Velkommen til prinsesse Isabella 2:! Return of the Curse Walkthrough
besejre heksen for sidste gang ved hjælp af din trofaste fe sidekick og en helt nye ven, du for nylig mødt!
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du ' . re søger her
dette dokument indeholder en komplet Prinsesse Isabella 2:! Return of the Forbandelsen spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Gogii Games, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt
Kapitel 1:. The Castle
Klik på fuglebur (grøn).
Venstre-klik for at vende hver dør stykke, indtil du danne en ring.
Tag rING.
Klik for at zoome ind i brystet (orange).
sætte ringen på låget af brystet.
Drej ringen til linje op solen og månen med dem indgraveret i brystet.
Find alle de onde skjulte objekter.
Tag TRANSFORMATION potion, der vises.
Klik for at zoome ind kommoden (orange).
Find alle barnets kjoler.
Brug kjoler på symaskinen til at gøre en kjole ROPE (Violet).
Brug (vedhæfte ) kjolen reb på lysekronen (rød).
Brug en transformation potion på rebet for at gøre det længere.
klatre ned til soveværelset.
Tag MIRROR fra skrivebordet (rød).
Indstil MIRROR på natbordet.
Tag røde perle fra springvandet til højre (rød).
Brug klud i nogen af springvand til at få en våd klud.
Retur til soveværelset.
Brug våd klud til at rense spejlet.
Spil skjulte objekt scene på sengen (orange).
Brug saks til at klippe soveværelse gardiner (rød).
Retur til badet og binde gardinerne til enden af rebet.
Find alle de onde skjulte objekter.
Tag røde perle skjult i Bella rangle (Red).
Kig på dragen klo og tage EGG (Violet).
Bemærk dragen symbol på væggen (Rød ).
Retur til soveværelset.
Åbn den venstre skuffe med KEY.
Tag DIAMOND RING, yde dit fe Diamond evne.
Bryd to vaser med Diamond evne (Red.).
Retur til den kongelige bad.
Brug Fairys Diamond evne til at smadre alle de springvand.
Tag TRANSFORMATION potion, der vises.
Smash den dekorative cirkel til venstre søjle.
Undersøg springvandet til højre (Violet).
En haletudse er ikke til megen nytte. Brug en TRANSFORMATION potion at gøre det til en frø.
Indtast rummet til højre.
Tag TRANSFORMATION potion, der vises.
Find kæden på jorden.
Brug Fairys Diamond evne til at smadre træ gear og revnet søjle (rød).
Spil skjulte objekt scene (orange).
Retur til hulerne og tage døren på bagvæggen for at finde den godt.
Undersøg brudt remskive.
Brug CHAIN at reparere den.
Undersøg godt.
Brug spande og CRANK at reparere den.
Brug en transformation potion på hængende spand for at gøre det større.
Retur til værelset kæmpe flue havde været i
Lad gennem den hemmelige exit
kapitel 2:.. The Forest
Gå tilbage hertil når du har indsamlet nok perler til at frigøre en person.
spillet vil bede dit afkast her, når du har indsamlet nok ædelstene.
spillet vil også vende tilbage dig til hvor du kom fra, når du er færdig.
For nu, fortsætte fremad.
Kan ikke få dem alle? Gem steder.
Brug Fairys Diamond evne til at smadre rock, nævn og bikube (rød).
Retur til skov og undersøge Lumberjack (grøn).
Brug FLOWER (r) til at udfylde sin tatovering.
Spil skjulte objekt scene.
Fortsæt til fairy Village.
Brug fe Diamond evne til at smadre bestyrelser og revnet bark (rød).
landsbyen kan ikke gemmes endnu. Retur her senere.
Brug fe Diamond evne til at smadre kassen og flaske (Rød).
Brug fe Diamond evne til at smadre flasken, birdhouse og revnet bark (rød).
Fortsæt ned ad stien til højre.
Læg mærke til kraniet og anlægget. Disse kan bruges senere (rød).
trolden vil ikke lade dig passere, medmindre du bringe ham honning.
Brug fe Diamond evne til at smadre flasken (rød).
Retur til Forest Exit og nu tager den venstre vej mod slottet gate.
Brug fe Diamond evne til at smadre den krakkede alle og sværdet fæstet (Rød ).
Undersøg Guard (grøn).
Brug FLOWER (r) til at udfylde sin tatovering.
Komplet hver af de fire udfordringer at genoprette vand (grøn).
