nøglen i låsen og drej nøglen én gang (M)
Gå gennem døren
Undersøg solsystemet til højre..; tage en Ducat (N).
Placer JUPITER om solsystemet for at aktivere puslespillet.
Du skal sætte planeterne i det rigtige steder.
planeterne kan kun bevæge sig i mellem rillerne.
følg trinene i de 2 screenshots til at løse puslespillet. Hvis du har problemer med trin nummer 7, bare flytte den planet, der er i vejen lidt ned og derefter sat tilbage på sin plads.
Et spejl vises . af solsystemet efter puslespillet er løst (O)
Klik på stedet på søjlen lyset skinner på; du har brug for noget til at bryde søjlen (P)
Zoom ind pejsen.; fjerne snavs og tage buste (Q) plus en Ducat (R)
Undersøg portrættet over pejsen.; tage portrættet (S)
Gå op ad trappen
Undersøg hylden til højre..; tage en Ducat (T) og Polizia PASS (U)
Zoom ind skrivebordet.; placere BREV på skrivebordet.
Åbn brevet med brevåbner allerede er til stede på skrivebordet (@).
Læs BREV (W) og tage en Ducat (X).
Undersøg teleskopet på venstre; tage en Ducat (Y)
Afslut teleskopet og klik ned 3 gange
Zoom ind i det tomme ramme..; tage de 2 dukater (A) i de nederste hjørner af rammen.
Placer PORTRÆT i rammen.
Placer de 3 MEDALJER på portrættet (B).
Retur til Giovanni butik.
Køb palet for 5 dukater (D).
Retur til mansion.
Zoom ind i den lille dukketeater under portrættet tæt på bagdøren (E).
Bemærk positioner tegnene på gardinet (F).
løsne knuden og åbne gardiner (G).
Placer palet og pensel på brættet for at aktivere puslespillet.
Brug børsten og farverne på paletten for at male 3 forskellige marionetter i henhold til den lille billede i øverste venstre.
venligst se på screenshot for alle 3 løsninger (H).
Brug af koden findes på gardinerne, placere dukkerne i den rigtige rækkefølge ved at trække dem fra centrum til de nummererede spots på højre.
Placer dukkerne som vist i skærmbilledet (@).
Træk i kvasten øverst til højre for at åbne gardiner (*).
Træk på kvast igen for at begynde forestillingen.
Tag MASK INLAY (i).
Zoom i glasset tilfældet til højre.
Zoom ind jakke; klikke på knapperne og tage en Ducat (J)
Placer MASK INLAY i fordybningen (K).; tage LENS (L) og en Ducat (M).
Spil Hidden Object Scene af gardinerne.
Åbn venstre kabinet; tage SUN (N)
Åbn den rigtige kabinet.; tage FORK (O)
Åbn nederste højre skuffe.; tage skeen (P).
Stigen vil blive føjet til opgørelse.
Klik ned én gang for at gå tilbage udenfor.
Zoom ind i tunnelen indgangen i nederste højre (Q).
Brug paraply til at trække sig ud af kisten.
Tag kisten CAP (R).
Spil Hidden Object Scene i tunnelen.
Fjern mursten i øverste højre og tage WATCH (S) og PEPPER (T). < . br>
grab de 2 FANS markeret med grøn
SUN BUTTON vil blive føjet til opgørelse
Klik ned.; hoved til højre og gå ind i gondolen
Undersøg forsiden af gondol.; placere SUN KNAP på knappen (U).
Klik på de 3 solen knapper til at låse skabet (V).
Tag en Ducat (W) og grebet (X) .
Retur til tunnelen uden for Giovanni butik.
Spil Hidden Object Scene.
Flyt hånden og tage PENDANT (Y).
håndtaget vil blive føjet til opgørelse.
Gå ind Giovanni butik på venstre.
< li> Køb kniven for 6 dukater (Z)
Retur til palæ.; gå gennem bagdøren
Undersøg mekanismen ved siden af (1) port.; placere LEVER i slotten (2)
Klip kablet over armen med kniven, du har købt i butikken.; når kablet er skåret lysekronen vil falde rammer håndtaget og åbne lågen (3).
Gå gennem porten.
Zoom ind i den lille piges mor (4) og tale med hende. Klik ned efter du taler med hende.
Klik ned
Zoom ind busten på venstre..; placere SCROLL i hånden (A)
Zoom i skuffen under brystet.; tage en Ducat (B) og brystet KEY (C)
Undersøg brystet på højre.; Tør hver af de 3 vinduer to gange med tørklædet (D).
