Velkommen til Lara Gates: The Lost Talisman Walkthrough
Stykker af en gammel talisman er blevet skilt, og nu er det op til dig at bringe dem sammen igen, før det er for sent!
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder . for her
dette dokument indeholder en komplet Lara Gates: The Lost Talisman spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet . Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Rebekka, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.
Fra hovedmenuen kan du Skift afspilleren og justere dine indstillinger (lyd, musik, og skærmstørrelse).
Du kan vælge at spille Regelmæssig tilstand (Spring og Tip os genoplade hurtigere og aktive zoner gnistre) eller Expert mode (Skip og Tip os genoplade langsommere og aktive zoner ikke gnistre).
Klik på (knappen M) Menu i nederste venstre hjørne for at afslutte, pause eller genoptage spillet. Du kan også justere dine indstillinger (lyd, musik, og skærmstørrelse) og få hints.
Gå fremad gennem porten (a) og zoome ind på blå bil (B) for at udløse en Hidden Object Scene .
Pickup alle de elementer (alle er markeret med grønt i screenshot) på listen (C) til at modtage JOURNAL og KEY.
Klik på den venstre skærm nær College Sign (D).
Åbn døren (E) med nøglen fra din beholdning liste (F ) og indtast kollegiet.
Zoom ind i computeren (G) for at udløse en Hidden Object Scene.
Åbn skrivebordsskuffen (gul ).
Pickup alle de elementer (grøn) til at modtage de saks og SIKRING.
Du kan Spring dialogen eller klik på Fortsæt med at se det hele.
Flyt ind i trappeskakten (K) og zoome ind i sikringsboksen (L).
Placer fUSE i det åbne slot og omarrangere sikringerne til at fuldføre kredsløbet . Følg tråden fra symbolet på toppen (M) til sikringen position og matche symbolet på sikringerne som vist i skærmbilledet.
Indtast gangen (O) på toppen af trappen.
Løft JOURNAL SIDE (grøn) og zoome ind lys kredsløb panel (P) den.
Omarranger brikkerne i de to yderste ringe. (Tip: når de er i den rigtige rækkefølge, de vil ikke være bevægelig)
Så rotere de to ydre ringe ved hjælp af håndtag (gul), indtil de passer sammen med centrum ring som vist i skærmbilledet <.. br>
Flyt op ad trappen til tårnet (Q).
Løft JOURNAL sIDE (grøn) og zoome ind på kommoden (R) , i toppen af trappen, til at udløse en Hidden Object Scene.
Pickup alle de elementer (grøn) til at modtage koben og AXE.
Zoom ind i Tower Door i toppen af trappen og fjern brædderne (s) med AXE. Hak træet indtil døren åbner og indtast tårnet.
Zoom ind gartneren (T) og fjern rebene (U) med saksen.
Du kan zoome ind i væggen pengeskab (V) og talisman tabellen (W).
Løft JOURNAL sIDE (grøn).
Afslut tilbage ned til Main Hallway og indtast Biologi Room (a).
Løft JOURNAL SIDE (grøn) og zoome ind på skelettet (B) for at udløse en Hidden Object Scene.
Pickup alle de elementer (grøn) til at modtage KEY og elefant.
< li> Zoom ind forfængelighed (C) og arrangere BUTTERFLYIES (grøn) som vist i skærmbilledet.
Forlad rummet til Main Hallway og zoome ind skabene (D) for at udløse en Hidden Object Scene.
Pickup alle de elementer (grøn) til at modtage FLY og gamle sikring.
Tilbage i Biologi Room, fodre FLY til fluefanger (E) og afhente BUTTERFLY (grøn).
Zoom tilbage i forfængelighed og placere den sidste BUTTERFLY fra din beholdning.
Placer nøglen i nøglehullet (F) og elefanten på skærmen (G) for at modtage den første TALISMAN.
TALISMAN vil automatisk blive tilføjet til din beholdning.
Talisman 2
Du skal vende tilbage til tårnet og placere den første TALISMAN på bordet. Match elefanten på TALISMAN til elefanten på bordet som vist på skærmbilledet.