Guide vandet til hullet.
Placer bambus stykker i de korrekte tomme pladser ( Red).
Klik på hver skakt til at ændre deres retning.
Guide vandet til hullet nedenfor.
Melt isen dæmningen.
Monter spejlet skår i de tomme rum for hver frame.
Brug LENS (ES) for de helt tomme rammer.
Reparer vindmøllen.
Erstat hver LEAF til vindmøllen.
Lås portene.
Skub hvert panel, indtil du kan fjerne stænger fra døren.
Retur til Forest Exit.
Kig på reden i træet.
Brug ægget i reden.
Brug en TRANSFORMATION potion på ægget.
Klik på røde bær i bunden af træet yde din Drage Lift evne (rød).
< p>
Brug Dragon Lift evne på den knækkede kryds for at reparere den knækkede monument (rød).
Tag den GULE GEM, der vises.
Retur til Town Gate
Send Dragon at flyve over Town Walls
<.. p>
Spil skjulte objekt scene (orange).
Indtast portnerbolig puslespillet (grøn).
Tilføj de rigtige vægte for at løfte porten.
Retur til Tor og ind i byen.
Send Dragon ned i brønden (hvid).
< p>
Brug Dragon Lift evne på overliggeren.
Retur til byen ovenfor.
Tag FORVANDLING potion og KEY, der vises.
Brug Dragon Lift evne på løbet til venstre.
Bemærk træet til højre. Dette kan bruges senere.
Du er i stand til at hjælpe Herbalist på dette tidspunkt (Green ).
Flyt ind i baglokalet.
Spil skjulte objekt scene (orange).
Brug Dragon Løft evne på kabinettet vinduet og gryden låg.
Retur til Herbalist.
Brug FLOWER (s) til farve i hans tatovering.
Tag TRANSFORMATION potion, der dukkede op (rød).
Brug Dragon Lift evne på den tomme flaske og vase (Rød).
Bemærk vin på spær. Dette kan bruges senere.
Retur til baglokalet.
Klik på anlægget til give din Drage Smoke evne.
Brug Dragon Smoke evne på bien (rød).
Kig på skrivebordet igen (Violet).
Placer kOGEBOG den herbalist gav dig på overfladen.
Flip gennem siderne for at finde opskriften på Fire Pepper.
Spil skjulte objekt scene igen for at få ingredienserne (orange).
Retur til Witch Tree.
Brug GUL GEM ( s) på hver slot i krystallen.
Arranger perler i den rigtige rækkefølge at frigøre fe dronning.
Retur til byen og hovedet op til Toy Shop.
Spil skjulte objekt scene (orange).
Brug Dragon Lift evne på vægten knyttet til Toy Maker hånd (hvid).
Brug Dragon Lift evne løs tønde board (rød).
Undersøg Toy Maker (grøn).
Brug FLOWER (r) til at udfylde sin tatovering.
Tag TRANSFORMATION potion, der vises (rød).
Tag GEM skjult i Bella legetøj bjørn (rød).
Brug Dragon Lift evne på skjoldet (rød).
Intet andet kan gøres for nu. Flyt til 2. sal.
Brug Dragon Smoke evne på den gigantiske bi (hvid).
Tag TRANSFORMATION potion, der vises.
Brug Dragon Lift evne på lanternen og revnet gulv.
Brug JAR på honning dryp fra loftet.
Undersøg bagvæggen (grøn).
du vil samle dukkerne her, når du har fundet alle brikkerne.
Undersøg maleriet reception (grøn).
Brug skitser på skrivebordet til at male dem.
Paint saksen grå.
Brug en transformation potion at bringe dem til livet.
Flyt op til tredje sal (orange).
< li> Find alle de onde skjulte objekter.
Tag TRANSFORMATION potion, der vises.
Tag GEM skjult i Bella legetøj (rød) .
Brug Dragon Lift evne løs gulvbræt og hængende gardin (rød).
løs puslespillet på væggen (grøn).
Tryk på knapperne i toppen til at ændre alle brikkerne rører hjertet til denne farve.
puslespillet er løst, når hele bestyrelsen er en farve.
Tag HEART fra den færdige puslespil.
Retur til første sal.
Brug saks til at klippe den onde Puppet s strenge.
Tag TRANSFORMATION potion, der vises (rød).
Brug Dragon Smoke evne på bien (rød).
Bemærk ryggen scenen og klaver marionet. Disse vil blive brugt senere (Violet).