Klik på den store skive to gange, så de symboler med samme baggrund som billederne nedenfor det (E).
Place brystet nøglen i låsen og drej den en gang (F).
Tag lYRE (G) og de 2 dukater (H) inde fra brystet.
Klik ned
Zoom ind kerub til venstre.; placere LYRE i sin hånd, og klik på strengene 4 gange for at knuse glasset (I).
Tag MASK af Vanity (J), der falder på jorden.
Gå gennem 2 bagdøre
Undersøg vinduet til venstre.; åbne det at lade lyset i (K)
Placer håndtaget på kabelskabe døren.; klik på håndtaget til at udløse en Hidden Object Scene; spille det (L).
Break vasen med HAMMER (M) og tage MOON (N).
vil fjeren føjes til opgørelse
Gå op ad trappen
Zoom ind teleskopet..; placere LENS i teleskopet (O).
Placer FEATHER på papiret (P).
Klik på hjulet (Q), og du vil se den kvindelige fange, Karla.
Klik på hjulet igen for symbolerne vises i linsen. Den fjer vil dyppe sig i blæk og vil begynde at overføre billederne på papiret. Bemærk:. Dette skridt vil kun ske på du har klikket på den store spejl i fangens værelse
Tag CODE (R)
. Klik ned.
Spil Hidden Object Scene.
Skær lomme med saksen (S) og tage ACE (T).
PICKAX vil blive føjet til . opgørelse
Zoom ind længst til venstre kolonne; bryde det med PICKAX 3 gange.
Tag maske ENVY (U).
Klik ned og gå gennem venstre indgangen.
Zoom ind fangen (V )
Undersøg den venstre kolonne.; bryde det med hakke 3 gange for at afsløre et puslespil (W).
placere koden på puslespillet til at aktivere den.
Klik på tumblere i den rigtige rækkefølge, indtil symbolerne på kode vises i samme rækkefølge.
løsningen på dette puslespil er altid den samme siden start konfiguration er tilfældig, men det kan løses på samme måde hver gang.
Klik på 'B 'indtil billedet af krans vises på den anden tumbler.
Klik på' A ', indtil det første billede på koden vises.
Klik på' D 'indtil billedet af bygningen vises på den sidste tilholder.
Klik på "C", indtil den tredje billede på koden vises.
i nogle tilfælde blot at klikke på 'B' og 'D' vil løse gåden, hvis brikkerne ved siden af dem falder i de rigtige steder.
Løsning puslespillet frigør fangen.
Tag vENTIL på jorden (@).
Klik ned; hovedet til højre og op ad trappen
Zoom ind mekanismen i venstre side af væggen.; sætte ventilen på den mekanisme på venstre (1)
Drej ventilen en gang.; denne handling åbner porten i kanalen
Klik ned 4 gange og gå gennem indgangen tilbage (2)
Kapitel 3:.. Gaspar s Residence
pigen og den maskerede mand er uden; klik gennem dialogen
Spil Hidden Object Scene i ryggen
Skær hegnet i øverste venstre med saksen (A)..; tage HORN (B) og SPIDER (C).
Grab de 2 FANS markeret med grønt.
proptrækkeren vil blive føjet til opgørelse.
Klik på politiets dør på højre; placere Polizia PASS i åbningen (D).
Indtast politistationen.
Åbn venstre dør og spille Hidden Object Scene (E).
Brug hammeren på jorden (F); tage NUT (G) og knojern (H).
Grab de 2 FANS markeret med grøn.
Limen vil blive føjet til opgørelse.
Vend tilbage til det rum i den anden sal af mansion
Zoom ind hylderne på højre.; placere lim på den knækkede bold (I).
Sæt STONE BALL PIECE over lim og tage bolden (J).
Retur til området uden for politistationen.
Zoom ind venstre dør.
Åbn løvens mund og indsætte BALL (K).
Indtast det hemmelige sted .
Undersøg alkoven til venstre for døren; tage FILE DRAWER (L)
Undersøg midten alkove på højre side.; tage en Ducat (M)
Retur til politistationen
Zoom ind filerne på højre..; placere filen CASE i den tomme plads til at aktivere et puslespil (N).
Klik på to fil kasser til at bytte deres positioner.
Sørg for at du ikke har nogen gentagne symboler i samme række eller kolonne. Brug statiske stykker som spor til at løse gåden.
Spil Hidden Object Scene på venstre.
< li> Åbn bogen; tage HEART (S).
HEART KEY vil blive føjet til opgørelse.
Klik ned.
Zoom i trin (T).