Flyt fremad ned ad gangen igen til Statue-området og indtast Library (B).
Løft JOURNAL sIDE (grøn) og zoome ind på reolen (C). Luk vinduet ved at klikke nederst på skærmen.
Pickup alle de elementer (grøn) til at modtage HEAD.
< p>
Zoom ind statuen (F) og placere hovedet på højre statue (G).
Flyt rock (H) med koben og afhente FEATHER (grøn), når den stopper.
Placer fjer på hovedet for at modtage en talisman.
Talisman 3
Retur til statuen Area og zoome ind på panelet (A) på det yderste venstre væg.
Arranger fliserne, ved at bytte deres positioner, som vist i skærmbilledet og tryk på den røde knap (B) og derefter lukke vindue.
Løft JOURNAL SIDE (grøn).
Retur til trappen uden for tårnet døren og ind igen i kommoden til at udløse en Hidden Object Scene.
Pickup alle de elementer (grøn) for at modtage flisen.
Retur til statuen område og placer fLISE over den røde knap.
Træk grebet (C) under panelet for at flytte statuen og gå ned Secret Passage (D).
Løft JOURNAL SIDE ( grøn).
den hemmelige kode for sikker i Tower er på statuerne base (E).
Retur til tårnet og zoome ind på sikker væg (G).
Indstil ringer til 7, 1 og 5 som vist på skærmbilledet og derefter dreje håndtaget (H).
Løft BOX (grøn ) og vende tilbage til biblioteket.
Zoom ind i trappeskakten (J) for at udløse en Hidden Object Scene.
Pickup alle poster (grøn) til at modtage BOG.
Zoom tilbage i reolen og placer BOG i det åbne slot.
Omarranger bøgerne ved at bytte dem med hinanden.
den øverste hylde skal bestilles, fra venstre til højre, 1-15 med alle de bøger, der har nummeret i midten af rygsøjlen.
den nederste hylde bør være 1-15 med tallene i bunden som vist på skærmbilledet.
Når hylden åbner, skal du placere BOX i billedet (K).
Klik i midten ring af symbolet (L), indtil den svarer til den ydre ring, som vist i skærmbilledet. Gentag dette trin for alle fire (LO) i de midterste symboler.
Gå tilbage ned Secret Passage og indtast Basement (A).
Løft JOURNAL sIDE (grøn) og zoome ind i ovnen (B).
Afslut ud og vende tilbage til haven gennem biblioteket.
Zoom tilbage i hjulet tønde til at udløse en Hidden Object Scene.
Pickup alle de elementer (grøn) for at modtage ventilen.
Retur til kælderen og placer ventilen på ovnen, som vist på screenshot.
Indstil temperaturen til det yderste venstre gauge (C) ved at klikke på dens ventil, indtil det lyder 35.
Indstil temperaturen på den yderste højrefløj gauge (D), ved at klikke på ventil, til 20 og skubbe den grønne knap (E).
Zoom ind malingen spande og tønder (F) til at udløse en Hidden Object Scene.
Pickup alle de elementer (grøn) for at modtage nøglen.
Forlad Basement og indtast Workshop (G).
Løft JOURNAL SIDE (grøn) og låse porten (H) med nøglen.
Zoom ind arbejdsbordet (i) til at udløse en Hidden Object Scene.
< p>
Pickup alle de elementer (grøn) til at modtage gEAR og pære.
Zoom ind gearkassen (J), på bagsiden af rummet, og placer GEAR som vist på skærmbilledet.
Gå tilbage op til statuen Area og indtast Music Room (K).
Løft JOURNAL sIDE (grøn) og zoome ind udløse en Hidden Object Scene.
Pickup alle punkterne (grøn) til at modtage HOOK.
Retur til Workshop ned den hemmelige passage og ind igen i gearkassen. Hæng krogen på kæden (L) som vist i skærmbilledet.
Pickup alle de elementer (grøn) til at modtage DRAGON bOX.
Zoom tilbage i gearkassen i Workshop.
Placer DRAGON BOX som vist i skærmbilledet.