Retur til Troll Bridge og give honning til trolden.
Fortsæt to scener frem til Dwarf House.
< li> Retur til Rapunzel tårn.
Brug FIRE pEPPER på håret snoet omkring tårnet.
Lys peber med fyrværkeri.
Tag TRANSFORMATION potion, der vises .
Spil skjulte objekt scene (orange).
Bemærk edderkoppespind og lejrbål. Disse kan bruges senere.
Brug Dragon Lift evne på sengen pude.
Brug halm på rokken til at gøre guldtråd (Violet).
Retur til Witch Tree.
< li> du kan nu bruge vandet evne i nogen steder du gik glip af tidligere, ligesom Herb Shop.
Brug WIG på Rapunzel.
Kig på Fox maleri (Violet).
Brug Dragon Smoke evne til at skræmme ræven ud af hullet.
Tag pUPPET DEL.
Retur til anden sal i legetøjsbutik og samle dukkerne på bagvæggen.
Retur til første sal.
Brug de færdige PUPPETS på scenen (Violet).
Kig på klaveret marionet.
Brug trykknapper til at reparere klaver.
Brug windup kEY på marionet.
Brug en transformation potion på nøglen for at forstørre det.
Tag GOLD RING
kapitel 4:.. den Dwarf House
Retur til Dwarf House forbi Rapunzel Tower
Brug håndtaget på døren puslespillet.
Drej ringene (ved hjælp af håndtagene) for at bringe huset i fokus, færdiggøre puslespillet.
< li> Gå fremad ind i køkkenet.
indsamle de oste på bordet til højre.
Placer den nær musehul på højre væg.
Brug en transformation potion på kattens mælk-skål.
Brug drikkeglas mælk at smelte Evil kagemand.
Tag TRANSFORMATION potion, der vises (rød).
Spil skjulte objekt scene (orange).
Brug fe Diamond evne til at smadre fotorammen over ovnen (rød).
Retur til Hallway .
Tag TRANSFORMATION potion, der vises (rød).
Spil skjulte objekt scene (orange).
Brug fe Diamond evne til at smadre fotorammen på øverste hylde (Rød).
Brug Dragon Lift evnen til at fjerne gulvbrættet (grøn).
Løs puslespillet ved at flytte hver trekant i dens tilsvarende hjørne.
< p>
Retur til Witch Tree.
Sørg for at du har tjekket alle de skør objekter for at finde de GREEN GEMS.
Brug GREEN GEM (r) på hvert hul i krystallen.
Arranger perler i den rigtige rækkefølge for at frigøre Dwarf Chief.
Retur til Dwarf House Kitchen.
Brug kUL på ovnen.
Tag nu magiske kul til at give din fe flamme evne.
Brug fairy Flame evne på candle af ovnen.
Saml den sorte perle.
Du kan nu brænde nogen spindelvæv du gik glip af tidligere, som den i de vigtigste gangen.
Flyt ind i Køjer (højre af Main Hallway).
Kig på hver Dwarf (violet).
Brug hakken på dværgen til øverst til venstre.
Brug træske nederst til venstre.
Brug kAMPE på toppen højre.
Brug RAKE nederst til højre.
Saml den sorte perle fra hver Dwarf.
Brug fe Diamond evne til at smadre fotorammen (Red).
Brug fairy Flame evne til at brænde væk den store spindelvæv (rød).
Brug fairy Flame evne til at ødelægge bøgerne (White ).
Så brug den igen på bøger på hylden (rød).
Tag FORVANDLING potion og bogen, der vises ( Red).
Brug fe Diamond evne til at smadre spejlet og revnen i buen (rød).
Kig på udsmykkede felt til højre hylden (grøn).
Klik på de farvede knapper til at flytte bladet til midten
Tryk i rækkefølge:... RØD, GRØN, BLÅ, RØD, GRØN, og VIOLET
Tag cASTING STONE
Kig på bøgerne på bagsiden hylden (grøn).
Brug BOG i den tomme plads.
Linje op markeringerne på bogen pigge.
Flyt ind i Secret Room.
Brug fairy Flame evne på spindelvæv (rød).
Brug fairy Diamond evne på fotorammen (rød).
Kig på potion mixeren til højre (grøn).
Brug de farvede drikke fra din beholdning at fylde mixeren.
Hæld GUL og BLÅ i venstre hul, BLUE i hullet i midten og RØDE i den rigtige.
Tag GOLD RING.