Placer COFFIN CAP over trin og fortsætte fremad (U).
Spil Hidden Object Scene . af statuerne
Klik på den enkelte grønt æble (V), og det vil falde ned i maling; tage den RØDE APPLE (W).
Grib 2 FANS markeret med grøn.
The Grape KEY vil blive føjet til opgørelse.
Zoom ind af døren.
Placer de 2 TRERET nøgler og HEART KEY på døren (Y).
Klik på hver af de 3 nøgler til at låse døren og gå gennem døren
Spil Hidden Object Scene ved trappen
Åbn sagen..; tage briller (Z).
Grab de 2 FANS markeret med grøn.
Tørklædet vil blive føjet til opgørelse.
Gå op ad trappen.
Spil sengen Hidden Object Scene.
grab de 2 FANS markeret med grønt.
Klik på forstørrelsesglasset (1) og og klik derefter på KANIN (2)
segl vil blive føjet til opgørelse
Undersøg det højre vindue..; åbne den og binde tørklædet omkring den knækkede stigen (3)
Gå ned af stigen
Undersøg urtepotte i nederste højre..; tage en Ducat (4).
Skær vedbend med segl 2 gange og tage kosten (5).
Klik ned 3 gange
Zoom ind resterne ved døren.; rengøre den med kosten (6).
Åbn låsen i bunden af døren og gå gennem døren for at få adgang spisestue (7).
Zoom ind grisen hovedet på bordet; tage en Ducat (8) og tage BREV (9)
Grib en Ducat (A), der var under bogstavet
Undersøg vinflasker på bagvæggen..; åbne dem med proptrækker (B).
Tag PIPE, der vises i kanden (C).
Gå ind i den højre dør at få adgang til køkkenet
Undersøg sender.; tage en Ducat (D) og PIL (E)
Klik på grillen under og sender
Undersøg ovnen til venstre..; du har brug for at finde en luffe (@).
Klik ned to gange.
Spil Hidden Object Scene.
træk PICK (F) over til højre gelænderet og tage CRYSTAL (G).
ovnhandske vil blive føjet til opgørelse.
< li> Retur til køkkenet
Undersøg ovnen.; placere ovnhandske på den for at aktivere et puslespil.
Klik på et to af de venstre lameller til at bytte deres positioner.
Line up lamellerne på den venstre, så de låser i perfekt med lameller direkte på tværs fra dem til højre.
Når du har positioneret lamellerne korrekt klikke på håndtaget i bunden for at kontrollere dit arbejde.
venligst se på screenshot for løsningen (H ).
Tag maske frådseri (i).
Kig på mel sæk i nederste venstre for at udløse en Hidden Object Scene udenfor (@).
< p>
Gå udenfor
Spil statuen Hidden Object Scene
Åbn risten..; tage kampene (J)
SCOOP vil blive føjet til opgørelse
Retur til køkkenet..; zoome ind sækken på jorden.
Placer SCOOP i sækken 3 gange og tage hæklenålen (K).
Return . til soveværelset ovenpå
Spil Hidden Object Scene
Åbn kassen i midten.; tage tøjklemme (L), soldaten (M), og FROG (N).
BOW vil blive føjet til opgørelse.
< li> Gå ned af stigen ved vinduet
Zoom ind Amor.; giver Amor bue og PIL (O).
Klik på håndtaget i bunden af statuen, så Amor kan skyde pilen (P).
Tag halvdelen af en maske, der falder på jorden (Q)
Retur til soveværelset
Undersøg puden på sengen
Skær pude med hæklenålen...; tage en Ducat (R) og fjerene (S)
Zoom ind i feltet ved siden af sengen.; åbne kassen og placere FJER inde i boksen (T).
Placer halvdelen af en maske på ansigtet for at aktivere et puslespil (U).
Tag en fjer ad gangen fra kassen og placere den på masken.
Højreklik på en fjer at rotere det.
fjer placeret i det rigtige sted, vil låse på plads.
venligst se på screenshot til opløsning (V).
Tag maske LUST.
Retur til Giovanni butik.
Køb CAT 15 dukater (A).
Klik ned og gå fremad.
Retur til køkkenet.
Spil Hidden Object Scene på skibet
Skær stoffet på højre med RAPIER (C); tage HEART (D).
Grab de 2 FANS markeret med grøn.
kampene vil blive tilføjet til opgørelse.