Placer gear på de matchende farve knopper som vist på billede for at modtage en anden TALISMAN. (Tip: hvis det er den forkerte position, vil det ikke blive)
Talisman 5
Gå til Music Room og zoome ind på. skrivebord (A) og derefter forlader musiklokale.
Fra statuen området exit tilbage en scene og indtast Geografi Room (B).
Pickup alle de elementer (grøn) for at modtage nøglen.
Gå tilbage til Main Hallway og låse Kemi Dør (E) med nøglen.
Inde i Kemi Room afhente JOURNAL sIDE (grøn) og zoome ind på skrivebordet (F) til at udløse en Hidden Object Scene.
Pickup alle de elementer (grøn) for at modtage MAP PIECE.
Zoom ind rørene og bægre ( G), bag stolen, og arrangere rørene som vist i skærmbilledet.
Retur til Geografi Room og placer MAP brik på kloden for at åbne den.
Retur til biblioteket og ind igen i trappen til at udløse en Hidden Object Scene.
Pickup alle de elementer (grøn) for at modtage nøglen.
Retur til Geografi Room.
Lås boks i kloden med KEY og afhente SPHERE (grøn).
Zoom tilbage i skabene i Main Hallway at udløse en Hidden Object Scene.
Pickup alle de elementer (grøn) til at modtage RECORD.
Retur til Music Room og zoome ind for at udløse en Hidden Object Scene.
Pickup alle de elementer (grøn) til at modtage stemmegaffel .
Zoom tilbage i skrivebordet og placer SPHERE i stativet (H), RECORD på afspilleren (i) og stemmegaffel på skrivebordet (J) i mellem dem.
Skru håndtaget (K) for at modtage en anden TALISMAN.
Talisman 6
Fra Music Room indtaste Køkken (a).
Løft JOURNAL SIDE (grøn) og placer lightbulb i køleskabet (B).
Zoom ind i rummet til at udløse en skjult Objekt Scene.
Pickup alle de elementer (grøn) for at modtage mønterne.
i Chemistry Room, ind igen ind i skrivebord til at udløse en Hidden Object Scene.
Pickup alle de elementer (grøn) til at modtage oliefyr.
Zoom tilbage i rørene og bægre og placere oliefyret under venstre bæger (C).
Placer COINS inde i højre bæger (D) for at modtage en anden TALISMAN.
Talisman 7
Retur til køkkenet og ind igen for at udløse en Hidden Object Scene.
Pickup alle af punkterne (grøn) til at modtage isblok.
fra statuen Area tilbage ud én gangen og indtast Fysik Room (A).
Løft JOURNAL sIDE (grøn) og zoome ind på tabellen området (B) for at udløse en Hidden Object Scene.
Pickup alle poster (grøn) for at modtage ventilen.
Zoom ind manometeret (C) og derefter forlade rummet.
Indtast den administrative kontor ( D).
Løft JOURNAL sIDE (grøn) og zoome ind på skrivebordet (E) til at udløse en Hidden Object Scene.
Saml alle de elementer (grøn) til at modtage GAUGE.
Retur til biologi Room og ind igen i skelettet til at udløse en Hidden Object Scene.
Pickup alle de elementer (grøn) for at modtage håndtaget.
i Administrative Office, zoome ind på pengeskab (F) og placere håndtaget og ventilen som vist i skærmbilledet.
Løft DIAMOND (grøn) inde fra sikker.
Retur til Fysik Room og ind igen i manometeret.
Placer GAUGE, isblok, og DIAMOND som vist i skærmbilledet.
Træk på håndtaget (G) for at modtage den sidste TALISMAN.
Retur til tårnet og ind igen i talisman tabellen.
Placer de seks TALISMEN, over matchende rum, som vist på skærmbillede. (Bemærk: de vil ikke bo, hvis du har placeret dem i det forkerte sted)
Brug de gule og blå knapper (A) roterer den indre (B) og ydre perle (C) farver, indtil de passer den stationære. farver som vist i skærmbilledet.
Retur til Værksted og zoome ind for at udløse en Hidden Object Scene.
Pickup alle poster (grøn) til at modtage de boltsakse.
i tårnet skar lænker (D) ud af Gardner.
Tillykke dig har genforenet Talisman og reddede dagen!