Brug casting Stones og din guldtråd på ovnen at smede ringen.
Kontroller slottet kortet på væggen (grøn).
Brug din skematiske stykker på kortet.
Arranger brikkerne til at matche kortet nedenunder.
Brug Dragon Lift evne på sort perle til indsamle det.
Retur til køkkenet.
Brug cASTING STONE (r) i ovnen.
Brug GOLD TRÅD i potten.
Tag GOLD RING.
Retur til Witch Tree.
Sørg du har tjekket alle de skør objekter for at finde de BLACK GEMS.
Brug BLACK GEM (r) på hvert hul i krystallen.
< li> Arranger perler i den rigtige rækkefølge at befri prinsen.
Gå gennem portalen, der vises.
kapitel fem :.. The Witch Slot
Brug GOLD RING (er) på Claw
Brug portalen, der vises
Åbn døren ved at udfylde puslespillet.
Swap cirkler rundt, indtil de ydre er alle de samme.
Indtast Witch Slot.
Spil skjulte objekt scene (orange).
Undersøg lygtepæl (Violet) .
Tag cANDLE.
Undersøg tør bush (Violet).
Find alle ti fluer.
Løs porten puslespillet (grøn).
Drej de mønstre, indtil de linje op.
Flyt forbi døren.
Undersøg maleriet til venstre (Violet).
Tag SCARECROW.
Undersøg maleriet til højre (Violet).
Brug SCARECROW at slippe af kragerne.
Tag CROW FEATHER.
Tag et kig på maleriet til venstre.
Tag den GRØNNE krystalkugle.
Vend tilbage til gården.
Brug CROW fjer på hver Gargoyle.
Tag GEAR fra hver af munden.
< li> Retur til Grand Staircase.
Undersøg den nederste dør (grøn).
Brug GEAR (r) at låse den op. Du bliver nødt til at flytte gear efter brug første arm.
Brug GREEN krystalkugle på den grønne spejl (venstre).
Tag drage bær yde din drage Frost evne.
Brug fluerne på hver af Venus flyve fælder (rød).
Brug Dragon Frost evne til at fryse them.Use fairy Diamond evne til at smadre dem.
Tag bLUE CRYSTAL BALL.
Brug bLUE CRYSTAL BALL på den blå spejl (ret til grøn).
Tag Glasmosaik DRAGON, der vises .
Indtast den resulterende portal.
Undersøg afsnit af teleskopet mellem de to hjul (grøn).
Drej ringer, indtil du har de tre rigtige symboler linet op.
Undersøg okularet af teleskopet (Violet) .Bruger det lys på bordet.
Undersøg linser af teleskopet (grøn).
Swap positioner indtil en fokuseret stråle af lys kommer ud i slutningen.
Tag pINK CRYSTAL BALL.
Brug pINK CRYSTAL BALL på den lyserøde spejl.
Tag Glasmosaik KNIGHT, der vises.
Indtast den resulterende portal.
Undersøg dukken (grøn).
Brug svampen til at fjerne dukkens dårlige makeup.
Brug BLUE makeup, RED MAKEUP og PINK makeup på dukken.
< li> Tag rED krystalkuglen.
Brug rED krystalkuglen på den røde spejl (højre).
Tag farvede glas SMOKE der vises.
Indtast den resulterende portal.
spil skjulte objekt spil (orange).
Undersøg pejsen (grøn).
Brug håndtaget på højre side, og skub det ned for at åbne influenza.
Brug PAPIR, pindebrænde derefter LOG i pejsen.
Brug fairy Flame evnen til at tænde ild.
Undersøg bordede vindue (Violet).
Brug Dragon Lift evne til at lirke bestyrelserne off.
Tag den gULE krystalkugle.
Brug den gULE krystalkugle på den gule spejl (i midten).
Undersøg spejl på væggen (Violet).
Brug Dragon Smoke evne til at rydde støvet.
Undersøg krybbe (grøn).
Brug knapperne til at line op noterne på bunden med dem på toppen.
Tag krystalkuglen.
Retur til Main Stairwell.
Undersøg døren i toppen af trappen (grøn).
Placer Glasmosaik stykker i den rigtige rækkefølge.
Brug SUN, BÆR, DRAGON, KNIGHT derefter RØG.
Indtast kammeret.
Brug krystalkuglen på kloen ved heksens trone.
Gå op ad trappen.
besejre Witch.
Tillykke! Du har gennemført Prinsesse Isabella 2:! The Return af forbandelse