Åbn lastrummet og gå ned
Zoom ind i koøje længst til venstre.; tage en Ducat (E)
Klik på kæderne (@)
Undersøg kanonen..; tænde lunten med svovlstikkerne (F). Denne handling udløser en Hidden Object Scene udenfor
Klik ned to gange.; spille Hidden Object Scene til venstre
Klik på Stenplade i øverste højre (G).; tage BROKEN VASE dernede (H)
Træk den voksende potion (I) til døde blomst i øverste højre.; tage FLOWER (J).
Grab de 2 FANS markeret med grøn.
Håndtaget vil blive føjet til opgørelse.
Board skibet
Undersøg anker hjul (J).; placere håndtaget på det at aktivere en Hidden Object Scene; spille det (K)
Find de punkter på listen
Klik på rebet..; tage "8 '(L).
skruenøglen vil blive føjet til opgørelse.
Klik ned.
Undersøg nederste højre side af scenen; placere PIPE på dykkerens slangen (M)
Klik på pumpen for dykkeren vises
Zoom ind dykkerens hjelm..; placere HOG OIL på rusten møtrik (N).
Placer skruenøgle på møtrikken og tage KNAP inde i hjelmen (O).
Klik ned og gå fremad
grab PLAKAT til venstre (P)
Zoom ind i vognen..; placere KNAP på spillemaskinen (1).
Sæt Ducat ind mønten slot til at aktivere et puslespil (Q).
Klik på den røde knap for at udløse en af puslespilsbrikker .
som brik bevæger o højre, klik på en af de tre farvede knapper i bunden for at indtaste det stykke ind i det rigtige slot (R).
de røde stykker hører hjemme på højre, de grønne stykker hører til venstre, og halvt af stykker hører i midten.
Klik på den røde knap, når et stykke, der hører i bunden af puslespillet er ved afgangen.
Tag billet efter puslespillet er løst (R)
Zoom ind af døren.; placere TICKET (S) i åbningen og tage PIANO KEY (T)
Indtast teatret
Kapitel 5:.. Theater
Spil Hidden Object Scene under trappen
Klik på gaveæske; tage handskerne (A).
Grab de 2 FANS markeret med grøn.
saksen vil blive tilføjet til opgørelse.
Hoved ovenpå
Zoom ind i håndtaget til højre.; tage MEKANISK HANDLE (B)
Skær rebet med saksen (C)
Undersøg stolen i nederste venstre hjørne..; tage HAMMER håndtaget (D)
Klik ned
Zoom ind i den højre dør..; placere HAMMER håndtaget på hammeren hoved (E)
Træk i hammer til at fjerne neglen og åbne døren.; gå igennem det
Zoom ind mekanismen i nederste venstre.; placere MEKANISK HANDLE på det for at aktivere et puslespil
Klik på tandhjulene, indtil de er i de korrekte holdere
Klik på gear i denne rækkefølge:.. A, B, C x 2 . klik derefter på håndtaget (H) en gang for at løse gåden. Denne løsning kan være tilfældig; Men skærmbilledet viser det endelige billede.
Gå backstage (1).
Tag SAW (2) på jorden.
Grib ROPE (3) i den øverste centrum.
Tag et nærmere kig på standen (4).
Gå ovenpå.
Zoom ind stolen i nederste venstre hjørne; . Klippe stol med SAW (6) og tage PIANO KEY (7)
Klik ned og gå til højre
Undersøg klaver.; placere de 2 klaver nøgler på tastaturet (8).
Tag MASK af dovenskab (9).
Gå backstage.
Undersøg stilling til venstre; tage COIN grådighed (10).
Placer WICK på guld stykke.
Træk WICK til lanterne base (11).
Træk glasset til Lygten basen (12).
Tag lANTERN (13).
Gå til dock.
Afspil den Hidden Object Scene.
Træk underlår (A) til tromlen og tage MUSIC NOTE (B).
bådshage vil blive føjet til opgørelse.
Gå ind i skibets lastrum
Undersøg brystet på højre (C).; placere COIN grådighed over slidsen (D).
Klik på mønten for at aktivere et puslespil.
Placer låsene i de korrekte vinkler. Klik på to låse til at bytte deres positioner
Bemærk symbolerne på venstre og romertal ovenfor.; bruge disse elementer som fingerpeg om, hvor låsene skal placeres.
Venligst se på screenshot for løsningen.
Tag den første LOCK i øverste venstre hjørne, efter puslespillet har været løst (E)
Tag et nærmere kig på koøje længst til venstre.; placere LOCK på kæderne (1).
Klik ned.
Drej hjulet på skibet for at sænke ankeret (2).
Tilbage til lastrum
Kig på den lille kiste på jorden.;